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dnf力法加点方法_dnf力法加点方法大全
佚名 2024-06-02 人已围观
简介dnf力法加点方法_dnf力法加点方法大全大家好,今天我将为大家详细介绍dnf力法加点方法的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.DNF80版本力法刷加点,具体到每个技能和为什么这样加。2.DNF力法加点3.DNF力法PK加点怎么加?4.dnf力法怎么样加点?DNF80版本力法刷加点,具体到每个技能
大家好,今天我将为大家详细介绍dnf力法加点方法的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.DNF80版本力法刷加点,具体到每个技能和为什么这样加。
2.DNF力法加点
3.DNF力法PK加点怎么加 ?
4.dnf力法怎么样加点?
DNF80版本力法刷加点,具体到每个技能和为什么这样加。
本人虽然还没80,用模拟器模拟出来的,目前按这套加点刷图很给力,因为楼主想走强压流,建议修棍,给个参考:
天击+20(满):有的说10就够,不然挑太高,但我刷图感觉技能CD连接不顺畅,天击过去,聚气落花,再球或者圆舞等,怪站起来后CD也差不多哦又可以一轮。也许我自己习惯了,主要还是看个人。建议加10看是否习惯,再考虑是否满。
护盾+10(满):加上EX护盾和30粉法杖的2级,吸收伤害很可观。愿意挑战极限输出的可以不加。
替身草人+1(或满):刷图1点足够逃致命伤害,当然满的话,20秒CD和BUFF25%攻移速,100力智很不错。刷图建议1级。
冰球+0(或+1):减速效果不太理想,伤害也不够,加满PK没测试过,+1据说用来骗真野猪属性,前置需要龙牙1级。看各人情况。
光球+28(满):浮空效果不错,BUFF攻速,很多人都会加高。
火球+26(满):出球技能落花掌使用频率仅次于天击,同时增加力智BUFF。
无球+10(或3,或满):3级为自动炫纹前置。刷图普通攻击用的还算多,刷图喜欢飘逸的也可以满。点10级主要为个性技能炫纹强化做前置,炫纹强化使球上限从7个变为为9个。棍法推荐,矛法可以考虑。
暗球+26(建议满):对我自己而言,想要的是强压一瞬间的快感,所以主要堆魔法暴击和智力,虽 说圆舞棍的使用频率不太高,但30秒的BUFF时间足够全图维持高暴击状态。而且暗球伤害最高,有很多玩家选择首饰单独暗强,为的就是强压的那一下。(PS:80版本不建议单堆属性强化,性价比会越来越低,建议和独立攻击双堆)
魔法暴击+10(满):因为楼主想走强压流,魔爆首选,配合个性技能7%,满暗球25%,至少能有42%的魔暴,还不算上称号,徽章,宝珠等,网上也有玩家给出过80版本100%矛法说明。为炫纹强压做了充分准备。
龙牙+0(或1):如果PK的话至少加1级,高僵直度直线攻击非霸体敌人很适用,接天击可以一套连。刷图我用的不多。
落花掌+10(或满):10级为EX落花前置,加上EX落花,移动距离很可观,逃跑,攻击都方便,CD也短。对于矛建议满,毕竟矛除了大招外靠的就是碎霸和落花之类的技能。棍建议10级,留出SP给后续技能。
碎霸+24(或满):矛法的物理爆发除了大招就是碎霸和落花了,EX碎霸和EX龙刀需要考虑取舍。但强压型棍法,我是把剩下的SP全点的这,毕竟刷图我习惯除了强压就是小技能和球的持续输出。
圆舞棍+1:破霸体或者聚怪用,使用频率高可以加高暗球。
棍棒精通+20(满):这个不用多说。
炫纹爆弹+28(满或1级):这个技能很有争议,棍法不是非加不可,加满伤害确实渣渣的,但我需要的是减固定魔防,12秒持续时间一结束刚好冷却再插一下,攒连击利器,所以一般都会加一级。对于是否满,我个人习惯攒完球及各类BUFF后,下个房间插个爆弹再强压,伤害真心不错。主要看个人的操作习惯了。满的话能减2万+固定魔防。
自动炫纹+10(满):如果PK的话必满,刷图6级贝亚娜变身是足够了。但为了棍法,配合流星闪影击出球用强压,建议满上,出大球的几率很大。
炫纹融合+1(或不加):刷图出了很多大球后,在强压冷却时,可以融合攻击,攻击范围与碎霸有的一拼,两大球攻击伤害不低,还有各种BUFF,1级刷图还是很有用的。至于是否满,目前没测试过效果,一级感觉衔接其他技能很方便了。
双重锤击+0(或满):矛法暴击路可以选择满,伤害不低,但棍法要考虑清楚,既然走强压路线,强压冷却期间落花,碎霸,炫纹融合,甚至爆弹,刷图足够,棍法建议不加。
流星闪影击+1:1级出觉醒前置,配合自动炫纹可以快速攒球。据说土豪矛法加高这个配上高强武器可以秒BOSS。棍法靠这个持续输出球也很可观,1级足够。
炫纹强压+10(满):因为楼主是走强压流,我也是顶着加,满级125%炫纹伤害。矛法也有玩强压流的,只是需要不同取舍。
强袭流星打+0(或满):强袭是矛法爆发的技能之一,加上暴击伤害十分可观,CD短,聚气后霸体状态不会断,EX必满。但对于棍法,我觉得主要点留给了炫纹爆弹和龙刀,强袭虽然很强,但毕竟我走的高暴强压,所以物理暴击不明显,建议不加,看个人喜好吧。
煌龙偃月+16(满):基本属于固伤技能,80版本怪物防低血厚,固伤技能崛起。有的说煌龙+1破霸体用,但加高的伤害十分可观,绝对稳定的输出。棍法建议满,不是因为龙刀属于魔法伤害,而是之前舍弃了啦啦啦和强袭大招,纯靠球的输出很单一,强压再高也有冷却时间,所以龙刀相比强袭之类的需要高暴击的技能来说很值。土豪矛法可以考虑省下SP给流星闪影击。EX可以加满,伤害不错,也可留给碎霸。
贝亚娜变身+7(满):80版本觉醒伤害变为百分比,配合50觉醒任务矛能+1级觉醒,刷图通常很拉风,大范围清怪,天地碎霸范围控怪,能破BOSS霸体,十分给力,加上自动炫纹很多时候能粘着BOSS持续输出(贝亚娜为霸体状态)时不时有人惊叹。
斗神意志+1(或满):刷图棍法可以加满,利用炫纹爆弹攒连击,但从我刷图感觉来看,一个房间刷到100连击基本怪都清完,BOSS房间只有开觉醒打连击效果明显,别的时候不太明显,SP耗费多,所以省下来给了别的技能。矛法建议维持1级,主要靠瞬间输出加暴击。
炫纹碎霸+11(满):60大招,伤害也不错,大碎霸,并附加各种效果,有时有出其不意的效果。也可+1。
流星雷影击+6(满):70终极大招,必满,无论绚丽还是效果都非常可观。
EX护盾+5(满):谁用谁知道。
EX落花掌+5(建议满):移动距离十分远,刷图PK十分灵活。但毕竟我的棍法落花没加满,所以我只要的是移动距离,看楼主取舍,可以剩下TP满EX自动和EX强压。
EX煌龙偃月+4(满或不加):根据点的技能等级来,棍法除了强压外就是龙刀的稳定输出,建议满,伤害在任何时候都很可观,看个人喜欢也可以和EX碎霸进行取舍。
EX碎霸+0(或满):碎霸相比煌龙CD短,使用频率高,但爆发性没煌龙好,煌龙毕竟是45大招。根据个人进行取舍。
EX强压+0(或满):这个技能说实在的不是特别理想,EX只加炫纹强压的爆炸范围,清怪确实方便,但不加伤害,所以对于强压棍来说,应该考虑清楚,省下的TP点完全可以给EX自动炫纹,更高几率出大球。个人建议不加,当然,满的话范围也十分理想。
EX自动炫纹+5(满或自由):所谓自由就是剩下的TP可以点到这,满EX自动提高大球出现率10%,但减少产生球时间不太理想,所以和强压可以进行取舍。
EX天击+1(或满或不加):天击使用频率高,刷图可以点满,我把剩下的一点点到这。
强化炫纹+1(满或不加):1级就满。加1级能多两个球上限,矛法根据刷图习惯来,感觉球吃紧就舍弃,本人开个自动球一堆,边啦啦啦边放球,群怪很爽。强压棍法必加。多两个球,能多多少伤害。
个性技能:智力(满),魔法暴击(满),命中率(满),属性强化(满),独立攻击(满),剩下的可以考虑给力量或者回避移动等。
对自己操作不太熟练的或者要省药钱的舍弃几级属性强化或者独立,来点HP恢复,MP恢复。
命中建议加高尤其刷地狱图,强压过去出现MISS,心里会十分的不爽。。。攒半天球一个MISS完了。。。至于属性强化和独立,80版本建议双堆,也就是建议不单堆单一方面,堆的越高,性价比会越低,据说现在版本属性强化小小的削弱了下,独立相比好些,所以不建议堆属性强化到50,60+,没必要,双堆感觉整体效果最理想。
希望以上个人的加点见解对楼主有所帮助,只是给个参考建议,目前我用这套加点刷图比较顺畅,有强压用强压,没强压用龙刀,啦啦啦输出也很爽。真正最后还是看自己的刷图习惯来加点,只有适合自己习惯的加点才是真正实用的加点。望对楼主有所帮助。
有争议的技能可以一起讨论
DNF力法加点
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
DNF力法PK加点怎么加 ?
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:5
落花掌,等级:28
碎霸,等级:21
流星闪影击,等级:18
流星雷连击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:无属性,等级:10
变身贝亚娜,等级:12
煌龙偃月,等级:13
强袭流星打,等级:16
圆舞棍,等级:5
炫纹:暗属性,等级:1
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:冰属性,等级:1
棍棒精通,等级:17
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
回避增强,等级:2
强化 基础技能熟练 等级:3
dnf力法怎么样加点?
在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验 见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式 共通加点(各系都要加的技能) 天击10 强制 龙牙5 强制 盾:满 草人:满 落花:10 无球:10 棍/矛精通:满 光球:15(个人认为15够了,没必要加满) 图书馆:5 驱散:1 跟着详细介绍个流派特色和加点 CD流:建议武器-圣光战矛 顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于 最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难 打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简 单的连招就能打掉对方一大半血。 加点: 碎霸:满 圆舞:5级 强制 强袭:随级加 流星打:1级 黄龙:随级加 火球:随级加,至少到10 冰球:不加或者1 暗球:不加或者1 自动眩纹:1 球球流:建议武器-棍/矛皆可 球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边 狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大 部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普 通三段最后一下加扯抓。 PS:改版后此流派会被无限削弱。 加点: 碎霸:5 圆舞:棍1,光矛5 强制 强袭:1 流星打:1 黄龙:随级加 火球:至少1级,随后看个人喜欢 冰球:至少1级,随后看个人喜欢 暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了 自动绚纹:满 伪神流:建议武器-棍 伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要 很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下 ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流 打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。 加点: 碎霸:5或者满 圆舞:1 强袭:1或满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:满 暗球:不加 自动绚纹:1 扫地流: 类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用 满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件 达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很 多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。 加点: 碎霸:5 圆舞:1 强袭:1或者满 流星打:1 黄龙:随级加 火球:不加 冰球:不加 暗球:不加 自动眩纹:10 基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以 根据需要点上自己想加的! 转自真·伪神流LOLI
本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。
我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。
天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 +10 其实出强制没有必要
无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。
光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能
圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球
流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显
强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。
棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。
替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。
后跳 +1不PK可以不加 出强制
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。
祝你天天爆粉。HAPPY每一天。
好了,今天关于“dnf力法加点方法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf力法加点方法”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。