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太刀流狂战士加点_狂战太刀附魔什么属性

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.dnf狂战士太刀加点及装备选择2.45级的狂战士,加点怎么加~!3.dnf狂战士怎么加技能点4.dnf狂战士怎么加点技能5.dnf狂战士刷图太刀怎么加点。本人49红眼,未洗过点,谈下自己的加点心得,仅供参考!通用:上挑+5出强制,连突刺+1,银光落忍+1,空中连斩+1,三段+1,后跳出强制,太刀精通+满职业技能:前期十字+5出强制(后期补满),崩山+5出强制,死亡抗拒不加,血气旺盛+1,血气唤

1.dnf狂战士太刀加点及装备选择

2.45级的狂战士,加点怎么加~!

3.dnf狂战士怎么加技能点

4.dnf狂战士怎么加点技能

5.dnf狂战士刷图太刀怎么加点。

太刀流狂战士加点_狂战太刀附魔什么属性

本人49红眼,未洗过点,谈下自己的加点心得,仅供参考!

通用:上挑+5出强制,连突刺+1,银光落忍+1,空中连斩+1,三段+1,后跳出强制,太刀精通+满

职业技能:前期十字+5出强制(后期补满),崩山+5出强制,死亡抗拒不加,血气旺盛+1,血气唤醒+满,嗜魂之手+5出强制,暴走+满,血气分流不加,怒气爆发+满出强制(强制也可不加,我是加了),血之狂暴+满(前期+1点,在未能熟练运用之前,烧血烧的你都不敢开,能运用之如了再补满),嗜魂封魔斩+1,崩山裂地斩+1,其余点等你到这等级在补,大招1点完全足够了。

最后建议加点之前先用加点模拟器算下自己的加点,这样加点就不会出现到等级,点不够了。在主页上可以找到加点模拟器。

其实太刀或巨剑精通都一样的,技能没太大差别

dnf狂战士太刀加点及装备选择

狂战士,顾名思义,为了得了力量去消耗自己的生命,往往在新手刚到35级的时候都不会去开血暴,因为掉血太快了,其实不然当你真正了解到狂这个意思的时候你就会明白他为什么叫狂战士了,下面我先来说下太刀流狂战士的加点及PK心得吧。 首先是加点:(满级不留觉醒加点法)点击查看各技能所需SP 武器技部分: 上挑10级满出强制:攻击力:150%武器物功 浮空力:142.9%力量 为什么要加满,因为只有你把对手挑起来的高度够高才能进行许多华丽的连招,有人就说了加到5出强制不就可以了么,那样也不是不行,但是你想想加满了攻击力高,浮空力也高,自然就能连很多招了,总体来说上挑这个技能本人强烈建议加满 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 格挡5级满出强制:吸收物理伤害:80% 吸收魔法伤害:35% 被击退的时间:0.12秒 格挡这个技能加不加看个人,意识好的人这个技能不管是在刷图,还是PK场里都是很强悍的技能,这个技能就不在多说了最要是看个人的意识,可加可不加 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 银光落刃10级满:攻击力:177% 冲 击波物理攻击力:696 冲 击波大小比率:124% 这个技能要么就加1点,要么就加10点,狂战士起手技能之一很实用的,但是一定要跳到一定的高度下落的时候才会有冲 击波. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 3段斩1级:3段斩的各攻击力:100%、100%、150%武器物功 主要用于逃跑的技能,也可追击对手,很实用. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 空中连斩1级满:攻击力:100% 这技能也是看个人学不学都可以,我就说下学了的用处吧,首先华丽,这个不用说,跳起来攻击对手起到一个惊吓阻挡的功效,如果打到了就可进行连招,像是一个上挑啊或是后跳银落啊都可以. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 太刀精通10级满:魔法攻击力增加:20% 攻击力:20% 物理命中率增加:5% 这个不用多说了,如果是拿巨剑的就加巨剑精通. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血气部分: 死亡抗拒1级(系统自己给的):HP恢复的持续时间:5秒 总HP恢复量:110 增加物防:600 增加硬直:100 增加效果的持续时间:10秒 这个技能本人只加了一点由于SP有限放弃这个技能,其实这个技能也挺好用的,加满的话是15级247的硬直在加上血暴300的硬直很可怕的. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 十字斩20级满出强制:斩击物理伤害:120% 十字架伤害:240% 出血几率:40% 出血LV:LV49 持续时间:10秒 出血攻击力:396 [血气旺盛]时HP消减量:33 主要出血技能,PK刷图都是非常好的选择,刷图吸血就靠这个技能了,有人说这个不如崩山好崩山是80%的这个才40%,那你仔细去看血气旺盛的介绍,是又给十字架加了40%的出血几率,这样加一起就80%了,CD时间短,实用. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 崩山击5级出强制:攻击力:121%武器物功 多段攻击次数:2~3次 已学[血气旺盛]时冲 击波攻击力:130魔功 出血几率:32.6% 出血LV:LV24 持续时间:10秒 出血攻击力:65 狂战士起手技能之一,可以出强制可以不出,我出强制是为了连招用,可加满,崩山这个技能也是很实用的,CD流的同鞋们可以考虑加满. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 嗜魂之手20级满出强制:攻击力:1258物功 喷发时攻击力:1928物功 增加力量持续时间:10秒 增加力量:90 抓取出血状态的敌人时攻击力:1285 增加力量的持续时间:20秒 这技能是太刀流狂战士的主要伤害输出技能之一,可以抓取霸体或是防御状态的敌人,也是就街机里所谓的架招,很好还实用,,很猛很强大.. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 怒气爆发13级出强制:攻击力:8物功 冲 击波攻击力:1467物功 这技能是太刀流狂战士的主要伤害输出技能之一,刷图PK都还是很可以的,当怪围你的时候一个怒气,世界全变清净了,,,PK里判断对手要过来的时候马上一个怒气,让对手浮空,浮空的高度可是很爽的哦,很好还实用,,很猛很强大.. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血气唤醒10级满:增加力量:30~300 增加回避率:1%~10% 红眼的被动技能当血下降到40%的时候会自动增加,HP越低增加的就越高.红眼必学技能必满. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血之狂暴,暴走,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩,血气旺盛,在这里就不多做详细的介绍了,等到都学出这些技能的时候自然的就会了解了. 血之狂暴为什么要学满:因为附加技能的攻击力高,CD短,硬直高,不要害怕太掉血,随着等级走,血暴满别的主要出血技能也就都满了.吸的血很HAPPY. 暴走:只要你学了就要把它学满要么就别学,别说自己是狂战士,狂战士玩的就是一个刺激,玩的就是一个心跳. 大抓头和真崩山:刷图技能对PK场没什么用...要是刷图就加高了吧 血气旺盛:崩山落地的时候有个冲 击波和增加十字斩40%的出血几率 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 太刀流狂战士加点法就到这里

满意请纳

45级的狂战士,加点怎么加~!

太刀狂。

太刀精通满

太刀狂相对巨剑钝器优点在于攻击频率高,你也会感觉十字斩和蹦山击的冷却时间短。因此大多数狂战。不止是太刀狂。十字和蹦山都是满的。

再说血气旺盛和死亡抗拒,两个技能有冲突,推荐死抗。

怒气和大蹦山必须满。抓头和大抓头都加力量,推荐满吧。大吸一级。暴走和嗜血满。双刀满。。。

物理暴击,力量,什么的你应该都知道。。

说说上挑,如果你为了连招加满,那我只能说随便,我是没加。

觉醒的话满把。。你自己看着加觉醒。。

大概加点都差不多。差异在上挑里和觉醒。

装备,远古一过度,65可以凑远古二,也可以弄点紫/紫单属性的装备力量和传承差不多,没有远古二高/如果凑一套双属性,也就是加力量还加光环效果的,比远古二好就是花钱多点。如果你一套65传承那你就不用紫和远古二了。。。。野猪套有点遥远,属性超过65传承。

平民的话凑远古二把,也可以和紫混穿。

谢谢,纯手搓

dnf狂战士怎么加技能点

上挑:+5

出强制

(太刀流加满)

巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满不过不推荐后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)

十字斩:+满(巨剑流加满太刀流不推荐)

崩山击:+5

出不出强制看自己爱好

血气唤醒:+满

银光落刃:+1

(太刀流加满不推荐太刀流)

三段斩:+1(跑位用)

空中连斩:太刀流加

血气旺盛:+1

噬魂之手:+5(出不出强制看个人爱好)

暴走:要不加就不加要加就加满

加的话刷图要小心

怒气爆发:+满

出强制

血之狂暴:+5

出觉醒技能用

不建议加满

加满烧血太厉害

噬魂封魔斩:+1

崩山裂地斩:+1

或者加满(不推荐)

鲜血的追忆:满

超越极限斩:+1或者

满(不推荐)

后跳:+1

出强制

物理暴击:强烈支持+满

(觉得几率小或者你有钱可以不加)

受身蹲伏:+1

剩余SP随个人爱好加

狂战的加点法就是技能少而精

乱加的就准备洗点吧

以上加点纯属个人意见

最后说说狂战的主输出技能吧:十字斩

我的狂战攻击是1263(现在不玩了)开刀刷暗黑的输出伤害是450左右而十字斩的最后一个波动伤害高达3000(暴击)不过平时也高达2000左右

可见十字斩的输出伤害很NB了吧

建议把狂战的物理暴击练满配合一套银刃重甲暴击率合计是:27%(怒气有效

十字斩有效

崩山有效

总之狂战的一些技能都有效

噬魂之手除外)很NNB吧

哈哈(暴击伤害是一般伤害的170%左右)

dnf狂战士怎么加点技能

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5)~

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多

dnf狂战士刷图太刀怎么加点。

如果想要一般的,那就是这个

蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。

十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。

噬魂之手满出强制,刷图PK都变态,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。

空连的话。。。如果没加太刀精通就+了,+了太刀精通的话就没有SP+空连了,除非你有信心做完+SP的任务。

上挑10出强制,这废话。

暴走+满,在PK场时我极度无语,当时拿太拉太刀开暴走,砍4下十字再4下扯地别人还剩下4分之1血。

银落+1就够了,+多了不够SP。

血之狂暴满,不满别玩狂战。

怒气+5出强制,刷图困难的话可以+满,出强制只是为了连招。

噬魂封魔斩纯碎为了刷图,可以不+。

大蹦也可以不+,+了为刷图。

三段斩+1,逃跑用。

格挡+1,+强制似乎没啥用,技术高的也不会随便乱用普通攻击吧。。

裂波如果有攻速套就+1吧,小蹦山+裂波,传说中的狂战扯。

觉醒+1点,到48就是为了这个,帅

波动:

地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。

裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。

武器技:

上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。

如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。

银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。

三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。

空中连斩: 0对于刷图而言纯属技能,本加点SP紧张,忽略。

格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。

武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。

但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。

血气:

十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。

崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。

这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。

虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。

死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。

我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。

另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。

当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。

血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。

嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。

暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。

这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。

怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。

血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。

大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。

大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。

先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。

被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。

主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。

虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。

鬼神系:

鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。

红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。

TP总结

ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。

ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。

强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。

强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。

强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。

力量:满3物理职业满上吧少年。

命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。

通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。

不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。

如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。

可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。

如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。