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黑色沙漠强突石任务_黑色沙漠强突石任务怎么做

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.黑色沙漠手游狂战士技能怎么选择2.黑色沙漠手游好玩吗黑色沙漠值得入坑吗黑色沙漠是一款独特的冒险动作类游戏,更多高颜值的玄幻风将游戏打造的精美独特,所有的画面效果淋漓尽致,新手玩家可以跟着以下内容开始操作,同时诸多好玩活动以及精美道具会不定时在线免费赠送,还不赶紧上线开始体验。一、战力篇只有攻击,和防御加战力(但战力,不等于伤害)。加伤害的方式,主要有:1.转备过度时用金装,强化到27.8就行,

1.黑色沙漠手游狂战士技能怎么选择

2.黑色沙漠手游好玩吗黑色沙漠值得入坑吗

黑色沙漠强突石任务_黑色沙漠强突石任务怎么做

黑色沙漠是一款独特的冒险动作类游戏,更多高颜值的玄幻风将游戏打造的精美独特,所有的画面效果淋漓尽致,新手玩家可以跟着以下内容开始操作,同时诸多好玩活动以及精美道具会不定时在线免费赠送,还不赶紧上线开始体验。

一、战力篇

只有攻击,和防御加战力(但战力,不等于伤害)。

加伤害的方式,主要有:

1.转备

过度时用金装,强化到27.8就行,可以转移强化的,但会扣一级,所以不宜太高。不过平民玩家很多都喜欢玩不氪金的,可以在1967上可以找到,领特权礼包码领取vip专属。

2.饰品

前期,用紫色,中期用金色。运气好活动,或者打出橘色或红色就带,不求(先强化装备,最后才强化饰品)

3.文物

抽文物的物品,存着,至少几千以上再抽。容易出橘。然后可以再老夏商店,随机转换,橘色转换,很容易变43攻43防。

4.炼金石

合出加3主武器,就带着行了,其他存着,一次性合,一两千块合一次,(等合出红色,对头目加25伤害,减25防的)就强化,强化到30加50伤害,神器!!

5.光源石

要**往上,才加战力较多,优先考虑攻防和暴击伤害。

6.属性伤害

如阿尔伤害,不急,等有好文物自然上去了。攻速之类也不急,后期自然会满,暴击伤害加的最多,是光源石(宠物也有,但要5级宠物才有特殊技能)

PS:强化转移可以用克罗恩石让其转换率到100%就不掉段了!

二、装备篇

1.合成

前期金色过度,后期橘色

橘色1孔、2孔,顶级2孔、顶级3孔

2孔往上,要3个合上一个,同时如果有强化的装备当材料,会转移的,不会降级。(同部位就可以合成,不分职业,所以你懂的,那个便宜买那个)

大后期,就是红装了,boss红装最强,世界boss材料,千万忍住别卖虽然我忍不住。

2.觉醒

装备觉醒任务是通用的,觉醒后增加属性(顶2就可以觉醒了,所以,穷孩子,顶2觉醒了,觉醒后如果想和3孔,领地解除觉醒就行了)。

三、升级篇

1.挂机,每次下机,记得挂,上来收东西就行了。

2.勇猛之地,等3800战力在挂,不然浪费感情。

3.多练小号,最好6个角色,45,这样可以打修炼塔,升级快。

4.主线任务,一个角色做就行了,虽然其他角色会少些负重奖励,但不要紧。

四、获取篇

1.运营商活动送礼

2.推播礼品(直接发邮件过来,有时间限制,经常打开邮件,看看就是了。)

3.修炼塔

把所有角色都提到45,强化25左右就行,玩个十几天,很容易2500到3000战力。这时挂塔基本有30层往上,每天固定500万和一堆礼品,还有经验。

4.荣耀之路

5.自由贸易

贸易需要领地6级,所以前期就伐木就行了。刚开始贸易,只能带15000粮食,然后看物品地图报价,右下角。只倒卖特产。(15000粮食,就去15000的粮食消耗距离。最多不要超600,即15600,中途奇遇都要触碰,能增加粮食,和拿封印箱子。同时提高评分拿奖励)

6.强化篇

每次把成功率,弄到10就行了,(10是最低要求)。加到10后存起来,再把其他转备也加到10的成功率,再轮流点突破

一直这样,突到28或30,才用强突。不然材料很难储。

五、物品获取篇

1.讨伐和古遗迹,不急着打,有时间就刷(如果用了战斗7天buff,讨伐过的难度,可以直接打boss)

2.夏商店

别急着抽,存2千以上,用连续抽,看到爆橘。立马停。等下次。

3.化石和小黑难升

自由贸易有得是材料,先升领地。

六、宠物、战马篇

宠物

5级宠物,会有特殊技能,如加攻击,或防御,暴击伤害,对头目伤害(如果有活动,能抽5级宠物。必须拿)

PS:宠物升满级再合,增大合成几率。

战马

带绳子,和黑糖,很容易抓,新手村有教程任务。(战马交配,要升到10级战马)

黑色沙漠手游正式上线,喜欢的玩家可以一起加入开启独特的探险之路,进入到广袤无垠的沙漠中,完成属于自己的使命,和小伙伴一起进入到奇妙的大世界中,获得专属于自己的荣誉。

黑色沙漠手游狂战士技能怎么选择

黑色沙漠手游狂战士技能怎么搭配?有什么好的推荐?黑色沙漠手游狂战士技能的搭配是不少玩家好奇的,想知道具体的情报,以下我们带来了黑色沙漠手游狂战士技能的搭配推荐,一起来看看吧。

1、刷图技能推荐

猛兽的袭击

头槌,可替换为野兽的震怒

打猎

疯狂的破坏者

雷电交加

飞禽风击

岩石粉碎

狂战士的呐喊

2、竞技场PK

打猎:学习深化后有三段攻击,首次霸体,首次命中僵硬,打断技能,学习7级深化后,增加一段攻击,命中击倒

落石:砸击命中反弹,50级后替换为,野兽的震怒:首次命中眩晕,第二次命中击倒,学习12级深化后,长按增加第三段攻击,命中击倒

猛烈攻击:两段攻击,学习10深化后,长按第三段攻击,使用中霸体,命中眩晕

掠食者的:长按技能,可以连续跳跃三次,跳跃无敌,命中反弹

飞禽风击:首次命中反弹,学习10级深化后,长按追加攻击,使用中霸体

穿越熔岩:狂战士超远距离突进技能,使用中霸体,学习15级深化后,增加突进距离

砍劈摔击:使用中霸体,抓取成功反弹,学习9级深化后,可以将敌人抓在手里行走,霸体状态

狂战士的呐喊:造成大量伤害,回复大量生命值

黑色沙漠手游好玩吗黑色沙漠值得入坑吗

《黑色沙漠手游》中狂战士是其中的一个职业,很多玩家不知道技能怎么选择,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《黑色沙漠手游》狂战士技能选择推荐

刷怪,副本,世界王:

猛兽的袭击

头槌,可替换为,野兽的震怒

打猎

疯狂的破坏者

雷电交加

飞禽风击

岩石粉碎

狂战士的呐喊

竞技场,野外对战:

打猎:学习深化后有三段攻击,首次霸体,首次命中僵硬,打断技能,学习7级深化后,增加一段攻击,命中击倒

落石:砸击命中反弹,50级后替换为,野兽的震怒:首次命中眩晕,第二次命中击倒,学习12级深化后,长按增加第三段攻击,命中击倒

猛烈攻击:两段攻击,学习10深化后,长按第三段攻击,使用中霸体,命中眩晕

掠食者的:长按技能,可以连续跳跃三次,跳跃无敌,命中反弹

飞禽风击:首次命中反弹,学习10级深化后,长按追加攻击,使用中霸体

穿越熔岩:狂战士超远距离突进技能,使用中霸体,学习15级深化后,增加突进距离

砍劈摔击:使用中霸体,抓取成功反弹,学习9级深化后,可以将敌人抓在手里行走,霸体状态

狂战士的呐喊:造成大量伤害,回复大量生命值

文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于黑色沙漠手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!

黑色沙漠手游好不好玩?要不要入坑?随着昨天最新mmorpg手游黑色沙漠的公测,现在很多玩家们也是注意到了这款游戏了,因为大部分玩家们此前应该都是没有接触过这款游戏的吧,所以对于它的可玩性肯定是不太清楚了,那么下面就让小编来为大家带来黑色沙漠手游的评测吧,大家可以参考一下。

黑色沙漠手游测评

优点

+继承自端游的宏大奇幻风格世界观

+各种职业之间特点鲜明,切换流畅

+以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间

+知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上

+精美的职业时装与可爱的随身宠物

缺点

-移动端发热较为严重

游戏名称:《黑色沙漠手游》

游戏类型:MMORPG

制作发行:PearlAbyss/腾讯

不会搓火球的游侠不是好战士——角色职业与战斗系统

MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一而足。

不过玩家与游戏之间交互最为直接,也最为频繁的,依然是基于玩家所操作角色展开的一系列战斗。《黑色沙漠手游》的丰富职业系统除了提供角色自带体系的战斗模板外,本格动作游戏般的扎实手感,华丽的技能演出效果和无缝连接的多职业切换,都保证了玩家在随时打开游戏的不同时长里,都能快速找到手感,打出精彩的战斗。

《黑色沙漠手游》的战斗不仅华丽,而且实际上手后,能感受到鲜明的打击感

在目前版本中,玩家拥有女武神、狂战士、女巫、游侠和战士总共五个职业,尽管和其他游戏一样,玩家开始时也是从五个职业中选择其一开启冒险,但《黑色沙漠手游》允许玩家在游戏任意阶段,保留全部家门战力(可以直观理解为等级经验值)的前提下,任意切换职业。

前一个职业已经通过升级习得的招式和招式等级,也会对应到切换后新职业的能力面板当中,免除了玩家为了体验不同职业做出重复劳动的种种无用功。对于那些游戏时间相对有限,希望尽快接触到游戏核心内容的朋友来说,算得上是一份非常便利的设定。

仅仅“减负”自然是不够,《黑色沙漠手游》在端游玩家中备受好评的一项优点,就是不输传统动作游戏的打击感和招式动作。

很多MMO为了体现战斗强度,把精力放在伤害数值达到小数点前几位或着铺天盖地的特效光污染上,而《黑色沙漠手游》做得非常好的一点,就是每一种职业从普通攻击打技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈。

比如女武神、狂战士常用的劈砍,就存在金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠,女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的同时,技能释放的动作帧也交代的非常清楚流畅。

实战下,玩家可以通过灵活切换职业,来应对不同的战场环境。

像是游侠遇到攻高防低,但是成群出现的怪物时,输出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成战局被动,这时候换上狂战士,就可以顶着伤害快刀斩乱麻。反之,在应对一些近战强力而机动力有限的强力BOSS时,用女巫“放风筝”也是一个不错的战术。

实际游玩当中,玩家们会把绝大部分战斗切换为“自动”,《黑色沙漠手游》在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗同时,进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战“自动+”的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。

写实风格的中世纪史诗——画面优化与场景渲染

画面历来都是韩国出品MMO的强项,作为其中佼佼者,《黑色沙漠手游》自然在美术方面有自己的一套独特审美主张和技术力过人之处。

虽然名字里又是“黑色”又是“沙漠”,听起来难免会给人阴暗枯燥的感觉,但实际上《黑色沙漠手游》并不像《沙丘》那样的科幻作品,让玩家真的在一望无际的沙漠里禹禹独行,而是借用一个奇幻设定的高概念,以类似于历史上的欧洲中世纪为背景,描述能给人带来不安力量的古代产物“黑石”,所引发的一系列势力纷争。

玩家从世界的角落出发,带着全然未知的视角,一点点接触这个世界的全貌,并借助黑石的力量,对抗卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。

和如今流行的二次元画风不同,《黑色沙漠手游》除了女性角色保持了韩国游戏美术组最为擅长的“女团”相貌外,整体画面风格走的是写实路线。

得益于端游所积累的版本迭代,移动端在开始阶段所展现出的地图面积就非常大,加上各种挑战和多人副本将会去到的特殊场地,玩家会在应接不暇的丰富场景中,逐步探索游戏世界的全貌。

《黑色沙漠手游》的画面质感比较接近大家熟悉的《猎魔人3》,都是以写实场景还原一个剑与魔法的中世纪世界观,借此突显游戏那厚重的史诗感。

从王城到村镇,从蛮荒野外到上古遗迹

《黑色沙漠手游》囊括了一整个生态系统下全部的景观样式

随着玩家进程深入,帮助张三李四寻找阿猫阿狗的鸡毛蒜皮,就会被列国的纷争与权利的游戏所代替,以玩家取得通行证,进入到塞林迪亚主城部分为分水岭,荒郊野岭,塞外遗迹,海边渔村,渐渐过渡到游戏世界观下文明发展的杰出产物。

在一个接一个的任务之间,玩家可以选择关闭自动寻路系统,在游戏世界里漫步,时而钓鱼,时而和路人对话了解时局进展。为此,《黑色沙漠手游》还专门设置了知识收集系统,你在冒险过程中接触到的一草一木,一人一事,都会像百科全书一样被收录到专门的文档中调阅查看。

填充内容的过程,也就是深入了解《黑色沙漠手游》整个世界观,产生沉浸感的过程,这让游戏脱离了单纯机械化的打怪升级,玩家被好奇心驱动着,去探索世界的奥秘。

围观某大佬钓鱼

多种养成方式带来角色成长——作为一款成熟MMORPG的链接与分享

《黑色沙漠手游》在玩法上并没有跳脱出MMORPG的“装备驱动”逻辑,只不过无论角色升级,武器强化,技能习得还是完成特定任务条件,都可以通过丰富的方式方法来予以达成,大大消弭了此类游戏运作起赛博打工时的疲惫与重复。

单人游玩情况下,角色以等级作为能力值量化的原始数值,在此基础上,《黑色沙漠手游》世界观里标志性的“黑精灵”除了陪在玩家身边负责插科打诨、答疑解惑外,一个很重要的功能就是吸收黑暗石来强化角色装备。

当玩家即将遇到实力高于自己当前面板能力的敌人时,系统就会弹出提示,这时候调出黑精灵,就可以投入,然后按照投放数量,折合成相应的成功率,对装备进行强化。

技能方面,区别于“家门战力”,每种职业都有自己所对应的“角色战力”,玩家可以自由决定装备哪种技能,以及将升级投入哪种需要优先升级的主打技能当中,由此形成千人千面的角色培养路径,尤其在进入到多人游戏时,你会发现即便别的玩家与你等级接近,职业相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角色build的深度丝毫不亚于任何一款经典RPG游戏。

柯扎卡,强力的Boss级敌人

最后,在多人游戏部分,《黑色沙漠手游》提供了PVP和PVE两种形式,后者作为最能体现MMORPG战斗玩法设计的部分,允许玩家组队挑战名为世界BOSS的强力敌人,其中就包括游戏里的经典怪物柯扎卡。

我们在第一次进行组队挑战时,等级是全队最低的,一开场还能跟着队友做奋力输出状,然后根据战斗阶段的变化,需要在场景内破坏特定物品后,才能继续对BOSS造成伤害。

等到决胜阶段,我们终于还是因为硬实力不够而躺平,好在队友们确实给力,我也因此得到了任务奖励,回想队友们华丽的装备和高强度对抗BOSS的打法,看来我们在《黑色沙漠M》里要走的路,还很长啊。

总的来说,从目前来看,黑色沙漠手游的综合素质还是相当不错的,可玩性还可以,尤其是对于画面党来说本作算是福音了,游戏的画面和美术设计风格真是相当精美,但是,这同样也意味着这对我们的设备也会造成一定的压力,如果大家的手机配置不够的话,可能玩起来就会比较卡,算是双刃剑吧。