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英雄联盟s6新天赋加点最新_lol s6天赋

tamoadmin 2024-06-19 人已围观

简介1.lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略2.LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯3.lols6天赋怎么加点 s6暴击天赋加点攻略4.剑圣天赋s6_lols6剑圣天赋符文出装及加点攻略5.lolS6赏金猎人符文天赋怎么点6.LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点7.s6诺手天赋_lols6诺手天赋符文出装及加点攻略残暴(进攻)第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2

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英雄联盟s6新天赋加点最新_lol s6天赋

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势

lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略

锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐

LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的最百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。

一、辅助定位

1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。

2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。

二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt

1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,**选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。

2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。

三、出装顺序:

和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。

四、核心打法

1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。

2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。

3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。

4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。

LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

lol德邦天赋加点,想了解一下更多有关lol德邦天赋加点最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol德邦天赋加点的推荐

lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6德邦打野天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6德邦打野天赋加点的详细介绍吧!

s6德邦打野天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

这里主要加的是进攻天赋,是在阵容里面上单或是辅助有肉的情况下选择,可以有比较好的清野速度,能够快速累计金钱和上线帮忙!

s6德邦打野天赋加点二:

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

好了,以上就是小编为大家带来的LOLS5AD打野符文天赋推荐,希望可以帮到大家哦!

lols6天赋怎么加点 s6暴击天赋加点攻略

 S6锐雯新版天赋点法推荐

点法一:

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

点法二:

上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

坚决系

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。

锐雯符文

符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!

剑圣天赋s6_lols6剑圣天赋符文出装及加点攻略

 新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。

新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。

上单天赋

这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

剑圣天赋s6,想了解一下更多有关剑圣天赋s6最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来剑圣天赋s6的推荐

LOL剑圣S6低分段最害怕的英雄之一,小编这次就给大家带来了最新的剑圣S6天赋符文出装,帮助那些低分段想上分的玩家。剑圣打野是低分段使用率和胜率最高的存在,不管你学不学剑圣都是虐杀级的存在。

天赋推荐:

一套很成熟的剑圣天赋,点出了赏金猎人,让剑圣获得人头变得更有价值,并且这很好触发。高攻速的剑圣像广大ADC那样,最适合战争热诚了。诡诈里的刺客也有很高的价值,野区对抗或是击杀单带的敌人,都很实用。每当你的对手以为你必死无疑时,危险游戏都功不可没,去完成4杀5杀吧,收割现在开始。

符文推荐:

红色攻击力,**护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻速,一套物美价廉的剑圣符文,无论是刷野还是对抗,都有很好的表现。

技能加点:

技能加点主Q副E,有大点大,3级还可以学Q秒F4的小怪。

出装推荐:

前期打法:

剑圣前期还是以发育为主,这个阶段的剑圣还是比较弱的。常见的对手诸如盲僧、蜘蛛等都会对我们构成很大的威胁。这样眼位的重要性不言而喻,如果我们出生在蓝色方,可以选择红开-石头人-F4-3狼的开局,和队友沟通保留CJ并用在石头人上,这样眩晕野怪的效果可以帮助我们支撑到700左右的经济再回家。而出生在蓝色方也可以考虑同样的打法,蓝开-蛤蟆-三狼-F4的开局,由于处于弱势方,携带着红BUFF的对手经常入侵我们野区,注意我插眼的位置,可以侦查到敌方单位的动向,即使他们从下方过来,我们也可以利用闪现轻松逃生。

团战打法:

除非阵容缺陷迫不得已,否则尽可能的不要作为团战的发起者。在团战打响后,优先击杀对面的C位或残血的敌人,在这个过程中要利用好自己的Q技能躲掉一些控制技能。这样团战就会很容易取胜。如果我们难以做到,不妨向反方向跑使对面转移精力,并为队友争取时间,随着时间的推进,我们在团战中的作用也会越来越大。

逆风打法:

英雄联盟发展到现在,幻想用纯粹的偷塔去赢得胜利已经很难了。而在劣势局中,我们更需要打一场漂亮的团战,对面有优势是会主动抱团的。这个时候,我们不妨与队友交流,选择4 1分带去拖延时间,敌退我进,敌进我退,清理掉对方的视野,并尝试击杀来带线的敌方英雄。路人局不同于职业比赛,人们对人头的兴致更足,告知队友不要管我们,在我们被抓时,呼吁队友去拿下防御塔或大小龙,缩小经济和等级差。一般来说,塔下防守的一方,即使是4个人,对面也不敢强开的。当然如果对方的优势很大已经足以越塔强杀,那我们也只能抓对方走位的破绽,尽最大努力了。

LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点

新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。

S6赏金猎人改动解析

被动-厄运的眷顾

每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。

解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。

Q-一箭双雕

厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。

解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。

W-大步流星

厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。

解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。

E-枪林弹雨

与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。

R-弹幕时间

厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。

“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。

解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。

天赋,符文推荐:

1.天赋

目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。

2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击

**:9个固定护甲

蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD

精华:3个固定攻击

这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。

出门装,核心装与加点推荐:

1.出门装:

虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。

2.核心装:

这绝对是赏金最暴力的6神装,官网推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。

3.加点:

赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。

对线及团战:

在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。

由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。

在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。

团站细节:

新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。

第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。

第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。

第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。

现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!

s6诺手天赋_lols6诺手天赋符文出装及加点攻略

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:先天资质:断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

第四层:恃强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

s6诺手天赋,想了解一下更多有关s6诺手天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6诺手天赋的推荐

LOL中诺克萨斯之手德莱厄斯,俗称诺手,他是很多小伙伴心中最强的近战上单。新版诺手不论是回复和伤害都非常恐怖,除了腿短之外几乎毫无弱点,下面小编就给大家带来LOL诺手s6新版天赋符文和出装玩法。

6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索

召唤师技能闪现传送。闪现不多说,腿短依赖。TP是非常非常非常重要的,玩诺手,线上要压制,等级更要压制,诺手几乎没有先手,带线带线带线然后TP去打团。诺手非常非常非常依赖等级。

先说一下技能,加点方面主Q副E,着重说一下被动。

出血这个技能。本身掉血的DOT伤害非常不俗,看攻略的各位可能也曾经被诺手掉血掉死。

最重要的是血怒状态,A出五层掉血或者R斩死一名对方英雄就会进入血怒状态。血怒状态最多加200点额外攻击力并且平A直接附带5层掉血。这是因为血怒的存在,诺手不需要太多输出装也有高AD,也是用R五杀的基础。

Q技能的回血很强,CD很短,并且外圈伤害极高。虽然削弱过Q的回血和外圈范围,也不失为英雄联盟最强力的技能之一。Q虽然有0.75S的延迟,但是在蓄力过程也可以调整位置,将对方置于斧刃之下。

W技能可以重置普攻,并且减速对方,减速很容易让对方吃到外圈Q,AWQ瞬间三层流血,即使打不出血怒,伤害也非常可观。注意新版W很慢,有时候容易按了W然后愣住。。

E技能在新版诺手中附带了减速,是非常强力的强制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的连招。并且E技能提供高额的护甲穿透。

R技能不多说,断头台五层掉血下的超高真实伤害,使得诺手无论对于脆皮还是肉盾都有不小的威胁。

总之,除了没有突进之外,减速 高伤害 回血 真实伤害 强制位移,简直完美无瑕!!

符文方面,由于我喜欢这个英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奋在后期达到40的满CD,Q技能CD相当的短。E也可以频繁使用。

而攻速,是为了前期在线上能够快速打出血怒被动。

当然,用普通的AD或者上单符文也可以,只是效果不如这一套。我在匹配中曾用诺手与对方诺手对线过,在对拼中 我总是先一步触发血怒,而触发了血怒的诺手,可以说是无敌的。

天赋点出不灭之握和召唤师技能缩减。不灭与Q技能,使诺手无论在线上还是团战中回复非常强力。而诺手腿短的缺点也使得在团战中相当依赖闪现来贴近对方。

出装,由于血怒的存在,不用太多输出装。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合诺手。黑切之后,看局势较为顺风出血手,然后振奋或者亡者板甲,鞋子出布甲水银或者三速,视局势而定。最后一件可以选择蓝盾,复活甲甚至狂徒等防御装。站住就能血怒,有血怒就是高输出。

具体对线:

近战都比较好打,无论是6级前还是有R之后。几乎没有人可以和诺手站撸。除了非常非常非常6的锐雯。

所以讲一下锐雯怎么打,这也是很常见的上单。会玩的锐雯打诺手前期会选择消耗,比如Q过来W晕住A一下,然后EQQ走掉。如果无限被消耗会非常伤,所以锐雯如果选择这么打,一定一定要E回来反打一套此时锐雯也没有技能,切记不要被白白消耗,无论你玩的谁。尽量打反手,因为锐雯位移很多,你先手的外圈Q很难命中。6级之后,锐雯难打就在于她可以在你打出高层血怒之前杀掉你,所以锐雯开R如果不是特别大的优势,切记不要和她拼。记住你有回复而锐雯没有。但是也记住,锐雯很脆 完全是可以用伤害堆死的,管他光速QA,所谓一力降十会,以力破巧就在于此。

由于诺手非常腿短,容易被风筝,所以露露 天使 冰女等都是非常难缠的对手。还在诺手有E的钩子和EW的减速,配合打野能力尚可,实在不行呼叫打野爸爸,毕竟诺手的后期团战能力非常强。

团战技巧:

有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后,切勿一个人无脑突进。否则会被风筝的很惨。

比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

小编结语:

以上是超凡玩家的诺手心得分享,希望能够帮助到那些喜欢玩诺手的小伙伴,其实这个英雄真的致命弱点腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会及时分享给大家。