您现在的位置是: 首页 > 手游测评 手游测评

城堡争霸攻略牛头人酋长怎么打_城堡争霸攻略牛头人酋长怎么打的

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.魔兽争霸里面,伊利丹和阿尔萨斯在冰封王座前决斗,伊利丹被阿尔萨斯打败之后,伊利丹结局是怎么样的?2.魔兽争霸不死族介绍3.魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)4.魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)魔兽争霸二 黑暗之潮 洛丹伦人类联盟 在暴风要塞被攻陷后,洛萨爵士重新集结了艾泽拉斯的残余部队,并带领着难民远渡重洋向北方的洛丹伦大批迁徙。人类七国领袖达成了共识:如果不

1.魔兽争霸里面,伊利丹和阿尔萨斯在冰封王座前决斗,伊利丹被阿尔萨斯打败之后,伊利丹结局是怎么样的?

2.魔兽争霸不死族介绍

3.魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)

4.魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)

城堡争霸攻略牛头人酋长怎么打_城堡争霸攻略牛头人酋长怎么打的

魔兽争霸二 黑暗之潮

洛丹伦人类联盟

在暴风要塞被攻陷后,洛萨爵士重新集结了艾泽拉斯的残余部队,并带领着难民远渡重洋向北方的洛丹伦大批迁徙。人类七国领袖达成了共识:如果不阻止兽人部落,他们终将征服全人类,于是这七个国家团结起来组成了洛丹伦联盟。由阿拉索分裂出去的国家三千年来第一次团结在同一面旗帜之下。被指定为人类联盟最高指挥官的洛萨爵士为迎战即将大举进犯的兽人部落精心准备着他的部队。

在副官光明使者乌瑟尔、海军上将戴林·普罗德摩尔与图拉扬的帮助下,洛萨成功地使洛丹伦的各个非人类种族也意识到了迅速迫近的威胁。人类联盟成功地从铁炉堡里的顽固矮人和一小部分奎尔萨拉斯的高等精灵那里获得了支持。由安纳斯特里亚·逐日者领导的精灵对即将发生的战争并没有多大兴趣,然而他们仍然为了履行由契约定下的义务而赶来支援洛萨爵士,因为洛萨是阿拉希最后的血脉,是那些曾在几个世纪前帮助过高等精灵的人类的后代。

由奥格瑞姆·毁灭之锤领导的兽人部落从家乡德拉诺带来了食人魔,并招募了那些被夺走了家园的阿曼尼森林巨魔进入自己的部队。他们发动了规模空前的战役,席卷了由矮人统治的卡兹莫丹大陆和洛丹伦南方的区域,并毫不费力镇压了所有的反对力量。

第二次兽人战争从海上的零星冲突一直延伸到大规模的空中混战。不知是什么原因,兽人部落挖出了一个被称为恶魔之魂的强大神器,并用它奴役了红龙女王阿莱克斯塔萨。兽人部落以摧毁她珍贵的龙蛋为威胁,迫使阿莱克斯塔萨派遣她那些成年的孩子们参加战斗。高贵的红龙们不得不为兽人部落战斗。

战争遍及整个卡兹莫丹、洛丹伦和艾泽拉斯。在北线的战役中,兽人部落将遥远的精灵王国奎尔萨拉斯的周边地区烧成了灰烬,这使得精灵们开始全力协助人类联盟作战。洛丹伦较大的市镇都被战事夷为平地,尽管缺乏援军并面临着兽人压倒性的优势,但是洛萨与他的同盟者还是成功遏制住了敌人前进的步伐。

然而,在第二次兽人战争的最后几天,当兽人部落对人类联盟的胜利近在咫尺的时候,艾泽拉斯的两个最强大的兽人之间爆发了一次可怕的分裂。当奥格瑞姆·毁灭之锤为进攻洛丹伦的首都——这将是一次可能粉碎掉人类联盟最后的残余力量的进攻——作最后的准备时,古尔丹和他的追随者擅离职守出海而去。兽人部落因为古尔丹的背叛而损失了将近一半驻军,暴怒的毁灭之锤不得不后撤,因此错过了战胜人类联盟的最佳机会。

极度渴望力量的古尔丹痴迷于获得神格,他拼命派出搜索队去寻找被埋葬在海底的萨格拉斯之墓,他相信在那里隐藏着终极力量的秘密。古尔丹已经将他的兽人同胞全部出卖给燃烧军团作为奴隶,他压根没有想过所谓对毁灭之锤尽职的问题。在暴掠氏族和暮锤氏族的支持下,古尔丹成功地在海底找到了萨格拉斯之墓。但是当他打开这远古地牢的大门时,古尔丹发现等待他的只有无数疯狂的恶魔。

为了惩罚那些临阵叛逃的兽人,毁灭之锤命令他的部队去追杀古尔丹并押回叛变的兽人。古尔丹为他的鲁莽付出了代价,他被自己释放的疯狂恶魔撕成了碎片。在他们的领导者死后,叛变的氏族很快就被毁灭之锤愤怒的军团击溃。虽然叛变被镇压了,但兽人部落已无法弥补这次内乱所带来的损失。古尔丹的背叛给联盟带来的不仅是希望,还有重新集结的时间以及发动反击的机会。

洛萨爵士看到兽人部落内部产生了分裂,就不失时机地集合了他最后的部队,将兽人逼回了已被毁灭的艾泽拉斯的腹地。在那里,人类联盟包围了兽人在黑石塔的据点。尽管洛萨在塔底不幸战死,但他的副官图拉杨在最后时刻重新聚集起人类联盟的兄弟们,将兽人部落赶进了悲伤沼泽的深处。图拉杨的部队成功地毁灭了黑暗之门——那个连通兽人的家乡德拉诺和艾泽拉斯世界的神秘通道。被截断补给与后援的兽人部落终于在联盟的力量前崩溃了。

四分五裂的兽人氏族很快被赶进了戒备森严的俘虏收容所。虽然看起来兽人已经被完全击败了,但仍然有人怀疑这种和平能持续多久。此时已经赫赫有名的大法师卡德加说服联盟的高层建立了守望堡以监视黑暗之门的废墟,确保兽人不会再从德拉诺发动新的入侵。 魔兽争霸二X 黑暗之门

德拉诺的入侵

当第二次兽人战争的硝烟散尽之后,联盟以积极的态度和举措来解决兽人问题,在洛丹伦南部建立了一系列俘虏收容所,用以关押被俘的兽人。在圣骑士和经验丰富的老兵的看守下,收容所取得了巨大的成功。虽然那些被俘的兽人烦躁不安地想要进行战斗,但在古老的监狱城堡敦霍尔德要塞的控制之下,一切都显得和平而井井有条。

尽管如此,在地狱般的德拉诺德世界,一支新的兽人部队已经准备好要再次血洗毫无防备的人类联盟。古尔丹的导师耐奥祖重新将残留的兽族氏族集结在他的旗帜下。在影月氏族的支持下,老萨满祭司计划在德拉诺打开几扇通向新世界的传送门,为了加强他的新传送门,他需要从艾泽拉斯取得一些上古神器。于是,耐奥祖再次开启了黑暗之门,并派出了他的嫡系部队。

新的兽人部落在经验丰富的酋长——战歌氏族的格罗姆·地狱咆哮和血窟氏族的奇尔洛格·死眼——的率领下令联盟的防御部队大惊失色,他们横扫了四周的乡村。在耐奥祖的精密指引下,兽人迅速找到了他们需要的神器并撤回了德拉诺。

洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王深信兽人已经准备好了对艾泽拉斯发动新一轮的入侵,于是召集了他最信赖的副官。泰瑞纳斯国王命令图拉杨将军和大法师卡德加率领一支远征队穿过黑暗之门去解决兽人的威胁。图拉杨和卡德加率领部队开进了德拉诺,并在荒芜的地狱火半岛上与耐奥祖的氏族激烈交战。即使有高等精灵艾蕾莉亚·风行者、矮人库德兰·蛮锤和勇猛的战士达纳斯·托尔贝恩的帮助,卡德加仍然无法阻止耐奥祖打开通往其它世界的传送门。

最终耐奥祖打开了新的传送门,但是他没有预见到他将为此付出可怕的代价,这个传送门所散发出的巨大能量开始毁灭德拉诺世界。在图拉杨的部队为了回到艾泽拉斯拚死战斗时,德拉诺世界开始崩溃。格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼意识到耐奥祖的疯狂计划会毁灭他们的整个种族,于是他们集结了残余的兽人并逃到了艾泽拉斯。

在德拉诺,图拉杨和法师卡德加最终决定在他们这边毁灭黑暗之门,虽然他们明白自己将永远不能离开德拉诺,但是他们也知道这是确保艾泽拉斯不受影响的唯一方法。在格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼为了获得自由不顾一切地在人类的部队里杀开一条血路时,黑暗之门在他们的身后爆炸了。对于他们,以及所有留在艾泽拉斯的兽人们来说,回到他们家乡的希望已经永远破灭了。

耐奥祖和他那些影月氏族的亲信穿过了最大的新传送门,与此同时,一场巨大的火山爆发将德拉诺撕成了碎片。燃烧的海洋将整个大陆撕裂,最终,德拉诺被巨大的爆炸所毁灭。 巫妖之王的诞生

耐奥祖和他的兽人进入了扭曲虚空——这是一片在无尽的黑暗中连接着所有世界的异度空间。然而不幸的是,基尔加丹和他手下的恶魔们正在这里等待着耐奥祖一行的到来。基尔加丹曾经发誓要让耐奥祖为他的抗命付出代价,于是他残忍地折磨着这位年老的萨满祭司,将他身上的肉一片片割了下来。基尔加丹完好地保留着耐奥祖的灵魂,让他忍受被大卸八块的痛苦。虽然耐奥祖哀求恶魔释放他的灵魂并让他痛快地死去,但恶魔只是冷酷地回答他,他们很久以前订下的血契仍然有效,因此耐奥祖仍然有利用价值。

兽人未能如燃烧军团所愿征服艾泽拉斯世界,这迫使基尔加丹只好建立一支新的军队到艾泽拉斯世界去制造混乱。这支新的军队不能像兽人一样内乱不断,它必须对燃烧军团唯命是从、手段残忍,并且一心一意执行他们的任务。这一次,基尔加丹不能再失败了。

基尔加丹控制着耐奥祖那被不断折磨的无助灵魂,并给他最后一次为燃烧军团服务的机会,否则就让他忍受永恒的折磨。耐奥祖又一次不顾后果地接受了恶魔提出的条件,他的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而巫妖之王诞生了。

忠于耐奥祖的死亡骑士和影月氏族的追随者也被恶魔的力量转化了。邪恶的术士们被撕成碎片并变成了骷髅般的巫妖,恶魔们用这种方法来保证即使在死后,耐奥祖的跟随者们也会死心塌地地为他服务。

当时机成熟时,基尔加丹向巫妖王解释了他的计划:耐奥祖将在艾泽拉斯散布瘟疫,使死亡和恐惧笼罩艾泽拉斯,并最终毁灭人类文明。所有死在恐怖瘟疫下的生物都会变成亡灵,他们的灵魂将永远被耐奥祖的意志控制。基尔加丹向巫妖王保证,如果他能够完成毁灭人类世界的任务,就可以从他的诅咒中解脱出来并获得一个全新的健康身躯。

虽然耐奥祖急切地想要完成他的任务,但基尔加丹仍然对他的忠诚感到怀疑。恶魔将巫妖王的灵魂困在冰壳中以确保他能够按照军团的命令办事,但他知道他必须时刻警惕着巫妖王。为了解决这个问题,基尔加丹召集了他的精锐恶魔守卫——吸血鬼一般的恐惧魔王——去监视耐奥祖并确保他能完成任务。最强大最狡猾的恐惧魔王提托迪奥斯接受了这个挑战,他对瘟疫的效力和巫妖王在灭绝式的大屠杀上所表现的无限创造力充满了兴趣。 寒冰皇冠和冰封王座

基尔加丹将盛放耐奥祖灵魂的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界。坚硬的水晶划过夜空,坠落在荒凉寒冷的诺森德大陆,埋入了深不见底的寒冰皇冠冰川。困着耐奥祖灵魂的冰壳被它本身撞击地表所爆发出的巨大能量扭曲,形成了一个王座,耐奥祖那充满复仇意念的灵魂就附着在这个王座上。

耐奥祖开始在冰封王座的领域中释放他的意念并与诺森德的原住生物的思想接触。他很轻松地控制了许多当地生物的思想(比如冰巨魔和凶猛的雪怪),并且将他们笼罩在自己不断扩大的阴影下。耐奥祖发现自己的精神力量几乎是无限的,于是他使用这种力量建立了一支小型部队,让他们驻扎在寒冰皇冠的迷宫中。在恐惧魔王的监视下,巫妖王控制着他越来越强大的部队,并且在龙骨荒地的边缘发现了一个人类的移民点。耐奥祖决定用这些毫无防备的人类来检验他的力量。

耐奥祖向寒冷的荒地释放了来自冰封王座深处的亡灵瘟疫。他用意志控制着亡灵瘟疫,将它导入人类的村庄。在不到三天的时间内,村庄中的所有人类都死了,然后在极短的时间里,这些死去的村民变成了僵尸。耐奥祖可以感觉到他们每个人的灵魂和思想,就好像那是他自己的一样。在他脑中回荡的哀号使他变得更加强大——就好像他们的灵魂是他急需的营养品。他发现要控制这些僵尸的行动并指派他们去做任何事情都易如反掌。

在接下来的几个月中,耐奥祖继续指挥他的瘟疫横扫诺森德大陆上的每一个人类定居点。当他的亡灵军队日益壮大时,他知道真正的试炼就要来了。 格瑞姆巴托之战

与此同时,在早已被战争打破了宁静的南部大陆上,四分五裂的兽人残余势力正在为生存进行着艰苦的战斗。虽然格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族逃离了追捕,但死亡之眼和他的血窟氏族却被囚禁在了洛丹伦的俘虏收容所中。他们发动了一次,但收容所的看守很快就从兽人手中夺回了控制权。

尽管如此,在联盟的侦察员毫无察觉的情况下,一股强大的兽人势力仍然控制着卡兹莫丹北部的荒野。龙喉氏族的酋长——臭名昭著的术士耐克鲁斯利用一个被称为“恶魔之魂”的远古神器控制着红龙女王阿莱克斯塔萨和她的红龙一族。由于控制着红龙女王,耐克鲁斯在被遗弃的蛮锤要塞格瑞姆巴托中建立起一支秘密的部队。他计划利用他的部队和强大的红龙军团对联盟发动新的战争,从而将四散的兽人部落重新联合起来,继续他们对艾泽拉斯的征服行动。然而他的计划没有能够实现,由人类法师罗宁领导的一个小队毁掉了恶魔之魂,将红龙女王阿莱克斯塔萨从耐克鲁斯的控制中释放了出来。

暴怒的红龙将格瑞姆巴托要塞彻底摧毁,把大部分的龙喉氏族的余党都烧成了灰。当联盟将幸存的兽人投进俘虏收容所时,耐克鲁斯的计划宣告破产。龙喉氏族的失败标志着兽人部落的末日,以及兽人狂暴嗜血的彻底终结。 失去生机和活力的兽人

数月之后,更多的兽人囚犯被投入了收容所。随着各地的收容所爆满,联盟不得不在奥特拉克山脉南部的平原上修建新的收容所。为了更好地维持和供给数目不断增长的收容所,洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王向所有联盟成员国征收新的税款。这项新税和日益升级的边界争执使得联盟陷入了极其不稳定的状态。从各方面的情况看来,在人类王国最黑暗和最困难的时期签定的那些条约随时可能被撕毁。

在政治骚乱的同时,许多收容所的看守开始注意到他们的兽人囚犯发生了令人困惑的变化。兽人试图越狱逃跑的行为,甚至是他们内部的斗殴都大幅度减少,兽人们变得越来越冷漠和嗜睡。虽然这很难相信,但兽人——这个曾经是艾泽拉斯大陆上最具侵略性的种族——开始丧失战斗的欲望。这种奇怪的现象令联盟的***感到莫名其妙并继续影响着这些急剧衰弱的兽人。

一些人认为,是一种奇怪的、只会感染兽人的疾病使兽人变成了这副昏昏欲睡的样子。但达拉然的大法师安东尼达斯提出了另一种假说:在研究了他所能了解的所有兽人历史之后,安东尼达斯发现兽人已经受恶魔的力量影响长达数百年之久。他认为兽人早在第一次入侵艾泽拉斯之前就已经被恶魔的力量引诱而堕落了。很明显,恶魔毒害了兽人的血液,作为交换,他们给了兽人异乎寻常的力量、耐力和侵略性。

安东尼达斯认为兽人的反常嗜睡行为并不是疾病,而是长期以来使他们变得可怕、嗜血的恶魔法术消退的后果。虽然这种症状很明显,但安东尼达斯无法找到治疗兽人目前状况的方法,而他的许多学徒和一些著名的联盟***都认为替兽人找出治疗的方法纯属冒险行为。在谨慎地考察了兽人目前的神秘状况之后,安东尼达斯认为治愈兽人的唯一途径是通过精神的力量。 新的部落

俘虏收容所的大典狱官埃德拉斯·布莱克摩尔在他的监狱堡垒敦霍尔德中监视着被俘的兽人们。有一个特殊的兽人总是引起他的兴趣:他在十八年前捡到的那个失去双亲的婴儿。布莱克摩尔将这个年青的男兽人培养成了一个才华横溢的奴隶,并给他起名叫萨尔。布莱克摩尔将关于战术、哲学和格斗的知识传授给萨尔,并将他训练成为一名角斗士。自始至终,这个邪恶的典狱官都在致力于将这名兽人青年铸造成为一件武器。

尽管典狱官的养育极其苛刻,年青的萨尔仍然成长为一名健壮而聪明的兽人,但他心里明白自己的一生决不应该作为奴隶度过。当萨尔成年以后,他了解到了自己的种族,还有那些他从来都没有见过的、在战争中被击败的同类们,他们中的大多数都被关入俘虏收容所中。有传闻说兽人领袖奥格瑞姆·毁灭之锤已经从洛丹伦逃走并隐居了起来,只有一个流亡的氏族仍然试图避开联盟警惕的目光,秘密地进行着军事活动。

学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅途中,萨尔访问了俘虏收容所,并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱,在这里找不到他希望发现的值得骄傲的战士。萨尔继续寻找最后的兽人酋长,格罗姆·地狱咆哮,虽然人类在不断追捕格罗姆,但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的帮助下,地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是,地狱咆哮永远也找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动,下定决心要找回兽人的战斗传统。

为了找寻他自己的氏族,萨尔向北方旅行,期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族,他也了解到了他就是兽人英雄杜隆坦——在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长——的唯一子嗣。

在值得尊敬的萨满祭司德雷克塔尔的保护下,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。

萨尔在旅程中遇到了隐居多年的的酋长奥格瑞姆·毁灭之锤。作为萨尔的父亲最要好的朋友,毁灭之锤决定跟随年轻有为的萨尔并帮助他解放那些被囚禁的氏族。在许多经验丰富的酋长的帮助下,萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力,并为他的人民确立了新的精神信仰。

作为他的人民所获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔的敦霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人。但是,在解放一座收容所的战斗中,毁灭之锤战死了。萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖。在接下来的几个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下,萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶——无论是人类还是恶魔的——而战斗着。 蜘蛛之战

当萨尔在洛丹伦释放其同胞弟兄的时候,耐奥祖继续在诺森德大陆巩固他的基地,他在寒冰皇冠上空建立起了一座巨大的城堡以控制庞大的亡灵军团。但在巫妖王拓展他的疆域时,一个孤单、隐秘的王国开始与他的力量进行对抗。这个被称为艾兹卓-尼拉布的古老的地下王国是由一个残忍的类人蜘蛛种族建立的,他们派出精锐部队袭击了寒冰皇冠,并使耐奥祖打消了征服他们的疯狂念头。耐奥祖沮丧地发现这些蜘蛛对他的心灵控制完全免疫,并且强大到足以和他的亡灵大军一较高下。

蛛网怪的蜘蛛之王控制着庞大的部队,并且拥有覆盖了诺森德一半疆域的地下隧道网络。他们的游击战术令巫妖王疲于奔命却一无所得。最终,耐奥祖艰难地赢得了对蛛网怪的战争,在狂暴的恐惧魔王和无数亡灵战士的进攻下,蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布变成了一片废墟。

虽然蛛网怪对耐奥祖的精神力量免疫,但他强大的通灵能力使他能够操纵蜘蛛战士的尸体并让他们为他作战,并为这些蜘蛛战士修建了适合他们的堡垒和建筑物。在一统诺森德大陆之后,巫妖王准备着手执行他真正的任务。巫妖王将他的意念延伸到了人类的领土,并且召唤所有愿意聆听他的声音的黑暗灵魂…… 克尔苏加德和亡灵天灾的形成

在世界各地都有一些强大的人类愿意听从巫妖王从诺森德发出的精神召唤,其中最著名的就是达拉然的大法师克尔苏加德,他曾是统治达拉然的法师议会肯瑞托的一员。多年以来,克尔苏加德一直被认为是一个异类,因为他坚持研究被禁止的通灵术。在热切地学习完魔法世界中他能接触到的所有知识后,克尔苏加德对眼前的同辈们过时和缺乏想象力的教条感到很沮丧。在听到耐奥祖的召唤之后,渴求黑暗知识的大法师倾尽全力与这个神秘的声音沟通,最终发誓要从强大的巫妖王那里学习所有他能够学习的东西。

克尔苏加德放弃了他的所有财产和地位,永远离开了肯瑞托和达拉然。在巫妖王的指示下,他变卖了所有财产,将得到的金钱都藏在一个秘密的地方。在经历了艰难的长途跋涉之后,克尔苏加德终于抵达了诺森德的冰冻海岸。大法师穿越了被战争毁灭的艾兹卓-尼拉布王国的废墟,在这里他看到了耐奥祖的可怕力量,他开始相信投靠神秘的巫妖之王是一个明智而且利益丰厚的决定。

在冰冷的荒野上旅行了数月之后,克尔苏加德终于到达了寒冰皇冠。他来到了耐奥祖的黑暗城堡,当沉默的亡灵守卫让他通过时,大法师感到了强烈的震撼。他沿着道路一直朝下走,在冰川的最底层,他见到了霜冻王座,并且将自己的灵魂献给了巫妖之王。 巫妖王对新的追随者感到十分满意。他向克尔苏加德许诺要给他不死之身和强大的力量,以换取他的忠诚和服从。渴望黑暗知识和力量的克尔苏加德马上接受了他的第一个任务--深入人类世界并建立一个将耐奥祖作为神来膜拜的新教派。为了帮助大法师完成他的任务,耐奥祖让他继续保留人类的躯体。大法师出色地完成了任务,他运用幻像和宗教的力量吸引了大批被流放的洛丹伦人,并向他们描述了一个美丽的新社会--还给他们每人都送了一个可以随时联系巫妖王的人偶……

克尔苏加德秘密回到了洛丹伦,并且在那里活动了三年。他运用他的财富和智商聚集了一些愿意跟随他的人类并组建了一个名为"诅咒神教"的教派。他向信徒们许诺要赐予他们平等的社会地位和永恒的生命以换取他们对耐奥祖的服从。数月之后,大量对生活心灰意冷的人加入了他的教派。克尔苏加德的目标--令人们放弃对光明的信仰,转而膜拜耐奥祖的黑暗力量--很容易地就达到了。在诅咒教派不断发展壮大的同时,克尔苏加德也要确保洛丹伦的统治者们不会发现他们的秘密活动。

当克尔苏加德在洛丹伦大获成功的时候,巫妖之王也在为进攻人类世界做最后的准备。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。

巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与在诺森德一样,被瘟疫接触的人类死去,然后变成对巫妖王唯命是从的奴隶。克尔苏加德领导的信徒急切地希望死去并为他们的主人服务,他们希望通过这种方式变成不死之身。随着瘟疫逐渐扩散,洛丹伦北部出现了越来越多的僵尸,克尔苏加德管理着这支日益庞大的部队,并称他们为"天灾"--不久之后,它就会踏进洛丹伦的大门,并把人类从这个世界上永远抹掉。

魔兽争霸里面,伊利丹和阿尔萨斯在冰封王座前决斗,伊利丹被阿尔萨斯打败之后,伊利丹结局是怎么样的?

开局

人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。

建筑学

人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。

快速建造

多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。

密集建筑

让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。

扩张

最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。

尽量使用你的施法单位

牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。

熟练的使用“召唤民兵”

许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。

用骑士更替步兵

当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了

魔兽争霸3》人族的几种基本战术

你可以根据不同的战术,看出兵种的顺序来建造2本的建筑

1.箭塔快攻

很多人认为,魔兽的四个种族是互相克制的,而暗夜精灵刚好克人,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题。因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢复效果,而在104中,又修改了恶魔猎人的魔力燃烧效果。因此。延伸出了人族的这个战术。这个战术的开局很重要,一定要在最早的时间内找到对手的所在位置,侦察暗夜精灵怎么发展。一般你的民兵到对方家里的时候,对方可能正在造战争之树或者升级,而另一边,在步兵和民兵的帮助下,你要迅速让自己提升到第二级。之后,你就可以拉上三四个农民进行箭塔快攻了。一般来说,当你跑到对方家里的时候,你应该有两个水元素和四五个步兵,而对方可能有二三个左右的女猎手或者基地刚升级好,正在准备造知识古树.大法师,即使被恶魔猎人吸一两次魔力也不要紧,毕竟在一级的辉煌光环下,你的魔力能很快的恢复。而因为月亮井的效果打折,所以他的英雄并不会有太多的血,应该能很容易把他打死。只要人族的箭塔顺利升级成功。那离胜利已经不远了。这个战术虽然有很大的运气成分,但进攻的时机很重要,关键是人族的大法师不能死,而且水元素一有魔力就招。

(图1。当人族跑到对方家里时,对方刚好在造知识古树)

2.步兵快攻

步兵的成本低,只需要160金,攻击力平均12。5,速度每1。35秒攻击一次,一开始就有2点的装甲,可以减少10%的伤害,当转甲达到8之后,足足可以减少32%的伤害。但步兵最重要的还是他的防御技能。使用之后,可以减少70%的穿刺伤害。因此在对付兽人族时,这种战术成为可能。一般的兽族高手不会在家里插满塔,因为一个箭塔并不便宜,还要花费木材,他们宁肯多造一个房子依靠自己的微操进行防守,利用这种高手的心理因素进行作战。早期4,5个步兵配合大法师在外守猎,然后兵营研究盾牌的防御技能,然后马上跑到对手家里。 现在的兽族玩家很大部分都是快速升级基地,然后出双英雄的开局,所以当你跑到他家时,他可能正在升级基地,几个步兵使用防御技能之后然后围住地洞,只要能灭掉几个地洞,已经离胜利不远了。如果灭不掉可以传送回家。拉上家里造出来的几个步兵在进攻一次。当你赶到时,,他的苦工应该正在造地洞,第二次的进攻应该可以让你胜利。

3.纯女巫+大法师

BLIZZARD在103里面削弱了大法师的辉煌技能,削弱了暴风雪的范围和水元素的存活时间。,但依然没有削弱玩家对大法师的喜爱。到了104。由于女巫的技能射程从600提高到了700,提高了自动施放诅咒的频率,因此很多人族玩家喜欢跳过步兵直接出女巫。。初期利用大法师升级暴风雪技能跑到对方家里骚扰。然后对对方采矿的农民施展暴风雪,一般能杀掉3-4个农民或者几个苦工。骚扰对方经济是一方面,最重要的是防止对方到你家里快攻。等你的大法师回去,你的二个或者三个神秘圣地应该造好了。开始狂造女巫吧。如果你喜欢双英雄的话,。矮人山丘之王是你不错的选择。不断的守猎不断的造女巫,当有了二队左右的女巫就可以进行战斗了。战斗中,最好手动缓慢对方的英雄,其他的自动好了,山丘之王和水元素当肉盾,女巫后面变羊,注意阵型,如果有可能,首先灭掉对方的力量型英雄。(剑圣或者恶魔猎人)。没有英雄并被施展了缓慢的部队是很好击破的

4.骑士+牧师

很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精灵的树妖部队,而这个战术就是专门克制树妖战术的。这个战术的主要力量是骑士。造价便宜,只需要290/60,生命值很高,升级了训兽术之后,可以达到950,速度快,充分克制了树妖的移动速度,而高防御力(开始就有6的防御,升级之后可以达到12,加上游侠的防御可以达到15)可以让骑士在战场上存活最大时间,而牧师的功能就是给骑士加心灵之火和治疗的(又加了5点防御力,真是恐怖)山丘之王对着对方英雄一个飞锤,然后骑士围住英雄进行秒杀,而树妖在有心灵之火的骑士面前是很脆弱的。升级骑士的防御力比升级他的攻击力效果要好。即使是面对女猎手,兽族的武士,骑士和牧师的组合都毫不逊色,唯一比较害怕空军部队

5.女巫+牧师+步兵

在对付不死族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不死的狗海,萨满海,这个战术同样管用。

6.隐身战术

在人类二级基地的时候,就可以研究女巫的隐身技能了。很多人类玩家的隐身用的很好,比如隐身了矮人山丘之王后,跑到对方的食尸鬼中间一个震地,在隐身,有足够的魔力之后,在震地,而英雄在战斗的时候,往往是对方想要击灭的第一对象,因此在英雄没血的时候,来一招隐身,然后回退,让牧师加加血。一些更加BT级别的人类玩家甚至隐身所有的部队,在重要路口进行埋伏,只要你路过,就现身,造成你最惨痛的损失。而不死族有阴影的跟踪,兽族有巫医可以到处插侦察,夜精灵的女猎手等天生都有隐身本事,运气好的话,可以找到一个阴影抖蓬,在关键时候也可以救你的命。因此,很多玩家喜欢在为数不多的物品格中加一个真视宝石。后期当英雄到了6级之后,一个女巫隐身跑到对方的基地里面,然后群体传送回来,如果对方回来帮忙,在传送回来,几个隐身的女巫在寻对手分基地或者造一个骑士(速度快)找分基地,然后传送.

7.炮手+火枪手+大法师

这是HUMANEMPEROR比较常用的火枪手战术。。初期只造2,3个步兵进行杀怪。然后基地升级并建造铁匠铺, 升级精炼火药,提升火枪手的攻击力,基地升级好后,造矮人山丘之王和火枪手,有了3个火枪手后,双英雄加步兵加火枪手应该不难杀掉地精实验室附近的怪物。制造车间(主要用来提升火枪手的攻击力和造直升飞机进行侦察)。火枪手和矮人的组合能很轻松的灭掉对方的英雄。当有足够的火枪手后,上岛,杀高级怪物,如果可能,开第二个或者第三个基地。。四处守猎,当大法师的技能达到6级,学会传送之后。整个战役就变的简单。高级矮人山丘之王,买上几瓶生命药水,然后大法师传送对方分基地。如果对方援助,矮人一招飞锤,炮手和火枪手奇射,应该不难灭掉英雄。利用传送技能,和对方打游击战,让对方疲于奔命,从而获得胜利。

8.狮鹫+直升机+炮手

这是我朋友对付UD时比较爱用的战术。前期,依赖民兵和步兵迅速开下分基地,以后生产狮鹫需要大量的钱和木材。中期制造炮手进行空降摧毁对方分基地,最好有直升机或者火枪手的保护。基地里升级建筑物的防御力(以免被RUSH),并造一二座炮塔(虽然不对空,但对地威力很强)。攒齐足够多的狮鹫和直升机就可以进行大决战了。直升飞机主要用来对付对方的石象鬼,而师鹫主要用来对付对方的小狗。这个战术主要靠侦察,如果途中有捡到红龙蛋,立刻使用,让他飞到对方基地里面杀侍僧,一般能对对方的经济造成一点影响或者拖慢对方守猎的时间。

9.坦克战术

人类的魔法部队很强,因此很多人都忽略了人类的攻城主角:坦克。在游戏中期,在隐蔽的地方造两个车场,基地升级到三级之后。造四五量坦克,升级了攻防之后,配上大量步兵就可以进攻了。这种打法可以很好的克制TOP流这种前期积钱,后期暴兵的战术。坦克虽然不能进攻部队,但对建筑物有很好的加成效果,在部队的前面又可以当肉盾,抵挡不少攻击。而后期,当人类大法师达到6级以后,在整体部队中搭配几辆坦克,可以节约摧毁建筑物的时间,经济上战胜对手。

『人类』:guangmo血法流

1.17补丁加强了血法师,在那段时间血法很是火了一把。当时guangmo告诉我他也许会将血法加入到部队中代替传统的大法山丘组合。很快他就达成了自己的想法,创造出一种实用的冰火战术——对付精灵的熊鹿流。

当时精灵对付人族通常是首发DH,次发Naga,三陪骚扰飙科技,中期靠小鹿拖延,后期加入熊群决战。而人族则是万年不变的火枪男女人。这两种战术威力相当,难分伯仲。使得人族对精灵的战斗往往由操作决定胜负,让人腻味。而guangmo的冰火流让大家眼前为之一眩。

初期人族的发展与常规无异。大法师配合步兵MF,只是步兵不需像Sky流那般量产。主城升级完毕后立刻放下两座神秘圣地,并训练血法师为第二英雄。中前期完全将比赛的重心押在MagicFind上,虽然大法师拥有辉煌光环,但不断消耗水元素让他的魔法还是较为吃紧,这时1.17赋予血法的新技能[魔法吮吸?改]让他不但能吸取敌人的魔法,还能将自己的魔法转移给己方单位。血法将自己的魔法转移给贫魔的大法师,保证了水元素的源源不断,也保证了MF的无间断进行。

神秘圣地完成后先生产几个牧师和女巫,作为MF或反小规模骚扰的队伍,步兵/牧师/女巫的组合恰倒好处。随着比赛的进行,对手的永恒之树很快升好,大师级的利爪德鲁依加入了对付,真正的战斗即将爆发,而神秘圣地则需要出产大规模的破法者,一是破法者的攻击带有魔法反馈属性,在消耗敌人魔法的同时能让那部分魔法对魔法单位造成一定反馈伤害;二是魔法**能有效抑制返老还童。(★战场小贴士:通常有经验的精灵会在正面交锋前让熊咆哮一个,这样破法者**咆哮会损耗不少魔法,精灵再使用返老还童的成功率就相对提升,所以人族选手最好关闭魔法**的自动释放,手动去偷取敌人的返老还童)三是魔法免疫,无视暴风雪或烈焰风暴的伤害。

在拥有的成群的破法者/牧师/女巫后,大法师到地精商店购买重训之书。洗成暴风雪+辉煌光环(有了小鹿的驱散,水元素在后期用途寥寥)决战时你需要保护好自己的牧师/女巫,并且时刻注意对手的小鹿偷袭你的后路。在缓慢的作用下,拥挤的熊群几乎没什么操作空间,就算保存权杖也救不了多少,烈焰风暴与暴风雪在鱼肉熊的同时,破法者与法师部队(魔法攻击点射)也加紧摧残,很快熊会死光光,有了优势后给部队添加迫击炮小队,这样无论在攻城还是对付魔免的小鹿都是上佳的选择。怎么样,把这套战术了解清楚后,是不是觉得威力强劲的熊鹿阵也不那么难破了?

『人类』129600Kua流:

玩魔兽的朋友都清楚英雄的意义,满腔意念常常倾注在英雄身上,许多战术也围绕英雄展开,而129600擒贼先擒王,整死英雄再铲余党,看得人畅快淋漓。那么这套战术需要如何启动呢?人族开局后依次放下祭坛/兵营/农场/农场,前期山丘的魔法很宝贵,而飞锤又是战斗的核心,这就要求你尽早放下商店购买小绿来保障山丘的蓝。通常一个山丘与四个步兵构成的队伍就算是成型了,若操作得当几乎可以围住任何一个英雄,对于三陪型英雄来说,这便是噩梦的雏形。讲到这里我准备详谈Kua流的重头戏,扔锤围杀。围人的原理大家都很清楚,可围人的手法并不是所有人都同样老道——围杀容易给人造成一个误区,那便是对M键用途的人为夸大。围人并不仅仅是让己方单位与目标单位贴得越紧就越好。

围杀的先决条件是拥有合理的阵形,其次才是阵形的收拢,若兵少的时候狂按M键只是单纯的浪费能量(★当你预定的信念没有达成,依附在那部分理念上的能量就会流失,很容易让你在比赛中感到疲劳,懒惰,茫然★)。围人从本质上来说分为两个步骤,一是扔锤前的跑位,二是扔锤后的调整,这两步骤的比重大概是七三分;跑位讲究的是隐蔽与中空,追杀或者拥挤是围杀的大忌。利用MagicFind,高地视野,弱血逃兵等手段欺骗引诱是捕杀对方英雄的有效途径,表面上你忙于旁骛实际上却正将所有单位合理部署,这里讲个关于心理错觉的小帖士:在围杀前记得让山丘稍微离对方英雄远些。很多时候对手的威胁感来源于你的山丘,这种谨慎的姿态容易让他忽视你的普通单位,可真正飞锤脱手开始围杀时你的普通单位才是主角。

敌人英雄中招后你的部队赶紧向他移动,当让部队M目标后立刻手动调整个别单位的站位,将目标单位的圆周等分开来,之后再次用M键锁紧,Attack。花了这么些篇幅来介绍飞锤围杀,希望大家能在实战中悉心体会,纯暴力的打法固然吸引人,但你得把这最重要的技巧练熟,毕竟这就是Kua流的全部。

『人类』sMs.Red|圣骑日光流:

记得漫画战报的第一弹就是讲的这个战术,轰动一时。那场比赛使用sMs.Red这ID的玩家是mTw-Aether,美国的华裔选手,亡灵的战术大师,不过偶尔反串人族却耍出了令神鬼变色的战术(针对亡灵)。写过这篇战报后,我在浩方,网吧,家里,编辑部都使用过这招,百试百灵(夸张一下嘛),从而对Aether的崇敬又增添了一分。

到现在为止我依然对这战术津津乐道,若有机会自然也会献美一番。人族前期的开局和经典开局别无二致,只是在英雄的选择上不再是大法师,而是板凳控圣骑士。前期你只需要干两件事,一是带步/民兵疯狂MF,并在反骚扰的同时强行开出一片矿来(这也是整局中最关键的地方)。你可以放慢科技的速度,在前期先用大量的箭塔保证两个基地的安全(通常我会在主/副基地各放5座箭塔)。步兵只需要生产5到6个就OK,他们唯一的作用是帮助圣骑升至3级并在分基静态防御体系未成型之前充当肉盾。圣骑三级后技能点分配为2级圣光/1级无敌,在地精商店购买了鞋,传送杖后前往亡灵的矿区屠杀僧侣,并在即将被杀死前传送回基地恢复。二级基地竣工后添置两座商店,为圣骑配备血瓶和魔瓶,当然,中期圣骑最理想的装备是这样的:(先喝隐形药剂)回城、血瓶,魔瓶,传送杖,小无敌,速度之靴。潜行到亡灵矿区后立刻打开神圣护甲……在你干这种勾当时,主基地不停升级,并放下铁匠铺和4到5座车间,铁匠铺狂升级火器的攻击,并在城堡出现后迅速暴4,5辆蒸汽坦克去忽悠对手,而真正的目的,当然是量产7队飞行器了,之后你就无敌了,你就BUG了,对手就GG了。

最近我看了场录象,一个人族(也是位主族亡灵的选手- -b)首发山丘,次发圣骑对抗亡灵,后期两个英雄都上了高等级,把对手折磨得苦不堪言。都说亡灵的三英雄魔法秒杀很过分,其实圣骑到了最后可以一个抵仨。这个战术告诉我们一个道理:也许你的优点并不多,但只要抓住自己的独特的优势并无限扩大,就有可能成为霸道的王者。每个人都有长处,可惜有些我们并不重视,或者还没发现——这个世界千奇百怪,对于人生并没有恒定的标准,所以我们只需往最自我的方向发展下去,就会成为那个6级的圣骑士,无论结局如何,圣骑士都是开心的。

『人类』Sky流:

火焰领主是新增中立英雄里走红最快的家伙,敏捷\召唤\远程\被动技,惹人疼的属性他都带,外加上6级华丽的美技更是让人心旷神怡。熊猫就不说了,老流氓一个,酒雾喷火的搭配简直要你命四五万。当这两个烂人携手作战时,背后的暗夜精灵妖艳绝伦。

此战术精灵以雇佣中立英雄的方式开局,月井-战争古树-长者祭坛-月井。前期火焰领主依靠炎魔和弓手迅速吃经验,若没有敌人的骚扰把火焰领主喂到3级是轻而易举,当熊猫出来后可以开始抓敌人的摸佛或直接杀到敌人基地外围,拣点小便宜。之后不断升级科技,当大规模的熊鹿出先后,强势结束比赛。

这个战术的精髓在于对战略的无缝连接,前期科技与后期的暴兵可以被圆润的处理。记得1.17刚出来时我采访过magicyang,他说火焰领主在高手的操作中很容易分裂出3个炎魔,遂无论在前期还是后期这对比赛都将是很好的支持。ShortRound的火焰熊猫流中炎魔与弓手的高攻组合(炎魔上了2级攻击就变态了)在前期摸佛和反骚扰上表现不俗,稍后熊猫加入牵制敌人的动向,这期间一直有个压迫的概念萦绕其中----若把战术体系劈成三段来分析,那么你将看到这样的思路:火焰领主带弓吃前期,熊猫出现后压中期,熊爆后直接淹没后期。这个思路拓展开来可以运用到各族的战术体系中去,比如对付兽人时亡灵前期出死骑三陪,中期用简易绞肉骷髅海rush伤敌,后期立刻转纯毁灭者结束比赛也是一个道理[运用各种优势把比赛各时期顺章的连接开来,再打出致命一击。]最后,可以扯下兽人打人族的常规打法,前期先知出狼带砍兵骚扰,中期用酋长和shaman过度,后期加飞龙或牛头人直接推掉。

『人类』Sky流:

Sky流,诞生在兽人最风光的时候。记得当初Grubby和xiaot的刀斧萨满把人类折磨得支离破碎苟延残喘,所有人族玩家都在论坛上抱怨ORC打HM时过于强大。结果在WCG上,Sky用出奇怪的战术把xiaot给抹掉,一鸣惊人,广大魔兽玩家也通过这套人类打兽人的另类战术认识了Sky,并以他的ID为这种战术命名。

使用Sky流的先决条件是地图上有酒馆,下面详细介绍下此战术的流程。人族开局后依次放下祭坛/伐木场/农场/兵营/农场/哨塔(箭塔)——由于操作好的兽族选手总能利用召唤狼和刀斧手在前期杀掉人族的一些单位,所以Sky决定第一时间在基地里做箭塔镇守,记得ESWC时完美人族Insomnia就是固执的不放箭塔,结果被xiaot从头彻尾的摧残了一遍。

前期人族需要训练少量步兵协同大法师摸佛或反骚扰,尽量不与兽正面人交锋,基地方面只是韬光养晦。当主城升级完毕后,立刻雇佣兽王为第二英雄,基地方面双神秘圣地量产法师。之后的部队构成为:豪猪+水元素+少量步兵的肉盾、牧师+女巫的火力/法术支援、大法师+兽王的英雄组合。

以往的人兽大战中兽人总会利用萨满法师的净化来驱散水元素,也会用闪电互盾打击人类的阵形。Sky流的战术体系很轻巧的瓦解了萨满的优势:在辉煌光环的作用下,人类部队召唤生物的数量远大于萨满法师能净化的上限,而且牧师的驱散也很有效的化解了闪电互盾对人类部队的破坏,在女巫的集体缓慢下,大量穿刺+魔法攻击的火力输出可以逼迫兽人不断回城,最终困死家中。

这个战术最伟大的地方在于Sky成功找到了兽人的核心单位并大破之:萨满法师。谁能把握战争的枢纽,谁就把握了整个战局。用很通俗的说法来讲,很多玩家肯定有这种感受,玩魔兽时当敌人的组合达成某种状态时,自己就陷入苦境。这里所说的[某种状态]就是指敌人的部队拥有了能克制你部队的的单位或单位组合,所以今后你在试图破敌时,一定要清晰地抓住对手质变的那一瞬间,并从那一瞬间加以分析下手。至于之前对手的战斗操作或是之后的战略转变虽说也和战术是息息相关,但混合起来理解很容易混淆你对战术的分析。大家都学过经典力学,知道分析物体的受力情况时会出现分力/合力等概念。在对待战术大家也应该有相同的态度,无论战局如何,其实战术只是那一支分力,怎样通过改变分力的属性来让合力的强弱与方向适合自己,就是你最应该做的啦。

『兽人』TillerMan箭塔流:

在经典地图LT上,以曾经的随机大师TillerMan为例,建造顺序为4苦工采金,1个造祭坛,生产的第一个苦工造地洞.再生产第二个苦工采金,接下来继续补充苦工伐木,直到加上英雄人口为18/20,有了足够的钱和木头就升级主板和造战争磨坊,不多时先知走出祭坛,用最快的速度放出两只狼侦察到敌方的位置,之后观察对方的建筑,由于NE初期强力的英雄使得他们常常自信的攀科技,只有保守者或者会造上棵战争古树,但是这也不碍事.先知的骚扰本领可谓数一数二,这段时间NE对你最大的威胁可能就是在你家附近造一棵战争古树骚扰,TillerMan甚至不需要箭塔。忽视古树的攻击频率。当然如果古树坐下生产兵力,那就要果断的放弃这个计划了。因为双兵营的初级兵完全可以防守住你的TR。

何况TillerMan也曾经用KOG加弓箭手将ORC直接反压死在基地,知己知彼方是取胜之道。接着有了双英雄,木材也在350以上,从家里带出4-5个伐木的苦工,用先知将对方的注意力吸引住,剑圣带领苦工们偷偷摸进基地开始造箭塔,这需要一点点双线操作,不过难度不是很高。不要靠的太近,否则可能会逼他拔起大树和你拼命,这时NE的兵力充其量不过单英雄带2-3只女猎手,通过不太差的操作完全可以坚持到箭塔建造完成,方法是当对方攻击英雄的时候就操作英雄跑。当对方攻击箭塔时就用英雄攻击他的兵,同时注意箭塔的生命,如果坚持不住就取消一下重新建造,由于NE没有强力的杀伤性魔法,所以很难对你的英雄造成威胁,坚持到箭塔建好后,按兵,英雄,月井,古树的顺序操作箭塔攻击,同时继续深入的造箭塔直到你认为可以拿下对手为止。其他方面只要注意不要让NE在外面偷开基地就可以了。先知的侦察可以说不会给对方留下这个机会。

以上两种方法可以说对NE有特别的针对性,对HU和UD包括同族效果就未必有那么明显。因为这些种族都是会训练一定数量的初级兵,而且都有强立的英雄杀伤技能,但是对任何水平的爱攀科技的NE玩家来说,都非常有威胁

魔兽争霸不死族介绍

亡灵的统一(UD)

与巫妖王合体的阿尔塞斯国王拥有了巫妖王的精神控制力,在此情况下冰霜巨龙得到了很大加强并控制了强大的黑龙和金龙,现在的阿尔塞斯作为新的不朽巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,他的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。西尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。

西尔瓦那斯想用凭借自己的力量摆脱新国王阿尔塞斯的控制,但女妖的精神控制力跟新国王比起来根本不就值得一提,她跟她的食人魔及强盗奴隶自然就归于新国王的麾下,但她手下的那个曾经帮助过她的恐惧魔王(下称新恐惧之王)却不肯听从新国王的驱使(要知道他们恐惧魔王的种族可是以控制敌人精神著称,虽然他们不能控制强大的新国王,但是却也可以不被新国王控制)于是他集结了艾泽拉丝世界的残余的燃烧军团力量(地狱犬,地狱火,恐惧魔王,深渊魔王之类)对抗新国王。机缘巧合他又遇逢曾被尤迪安杀死的前恐惧魔王老大提托奥迪斯的最后的灵魂,经其提醒和一场苦寻,他找到了被遗忘的萨格拉斯魔法卷轴,于是他纠集残余的燃烧军团对新国王的势力发动进攻,2种曾经的盟友在洛丹伦大陆斗了个天昏地暗,在残酷的战斗中,新国王的得力干将克尔苏加德跟地穴领主先后在战斗中死去,但强大的新国王却也凭他的亡灵天灾将军团残余击溃,并最终进攻到了提瑞斯法林地。在最终跟新恐惧之王的战斗中,新国王牺牲了奎尔萨拉斯的已被污染的太阳井从而最终将新恐惧之王击败,完成了亡灵的统一并除掉了洛丹伦大陆上仅存的对手,但他过度的释放力量以至于再次被基尔加丹所察觉。。。

精灵的疑惑(NE)

尤迪安在与阿尔萨斯在寒冰王座前的战斗中险些丧命,但他曾吸收的古尔丹头骨的力量是很强大的,他回到边缘之地德拉诺并处于恢复阶段,虽然暂时失去了强大的恶魔力量,却也因此逃脱了基尔加丹的追踪。

玛法里奥跟泰兰德努力呵护世界之树——诺达希尔新生的幼苗,玛法里奥在与大地精灵交流的时候无意间竟搜索到已被地狱咆哮杀死的半神塞纳留斯的残存意志,他告知玛法里奥如何获得强大的泰坦与德鲁依结合的半神之力,并把他介绍给了绿龙领主说自己已经无法护佑精灵,请伟大的龙族帮助精灵重建并守护家园。

在伟大的德鲁依长老玛法里奥正准备率众德鲁依再次休眠的时候,夜精灵前哨报告精灵内部经常出现伤亡,经过调查女祭师泰兰德惊奇的发现竟然是前典狱者所为,德鲁依长老玛法里奥准备照例用驱逐的办法处理这些背叛者,却发现他们被一种强大的力量救走了,而且这种力量来自精灵内部,这一度引起精灵的恐慌,玛法里奥请教绿龙领主,伟大的龙族也不完全明白是怎么一回事,精灵的伤亡事件不减却增,大德鲁依长老玛法里奥意识到时间的严重性,绿龙领主告诉他曾经奴役龙族之王红龙族的兽族有种预知现在甚至未来的萨满魔法--透视也许能帮助夜精灵发现背叛者的根源,于是玛法里奥想到了曾经一起并肩作战的兽族酋长--萨尔,在其帮助下他们惊奇发现这一切竟然是前典狱长--玛维所为,原来疯狂的典狱长已经把追捕尤迪安作为她生存的唯一目标,在不能被玛法里奥理解和帮助的极端无助下,她想到了曾经差点丧命于之的萨格拉斯之墓,没有过多的思考她就继古尔丹,尤迪安之后为了寻求强大的力量而探索萨格拉斯之墓。在已经坍塌的萨格拉斯之墓她找到了萨格拉斯权杖并为之彻底失去理智,复活了在萨格拉斯之墓丧命的自己以前的得力干将女猎手--那萨作为助手,于是典狱长--玛维就成为了精灵族新的叛徒跟所有种族的敌人,为了让玛法里奥和泰兰德后悔他们放走了尤迪安她竟然对夜精灵实施了报复行动并试图嫁祸于尤迪安,在事情真相大白之后玛维用自己招来的亡灵兽族对卡利姆多进行疯狂攻击,在玛法里奥跟泰兰德的领导下精灵族与萨尔领导的兽族再次联合对抗玛维军团,但是由于萨格拉斯权杖太强大,联军伤亡巨大,后来在霜狼氏族老先知-得拉克苏尔的建议下联军暂避敌军锋芒,玛法里奥潜心研习半神的馈赠,兽族酋长--萨尔则带领一些手下回到德拉诺寻找伟大的上古萨满魔法卷轴。。。

酋长万岁(ORC)

兽族酋长--萨尔带领一些手下回到德拉诺寻找伟大的上古萨满魔法卷轴,首先遇到了强大的红龙并进行了残酷的战斗,在最紧要的战斗关头部落军队的哨兵长那滋盖尔经过了艰苦的寻找终于找到了上古萨满魔法卷轴。后酋长用古老的萨满魔法同红龙领主交流得到其谅解,红龙领主决定此次自愿的帮助兽族,返回途中部落军队在此遇到了新的边缘之主--刚刚恢复的尤迪安,在萨尔劝说下,了解了兄长跟自己也深爱的泰兰德正处于很危险的境地的尤迪安终于答应回到精灵族的阵营,他带着他的血精灵跟那迦回到了卡利姆多,史上的精灵分支终于复合了,但是尤迪安曾经的追随者--达拉然的那个隐形种族却因不愿跟夙敌兽族部落和好而离开了尤迪安,避开尤迪安的军队但却发誓要让兽族酋长--萨尔永远消失,由于得到了上古萨满魔法卷轴跟红龙的帮助,酋长的军队从众多的隐形种族军队中杀出血路回到了卡利姆多并破坏了传送门,将隐形种族困在了荒凉的边缘之地,之后卡恩强大的牛头人种族也加入了联军,强大了很多的联军将玛维军团彻底击败,但是最后玛维莫名其妙的被传送走了,表面上卡利姆多又进入了和平时期。

恩怨情仇(终结篇——HUM)

人族的新领袖吉安娜在丧父的极度悲痛情况下决定暂时将统治权交给父亲的副官,自己想去散散心。由于人族基地在斯拉莫岛上,因此在2个大陆均打的天昏地暗的情况下却可以免于战火,在旅途中,吉安娜遇到了曾经帮助过萨尔的兽王——雷克萨,他由于不小心打破了蓝龙的圣物而正被蓝龙追杀,吉安娜用自己的魔法帮助蓝龙修复了圣物,蓝龙出于感激帮助吉安娜找到了被世界遗忘的守护者的魔法卷轴(就是麦迪文的母亲所在的组织的强大魔法卷轴)并告诉吉安娜如果人族有难蓝龙决不袖手旁观,情绪平静的吉安娜回到基地,发现人类正在苦苦抵抗着新国王(就是合9体后的阿尔萨斯)的亡灵天灾的入侵,腾出手的新国王开始了他征服世界的行动,而斯拉莫岛是进入卡利姆多的门户。虽有蓝龙相助,人类仅凭小岛无法同亡灵天灾抗衡,吉安娜向联军求助,由于众英雄都得到了强大的力量,联合起来确实可以与新国王相持,在最终决战快要开始的时候,由于人族基地暴露在最外,战场便在斯拉莫岛,在众英雄都筋疲力尽的时候,强大的新国王略胜一筹,他举起霜之哀伤向吉安娜砍去的时候手停止了,已经筋疲力竭的巫妖王无法再控制人类王子善良的内心,真正的阿尔萨斯制止了这一举动,他善良的内心同巫妖王进行着激烈的抗争,良久略微恢复的萨尔,德鲁依长老玛法里奥和吉安娜分别用伟大的萨满魔法,半神之力跟守护者的魔法同曾经的老兽族萨满——巫妖王——耐奥祖进行神交,纯洁而高贵的高等魔法净化了耐奥祖的思想,抚平了老萨满的愤怒。耐奥祖告诉萨尔自己早已没有身体,如果不寄于他人之身或者不被封印的话,他的精神就会彻底消失,作为他最后能为部落或者说为联军做的就是让阿尔萨斯恢复原来的身份,给所有不死亡灵一个干净的死亡同时将自己最后的力量注入神奇的霜之哀伤以回报阿尔萨斯,但是他虽然感觉燃烧军团的第三次入侵就要来临,却不能同自己的兽族兄弟一起作战了。他告诉众英雄要抵抗燃烧军团就必须要神的力量,艾泽拉丝世界仅存的神的力量就是5大龙族,所幸联军已经召集其中的绿,红,蓝3个龙族,加上亡灵天灾控制的黑龙,金龙就可以消灭燃烧军团的新首领——基尔加丹从而彻底消灭燃烧军团,这个老萨满用最后对部落的忠诚报答了新部落首领萨尔使自己摆脱了数千年的困苦,清醒后的阿尔萨斯为自己以前所做的一切感到非常懊悔,他想要一死以谢自己剑下的亡魂,紧急关头尤迪安制止了他,告诉他自己也有过类似的想法,但是觉得还是死在对抗燃烧军团的战场上才能赎回自己的荣誉,就像已故的格雷姆·地狱咆哮一样……

终于迎来跟燃烧军团的最终决战,联军惊讶的发现基尔加丹不仅得到了萨格拉斯权杖跟玛维的相助,还有达拉然的隐形种族也加入了燃烧军团,经过艰苦的最终决战,联军终于战胜了强大的燃烧军团,艾泽拉斯世界进入了和平时代

魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)

死亡骑士[Death Knight]

死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们被扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。 评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。

巫妖[Lich]

简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。 评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲,并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位,对建筑伤害更大)。巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻护甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到效果时间终了或被击毙。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异,在进攻主基地时施放这招毁灭对手基地效果更好。

恐惧魔王[Dread Lord]

简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。 评价:力量型英雄单位。恐惧魔王拥有腐臭群蜂(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时按比例补充生命值)和地狱火(召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周围的敌军造成50点伤害和4秒的眩晕.存在时间180秒),腐臭群蜂的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用远程单位而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。地狱火为恐惧魔王6级才能学习的终极技能,当你的战斗时如果恐惧魔王到达6级时,而你在战场处于下风时,你就立刻用这招吧,血多魔免地狱火的出现能让战场形势立刻逆转。

地穴领主[Cryptlord]

简介:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急躁的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层。 评价:力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳((被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫((自动施放)这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击,但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制. ),蝗虫群((终极)召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)穿刺效果类似于牛头人酋长的战争践踏,但方向是呈一直线,好处是不用顶在前头而让对手的部队受伤害和暂时丧失行动,尖刺外壳可以增加地穴领主的护甲,并且给敢胆攻击地穴领主的近战单位伤害,腐尸甲虫可以作为部队的肉盾,可以协同练级和做部队前锋,升到3级的腐尸甲虫可以钻地,也可利用这特性作为侦察的岗哨,作为6级的大招蝗虫群虽然不能伤害机械和建筑,但是对于敌方以非机械类部队组成的军队来说是个恶梦,魔免单位也免不了,地穴领主却可以在战场上高速回血,更加奋勇战斗。

编辑本段魔兽争霸不死族单位数据

列表 训练费用 消耗金钱/木材/人口 攻击类型 攻击方式类型 平均伤害(升级后的伤害) 攻击间隔 射程 护甲类型 移动速度 生命 生命恢复地形 训练地点 魔法 魔法恢复 训练时间 视野 需求 训练快捷键 侍僧 训练费用 75/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均9.5 对空攻击 - 攻击间隔2.5 射程 近战 护甲类型中(0) 移动速度慢(220) 生命 220 生命恢复 荒芜之地 训练地点 大墓地 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间15秒 白天视野 80 晚上视野 60 需求 - 单位级别1 训练快捷键C 食尸鬼 训练费用 120/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均13.5(17.5) 对空攻击 - 攻击间隔 1.30(1.05) 射程 近战 护甲类型 重甲0(6) 移动速度 中等(270)(快速(350) 生命 340 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 18秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 G 穴居恶魔 训练费用 215/40/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对地 地面攻击 平均28.5(39) 对空攻击 - 攻击间隔 2 射程 55 护甲类型 中甲0(6) 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 30秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 坟场单位级别 3 训练快捷键 F 石像鬼 训练费用 195/30/2 攻击类型 穿刺/普通 攻击方式 远程/普通 地面攻击 平均19.5(27) 对空攻击 平均65.5(82) 攻击间隔 2.2/1.4 射程 30/近战 护甲类型 无甲3(9) 移动速度 快速(350) 生命 410 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 坟场、死亡大厅 单位级别 2 训练快捷键 A 憎恶 训练费用 240/80/4 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均36(48) 对空攻击 - 攻击间隔 1.9 射程 近战 护甲类型 重甲2(8) 移动速度 中等(270) 生命 1175 生命恢复 荒芜之地 训练地点 屠宰场 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 黑色城堡 单位级别 4 训练快捷键 A 绞肉车 训练费用 230/50/4 攻击类型 攻城 攻击方式 攻城 地面攻击 平均79.5(108) 对空攻击 - 攻击间隔 4 最近射程 25 最远射程 1150 移动速度 慢(220) 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 15 护甲类型 重甲2 生命 380 生命恢复 - 魔法 - 魔法恢复 - 训练地点 屠宰场 白天视野 140 晚上视野 120 训练时间 45秒 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 M 十胜石雕像 训练费用 200/30/3 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均7.5 对空攻击 平均7.5 攻击间隔 2.1 射程 57.5 护甲类型 重甲3 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 - 训练地点 屠宰场 魔法 600 魔法恢复 1.5 训练时间 35 白天视野 120 晚上视野 80 需求 古墓废墟 单位级别 2 训练快捷键 O 破坏者 费用: (变身 100 50 2)(原雕像250 30 3) 单位类型: 空军 攻击类型: 魔法 武器类型: 远程 护甲类型: 轻甲 护甲:3(9) 对地攻击: 19-21(22-30*) 对空攻击: 19-21(22-30*) 攻击间隔: 1.35 生命值: 900 生命恢复: 荒芜之地上 ,每秒2点,在邪恶光环下也可回血。 魔法值: 400 魔法恢复: -3 (即每秒减3点) 攻击范围: 450 白天视野: 140 夜晚视野: 100 移动速度: 快 (320) 训练时间: - 训练地点: - 需求:变身破坏者 训练热键: T 这是一个魔法免疫的单位。破坏者由雕像变化而来,并无法再变回雕像状态。 破坏者变身后生命值按照原雕像所拥有生命值的百分比折算,初始魔法值为0。破坏者不能在魔法泉那里恢复魔法。 吞噬魔法 Devour Magic 吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为破坏者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成180点伤害。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 7秒 - 60 20 空中、地面、守卫 移除区域内所有魔法效果 提示 无法吞噬己方有益魔法效果。当吞噬女猎手的猫头鹰时,不能获得魔法。 可以吞噬抗体药水,魔法抵抗。但不能吞噬无敌 毁灭之球 Orb of Annihilation (自动施放O) 在毁灭者攻击时添加20点伤害,并造成溅射伤害。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 - 25 - 15 自身 添加20点伤害 魔法免疫 Spell Immunity (被动技能) 对负面魔法免疫。 魔法吸收 Absrob Mana 从附近的友军身上吸取全部魔法给破坏者使用。 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 立即 - - 90 一个单位 空中、地面、友军 将我军某单位魔法传给毁灭者。 通常吸收即将变身的十胜石雕像的魔兽来给与毁灭者。然后再让十胜石雕像变身破坏者!令战斗力更强大。 亡灵巫师 训练费用 145/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5 攻击间隔 1.8 射程 60 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 305(385) 生命恢复 荒芜之地 训练地点 诅咒神庙 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667 (1.167) 训练时间 24秒 白天视野 140 晚上视野 90 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 N 女妖 训练费用 155/30/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.5 射程 50 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 285(365) 生命恢复 荒芜之地 训练地点 诅咒神庙 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 B 阴影 训练费用 -/-/1 攻击类型 - 攻击方式 - 地面攻击 - 对空攻击 - 攻击间隔 - 射程 - 护甲类型 中甲0 移动速度 快速(350) 生命 125 生命恢复 荒芜之地 训练地点 牺牲深渊 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15秒 白天视野 190 晚上视野 80 需求 - 单位级别 1 训练快捷键 C 冰霜巨龙 训练费用 385/120/7 攻击类型 魔法 攻击方式 魔法 对地溅射 地面攻击 平均104(123.5) 对空攻击 平均89(107) 攻击间隔 3 射程 30 移动速度 中等(270) 训练地点 埋骨地 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 20 护甲类型 轻甲1(7) 生命 1350 生命恢复 荒芜之地 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 65秒 白天视野 160 晚上视野 80 需求 - 单位级别 7 训练快捷键 F 侍僧15食尸鬼18穴居30石像鬼35憎恶45投尸车45巫师24女妖35阴影15冰龙65

编辑本段不死族建筑物

大墓地[Necropolis]

大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。

亡者大厅[Halls of the Dead]

大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。

黑色城堡[Black Citadel]

亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。

闹鬼金矿[Haunted Gold Mine]

亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。

通灵塔[Ziggurat]

通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:冰冻之塔和幽魂之塔。

冰冻之塔

拥有远程攻击力,虽然攻击力较低,但有减速效果,可以攻击地面和空中的目标。冰冻之塔同样也能为亡灵提供食物。

幽魂之塔[Spirit Tower]

幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。

地穴[Crypt]

这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。

坟场[Graveyard]

亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。

屠宰场[Slaughterhouse]

在屠宰场中可以制造憎恶,雕像和绞肉车,并可以进行疾病云雾,挖掘尸体和雕像变身毁灭者的研究。

诅咒神庙[Temple of the Damned]

在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。

埋骨地[Boneyard]

在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。

牺牲深渊[Sacrificial Pit]

侍僧在这里永久性地转化成阴影。

黑暗祭坛[Altar of Darkness]

在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄

中立英雄( The Middles )

深 渊 魔 王

 这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。

黑 暗 游 侠

 介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。

以上两个是不死的,换句话说就是可以用c加血的。

特色物品

腐蚀之球

使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375

效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在不死族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)

阿利亚之笛

使用对象:所有己、友方远程部队,黄金:400

效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用 (蜘蛛流神件)

魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)

1.人类:血魔法师

血魔法师作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。

2.暗夜精灵:守望者

守望者是近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。

3.兽人:暗影猎手

暗影猎手是远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。

4.不死族:地穴领主

地穴领主属于,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟。

5.中立英雄:黑暗游侠

一名中立的敏捷型英雄,位于小酒馆。同时在游戏魔兽世界中,黑暗游侠作为一名中立灵巧型英雄,擅长与对手周旋。

扩展资料

《魔兽争霸3冰封王座》资料片中四个种族各增加了一个英雄和两个部队单位,并增加了部分中立英雄和部分中立生物。与《混乱之治》相比,《冰封王座》在单位攻防属性方面加入的内容更丰富。

游戏中,在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。

艾泽拉斯战争攻略1.78:

①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。 一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。 东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族杀死,无法复活,以灵魂形式存在。 如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这可能就是你进攻灭亡洛丹伦的最好时机。BL(拜伦 瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡状态,你将获得DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰皇冠的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽可能杀死娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。但是已经大局已定。补充一个:蓝龙maligs可以被你杀死成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙

②1:燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为绝对中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的最佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的第一个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦 北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王 洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。 ④高等精灵:这是一个悲催的国家。在战役里面被DKas灭杀。 一开始你收入极低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。

⑤达拉然 说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。 紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动.开局10分钟你会自动触发它....

⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点蛋疼,最好是大神去玩。(1.78)一开始,你拥有萨尔 格罗姆 雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获得大量的军队。

2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。

3:血契,在战役里面,格罗姆因为喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact (燃烧) -accept bloodpact兽族。然后召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔 雷克萨。你会获得血兽格罗姆和大屁股马诺。当然,大屁股死了无法复活。

⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获得40金币的收入。

2:全控:在兽族血契之后,你可以控制所有的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,但是你带他去世界之树就可以成为一个先知(灰色 粉色)。

3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(1.84里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在世界之树那里。)

⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,然后剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获得玛维(1.84还有个nasa)

2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群治疗系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获得兵种。

⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽穴那里,可以触发马里奥-怒风。一个大德鲁伊。和泰兰德玩那个.....

2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究兽性了。

3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。然后伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获得燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。然后呢,你将失去所有领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。

4:伊利丹到邪恶兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的隐形人。不过只有阿卡玛一个是隐身的- -

十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的作用,你可以决定阿拉索的命运。

1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该放弃黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有一个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。

2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人 铁炉堡 羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫...土灵鸟...) 也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。

十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。 你的最先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在1.78里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,但是如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以重新在祭坛复活。

②开局九分钟 获得圣光大教堂。获得牧师英雄

(所有人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类最好别互相联盟,不然就是结盟B了)

十二:邪恶兽人。德拉诺的感染兽人。你拥有麦格斯理登(GS).卡加斯乱刃.雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(因为麦格是较强的英雄,所以死亡后就不会复活。)

②龙喉氏族:1.78里面你可以毁灭黑铁城。然后龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长 疲惫的浦路希尔。

(半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多一个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)