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奇迹法师加点公式表_奇迹法师加点公式表图_1

佚名 2024-05-25 人已围观

简介奇迹法师加点公式表_奇迹法师加点公式表图非常感谢大家对奇迹法师加点公式表问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。1.奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!2.神战奇迹,法师加点。3.奇迹SF法师加点4.新奇迹世界法师怎么加点5.奇迹MU法师练大

奇迹法师加点公式表_奇迹法师加点公式表图

       非常感谢大家对奇迹法师加点公式表问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!

2.神战奇迹,法师加点。

3.奇迹SF法师加点

4.新奇迹世界法师怎么加点

5.奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

6.24000点法师怎么加点NB?

奇迹法师加点公式表_奇迹法师加点公式表图

奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!

       你装备没说,我只能讲个大概。

       力量:不用说,加到穿的起装备。

       敏捷:26000或28000 属性全属当然最好 其他按重要顺序:F10 -S +S FS。装备好的26000 差点就28000。

       体力:主要看装备 有全套+S装的话 17000。没加生 20000。

       智力:剩下智力。

       智力至少保证20000。 敏捷基本上不用该了 主要就是体力跟智力的分配

神战奇迹,法师加点。

       法师:以武器为主,拿个好杖,剩余全智力。pk靠操作战士:7W点加点 力22000 敏30000 体力10000 智力 8000 力26000 敏24000 体力10000 智力 10000 力30000 敏20800 体力 11200 智力 8000 力28000 敏20000 体力10000 智力12000 力量28080 敏捷17000体力14920 智力10000 力量 26000 敏捷23800 体力 10200 智力 10000 力30000 敏捷18000 体力 12000 智力10000 法师 * 18000 30000 32000 法师 *力350 敏捷 26000 体力 20000 智 23650 妹妹 * 力400 敏32000 体24000 智13600 24W血 26001敏捷 26001血 8000智利 其他力量 1.攻血型30000力 15000敏 15000血 10000智 2.血牛 20000力 15000敏 35000血 5000智 剩下的点你可以根据比率来加

       您觉得这个答案好不好?

       战士主攻 高血高防 高攻 但是一般必须有装备的支持 所以加里加敏直到穿上更高一级的装备为止法师一般为群攻 加智力 为的是攻击里更高和学习更高级的法术 有时 也可以加少许力量和敏捷穿装备 但是无关紧要 除非你想变的更帅!

奇迹SF法师加点

       你是PK还是刷怪?力量:274敏捷:600体力:XXX 智力:1624

       法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498

       600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是杀人用瞬移的速度都非常快了,法师杀人关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己,600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,最重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。

       体力方面的话,法师是根本没必要加体力的,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己还加什么血,如果你们硬要说贫血法师会被反死,那我不打你+SFS的战士就行了。

       最后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的4点正好可以加1点最大攻击力,所以1624这个点很圆满了。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600对法师而已已经是非常不错的了!

新奇迹世界法师怎么加点

       敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。

       《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

       2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

       装备类别

       该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);

       武器、防具的等级最多可提升到+15,其中 +1 ~ +9 需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内 用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失);

       +10 ~ +15 则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级( 如:戒指、项链 )。

奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

       自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:可学1级,也可不学。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。

       被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。

24000点法师怎么加点NB?

       1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

       高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

       体力适当少加,其他可以全+智力的。

       如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

       要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

       力量和敏捷加多几个点都不浪费。

       在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

       智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

       敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

       因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料

       大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

       关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:

       一、星神点.。(用来秒人的)

       1、力=800

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1200

       二、智点:

       1、力=可以拿武器和装备

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1500

       线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

       法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

       其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和**部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

       虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

       所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

       第一部分

       第一阶段--1万点

       战士 5000 2000 3000 0

       法师 * 2500 2500 5000

       妹妹 * 7000 3000 0

       魔剑 * 2000 3000 5000

       第二阶段--3万点

       战士 12000 6000 8000 4000

       法师 * 5000 8000 17000

       妹妹 * 22000 8000 0

       魔剑 * 5000 8000 17000

       第三阶段奇迹私服--5万点

       战士 25000 14000 8000 8000

       法师 * 10000 15000 25000

       妹妹 * 30000 14000 6000

       魔剑 * 11000 15000 24000

       第四阶段--7万点

       战士 30000 18000 12000 10000

       法师 * 18000 30000 32000

       妹妹 * 32000 24000 14000

       魔剑 30000 15000 10000 15000

       第五阶段--10万点(含10万点以上)

       法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

       战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

       妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

       魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

       第二部分 论战士的爆血和加点

       一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

       条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

       智力 体力 暴血量

       10000 10200 64000

       10000 14920 78000

       10000 18900 90000

       12000 14000 76100

       12000 17800 87800

       12000 21390 97600

       12000 24450 106000

       12000 27390 115700

       18000 15200 78000

       16500 15750 80000

       16500 12100 70000

       16500 7970 57000

       15000 16390 82000

       12000 30100 124000

       13000 9050 60000

       14150 13090 72000

       14500 16750 83000

       15000 12680 71000

       19500 20600 9.5w

       16500 24910 10.8w

       16500 22010 9.9w

       18500 23740 10.4w

       15500 25250 11w

       二、奇迹私服PK技巧:

       点是相克的 没有什么无敌点

       战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

       1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

       2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

       3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

       4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

       另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用wg的 强烈鄙视WG使用者

       私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

       当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

       力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

       力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

       敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

       体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

       智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

       在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

       加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

       通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

       第三部分:圣导师如何加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

       好了,今天关于“奇迹法师加点公式表”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹法师加点公式表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。