您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

c9加点器_act8加点器_1

佚名 2024-05-30 人已围观

简介c9加点器_act8加点器感谢大家提供这个c9加点器问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.c9暗杀者如何加点2.c9剑舞刷图加点新人玩家最好有技能解说和图3.C9天元素师

c9加点器_act8加点器

       感谢大家提供这个c9加点器问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.c9暗杀者如何加点

2.c9 剑舞刷图加点 新人玩家 最好有技能解说 和 图

3.C9天元素师技能加点?

4.C9物道 加点及装备推荐 还有装备打什么属性

5.C9剑圣刷图PK加点

6.求C9终结者PK加点......

c9加点器_act8加点器

c9暗杀者如何加点

       1、回身踢,血刃,半月斩,这三个我是都加满的。回身踢那是连招必备,攻击范围大还是无敌状态,焉有不加之理啊。血刃攻击距离虽然短了点,但是发招速度快,杀伤大,后期还有血刃2段那更是刷本杀敌的好技能。半月斩无敌状态,有效击退360度的敌人,杀伤客观,CD时间短。。恩以上都是废话,总之不加这三(血刃倒是有待商量)个你刺客基本没法玩了。。

       2、爆炎箭和多重射:没加。刺客注重的是近身连招,抓投技、瞬间高输出技以及逃脱技。多重射不符合加点理念,而爆炎箭虽然是个有效的牵制技能,但其发招速度慢以及CD时间较长的问题也确实存在。何况刺客本身不长于弓箭,后期的审判之刃也可以替代此技能。所以这个技能我没加

       3、空中回旋踢:加了1点。这是刺客为数不多的突进及能,除了2段跳意外就是用它来发起进攻。连招中也可以加入此招。

       4、连续打击、星落踢:都没加。连续打击是因为选择了血刃。星落踢是因为其发招起手式是在太短,通常无法集中目标,而天上的第二脚有时候也会踢空。关键是因其后续只有寥寥几招能接,往往都是作为终结技,我在pk中也很少用到。因此我选择不加。

       5、定时炸弹:我暂加1点,因为后期点数不知道够不够。如果够的话我推荐加满的。攻击力高,范围大,还是相当不错的牵制技能。还可以放到连招中是敌人浮空,多实惠的技能啊。

       6、波动光珠:暂时没加,这个技能是远攻,不符合我的加点思想,何况点数紧张。(我对此技能本身了解不多,有高手知道的话请给大家介绍下此技能的优劣,多谢。)

       7、勾魂箭矢:这个我是一定要加,并且要加满的技能。其在连招中的重要性自不必说,加满是为了那30%的射程去的。

       8、土遁爆发:非常实用的攻击、逃跑技能,可攻可守,威力也不小,更是刺客为数不多的范围技能。后期还有个水遁爆发(引力爆破?)需要此技能为前置,所以我选择加满此技能。

       9、毒镖:争议比较大的技能,有的人认为其射程有限,杀伤一般,尤其攻击移动目标十分难瞄准所以不加;也有的认为加1点即可,无需浪费sp;我的观点是加满,原因其一是毒镖技能是个非常好的牵制技能,可以在跳跃中发射,虽然发招判定较慢和不易瞄准等诸多困难,但是仍无法掩盖其减少移动、攻击速度以及发招无僵直、击中目标后敌僵直时间长、CD时间短等诸多优点。其二是因为前面放弃了带有麻痹效果的连续打击,毒镖则成为刺客仅剩的减益技能。

       10、疾走:此技能可以不加或加1点,主要原因是疾走效果再隐身状态下无效,这点致命啊。。唉。

       11、觅血:暂加1点,点多就加满。其实加满也花不了多少SP点。

       改版后有几个技能在模拟其中是没有列出的,因此它们具体消耗多少SP我也不清楚。这里我只说说我认为符合我的加点思想的一些技能。

       1、隐身:这个技能是我配点思想中的中心点,一切技能都是围绕隐身服务的。所以是必加并且必满的。

       2、审判之刃:这个技能是作为爆炎箭的替代品存在的,练级效果我认为是好于爆炎箭的,只要控制好走位绝对是跟土遁爆发一样的刷本“大杀器”。因此加满。

       3、影分身:暂加1点。防御反击技能。在受到攻击后瞬间向你控制的方向移动一段距离,这段距离大概跟毒镖的距离差不多。我主要用它来接近法系职业,近战发招太快,本人能力有限实在无法在近身情况下提前预判放出此招。法系就不同,用这招破解一些远程技能还是非常有效的。4、扫堂腿:能让倒地敌人浮空,不过我的技术还无法利用此招连下去。学这个技能需要下段踢到5级,加不加就见仁见智了。

       5、引力爆破:很不错的刷本技能,pk中还没应用过。摸索中。

       6、血刃2段和半月斩2段:应该至少学1点的,根据自己需要加吧。血刃2杀伤力还是蛮高,但是跟血刃衔接中需要一次普通攻击。半月斩2的范围不比1段大多少,如果目标中第一段的话,第二段往往也会打空。所以我觉得血刃2和半月斩2在pk中都有一定作用,但作用都有限,没有还不行。所以根据自己理解酌情增减吧。

c9 剑舞刷图加点 新人玩家 最好有技能解说 和 图

       SP模拟器加点情况:

       职业:剑圣

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4150

       剩余SP:1

       任务获得:670

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------波动---------------------

       地裂·波动剑,等级:1

       裂波斩,等级:1

       -------武器技---------------------

       上挑,等级:5

       强制

       -

       上挑,等级:1

       光剑掌握,等级:1

       武器之奥义,等级:1

       疾影手,等级:1

       三段斩,等级:20

       极鬼剑术(斩铁式),等级:6

       光剑精通,等级:10

       后跳斩,等级:1

       里·鬼剑术,等级:1

       破极兵刃,等级:10

       拔刀斩,等级:16

       破军升龙击,等级:5

       强制

       -

       破军升龙击,等级:1

       猛龙断空斩,等级:11

       幻影剑舞,等级:8

       银光落刃,等级:20

       空中连斩,等级:1

       极鬼剑术(暴风式),等级:7

       强制

       -

       三段斩,等级:1

       武器节制,等级:10

       巨剑精通,等级:10

       -------血气---------------------

       崩山击,等级:1

       嗜魂之手,等级:1

       -------鬼神---------------------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       剑魂轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

C9天元素师技能加点?

       如果只是纯刷图的加点 不用考究太多

       主动技能 影刺加成低 放弃 飞舞是PK技能 刷图无用放弃 血祭没有任何剑舞会点 纯废物技能 其他满

       连续技 圆旋剑加满 无争议 减防 加位移 破甲诅咒 加满加攻击力 因为誓言剑点满 燃烧诅咒也点满加力量 福萝拉加满 突进技能 其他的技能没啥必要

       被动技能 除了蓝和暴击 其他全满 血 速度 攻击 和 加强大招

C9物道 加点及装备推荐 还有装备打什么属性

       一下是我自己总结的加点 刷图的!! 冰冻之枪:好技能 但是相对其他技能伤害低 更多时候用来打硬直 跟上等级点的话消耗点数过多 建议 在加好其他点后 看情况分配 爆炎术: 点满 瞬发  幻影炎爆:点满 可以打倒地目标 还有加成  魔法追踪:很实用 点满  黑暗侵袭:点满 返近身必用  以上5个技能足以完全应对近身或者附近的怪  火球术:点满  落雷+怒雷:落雷点满,怒雷+1就行  陨落:伤害很高 冷却长 能秒的一半怪 加到45前置 看个人爱好 不能秒的毕竟还有追加火伤  以上3个技能是先手的 丢远方怪群的技能  魔法阵:点满 天元素嘛  以下技能有些争议,元素技能多,但是有些还是很水的。可以这么说 以上几个技能点了,下面的完全可以不用考虑。  电炫:近距离的打击,前面提到的5个技能足以对方近身怪,这个技能没必要点了  魔法屏障:刷图无用,PK还不如用闪电光波代替  速度之星:好技能,但是我觉的如果是被动更好刷图的话 本身这技能冷却时间长,元素那么多技能可以用。PK当然好用了。  魔法护盾:PK技能 刷图没必要去点了。你够猥亵,刷图根本怪靠不近你元素,你技术差,这技能帮不到你什么的了。  闪电光波:PK很好用,刷图的话,球的速度很慢,打不来怪几下,已经被你其他技能秒了。可以+1好玩下。  元素冰柱:废柴技能,看介绍 冰冻效果很诱人。其实要读条,读条了还得点击释放,冰柱小。这个技能完全可以不考虑了。  召唤格莱西:有点用,但又不是那么强。单刷的话 可以点上。组队刷图,他打不了几下怪。  召唤诗雅:没用的技能,老老实实自己喝蓝。靠近诗雅才有几秒的恢复效果,然后过几秒又得跑他身边刷恢复效果。智慧加成不明,因为属性面板对战斗加成属性没显示加成  召唤沙拉曼达:不太好用 可以加+1玩玩。但是加+1才1只狗出来溜达,+2有2只,靠,溜达范围还是很小。  风阵:可以点满,技能CD时,打空血怪时用都很不错,他的伤害还是很高的。至少+1 这是天元素的普通攻击  魔法冲击波:其实我没弄懂这个技能,有时他可以造成很高的伤害 有时却低的可怜,可能我没丢好。可以+1,浮空时火球和雷CD可以用这个。  浮空+浮空翻滚:必须点了 虽然娱乐成分居多,很多地方还是用的着。

C9剑圣刷图PK加点

       首先,在讲加点之前,我要先说一下魔道和物道的区别。这边我想争议最大,如果您真的看不下去,可以别看,如果可以的话,更希望可以与大家一起探讨。很多玩物道的朋友,都有一个感觉,就是打猎人职业,和萨满职业,感觉自己的技能打对方下血非常快,而在打守护或者勇士的时候,感觉伤血真心不给力,我曾经用+9的47蓝武打一个守护(PVP),我4300的蓝连招他完了,对方才掉1/3多一点,但是不到一半,非常汗颜,然后我一个侦察朋友说他打守护这样的职业,下血非常明显,所以我研究了一下物防和魔防在PVP里的差异。以我上面讲的装备来说,我自己,3800+的物防和2200+的魔防,在进入PVP,4700物防,2500魔防,所以说,魔法职业很吃香,但是魔法职业里面也只有一部分是可以主打PVP,比如地元素,魔道,相比物道,魔道对于高物防的职业更好克制。物道,只能说成力量型突击法师,而魔道,更为平均,这才是一个灵活多变的战斗型法师,所以我就纳闷了,一直想洗点,但是自己装备又定型了,不想浪费钱,所以我一直在寻找一个可以让物道也可以成为战斗性法师的加点方法,天见尤怜,终于让我找到,相信很多朋友看过多玩上的一个魔道视频,是个厉害的魔道1V8,我在看他的视频的时候发现,虽然是魔道,但是他加了物道的技能,事实上,要PK的魔道也必须这么加,这样算下来,物道拥有的一切技能,魔道也有,而魔道主魔副物,使用魔法伤害,物道只是纯物,使用物理伤害,相比,物道更容易迁入职业相克里面。所以我研究了一套物道的加点,希望大家喜欢,至少我用这套加点,打守护职业的时候,感觉轻松了很多很多,而打别的职业和以往一样,没压力。

        下面先说一下配合我天属性装备的一套天属性流。

        别的就不多说了,因为后面说的加点可以参考进来,只是我把电炫和电炫之神加满了而已,这个物道为数不多的破防技能,在加满之后,使用天属性,可以让破防范围增加的非常大,是一个破盾的非常好的技能,因为该技能是天属性伤害,所以本身对属性攻击就没需求的物道来说,这非常好。这个电炫和电炫之神全满的加法,希望你们喜欢,下面要说我自己加的主物副魔,战斗型物道加点。

        这边决定细点说,上面看不懂也没关系,这套比上面的好太多。这里很抱歉,因为忘了总SP多少,看了一下多玩加点器,带上全部SP任务是1062,问了朋友是1047,其实差距不大,有些技能是可以自己把握的!

        主动技能

        1.电炫+5(出后续)

        2.魔法屏障+1(PVP对于远程职业还是有一定效果)

        3.黑暗侵袭+满(道士的超级霸体状态技能,范围最大化,对于连招和抓人有非常好的用途,具体可以试下5级和满级的区别)

        4.魔法追踪单+1(牵制的好技能)

        5.强壮身躯+满(对于任何职业的神技,提升攻击同时提升防御,还霸体)

        6.黑天鹅之怒+满(主要输出技能)

        7.平挑击+1(不解释)

        8.道术穿刺+满(主要输出技能2)

        9.道术回避+1(1点够了,试过+满,效果不明显)

        10.冲擒+1(神技,小提V示:在冲锋效果结束前,按一下空格,可以让你更快追上对手)

        11.气波速打+5(为了出吸魂,同时这个技能对于牵制对手非常好,很多时候,看到防御的战士,就不敢上,这个技能牵制效果非常好。)

        12.吸魂+1(配合连招)

        13.能量风暴+1,(连招技)

        14.禁魔+1,(神技,1点足够)

        15.黑天鹅之舞+满(神技,在50级封顶这个阶段,这个技能的性价比最高,拥有非常好的输出,同时消耗SP只要5点,3段攻击方式,处于霸体阶段,非常好的)

        16.转动反击+1(无论刷图还是扫地连,1点够了)

        17.鬼神乱舞+1(相信会玩物道能懂,这个技能在PVP里减伤害效果,而且没有被动的支持,没多大用,因为发招前有续气动画,很烂,1点是因为这个技能在打到人的时候处于无敌阶段,对于杀宝宝和拆侦查的东西很好并且在发动时可以冲刺。)

        18.冲撞追击+3(出后续)

        19.爆破狩猎1(2,3)+全部满(远程神技,范围大,3段攻击,也可以只出到后续3,把SP省下来强化物理输出,但我更喜欢全部+满这3个技能,效果更好。)

       装备属性追求 力量 暴击 属性对于物道来说基本无用

       望采纳

求C9终结者PK加点......

       白手(光巨都适用)刷图与PK兼顾的加点

       上挑 满(出强制):浮空高,刷图,PK都好接招。

       银落 满:白手招牌,刷图,PK都很好用,加满后攻击和范围都很可观。

       逆转 满:PK有时候真的能救你命,反击时对方浮空高,变被动为主动。

       破极 满:白手攻低,再不加满这个就没的混了。

       节制 满:就是为了省钱,有钱人可以不加。

       里鬼 1

       后跳 1

       后跳斩 1

       强制后跳 1

       光剑精通 满

       地裂波动剑 1:PK时用来扫地玩。

       连突 1:前期退敌卡怪还是有一定用处的。

       跃翔 1:配合空连和银落用。

       十字 1:PK时用于缓解里鬼的2秒CD。

       崩山 1:PK时用的好可以形成压制。

       空连 1:觉醒前置,要想成为PK高手,肯定要学的。

       三段 5:前置技能,主要用于逃跑和追人,不必出强制。

       蹲伏 1:倒地后按C,有无敌时间,防止被追击,很不错的技能。

       裂波 1:PK时残影扯,刷图时破霸体,而且有无敌时间,有人 5出强制,我个人认为没必要,毕竟不是攻击技能, 1点就够了。

       抓头 1:PK时和裂波交接使用,可形成双扯神技,刷图时用来破霸体。

       格挡 5(出强制):本人不加自动格挡,一、加满自动格挡太浪费SP,二、要想成为PK高手主动防意识肯定要有。

       破军 5(出强制):霸体技能,PK,刷图都很强大。

       拔刀 满:攻击力相当BT,加满后范围很广,而且第二刀带感电几率,刷图很强大。(刷图穿龙脊 1级就是17级了)

       猛龙 5:觉醒前置,用于刷图感电。(刷图穿龙脊 1级就是6级了)

       剑舞 满:刷图时清小怪很好,攻击力也可以。

       觉醒后:

       极鬼剑术斩铁式 满 150点SP

       极鬼剑术暴风式 1 50点SP

        现在的第四章死神,60白手做完所有SP任务,总计SP:4081(60时洗点后亲测,官方给的模拟加点器上SP不准),按上面的加点还会剩余246点SP。我是光巨双修的,所以还点了11级巨精还有26点SP剩余。以上就是我洗点2次后现在的加点情况,感觉很不错,光巨双修的确很强,无论是刷图还是PK。

        因为本人就是这种加点,所以这种加点的白手装备选择问题就不多说了,空间相册里就是我现在的装备了。

C9游侠加点

       首先介绍一下终结者的发展方向,定位介于暗杀和剑圣之间,现在GF主要分两个流派,暴击流和速度流,笔者为后者,下面介绍的加点方法基础是建立在攻击和移动速度之上,装备的选择尽量加攻击和移动速度,因为C9的施法速度也一并称为攻击速度。

       下面以50级终结为例,给大家分享一下,技能都是以50级为基础

       主动技能篇:

       寒冰爆破 初始LV1 属于终结者标准废技,完全不考虑

       猛旋踢 LV16 高度175% 准浮空技能,特点不受负面影响,破坏霸体,打剑圣可以抓机会以此技能起手。

       旋风踢 LV1 招牌扫地加浮空技能,关键不在攻击高低,而是释放时间短,可以接几乎所有连击,发动时处于霸体状态。

       十字斩击 LV10 神技之一 打断施法外带破坏霸体,不过由于PVP-20%伤害,且成长度不高,所以只加10级为了出后续的技能十字斩之刃,用起来很随手的技能,相当于小的五星,也是几乎可以接所有连击。

       魔点 LV1 PK和刷怪很难取舍的一个技能,10点的魔点攻击力相当可观,但PVP用到的时间相当少,大家如何取舍看自己了,万恶的SP

       回旋虹踢 LV11 高度150% 招牌浮空技能之一,冷却时间短,打击距离中等,承接所有连击。

       碎心者 LV1 相信这个技能是所有终结的痛,它有着神一样的数据,PVP却很难找到发挥空间,如果起手能用这个技能打到对方,那只能说明对方菜的和怪一样!加一点完全是因为FB需要。韩服PVP可以承接风之锐舞和堕落天使,可能是后期高度问题。国服PVP只能承接堕落天使

       闪现刺击 LV1 技术流标准反击远程的技能,反应和操作到位的话,是所有远程的噩梦。

       追踪连击 LV9 和名字一样,PVP属于追人技能,发动快,冷却短,可以变方向,攻击力中等,FB招牌技能

       风之锐舞 LV9 高度124% 连击起手技能之一 攻击力强悍 后续可以接所有浮空。缺点:不好掌握距离和下落方向,不过练习的好的话,此技能一出手,后续能够接上,对方至少就能在空中少掉一半的血。

       血祭之舞 LV1 状态技能,速度+10%外带出血,只加一级,成长不高,不过10%的速度可不是一两件装备能换来的

       震地暴击 LV7 高度30% 连击中招牌救火技能,由于各种技能冷却不同,有时造成不能把对方控制在空中的时候,使用此技能,可以补充对方滞空时间,标准的连技就是震地+回旋,震地+旋风,大家可以试试。

       瞬隐 LV1 此技能用法可以参考飞檐走壁,特点就是比飞檐快,把对方打起来的同时,马上可以在空中出现接飞檐,可以和飞檐同时作为2套空中打击手段。

       死亡落幕 LV1 很多同学把这个技能忽视了,其实大错特错,这个技能的最大特点,就是可以把对方打到第二高空,也是唯一一个。shift+右你们用了是不是觉得很垃圾,因为你们可能还没接过空格+shift+右,在这里我简单的给大家一个小连技,回旋+跳飞檐走壁+死亡,简单的3个技能,大家就可以一目了然。

       五星之刃 LV6 神技之二 可以说是一个大号的十字斩,可以在后面接一个死神七剑,把掉下来的对手接住,作为收刀式来使用,呵呵。

       死神七剑 LV11 神技之三 这个不多解释,破坏力和艺术的完美结合!

       下面几个主动技能是笔者放弃的,大家如果有不一样的使用心得,可以交流一下

       骷髅精灵 冰球 冰弹 吸血蝙蝠 暗影球 邪恶之刃

       ---------------分--------------割-------------线-------------

       连续技能篇:

       闪避翻滚 LV1 这个不多解释,应该没有不加的吧?

       踩踢 LV5 这个的5点完全是为了出震地暴击,PVP几乎不用。

       禽踢 LV10 高度145% 优点就是可以接强大的螺旋坠击,缺点是距离太近,加到10也是为了出螺旋坠击。

       圆旋剑 LV5 FB标准刷怪技能,冷却短,范围广。PVP主要以后续的圆旋挥刃为主。

       圆旋挥刃 LV7 高度30% 终结第二扫地技能 可以扫起倒地的对手,后续可以接猛旋踢,旋风踢,回旋虹踢

       飞檐走壁 LV1 高空打击技能,承接回旋虹踢。也可以作为起手,后续可以接死亡落幕+翔鹰+坠落天使或翔鹰+坠落天使

       翔鹰 LV2 高度105% 用法很多的一个技能,可以作为起手,也可以作为跑动中的突然打击,最常见的就是跳跃中转身翔鹰。作为承接技可以承接飞檐走壁和死亡落幕,后续可以接任何浮空

       坠落天使 LV1 高度100% 承接翔鹰的浮空技能,唯一能够后续接碎心者的技能,作为翔鹰起手的后续使用,碎心者接住后各种浮空!

       十字斩之刃 LV1 成长不高,主要用来刷怪使用,后两剑无法改变方向。PVP尽量避免使用,如果后两剑被闪开,那只有看着挨打了。

       暗黑追捕 LV1 成长也不高,刷怪技能,PVP不到追杀的边缘,不要乱用,会把对手推开,无法连击。

       螺旋坠击 LV4 纯伤害技能,成长数值超高,后期推荐加满。

       连续技能笔者放弃的有:

       旋霹腿 这个技能有点像武侠小说中的蜻蜓点水,可以点开对手的攻击,把对手像跷跷板一样的弹起来,不过在快节奏的PVP中成功几率太小太小。而且作为终结者来讲,不能先手对方就已经输了一半。

       恐怖之剑 额!我不是法师,不用这个,刷图点可以加,伤害可观,而且带穿透。

       ----------------分---------------割--------------线----------

       被动技能篇:

        体力强化LV9 血之灵1 LV10 血之灵2 LV8

        攻击强化1LV10 攻击强化2LV2 暗黑七剑LV1

       ------------------分----------------割---------------线------------------

       以上就是笔者的终结PK加点方法,希望大家可以交流分享,下面为大家介绍几个基本的连续技,大家每天的PL用完了,可以去练习场练习一下,熟能生巧,不熟悉的可以从一两个连击开始慢慢练习,相信人人都能做到的。

       腿法浮空三连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢

       基本浮空连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁

       晋级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰

       高级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+圆旋剑+圆旋挥刃

       目前的终结者是一个大家都在摸索的职业,还有很多连击的方式方法,我就不一一举例了,希望大家自己去摸索,关键的一点,就是如何能让对手最大限度的停留在空中。

       极限连击流,我自己的成功几率都不能保证到90%,确实相当难:

       风之锐舞+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+碎心者+十字斩+禽踢+圆旋剑+圆旋挥刃+旋风踢+回旋虹踢

       看到这里,大家应该看明白了,没错,无限连击流,中间还可以穿插几个救火技能,比如前面说到的震地暴击。

       最后:

       我也衷心的希望每一个看过这篇文章的终结者同胞们,有所启发,创造出属于自己的终极连击梦想!

       有关游侠的介绍可能大家见的也不少了,在这里我综合介绍一下,首先谈谈猎人的基本攻击:

       鼠标左键:基本攻击,长按连续攻击

       鼠标右键:射箭,长按瞄准射击

       右键三击:三连射

       F:腿击

       E:抓

       从猎人一路走来,道路灰常的曲折,在游侠的技能没改以前,基本都不去PVP的我,终于熬出头了(鼓掌热烈的)。。好嘛 废话 不多说 先谈谈我对猎人-游侠的理解。

       首先。简单的介绍下猎人的技能。25以前其实可以随便加 顺便感受一 下猎人的所有技能,毕竟要亲身体验一下才知道技能的长处与短处。

       1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走) 长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。

       2:回旋踢 25以前建议+满 CD时间短 瞬发 连技的好技能 为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。

       3:半月斩 这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)

       4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。

       5:回避攻击 25以前可以加 25以后转职以后建议不要加 没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。

       6:回避动作 建议不加 为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。

       7:起身攻击 做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。

       8:翻滚 必加 这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加.

       9:蹲伏行进 可以加一点 在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加

       10:炎爆箭 +满 为什么要满 因为射程远 范围性伤害 对于操作不是太好的玩家 PVP的时候可以看准对方想要移动的路线 对地面射击 因为是范围性 伤害所以被攻击的机率很高并且具有 灼伤效果 随着技能等级提高 灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是 蓄力时间比较长 要保持攻击距离 以免被突袭到。

       还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。。加满

       后期35,40技能 全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走 加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。。加不加凭个人喜好。。

       下面谈一下大家都比较关注的PVP。。。本人也经历了不少场的PVP现在PVP6级,小谈一下PVP。。

       游侠远距离给与敌人致命伤害的职业,顾名思义,远程的职业,轻易不要去近身,活用Shift,半月斩,反击,逃脱等技能,尽量让敌人不能近身,控制好在你的射程范围内给敌人造成伤害。

       PVP 技巧与连招

       因为游侠是远程,所以在连招上面跟其他职业相比就要弱一点,但是没连招怎么才能给对手造成最大的伤害呢?就是倒地了!!尽量灵活利用技能耗掉对方的无敌起身技能,在敌人倒地的几秒中,因为已经耗掉了对方的起身技能,几秒之内是起不来的,在这几秒,好好把握住这胜负的关键!

       下面简单的说一下连技,大家比较关西的问题。。

       连技的话,首先就是你要先打到对方。。这个是比较关键的。。大家又问了 我怎么总打不到对方反到被别人先打到因为这个游戏的攻击是有攻击距离和攻击速度,猎人的优势在于攻击速度,战士的优势在于攻击距离,所以不要一味的去跟战士火拼。。尽量利用回旋踢和半月斩跟前期的战士耗。。

       废话不多说,转了游侠以后PVP就主要是靠远程了。。如果被敌人近身了,那就回旋斩+跳射。如果被敌人打到了,那就看情况,反击或者闪掉。。以把敌人打到在地为目的,近身时候跳射+普通攻击一下+抓+血刃或者加 双刀(双刀这个技能前期没有提,是转了游侠以后才有的技能伤害很可观。。附带属性伤害。可以连技。为什么要抓?因为抓了以后必定倒地的,这样可以消耗对方的起身技能。。就是这么简单。。

       连技!!

       普通攻击4下+血刃+回旋踢(上踢)+普通攻击1下+抓+普通攻击4下+蓄力箭

       其实连技多不一定就好,因为连技多基本都会对方躲掉或反掉,在对方有反击和躲避技能CD的时候,简洁快速的连技给对方造成强大的伤害,这才是还技能,所以建议,直接看好距离,上踢,直接鼠标右键连射,很疼的!!这是最简单的连技,而且伤害最大的连技了,请一定灵活运用。。

       当然也可以打乱顺序连,但最后一定要留蓄力箭做为最后的连技,保证最高的攻击输出。

       还有就是游侠的装备选择上,主要是以 力,体,暴击,攻击距离,破防为主,因为游侠的技能,全都是建立在实体攻击力的基础上,力量是必须的,体力不用说了,游侠的血量比较少,所以尽量的穿力体装备,PVP的话,射程,暴击,破防,都是不错的选择,以上做为我44游侠的经验,提供大家做参考。

       今天的讨论已经涵盖了“c9加点器”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。