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dnf刺客刷图附魔_dnf刺客附魔推荐

佚名 2024-06-13 人已围观

简介dnf刺客刷图附魔_dnf刺客附魔推荐下面,我将用我自己的方式来解释dnf刺客刷图附魔的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf刺客刷图附魔的话题。1.dnf????????2.DNF刺客怎么加点?3.70级DNF刺客用什么武器,纯刷图的4.求DNF刺客70级刷图技能加点和特性技能加点5.dnf里刺客厉害吗(刷图和PK

dnf刺客刷图附魔_dnf刺客附魔推荐

       下面,我将用我自己的方式来解释dnf刺客刷图附魔的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf刺客刷图附魔的话题。

1.dnf????????

2.DNF刺客怎么加点?

3.70级DNF刺客用什么武器,纯刷图的

4.求DNF刺客70级刷图技能加点和特性技能加点

5.dnf里刺客厉害吗(刷图和PK)时装选什么越详细越好

6.DNF 刺客怎么加点和连击

dnf刺客刷图附魔_dnf刺客附魔推荐

dnf????????

       从我自己帖子里复制出来的。。不懂可以看我的原帖,或者直接问我

       翔击

       当初60年代的神技,曾经一个收招能打出多次上万伤害的技能。

       现在的版本嘛。。。SP够了就加满,不够的话。。。1级也行。

       满级翔击一次收招能提升120(貌似)的力量,还有移动速度。

       反正我自己是加满了

       手里剑(或者叫手里剑)

       刷图很废柴的一招,但是PK用起来很不错,高僵直(现在被河曱蟹了),短CD,配合暗魂波会让人很头疼的一招。不过嘛。。伤害略低就是了。。。。

       简单的说,你可以把它看成刺客的反坦曱克炮(没有bào曱zhà跟那么高的攻击而已)。

       PK我也不清楚了。。反正刷图不用加就是了

       焰刃

       这个技能刷图PK用得都不多(貌似)同样也是有击飞倒地效果,而且自带火属性。刷图的话用来骗骗属性不错。

       切记!!!如果你是火属性或者暗属性的话。。。。别用焰刃骗属性了,骗不到的。

       影分曱身

       逃命技能,技能等级越高CD越短。

       总的来说,1级就够了,勉强可以起到舒露露的xī怪作用,而且还能逃命。。。加一点总没错的

       使用影分曱身经常会碰到这样的情况,我被打了,点了影分曱身之后不出分曱身,然后继续被打。

       出现上述情况,第一步,先看你技能CD是不是黑了。。。如果技能还是冷却好的,那就说明。。。你根本就是手残按错了

       如果CD黑了,显示正在冷却中,这说明你的确用了分曱身,不过,没掌握好时机,于是在放技能的时候让人打断了。比如说某某的XXXXXXXXXXXX,这个是最容易打断影分曱身的。

       正确的使用方fǎ是被打飞起来之后释放,切记冷静别冲动,释放影分曱身需要时间的。大概比攻击你的敌人略高就是了。

       暗魂波

       又一个猥琐技能。。。

       暗魂波的特性就是追人,等级越高追人越快。通常离敌人很远的时候它都是慢慢悠悠的散步,等到敌人靠近了,他就突然加速,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势黏上去,然后zhà呀zhà呀。。。然后对手倒地了。

       在PK场,暗魂波+手里剑的猥琐,你懂的

       诅咒之箭

       这个也是刷野租骗属性的技能,缺点是,强曱制取消会跳起来,优点是,释放的时候坝体。

       PK场也可以用来sāo扰敌人(如果快捷键够的话- -!!)

       影xí

       PK推荐点满,刷图5+强曱制就够了。

       此技能高僵直+高伤害+短CD,唯一的缺点就是强曱制用影xí也不给豆(豆就是连击点)

       于是PK满上的话提升伤害。

       刷图使用范例,XX过头了,一个影xí,马上让怪到你正前方。

       总之,刷图的话,这个技能就是调整位置用的

       天诛

       伤害可观,问题是快捷键啊!!!正面攻击一次抓取背击伤害,背后攻击3次抓取背击伤害,不可抓取类型的技能无效。

       此技能CD短输出高,用于打断BOSS的技能有奇效。通常配合影xí,疾空踏,雷光等技能使用,如果快捷键足够多的话。。。。。

       配合方fǎ:XX影xí天诛X疾空踏X风bào收招

       天诛接雷光(通常zhēn对坝体可抓取对象)

       碎踝

       没错,刺客也有个碎踝,这个技能主liú加点没有什么人加的,毕竟SP还是比较紧张的,而且。。。快捷键也不够用。释放动作就是扫堂tuǐ,让敌人倒地,同时有几率进入减速状态。因为我也没怎么加过。。于是略过了。。

       骨盾

       很坑的一个技能,加防少,反伤低,在被人连的时候,妄想依赖这个技能让对手断招,还不如直接影分曱身跑路得了。

       飞鼠

       前期很实用的PK技能,由于我不会PK,于是略过

       弧光闪

       前期,中期,后期的输出技能,满上它~妥妥的

       CD短,攻击高,发动快,命中后僵直高。

       具体用fǎ:

       弧光连闪接雷光

       弧光连闪接疾空踏

       弧光连闪接翔击,二段跳疾空踏,风bào收招(攒点最快的方fǎ1+1+2+1,直接五星)

       无限重复重复再重复的一招:XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX风bàoXXX绝shā收招XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX。。。。CD不够补上一个切gē,又能攒点又能拖时间

       嘛。。。基本就是这样了

       再补充一下去

       切gē刷图只要5点就够了,作为觉曱醒的前置。

       差点忘了,还有个疾空踏

       这个技能的亮点是在刷图中使用,踹人的全过程都是坝体,而且一次强曱制可以攒两个豆豆,可以帮你快速满豆豆。然后嘛。。。等级越高,最后一击把人踹到地上之后弹起也就越高。

       PK可以满上。

       刷图5级+强曱制就够了,只是用来攒点跟控怪的技能,输出就无所谓啦

       用fǎ举例

       1:用疾空踏硬抗各种BOSS起身震(反正踹人坝体,不怕)

       2:用疾空踏硬抗蠕曱动BOSS的地刺(此用fǎ略脑残。。不建议尝试)

       3:用倒地曱震波把怪都nòng倒,然后在怪处于倒地状态,然后风bào收招,这样就不会因为收招导致怪物被浮空,就不会因为把怪nòng的到处飞让队友骂了。

       4.后跳,疾空踏(这个通常PK用的较多,用于破保护)

       终结追击

       必满技能,刺客的灵魂技能,不满的氵查氵查自己去册刂号

       匕曱首/双剑精通

       用匕曱首就满双剑精通,用双剑就满匕曱首精通的也自觉去册刂号吧

       空跃

       也就是二段跳,不满的还是去册刂号(这个就1级)

       各种强曱制

       强曱制绝shā,强曱制弧光,强曱制疾空踏,强曱制旋刃,强曱制剑刃风bào,强曱制疾风乱舞,强曱制瞬狱shā,强曱制觉曱醒(这个真有)

       强曱制雷光/螺旋能全学就全学,不能全学推荐强曱制雷光

       绝shā斩

       这个技能可以依照个人喜好酌量加点(不过5+强曱制是逃不掉的)

       收招输出可观,高等级带眩晕,不过收招的时候碰到坝体或者固定位置的怪就。。不大好掌握位置了。。

       常见的用fǎ:

       1:旋刃浮空之后补个绝shā攒点,之后风bào或者瞬狱收招

       2:绝shā收招后疾风

       3:用于推怪聚怪

       4:绝shā疾驰收招(多浪费一个连击点,让绝shā收招的攻击距离更远,此招数需要多多练xí,掌握不好时间的话,就会变成绝shā疾驰翔击,)

       因为我用得不多,所以就知道这4种用fǎ

       双刃穿刺

       一个很冷门的技能。。。用不惯,而且很少有人去加它。。于是忽略

       疾驰

       逃命技能,释放过程中无敌,可以用来躲鹰曱犬4图的原子弹,也可以在GВL2图用于搬运,还有各种被打得倒地之后起身逃跑。。。

       最好的例子就是深渊银月队,他们的疾驰已经超神了。。。。

       。。

       旋刃

       成长还是很可观的一个技能,8秒的CD也不长,使用频率很高的技能,建议满上。

       使用小窍门:

       使用旋刃时按住技能键不放,可以连续打完三段,或者在第一段或者第二段攻击时放开技能键,这时候就不会打出第三段的浮空攻击,2段旋刃是在平推时使用较多的一个技能。

       剑刃风bào

       后期技能,别因为前期伤害不高就忽略了它,后期配合EX被动完全是将它变成了主要输出技能。

       先来看看技能简介吧

       EX技能提升了24%的伤害,EX提升的伤害的算fǎ跟远古2散件相同

       于是,实际的输出应该是270%*(1+24%)=334%

       收招伤害应该是539%*(1+24%)=668%

       由于没上游戏。。没fǎ去看,大概是这样吧

       用fǎ:

       前期可以利曱用剑刃风bào可以空中释放的特性,用强曱制后跳接风bào,在没有学会强曱制风bào之前,勉强用出强曱制风bào。

       后期用fǎ大多是各种五星收招了。总之,凑满五星,收招,再攒星,再收招。。。

       比如风bào收招后旋刃后跟疾空踏补瞬狱

       再比如风bào收招后螺旋接雷光

       雷光影刃

       这个是我最喜欢的一个技能

       60年代人家说不能满,我满了,70年代人家说要满,我还是满了。

       很多新人刺客都因为用不来放弃了这个技能,你们准备洗点吧

       不管你满不满,反正我是满了。这个技能输出还是很可观的,高固伤+高百分比,还带浮空跟聚怪效果。而且目前版本更新了,最后一下震波也是属性伤害了,享受属性强化加成。

       使用方fǎ

       1.翔击XX雷光X旋刃X风bào收招

       2.雷光接EX螺旋

       3.风bào接雷光

       4.弧光二连闪接雷光

       5.螺旋接雷光

       6.后跳接雷光(个人认为最常用的一招)

       7.天诛接雷光

       8.瞬狱接雷光

       是不是整个人都雷光了

       所以嘛。。推荐加满妥妥的

       螺旋穿刺

       聚怪技能,输出不高不低的。。SP多的话就满上吧。

       输出方面还算不错SP充足的情况下建议满,如果SP紧张的话,5+强曱制即可,没有强曱制影响也不会太大,加5级是为了出EX技能。

       使用指南:

       很多新手刺客都不注意技能说明,于是觉得这个技能氵查氵查,准备时间这么长,还是走抛物线。

       我可以很负责任的告诉你,这是错滴!螺旋可以在空中放的,而且是走直线的,在往前转的时候还能左右移动呢

       于是,螺旋穿刺可以这么用

       1.后跳螺旋接雷光

       2.瞬狱后螺旋接雷光达到二次聚怪效果

       3.空中螺旋后不zá地,翔击接雷光(这方fǎ适合用fǎ1和2的螺旋接雷光,如果接不上雷光可以用一个翔击来衔接,于是就是这第三种方fǎ了)

       4.空中螺旋后不zá地接风bào收招再接雷光

       总之螺旋跟雷光是好基友,经常放在一起用就是了。

       错误范例:

       看到怪都让螺旋聚到一起啦,我赶快zá地使劲打吧!!

       然后zá地。。怪散了

       出现的原因是,螺旋zá地之后有击飞效果,如果这时候有怪正好在螺旋正上方,此时zá地,怪会往后飞,也就是人物的背后。

       于是,我给出的螺旋使用经验是:

       尽量在天上转起来,转起来以后尽量少zá地板。

       疾风乱舞

       又一个控怪技能,群控,单控皆可

       伤害只能说普普通通,成长也一般,EX被动只是提升了技能的攻击次数。

       没什么好说的。。。哪里SP不够就从疾风里抠吧。。。疾风保证5+强曱制就行。

       使用方fǎ:

       1.雷光接疾风(这个已经被河曱蟹了,60年代才能连得上,70版本别用了,基本是接不上的)

       2.疾风,疾驰瞬狱(通常用于某些会在瞬狱中途跑掉的怪物身上)

       3.疾风接雷光(这个基本都能接上,追qiú高效的话雷光跟疾风中间加上螺旋)

       绝命瞬狱shā

       45级技能,输出给力,大范围群抓聚怪,满上它,妥妥的

       连招没什么说的,聚怪后一把抓,然后终结追击,基本就能清干净了,漏网的再用之前雷光,螺旋里介绍的连击补上两下就差不多了。

       需要注意的是,绝命属于伪抓取,所以,在抓取过程中可能会出现怪物中途逃跑的情况。

       因此,如果碰到需要跳xuè攻击的情况,就别用这招跳xuè了。。。比如疑惑BOSS。

       被动觉曱醒[月弧]

       推荐满上的一个技能。

       效果感觉可以叠加的,站街不到30%的bào击,进图能维持在90%左右,刺客对bào击的依赖,你懂的命中的加成也是不错滴

       主动觉曱醒[月轮舞]

       简单的来说。。就是弱化的双dāo+bào走

       觉曱醒的亮点在于10%bào击伤害的BUFF与保持2点连击点,还有终结技的全屏抓怪

       于是。。SP充足就满上,SP不够加1即可,按照个人口味酌量加点吧。

       使用小窍门:

       1.觉曱醒之后再按一次觉曱醒技能就能全屏抓怪了,不用等40秒。

       2.觉曱醒终结在空中是不会释放的,如果要拖延觉曱醒终结的时间,跳起来别落地吧

       3.觉曱醒终结的过程中可以用疾驰强曱制中断的

       旋刃冲击

       也就是60EX技能,跟其它职业的60EX比起来的话只能用氵查氵查形容了。

       伤害普通,非抓取状态,而且无坝体,容易被打断。

       唯一的优点就是对移动缓慢,或者完全不移动的单位可以做到很不错的输出。。。

       加点建议。。。放弃这个技能吧!

       用fǎ:

       固定住对手,然后放技能

       然后是我自己在韩服试验出来的用fǎ。。。放出三段攻击后,跳起来之前疾驰跟风bào收招,利曱用第三段攻击被打断后有持续攻击的效果,达到三段攻击+风bào攻击一起出现造成蓝字伤害。实际提升并不大。

       陨落螺旋刺

       70级EX技能,这个我没加过。。不过貌似很给力的说。。。

       用的最多的貌似是跟风bào,瞬狱一起,聚怪后用这技能zá下去。。

       还是依照个人喜好吧。

       最初新手装开始,基本过渡liú程可以这样

       一身任务皮甲-->炎蟒套-->45级以上的bào击套-->远古1/职业套-->收招5+地灵腰带/无尽6

       这样是最省钱的一条路线

       如果你是壕,建议是-->CC套-->CC套-->CC套-->收招套/无尽套/野租套/CC套

       任务首饰-->远古1-->属性强化戒指/骨戒/收招戒指+悲鸣项链/佩鲁斯/灵魂猎者+收招手镯

       其实我的省钱搭配是相当科学的

       首先,在30级之前,基本任务给的蓝装就能让你过图无压力了,之后的图,可以换上炎蟒,炎蟒套提升攻击的属性还是很不错的。

       过渡到45级左右,这时候因为基础属性过低,怪物攻击的增加,炎蟒套刷图应该会有些吃力了,于是可以换一套bào击的散件。反正到等级就换各种部位,现在拍mài上这种装备都是白菜价,mǎi一件穿的没耐久mài掉再来一件都行。

       要知道,刺客皮甲精通相当于自带全程sǐ左属性的,于是bào击高了,你懂的

       然后没事刷刷守护者祭坛,把地灵腰带做出来吧。

       等到60级,这时候bào击套也开始不够用了可以考虑换远古一8件套了,建议60之前就开始存混沌准备起来,到60直接换上。远古1套装对人形跟不sǐ的10%白字伤害,很不错的,还有抗魔呢。

       接着道了65级,就开始奋斗异界吧!不管躺shī还是拖shī,或者组队,总之,为了收招6跟无尽6奋斗吧!

       名词解释:

       ①收招6:就是精·神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯的简称,完美收招5是指精·加持神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯

       ②无尽6:就是远古2套装,无尽追击,六件套,通常无尽6指的是防具五件+手镯的统称,也叫完美无尽6。

       收招6的伤害提升要高出无尽6很多。并且,收招6并不是凑齐才能得到提升,而是每增加一件,就能获得一次提升,于是就有了收招5与地灵腰带混搭这样的选择,牺牲掉收招腰带提升的收招伤害跟腰带皮甲精通的提升,获得了将近一把+12武曱器的无视伤害,感觉还是挺合算的。

       无尽6缩短了3.6秒的剑刃风bàoCD。剑刃风bào的输出效果前面已经讲了,CD不算太长的一个高输出非无sè技能,缩短了3.6秒,的CD时间意味着使用频率的

       增加。从而弥补了牺牲掉的大部分的收招伤害。跟瞬狱收招伤害的提升。不过,无尽6凑齐才能出效果。。。按照我刷了快一年异界都没凑齐的niào性来看。。无尽6

       太遥远了。。。

       如果你不差钱,而且RP好到逆天,那就nòng无尽6吧!高强刺shā加骨戒,再来个契约点跟风bào左槽,堆出四曱级EX风bào,输出效果那绝对是碉堡了。

       如果没有高强武曱器,RP一般般,那就nòng收招5+地灵吧,四曱级EX风bào什么的就不玩了,刷图一样无压力。

       武曱器跟首饰,左右槽的选择

       我是匕曱首dǎng,于是双剑方面就完全不清楚了,只能给出匕曱首dǎng的建议。。

       现在大部分匕曱首刺客的武曱器应该都是噬伤,冰灵,刺shā了。

       风影刃直接让我们无视掉就行了,性价比完全不如55级的噬伤,所以完全没必要考虑这个。

       先说噬伤,噬伤的20%加成对无视跟非无视部分的输出都有效果。但是55级粉的基础攻击在目前版本来看略低了,配合上高属性强化或者高强还是很不错的。是把能用到毕业的好武曱器。目前的版本来看,如果没有高强的话,就把噬伤当做过渡武曱器好了。

       冰灵:自带12冰强,跟冰属性,65粉的基础攻击,再加上冰强卡的价曱格。。。于是,冰灵也是一把价廉物美的好武曱器。

       刺shā:俗称bào菊匕曱首,顾名思义,背击才能把伤害最大化,也是刺客壕们的首选武曱器。基础攻击比65粉65SS都要高。不过要把刺shā的效果最大化,至少要知道怎

       么增加攻击中的背击数。比如,浮空后不X直接跟风bào,影xí后也不能X,可能会打乱原来的刷图xí惯。但是属性强化不必jú限一种了,暗,光,火都行。

       如果走冰强,建议冰灵配合冰强右槽,物攻左槽,虫链/佩鲁斯/灵魂猎者,美曱人鱼戒指/冰羽戒指

       如果走其它属性强化,建议后期选刺shā,属性强化右槽,物攻左槽,佩鲁斯/灵魂猎者,各种属性强化戒指

       手镯就别纠结了,收招就行,反正适合刺客的手镯没几个

       项链首选灵魂猎者,然后就在佩鲁斯跟虫链之间到底选吧。。

       佩鲁斯跟虫链之间的优劣不是绝对的,虫链的8%加成提升类似于噬伤的20%,不过无视部分不享受属性强化加成。。佩鲁斯的力量叠加提升的物攻是直接作用于面

       板的非无视部分,力量越高提升越大,非无视部分的提升能享受属性强化的加成。。。。是不是很麻烦。。。又要看无视,又要看力量,又要看属性强化

       如果你用噬伤或刺shā,那就没必要纠结了,虫链效果冲曱突,直接在佩鲁斯跟灵魂猎者里面选一个好了。没有灵魂猎者就佩鲁斯,有灵魂猎者就灵魂猎者。

       如果是冰灵的话。。。纠结吧,我也在纠结中呢

DNF刺客怎么加点?

       翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残

       双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点

       精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大?建议必满

       诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点

       弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,第一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)

       第二种:为了连击和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害

       第三种:本人不提倡加1,蹭星星

       个人建议旋刃必满

       空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅

       好了,接下来介绍无色篇作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,第一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好

       剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议最大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足

       个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强

       老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)?对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的?双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!?。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。?

       匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。?无论是什么流派都建议加满

       下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)?

       无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客最高技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了?秒boss必备,组队捣乱必备?另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可

       下面是主动和被动觉醒?

       主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷

       被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦

       60ex?

       旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏

       70ex?

       螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏

       PK注意事项等

       首先是弧光闪,能连闪的绝对不要犹豫,以后改版弧光硬直很小,不出连闪基本会被打断,所以现在也是为了将来做准备,当你习惯了连闪的时候神马改版都不怕了。

       飞鼠是个好技能,用好了多连几下,用不好也没什么坏处,总体来说多练练用飞鼠还是很好的。

       影分身不要轻易用,这技能是双刃剑,不是救命就是要命,一定要掌握好节奏,记得养成影分身后空中加个剑刃风暴或者空踏这个好习惯。

       平推早晚出保护,现在用用没什么,如果为了将来打算还是多练练空连比较好。

       跑位要风骚,但是不能瞎跑,对待不同职业方法也是不同,不要有固定的思路,那样只会局限你自己。

       意识不是天生的,是打出来的,打了几万场即使你变不成高手也绝对不会是菜鸟了。

       大招不要轻易放,放了就一定要打到人。

       连招的时候心里多计算下伤害保护,对自己技能的伤害要做带心里大概有数。

       尽量多的了解其他职业的技能、CD时间、连招等,知己知彼百战不殆。

       不要把输赢看得太重,良好冷静的心态才是制胜的不二法门,如果你急躁了,那么你已经输了一半了。

       打不过就跑没有错,但是坚持继续打你可能会学到更多。

       遇到土豪不要害怕,他不一定比你技术好,3分钟到了你伤害高一样是赢。

       PK要有礼貌,遇到喷子可以走人,和没有素质的人对骂你也会变得没素质。

       我也说一句

?

       对战各职业注意事项

       漫游

       虽然漫游被削弱,不过反击依然强悍,大多银月们死在这个技能上,很多人说是骗反击,这话谁都会说,不过到底怎么骗,现在告诉大家,弧光抓到后XXX+强制侧步,漫游反击是有动作的,看到动作出来立刻强制,如果他不出反击,那好,翔击送他上天,既然不出就不要出了。

       弹药

       刺客脆皮,被抓了不死也是残废,但是其实弹药并不难打,控制开场,因为我们开场不用上什么BUFF,所以开场冲上去吧,只要贴紧了他就拿你没办法,控制他上雷远比等他上好了雷再去骗要简单。

       机械

       对付机械其实就是开场那点时间的战斗,对方高达炮台飞机场全出来的时候你也不用打了,所以开场一定要压制压制在压制,机械比我们还脆,打不了几下他就躺下的,我们的跑速最快,所以不用担心他跑,同等装备下他绝对没你跑得快,何况我们还有弧光、飞鼠等连跑带打的抓人技能。

       大枪

       现在华丽大枪被废了,重火器大枪基本厉害的不多,放心打吧,手里剑可以对他各种打断。小心不要被BBQ踢到就可以了。

       毒王

       小心地上落的毒,伤害很高的,另外就是网子,躲好了网子问题不大,旋风腿没有霸体的,一个翔击她就飞了,格斗都喜欢XXX起手,弧光撞过去吧。

       柔道

       虽然一再被削弱,不过暴力抓取仍然强悍,但是她跑不过你,没了暴力抓取的柔道就没什么好怕的了。

       散打

       这个职业很强悍,即使没开霸体的的散打也很可怕,她追你没关系,跑的时候时刻准备回头弧光闪。她开霸体你就各种跑,霸体会减她们的移动速度,所以她追不上你的。

       气功

       罩子基本对我们构不成威胁,很多技能都可以打碎,这个职业基本威胁不大。

       白手

       巨剑流的很可怕,光剑的不用怕他,风暴可以顶很多技能,无论是破军还是银落都可以顶,如果你的风暴和剑舞撞上了,那么恭喜你,风暴结束瞬间的霸体给他40+45,他会后悔和你拼技能。

       红眼

       虽然红眼攻高,但是这职业抓人难,红眼基本就不是PK职业。

       鬼哭

       不要进冰阵和紫阵,鬼哭的皮也很薄,他的铠甲一个风暴就碎了,出了暝炎就用40+45跟他硬拼,我们的伤害很高的。

       瞎子

       这个职业其实很强,攻击高还皮厚,但是他们有个最大的弱点就是跑得慢,利用灵活的跑位战胜他,打不开破绽就不要强攻,抓到一次就要做到最大输出,瞎子的不动是可以秒人的,风暴骗举手很好用。

       元素

       她有虚无我们有暗魂波,她有草人我们有影分身,但是灵活度上她们比我们差了很多,现在大多数元素PK是满屏雪人,多用你的疾驰和侧步展现风骚跑位吧。

       召唤

       开场她最多1个BB,除非她不开盾,打召唤要速战速决,拖到后面你会发现比打深渊还要命。

       战法

       战法依然很强势,但是她们对空能力基本是0,知道跳蚤是什么样的吗?上吧。

       魔道

       魔道的技能几乎开场全CD,所以开场压制是必须的,左边一个雨云右边一个熔岩瓶会让你发现再风骚的跑位也跑不起来,所以开场一定要压制。

       蓝拳

       如果你遇到了平推流的,那么和他对着推吧,我们也可以推死人的,反正就拼谁先抓到人了。如果是浮空流的,那不用怕,他们有俯冲和摆动,我们也有疾驰和侧步,蓝拳的俯冲和摆动下半身是不无敌的,所以用下段攻击抓,风暴也是很好的选择,遇到菜鸟蓝拳有时候他会自己撞进去。

       驱魔

       绝对强势的职业啊,不要被抓到,他跑得慢,错位的风暴很好用,出了狗一定要先杀,狗很脆的,永远要记得,我们的40+45比任何职业都强悍。

       金身

       大叔翻身了,现在金身玩的好的真的超强,打金身就是个心态问题,不要抱着打死他的想法,耗到3分钟你没死基本输的几率就不大?

70级DNF刺客用什么武器,纯刷图的

       dnf刺客刷图加点详情:

       在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

       死灵系的

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       死亡之剑 +1同上

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

       影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

       天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       影分身 +1保命技能

       飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       重要的部分:

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

       16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。

求DNF刺客70级刷图技能加点和特性技能加点

       匕首的话:有斯凯玛的噬伤就用斯凯玛的噬伤,前提是高强的,没的话,如果你是土豪可以用60粉,平民就用60真紫把,贫民就用60紫

       双剑的话:有犀刀就用犀刀,前提是高强的,没的话如果你是土豪可以用60粉,平民就用60真紫把,贫民就用60紫

dnf里刺客厉害吗(刷图和PK)时装选什么越详细越好

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       死灵系的 暗魂波 +1无争议,PK点1 死亡之剑 +1同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的 影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 +1这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 +1保命技能 飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

DNF 刺客怎么加点和连击

       我也是玩刺客在江苏2,我也想买时装就仔细研究了下刺客应该则么选时装的属性。

       首先是上衣:上衣推荐+精通(看你学的什么精通)+大技能的话也提高不了多少伤害,刺客本来就以暴击为伤害的职业(刺客皮甲精通+暴击伤害的)+技能也失去了意义。

       下装的话PK的话+HP,刷图还是堆魔上限(我本来就是刺客发现刷图比较缺魔的)

       头部和帽子+什么属性这个争议比较严重,首先我否决的是+释放速度刺客全是顺发技能释放速度对刺客来说根本没有什么用(顺发技能的意思就是你发技能的时候你的头顶上没有进度条的那个就是瞬发技能,有进度条的话拿就是要释放时间,减少释放时间的话才要+释放速度可惜刺客一个都没有这种技能)+智力不用说刺客物理职业只要力量智力是魔法职业的刺客一个物理职业要他干嘛? +精神的话虽然可以+魔防但是我发现无论在PK还是刷图魔法攻击的怪或职业又有多少呢?所以不推荐+精神, 最后只剩下回魔速度和回血速度了我推荐回血。或许有人会问刺客不是缺魔吗?则么不+会魔速度啊?其实你只要有了很高的魔上限你一句打完魔都不一定用不掉,两件+回血的话没分钟可以回48的血PK刷图都算比较高的了强烈推荐回血。

       腰部的话大部分人认为是回避率,现在我玩刺客水平还可以也不是经常被打可以不要但是+负重的话我现在又没什么装备爆到什么装备都直接卖掉的也不占负重+属性抗性的话刺客属性抗性也比较平衡没什么加的综合以上理由还是认为回避还是很重要的技术再好也不能不被打所以腰部还是+回避率吧!

       还有两件都+攻速没有人有异议

       鞋子刷图+力量 PK移动速度 刷图虽然翔击接终结追击+70多力量(具体不清楚)但是多+点力量永远都不会错的。

       皮肤+物理伤害减少 你们直接想想吧地下城中物理系的多还是魔法系的多

       终于打完了,绝非盗版,纯属手打。

       刺客PK 加点

       迅击

       翔击:满, 强制

       切割:5

       弧光闪:满, 强制

       疾空踏:5

       匕首精通:满

       终结追击:满

       绝杀斩:满, 强制

       双刃穿刺:1

       疾驰:1, 强制

       旋刃:5, 强制

       侧步:1, 强制

       剑刃风暴:满, 强制

       雷光刃影:1

       螺旋穿刺:1

       弧光连闪:1

       疾风乱舞:1

       绝命瞬杀斩:5, 强制

       觉醒被动:满

       觉醒主动:1

       死灵

       诅咒之箭:1

       暗魂波:1

       忍术

       手里剑:1, 强制

       焰刃:1

       忍术:影分身:1

       暗杀

       碎裸:1

       影袭:5, 强制

       天诛:5, 强制

       通用

       受身蹲伏:1

       各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

       刺客刷图加点

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       强制-翔击,等级:1

       终结追击,等级:20

       弧光闪,等级:20

       强制-弧光闪,等级:1

       疾空踏,等级:1

       绝杀斩,等级:5

       强制-绝杀斩,等级:1

       空跃,等级:1

       双剑精通,等级:10

       匕首精通,等级:10

       弧光连闪,等级:1

       疾驰,等级:1

       强制-疾驰,等级:1

       侧步,等级:1

       强制-侧步,等级:1

       旋刃,等级:18

       强制-旋刃,等级:1

       剑刃风暴,等级:5

       强制-剑刃风暴,等级:1

       螺旋穿刺,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       强制-疾风乱舞,等级:1

       绝命瞬狱杀,等级:8

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       切割,等级:5

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       忍法:影分身,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       暗魂波,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       影袭,等级:20

       强制-影袭,等级:1

       天诛,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

       好了,今天关于“dnf刺客刷图附魔”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf刺客刷图附魔”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。