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卡牌大师用什么符文_卡牌大师s11符文

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

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1.lol. 卡牌大师的**符文用固定生命值好还是用成长的好 请说明理由

2.LOL卡牌大师新赛季的符文天赋该怎么选择?

3.LOL卡牌大师带什么符文

4.lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师用什么符文_卡牌大师s11符文

我强烈建议你玩AP卡牌,现在的AD卡牌已经绝迹了,实在是不好用,AD卡牌主要的输出技能就是E,所以他佳打法是攻速流,这种打法局限性很大,而且卡牌攻击距离太短,对线很吃亏。

如果非要打AD的,符文就用AD通用的红色精华AD、**蓝色双抗,天赋不点最左边的AD成长和暴击伤害,这5点点到减cd和10%法穿上,防御系点出护甲和血量。

装备基本以攻速为主,先出攻速鞋、双多兰,之后的装备可以有选择的出,比如饮血剑、红叉、破甲弓这类跟正常ADC一样的装备(优先红叉);或者三相、羊刀这类能发挥奇效的装备(出个耀光之后优先羊刀),最后可以出个复活甲。

个人建议前期有优势或者跟宝石走下路的情况最好先出黑切,效果非常明显。

lol. 卡牌大师的**符文用固定生命值好还是用成长的好 请说明理由

卡牌 符文=大精华 物理攻击 红色 物理穿透 ** 蓝色都 加攻速

天赋当然21-9-0

出装 若顺风,打够一千多块回家出攻速鞋再补一把多兰;若逆风,回家补多兰,依旧草鞋,三把多兰可以帮你渡过逆风期。等你有了攻速鞋和若干多兰剑,憋1650的暴风大剑。出黄叉。做出无尽。钱够直接就出红叉,不够就买绿药过渡。这时候攻速鞋、红叉、无尽基本成型。接下来针对对面,护甲高出轻语,突进多出春哥甲。再到后来饮血剑也可以,再补一把红叉也可以。比赛也基本结束了。也有出三项+饮血的,那样技能伤害高且中期不缺蓝,但是后期点不过无尽红叉的ADC。

德邦 符文=红色和大符文精华穿甲 **符文闪避 蓝色符文减CD或者加魔抗

天赋9+21+0或者21+9+0

出装 这是暴力德邦 冰锤+攻速鞋(水银鞋,疾行之靴)+黑切+饮血+狂徒+电刀(红叉)

LOL卡牌大师新赛季的符文天赋该怎么选择?

一般认为,固定的好一些。成长型符文一般都要10级的时候成长值才能和固定符文提供的生命值齐肩,而线上火拼和打野来抓人一般发生在10级以前,10级以前成长符文提供的生命值没有固定的多,实际上卡牌6级以后肯定要游走的,你将会面对更多伤害,6级的时候成长性价比低。成长生命在10级以后比固定生命多出那一点血,可能都不能让你多承受ad一刀,而且游戏胜负大多情况在中期已经确定。

显然成长的不适合前期火拼,不利于前期建立优势。后期的成长也是有限,所以固定的更实际一点。

LOL卡牌大师带什么符文

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:卡牌这英雄总体的地位还好啊,他就和发条魔灵这英雄是一样的性质,在中路同属于万金油的存在,不过一个是偏向团战,一个是偏向支援,只要技能机制不改,卡牌永远不会冷门!也不要说卡牌不适合自己,只是版本更新的新东西你还没有过了解,如果你仔细看一下新版符文,总能研究出适合自己的一套符文!下面我推荐一套自己使用卡牌的符文,希望可以帮到你!

首先主系符文选择巫术,这个自然不用说,每个AP基本上都会选择巫术!第一重我选择奥数彗星,因为我觉他提供的伤害要比爱黎高的多而且还是一个AOE伤害,可能有人会说奥数彗星不一定会命中,对方可能会逃走,但是我是为了大局着想,一个卡牌的基本耗血或者是击杀技巧就是黄牌吧,那么黄牌定到之后控制时间非常长,那么怎么可能不中呢?第二重我选择虚无之法球,因为中路的大部分英雄出场都是AP吧,因为这就是一个AP路线,那么这个天赋就像一把小饮魔刀,只不过只能提供魔法护盾而已!对于卡牌线上保命很有帮助!

第三重我选择迅捷,因为卡牌都是带疾跑加闪现比较短,由此可以看出卡牌多需要移速,而迅捷提供的移速在配合后续的移速装备上面是有很大的契合的!最后就是风暴聚集,因为焦灼我感觉冷却时间太长了,不如风暴聚集直接提供法强和攻击力实惠一点!

副系我选择启迪,因为他里面的天赋比较搭配卡牌!首先就是,因为卡牌前期有E技能的存在,获取经济的能力会高一点,再加上天赋的话那么在前期的装备上面肯定是会领先不少的,最后就是秒表,不用多做解释,现在的版本就是秒表联盟,AP保命神装后期合成中亚也会省经济!

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

红色护甲穿透 这个是没有争议的, 基本上所有ad红色必须带的

黄.色可以考虑 生命值成长 ,或者固定护甲, 因为卡牌手比较短 攻击距离导致自己输出时危险性很大 **的符文一般都是生存向的 ,攻击向的不适合黄.色符文

因为卡牌的输出机制是 攻速 暴击 攻击力 **符文在这3个上面都加成非常非常少 少的可怜 ,还是建议带固定护甲

蓝色, 可以带成长魔抗,或者攻击速度,这个看自己出装和感觉吧

攻速在前中期效果比较明显, 因为出了攻速鞋,攻击速度和没有攻速符文完全是两种感觉,但是到了后面(因为AD卡牌肯定在中后期不缺攻速的 ,出的装备都是围绕着攻速暴击 而出的 )效果是不如成长魔抗划算, 现在的卡牌AD打法一般都喜欢出智慧末刃 加魔抗的 加攻速的,被动打人附带魔法伤害(类似于卡牌E技能)并且打一下增加自己5点魔抗,这样一来,配合魔抗雕文 魔抗能到很高, 因为卡牌本身攻击距离太近, 和其他法师对拼时如果没有高魔抗,将是致命伤。。这点你如果玩的多,会有体会的。。。

精华带攻击力是毋庸置疑的, 卡牌前期普攻攻击力非常低,如果不带加攻击力的大精华,在塔下补刀基本上在W抽牌CD时 补不到什么兵的,因为攻击力不够,都被炮塔打死。。。

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点