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dnf战法攻略_dnf战法技巧

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf战法攻略_dnf战法技巧谢谢大家对dnf战法攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。1.dnf战斗法师怎么连招?2.DNF战法怎么加点?dnf战斗法师怎么连招?

dnf战法攻略_dnf战法技巧

       谢谢大家对dnf战法攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.dnf战斗法师怎么连招?

2.DNF战法怎么加点?

dnf战法攻略_dnf战法技巧

dnf战斗法师怎么连招?

       刷图:碎霸起手,错位天击打过去,光球,后跳(调整身位)xxx,后跳(同时发球),天击,球,xxx,后跳球无限循环,此为扫地,无需浮空连(战斗法师的强大就在于无限扫地)。

       PK:没有固定连招

       说说我常用的吧:

       1,错位天击,球,x1,强制落花,球,x1,天击,球,跳x,x1,强制圆舞棍,球,天击,球,跑路(如果你伪连出来了就继续连吧)……

       2,碎霸错位起手,v字天击,球,xxx(扫地),强制扯圆舞棍,球,天击,球,跑路……

       3,天击,球,落花,球,龙刀……PS:扫地龙刀难度很高,这是最基本的浮空龙刀。

       4,啦啦啦(流星闪影击),c强制中断,同时龙刀(这个可以再拼招的时候用,例如你用啦啦啦和剑魂的幻影剑舞对上了,啦啦啦的输出肯定比不上剑舞,此时就需要强制中断,然后龙刀……)

       5,天击,球,跳x,球,天击,球,跳x,球……出了保护就赶紧落花跑开……适用于背后背着一大堆光球的时候……

       新手建议就先练习这些,尤其是第一个,要自己体会在每次攻击前加一个x1的好处(这样可以利用x1的攻击判定增加范围还有输出,且法师的x1有可能打出6倍伤害,叫做法师一击,这个是影藏属性)

       手打,很累……楼主看面子……

       尊重劳动成果喵~转载要注明出处的喵~

DNF战法怎么加点?

       战斗法师其实属于一个用小技能和普通攻击刷图的职业。

       刷图灵活性很强,没有固定的连法。

       比较基本的就是XXX无球,XXX无球无限循环,这样是最节省MP的方式,但是需要保持连击数在50+以上才能比较有效率,这种打法用来打神殿外围,天维禁地,研究所,分布,老鼠,无头这几个图中的小怪。

       其次就是xxx,天击,球,转身xxx,,天击,球无限循环,这种打法用来解决绿命怪以及落单怪(注意,在第一下x后要放球,这个不好掌握,需要多练习,建议把炫纹发射快捷键设置为空格)

       还有解释你的模式,也就是乱战模式,不做解释,就是爱怎么打怎么打,临机应变。(圆舞棍不要乱放,这不是一个输出技能,圆舞棍是在关键时刻保命用的,等到一个怪加着霸体对你冲过来,而你圆舞棍还在CD之中,你就悲剧了)

       打BOSS战斗法师是比较头疼的,尤其是遇见后期很多不可抓取的BOSS(例如无头),这事就需要你充分发挥你的蹭血能力了,加上自动炫纹,然后天击跑过去,在跑走,光球,落花冲过去,光球,跑掉,强袭过去,球,实在不行了,龙刀推开。觉醒之后就不说了,觉醒的力法可以无视任何BOSS。(当然,自己可以接受的范围之内,如果你硬是要打悲鸣,遗迹请无视我)

       在回答楼主关于伪连的问题:伪连利用的是网络的延迟,当你在刷图或者对着练习模式的木头人打的时候,网络延迟是无限接近于零的,所以当然打不着了。

       不过你依旧可以对着木头人练习伪连的发球:不知道你有没有遇见过,在练习的时候,你的球已经发出去了但是打在靶子身上之后却飞了回来,就是这种感觉,如果对手不是靶子,他就已经飞起来了,此时伪连成功。当你每次都可以对着靶子做到球飞出去又飞回来,那么你的伪连就已经练成了。有问题可以给我留言,山西一区小力法将真诚为你解答。

       手打,望楼主采用。

       转载请注明出处,谢谢合作。

       在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

       见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

       共通加点(各系都要加的技能)

       天击10 强制

       龙牙5 强制

       盾:满

       草人:满

       落花:10

       无球:10

       棍/矛精通:满

       光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

       图书馆:5

       驱散:1

       跟着详细介绍个流派特色和加点

       CD流:建议武器-圣光战矛

       顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

       最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

       打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

       单的连招就能打掉对方一大半血。

       加点:

       碎霸:满

       圆舞:5级 强制

       强袭:随级加

       流星打:1级

       黄龙:随级加

       火球:随级加,至少到10

       冰球:不加或者1

       暗球:不加或者1

       自动眩纹:1

       球球流:建议武器-棍/矛皆可

       球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

       狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

       部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

       通三段最后一下加扯抓。

       PS:改版后此流派会被无限削弱。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:棍1,光矛5 强制

       强袭:1

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:至少1级,随后看个人喜欢

       冰球:至少1级,随后看个人喜欢

       暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

       自动绚纹:满

       伪神流:建议武器-棍

       伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

       很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

       ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

       打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

       加点:

       碎霸:5或者满

       圆舞:1

       强袭:1或满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:满

       暗球:不加

       自动绚纹:1

       扫地流:

       类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

       满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

       达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

       多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:1

       强袭:1或者满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:不加

       暗球:不加

       自动眩纹:10

       基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

       根据需要点上自己想加的!

       好了,今天关于“dnf战法攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf战法攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。