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85版dnf元素爆破师刷图加点_dnf元素爆破师刷图加点2020_1

佚名 2024-06-12 人已围观

简介85版dnf元素爆破师刷图加点_dnf元素爆破师刷图加点2020大家好,今天我想和大家讲解一下“85版dnf元素爆破师刷图加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让

85版dnf元素爆破师刷图加点_dnf元素爆破师刷图加点2020

       大家好,今天我想和大家讲解一下“85版dnf元素爆破师刷图加点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.DNF85版本女元素刷怎么加点,主修什么

2.DNF85版本元素师刷图加点

3.求现在这个版本的DNF85元素刷图加点,还有推荐装备

4.DNF元素爆破师怎么技能加点

5.求DNF元素爆破师纯刷图加点?

85版dnf元素爆破师刷图加点_dnf元素爆破师刷图加点2020

DNF85版本女元素刷怎么加点,主修什么

       元素主修光冰,辅暗,加点方法如下图,如果喜欢舒露露聚怪的话请把冰墙加到舒露露上。元素加点空间很大的,比如虚无之球你觉着没用,有人也许能把怪连死;你的天雷百发百中,有人却弹弹打空。所以还是看自己,冰墙和虚无二选一,不习惯天雷的话就加杰克吧。元素的生存力是四萝莉中公认的最低,也可以少加几级黑洞满魔法护盾。

       希望对你有帮助。

DNF85版本元素师刷图加点

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

求现在这个版本的DNF85元素刷图加点,还有推荐装备

       楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

       元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

       首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

       纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

       纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。

       纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

       那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

DNF元素爆破师怎么技能加点

       推荐装备:

       80CC防具+双攻左槽+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       灼眼6(防具5件+左槽)+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       践踏6(防具5件+左槽)+全属性强化右槽+遗迹手镯+灵魂猎者+黑珍珠+武器

       灼眼9+灵魂猎者+武器

       冥焰9+灵魂猎者+武器

       武器标准如下:

       +12释魂 > +14的80假粉 > +12镇魂 > +11释魂 > +13的80假粉 > +11镇魂 > +12的80假粉

       紫武器除非+15否则不用考虑

       ________________________________________________________________

       推荐加点:

       光冰流,适合灼眼套以及无异界装的CC套等

       (践踏和冥焰的加点与这个不同)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 元素点燃:Lv1

       强化 - 极冰盛宴:Lv5

       强化 - 雷旋:Lv5

       强化 - 冰墙:Lv3

       强化 - 天雷:Lv1

       强化 - 湮灭黑洞:Lv2

求DNF元素爆破师纯刷图加点?

       DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20剩下的可以加玄火盾或者别的,也不多了。

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAK_AAABABBBBBBBkBfFLeFcAaXXVNINHF_AAAAAAAAABAAAABAFDF__

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv5

       元素环绕:Lv11这玩意就异界有点用,要不然都不想加的

       魔力燃烧:Lv30主要BUFF必须加

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv28

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv23

       雷光屏障:Lv23

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv13

       元素幻灭:Lv7差一级满,点不够了

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1主要技能必须加

       强化 - 冰晶之浴:Lv1控场用的我觉得还是要加,虽然感觉有点多

       强化 - 雷光屏障:Lv5可以选择满雷光或者满禁域

       强化 - 黑暗禁域:Lv3可以和雷光交换加点

       强化 - 元素轰炸:Lv5终极元素套必满

       ≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈华丽的分割线≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

       再来一发,这个舍弃了黑暗禁域,多出的点可以加元素环绕,或者旋炎破什么的

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 9645 剩余 1125

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAK_AAABABBBBBBBkBfFAeFcAaBXVNINIF_AAAAAAAAABAAADBAFAF__

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv5

       魔力燃烧:Lv30

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv28

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv1

       雷光屏障:Lv23

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv13

       元素幻灭:Lv8

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 暗域扩张:Lv3

       强化 - 冰晶之浴:Lv1

       强化 - 雷光屏障:Lv5

       强化 - 元素轰炸:Lv5

       好了,关于“85版dnf元素爆破师刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“85版dnf元素爆破师刷图加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。