您现在的位置是: 首页 > 手游测评 手游测评

英雄联盟天赋加点蛮王_英雄联盟天赋加点蛮王出装

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.蛮王ap(无尽的法术力量)2.赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学3.lol蛮族之王天赋怎么加 s4蛮王上单/打野天赋加点图4.英雄联盟 蛮族之王的天赋和符文用什么最好?5.lols6蛮王最新天赋加点 上单蛮王符文天赋怎么加点6.lol6.21蛮族之王符文天赋出装21、9、0。? 攻击点出物理伤害的21点,防御点出老兵伤痕。蛮王放大技巧:1、前期出个黄叉过度就行,蛮子是高攻击,不是高攻速的,

1.蛮王ap(无尽的法术力量)

2.赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学

3.lol蛮族之王天赋怎么加 s4蛮王上单/打野天赋加点图

4.英雄联盟 蛮族之王的天赋和符文用什么最好?

5.lols6蛮王最新天赋加点 上单蛮王符文天赋怎么加点

6.lol6.21蛮族之王符文天赋出装

英雄联盟天赋加点蛮王_英雄联盟天赋加点蛮王出装

21、9、0。? 攻击点出物理伤害的21点,防御点出老兵伤痕。

蛮王放大技巧:

1、前期出个黄叉过度就行,蛮子是高攻击,不是高攻速的,所以一个红叉足够。

2、开大时机…后期团战时剩四分之一血时果断开大,否则会被秒的。

3、另外,开大后,别人会给你按个引燃,蛮子是非常怕这的。方法就是你准备个血瓶,开大后别人给你按了引燃,你就用血瓶,可以抵消一部分。

4、接着在大招无敌时间剩最少的时候按Q技能回血,记住一定把握好时机。

5、还有,6级前一个血瓶的回血足以抵消一个点燃。

6、蛮子在高端局很冷门。

蛮王ap(无尽的法术力量)

lol蛮王符文,想了解一下更多有关lol蛮王符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol蛮王符文的推荐

LOL中蛮王一直是不少玩家喜欢的英雄,那么S6版本中蛮王怎么玩呢?为大家带来S6蛮王符文天赋出装及玩法技巧全面详解,一起来看看吧。

英雄定位

说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。

正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。

在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。

技能解析

被动战斗狂怒

是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。

Q嗜血杀戮

在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来的话难度太高了。

W蔑视

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。

E旋风斩

E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。

R五秒真男人

大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。

目前蛮王大致有几种加点方式:

1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。

2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。

3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。

天赋&符文

S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:

很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。

首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。

其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。

其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。

天赋点法:

上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。

打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。

符文方面

精华攻速,红色AD,**护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。

出装&玩法变化

因为装备系统的变化,蛮王在玩法和出装上有了多种选择,以往的破败电刀流蛮王仍然强大,现在的蛮王还可以出多件暴击装来追求100%暴击,输出更加爆炸,这两种前期玩法大致相同,只是关键装备不同,我们先从出装来讲,把对线要点放在后面来说。

出门装:

现在游戏初期金钱是500块,在出门装方面我们有2种不同的选择:

新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄有多少AD,在你攻击之后固定回3点血。

多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻击够100的情况下多兰剑才能在每次攻击的时候回3点血,所以在游戏初期的续航能力不如剔除,但多兰剑增加不少血量能够让人比较安心。

对于蛮王来说我个人比较推荐选择第一件装备,在游戏初期专注于补兵,剔除就是一个不赔的基金,10来分钟的时候我们就可以收获它所带来的回报,只是使用它的风险性要高一些,蛮王的暴击足够满足他的续航要求,只要你对线的时候没有太大压力,那么就应该选择剔除。

前期核心装备:

现在已经没有贪婪之刃了,所以我们的首要合成装备应该是黄叉,虽然新装备小电刀能够提供一些额外伤害,但就属性而言还是不如黄叉,出完电脑之后蛮王迎来一个小爆发点,这个时候可以根据你的发育情况以及厂商的形势来选择接下来的一件装备。

中期核心装备:

虽然蛮王没有蓝,但是新版吸兰刀可以提供高达30%的减CD,对于蛮王的机动性是一个巨大的提升,有了吸兰刀之后你就可以一直转转转清兵了,打完就跑谁也追不到。

而传统搭配破败如今的属性被削弱了一些,被动效果从8%削减成了6%,在攻速装非常盘便宜的S6版本有些太贵了,它仍然好用,但整体性价比已经不如饮血和水银刀了。

后期神装搭配1:

现在的水银弯刀提供10%生命偷取,配合天赋已经能够满足蛮王的需求了,很多时候无需出饮血足够满足要求,最后一件装备选择轻语的其中一种升级就行。电刀、吸兰刀和无尽三件装备能够提供高达70%的暴击几率,再配合蛮王被动自带的35%暴击,这套装备可以让蛮王达到100%暴击的效果,切脆皮自然是三刀带走。

后期神装搭配1:

如果你不适应吸兰刀杂耍型玩法的话,以往的电刀流出装也是可以的,在这里仍然推荐高暴击神装,后期装备换成新版红(蓝?)叉可以增强蛮王的单挑能力。

玩好蛮王的几个核心技巧:

一、垫刀卡暴击

大多数老蛮王都在使用一个技巧? 垫刀卡暴击。

这个技巧的原理是因为电脑的随机系统是一个?假随机系统?,所有电脑程序的乱数选择都在遵循一个内置的乱数表,包括暴击概率也是这种问题。

最具有代表性的就是网游当中的?垫子?系统,从传奇强装备到DNF强装备都有一个使用

垫子来强装备的窍门。就好比有一件 10装备要上 11,在尝试几次 4装备强化失败之后再把 10装备放上去就有很大的成功几率,因为 4装备把失败的几率给消耗掉了。

LOL的暴击与卡装备强化的意思是一样的,并且更加简单。下面是我在使用满怒蛮王攻击了了100次的结果。1是没暴击,2是暴击。

第一次测试

第二次测试

为了节省篇幅我直接放我标注好的结果了。

第一次测试攻击100次暴击 35下,第二次测试暴击34下,正好是35%暴击,结果有一点点浮动属于正常现象。

图中我用红框住的数据是蛮王连续3下不暴击之后的情况,每100次攻击就有10次出现连续3次不暴击的情况,然后在这3次不暴击之后数据呈这样分布:

13次3次不暴击,6次4次不暴击,1次5次不暴击。这就意味着,一旦蛮王在攻击的时候出现3次不暴击的情况,那么在他接下来的3次攻击中,将必定会有1发暴击,而第四次攻击立即暴击的几率高达60%,算上第五次攻击暴击概率将高达90%以上!

看到这里一定有很多同学一头雾水。再解释下去就绕太远了,下面我直接说结论和如何运用这个规律吧。

对线时,保持满怒或者接近满怒的状态,留意自己的攻击是否暴击,一旦你出现3次攻击都不暴击的情况,那么在这之后马上转到敌方英雄身边去拼血,基本上在接下来的2次攻击中你必定会暴击1次,在游戏前期1次暴击顶得上1个技能,利用好这个技巧对方很容易被你打爆炸。这个技巧只在游戏初期好用,如果你能够抓住对方放了技能没有CD的空档上前消耗就很容易拉开血量差距。

这个技巧的原理就是利用了小兵垫掉不暴击的刀,让暴击的刀出现在敌方英雄头上。

二、单带一定要带眼

蛮王这个英雄是一定很有钱,就算你对线玩的一般,只要把眼睛做好抓住对方英雄去打团的机会来做推进的话,也很容易发育起来。不舍得插眼一直被对方抓死的蛮王是团队毒瘤,而足够猥琐把对方塔都带完的蛮王是对方的毒瘤。

有的时候我们需要冒险,尤其是对方英雄消失在视野之后你在单带的时候一定要把眼睛做好,对方1个人肯定抓不死你,那么只要把红蓝BUFF附近的视野点亮,图中的几个位置是最佳插眼点,每个位置有2个眼就行了,出门带1个真眼加上饰品的眼就足够你单带很长时间,只要途中的眼位点亮蛮王就是安全的,敌进我退敌退我进来来回回几次对方就被拖崩了。

三、对线要点

各位朋友在掌握好垫刀技巧之后,就要注意对线的问题,以下几个英雄天克蛮王,如果你能与这些英雄打到55开的话,基本就可以认定是一个熟练的老蛮王了。记住,没有垃圾的英雄只有垃圾的玩家!

诺克萨斯之手

首先是诺克,改版之后的诺克克制一切需要近身才能够打出输出的上单,与他对线基本上就是生存在夹缝中。你需要躲掉诺克的Q和E才能尝试补刀,自己的E还不能随便交,交了被对方抓住机会一套带走是常有的事儿,最恶心地方在于,诺克的流血效果会让你的大招毫无作用,他完全不用引燃就能完压蛮王,是蛮王的头号克星。

对付诺克首先要够?怂?,补刀落后20-30刀在游戏中期很容易追上,前期专注吃经验,兵线不好就去收野,外塔随他拆,在有队友支援的情况下才尝试击杀,诺手的腿很短,只要你不卖血上去换他想杀你是很难的。

疯狗奥拉夫

奥拉夫强势的地方在于如果你过于冒进,他就会一直扔斧子扔死你,尤其是在4-5级的时候是奥拉夫很强的一个时间点,宁愿被他把线压刀自己塔下少补几个兵,也不要把线推到对方塔下,6级之后他就会放弃杀你的欲望,反正我们打不过可以跑,逃跑的时候要注意用E躲他的扔斧子,只要躲掉一个他就没有机会靠走位追上你,只要你能够保持在墙附近随时穿墙走的话,打他不难。

鳄鱼

副W甚至在6级以前加2级W。鳄鱼的强大之处在于对线无消耗,他可以轻松的利用Q技能扫你的血,而蛮王的自回能力比不上鳄鱼的消耗,所以打鳄鱼要带够回复药,实在不行出1个多蓝盾过度,多蓝盾可以减少鳄鱼W和普攻的伤害,在他上来消耗的时候给他一个W减少他的AD,他很难消耗到你的血量,对线自然轻松很多。

瑞雯

副W甚至在6级以前加2级W。瑞雯强大的地方正是蛮王所欠缺的,就是爆发能力。和与鳄鱼对线差不多,掌握好W释放的时机,在他爆发伤害的时候交出W降低她的AD,这样她的连招就没那么疼了,只要不让瑞雯拿到人头,在游戏中期他很难单秒蛮王,有队友帮助的话反杀她并不难。

以上就是S6蛮王的玩法对线技巧及出装符文详解,各位玩家不妨作为参考试试看。

赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学

蛮王是《英雄联盟》中一位以物理伤害为主的战士英雄,但是在一些特定情况下,我们也可以尝试将他打造成一个AP(法术强度)型英雄。在这篇文章中,我们将探讨如何利用蛮王的技能和装备来最大程度地发挥他的AP潜力。

一、符文和天赋的选择

蛮王AP的核心在于技能的伤害输出,因此我们需要选择一些能够增加法术强度和伤害的符文和天赋。对于符文,我们可以选择主打法术强度的符文树,比如主宰或者巫术。在主宰符文树中,我们可以选择带来额外法术强度的“法术突进”和“法术穿透”的符文。在巫术符文树中,我们可以选择“法术强度”和“法术穿透”来增加技能的伤害输出。

对于天赋的选择,我们可以选择主攻法术强度的天赋树,比如主宰或者巫术。在主宰天赋树中,我们可以选择“法术突进”和“法术强度”的天赋来增加技能的伤害输出。在巫术天赋树中,我们可以选择“法术强度”和“法术穿透”的天赋来增加技能的伤害输出。

二、技能的使用和顺序

蛮王的技能中,最适合用来进行AP输出的是他的Q技能“德玛西亚标记”。这个技能可以对敌人造成法术伤害,并且在命中敌人后可以提供额外的攻击速度。因此,我们可以通过不断地使用Q技能来增加AP输出和伤害。

在使用技能的顺序上,我们可以先使用W技能“勇气打击”来减少敌人的护甲和魔抗,然后使用Q技能进行伤害输出。当敌人逃跑的时候,我们可以使用E技能“断头台”来击晕敌人并且追击。最后,当敌人生命值较低时,我们可以使用R技能“德玛西亚正义”进行击杀。

三、装备的选择

在装备的选择上,我们可以选择一些能够增加法术强度和伤害的装备来提升蛮王的AP输出。比如,“无尽之刃”可以提供额外的攻击力和暴击伤害,增加技能的伤害输出。另外,“法师之靴”可以增加法术穿透和移动速度,提高蛮王的机动性和伤害输出。

除了这些核心装备之外,我们还可以根据具体情况选择其他的装备来增加蛮王的生存能力和伤害输出。比如,“守护天使”可以提供额外的生命值和复活效果,增加蛮王的生存能力。另外,“虚空权杖”可以增加法术穿透和法术强度,提高蛮王的伤害输出。

lol蛮族之王天赋怎么加 s4蛮王上单/打野天赋加点图

大神介绍:

赏金术士,国服著名高分路人,知名明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服第一。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路极多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。

英雄简介:

蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能追杀敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔强杀能力极强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。

符文:

红色:攻击力x9

**:护甲x8,攻击力x1

蓝色:法术强度x9

精华:攻击力x3

赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是最基本的攻击力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。**八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个攻击力可以让符文攻击力凑够16点攻击力。而蓝色不带魔抗也不是减CD,9个固定法强,因为Q技能和E技能都有AP加成,带9个法强不仅可以回血更多,并且还可以让E技能伤害更高。

天赋:

赏金的蛮王一直都用这一套天赋,首先双刃剑一定要点,因为蛮王是一个要出大量攻击装以打伤害为主的近战英雄,双刃剑可以提升很高的伤害。然后攻速要比减CD性价比高一些,因为蛮王是以普攻打伤害的英雄,技能都是功能性技能。然后点出攻击力和法强,攻击力不必多说。说说法强,因为蛮王的Q技能和E技能都有高额的ap加成,ap高一些,不仅可以让自己的回血量多很多,并且还可以让伤害提升很多。在前期多几滴血有可能就会在对拼中占据优势。暴击后提升攻速这个一点一定要点,因为蛮王天生就自带暴击,后期暴击几率更是非常高,点出这一点几乎可以让蛮王一直保持这个buff。

召唤师技能:

传送可以让你回城后瞬间回到线上不会损失经验和经济,还可以让你瞬间支援到其他路,帮队友打出优势,在后期41分推时作用更大,敌人在正面战场强开团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候最好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在追杀和逃跑时可以起到很关键的作用。

技能解析:

战斗狂怒被动技能

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

解析:天生自带暴击几率!只要蛮王攻击就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候最好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。

嗜血杀戮 快捷键 Q

泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

解析:被动效果是获得攻击力,每级获得5点攻击力,Q满级后获得25点攻击力,并且生命值越低将获得更多的攻击力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。

蔑视 快捷键 W

泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。

解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量攻击力,满级后可以减少80点攻击力,相当于一个无尽提供的攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减速效果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减速效果,从而忘记了这个技能的核心作用——减少敌人攻击力。在面对ad英雄时,W技能非常强,在对拼时减少敌人攻击而Q技能还能加自己的攻击力,一来一回双方的攻击力会相差很多,敌人很难打赢蛮王。而面对菜刀队的时候,团战时一个W可以影响到敌人三四个人的话,这波团战敌人将非常难打。而且在追杀时,W技能更是非常强,强烈的减速效果,可以让蛮王轻松追杀任何人。

旋风斩 快捷键 E

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

解析:蛮王的唯一一个aoe伤害技能,同时还是位移技能。拥有不错的adap双加成,伤害很高,清兵效果很好。基础CD略长,但是每当蛮王打出暴击的时候,E技能就会减少1秒的CD,并且这个效果在攻击英雄的时候翻倍,这样就使得E技能在中后期CD非常非常短,因为那时候蛮王拥有超高的暴击几率和超快的攻速。E技能可以穿越召唤师峡谷大多数的墙,所以因为E技能的存在使得蛮王可以安心的带疾步提供追杀能力,闪现可以用E技能来代替。而E技能配合W技能使得蛮王追杀能力十分出色。

无尽怒火 快捷键 R

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量最少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中最少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。

加点路线:

1,主Q副W,一级E,有R学R。

解析:Q技能等级越高提供的攻击力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的攻击力越多,并且减速效果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。

2,主Q副E,一级W,有R学R。

解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线劣势时单带偷塔,这种加点方式清兵更快,而被抓后还可以轻松逃跑。

出装推荐:

出门装:

解析:多兰剑提供血量和攻击力,并且可以吸血,前期性价比很高。

中期装:

解析:破败可以提供大量的攻速和攻击力,还有吸血效果,并且让普攻附加百分比伤害,主动效果还有减速吸血效果,非常适合蛮王,而电刀是蛮王的核心装,暴击和攻速都是蛮王非常需要的,并且有了电刀后蛮王的清线能力大大加强。

六神装:

解析:水银鞋可以减少控制,蛮王非常需要,只要被控制的时间越少,蛮王打出的伤害就越多。而且蛮王很怕被控制住后瞬间被秒,连大招都没来得及开。无尽提供大量的攻击力和暴击几率,并且提升了暴击伤害,这样可以让蛮王的伤害进一步的提升。到了后期每个人的护甲都不低,轻语一定要有,百分比的穿甲可以让蛮王伤害提升很多。复活甲提供双抗,而且可以让蛮王死后再次站起来,而且蛮王有回血技能和吸血装备,一旦站起来可以在短时间内使血量增加很多。

对线技巧:

武器大师:

后期大boss,如果前期很顺的话,中后期可以1打2,甚至1打3,伤害很高并且还很肉。所有人都知道武器大师很克制以普攻打伤害的英雄,但是蛮王并不是非常怕jax。从几个方面来看:1,蛮王是没有蓝条的英雄,并且持续作战时间越长,对自己反而更有利,而jax是有蓝条的英雄,频繁的使用技能会让蓝量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蛮王有回复技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax没有回复技能;3,蛮王有W技能,在对拼时给对手一个W可以降低敌人很多攻击力;4,jax的E技能CD非常非常长,可以先骗出E技能,然后再打一套。好了,四点总结完毕,蛮王打jax就是围绕着这四点来打,有事没事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼个你死我亡的,简简单单的耗血而已,因为是简单的耗血,就互A几下,这时候一般jax都是不会开E的,因为E技能非常重要,不可以经常开,而且E技能耗蓝很严重CD很长。就算每次耗血都是55开,等消耗次数多了之后,蛮王血量低了后可以用Q回血,这样就领先血量了。而且对拼时也会用技能,慢慢的jax的蓝量也不多了。如果在耗血时jax开了E技能,这波虽然我们亏了,但是下一波卡jaxE技能还在CD中,就要拼命了!jax没有E技能在前期正常对拼时是打不过蛮王的,当然了,如果你非要顶着两拨兵和他拼,只能说你自己作死。简单的说,对线jax的话,就是有事没事打一波,骗完E就上去拼命。

机械公敌:

最近版本大热的上单法坦,前期消耗能力很强,并且中后期团战分割战场能力非常出色。兰博在对线期有一个很大的缺点,就是容易推线。而蛮王前期又不可能经常用E技能清兵,所以基本上兵线应该会一直在蛮王这半边,而且蛮王补塔刀很轻松,也不会掉很多刀。多多召唤打野来抓兰博,最少配合一个潘森这样有点控的打野英雄,基本来一次兰博死一次,点控配合蛮子的位移和减速,很难有英雄可以活着逃跑。如果打野很少来的话,那么就找机会和兰博拼,但是一定要在前三级拼,因为兰博1级Q的伤害很有限,而且在等级低的时候,兰博没有三个技能的时候是很难瞬间把温度升到50以上的,利用这段时间强行和兰博打一波,因为这时候蛮王的伤害要比兰博高很多,只要前期拼一波拼赢了,这样前期蛮王会过的很舒服。

仙灵女巫:

不管璐璐是打中单还是上单,在团队里她一直都是一个半辅助性质的法师,因为伤害一般但是控制很足,并且保护能力十分出色。而且线上骚扰压制能力很强,中期小团战非常强势。如果说蛮王对拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一个。璐璐的骚扰能力和各种的控制实在是非常烦人,本来璐璐就是远程而蛮王是近战,在对线时就会一直被点,然后一会一个减速,并且伤害还不低,并且还不耽误他推线,而且你强行近身后她给你一个变羊后轻松的逃脱了,并且距离拉开后又继续点你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推线进塔后召唤打野,在蛮王没有6的时候,强行击杀你,因为璐璐有硬控并且还有护盾,击杀后还可以瞬间逃掉。对线璐璐会让人崩溃,你完完全全摸不到她,而她无时无刻不在骚扰你。如果她还一边笑一边骚扰你的话,那真是肉体和心灵的双重打击!

团战技巧:

蛮王的团战能力很弱,如果E不到敌人的后排的话就只能提供一个W集体减攻击力和集体减速。而且如果被控制的话,很可能什么都没做就被秒杀了。所以蛮王尽量不要参与大型团战,蛮王的分推能力非常出色,推线快,推塔快,并且单挑能力强,逃跑追杀能力强。蛮王和jax不同点是jax大多数时候还是会打团的,只是回去的晚一些,而蛮王基本就是不打团,优势局分推,均势局分推,劣势局还是分推,而且有时候劣势局就是靠着蛮王的分推可以翻盘!分推时尽量在敌人野区插好一两个防守眼,千万别被敌人两三个人抓死。而且在敌人红buff处插眼不仅可以提防敌人,有时候还可以偷buff,并且在中后期团战开始时adc都会去拿红buff,只要看到红buff刷新,就多多留意红buff处的视野,一旦看到敌人adc一个人来拿,赶快过去抓他,以蛮王中后期的伤害,砍个adc用不了几刀。

视频推荐:

小漠解说:八路奶粉vs赏金术士-国服第一蛮王

英雄联盟 蛮族之王的天赋和符文用什么最好?

首先我们来讲打野:个建议21/9/0

蛮子在前期只能依靠w来抓人在装备好的情况下 很有可能被反抓或者送双杀交红蓝BUFF。

出装建议,先出门打野刀2红在红方打了石头人,记住要惩戒。在转红BUFF打了回家,我建议蛮子带攻速符文打野在紫方打了癞蛤蟆,记住要惩戒。在转蓝BUFF打了回家——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。

其次在来说上单:21/9/0

双刃剑+狂怒+蛮横之力+武术精通+死神+危险游戏+战争领主+狂暴+毁灭攻势+末日浩劫

蛮王靠输出,所以在攻击天赋上面要分配好。

狂怒的攻速加成,狂暴的暴击攻速加成,都是很可观的

危险游戏可以说就是为蛮王的大招设计的,击杀之后的恢复很重要,可以避免大招后的死亡

格挡+愈合+附魔防具+老兵伤痕+主宰

主要是增加护甲,魔抗,和生命值,让前期的对线不至于太过艰难

出装建议:先出门多兰剑一红线一定要积满怒气在和线上英雄消耗——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。

在打团方面,蛮王更适合类似于慎一

样的 4

1分推,就是不跟对面开团,对方如果来派一个英雄来防守,直接砍死,如果来两个英雄,就拉扯距离,让自己方的英雄满上跟对面开团,利用4打3的优势,还有

一种打团方法,就是蛮王先藏起来,等对方技能用的差不多了,切入战场,专找AP或者ADC砍,这样就可以进行收割。

每个英雄都有自己的特点,想要真正了解,一定要多玩几局,只有理解了才能有自己的打法

lols6蛮王最新天赋加点 上单蛮王符文天赋怎么加点

蛮王就是一个十分简单且暴力的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很暴力就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力。

攻击天赋点

横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点

天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总

体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

推荐符文一:

红色护甲穿透、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华2攻速1攻击力。这套符文的面板攻击力很低,但是由于有护甲穿透的存在,打人不比带攻击力差多少,而且后期更疼。

可用符文

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击

lol6.21蛮族之王符文天赋出装

1,技能型上单暴力天赋加点

像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。

2,上单坦克天赋加点

对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。

特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。

3,中单刺客秒人法师天赋加点

就是秒人用的!!!

题主您好,6.21版本蛮王符文天赋出装推荐如下(上单):

上单蛮王符文:红色9个攻击力(或攻速)、**9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻击力精华。

天赋:凶猛系18点:

狂怒5点 双刃剑1点 吸血习性5点 赏金猎人1点(毕竟蛮王没有控制)粉碎重击5点 战争领主的嗜血或者战争热诚1点,由于蛮王是一个靠平A和暴击输出的一个英雄,而对于这类依靠普攻进行输出的英雄,战争热诚是一个不错的选择,当然你也可以选择战争领主的嗜血,带嗜血的天赋可以提高蛮王在线上的续航能力,也是一个不错的选择。

出装: 

出门装:

多兰剑+1红

中期装备:

攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败

后期神装:

攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败+血手/饮魔刀+无尽+复活甲/水银刀(顺风你干脆再来个夺萃,虽然蓝是不会回,但是有-CD啊)