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qq自由幻想ck加点_qq自由幻想ck属性加点

佚名 2024-05-31 人已围观

简介qq自由幻想ck加点_qq自由幻想ck属性加点接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于qq自由幻想ck加点的问题。现在,让我们开始探讨一下qq自由幻想ck加点的话题。1.关于QQ自由幻想SS、CK加点。2.QQ自由幻想70级CK技能点如何加?高手的来,要求详细,准确!3.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速4.QQ自由幻想C

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       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于qq自由幻想ck加点的问题。现在,让我们开始探讨一下qq自由幻想ck加点的话题。

1.关于QQ自由幻想SS、CK加点。

2.QQ自由幻想70级CK技能点如何加?高手的来,要求详细,准确!

3.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

4.QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

5.QQ自由幻想CK怎么加属性点?

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关于QQ自由幻想SS、CK加点。

       SS分两种的. 一种是全智慧型 一种是任意型 全智慧型无疑是最强的 建议冰火双修 术士的加点 术士加点分两种: 一种是穿衣服形(10以前全部加智慧,10以后根据衣服的要求适当加精神): 10级衣服 需要44精神 20级衣服 需要84精神 30级衣服 需要124精神 40级衣服 需要164精神 48级衣服 需要196精神 这种加法的好处是到了要穿新衣服的等级时能穿上新衣服。坏处是魔法攻击力没有全部加智慧的强。 一种是智慧型术士(升级后的两个点全部加智慧):这种加法的好处是魔法攻击强。坏处是到了要穿新 衣服的等级时,穿不上。但是当穿上衣服后智慧型的法师就是终极强者,练这类型的法师到最后是最强 的。但是,你也可以用别的加精神的戒指啦什么的,把衣服顶上去。就OK了 本人推荐第二种也就是:“智慧型术士” 下面我说一下术士的技能。 本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有 想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰 系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了 ,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能 下面我的说一下我的加点方法 (再次要强调说明一下,任务一定要做,其中有的剧情任务还可以得技能点) 主修技能: 火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5 火球术 +1 冰爆术 +5 燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0 火盾术 +4 冰盾术 +5 下面的技能自己慢慢研究 辅助技能: 秘术:集中+1 魔法精研 +1 秘术:幻影+1 魔法修炼 +1 秘术:消除+1 下面这些技能自己慢慢研究 技能点解释: 问:为什么火弹火球只加1,而且不加火系掌握? 答:因为火系技能基本是垃圾。假设一个40的术士加了5火球5火系掌握,那么他的每个技能点对伤害的 平均贡献是7点都不到。也就是说这些技能点基本可以认为是浪费了。再考虑到火球1秒(或者0.6秒) 的吟唱,那么你使用火球的机会实在是很少。所以火系技能实在不值得投入技能点。虽然理论上将来有 红莲之魂可以再叠加伤害,但是那毕竟太遥远了,比起练级效率来说,这个利益实在微不足道,而且火 系的终极单体技能不见得比冰系强。 问:既然火系这么垃圾,为什么不修纯冰系? 答:因为火系虽然垃圾,但是当你卡住BOSS单K的时候,火球毕竟比冰箭节约魔法,并且有略高的伤害 输出(注意不是2倍伤害输出)。另外,火盾是一个必须的技能。盾的冷却时间是1分钟,持续时间只有 30秒,因此两个盾轮换是必须的。用过盾的人都知道有多强,36的法师可以在修罗2、3比较安全的练级 ,靠的基本是盾。此外,需要考虑到燃烧和燃烧强化对PK的价值。 问:为什么冰系掌握要加满? 答:加满冰系掌握,至少有三个好处。一是让你单挑BOSS变得很轻松。二是让你可以有机会使用 冰爆+ 火球 来群刷怪物,提高效率。当然,只是一定概率。第三个作用比较重要,众所周知,现在单体伤害 输出最高的职业是药师,那么药师抢BOSS就是很容易的,他可以对BOSS造成很高的伤害,吸引BOSS的注 意,然后带走BOSS,让你失去对BOSS的攻击时间。如果是被减速的BOSS,那么即使是战士或者剑客,用 技能也不一定能把BOSS从你的攻击范围吸引走。 问:为什么冰爆要加满? 答:因为冰爆将是你永远的练级主力。不要指望43的两个群杀。那两个技能虽然是瞬发的,但是有长达 10秒的冷却时间,因此你练级的时候,用得最多的一定是冰爆。加满它,没有错。 问:为什么精研只加1点? 答:因为我们的单体有冰箭,群体有冰爆,这是我们用得最多的技能,瞬发的技能不但不怕打断,而且 用了马上吃药。 问:为什么幻影只加1点 答:属于个人爱好……我认为没什么用。。。加多了浪费技能点。

       CK狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建 议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建 议: 1点理 由:没暗杀术好进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建 议:1点 理 由:过渡技能偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

QQ自由幻想70级CK技能点如何加?高手的来,要求详细,准确!

       主修技能 加点 类型说明 技能说明

       击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

       狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

       双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

       连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

       隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

       暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

       多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

       进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

       偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

       环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

       暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

       侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

       陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

       陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

       解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

       陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

       回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

       陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

       1.主修暗器

       狙击:过渡技能加一点就可以了 `

       暗器修炼:提高攻击力,加满

       暗器回收:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省点钱

       连续投掷:1点``过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷:技能用来引怪,用处蛮大,但加1点即可

       烟雾弹:1点`对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发:10点`CK群怪的主打技能

       爆发冲击:不加`加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破:不加`新的单攻技能,用普攻更实在

       2、主修技能之双刃:

       击晕:过渡技能加一点就可以了 `

       双刃修炼:8点`提高攻击的技能

       反击术:1点`CK没有回避了,此技能作废

       隐身术:CK的招牌技能,加满

       进阶隐身:CK的招牌技能,加满

       背刺:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺:过渡技能

       偷窃术:不加或者加满`后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术:1点`取代背刺,伤害输出高

       要害打击:1点`新增加的技能,用双刃的CK可选择加满

       3、辅助技能:

       淬毒术:1点`保怪技能

       猛毒术:不想解释了

       爆弹:1点`60+后用的很少

       毒雾:过渡技能`(抢大BOSS可以用)

       封印:3点`CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气:3点`CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱:过渡技能

       解除陷阱:过渡技能

       隐者强击:5点`新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步:满级就是4点,能提高24%的速度

       炼魂:满级就是7点,相对而言比较好的技能

       以上是满级CK的技能分配``可以参考下``

QQ自由幻想CK60级最正确的技能加点

       一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:

        10级技能:

        阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)

        击晕:1级(过度技能)

        15级技能:

        双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)

        暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)

        猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)

        20级技能:

        连续投掷:1级(没用,过度技能)

        反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)

        25级技能:

        暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)

        隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)

        炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)

        30级技能:

        雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)

        进阶隐身:5级(不加满的是白痴)

        毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)

        36级技能:

        多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)

        背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)

        43级技能:

        烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)

        进阶背刺:1级(没太大用过度技能)

        封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)

        45级技能:

        冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)

        51级技能:

        环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)

        60级技能:

        爆发冲击:1级(现在你升61试试)

        暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)

       二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。

        加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。

        我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血

        我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.

QQ自由幻想CK怎么加属性点?

       狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。

       PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。狙击+1:过渡技能

       暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

       暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

       连续投掷+1:过渡技能

       雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

       多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

       烟雾弹+1:过渡技能

       环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

       爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

       蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能

       双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

       反击术+1:过渡

       隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

       进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

       背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

       偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

       进阶背刺+0:不学,我不解释了

       暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

       要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能

       陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

       陷阱毒雾+1:过渡技能

       陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

       陷阱冻气+5:同上

       侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

       解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

       隐者强击+0:不学

       炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

       淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

       猛毒术+1:效果比淬毒术好

       迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

       属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

        暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。

       追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 建议加全体质 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

       好了,今天关于“qq自由幻想ck加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“qq自由幻想ck加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。