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lol蒙多打野天赋_英雄联盟蒙多打野天赋

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.英雄联盟我想了解一下各个位置的天赋加点2.《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?3.英雄联盟里蒙多(祖安狂人)该走上路、中路、下路还是打野?(人机)4.蒙多主什么?5.英雄联盟蒙多技能有哪些?6.英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。英雄定位:蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。召唤师技能:主流的惩戒+虚弱使用技巧:根据出生

1.英雄联盟我想了解一下各个位置的天赋加点

2.《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?

3.英雄联盟里蒙多(祖安狂人)该走上路、中路、下路还是打野?(人机)

4.蒙多主什么?

5.英雄联盟蒙多技能有哪些?

6.英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。

lol蒙多打野天赋_英雄联盟蒙多打野天赋

英雄定位:

蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。

召唤师技能:

主流的惩戒+虚弱

使用技巧:

根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择

路线1a(蓝队)(gank上路或中路)

F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4

路线1b(紫队)(gank上路或中路)

小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4

路线2(冲级)

F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物

路线3a(抓野)

小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff

路线3b(团队抓野)

F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff

1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般情况下可以直接打红,然后看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出黄金之心,然后草鞋 如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的血量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种非常稳的打法 。

英雄联盟我想了解一下各个位置的天赋加点

问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!!

问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能

如果打一级团 选择升Q

如果不打一级团 选择升W

其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和帮忙配合惩戒很快的

问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。

问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,

因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的,

你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路,

要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索

问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是GANK,二级点E,Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题七:蒙多如何打野 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是GANK,二级点E,Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。然后菜刀,看看中或上(蓝对再考虑)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。

我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,所以主q)但是如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。所以,建议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。

来自UC浏览器

问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。

然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。

打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。

你可以打自定义试一试我的方法。

问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)

有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。

蒙多因为没有蓝条,所以先红先蓝无所谓。

先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,然后蓝BUFF,然后F4,然后红BUFF,然后血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线不到一半就别去gank了吧,免得送人头

先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)然后胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank

蒙多因为没有逃生技能,所以尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作?

因为不同的英雄属性位置不同就需要点出不同的天赋,想了解更多可以先看一些天赋都有什么属性,每个属性适合哪个英雄,比如说攻击天赋的第一个双刃剑就比较适合近战英雄,狂怒加攻击速度,就适合依赖攻速的英雄,巫术减CD一般的法师和依靠技能的AD英雄需要点出来,屠夫可以对野怪和小兵造成额外伤害又利于补兵,狂暴适合经常出现暴击的英雄。奥术之刃就适合法师。防御天赋呢硬化皮肤和刃甲一般是打野需要点出来的,复苏之风适合比较肉的英雄,像蒙多和狗熊这样大招回复和被动回复的更适合这个天赋,通用天赋一般是移动速度和回蓝额外经验和金币,通用天赋一般是需要点出来的!

英雄联盟里蒙多(祖安狂人)该走上路、中路、下路还是打野?(人机)

蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。\x0d\\x0d\出门装:\x0d\多兰盾+血瓶+免费眼。\x0d\除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。\x0d\中期装:\x0d\日炎+振奋\x0d\蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。\x0d\另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。\x0d\\x0d\有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。\x0d\\x0d\这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲

蒙多主什么?

你好,本人一区战力一万,虽然不是大神,但希望能给你一点建议:蒙多这个英雄最适合的位置当然是打野。现在LOL最新潮流是节奏偏快的打法,速推、带GANK,节奏是很快的。蒙多是一个清兵很快,但是对英雄压制不够强力的英雄,所以无论是还是上单对线,都不能最大地发挥他的优势。作为一个野区英雄,清野快,有Q的减速控制,可以让他保证一定的GANK实力。而且个人认为如果打,他的经济发展会受影响,不利于团战。

蒙多的团战就是绞肉机,作为光圈英雄,他就是保证在团战中的移动来进行输出。最佳的团战位置是在腰部,也就是挡在你的后排和前排之间,同时卡在对方的后排和前排之间,进行输出最大化。吃对面后排的伤害,同时兼顾自己的后排保障。如果你方没有第二个肉,那你就必须顶在前排。记住,保护后排不是他的本职工作。同时,玩蒙多千万别怂,他半血的时候其实最猛,就算对面输出猛,只要不是五个抓你一个,都不可能一下把你干掉,配合你的回血加上振奋效果,绝对死不了。

关于蒙多装备,打野出装弯刀五红升加血石头,振奋,必出,军团也很重要,然后狂徒,日炎(顺风)或兰盾,补一个物抗鞋子,OK了~也可以布甲5红出门,振奋,军团,狂徒,日炎,蓝盾,或者是日炎,血石,振奋,军团,蓝盾(推荐)。

希望对你有帮助。

英雄联盟蒙多技能有哪些?

蒙多主什么

打野没怎么玩过,上单主Q副W学一级E,高等级的Q既能有效的消耗对面血量,也方便了你的远程步兵,而E技能学一级就可以提供40点的攻击,再学上去性价比不高还是学W的好,W技能为你有效的提供了AOE清兵能力,另外还有减少控制的效果,另外蒙多个人感觉就好,输出不用(日炎应该不算输出吧),后期几个人都杀不死你。

英雄联盟蒙多上单 主q副什么啊w e那个

肯定是E 因为E提供的爆发伤害非常高 特别是在前期上单拼命的时候 E在血量低的情况爆发输出非常可观~不过要是准备猥琐 不打算火拼的话 副W能确保一下清兵和保命的能力 毕竟W减少控制效果非常实用 但前期不建议学太高 因为 装备没成型的情况下 W的烧血非常让自己吃力 只能偶尔用来清兵之类的

lol蒙多主什么

现在很流行蒙多上单

蒙多主Q,副W

出装顺序一般为日炎 振奋 狂徒

如果对面是AP上单就先出振奋

蒙多对线 前期猥琐

前期尽量不要被消耗太多

蒙多主什么副什么

您好,很高兴为您解答

周围很多人在玩英雄联盟,包括我在内,我们也经常讨论游戏中的战术,这个问题我们也聊过,蒙多主q副w,副e均可,祝游戏顺利啊!

希望我的回答能帮助到您!望纳,谢谢~

蒙多主Q还是主E,副W是么

对面你觉得火拼不过就点Q消耗补兵都行, 一半都是主Q副E或者W都可以。蒙多前期太脆 不建议前期火拼、。

蒙多打野主什么

当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

lol英雄联盟蒙多主加什么技能

蒙多现在上单和打野都挺厉害的,

但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的

上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了

通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。

但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。

蒙多到底是主Q副w 还是主Q副E

W一点,主Q副E,开W掉血太厉害了,还不如AEA,开W还要一点一点掉血,耗自己血,没爆发,唯一的好处就是清兵快,问题打上单的话,推线不是给对面打野机会抓么。。

上单蒙多主Q还是主E,我感觉主E稳一点,但朋友说主Q

因为主e的理论伤害根本没有q高,尤其你上路多是打的坦克英雄,你放e能打几下?除了补塔刀有优势线上毛用没有啊,你前期能那么快出个冰锤吗?

而且主q有个考量,q是先消耗血量,击杀小兵回血回来,q的血耗是50-90,蒙多肯定是要点出右边的回复加成那个技能的,也就是说q补个刀,回4-7点血,如果有绿甲,q死一个回30点,蒙多线上很弱,因为蒙多从基础血量来算是个大脆皮,线上少有拼得过的,这点回复也是必要的。

蒙多主加什么

现在很流行蒙多上单  蒙多主Q,副W

出装顺序一般为日炎 振奋 狂徒

如果对面是AP上单就先出振奋

蒙多对线 前期猥琐

前期尽量不要被消耗太多

英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。

混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点

打野 主W 副Q一级E主W 加快清野速度Q是线上GANK的保障

出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心振奋铠甲狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会

天赋 混线 9 21 0攻击 点出法术穿透 防御21点通用的打野的话0 21 9防御点出通用的通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间

纯手打。。

你这样的理解大错特错!

梦多这么强势的英雄,这几个版本一直在削弱,但依然强势

梦多出现基本都是打野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 因为梦多是消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤

符文 红色 攻速(提高打野效率) ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗(考虑到GANK的问题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(提高打野的恢复效果)

出门一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-自然之力 反伤甲(自己看着出) 因为梦多技能持续伤害很高 很能抗 所以没什么必要出DPS装备 梦多的主要任务就是抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY

技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议

梦多GANK犀利 主要是因为他的Q技能 伤害百分比掉血 而且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是无人能当 当然不是谁用都有这样的效果,还是需要练习的,比如Q扔的准不准等等

多去游戏体验体验,玩出自己的感受, 你就会慢慢喜欢上这个英雄的!

纯手打 欢迎追问!