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dnf高手大讲堂战法_dnf高手大讲堂战法怎么获得
佚名 2024-06-13 人已围观
简介dnf高手大讲堂战法_dnf高手大讲堂战法怎么获得非常感谢大家对dnf高手大讲堂战法问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.dnf战法换装推荐战斗法师buff换装2.dnf战法技
非常感谢大家对dnf高手大讲堂战法问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.dnf战法换装推荐战斗法师buff换装
2.dnf战法技能加点及各技能使用分析
3.dnf战法技能进阶篇备战95版本
4.DNF 战法 都怎么连招
5.DNF战法百级防具用什么好
6.DNF战法各类详解释(如力法、智法等)
dnf战法换装推荐战斗法师buff换装
dnf战法如何完美换装?战法是一位近战魔法师,利用各种斗技进行近战攻击。一段时间曾风靡卢克,原因就是变身后是霸体,在卢克中霸体可是相当好的状态。今天呢,小编主要分享下战法的buff换装情况。
掌游宝-艾草金融
战斗法师完美换装:尖啸6+4绿皮+晶石棍+额外10级本能
完美buff等级:宝珠3+白金2+称号2+光环1+时装1+宠物1(3s2级)=10
结论:现版本力法完美换装不需要绝版物品,但3宝珠2白金缺一不可。
基本换装等级:海神腿1+上衣(1或2)+王室(1或2)+高科技1+称号1+光环1+时装
dnf战法技能加点及各技能使用分析
1、普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸
注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
2、普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌
注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
3、落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法
注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。
4、普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打
注:这套连击一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。
5、普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌
注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球
dnf战法技能进阶篇备战95版本
掌游宝-雪光疾影
通用技能
这个全职业都有就放一起说了
蹲伏
变身贝亚娜(系统自动满)
一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的
贝亚娜之秘(推荐满)
点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高
星纹陨爆(必满)
星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧
闪击碎霸(推荐满)
大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点
柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀
流星雷连击(必满)
主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下
战灵潜能(必满)
二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了
炫纹进化(点1)
进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)
炫纹聚合(必满)
1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的
使徒之舞(必满)
尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短
使徒化身(必满)
使徒封印(放弃)
二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)
特性技能
强化
基础精通
在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上
强化
炫纹发射(必满)
学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff
强化
炫纹
2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力
强化
圆舞棍(点1或不点)
点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好
强化
碎霸
满小碎的话有多余tp可以考虑点
强化
炫纹融合(必满)
加力智不解释
强化
炫纹强压
这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了
强化
流星闪影击
点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义
强化
强袭流星打(必满)
主力输出必满不解释
强化
煌龙偃月(必满)
主力输出必满不解释
攻击类型转换
留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图
可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低
最后附上战法的加点图
DNF 战法 都怎么连招
1.龙花霸(现在叫尼巫的战术)
战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。
小技巧:X第一下后,按着后平攻可在原地平A,配合进化球炫纹发射,可打出高连击,也可以配合落花掌和天击边躲避边绕着怪打。目前高爆发版本后很少用到的技巧。可用于打卢克和吞噬魔这种建筑霸体的怪,高连击产生的僵直可以让他出招变慢(类似于瞎子的棉花球)
落花掌、天击
跑图技能落花掌蓄力有短暂霸体,天击下蹲时有短暂无敌,说明上没写
魔法护盾
更抗揍=_=
替身草人
现在变身后被击飞也可以用草人
鞭挞+圆舞棍
唯一杀队友职业(燃烧瓶不算),感受被使徒支配的恐惧吧
矛精通
棍棒精通
矛暴击走物爆好,棍棒随意。其他上篇说了,不说了。矛的碎霸、强袭大些,棍棒的强压大些,cd快些
双重锤击
以前没技能用,小技能循环还行。现在感觉用起来不连贯,无法和大技能快速衔接(反正我是用不惯)
炫纹发射
战法核心技能,曾经永远的DPS第一(哪怕星爆伤害再高),现在沦为辅助型30秒buff,DPS进不了前十,爆发版本,炫纹砍得太狠。
炫纹
战法核心被动,改版后被整合成一个技能。加攻速的光球,加移速的无属性球,加暴击的暗球,加伤害的火球,debuff减速怪的冰球
说下炫纹的触发问题。由于改版后炫纹整合导致无法
锁球,现在最方便的方式就是开进化球去炫纹发射,或者开一二觉炫纹(实际和普通炫纹统一伤害了)。
关于冰球我有话要说
开进化球并不触发这个效果,只有普通冰炫纹和二觉冰炫纹能触发
战斗本能
战法核心buff,加伤害,没啥好说的
魔法秀
战法不吃秀,不吃秀,不吃秀。抬杠说强压吃的也快到头了
炫纹爆弹
满+TP比小啦啦低一点,cd却短一半,就是范围太小、爆炸太慢,以后有持续性的副本我可能考虑满上。另外,有人发的cd套叠加爆弹,现在和谐了。
自动炫纹
制造炫纹用的。毕业号点1就好了(靠宝珠、光环堆起来),配合进化炫纹高连击不缺球
碎霸
伤害一般,cd略长,清小怪用。矛碎霸范围大,特别开二觉用天命矛
炫纹融合
改版后伤害独立,不吃炫纹(试了下满+tp伤害也不高),不加buff,没有了点的理由
流星闪影击(小啦啦)
伤害中,cd短,范围一般。小啦啦时,减少炫纹发射cd,卢克可配合炫纹进化快速打连击。炫纹砍了后,大多数都是用来直接Z的。小啦啦Z+大碎霸+强袭是最常用的爆发连招。
炫纹强压
改版后伤害独立,不吃炫纹(但炫纹量加范围),伤害高,范围大,至少有一个炫纹才能释放
强袭流星打
常用无色,释放快,伤害中,cd短,蓄力带霸体冲的更远,回身带无敌
煌龙偃月+煌龙乱舞(龙刀)
做了个测试,不破招和破招都是乱舞更高。施法时间也更短,好像我没什么理由拒绝这个被动了(手残要控制当我没说)
变身贝亚娜(一觉)
加血量防御双速,未解除前免死一次。爆发emmm,不说了,虽然让一觉多了几个能用的技能,但形态上还是很难受。没技能打持续用吧。有个细节是,9级一觉解除变身或时间到自动解除(一觉转二觉不算),可以根据炫纹量加力智,试了下提升还行,就是持续时间太短。可以超时空打第二个分身快没血时开一觉,多创造一点炫纹后解除立马二觉。上面写的每个炫纹加的很少,实际挺多的(可能是吃装备的百分比力智,吃不吃奶没测,有兴趣的自己测)
斗神意志
改版后阶段不影响伤害了,只影响速度和回避率(三阶段回避真的高)
星纹陨爆(星爆)
有延迟伤害,可提前炸马蹄卡。打带罩子的怪(如卢克、布冯)可直接炸,可炸出两段伤害(A1+A
A,A1,A2,当然星爆没炸掉罩子就没二段了。
闪击碎霸(大碎霸)
战法唯一柔化技能,伤害低(cd不如爆弹,伤害不如爆弹,范围半斤八两,亏你还要我无色),不喜欢也至少学
流星雷连击(大啦啦)
伤害中,cd长,直线范围大,秒z没小啦啦顺畅,自带光属性,但也吃武器属性
炫纹簇
高伤害,可提前放出来,破防或虚弱后星爆和炫纹簇一起炸。怪在不在炫纹簇中心位置不影响伤害多段次数
使徒之舞(尬舞)
高伤害,带聚怪效果,带控制,改版后施法速度快了不少,但比其他技能还是慢
炫纹进化
多段攻击,高连击,低伤害,改版后伤害加了点和普通炫纹持平(如果不被国服感人的服务器卡掉伤害的话),算是可以全程开着了。有个小技巧是,开进化时会自动触发30s炫纹被动(不用发射),打暗兵营走圈或者重力秒杀时,可能没机会炫纹发射(强压作为输出,加buff浪费了),可以炫纹进化关一下,再重开下就有buff了。另外说下,进化按空格开无属性就好了,除了打吞噬魔之类的特定属性怪。
使徒化身
加血量防御双速异常抗性,加20%攻击范围,未解除前免死一次,斗神意志三阶段不掉,炫纹伤害就是普通炫纹的伤害了,使徒炫纹数据删了。可以卡门二觉了,二觉被击飞能用草人(还我建筑霸体!)。两段高伤害,带控制
接下来是连招练习
1.原地平A+炫纹
目的:避免速度过快引起的位移过大,掌握不好技能释放位置(经常看新手玩,a着a着自己都不知道自己哪去了,要重新调整技能位置,浪费输出时间),习惯后可以穿插着落花、天击、爆弹、龙牙等小技能使用,补一点持续输出
2.小啦啦z+大碎霸+强袭
基础柔化连招,倒不是说其他技能不能柔,习惯这个连招后可根本当时冷的技能随机应变柔化
3.完整版连招
连招和冰球测试想放个动态图给你们看的,结果居然设置了大小不可超过1MB,醉了==,留个链接有兴趣的自己看吧。
最后附上加点
1.暴击问题现版本战法真的不缺暴击,被动加了很多,站街有60就够了
2.tp问题tp炫纹和普攻不点是因为爆发版本不需要,碎霸tp点1刚好够清小怪
3.技能取舍问题你们自己看数据好了(避免数据过于接近,打的105弗曼)
技能都是满级,有tp满tp的数据,怎么取舍看你们的喜好和习惯了
DNF战法百级防具用什么好
光属性球浮空高,便于连招,x
龙牙
天击,最少出一个炫纹,这时候可以发射炫纹连击,力法的浮空很高,对方只要浮空就可以发射炫纹,继续连击。
连招一:
普通攻击*2→龙牙→普通攻击*3→天击→落花掌→圆舞棍→碎霸
注:力法的常用连招,开场前
如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
连招二:
普通攻击*2→龙牙→天击→落花掌→圆舞棍→天击→落花掌
注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
连招三:
普通攻击*2→龙牙→普通攻击*2→天击→落花掌→圆舞棍→天击→碎霸→龙牙→天击→落花掌
注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。
DNF战法各类详解释(如力法、智法等)
在DNF100版本中,想要提高战斗法师伤害,除了武器搭配外,防具选择同样重要。那么新版本中战法什么防具厉害?下面就将带来DNF战法100史诗防具毕业选择。战法100防具
深渊窥视者2+黑魔法探求者3+地狱求道者3+热带炙炎3(上衣腰带肩)
说明:俗称大幽魂,强度介于死亡阴影和噩梦5之间,套装要求81暗抗,需要天空套+抗性腰带才能达成
方案二命运歧路2(肩膀鞋)+破晓曦光3+军神的隐秘遗产3/灵宝:世间真理3/能量主宰3+热带炙炎3/大自然之息3(上衣裤子腰带)
说明:侧重于护石技能的散搭,主要是配合歼灵灭魂矛加成下的碎霸,因此护石一定要选用煌龙在天与终极女皇
深渊窥视者套装属性
2件套属性
暗属性攻击
攻击时,额外增加9%的伤害增加量
每28点暗属性抗性,所有职业Lv1~48所有技能Lv +1(特性技能除外,最多叠加2次)
3件套属性
技能攻击力 +13%
每30点暗属性抗性,所有职业Lv60~80所有技能Lv +1(特性技能除外,最多叠加2次)
暗属性抗性高于61时,所有职业Lv50、Lv80、Lv100所有技能Lv +1(特性技能除外)
圣骑士、小魔女专属属性(学习圣灵之槌后不生效)
2件套属性
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +2%
3件套属性
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +6%
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +120
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +3%
[守护恩赐]体力、精神 +195
[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +230
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物理棍流、物理矛流(本人体验物理流派矛比棍给力):基本满光火,有的暗也满(强大的物理BUFF流) 满落花 满强袭 满碎霸 有的也满圆舞 也有满龙牙的以上 加上2个主动EX和觉醒构成了物理流的主要输出技能 这种流派主要以物理输出为主 球球的BUFF为辅 属于强硬派 最好玩家稍稍土豪一点 刷图是很爽的 (本人物理流点现装备垃圾+10火矛 78火强记不太清好像是这个数 刷鳄鱼时 一个强袭或炫文碎霸 小怪全死)这个流派是大多战法的首选。对技术没太大要求 装备要求也不是特别高。小怪就大技秒,BOSS时可以连续大技 如:火炫文碎霸 碎霸 龙刀 强袭 啦啦啦 大啦啦啦 自动 碎霸 龙牙 天击 落花 火炫文碎霸 变身狂砍(如球不够就再龙牙 天机 落花)如还不死变身回来就在重新来一轮大招(此处所说的并不是连招,只是这个顺序出招不用担心CD 而且可以将输出最大化)装备别太差啥都死了 这绝对是野蛮强横型打法
棍球流(60版本玩过一段时间感觉不给力洗了,本人了解不是很多说错了大家不要骂我):主要以魔攻球的输出为主 对装备基本没要求(就是高智力) 对技术要求很高 一般满光无 有的暗也满 满龙刀 自动 稻草 最好也满(本人个人建议)点EX炫纹强化 满强大神技炫纹强压准备好了一下可以打到上限
不过现在来讲这种流派没落了 不像60版本那么吃香 吃香到有人 满5球 有人穿布甲拿魔杖 有人满元素点燃。总之这种加法还是属于非主流。
就说这么多吧不知道是否对你有帮助 想要了解各种流派加点可以继续探讨
好了,今天关于“dnf高手大讲堂战法”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf高手大讲堂战法”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。