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lol三相之力被动_lol三相之力改动_1

佚名 2024-06-14 人已围观

简介lol三相之力被动_lol三相之力改动非常感谢大家聚集在这里共同探讨lol三相之力被动的话题。这个问题集合涵盖了lol三相之力被动的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.lol三相跟冰拳被动可以叠加吗?2.LOL三相之力的属性。价钱。和S2的时候有什么不同。3.LOL同时出冰拳和三相,被动普攻额外伤害取哪个?

lol三相之力被动_lol三相之力改动

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨lol三相之力被动的话题。这个问题集合涵盖了lol三相之力被动的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.lol三相跟冰拳被动可以叠加吗?

2.LOL三相之力的属性。价钱。和S2的时候有什么不同。

3.LOL同时出冰拳和三相,被动普攻额外伤害取哪个?

4.英雄联盟三相之力都适合哪些英雄?

5.英雄联盟:哪些英雄适合出三相之力

lol三相之力被动_lol三相之力改动

lol三相跟冰拳被动可以叠加吗?

       至2019年5月,两者被动不能叠加,伤害会触发数值高的三相之力的200%额外伤害。

       冰拳被动:

       唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

       三相被动:

       唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

       唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

扩展资料

       三相之力的 唯一被动——咒刃 仅仅造成英雄200%的基础攻击力的伤害,并不是面板攻击力或额外攻击力的200%。在这方面与物品耀光、冰脉护手是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力。

       冰脉护手不同于其他可以造成减速效果的物品(如冰霜之锤),冰脉护手对于范围性伤害技能也会附加全额的减速效果。

       冰脉护手的被动减速效果可以与冰霜之锤叠加,也可以与物品冰霜女皇的旨令、比尔吉沃特弯刀的主动效果叠加。

       冰脉护手的作用主要是为了减速黏人,伤害值是次要的;如果要追求伤害,请选择三相之力(AD)或巫妖之祸(AP)。

LOL三相之力的属性。价钱。和S2的时候有什么不同。

       联盟属性分为 :物品属性,主动属性,唯一被动。

       这里以三相之力与兰顿之兆为例

       三项之力

       物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。

       唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。

       兰顿之兆

       物品属性:+500生命值,+60护甲,-10%来自暴击的伤害

       唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。

       唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。

       物品属性 :不管你出多少件都直接加成到人物面板上。

       唯一被动:只要唯一被动的名字一样。就一件有效果所以叫唯一被动,就是不可叠加

       例如你出两个三项之力 物品属性会叠加,但咒刃只会触发其中一件装备的咒刃,相当于另一个三项只有物品属性而没有唯一被动效果。而蓝盾的寒铁不管你出多少件蓝盾也只减少15%的攻速。

       唯一主动:你出两个蓝盾,当你按下其中一个的主动效果,另一个不会触发,但也会进入冷却。

       减技能冷却的装备只能叠加到40%,点了天赋可叠加到45%。

       所以减少出同一件装备。(例如出一堆鞋子,移速根本不叠加因为是唯一被动。)多种装备的搭配才是王道。

       还有我不记得血手和饮魔刀的被动叫什么了,触发后共享冷却。

LOL同时出冰拳和三相,被动普攻额外伤害取哪个?

       三相之力

       价格:3(总价:3843)

       +30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命值,+200法力值。

       唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

       属性没变,但是价格降了

英雄联盟三相之力都适合哪些英雄?

       1.三项之力属性:+250生命值+250法力+25攻击力+40%攻击速度+20%冷却缩减+5%移动速度

       唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

       唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)

       2.冰泉护手+65护甲+20%冷却缩减+500法力值

       唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。

       冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

       两件都出三项的暴击+冰泉的的减速

英雄联盟:哪些英雄适合出三相之力

       三相之力:购买价格:3733

       物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。

       唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。

       唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)新版的三相之力同老版相比降低了价格移除了暴击但提升了攻速和冷却时间,相对来说还是增强了一点,就这个问题来说,本人身为英雄联盟4年的老司机盘点如下:诺克萨斯之手—德莱厄斯 上路一霸大姨妈之手,可以这么说,在六级时,几乎没有敌手。Q技能的高伤害,W技能和E技能的粘人,还有大招效果叠满的真实伤害。一套技能所带来的爆发那是非常客观的。但是中期团战无力,碰上几个有位移的后排,基本上就是被风筝死。但是斧头哥出了三相,再牛逼的后排也能一套带走。三相之力自身所增加的移动速度,外加A人效果所增加的移动速度。别说粘人了,就是走到他前面都行。另外W技能点满所带来的增加200%伤害值,配合三相之力的效果,也是成吨的伤害。中后期的输出,Q技能的伤害明显不够用,而W的伤害,才是中后期的主要输出方式。不论是你是先Q还是先E,W的伤害值是一定会在三相之力的效果上的。所以是非常适合出三相之力的!探险家—伊泽瑞尔 ? 以前EZ是冰泉的时代,但现在三相EZ似乎回归版本了,生命值能让EZ不那么脆,攻击力增加EZ输出,攻击速度增加EZ攻速,因为EZ除了攻速鞋一般不会再出攻速装,所以这30%攻击速度是很重要的。EZ的W和R都有AP加成,30点法强让EZ输出更高。法力值让EZ能更多使用技能,移速则让EZ走位更加风骚。最重要的一点是,EZ的Q技能可以直接触发咒刃(三相被动)的效果,也就是说你能打出你Q技能本身的伤害以及额外的200%基础攻击力的伤害。注意这里不需要使用技能后,直接用Q就附带三相被动效果了,就是说你随便用什么技能后接Q,都能触发三相被动。WER之后的平A也会附带被动效果。所以三相很适合EZ出,满级Q的CD只有4秒,只要你Q的到人伤害是非常可观的。刀锋意志—艾瑞莉娅武器大师—贾克斯:为什么把武器和刀妹放在一起呢,因为二人的技能机制都是一样,使用技能后或者平A之后移动速度增加,而且三相带的攻速和冷却时间都是配合武器刀妹的英雄机制,所以这俩位三相是必出的!

       三相之力:购买价格:3733

       物品属性:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。

       唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),这个移动速度加成对远程英雄减半。

       唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)新版的三相之力同老版相比降低了价格移除了暴击但提升了攻速和冷却时间,相对来说还是增强了一点,就这个问题来说,本人身为英雄联盟4年的老司机盘点如下:诺克萨斯之手—德莱厄斯 上路一霸大姨妈之手,可以这么说,在六级时,几乎没有敌手。Q技能的高伤害,W技能和E技能的粘人,还有大招效果叠满的真实伤害。一套技能所带来的爆发那是非常客观的。但是中期团战无力,碰上几个有位移的后排,基本上就是被风筝死。但是斧头哥出了三相,再牛逼的后排也能一套带走。三相之力自身所增加的移动速度,外加A人效果所增加的移动速度。别说粘人了,就是走到他前面都行。另外W技能点满所带来的增加200%伤害值,配合三相之力的效果,也是成吨的伤害。中后期的输出,Q技能的伤害明显不够用,而W的伤害,才是中后期的主要输出方式。不论是你是先Q还是先E,W的伤害值是一定会在三相之力的效果上的。所以是非常适合出三相之力的!探险家—伊泽瑞尔 ? 以前EZ是冰泉的时代,但现在三相EZ似乎回归版本了,生命值能让EZ不那么脆,攻击力增加EZ输出,攻击速度增加EZ攻速,因为EZ除了攻速鞋一般不会再出攻速装,所以这30%攻击速度是很重要的。EZ的W和R都有AP加成,30点法强让EZ输出更高。法力值让EZ能更多使用技能,移速则让EZ走位更加风骚。最重要的一点是,EZ的Q技能可以直接触发咒刃(三相被动)的效果,也就是说你能打出你Q技能本身的伤害以及额外的200%基础攻击力的伤害。注意这里不需要使用技能后,直接用Q就附带三相被动效果了,就是说你随便用什么技能后接Q,都能触发三相被动。WER之后的平A也会附带被动效果。所以三相很适合EZ出,满级Q的CD只有4秒,只要你Q的到人伤害是非常可观的。刀锋意志—艾瑞莉娅武器大师—贾克斯:为什么把武器和刀妹放在一起呢,因为二人的技能机制都是一样,使用技能后或者平A之后移动速度增加,而且三相带的攻速和冷却时间都是配合武器刀妹的英雄机制,所以这俩位三相是必出的!

       好了,今天关于“lol三相之力被动”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol三相之力被动”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。