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工人物语7攻略图解详解_工人物语7 攻略_1

佚名 2024-06-17 人已围观

简介工人物语7攻略图解详解_工人物语7攻略在当今这个日新月异的时代,工人物语7攻略图解详解也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于工人物语7攻略图解详解的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.工人物语7——帝王的开局商转战路线2.工人物语

工人物语7攻略图解详解_工人物语7 攻略

       在当今这个日新月异的时代,工人物语7攻略图解详解也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于工人物语7攻略图解详解的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.工人物语7——帝王的开局商转战路线

2.工人物语7怎么玩

3.工人物语7——一些细节与设置

4.工人物语7:王国之路——第12关正常模式玩法探讨

5.工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

6.工人物语7——无敌战略之无攻不克

工人物语7攻略图解详解_工人物语7 攻略

工人物语7——帝王的开局商转战路线

       所谓无商不奸... 没有什么可以抵挡商人的金币...金币就是一切...

       工人物语7里只要合理的利用贸易...可以顺利的击溃你的对手...

       在游戏开始的时候... 花费2石头2金迅速让你的sunking变成2...然后激活交易所这个建筑...

       然后直接建立交易所10木头10石头也许有些人会心疼但是我告诉你不要紧因为时间就是金钱!

       然后建筑的依次顺序是制衣x1 纺织x1 如果条件允许肉肠加工x2 狩猎场x2 渔场x2 木材加工x1

       然后再是 石头x2 武器制造x1

       制衣纺织和武器建造都用肉来生产... (为什么? 当然是为了有限的资源获得更多的生产.... ) 注意

       如果你建造了肉肠加工那么也要用肉来生产肉肠因为消耗面包太浪费了...不如让让他自产自足.....

       这个时侯差不多交易所建好了迅速出2商人..... 然后( 处于商业机密我就不透露最佳路线了)

       接着建造兵营... 开始生产士兵.... (本人有一个完美不损兵的战术由于是军事机密就不泄露了)

       然后缺少什么资源就去贸易或者掠夺.... 继续建造羊毛...农场... 木材厂....等等基础设施...当然不要忘记了贸易....

       商转战的精髓就是如何最快速的占领贸易地图上的贸易点....我用这个开局几乎初期不担心任何矿产资源

       没有金属怎么办买就是了没有石头和木头怎么办去掠夺地点就行了.... 没有工具...- - 造一个你会死啊...

       既然金属和木材都不是问题那么完全可以不用着急建造煤矿或者是金属矿甚至是金属冶炼

       当然木材加工厂一个就够用了...当然木材加工还是要有的

       .还有就是速度的升级到2级交易所....

       因为很多地方都需要2级商人....但是没有金矿没有金属没有戒指啊!初期的3个戒指干什么用的?

       笑(其实这个问题很好解决我笑而不语.....如果都泄露的话那真遇到你我就没法打了....)

       总之战术的成功就是看你与时间赛跑的如何了....

       抢夺重要的商业物资是你取得胜利的关键... 不要在意对手科技如何如何强大不要在意敌人的军队多么厉害

       记住 只要有了钱 这些都不是问题...

       好了就不多说了... 希望在empier上不要遇到我或者和我同样开局的对手.....

工人物语7怎么玩

       这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD

       这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适?生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗资源才是整个游戏的key

       point。但是分配生产与消耗资源是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)?例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配资源,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好

       下面开始

       0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;

       1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;

       2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;

       2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;

       3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;

       4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;

       5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun

       King,相当长一段时间内不会丢);

       6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;

       7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;

       8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了?1:1的产入产出;

       9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮爆菊了);

       10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。

       肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

工人物语7——一些细节与设置

       《工人物语7》是一款玩法丰富的经典策略游戏,包含了运输、生产等内容,玩家可以建立强大的军队、占领最佳贸易路线以取得财富与建立寺庙,使玩家在文艺复兴初期的欧洲游戏环境下展开一段冒险。因为游戏上手有一些困难,下面给大家讲解下个人玩《工人物语7》的一些经验和感受。

       工具/原料

       硬件性能流畅运行此游戏的电脑一台,并安装好《工人物语7》

       如需多人对战,电脑需要连接网络

       方法/步骤

       主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。

       红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。

       绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。

       蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。

       威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级

       由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。

       地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。

       森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。

       在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。

       这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。

       下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。

       农业

       畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度

       林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度

       水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度

       工艺

       演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)

       急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)

       加 固:城墙能多承受50%的伤害

       科研:

       装 饰:+2级威望(10点)

       地质学:降低石匠和矿工的开采时间

       计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍

       高级科技:

       稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半

       建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料

       工 程:建造房屋不再需要工具

       卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)

       纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币

       字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一

       突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)

       弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害

       间 谍:窥探对方的军队以及经济信息

       科技星:只有一个玩家能获得,不能重复

       星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。

       一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。

       7

       靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。

       游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,**敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平**敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。

       注意事项

       当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。

       仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。

       产建筑要有多余,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例,决不能是1:1。更不能看见仓库有点存粮就大开仓库,入不敷出的结果最后就是整个城市崩溃。

工人物语7:王国之路——第12关正常模式玩法探讨

       1、当设置建筑为 普通食物 时,输入单位不变但是每造一份资源就消耗1普通食物,效率不变输出单位乘2。以此类推。举例:一个无食物配给的烘烤坊工人拿一袋面粉造一个面包,每造一个面包耗时15秒,当对此建筑物配给普通食物时,工人拿一袋面粉和一单位普通食物耗时15秒制作2个面包。类推下去配给高级食物乘3。

       2、对于麦田养猪场一类的可以无限循环生产的建筑,配给举例:无配给食物一个养猪场耗时45秒出一头猪肉,配给普通食物后工人先拿一份普通食物然后干活45秒以后出2头猪肉。看起来是亏了,不过一些情形下也会赚很多好处,灵活使用。

       3、对于渔场的配给举例:一个没有配给食物的渔场45秒出一条鱼,配给普通食物后45秒出两条鱼,不过工人自己得拿走一条。所以请不要对渔场配给普通食物,至少也要拿1个高级食物换三个普通食物。

       4、鱼和熊掌不可兼得,一片森林里有一群鹿,不可以同时砍树又打猎,鹿要靠森林繁殖,假如一边打猎,一边伐树,鹿就不可以繁殖那么很快的这个资源点将永久枯竭。假如保护好森林鹿群可再生,意味着此资源点可以永久打猎。假如一个猎人打一群鹿那么不一会这个鹿群会衰弱,但是只要不伐树鹿群可以继续繁衍下去,过一会猎人又可以打猎这个鹿群了!,假如想保持鹿群一直繁盛和猎人不会闲置,那么3个鹿群只可以有一个猎人在打猎。鹿代表可供打猎的高级食物来源。

       5、远程单位有弹药限制的打完了弹药要么不动,要么肉搏,鼠标停留在将军头上那个红牌子上不动,查看弹药量,到达占领地区要塞或城堡里回血加弹药。

工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

       看到坛子里好几位大侠都通关了,而且有的还那么简练便捷,俺好生羡慕。虽然我也已经通关了,但是,我可是泪流满面地苦战了一夜才成功的。因此,第二天上班,竟然趴在电脑台上睡着了直到被工作台旁边的超大个扫描仪的轰隆隆响声给震醒,却已经睡了接近两个小时,而且,口水都流了好多,把俺好不容易画好的图画,都给洇了好大一片,只好作废了,重来

       丢人诶,老大不小的了,竟然跟个孩子似的,还流口水地说。听说睡觉流口水是因为火大,看来是工7真让我上了不少火。

       闲话少说。看来第12关真的很难,估计有不少朋友还在如我那般苦战不止呢。这里说说我的玩法,仅供参考,欢迎批评:

       一是科技玩法。

       这是我在行,因为我前面那些关都是一路科技玩过来的,所以就轻车熟路了。开局就立即建造两个中等装饰品(一石头,一金币的那种),不要建造大的,大的需要三个石头,会影响你后续的步骤。然后,立即点开声望菜单,解开第二大项的首个,把建造教堂、军营什么的解开,立即开建教堂,然后立即开建军营(要塞)。随后,开始建造一民居,建造啤酒车间;一贵族房,建造金币、武器、肉铺;一山间小屋,建造两石头工棚,一烧碳屋;一伐木屋,建造打猎一、锯木二。别忘了立即建造一个水井,放在仓库旁边。

       然后,立即让贵族房吃高级肉食,提高其生产速度为二倍。

       一定看着教堂建造情况。一旦建起来了,立即生产教士,然后,开始封锁技术。要观察科技示意图,看着敌人怎么做的,然后想尽一切办法来封锁他,同时,努力朝着提高军事能力方向进行科研。当你连续研究成功三个以上的外圈科研时候,敌人的科研速度会突然下降。

       兵营出来了之后,立即生产戟兵5、火枪兵5,或者多一点也无所谓,但至少要这个数之上。然后,再建造两个民居,放在一边,用来扩充人口,防止人口卡位。然后,大幅度把兵力建造数目排满(保持戟兵数大额,火枪兵少量补充),让机器慢慢生产。

       随着科研的迅速成功,你的储存粮食造啤酒告磬,生产教士死火了,而这时候,你的兵力怎么说也在14兵之上了。这时候,就要开始军事进攻了。

       开始向着你的城堡上方出口的两个中立区进攻,然后,再向左方的那两块中立区进攻,一直推进到国王门口的占领区前,然后开始升级这个城堡为木塔,一定要利用后勤操作,把升级防御放在第一位!并立即在门口右侧的那块地域建造捕鱼房屋。

       所有的奖励这时候都应该接受木板为主。其次才是肉食和工具。

       随后,回头向你城堡的右侧那块中立区进攻,那里是重要的交通要道,攻下之后,立即升级防御。

       然后,开始经营你的经济,依次建造铁矿、金矿、煤矿、冶炼厂,伐木屋。并开始建造一些装饰物,提高声望,解开民居升级和防御升级。

       然后,等待着你的火枪兵超过10个,戟兵是越多越好,但至少也需要15个以上。这个时候,就要勇敢地向国王城堡发起进攻,先攻下他的门口木塔防御区域,然后打下上面的那块中立区,让国王的城堡孤立出去。随后,开始修建城防。补充火枪兵,够了10个,再向右侧进攻。

       这时候,你的科研不要停,为了顺利科研,首先要升级教堂,出教友,够数就成,不要多,目的是封锁敌人的科研。

       右侧的进攻想当顺利而容易,一路打过去,就推到蓝绿的阵前了。你会发现,蓝色的家伙已经变成了木塔防御,你也立即在最前沿升级防御。

       这个时候,有一段艰苦的拉锯战,需要你灵活操作,计算敌人走路的时间,来来回回折腾好多次,坚决不让敌人进入你的城堡,否则,你的修复防御和建造防御就得重新开始!那么远的路途,工人辛辛苦苦地搬运过来,他只要占了1%,你就什么都没了,白瞎了那么多时间和木板。

       等到城防建造完毕之后,你首先要搞掉绿色敌人,向着那个空城进攻,占领之后,立即升级防御。假如顺利的话,绿色敌人就成了孤家寡人,家里再多兵也过不来了(我玩过好多次,每次都看到他都是在地图右下侧,跟蓝色敌人呼应,而绝对不会回家去的)。

       这时候,绿色敌人成了僵尸一个,正是你发展的好机会。你只要观察蓝色敌人动向就可以了。一旦你的城防升级到石头水平的时候,你的兵营也早就升级到了最高级别,然后开始建造骑兵、炮兵和旗手。一定要多造炮兵,骑兵10个以内就足够了。

       然后,向绿色敌人基地横扫,边打边补充,一直打下他的主城。这时候会发生蓝色敌人进攻的情况,但你是石头防御,不要理会他,他顶多把你的防御打成40%,就彻底打不动了,然后自己回家。你只要用一个石头,就可以修复。

       随后,挥兵灭了国王,再回头弄死蓝色的,就OK了。

       这种玩法的重要点就是抢科技,让你自己的进攻和防御都变得十分强大,敌人也没法与你匹敌。

       二是军事玩法。

       其实就是先造兵营,然后造教堂生产教士占领右侧的两个中立区并修建防御,然后一路推过去把国王先弄死,随后的情况就跟这个差不多了。

       但是,军事玩法比较艰难,因为敌人的经济会发展得很快,力量也很强大,点数也抢得快。一不小心,就会OVER了。

       贸易玩法从来没有试验过,不知道。

工人物语7——无敌战略之无攻不克

       简单讲讲自己的心得:

       首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。

       一. 建立高级食物补给线

       1. 缺绿地的地图

       1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。

       2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。

       3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

       总计:高级食物+2

       注意:

       1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;

       2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;

       3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。

       2. 有绿地的地图

       1)一个农场,附至少两个麦田;

       2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;

       3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;

       4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;

       5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。

       6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

       总计:高级食物+2

       二. 路线策略

       1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。

       2. 根据地图选择路线:

       1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。

       2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。

       3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。

       3. 补人口一定要打提前量

       4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。

       如果走军事路线:

       这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑

       1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;

       2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;

       3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始资源足够实现建立这样的部队;

       4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;

       5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;

       5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要资源,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:

       中心——食物产地——其他资源产地

       6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。

       7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。

       8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。

       9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。

       10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找死,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;

       11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。

工人物语7:王国之路——第12关快速终结方法

       就拿第8关做例子,这关对方已经开始造火炮,造出石头塔也不是无敌了。

       开始的科技第一要点出教堂,出教堂最大好处是可以用牧师直接消灭对方,而且价格便宜的多,如果你用派兵去打,死伤一定很严重,特别是胜利点,一般都是9个中立兵,如果你派10个小兵去起码死4个,造价也贵的要死,初期不可能有很多石头矿给你利用,就算有你也不会舍得去造兵营,兵营需要的铁矿铸造的武器,也不会给你足够资源,金矿的匮乏也不适合用造兵征服。最理想办法就是直接上牧师,牧师征服最大好处是可以给你奖励,而且平均下来,一个食物+1个啤酒的价格真的微不足道,更何况可以留出很多的其他资源。

       依旧用第8关做例子,这关当对面在攻打其他据点的时候,你也可以派兵,可以说很爽,本人用3个兵干了对面7个骑兵2门炮,中立全死,白占了一个点而且极大的消耗对面兵力。

       如果你是死发展的话,最好办法就是开通衣料换石头这条路,缺钱就用衣服换钱。死防艘最大的不好地方,对方如果出到18个兵的话,一个石头塔最多只能消灭对面7-8兵,然后有个10进入领地。当然玩法很多,你可以用这个做反扑,我就这么干过,2条线直接打金刚狼据点,猛打下3个后,金刚廊再也没力气打过我,毕竟铁矿都被我断了。至于上面个残废主教,个人观点,鸟都别去鸟他,自他冲过我一个石头塔后就再没来打过我,非常鸡肋。

       其实第8关除了多线作战的思路被引入外,还有一个就是科技作用力,主教的科技发展速度是惊人的,如果开始不造教堂开始研究科技,他就会把科技全研究完,问题就是科技被研究完了,有些声望奖励拿到就很困难,一味造3块石头的+1声望建筑物很乏味,而切很浪费资源。

人工物语7怎么玩

       一开始不得不先提一下,如果想只靠贸易/科技赢这一有就别看我的贴了,因为这一关要求的是战术,

       再说明橙点是任务点,4色是PLAYER

       一开始我们是红线进攻,之后的橙线野是我们来的

       再次感谢孙子兵法VV跟提出过孙子兵法的人VV

       一开始就出兵直攻黄方,出兵方法太多贴说过了...不提(4矛10枪就可以)

       去到的时候对方以经把木塔起好,对方会认为咱不会进攻木塔,所以攻了下一座成

       15个火枪兵后快攻,绝对要快VV对方没兵亦不会来防守.

       攻下之后不要起木塔,快速向任意灰地进攻,黄方会回头攻打刚刚拿下的地

       快速回防,别理灰地了,把黄方的兵打掉,黄方先行GG了

       一分钟都不能差,赶快攻下方(橙线),别占领刚刚回空成计时去过的灰地,亦不要理黄方了

       一直攻到橙线停下的地方,可以看见绿蓝方以经合兵,正面对战难以胜利

       因此,必须等待

       特别绿方兵力后期会比较强,快速与否全看此战

       等待绿方进攻,之后蓝方同时进攻...............咱,偷偷的在后面射

       打完后快速攻下上方灰地,再一次实施空成计

       千万不要留在领地,不然绿方会堆兵,很烦

       咱空成的目的就是要他一兵一兵的来送死

       同时速出第2将军+10枪兵

       自己就可以用主力快速的把他们后路斩掉才最后一站(会有木塔/石塔,看你速度8)....

       之后.....你想怎样就怎样了

       地图可能会有错,蓝绿方路线变化不大,集兵是必然的,

       思路为空成计+快速换路攻令敌人集中对附我们,进而控制全局

       补充一下,此关亦可以测试你建筑步骤有没有出现错误,及控制物资成功程度

       我通这一关是完全不用战利品的, 一开场有猎场+3高食制做+1个武器制做+1个金币制做+1个烧煤(有煤点后不用了)+1伐木+ 1制木+1采石就够通关

       后期加的都是不用消耗的建筑,工具不用生产(心里留两个煤点,一个铁点,一个制铁工场,一个金点)

       正常模式封锁黄方时对方只有3兵,困难只有4个.如果多了就证明你慢了

       橙线的时候对方合兵不应该超过25个,不然就算有中立兵帮手还是很险(最好是20个打完还剩12个兵左右,对方全灭)

       首先,应该是叫工人物语7以下是总结出的它的玩点与创新。

       ◆ 公主的王国复兴之路

       故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的战争,甚至有国家遭到臣子的谋反而灭亡,而柔依公主为了拯救这动荡不安的王国,决定挺身而出!柔依公主必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利,该如何在人民、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。

       ◆ 生产资源环环相扣,必须有效管理运用

       在《工人物语7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开采,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要制作出面包,必须先建设农场并在四周盖起谷仓生产谷物,再将谷物拿去风车磨坊加工程面粉,最后再拿去面包店就大功告成了。

       ◆ 规划生产线的流动为最首要任务

       官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在7 代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。

       ◆ 夺取胜利点数一决胜负

       此外,在7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。 《工人物语7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。

       ◆ 欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣

       官方表示,工人正是《工人物语7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。

       好了,今天关于“工人物语7攻略图解详解”的探讨就到这里了。希望大家能够对“工人物语7攻略图解详解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。