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dnf精灵骑士加点技巧大全_dnf精灵骑士加点技巧大全图

佚名 2024-05-30 人已围观

简介dnf精灵骑士加点技巧大全_dnf精灵骑士加点技巧大全图随着科技的发展,dnf精灵骑士加点技巧大全的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.dnf110级版本全职业加点汇总2022全职业加点大全2.DNF精灵骑士怎么加点,穿什么装备3.dnf精灵骑士525改版技能加点4.DNF二觉精灵骑士加

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       随着科技的发展,dnf精灵骑士加点技巧大全的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

2.DNF精灵骑士怎么加点,穿什么装备

3.dnf精灵骑士525改版技能加点

4.DNF二觉精灵骑士加点攻略

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF精灵骑士怎么加点,穿什么装备

       死灵: 1:暗魂波:有点争议的技能,一般分为不学,5级加点方式。加5级也不过是为了百鬼夜行这个技能而已。PK方面的考虑比较大,刷图成长比较低,不建议学! 2:骨盾:一般分为不学,满级,满级骨盾为2190法防4380物防。被攻击反击伤害为588法伤.我一个56级武神带未强化的职业套装黑龙,物防为6394。我用武神做说明,就是告诉大家,死灵穿50级套装的大概防御,对比下骨盾这个技能吧,这是在大家未强化装备的防御,也许大家会说我垃圾装备都强化不起,那么我在说一个比较直观的属性,我骑士未强化防御11000,同级地图被打大概200左右血,加上守护徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了远古图都能硬抗怪了。什么作用大家或许明白了吧?对于骨盾,请大家自己对比自己手法与对待药品态度决定是否满! 3:诅咒之箭:分为5级强制,或者满,5级强制的就不说了,满级的一般都是对减4围去的,因为是7箭,所以诅咒几率问题就可以不考虑了,5级都28%,所以是必定诅咒的,但是大家要考虑一点,就是你在使用大巴的时候,有时间使用诅咒之箭么?推荐5级 4:降临:尼古拉斯:这个是没有争议的技能,死灵唯一的召唤技能,(大巴属于气功的猫拳,鬼泣的卡洛,不能算在召唤BB里面)满级没商量! 5:死亡之爪:此技能伤害方面暂时先不提,仅满级减少20暗属性抗性这一点,就值得满,暗坑等于伤害,死灵很多技能均为暗属性攻击,如果是在暗影蛛丝阵的范围内,则全是暗属性攻击,按照1点抗性=1%伤害的比例,就很直观的看出此技能的强大了,至于强制,乃必学的,试问你在大巴攻击时怪物离你过近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很好么?而其也能灵活使用和保证怪物随时在减少暗坑的情况下输出!满级加强制没商量! 6:服从:10SP的低投入,以及强化尼古拉斯的高属性,必满无疑的技能 7:驱使僵尸:此技能请参考枪手的追踪机器人,建议不学。 8:黑暗仪式:最近有些朋友提出了1级或者满级差别的问题,我也提出一下我的观点,没有太多数据,有的只是对技能CD的理解,在我刷图过程中开启大巴后,主要输出形式为Z(大巴技能杀戮之舞)XXX(大巴的普通攻击)死亡之爪,死灵之怨,也就是说什么诅咒之箭,暗魂波,驱使僵尸,百鬼夜行,我完全没有时间去使用,并不是说我划水,而是我这几个技能已经处以一直攻击的状态下了,因为部分技能我实在用不上所以并未学习,还有我想大家知道瞒属性装备和差12点属性的装备加个差别吧?1级黑暗仪式于满级相差几乎达到100点智力,我想理智的人都会明白,而且此技能还提升大巴伤害(大巴按照降临时的法伤计算)此技能必满! 9:死灵之怨:分为5级与满级,满级好处在于钝化效果,可以考虑武神的碎骨技能,伤害比例几乎相同,但是钝化几率相差40%,所以仁者见仁,智者见智。5级与满,请大家自己斟酌,建议先学5级!强制作用不大,建议不学 10:暗影蛛网阵:满级27点强化暗属性,与尼古拉斯强化54点暗抗,所有范围内的攻击改变成暗属性(乙方+敌方)非常强大,有人提出此技能使用麻烦的问题(因为尼古拉斯攻击模式问题)我想提出此问题的人并没有考虑到一个吸魂暗劲波+暗影蛛网阵同时使用的效果吧?还有关于尼古拉斯攻击模式问题,请问在后期刷图中暗影蛛网阵提升你27%伤害(1点属性强化=1%伤害,法术与物理都包括在内)和尼古拉斯的蜘蛛落地360%法伤+800固定伤害,那个对你提升更大呢?而且注意你很大情况下是在组队的。对于此技能强烈建议必满! 11:吸魂暗劲波:分为1级6级10级与11级满,这4种加点,当然主流还是10级与11级的差别,主要在于吸取怪物数量上的问题,此技能与暗影蛛网阵属于同时使用效果最佳的技能,作用在于聚怪与强化队友攻击力,10级还是11级这个看个人的选择吧! 12:降临:暴君巴拉克:必满技能,作用大家都清楚! 13:巴拉克的野心与巴拉克的愤怒:这2个技能放到一起说,主要是这2个技能都是强力清理小怪的技能。特别是巴拉克的愤怒(俗称断头台)满级强大的伤害与第2下13000固定的冲击波,乃清理小怪的强力技能,大招流必满,我也是这样加的,打BOSS时的瞬间爆发伤害也不错,当然咱不能跟武神与物驱比。如果之前你没有学习太多满的小技能,那么就满上吧 14:百鬼夜行:额,我承认,我差点把这个技能忘了,主要是我技能循环已经够用了,实在没必要浪费大量的SP在于学它,毕竟就算你无限SP点,但是比如你3个技能就可以循环不间断的使用,你学100个等级全满的技能,也没用对吧?此技能满级440%+3500的伤害与605点的SP投入,使我彻底的放弃了此技能!建议千万别学,暗魂波也不要学了,真的不划算 15:远古记忆:满级无疑,使用时间内的爆发,在使用大巴之前用下,提升大巴伤害,使此技能必满无疑! 另外给大家提点小建议:对于普通玩家来说,吃一个邪恶药剂后在使用黑暗仪式效果更好,毕竟双加30力量和智慧的,智慧药剂必吃大家都知道,呵呵吃药加施法顺序为邪恶药剂魔力之语药剂食人魔药剂黑暗仪式远古记忆大巴,这些药剂吃完再使用黑暗仪式于远古记忆,最后才是大巴。 另外对于比较有钱和比较有时间的玩家,建议去刷一个在格兰蒂亚用宇宙灵魂换的,暗精灵之戒,暗属性强化+12,诶12%伤害啊 文章比较乱,希望大家谅解,对于喜欢骂人的大哥们,你们喜欢骂就骂吧,俺文章不是写给你们看的,能对新手或者不太了解死灵的玩家有所帮助就好,对于你们,我只能说:哥不在乎! 刺客: ------刺杀--------------------- 翔击,等级:1(这个技能连招加1就够了,SP紧张) 强制-翔击,等级:1(系统送的) 弧光闪,等级:5(这个技能看自己喜好PK连招还是不错了省SP所以加5类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的) 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:5(前置技能连招也还不错) 强制-疾空踏,等级:1 切割,等级:5(觉醒前置) 终结追击,等级:20(必满) 绝杀斩,等级:20(这个技能 强制-绝杀斩,等级:1(对平推有用) 空跃,等级:1(必加) 双剑精通,等级:10(双剑·匕首各有优势但我还是比较推举双剑,双剑虽然攻速没有匕首快但出硬直效果,玩过DNF的人都知道,蓝拳有多贱的硬直效果而且双剑的攻击也偏高) 弧光连闪,等级:1(追加攻击) 疾驰,等级:1(不错的逃跑技能出强制还可以攒积累点) 强制-疾驰,等级:1 旋刃,等级:18(自己喜好加5出强制也行) 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:10(本来想加满的SP紧张剩下的SP可以投到这个技能上来了) 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1(省SP……) 雷光刃影,等级:1(攻击不怎么高,根据自己喜好加但足够华丽) 疾风乱舞,等级:11(不解释,刷图主力) 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8(不解释,刷图主力) 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 月弧,等级:6(被动觉醒技能出状态效果很高) 银月闪光,等级:7(强大的觉醒也可以加1) -------忍术--------------------- 手里剑,等级:1(系统送的) 焰刃,等级:1(系统送的) -------死灵--------------------- 诅咒之箭,等级:1(系统送的) 暗魂波,等级:1(可加可不加) -------暗杀--------------------- 碎踝,等级:1 夜袭,等级:5(自己喜好为了连招就加5出强制了) 强制-夜袭,等级:1 -------通用--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10(可以不加,靠装备爆击也行省SP……) 受身蹲伏,等级:1

dnf精灵骑士525改版技能加点

       DNF精灵骑士是什么

       9月18日,体验服玩家发现新职业守护者即将开启,作为守护者转职职业之一的就是精灵骑士。精灵骑士是目前游戏中第一个持盾攻击的职业。

       DNF精灵骑士用什么武器

       新职业骑士目前只能拿巨剑,副手是盾牌,并且拥有独特的徽章系统,点击副手武器下方的旗帜就可以看到。

       DNF精灵骑士穿什么装备

       板甲,精灵骑士技能中有一项板甲精通。

       DNF精灵骑士好玩吗?

       精灵骑士是一个有点像MT定位的攻击型职业,走的是物理百分比伤害路线的职业,同时本身也拥有霸体技和无敌技和投技这样攻守兼备。在刷图和PK方面精灵骑士都有着相当不俗的表现。

       精灵骑士

       DNF精灵骑士怎么加点?

       DNF精灵骑士加点方案

       职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       DNF精灵骑士加点——通用技能

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       跃翔:Lv1

       物理暴击:Lv10

       DNF精灵骑士加点——普通技能

       盾击:Lv1

       猛狮踢:Lv1

       命运之轮:Lv1

       解除武装:Lv36

       精灵骑士板甲精通:Lv1

       盾牌转换:Lv1

       骑士刀:Lv1

       次元之芽:Lv1

       强韧的信念:Lv8

       古代野猪:Lv36

       呐喊:Lv20

       古代之鹿:Lv33

       宣告:Lv33

       压制:Lv31

       自然守护:Lv20

       速链:Lv19

       新绿之剑:Lv28

       精灵之跃:Lv28

       铜墙铁壁:Lv1

       革命之矛:Lv23

       自然束缚:Lv1

       进化之刃:Lv23

       粉碎:Lv15

       天马星光:Lv8

       大自然的庇护:Lv1

       生命前兆:Lv13

       信赖之突进:Lv1

       DNF精灵骑士加点——特性技能

       强化 - 古代之鹿:Lv3

       强化 - 宣告:Lv5

       强化 - 速链:Lv5

       强化 - 进化之刃:Lv5

       精灵骑士是一个走物理百分比带少许固伤的职业,技能方面由于技能的流派太多导致并不是所有技能都可以照顾周全,这里我推荐的加点方式,是在保证了足够的输出条件下尽可能追求多段攻击的加点。这套精灵骑士加点方案里,最核心的就是围绕宣告这个技能而展开的一系列攻击,宣告这个技能的特性就是拥有弹射效果,在一个怪物身上的伤害可以弹射到其他怪物的身上而且怪物数量越多伤害越高,所以高频率的技能攻击最能触发这种效果,通常搭配宣告使用的连招方式就是宣告+古代之鹿+进化之刃。这样的攻击连击使用好了之后会有三个技能单独使出所无法比拟的成倍伤害。

       DNF精灵骑士加点方案

       在BUFF方面,这套精灵骑士加点方案里不光有着能增加精灵骑士自身攻击的良性BUFF,还有能摧毁敌人防御力的技能。如压制和解除武装:在觉醒之后学习到的EX技能生命前兆,如果正确释放成功还能起到减少所有技能冷却时间并增加攻击力的效果。在我个人看来精灵骑士是一个非常注重技能衔接的职业,技能之间的环环相扣和衔接搭配是区分一名精灵骑士是否毕业的根本。在这里也希望国服早期能够开启。

DNF二觉精灵骑士加点攻略

       dnf精灵骑士525改版怎么加点?精灵骑士在dnf中位置很尴尬,玩得好伤害突破天际,玩得差给你神豪装备都打不出伤害。所以关键还是在于手法。不过今天主要还是说说精灵骑士全职业改版后的加点。

       不喜欢跃的朋友可以把SP点到自然之怒,或者其他小技能,比如破武。TP部分不加跃的话,可以加到破甲冲击上

       风枪吸附怪物增加伤害砍了,虽然本体加了点蚊子腿,就是说对单怪砍了百分20伤害,但是cd少了5秒

       DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。

       骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-

       命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的

       致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。

       愤怒冲撞:可满,可1级

       破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫

       战哄:不满你还是精灵

       审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。

       蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。

       破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!

       自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能

       剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们

       神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招

       铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。

       一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了

       自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!

       飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一

       天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上

       天马流行落:一觉,系统自带9级

       自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上

       生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff

       信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。

       剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技

       壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。

       自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。

       二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。

       今天关于“dnf精灵骑士加点技巧大全”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。