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lol火炬效果_lol 火炬_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介lol火炬效果_lol火炬我非常愿意为大家解答关于lol火炬效果的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.LOL6月15日更新装备改动有哪些7.12版本2.LOL升级火炬后效果3.火炬之光无限怎么显示是怒火的LOL6月15日更新装备改

lol火炬效果_lol 火炬

       我非常愿意为大家解答关于lol火炬效果的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

2.LOL升级火炬后效果

3.火炬之光无限怎么显示是怒火的

lol火炬效果_lol 火炬

LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

       物品

       黑暗火炬(新装备)

       总价格从2890提高至2950。

       合成价格从800降低至700。

       AP从50提高至70。

       生命值从300降低至250。

       不再提供350点法力值。

       增加了唯一被动:+15%冷却缩减。

       增加了唯一被动:+30法术穿透。

       你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

       现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

       AOE法术不再使效果减半。

       现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

       海克斯科技探测器

       总价格从1435提高至1485。

       合成价格从150提高至200。

       AP从25提高至50。

       增加了唯一被动:+10%移动速度。

       移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

       合成物品增加了1个增幅典籍

       设计师透露水银饰带改动:

       我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

       也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

       目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

       钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

       钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

       英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

       下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

       Q: 敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

       我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;全套装备;的价值更高了。

       Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。

       无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

       Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

       洞察之石(650g)

       +125 生命值

       唯一被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

       主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

       被移除装备列表(原因缓慢更新中):

       这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

       代替品:

       这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。

       绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。

       代替品:破败王者之刃

       这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

       这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。

       自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。

       代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

       适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

       代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击特效都会得到强化。

       敏捷药剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

       代替品:无

       我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。

       这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

       代替品:其它工资装

       我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择

LOL升级火炬后效果

       在火炬之光游戏中,加剧效果主要是通过装备或技能来获得的。

       打开游戏后,登录自己的账号。进入游戏后,可以找到个人属性面板。在个人属性面板中,可以查看获得的加剧效果。

       另外,每秒施加加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断获得加剧值。每点加剧值,使目标额外受到0.5%的持续伤害,加剧值最大为100点。100点加剧会让目标额外受到50%的持续伤害。无加剧的情况下,每秒100持续伤持续四秒造成400总伤害。引入4秒满加剧值,每秒多出50%额外伤害,这样4秒一共就能造成600点伤害。

       在持续伤害没有结束的情况下,敌人身上会一直保持着加剧值。除非敌人有特殊的词条可以清除加剧值,不然在时间内是会一直存在的。具体操作还是要根据实际情况来决定,可以查阅官方网站或者和资深玩家多交流,获取更多相关信息。

火炬之光无限怎么显示是怒火的

       --20AD, 35%攻击速度

       --唯一被动:普通攻击会造成额外 100 点魔法伤害(对英雄只有33%的效果)并且治疗自身 12 点生命值。伤害和治疗效果会随着获得击杀/助攻/杀死大型野怪提升

       --唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%

       --唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)

       --只能持有1个金币收入型装备

       求采纳!

       火炬之光无限显示是怒火的方法是需要加点正确。火炬之光无限中,显示怒火方法是

       1、火焰伤额外中加百分之35的敌人时,使敌人加百分之25火焰抗性,持续1秒,直接无视敌人的火抗,避免第一个天赋大点的负面效果。

       2、选择百分之50物理伤害转换为火焰伤害,召唤物百分之50物理伤害转换为火焰伤害,这样就可以显示怒火了。

       今天关于“lol火炬效果”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。