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泰拉瑞亚wiki是什么_泰拉瑞亚wikipe

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.泰拉瑞亚《Terraria》唤师师职业攻略2.泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南3.泰拉瑞亚破坏者巨剑有什么用WIKI的说法是:需要封闭空间,侧面墙可以是方块,门或者平台地板和顶盖可以是方块或者平台,但地板不能全是平台,必须有一块方块好让NPC晚上可以站在上面,而且这个方块不能贴着侧面墙。房间必须有个出入口,上下的平台或者门都可以。用于搭建房间的方块(包括顶盖,地板,侧面墙和背景墙

1.泰拉瑞亚《Terraria》唤师师职业攻略

2.泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南

3.泰拉瑞亚破坏者巨剑有什么用

泰拉瑞亚wiki是什么_泰拉瑞亚wikipe

WIKI的说法是:需要封闭空间,侧面墙可以是方块,门或者平台

地板和顶盖可以是方块或者平台,但地板不能全是平台,必须有一块方块好让NPC晚上可以站在上面,而且这个方块不能贴着侧面墙。

房间必须有个出入口,上下的平台或者门都可以。用于搭建房间的方块(包括顶盖,地板,侧面墙和背景墙)的总数必须在60~750之间,太少或者太多都不行

然后是光源和家具,不一定都要用桌子和椅子,床,沙发,王座可以代替椅子,书架,浴缸,钢琴和工作台可以代替桌子

最后不能是腐化或者血腥地的环境

泰拉瑞亚《Terraria》唤师师职业攻略

《泰拉瑞亚》给予物品指令是:495彩虹魔杖、517魔法飞刀、561光辉飞盘、604巨龙面具、605泰坦头盔、606幽灵帽、607泰甲、609幽灵铠甲、610巨龙护胫、611泰坦胫甲、612幽灵布甲、613提泽纳剑、614蜻蛉切620疫病之魂、1黄金锄头、2黄金阔剑、3黄金短剑、4黄金斧头、5黄金大锤、6黄金短弓。

在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家使用给予物品指令的方法是玩家在泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,只要在修改器中输入相应指令就可以获取对应的物品了。玩家可以在Wiki中查询对应物品的代码。

泰拉瑞亚渔夫任务奖励大全2022:

1.绒毛胡萝卜,装备后召唤坐骑“兔兔”,最高速度可以达到38,对于前期赶路来说是个不错的选择。完成第5个任务时给予。

2.渔夫帽,装备后增加5点渔力,完成第10个任务时给予。

3.渔夫背心,装备后增加5点渔力,完成第15个任务时给予。

4.渔夫裤,装备后增加5点渔力,完成第20个任务时给予。

5.金钓竿,完成第30个任务时给予。

泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南

泰拉瑞亚《Terraria》唤师师职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》唤师师职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

此攻略适用于想要了解或者使用召唤师职业的玩家

本期着重梳理召唤师全时期的鞭、仆从和套装

召唤师武器有三种造成伤害的途径:

1.鞭

2.仆从

3.哨兵

关于鞭的注意事项:

1.鞭可以隔墙击打能穿过墙体的敌人(如:鬼魂、幻灵、机械毁灭者产生的眼球)

2.鞭的攻击范围为椭圆形:两头的距离=自身+鞭的攻击距离末端

注:无论光标距离自身多远,鞭的攻击范围都是固定的长度

3.鞭自身造成的伤害低于其他职业同阶段的武器,被动附带的标记伤害要配合仆从或哨兵才能发挥作用,因此推荐+速度+大小的词条,大部分鞭的最佳修饰语是传奇

4.虽然是召唤武器,但是鞭可以享受猛爪手套/泰坦手套/机械手套/烈火手套/狂战士手套等配饰的攻击速度加成,无法享受利器站的近战穿透加成

5.鞭对额外单位的攻击会产生伤害衰减(最高50%,最低5%)

关于仆从的注意事项:

1.仆从的初始上限为1,可通过装备/配饰/药水来提升最大数量上限

2.仆从本身没有生命值,不会受到伤害,这意味着它们是无敌的

3.在距离玩家较远距离时,仆从会穿过墙体飞回主人身边

4.仆从无法造成暴击,所以推荐增加+伤害的词条,杖的最佳修饰语是无情

PS:神话提供的属性广泛,但在对抗boss时几乎没有用处(如暴击率,速度,魔力花费,击退等词条)

5.仆从的存在时间无限,但在玩家死亡/退出世界后会消失,要它们再次出现需要重新召唤

6.可以通过双击状态栏中的仆从增益使他们消失

关于哨兵的注意事项:

1.哨兵的初始上限为1(可通过装备来提升最大数量上限)

2.哨兵与仆从不同,从召唤开始仅可以持续存在2分钟

===========杖===========

1.雀杖:在生命树的生命木箱有33.3%的概率获得(有些世界可能找不到这把武器)

可爱的小家伙,不是吗?

2.小雪怪法杖:10个金锭/铂金锭+6个小雪怪皮毛(寒冰生物群落的小雪怪掉落)

攻击方式像极了那个管道工大叔

3.吸血鬼青蛙法杖:僵尸人鱼和游荡眼球怪鱼12.5%概率掉落(血月期间钓鱼产生的敌怪)

召唤青蛙打手

4.黄蜂法杖:14个蜂蜡(蜂王掉落)

发射令敌方中毒的毒刺

5.小鬼法杖:17个狱石锭(地狱的狱石+水与岩浆碰撞生成的黑曜石合成)

注意火球打不到水下

===击败血肉墙===

1.蜘蛛法杖:16个蜘蛛牙(蜘蛛洞穴的敌怪掉落)

仆从可对敌方造成酸性中毒减益

3.刃杖:史莱姆皇后25%概率掉落(用明胶水晶在神圣地召唤)

小飞刀可以忽略敌方25点防御,高频率攻击的同时还不会产生成无敌帧

注:国服是由神圣地下附魔剑怪概率掉落!

这是神圣洞穴层的水晶碎块

这是神圣洞穴层的明胶水晶

3.魔眼法杖:1个黑晶状体+2个晶状体+12个神圣锭+20个视域之魂(双子魔眼掉落)

如果没有血红法杖我就一直用下去了

4.血红法杖:恐惧鹦鹉螺100%掉落(在血月钓鱼召唤)

蝙蝠伤害高,AI椭圆形的攻击方式保证了输出,在清怪或对抗boss时表现都非常优秀

注:国服概率掉落,不是必掉!

===击败机械三王===

===击败世纪之花===

1.矮人法杖:世纪之花50%概率掉落

仆从站在地上才能输出,上天打架几乎没有伤害,极不推荐的武器

Wiki:当矮人法杖在物品栏中且世纪之花已被打败,巫医才会贩售大力士甲虫、矮人项链和提基盔甲。(这把武器充当工具人的作用)

2.乌鸦法杖:南瓜月事件中的南瓜王:随波次6.25-12.5%概率掉落

可以看作刃杖+血红法杖的优点结合版,缺点是AI速度不如血红法杖AI快

===击败石巨人===

1.外星法杖:火星事件中的火星飞碟:11.1%概率掉落

仆从会瞬移,其射弹也是瞬发的,百发百中

===月亮事件中击败星尘柱===

1.星尘之龙法杖:18个星尘碎片

召唤一次+1体节,体节越多伤害越高;群体伤害高;缺点是不会护主,同时会频繁触发敌方无敌帧

2.星尘细胞法杖:18个星尘碎片

外星法杖的直接升级版,同时会对敌方造成30-100的持续掉血减益

3.泰拉棱镜:在白天对光之女皇造成100%伤害

最高的基础攻击+自动追踪+穿墙+不会产生无敌帧

===========鞭===========

注:

标记伤害:指仆从能多造成的额外伤害

伤害惩罚:每命中一个额外单位降低的伤害百分比

1.荆鞭:12个毒刺+3个藤蔓+3个丛林孢子

6点标记伤害,造成中毒效果,并增加自身20%攻击速度;伤害惩罚为40%

2.脊柱骨鞭:90骨头+55蛛网

7点标记伤害;伤害惩罚为10%

===击败血肉墙===

1.鞭炮:血肉墙25%概率掉落

对命中单位进行标记,使仆从下次的攻击伤害提升至2.75倍;伤害惩罚为33%

2.冷鞭:8个光明之魂,8个暗影之魂和1个寒霜核

击中敌怪时,会生成一个暂时的追逐附近敌怪的雪花射弹,从而造成10伤害并无视30防御,而且不受除了旗帜以外的任何伤害加成影响,如果冷鞭已经召唤了一个雪花,冷鞭攻击将会重置其计时而不是创造一个新的雪花,冷鞭能使仆从集中攻击最后一个被击中的敌怪,也会造成 4 秒的霜冻减益

3.迪朗达尔:12个神圣锭合成

9点标记伤害,并增加自身35%攻击速度;伤害惩罚为20%

===击败世纪之花===

1.暗黑收割:南瓜月事件中的南瓜王随波次6.25-12.5%概率掉落

对命中单位进行标记,使仆从的下次攻击额外造成10点无视50护甲值的范围伤害,并增加自身50%攻击速度;伤害惩罚为10%

2.晨星:地牢的地狱装甲骷髅/蓝盔甲骷髅1%概率掉落

5点标记伤害+仆从获得5%暴击率;伤害惩罚为5%

3.万花筒:光之女皇25%概率掉落

20点标记伤害+仆从获得10%暴击率;伤害惩罚为10%

===========装备===========

1.南瓜盔甲:75个南瓜(树妖卖南瓜种子)

套装奖励:召唤伤害增加10%

2.蜜蜂盔甲:30个蜂蜡(由蜂王掉落)

套装奖励:+23%召唤伤害(13%分件+10%套装加成),仆从上限+2

3.黑曜石盔甲:60个黑曜石+30个丝绸+20个组织样本/暗影鳞片

套装奖励:仆从伤害+18%,仆从上限+1;鞭子的范围+50%,攻击速度+35%

===击败血肉墙===

注:这里不推荐用肉后---机械前的装备,它们在对抗boss时的表现差于黑曜石盔甲

1.蜘蛛盔甲:36个蜘蛛牙(蜘蛛洞穴小怪掉落)

套装奖励:仆从伤害+16%,仆从上限+3;仆从伤害+12%

2.禁戒盔甲:46钛金/精金锭+3禁忌碎片(在沙漠的沙尘暴天气生成的沙尘精掉落)

套装奖励:仆从伤害+25%,仆从上限+2;双击上或者下键可将远古风暴召唤到光标位置

===击败机械三王===

1.神圣盔甲:54个神圣锭

套装奖励:仆从伤害+10%,所有伤害+7%,暴击率+8%,仆从上限+3,移动速度+8%;任意形式造成伤害后获得一次免疫攻击的机会,cd为30秒

===击败世纪之花===

1.阴森盔甲:750个阴森木(南瓜月事件敌怪掉落)

套装奖励:仆从伤害+33%,移动速度+20%,仆从上限+4;仆从伤害+25%

===击败石巨人===

===击败月亮领主===

1.星尘套:45个星尘碎片+36个夜明锭

套装奖励:仆从伤害+66%,仆从上限+5;获得一个能自动寻敌的替身:星辰守卫

泰拉瑞亚破坏者巨剑有什么用

泰拉瑞亚的1.4中加入了NPC的幸福度系统,游戏里NPC房屋的建造方案就直接影响了幸福度,那么有什么好的房屋建造方案呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南,以供玩家参考。

在泰拉瑞亚更新了1.4版本之后,游戏新增加了NPC幸福系统,新的NPC幸福系统的出现颠覆了传统的NPC房屋建设方案,继续沿用简单的旭式监狱或者集成式火柴盒在1.4版本已不是一个明智的选择,新的NPC幸福系统要求我们在为NPC建设与安排住房时需要更多的考虑。

补充:坚持用监狱或者集成式火柴盒也并非不可,下文会提到物价上涨最多为150%,所以不必担心物价会高到不可承担的地步,不过本着提升游戏体验的原则,我们尽量选择低折扣的房屋分配方案。

集成式火柴盒

监狱

NPC幸福系统机制说明

从这一段我们可以看出,NPC的快乐与玩家的经济有着密切联系,能够让影响出售、购买、重铸、税收。但不会影响NPC的属性(攻击,防御,生命值等),不会影响除晶塔外NPC物品的销售,也不会影响渔夫任务奖励的好坏,因此我们完全可以放心大胆地把孤儿当成工具人来使用。

这一段说明,对于NPC快乐系统而言,并不存在所谓混合生态系统(例如地下神圣,会被NPC视为神圣之地而非地下,即使这里会生成圣剑或者荧光蝙蝠)这意味着,如果我们的房屋分配方案中存在某一个生态系统中的多套房屋,我们完全可以只在地面上留一栋房屋,剩下的建在地下,以便于迅速在全图范围内传送而非局限于地表。举个例子,我们给派对女孩,法师,理发师和酒保,炸弹人分别设计了两套在神圣之地的房屋,那么我们可以把派对女孩,法师,理发师的那一栋房屋建在神圣地表来刷小精灵和独角兽,酒保和炸弹人的那一套房屋建在地下神圣,方便刷裂位法杖和挖魔晶碎片,而不必把两套房屋都建在地表,刷魔晶碎片和裂位法杖时也不必再从地表跑到地下。

这一段说明展示了各种因素对NPC快乐的影响,其可定量表示为价格修正系数,为了方便表述,本文将用“折扣”代指“价格修正指数”。而具体的NPC偏好可参见wiki。

或者可以参考笔者的截图:

注意:除了圣诞老人对雪地的喜好程度是“喜爱”,和他对沙漠的喜好程度是“讨厌”,其余NPC对生态环境的喜好程度都只是“喜欢”“无感”“不喜”,在计算折扣时应当注意这一点。

房屋分配的思路

我们应当明白这一点,我们设计NPC的住房安排,是为了在获得全部晶塔的前提下尽可能的增大经济收益,而不是简单的增大折扣。折扣与经济收益并非是简单的定量关系,我们应当优先满足使用频率高,消费金额大的NPC的折扣,而一些几乎不用的NPC和与经济无关的NPC可以当做工具人来使用。于是我们按照需要满足快乐的优先级讲NPC分为以下四类。

有用NPC:消费金额巨大的NPC

动物专家,酒保,哥布林,蒸汽朋克,画家,电工妹。

普通NPC:偶尔会消费的NPC

高尔夫球手,派对女孩,法师,商,树妖,税务员,机器人,圣诞老人,蘑菇人。

无用NPC:很少会消费的NPC

护士,巫医,炸弹人,海盗,商人。

工具人:从不或几乎不消费的NPC

向导,服装商,染料商,理发师,孤儿。

我们在设计房屋安排时,应当使每个房屋能够容纳的NPC最大人数为3,因为如果人数超过3人会触发拥挤,让NPC不快乐,实际居住人数也应当为2或3,这样才能形成城镇来使用晶塔,而且不会拥挤。安排入住时,优先考虑有用NPC的心情,工具人的心情可以不考虑。

笔者设计的房屋分配方案

长期的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)

这张表格适用于长期档的安排,尤其适用于想大世界想长期玩下去进行电路设计和家居装潢的玩家。当然,本表经过综合考虑,大部分NPC的心情都较为良好,且都有至少一位NPC能出售晶塔,所以本表格的分配方案对于短期档也适用。

补充:在森林房屋里放一只小动物是为了更加契合森林的风景和氛围,并没有游戏性上的作用,所以在玩家游玩时可以忽略。

注意:第二栏服装商的定位属实尴尬,难以与其他NPC协调方案和晶塔出售原则相互搭配,笔者思考再三,最终还是选择在地下建立房屋,长期住民为服装商和一只小动物(小动物在动物专家处购得,不是用捕虫网抓的生物,其也算城镇NPC,对城镇的形成与拥挤也有影响),税务员用来临时将服装商的折扣从0.89降低至0.84以购买晶塔,购买后应将其搬回冰原。

特殊的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)

而这张表是满足特定NPC的心情的房屋搭配(如果长期方案中他们的心情被忽略了的话),由于容斥原理,这几行的房屋安排不能相互兼容,同时存在,所以这张表仅仅在迫切需要某个NPC的巨额折扣时才应当选取一行进行临时的房屋分配,比如购买大量炸弹炸地狱直通车时或者圣诞节期间圣诞老人来临。

补充:上图的两张表中的折扣率为PC端数据计算,但经过笔者计算,在PE端这样的房屋分配也能让折扣低到能够出售晶塔的程度,并且获得最佳折扣。所以无论是PC还是PE,两张表的方案都是可行的。

破坏者巨剑是游戏泰拉瑞亚中非常特别的一把武器,那么泰拉瑞亚破坏者巨剑有什么用?今天深空高玩就给大家介绍一下泰拉瑞亚破坏者巨剑ID及获得方法,下面一起来看看吧。

破坏者巨剑

ID:426

伤害:39

击退:8(非常强)

暴击:4%

速度:29

品质:红色

售价:3金

不要和魔金做的破坏者混淆了,这才是正版的破坏者

他是游戏中最大的剑,攻击范围是所有近战武器中最远的。

因为攻击速度慢,所以可以在击中敌人的时候伤害多次,但他的强击退又会弹开敌人,虽然困难模式才能获得,但实际伤害中比永夜之刃却不如永夜之刃,也没有debuff效果,速度也慢。

最好的前缀是传奇

获得方法

击杀肉山的时候有16.6%/33.3%的几率掉落

武器评价

个人认为全tr最霸气的武器没有之一。挥动发光这种属性在破坏者的威武面前碎成了渣渣。不过这家伙怎么看也不像是大剑吧啊喂?无所谓了。敌人是什么?斩开就可以了!

获得难度5分

干掉pe最终boss血肉之墙肉山大叔有几率掉落。wiki上给出的掉率是六分之一不过实际上肉山似乎每次都会掉落「破坏者。激光枪。三连发」其中的一个。所以获得难度并不大。总之pe没有肉山后,没有就多打几次吧!

输出能力8.5分

虽然不如永夜但是破坏者的输出仍然比熔岩大剑和草刀高出一个档次。但是破坏者的亮点绝对不在输出。

手感评分10份

泰拉瑞亚里应该不会有手感更好的武器了。剑类武器笨就具有易操控的特性,破坏者又是其中攻击范围最大的「破坏者重铸到10%size后几乎达到角色身高的两倍长」。8的击退没记错的话应该是tr中最强的了。

实用性评分7.5分

和永夜一样,破坏者也因为肉山后世界的未开放而无法体现全部价值。不过肉山后开放时,实用性应该可以达到9分以上了。

泰拉瑞亚