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dnf红眼新技能加点_dnf红眼技能加点110级2022

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?2.Dnf红眼刷图加点?3.DNF红眼的技能加点?都怎么加!4.dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试5.dnf红眼刷图加点怎么加6.dnf红眼pk咋加点啊7.DNF里红眼怎么加点DNF70级版本中,红眼是一种非常受欢迎的职业,也是一个非常强大的角色。在这个版本中,红眼与以往版本有着很多不同之处,需要特别注意加点。对于红眼来说,

1.DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

2.Dnf红眼刷图加点?

3.DNF红眼的技能加点?都怎么加!

4.dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

5.dnf红眼刷图加点怎么加

6.dnf红眼pk咋加点啊

7.DNF里红眼怎么加点

dnf红眼新技能加点_dnf红眼技能加点110级2022

DNF70级版本中,红眼是一种非常受欢迎的职业,也是一个非常强大的角色。在这个版本中,红眼与以往版本有着很多不同之处,需要特别注意加点。

对于红眼来说,最重要的加点是力量和智力。力量可以提高红眼的物理攻击力,并增加暴击率;而智力则可以增加魔法攻击力和魔法防御力,同时提高命中率。因此,在加点时一定要把这两项属性加满,能够让红眼发挥出最大的威力。

另外,红眼还需要考虑到其技能的使用。在70级版本中,红眼的主要输出技能为“赤炎刃”和“火焰喷射”,因此需要将这两个技能的加点放置在最前面。赤炎刃使用后会产生燃烧效果,并提高红眼的伤害输出和暴击率,而火焰喷射则可以快速打出连续伤害。因此,这两个技能的加点一定要放置在最优先的位置。

此外,红眼还需要考虑其生存能力。在团队副本和PVP中,红眼往往扮演着输出和控制的角色,但也需要具备一定的生存能力。因此在加点时,可以适当考虑增加一些“盾墙”、“魔法屏障”等技能,提高自身的防御和生存能力。

最后,在加点时也需要结合红眼的装备进行全面规划。不同的装备会对红眼的属性产生不同的影响,因此需要根据具体情况进行加点。比如,如果红眼的装备已经强化到一定程度,可以适当减少一些力量的加点,增加一些魔法属性的加点,这样可以让红眼在魔法攻击方面更强。

总之,在70级版本中,红眼需要特别注意加点,注重力量和智力的平衡,同时结合技能和装备进行全面规划。只有这样,才能让红眼在各种场景中发挥出最大的威力。

DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

DNF红眼作为国服基数最大的职业,由于职业本身简单粗暴,再加上职业受欢迎程度比较高的原因,不管是武器的选择,装备的搭配,还是加点的方案都是很多玩家都想要了解的事情,就目前武器选择来说,太极天帝剑和神之意向都可以作为毕业武器,装备搭配方面,改恶+777+军神(神话耳环)可作为最强533搭配,大幽魂9(神话上衣)+水果2可作为最强的3332搭配,那么对于目前幻神极品的红眼怎么加点最好呢?这里给大家带来红眼的最强的加点方案。

蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。

暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图达到%暴击为满暴击(怪物默认暴击抗性-3%),不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。

总结

红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外根据SP所学的大技能加满即可。

Dnf红眼刷图加点?

DNF自从红眼加入了鲜血暴掠和爆怒狂斩之后,这两个新技能和大吸一直以来都是玩家加点纠结的问题,不过题主在纠结鲜血暴掠和大吸的加点,可以理解为爆怒狂斩已经放弃,那么鲜血暴掠和大吸这两个技能学哪个更实用一些呢?

鲜血暴掠:

首选我们先对暴露狂斩的伤害进行测试,在学满技能+TP,不吃药单不放宠物的情况下,在经过几次测试之后,绿沙袋打出的160E的伤害左右。

鲜血暴掠技能分析:鲜血暴掠的技能CD为28秒,攻击方式有两种:一种是直接按技能键直接抓取,另外一种是按方向键前冲进行抓取,简单粗暴伤害高,不过这个技能有非常明显的缺点,如果直接释放会很容易放空,如果按方向键如果遇到卡顿容易抓不到。

大吸

其次我们在对大吸进行测试,同样是学满技能+TP的情况下,绿沙袋打出的伤害为170E伤害左右,伤害比鲜血暴掠高一些。

大吸技能分析:大吸的CD同样为28秒,攻击方式同样的两种,一种是按C中断直接释放,一种是长按技能控制之后再释放,技能稍微有点墨迹不过影响不大,最重要的是可以帮助队友控制的同时进行输出,而且伤害也不低

总结:鲜血暴掠和大吸这两个技能无论是伤害还是技能形态来说,大吸都要更好一些,鲜血暴掠容易空技能,而大吸是红眼不多控制技能,伤害也是和大蹦不分上下,建议放弃鲜血暴掠学习大吸。

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DNF红眼的技能加点?都怎么加!

红眼能刷图 能PK的加点

波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:

后跳 强制后跳

dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

波动:

(我想一般的人都不会加,那些不一般的人就会加了.)个人认为不加,

武器技:

上挑(想连招,你就加满出强,不想?

也给我加满.)

巨精(必满,不满我看你脑子肯定有问题)

银落(一点就好)

三段(一点就好,用于起身逃跑.)

血气:(这里说只要加的,系统自己送的就不说了,2个字

不加

)

十字(必满,出强,刷图PK都好用,配合血气旺盛出血达到80%)

蹦山(压制用,起手招个人认为5点就好,出强)

噬魂之手(个人认为满出强,5点跟加满天壤之别,)

暴走(如果你没加满,快去加满.非常BT的一个技能)

怒气(个人认为60之后SP有多都往这上面加出强,非常不错的技能,因为选择了

噬魂之手

就要放弃这个,也有很多玩家选择怒气,放弃了

抓头.

呵呵,个人认为

选抓头,)

血暴(同暴走,如果你没加,快去加满吧.)

封魔斩(1点就好,不做解释)

蹦山地裂斩(本人是跟着等级走,伤害不错,CD也能接受)

鬼神:

系统送的技能,

通用:

后跳(出强,)

dnf红眼刷图加点怎么加

dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。

先给大家看一下全技能的伤害

此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP

然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

舍弃这两个技能的原因有很多

其一

血之狂暴

这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%

可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力

其二

嗜血

这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%

可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害

其三

暴走

暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间

这个数值是固定的不会根据技能等级改变、

其四

大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢

而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快

总上述几个原因我决定TP技能这样加

改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠

然后下面上SP加点

这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

补上两个重要的东西

第一个是一觉被动

变更为了20秒的一个BUFF

随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,

然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒

相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了

摸到怪直接就打回原形了

第二个是嗜血

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

刚刚实测了血剑

dnf红眼pk咋加点啊

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF里红眼怎么加点

红眼能刷图 能PK的加点

波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:

后跳 强制后跳

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

快速起身

+1

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩

+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

大剑精通 或

武士刀精通 

+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩

+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

崩山击

+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

血气旺盛 +1

血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

暴走   +满 PK必用

血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手

+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发

+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

崩山裂地斩 SP剩余全+

冷却时间很长,不用追求全满