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dnf风林火山天空号_dnf风林火山是哪个职业_1
佚名 2024-06-14 人已围观
简介dnf风林火山天空号_dnf风林火山是哪个职业我很荣幸能够为大家解答关于dnf风林火山天空号的问题。这个问题集合囊括了dnf风林火山天空号的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。1.DNF男柔道刷加点2.DNF男气功觉醒任务叫啥?3.DNF70风林火山暴力刷图加点复制的衮吧复制的不给分要是特别好的再追加道理说明白4.
我很荣幸能够为大家解答关于dnf风林火山天空号的问题。这个问题集合囊括了dnf风林火山天空号的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.DNF男柔道刷加点
2.DNF男气功觉醒任务叫啥?
3.DNF70风林火山暴力刷图加点 复制的衮吧 复制的不给分 要是特别好的再追加 道理说明白
4.dnf全职业平衡哪个厉害
DNF男柔道刷加点
刚练到56,玩的比较晚。但大体加点方向已经定了,我是纯刷图的。
带*号为有注释的。请看最后。
SP点技能:
从低级到高级(按风振学技能的顺序)
膝击 10 前置技能,可强制,可不强制。找适合自己的手法。
钢筋铁骨 5 前置技能,也可以满。但SP 还是留给输出技能的好。
金刚碎 5 前置技能。
暴力抓取 满 无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。
滑行抓取* 7-10 争议技能,纯刷图7级已够。
抛投 满 随等级走,并且优先加。因为使用频率高,输出高,后期受被动觉醒影响。
折颈* 不加或+1或+满 同样争议技。 我个人没加。不太好发表意见。
野蛮冲撞* 满 随等级走。可做起手技能。
空纹锤 满 随等级走。并且优先加。
霹雳旋踢 +1 仅为了连招、扫地,弹怪给自己的技能冷却争取时间。收手技能。
浮空凌云踢 满 随等级走。控制技,破霸体,下落时可接技能。
地狱风火轮 满 随等级走,并且优先加。高伤技能。
裂石破天 满 随等级走,常用于浮空凌云踢下落时连接。
被动觉醒力之奥义 满 男柔道所有抓取技能均受此技能影响加成。
主动觉醒死亡旋律 满 刷图最有爱技能。主要用于精英强力棘手怪和BOSS。华丽程度不是很高,但超实用。
通用:
物理暴击 满
受身蹲伏 1
TP点技能:
被动:
强化野蛮冲撞 满 随级走。
强化地狱风火轮 满 随级走。
强化浮空凌云踢 满 随级走。
主动:
彗星冲击 满
武莲华 满
属性:
力量之源 满
命中之源 满
一转自带技能就不打了。都保持原样就行。需要注意的是不要出5级鹰踏去加旋风腿。完全无用。
THE END
因为我目前等级 不高。刚56 所以大部分TP点 还处于初期。下面来解释下*号争议技。
滑行抓取争议最大,但我觉得完全没必要。+7刷图很嗨。+10PK很嗨,这有什么可争的。+10刷图也没有什么弊端。只要玩熟了,依旧各种抓。但要考虑SP ,前期还是+7就停。如果你朋友玩到觉醒时 感觉不给力完全可以加满。+7 只是最低限度的加法,依旧留有余地。
折颈首先先说不加。我就1点没加。理由不实用。或者现在完全用不上。 再说+1 的,这个估计和没加没区别。可能是有的玩家前期为了多一个控制技能。 再就是加满。加满也是可以的。控制技能。击中后怪物僵直高。可以为其他技能冷却争取一些时间,并且击中后怪会背向你,打的伤害全是背击。(我必须声明,由于这个技能我1点没加。完全不知道效果。这些想法是我根据加点器的技能数据和一些玩家使用后的经验总结的。怎么取舍还得看你那个朋友。建议多搜集一些关于此技能的不同意见。)
野蛮冲撞争议不大,但也确实有人放弃满只加10出彗星的,原因是把点加到折颈了。(曾经在练男柔道以前搜集加点方案时看到的)我还是建议楼主的朋友加满。很给力。
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最后做一个简单的分析。
男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠血之魂臂铠有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。(我现在56.一身顽强套+血之魂攻击2501各部件都没有强化而且武器品质还只是中级。)刷图很轻松。当然远古图除了遗迹以外还是需要人带的。60 级选择OP臂铠 。
有什么不明白的 可以追问。常在。看到会回答。自己手打。谢绝抄袭!!
DNF男气功觉醒任务叫啥?
这三个号我都玩过,尤其是柔道,而我觉得柔道很厉害。
首先,气功,很受欢迎,这毫无疑问,所以玩气功的人会很多,所以武器贵的要死,而气功只能走光强,现在光强是最贵的,这个职业需要RMB的支持才能玩出激情。
散打,我玩到50玩不下去了,没有一个好的高强武器,人家踹一脚好几万,我踹一脚不到一万,我玩他干嘛。而且,我觉得男散打明显不如女散打。
最喜欢的就是男柔道了,一套贫民装,平撵各种王图,但是喝蓝和喝水一样,很消耗蓝,如果你能保证蓝的富足,那么没有红都没有关系,柔道是一个抱抱,看见怪就是各种抱,简单地说就是把怪物当傻子玩。而且,柔道的技能岁基本上都是百分比技能,但百分比的后面都加的固伤,伤害很可观。一般一个房间,就是走位把怪聚一起,然后上暴力抓,然后膝击起手,再就是你的各种报了。打BOSS 也容易,先把蓝上满,然后上暴力抓,有加力量的药的话,吃一个,然后膝击起手,抱+风火轮+45大,然后再起手,重要的是,野蛮和大锤要经常用,你会觉得这俩哥技能很给力。————————————————山6区64风林火山
DNF70风林火山暴力刷图加点 复制的衮吧 复制的不给分 要是特别好的再追加 道理说明白
散打 - 武极
觉醒 - 武极(1/6) 将决斗胜点400点交给风振。 (决斗胜点可以在决斗场、 死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒 - 武极(2/6) 前往暗黑城的『王的遗迹』, 收集2滴[露珠]。
觉醒 - 武极(3/6) 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』, 收集2朵[月下美人]。
觉醒 - 武极(4/6) 找西海岸的莎兰谈谈。
觉醒 - 武极(5/6) 收集10个[黑色大晶体]、 10个[蓝色大晶体]、 100个[钢铁片]、 100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给莎兰。
觉醒 - 武极(6/6) 把[黎明颜料]交给风振。
气功-狂虎帝
觉醒 - 狂虎帝(1/6) 将决斗胜点400点交给风振。 (决斗胜点可以在决斗场、 死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒 - 狂虎帝(2/6) 前往暗黑城的『王的遗迹』, 击败锤王波罗丁2次, 以证明自己的实力。
觉醒 - 狂虎帝(3/6) 前往西海岸, 向莎兰打听[泪之颜料]。
觉醒 - 狂虎帝(4/6) 收集10个[蓝色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[高级布片]、 100个[特级硬化剂]和50个[泰拉石]交给莎兰。
觉醒 - 狂虎帝(5/6) 把[泪之颜料]交给风振。
觉醒 - 狂虎帝(6/6) 通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』2次。
街霸-千手罗汉
觉醒(1/4) 前往阿法利亚营地, 拜访加尔·伊莱丝。
觉醒(2/4) 为了寻求加尔的帮助, 请收集以下材料。(10个[黑色大晶体]、10个[白色大晶体]、100个[上等皮革]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石])
觉醒(3/4) 前往暗黑城的『王的遗迹』和洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』, 通过加尔·伊莱丝的考验。
觉醒(4/4) 将决斗胜点400点交给加尔·伊莱丝。 (决斗胜点可以在决斗场、 死亡之塔或迷妄之塔中获得)。
柔道- 风林火山
觉醒 - 风林火山(1/6) 拜访赫顿玛尔的博肯。
觉醒 - 风林火山(2/6) 为了获得[人类之牌], 请将决斗胜点400点交给博肯。 (决斗胜点可以在决斗场、 死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒 - 风林火山(3/6) 为了获得[亡者之牌], 请前往暗黑城的『王的遗迹』, 击败锤王波罗丁2次。
觉醒 - 风林火山(4/6) 为了获得[无魂之牌], 请前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』, 击败牛头械王2次。
觉醒 - 风林火山(5/6) 为了获得[海恕之牌], 请收集以下材料。(10个[黑色大晶体]、10个[白色大晶体]、100个[上等皮革]、100个[特级硬化剂]和50个[泰拉石])
觉醒 - 风林火山(6/6) 把[人类之牌]、 [亡者之牌]、 [无魂之牌]以及[海恕之牌]交给博肯。
dnf全职业平衡哪个厉害
不想用加点器了 麻烦
旋风腿 +1 前置技能当然前置即可
摔技强化 满 无争议
暴力抓取 满
膝击 10
膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)
野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短
地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的
浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)
裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)
被动觉醒和主动觉醒都满 不解释
强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率
所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析 不过EX风火轮和EX野蛮我看到很多人满 我还是观望多一阵子 毕竟老马的洗脚水不是那么容易赚的! 还有什么问题就追问!
首先神级职业
鬼剑士——阿修罗——大暗黑天——天帝
瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换uff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。
女鬼剑——暗殿骑士——暗帝——裁决女神
跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁天灭地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。
女法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵
斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。
女枪手——漫游枪手——沾血蔷薇——绯红玫瑰
嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用屁股做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。
综合评定全职业第47名。
接下来超一线,嫚只能算地心。
鬼剑士——鬼泣——弑魂——黑暗君主
鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强辅助能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强辅助能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。
女鬼剑——驭剑士——剑宗——剑皇
剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为“鯮”。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、啪啪钝、魔掌短和灾祸肩。
本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。
剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。
女枪手——专家——战争女神——芙蕾雅
女,爱称牡丹。
拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。
男格斗——散打——武极——极武皇
乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。
黑暗武士
黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法蛋疼所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。
缔造者
缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。
接着下水道
男格斗——柔道家——风林火山——宗师
基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。
综合评定下水道上游
女法师——魔道学者——魔术师——古灵精怪
萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游
女法师——召唤师——月之女皇——月蚀
赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。
男法师——元素爆破师——魔皇——湮灭之瞳
技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。
男法师——冰结师——冰冻之心——刹那永恒
冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。
男法师——血法师——血狱伯爵——血狱君主
血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游
男法师——逐风者——御风者——风神
风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游
暗夜使者——忍者——毕方之炎——不知火
在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。
下水道结束。
一线职业
女鬼剑——契魔者——剑魔——弑神者
女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式蛋疼,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字“呵呵”,自己体会去吧。综合评定一线上游。
女鬼剑——流浪武士——剑豪——剑帝
貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游
神枪手——专家——大将军——战场统治者
神枪手——机械师——机械战神——机械元首
女枪手——机械师——机械之心——机械之灵
这三个放一起,不太了解。
大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。
机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。
女格斗——气功师——百花缭乱——念帝
花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游
女格斗——散打——武神——极武圣
武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。
输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。
男法师——次元行者——虚空行者——混沌行者
肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。
圣职者——蓝拳圣使——神之手——正义仲裁者
蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。
圣职者——复仇者——末日审判者——永生者
四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一大波,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。
圣职者——圣骑士——天启者——神思者
这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。
暗夜使者——刺客——银月——月影星劫
隐藏的一线职业,点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。
二线职业
男鬼剑——狂战士——狱血魔神——帝血弑天
大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的假象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。
男鬼剑——剑魂——剑圣——剑神
白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的假象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。
男枪手——漫游枪手——枪神——掠天之翼
鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游
男枪手——枪炮师——狂暴者——毁灭者
王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的视频很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。
男格斗——气功师——狂虎帝——念皇
猫帝,玩“蛋”的职业,输出能力不弱,但缺少百花的辅助能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游
圣职者——驱魔师——龙斗士——真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。
暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者——亡魂天灾
死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说。
守护者——精灵骑士——星辰之光——大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有辅助能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。
守护者——混沌魔灵——黑魔后——黑曜神
这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。
三线职业
女枪手——枪炮师——重炮掌控者——风暴骑兵
女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。
综合评定三线上游。
女格斗——柔道家——暴风眼——暴风女皇
俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游
女格斗——街霸——毒王——毒神绝
毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)
男街霸拥有卧槽,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)
好了,关于“dnf风林火山天空号”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf风林火山天空号”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。