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三目童子攻略图文_三目童子攻略图文大全

佚名 2024-06-15 人已围观

简介三目童子攻略图文_三目童子攻略图文大全非常欢迎大家参与这个三目童子攻略图文问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。1.畅聊:你儿时最爱的小霸王游戏是哪个?2.任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?3.你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的?叫什么呢?畅聊:你儿时最爱的小霸王游戏是哪个?小霸王是掌中王的机型品牌

三目童子攻略图文_三目童子攻略图文大全

       非常欢迎大家参与这个三目童子攻略图文问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.畅聊:你儿时最爱的小霸王游戏是哪个?

2.任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?

3.你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的?叫什么呢?

三目童子攻略图文_三目童子攻略图文大全

畅聊:你儿时最爱的小霸王游戏是哪个?

       小霸王是掌中王的机型品牌好吧…

       那时候的游戏就贪吃蛇,俄罗斯方块,过河,后来有了坦克(这是我印象中长玩的)

       至于电视上的那种最早是日本过来的,那时候好贵,和表哥4个人凑钱一起买的#^_^#主要就是双截龙,魂斗罗(这两个男孩子必玩),然后街霸、忍者神鬼(当年我一直找不到对手…)、超级玛丽和冒险岛(以上是早期玩的)后来就多了,热血类,悠悠白书,三国,蝙蝠侠…还有好多,直到后来被老爸没收之后每天只能默默看着老爸玩炸弹杰克等…

       那时候家里还是17寸飞跃牌黑白电视机,黑白电视不需要插那根连接游戏机的导线,所以我把游戏机藏在桌子后面…刚开始没什么后来每次爸回来都会摸一下电视机后面…然后就:去门口给我跪着!

       当我狡猾了,每次都用风扇吹这电视开始玩的时候游戏机被老子没收了…现在我还有那种游戏机(是后来泛滥之后的国产的品牌是林通,应该很多人都知道的)和后来的全键盘学习机,还有那种抢…我一直珍藏着,因为怀念

任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?

       植物大战僵尸 /game/28.html 大小: 71.0 MB 简评:09年最火爆的单机小游戏,这款游戏已经风靡全国了吧,相信大家比我还了解 蒙提祖玛的宝藏2 /game/188.html 大小: 74.5 MB 简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单局时间短!丰富多样的道具,难度颇高的解密模式无一不绽放着迷人的光彩 CSOL超级生化 /game/583.html 大小: 244 MB 简评:是一个比较完美的生化模式修改版,可以联机,有点血腥,还有添加了特殊的装备、道具(详细内容保密哈哈),人物模型是一些动漫人物,比如说火影之类的。 积木弹球3 /game/575.html 大小: 22.7 MB 简评:画面一般,音乐一般。有人就问,那为啥推荐? 答曰:多样好玩的道具,弹球类游戏的休闲足于让你沉醉其中。 战神谜题 /game/395.html 大小: 69.0 MB 简评:拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。 余烬清风 /game/408.html 大小: 54.6 MB 简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,独特的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手 碰撞之日(横冲直撞) /game/504.html 大小: 262 MB 简评:除了传统的改造车系统竞技系统之外,玩家可以选用自己改造的车辆进行特技比赛。车手之间是通过进行翻滚、跳跃、旋转等高难度特技表演来一决高低。最难能可贵的是游戏那么小竟然能用那么好的渲染效果,堪称照片级画面。 408 艺术家庄园 /game/552.html 大小: 100 MB 简评:该游戏是模拟经营游戏,不仅具备了趣味十足的任务系统,庄园日常的清理工作,人物之间的互动也是本作一大特色,他们可以进行交谈,恋爱,或是背叛…… 翡翠城的秘密 /game/558.html 大小: 100 MB 简评:本作以经典名著“绿野仙踪”为蓝本,改编了全新故事剧情。你将扮演城中的唯一侦探Petra,你将接触到翡翠城中地下犯罪案件,也会遇到许多熟悉或陌生的角色,学习多种魔法咒语,并为困扰她已久的黑暗秘密找出答案,是款非常不错的探案游戏 埃及祖玛4探索永恒 /game/386.html 大小: 105 MB 简评:这款游戏是埃及祖玛系列的最新作,华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。 防御阵型:觉醒 /game/548.html 大小: 288 MB 简评:这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏,精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性。 难度很高的益智游戏 时空幻境 /game/404.html 大小: 113 MB —难度高— 简评:这款游戏刚开始玩的时候觉得很老套,跟超级玛丽一样踩怪的。但是渐渐的发现 - -!我第一关都过不去,看了视频攻略之后不得不惊叹于该游戏设计创意,颠覆了以前玩游戏的思想理念。不愧是被称为“神作”的游戏!(题外话:自认为厉害就别看攻略,- -!通关了给咋发个通关存档 Q294036464) 粘粘世界 /game/410.html 大小: 81.6 MB —难度中— 简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏。 奇想齿轮 /game/443.html 大小: 48.6 MB —难度高— 简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡,这款游戏很大的难点在于如何使声音的同步,没音频设备的是玩不过的。 机械迷城 /game/372.html 大小: 353 MB —难度高— 简评:独特的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。

       记得采纳啊

你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的?叫什么呢?

       关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个 游戏 。

       遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC 游戏 机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才” 游戏 机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的 游戏 可是高级货,这种 游戏 一般被叫做“智力 游戏 ”,所以 游戏 卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个 游戏 ,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的 游戏 卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般 游戏 那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力 游戏 ”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少 游戏 对于玩家,甚至对于 游戏 的开发者都是有着深远的意义和影响的。

       TOP 8.《勇者斗恶龙》

        日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部 游戏 对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。

       TOP 7.《塞尔达传说》

        任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的 游戏 冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了 游戏 史上非常重要的一个里程碑。

       TOP 6.《最终幻想I.II》

        相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及 游戏 中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。

       TOP 5.《封神榜》

        TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》

        与同名街机 游戏 一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演 游戏 )作品。这部系列第二作的 游戏 相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期 游戏 中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国 游戏 启蒙之作。

       TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》

        任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。 游戏 有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心 探索 的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演 游戏 的独特魅力。

       TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》

        南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种 游戏 类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是 游戏 性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。

       TOP 1.《重装机兵》

        毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG 游戏 。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小 游戏 时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC 游戏 ,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的 游戏 机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

        很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用 游戏 机,上面的经典 游戏 实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才开始玩,以下说说我玩过的那几个经典rpg。

        重装机兵

       绝对的经典之作,96年才出的,算是非常末期的fc 游戏 了,那个时候的中文 游戏 真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的 ,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的, 早就看了电软的 游戏 介绍和攻略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。

        勇者斗恶龙4

       外星 科技 当年可是汉化了不少经典 游戏 的,感谢这家公司,dq4当年被他们盗版汉化成dq7, 汉化的非常不错,剧情很流畅,4代是非常经典的一代,伙伴众多,一个章节就是一个故事,后期英雄们还集合起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不便宜,但总比买新的划算。

        吞食天地2

       其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼开始,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等经典桥段,非常符合原著,算是三国类rpg里最好的一款了。

        封神榜

       台湾一家公司自主开发的一款rpg,非常不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都非常不错,就是难度有点高了,我是用了秘籍玩的 ,无敌,穿墙,有点丧失 游戏 体验了,当年这款 游戏 算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不知道它的吧?

        说一下我心中的前三名吧,作为一个没上小学就开始各种卡带的 游戏 ,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小 游戏 。今天来说RPG的前三名吧。

        TOP3龙珠强袭赛亚人: 这款 游戏 让我重新认识到原来RPG可以这样玩?对于一个龙珠粉来说,真的太喜欢这个款 游戏 了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不知道卡带里面可以安电池,以至于我不懂为什么每次存档之后都要重新玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,第一次玩这个 游戏 我最长的一次是打了不知道几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫, 游戏 机烫,屁股也差点烫!所以不得不关掉 游戏 ,反反复复也打不通关,后来知道了可以存档才通关。

       TOP2封神榜伏魔三太子: 同样是不知道可以电池存档,第一次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款 游戏 真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC 游戏 来说。(可为什么小龙女做BOSS那么仙,加入我们之后就变成智障女孩了?)优质的打击感和剧情。真的令人回味无穷。

       TOP1重装机兵: 众望所归吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太经典,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚开始玩这 游戏 的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的给战车起一个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在 游戏 中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着 游戏 还不高兴了?当然MM1是一个不完整的 游戏 ,因为当时 游戏 公司的经费问题吧所以才推出了这款不完整的 游戏 ,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)

       最后也感谢FC带给我的快乐,那是最重要的快乐。

        自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过 游戏 的都有听说过。

       超级大容量、在当时来说惊人的 游戏 画面和音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法和怪兽、独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔全部心血的

        这款 游戏 在当时FC上销售量52万套,与当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其 游戏 可玩性不容质疑,即便是在今天,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》 游戏 中隐藏的魅力。

       故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

       说到fc 游戏 ,想必大家陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc 游戏 ,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列 游戏 等。这些 游戏 一般都是那种4合1的小卡带中的,价格相对来说比较便宜。

       后来我渐渐发现了更好玩的 游戏 卡带,那种 游戏 卡带只有一个 游戏 ,而且很贵,一个要25相当于我买4个小 游戏 卡带了。我买的第一盘 游戏 卡带是《吞食天地2》,这算是我第一次玩rpg 游戏 ,而且是三国 游戏 。在这之前,我只在 游戏 厅玩过三国志2和三国战纪。

        小时候我特别爱玩《吞食天地2》这款 游戏 ,觉得它比我之前玩的横版过关的fc 游戏 有意思多了。我那时没有 游戏 攻略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款 游戏 内容太丰富了,慢慢也喜欢上了玩三国 游戏 。

       我记得我买的第二款大卡带 游戏 叫《三国忠烈传》,是外星 科技 电脑公司开发的一款fc 游戏 。这款 游戏 按现在来看既是rpg 游戏 ,又是策略战棋 游戏 。虽然它画质看起来比较粗糙,可是 游戏 本身还是很有趣的。我记得 游戏 里我总是把关羽培养的很厉害,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。

        我买的第三盘大卡带也是rpg 游戏 ,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星 科技 电脑公司开发的。 游戏 里我扮演的是一个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺和寻找兵器,路上会和元朝军队战斗来升级。由于这个 游戏 我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得大家知不知道。

       任何 游戏 都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个比较经典的FC-RPG 游戏 吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些 游戏

        《热血物语》

        热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的 游戏 之一,不过这盘卡带很难搞··· 游戏 讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事

       游戏 支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在 游戏 中也可以通过购买道具提升主角能力

        双截龙系列

        双截龙可以算得上是卷轴类格斗 游戏 的始祖。 游戏 剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀死后,兄弟二人复仇的故事。

        游戏 中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~

        忍者神龟系列

        我印象里忍者神龟对战的 游戏 是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩, 游戏 终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。

       这个 游戏 技能很炫酷,已经有了一些街机 游戏 的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同

        忍者龙剑传

        忍龙已经可以算得上 游戏 史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于 游戏 画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。

        重装机兵

        这款 游戏 玩过的人并不是很多,但是这款 游戏 绝对算的上对RPG 游戏 的一次革新。

        游戏 背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。

       游戏 有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款 游戏 的确出色!

        三目童子

        这 游戏 大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。

       小时候也是最爱的 游戏 ,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~

        其实FC上经典的RPG 游戏 太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC 游戏 ,那么又是那部 游戏 陪伴了童年的你呢?

        个人85后 回答可能片面 仅叙述个人经历 无先后排名 仅记忆部分

        1 S/L到79 再读书上89 199年《霸王大陆》

        2攻击 取消 攻击 取消《最终幻想2》

        3八卦阵 火神计/水龙计/激石计 金仙计 总攻《吞食天地》

        4神秘人!!~!!~!!~《重装机兵》

        5刷木乃伊 太阳枪 月亮枪《圣火徽章外传》

        6暴击X3...全部重来《圣火徽章》

        7穿墙拿终极武器《封神榜》

        8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》 都没暴机 不敢妄言

        看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。

       外星战士(梦幻之星)

       总得来说,米游君对这个 游戏 的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满 科技 感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......

       阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......

       在这款 游戏 中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时, 游戏 中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类 社会 的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。

       虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的

       赌神

       《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的 游戏 ,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子 游戏 软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化 游戏 之先河。

       这款 游戏 本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

        ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到 游戏 中无处不在的扔骰子, 游戏 叫做《赌神》也没什么大问题。

       《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款 游戏 中,无论是前进 探索 还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是 游戏 中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的 游戏 ,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。

       糖果屋(Sweet Home)

       这款FC 游戏 也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个 游戏 其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖 游戏 ,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。

       虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。

       哥伦布传

       这款来自日本TOMY的RPG 游戏 可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了 游戏 的门槛。 游戏 的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少 游戏 的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。

       《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了 探索 、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海 游戏 的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。

       地球冒险

       《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款 游戏 并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG 游戏 史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

       这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该 游戏 至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人 游戏 《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。

       初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱

       第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他 游戏 过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个 游戏 每个人物技能特点都不一样,系统做的特别好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型和战斗型

        FC上出名的RPG 游戏 主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比较靠后的 游戏 可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初比较少见。

       这是一道人生题啊,枫叔看着很多回答中,都说和爸爸一起玩的某某 游戏 ,觉得真幸福呢。这也是一道暴露年龄的题啊,我第一款玩过的 游戏 ,应该是《生化危机2》吧。那是20年前了,所以我叫自己叔是有原因的……

       那时候枫叔在初二,这是第一款让我完完整整玩下来的单机 游戏 ,也是人生第一次被吓的晚上睡不着觉的 游戏 。对于当时小县城的孩子来说,家庭的管教还是很严格的,所以我家的录像机一直没有过录像带……这使得《生化危机2》成了我第一款接触的恐怖元素产品。这之前我连个恐怖片都没看过。

       我人生第一台电脑,也是96年买的,那时候刚到家就是各种乱研究,瞎鼓捣,直到98年在省城工作的小姨送了我一盘《生化危机2》的 游戏 ,我才算真正有了自己的一个 游戏 。在这之前,枫叔也玩过小霸王什么的 游戏 ,但都是在同学家啊,老爸朋友家啊,蹭 游戏 玩的,时间都很短暂。自己小升初用学习机玩过一段日子《热血足球》,不过和《生化危机2》比感觉差的不是一点半点啊。

       小时候学校门口,马路对面有一个巷子。里边有一个电玩店。就是老板用一堆电视机,和PS1组成 游戏 机,那时候我根本不知道这种场所,自己玩了生化危机2后,朋友才说那里边也有,当时对可以用电视玩的这种设备很好奇,不知道叫PS1,就知道每小时收费比网吧贵很多。小伙伴中高玩都带个记忆棒,资深玩家的象征。

       那时候为了通关《生化危机2》,到处找攻略,和玩过的请教,自己大半夜把自己关在机房里,黑漆漆带个耳机,经常被突然伸出来的手吓一跳。不过要说成就,也是有的,起码很多电玩厅里的小伙伴玩不了那么深入,那时候我最喜欢用豆腐关去炫耀……

       我84年的,今年34岁,说起自己玩 游戏 的故事,挺有意思的。

        那是91年,刚上小学没多久,回家写完作业和小朋友在楼下玩,老爸很神秘的把我叫回家,在黑白电视前鼓捣一个机器,后来我才知道,那是老爸用三个月的工资,偷偷背着老妈买的日本任天堂红白机,带着一个卡带,是魂斗罗。我们爷俩只要有空就玩这个 游戏 ,老爸和我一块玩,后来卡带就借着玩,换着玩。九几年,卡带很贵,就是山寨的,也要上百元。

        在玩 游戏 的这条路上,我爸一直不管我,还鼓励我玩,所以截止现在,各种电视 游戏 机基本我都玩过。老爸给我买过世嘉机,给我买过PS1,给我买过DC,上大学怕我没事干,在2005年,给我买了PSP,后来工作需要在外地,我又自己买了各种掌机,目前正在玩PS4……

       老爷子现在也玩 游戏 ,不过他走网游路线了,从传奇,奇迹,大话,后来玩梦幻,玩问道,玩魔兽世界等等,我对网游没感觉…

        这个问题不免让我有些怀念童年。小的时候自己家里没有电脑,只有一台红白机,所以人生玩的第一个 游戏 应该是FC类 游戏 了。那个时候家里卡带的数量不多,内容基本都是4合1的卡带。当时流传一个说法是:一张卡带中包含的 游戏 数量越少, 游戏 质量越高越是精品。现在回过头想想确实是这样,当时特别喜欢玩的几款 游戏 都是4合1卡带里的。

       至于这几款FC 游戏 哪一个是我第一个去玩的,还真说不好了,毕竟那个时候自己也就5岁左右吧。我就把几款有印象的 游戏 都说一下:

       坦克大战

       小的时候总和我爸一起打这款 游戏 。这款 游戏 最亲切的设定就是可以调关卡,当你在某关输掉了以后,可以直接调到这关接着打,不需要重第一关重新开始。所以说这是我第一款打通关的 游戏 ,哈哈。

       魂斗罗

       上上下下左右左右BABA!能看懂我在说什么的都是老玩家了吧。《魂斗罗》是KONAMI公司的作品,发售于1987年,是一款横向射击 游戏 。(有两关在敌人基地内部的战斗是纵向射击)《魂斗罗》可以说是我小时候练习次数最多的一款 游戏 ,从一开始的第1关直接三条命全死,到后来的前3关不掉一条命,对于我这个手残党来说已经是很大的进步。凭借着开头提到的30条命秘籍,我终于在红白机上通关了这款 游戏 ,当时真的是成就感十足。

       赤色要塞

       《赤色要塞》是日本KONAMI公司制作的射击 游戏 ,发售于1988年。玩家扮演一辆小型战车,需要通过一关关敌人的围剿,从兵营中解救被困的同伴,并摧毁敌人的各种强大 科技 设施。我小的时候喜欢把战车投掷的炸弹叫做荷包蛋,虽然至今我也没想出来它和荷包蛋哪里像了,大概是当时饿了吧。要说遗憾,那就是这部 游戏 我小时候一直没能打通关,直到长大后在电脑下载了一个无限命的修改版才通关的。

       这几款 游戏 绝对是我人生中最早接触的,至于哪一款是最先玩的我无法肯定。现在想想,真是怀念。

        这个问题问的好,我第一次玩 游戏 的时候应该是四五岁吧,88年左右,那个时候街机还都是公家开的,个体小老板经营的街机厅还没有开始普及,家用机Fc已经进入各大商场了,以下说说我玩过的第一个fc 游戏 和街机 游戏 吧,时隔多年我也记不清是先玩的街机还是家用机了,但 游戏 我还是记得的。

        人生中玩的第一个fc 游戏

        就是它,赤色要塞,是随我的小天才 游戏 机一起买的单卡,太意外了,有一天放学回家家里突然就有了台 游戏 机,妈妈告诉我是拜托我一个伯伯从香港带回来了,花了200多,事前我竟然不知道,可能是想给我个惊喜吧 ,但买了不让玩啊,小时候可没少因为偷玩 游戏 机挨打,可能是我妈想打我才用的套路吧。

       这款 游戏 移植自街机,还原度非常高,因为那时候的街机 游戏 也都不大,这是什么车我也不懂,会发射单线子弹,另一个按键是手雷,营救到火箭炮兵以后会升级成火箭炮,多个火箭炮兵会增强火箭炮的爆炸效果,非常好玩的 游戏 ,音乐也十分好听,就这么个单卡我能玩一个假期 ,小时候真容易满足,后来就是魂斗罗,玛丽,双截龙等 游戏 了,经典没有放过的。

        人生中玩的第一个街机 游戏

       经典的横版闯关 游戏 ,老掉牙的英雄救美情节,当年来说 游戏 的动作比较丰富了,有拳有脚有组合技能,关卡也不少,1代最实用的是肘击,一肘可以打通关, 最后一关的音乐非常好听,打boss要离得近一些,不然他可是会开枪的,一枪就要了老命,我第一次玩这个时候就活生生的死在了第一个场景 ,就是卷帘门那里,没有往前走出一步,年纪太小了不会玩啊,连个小兵都打不过,看人家玩都是用肘击,可这台机器拳和跳离的有点远,我的手太小了根本无法同时按下,太惨了,后来我就只看别人玩了 。

       不知不觉30年了,非常幸运的赶上了国家飞速发展的时期,使我们这一代从小就有丰富的 娱乐 活动,那时候的快乐是现在画面再好的 游戏 也替代不了的,再也玩不出当年的心情。

        玩的第一个 游戏 当然是红警2啦,是小学玩的

        想想那个时候,不认识字,玩起来叫一个难啊

        红警2还是繁体字,更增加了 游戏 难度,但是这阻挡不了我对 游戏 的热爱

       第一次玩盟军战役,不认识桥梁维修小屋

       对着这一关发呆一上午

       后来玩遭遇战,老是被闪电风暴劈以为是 游戏 内的自然现象

       还感叹,这 游戏 都有自然伤害模拟,太真实了!

        后来知道被劈是因为勾选了超级武器

        玩伊拉克自己的动员兵被自己的辐射工兵弄到团灭

       感叹,有这么大规模的杀伤性武器

        伊拉克活该被美国打,自己人都能杀

       从此一年没敢玩过伊拉克

        红警是我从小学玩到大学的唯一一款 游戏 ,超越了情怀,红警不仅是童年,还是青春

        看过的第一个 游戏 ,是看七舅玩FC的魂斗罗。

       自己拥有小霸王学习机后玩到的第一款 游戏 是RPG吞食天地,相当经典,至今还记得当时偷偷玩的刺激,老爸不给玩 游戏 ,只能偷偷趁家长不在家玩,就这样还被我玩通关了!真佩服我自己。呵呵。

        人生中玩的第一个 游戏 ,这个可说来话长了,我小时候玩的 游戏 是黑白机 游戏 ,其中又分为两种, 一种是 游戏 厅的一种是家里 游戏 机的, 游戏 厅里面的 游戏 质量比较高,买的 游戏 机里就很差了,比如 炸弹人和狮子跳火圈 , 功夫 这样的 游戏 , 游戏 厅里有 旋风快打,幽游白书,恐龙快打之类 游戏 ,玩起来很爽,如果要讲第一个的话可能是下面这些。

        超级玛丽魂斗罗,这 游戏 可以说非常经典了 ,出现的时间也很早,当时对这样两个 游戏 还是很痴迷的,尤其是超级玛丽,我和弟弟一起在家里用 游戏 机玩,两个人开始比赛,看谁能用一条命闯到第8关, 游戏 天赋我是没有全靠兴趣,所以玩起来死的很快。魂斗罗我们俩个可以组队,一连能打到第四关,但是后面就越来越难了,当时的 游戏 手柄也比较差,打几个小时大拇指都是红的。

        赤色要塞和冒险岛 ,这两个也是比较早的 游戏 ,其中对赤色要塞印象比较深也是可以两个人一起玩,开两个车,一边躲子弹一边打敌人,难度还是有的,但是我们两个比较”肝“坚持着玩,最终打到通关了。

        冒险岛是最原始的版本,不吃水果就要减血的,难度对于我来说是真的大!一般坚持不到第三关就死了,后来冒险岛又出很多不同的版本,我比较喜欢的是那个能骑恐龙的。

        想说的话还真的有很多,这些都是我的童年乐趣之一啊!最有趣的是我有次打 游戏 ,电视坏了,家里说是我打坏的,后来我就不怎么敢玩了,到现在我也不知道打 游戏 对电视有没有副作用。

        贪吃蛇,95年的时候

        如果算上小霸王的话真的记不清第一个是玩的啥了。

        电脑上最早的应该是红警。小学3年纪的时候被同学带着去网吧。开了 游戏 之后鼠标一动就全黑了。。。然后就找不到基地了。我印象很深。看黑屏看了3,4分钟。最后跟我同学说这个不好玩。。。又给我打开cs。不会买枪。还用箭头控制走路。

        后来第一款网络 游戏 是泡泡堂。同学机器到时间了就两个人做一台。可以双人玩。第一款大型网络 游戏 是热血江湖。以后就多的记不清了。从小学玩到初中玩到职高。职高念一半辍学去学计算机。工作4年辞职玩了3年了。不打算找对象(也不是不打算找。。。只对 游戏 和电脑感兴趣,加了妹子好友都没得聊。索性也就不找了),家里两套房。。。。好像不找对象之后后面一切的东西都不用考虑了

        现在一台8700K加1080ti 2台2680v2加1050ti 还有个2600K+670 我弟十一抽空回来直接在我家我们两个通宵吃了3次鸡。再也不用去网吧了

       小时候的第一款 游戏 是——小霸王,步步高学习机的插卡 游戏 机玩的 游戏

        当年玩这个 游戏 ,不知道揉坏了多少个 游戏 手柄,失灵就拆开用酒精擦一擦,然后继续玩。至今还记得超级玛丽,魂斗罗,坦克大战,双截龙,忍者神龟,影子传说,1942,热血系列,冒险岛,松鼠,三目童子,雪人兄弟,绿色兵团,赤色要塞这些最经典的 游戏 。

       热血传奇

        这是我玩的第一款电脑 游戏 ,说实话最开始我并不会玩电脑,当年我哥带着我去网吧砍传奇,之后让我上手帮他练号,而我也逐渐被传奇这款 游戏 吸引,简单的玩法,激烈的PK,打到好装备的激动,让我彻底诚服在这款 游戏 上面。但是,自从传奇免费并且出了天关,魔王岭后,我也和其他传奇老玩家一样,转战各类私服。

        飞扬神途

        是我目前玩到现在最良心的一款传奇类的 游戏 ,保持1.76版本的原味玩法,连商城都没有的干净界面。一年最多一到两个区,装备保值,爆率也很好,散人生存空间大,在传奇界早早就有了很好的口碑和人气,传奇的老玩家比较多,非常耐玩的一款传奇类 游戏 。并且安卓,ios,电脑三端互通,可以说是非常方便了

       好了,今天关于“三目童子攻略图文”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“三目童子攻略图文”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。