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诡术妖姬教学_诡术妖姬乐芙兰素材

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、出装、打法!!!!2.关于诡术妖姬——乐芙兰,和爆破鬼才——吉格斯,复仇焰魂——布兰德3.诡术妖姬的英雄技能4.介绍下lol诡术妖姬技能是纪念皮肤。“巅峰的荣耀iG源代码乐芙兰”是全球总决赛冠军纪念皮肤,所以有ig的标志。诡术妖姬乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。乐芙兰是秘密团体黑色玫瑰成员中的一名高机动性高杀伤力的AP刺客。LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、

1.LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、出装、打法!!!!

2.关于诡术妖姬——乐芙兰,和爆破鬼才——吉格斯,复仇焰魂——布兰德

3.诡术妖姬的英雄技能

4.介绍下lol诡术妖姬技能

诡术妖姬教学_诡术妖姬乐芙兰素材

是纪念皮肤。“巅峰的荣耀iG源代码乐芙兰”是全球总决赛冠军纪念皮肤,所以有ig的标志。诡术妖姬乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。乐芙兰是秘密团体黑色玫瑰成员中的一名高机动性高杀伤力的AP刺客。

LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、出装、打法!!!!

入门:

诡术妖姬乐芙兰:

她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。

乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。

符文:

乐芙兰的符文有2种选择:1.红色:法术穿透 2.红色:法术穿透

对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟 能不出就不出 乐芙

蓝色:成长法强 蓝色:固定魔抗 兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场

**:固定魔抗 **:血量成长 即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。

精华:固定法强 精华:固定法强

天赋:

这一种是当你遇到一些强势的AP,例如

你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。

这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如

关于诡术妖姬——乐芙兰,和爆破鬼才——吉格斯,复仇焰魂——布兰德

妖姬出装核心都是双穿(法穿鞋,面具或发穿杖)渡过直接帽子的,法穿加双多兰一面具一黄书(书)接着书,然后如果对面其他路发展比较好就冥火,不好或僵持就帽子。然后先冥火就帽子,先帽子就冥火,四件出了就随便秒半肉级别的了,然后深渊或法穿杖都可以,再女妖或春哥…逆风法穿鞋加双多兰后面具(一样)然后时光或面具升级版,接着帽子,然后深渊加法穿杖,最后一个女妖。妖姬连招很多变灵活,一般耗线QW,团战QRWEQ,切后排WQREW,救人EQRW等等,自己慢慢就会领悟的

诡术妖姬的英雄技能

吉格斯的q可以跳两次,而且都是直线,不过爆炸时候是一个小范围的aoe所以躲起来麻烦,不过躲避有这几个小技巧,第一点躲避以左右为主不要前后跑动,那样一般跑不掉,第二点,不要自以为你离他远,他就打不到,所以看到用q的时候,你就左右移动,就没问题了。而且吉格斯的q弹道慢,一般只要左右躲避都可以,不过要记的由于是aoe伤害所以,躲避距离要比较大

布兰德火人是以输出为主,重点注意不要被晕倒,只要不被晕倒,一般不好搞死人,前提是六级之前,两个人六级的时候就要看能否禁魔或者晕倒对方,并且可以以一套伤害秒掉对方,不然就有生命危险,所以,六级前,站在小兵后,并且注意他的w,这样子,前期危险性不大。六级后你如果是用安妮,先磨血当有晕的时候一套连招搞上。总之走位重要而且要冷静并且要善于利用草丛.

诡术妖姬法师中都比较难和他抗衡,主要是禁魔加一套,脆皮的危险性太大,哨兵是法师的克星倒是可以和妖姬抗衡,不过就是输出会差太多。剩下的吸血鬼不怕妖姬的磨血,铁人看玩家

介绍下lol诡术妖姬技能

技能名称触发技能属性技能效果技能图标乱花迷眼被动乐芙兰会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身并进入潜行状态1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。  恶意魔印Q冷却:6

消耗:50/60/70/80/90

射程:700 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害。 魔影迷踪W冷却:18/16/14/12/10

消耗:80/85/90/95/100

距离:600

弹体速度:1450 突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6AP)魔法伤害。在随后的4秒内,她可以再次激活W魔影迷踪来返回起始位置。 幻影锁链E冷却:14/12.5/11/9.5/8

消耗:80

弹体速度:1750

射程:925 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5AP)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5AP)魔法伤害和持续 1.5 秒的束缚效果。 故技重施R冷却:40/32/24

消耗:0 乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。

故技重施版Q恶意魔印和E幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6AP)魔法伤害。

故技重施版W魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.9AP)魔法伤害。 以上内容来自:

诡术妖姬乐芙兰技能介绍:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

参考资料:

百度百科-诡术妖姬