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时光守护者走哪条路_时光守护者路线

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.魔兽世界法师怎么玩2.LOL6.13版本更新内容介绍3.英雄联盟中有哪些被低估的实力超强?4.时光之穴在哪里?5.魔兽世界求3.0制皮冲级路线6.怎么拿三个月光花钥匙7.魔兽世界剥皮制皮怎么练?如果你决定走PVE路线的话那把+法伤的剑就一定要拿~ PVE路线开始就是现去点70的普通副本,然后混点英雄副本的装备,其实FS不像ZS那么靠装备,所以只要堆个1000左右的法伤就能去KLZ了,里面有你的

1.魔兽世界法师怎么玩

2.LOL6.13版本更新内容介绍

3.英雄联盟中有哪些被低估的实力超强?

4.时光之穴在哪里?

5.魔兽世界求3.0制皮冲级路线

6.怎么拿三个月光花钥匙

7.魔兽世界剥皮制皮怎么练?

时光守护者走哪条路_时光守护者路线

如果你决定走PVE路线的话那把+法伤的剑就一定要拿~ PVE路线开始就是现去点70的普通副本,然后混点英雄副本的装备,其实FS不像ZS那么靠装备,所以只要堆个1000左右的法伤就能去KLZ了,里面有你的很好的法伤匕首。前期就是去附点+法伤的魔,其实去拍卖行看看哪些+法伤的,大概买一点堆到一起再去英雄FB混下差不多就能去KLZ了

现在的荣誉不能换S1了,除非用FB掉落的T4部件去新岛上才能换。还有不是必须S1换了才换S2,只要你有荣誉就能直接换S2,不用考虑S1了,都是以前的东西了。如果你走PVP路线,我有如下建议,把外域5大声望耍到尊敬后可以买一套初始PVP装备,即S 0.5,+韧性的,因为你是LM,声望分别是,荣耀堡-赞加沼泽塞拉里奥远征军-贫民窟-沙塔斯城-时光守卫着,这5个声望到尊敬即可,其实真要走PVP路线就没必要可以刷尊敬,因为以前坐任务和下FB都或多或少+了些声望,能买几样算几样吧,然后去战场刷荣誉换S2和守备官的东西,=你有一定装备基础后就冲分去换守卫者的东西。

一般来说小ZC比较好指挥,像ALX 和风暴这两个ZC差不多就是哪里人少占哪里,不过ZG就很考配合和装备了,AS需要专业指挥来指挥,对于新进入ZC界的这个就不用考虑了。

LZ你说你们F的LM基本被收割,那我还是建议你去走PVE路线,免得当你再ZC里面被围攻后无奈的想摔鼠标砸键盘,事实便是如此,我有过经历。

FB路线可以从一下走起

KLZ前的装备,主要属性就说下法伤

主手武器:时光守护者崇敬武器[131法伤]地狱火半岛崇拜武器[159法伤]我前期带的时光守护者的131匕首,声望好刷

副手:能源2号[21法伤19暴]/18波灯笼[22法伤12命中]/破碎最后BOSS[23法伤]监狱5号预言者斯克瑞斯[21法伤12命中13暴]不过监狱比较难打所以推荐前面的

头可以拿S0.5头[贫民窟尊敬19法伤23暴]镶个奥金顿12个碎片(貌似是12个)换的[12法伤]的宝石和绿品质红色[7法伤]石头一共是[12+7+19=39]裁缝做[24暴14命中46法伤]外带3插槽提升比较大,由于比较贵就不考虑了,有钱可以做一个,非常喜欢这个头

项链能源1号[16暴19伤]比较好入手/迷宫2号[9命中14暴22法伤]属性是不错,但是我一次都没见过..恩..

肩膀推荐冰霜暗文,[50伤]2个插槽能提升[10点左右法伤]/迷宫4号[29法伤]SS的D3套肩膀,FS也可以穿,2个插槽/监狱1号[29法伤]比较好刷/普通平台3号[24暴29伤]2个插槽,还奖励法伤,比较不错了另外就是S0.5[地狱火尊敬]买[8暴25法伤]2个插槽

胸再次推荐冰霜暗文[72伤]2个插槽/S0.5时光守护者声望[18暴23法伤]3个插槽/魔化灵纹外套[50伤]裁缝做,拍卖可以买到30G左右

护碗平台1号[18暴22伤]1个插槽/浩劫护腕裁缝做[30伤]1个插槽

手[17暴19伤]沙城尊敬/生态高级植物学家弗雷温[34法伤]

腰带蒸汽地窖最后BOSS督军17命中25法伤/虚空风暴监狱钥匙任务[攻略://wow.duowan/2007-07-04/007U/41101172.html]

鞋监狱预言者斯克瑞斯[20法伤17暴]2个插槽

戒指监狱天怒预言者苏克拉底[14暴25伤]生态看管者索恩格林[21法伤]

饰品沙城崇敬[32暴]/监狱预言者斯克瑞斯30暴

腿S0.5[22暴33法伤]/法术打击腿[26暴22命中46法伤]3个插槽

魔兽世界法师怎么玩

问题一:什么英雄克制时光守护者 带有沉默和切入能力的英雄...

例如男刀锋

话说为什么要找克制老头的英雄?老头属于英雄而已...难不成有人拿他来solo?

这样的话用安妮就可以了

存晕后无限刷兵

他过来你就Q他.不过来你就刷兵到中后期

中后期的时光输出是比不上你的...但前期可以

问题二:中路什么英雄克制时光 其实现在版本的安妮,已经被削弱了,现在的安妮基本上走上单或路线,出场也没有以前那么多了,其实只要你对安妮的技能熟悉,那基本上大部分英雄都可以克制安妮。安妮的招牌就是她的被动,4次法术施放之后,带晕,如果,配合W或R技能,团战的时候确实相当恐怖,所以,对付安妮,要看好她什么时候带晕了,这时候要注意了,我觉得,这个你应该知道的,安妮身上带白圈了,就要注意了,下一个技能带晕,可能这时候她要放大或是W了,这时候就赶快躲开,躲过这个,就可以上去输出她了目前来看,中单对线的话,安妮相对来说手比较短,所以,远程职业,对安妮比较有优势,比如薇恩,惩戒,甚至是寒冰,只要操作得当,都可以完克安妮,另外像疾风剑豪,这样的英雄,对安妮也是有优势的,如果前期被安妮压制,打野多支援一下中路,后期也是能打开的

问题三:玩LOL,怎么克制时光? 这个主要看你玩的是ADC还是,如果你玩ADC的话最好离他远点,时光的输出技能只有Q,所以躲开就能避免被消耗,不过你补兵可能会比对面ADC少一些,最好是让打野的或者中单来抓,要看他把大招交给谁,如果他交给adc就干他,交给自己就干ADC,等大招结束再攻击;至于用光辉,莫甘娜,风女打时光还是不错的,时光放Q你就套盾,琴女,星妈也可以,续航能力强。

问题四:英雄联盟时光守护者的克星是谁 亚索,石头人前期克,楼下说的不对,那两个交了位移就等着被减速双q消耗吧

问题五:时光老头可以克那些英雄? 英雄都是相克的,那种大招瞬发的,秒人的他都不怎么怕,比如辛德拉,小法,安妮等,望纳谢谢

问题六:lol谁能告诉我一些简单的英雄克制,比如谁克制谁 我知道 瑞文克制猴子

盖伦克制瑞文

盖伦克制兰博

盲僧克制阿卡利

瑞兹克制狐狸

潘森克制盖伦

狗头克制蛮王

武器克制蛮王

提莫克制女警 赏金 之类的ADC

稻草克制剑圣

稻草克制卡特琳娜

螳螂克制很多APC

刀锋泰隆克制很多脆皮

劫也克制很多脆皮

石头人可以克制大多数近战AD

上单吸血鬼怕突进爆发类英雄 比如 赵信 武器 瑞文之类。

我说的这些是在游戏中对线经常遇到的~,并不是随便拿哪些英雄去做对比的 那样没意思 对比了又如何 两个英雄根本不可能在一个线上能遇到。

而且这些只是在一些英雄与英雄之间存在的优势和劣势,如果技术好的话或者其他一些突 *** 况(如打野GANK)可以弥补这些

以上可供参考 希望可以帮助你~!

问题七:LOL中单时光守护者基兰比较怕谁 凡是有切近的都怕 不管你e的好不好 而且时光中单 那就是让你家自己20打的节奏 不是说他不能打中单 他打中单都不如没修改前的卡尔搐 懂么 这类英雄中单也就能虐虐不会玩的 出装对线 对中怎么出你到中期打不过 还是打不过

问题八:lol潘森克制哪些英雄 被哪些英雄克制 回复楼主:

弗 战争之王-潘森,在整个英雄联盟中来说都可以算是一个不弱的英雄,或者算成强势都可以。楼主既然是专业潘森20年,那么对这个英雄的优点和打法肯定已经是非常了解了。那么这里,分析克制性的话,首先我们需要做的就是知道他的缺点所在。

1.无续航能力:潘森作为一个近战英雄,普通攻击却很难打出高伤害,他的爆发是依靠技能的连续输出来实现的。用过潘森的人都知道,他在使用技能时会显得非常非常缺蓝,他既没有生命回复的能力,也没有魔法回复能力,即使是出装备,也很少有人会为他出回蓝的装备,因此,他是一个完全没有续航能力的英雄。

2.无高效位移技能:所谓高效,就是说不管在什么情况下,都能自己主动施放位移技能的能力,例如:蛮王的E技能。尽管他拥有W技能,可以跳向对手,但这仅限于有对面英雄的时候。

3.依靠技能输出:潘森的输出基本上是完全依靠技能来实现的,而他的技能输出,是需要一套完整的技能施放来实现。试想一下,如果潘森跳向对手后,被限制了技能使用,只能普通攻击的话,他的胜算能有多高呢?可能有人会说,在限制结束之后,我再继续施放Q和W不就好了?其实不然,这个时候,你的先手优势已经完全消失了。对手在结束了眩晕后,就有了还手亦或逃跑的能力了,所以这个时候的EQ技能就显得有些不足了。

4.远程伤害能力较弱:潘森作为一个近战英雄,倒是也拥有Q技能这样一个伤害不错的远程攻击技能,但结合第一点的缺点,使得潘森不敢非常放荡的Q对手,正常情况下,潘森的蓝量只足够他施放4次Q技能,因此,他的远程消耗能力就显得较弱了。

当然,潘森也有着他不俗的优点,这也是他能克制其他英雄的原因。

1.高效率的位移眩晕能力:所谓高效率,即是每次施放一定命中目标,而他的眩晕,除了能晕住对手外,还能为自己带来位移效果,以及被动效果的刷新。这使得潘森很大程度上,能在击杀对手后顺利逃脱。

2.较高的攻击加成以及特殊的技能效果:潘森的爆发能力,除了技能的连续使用外,有很大一部分也来源于他技能的特殊效果,特别是E技能的效果加成,使得潘森的伤害,远大于想象的伤害。

3.远距离、大范围的大招:潘森的大招是他的另一个亮点所在,足够远的距离,使得他经常能出其不意的出现在敌人身边,也能使他顺利的支援战场。

在综合了上面的优缺点后,我们就不难发现他的克制能力了。

克制他的英雄:有明显续航能力、有位移技能、有远程攻击的英雄。举例:猩红收割者―弗拉基米尔;盲僧―李青等。

他克制的英雄:无位移技能、无高控技能、防御力或血量较低的英雄。这类英雄一般法师较多,其次AD输出英雄较多。对于这类英雄,潘森无疑是他们的噩梦。举例:时光守护者―基兰;暗夜猎手―薇恩等。

以上为个人的一些见解,希望能对楼主有所帮助吧。

问题九:LOL用什么英雄可以完虐武器大师和时光守护者 波比

问题十:英雄联盟里被时间刺客克制有哪些 一些比较笨重的英雄,技能需要预判,腿又短的英雄,缺少控制和爆发的英雄。

例如,泽拉斯,冰鸟,大光头,辛德拉,人,最近中单大热的维鲁斯等吧,你用好蚂蚱完虐这种英雄。我就爱用马扎,当然水平不高,不过敢说,黄金以下的刺客英雄我用马扎完虐,哈哈

LOL6.13版本更新内容介绍

多去看看攻略,看多了就会了,下面给您一个本人认为最好的介绍:

法师基础问答

问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点

答:法师是一个强大的远程魔法职业。

这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):

1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。

2) 二元/非二元法术如何造成伤害?

二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。

最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。

问:法师选什么种族好

答:联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。

人类

1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。

2.3%精神:用处不大。

3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。

侏儒

1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。

2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。

3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。

德莱尼

1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。

2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。

3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。

巨魔

1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。

2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。

3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。

3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。

亡灵

1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。

2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。

3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。

血精灵

1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)

2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。

3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。

3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。

问:有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么

答:有下面一些属性和概念与法师有关:

耐力 1点耐力提供10点生命值上限。

智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。

精神 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。

护甲 提高你的物理伤害减免。

敏捷 1点敏捷提高两点护甲。

爆机等级 提高你的爆机几率。

[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。

命中等级 提高你的命中几率。

[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。

如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%

急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。

[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。

躲闪 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属性和招架属性。

韧性 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。

[小贴士]在80级时,每81.韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。

法术穿透 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。

施法打退 由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。

爆击伤害的倍数 爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。

爆击乘数 根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 3851.4375。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。

法术抗性 抗性分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。

[小贴士]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级*5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。

公共冷却 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。

[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。

控制技能递减效果 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算第一次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。

威胁值 威胁值影响到怪物攻击的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。

法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2 护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为治疗法术受SP的基本加成系数 DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。

低级法术伤害惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)

问:法师在身体的各个部位一般如何附魔

答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补取不同的附魔。一般有下列一些附魔:

头部:

PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。

PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级)。

抗性附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。

肩部:

占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。

奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。

占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。

奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。

披风:

PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。

PVP附魔:20穿透、120AC。

抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奥术抗性。

胸部:

PVP附魔:150生命值、所有属性+6 、15韧性等级

PVE附魔:150生命值、所有属性+6

手腕:

PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)

PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)

手套:

PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害

PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲

腿部:

裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1 源生法力x10 源生虚空x1]

脚部:

PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)

PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)

戒指:

PVE附魔:所有属性+4 、法术伤害12点

PVP附魔:所有属性+4 、法术伤害12点

武器:

40法术伤害

阳炎,50点火焰和奥术伤害

魂霜,54点冰霜和暗影伤害

问:法师平时一般喝什么药

答:一般有下面一些药:

合剂部分:

·沙塔斯超级能量合剂 使用: 法术和魔法效果所造成的伤害提高最多70点,持续2小时。战斗和守护药剂。这个效果在死亡后仍然保留。 只能在风暴要塞、毒蛇神殿、时光之穴:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。

·盲目光芒合剂 使用: 使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)

·纯粹死亡合剂 使用: 使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)

·不稳定的长者合剂 使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在死亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢穴中使用。

药剂部分:

·法能药剂 使用:法术伤害和治疗效果提高最多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗药剂。

·特效火力能量药剂 使用: 使你的火焰法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。

·特效冰霜能量药剂 使用: 使你的冰霜法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。

·强化药剂 使用:使你的法术目标的魔法抗性降低30点,持续1小时。守护药剂。

·德莱尼智慧药剂 使用: 智力和精神提高30点,持续1小时。守护药剂。

·土灵药剂 使用: 阻挡最多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护药剂。

·特效魔血药剂 使用: 每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护药剂。

·铁皮药剂 使用: 韧性等级提高30,持续1小时。守护药剂。

·掌控药剂 使用: 所有属性提高15点,持续1小时。战斗药剂。

·特效坚韧药剂 使用: 生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护药剂。

问:除了喝药,我还能通过什么提高自己吗

答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。

·制皮做的战斗之鼓, 使用后可以使附加小队成员的攻击和施法急速等级提高80点,持续30秒。

·附魔做的[[超级巫师之油]],能提高你42点法术伤害。

[new]如果你非常娴熟NB,你还可以用[[卓越巫师之油]],法术伤害提高最多36点,并使法术爆击等级提高14。

·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。

[[渔夫的美味]]30点耐力

[[香辣小龙虾]]30点耐力

[[骨鱼汤]]20法爆等级和20精神

[[焦黑的蜥蜴]]23法伤和20精神

[[水煮蓝鱼]]23法伤和20精神

[[香脆蛇]]23法伤和20精神

问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽

答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。

魔能波动钻石 +14法术伤害,5%昏迷抵抗 (出效果条件:3黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片

点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。

迅捷之天火钻石 +12法术伤害,略微提高移动速度 (出效果条件:2黄1红) —— 白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)

点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。

毁灭之天火钻石 14法爆,1%法术反射 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落

点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属性,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。

混乱之天火钻石 12法爆,+3%法暴伤害 (出效果条件:至少2蓝) —— 影月谷库斯卡海妖

点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧性对其的减少,入手容易,效果显著。

强能之大地风暴钻石 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)

点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。

洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善

点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。

灰烬之天火钻石[new] 14法伤,+2%智力 (出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬

点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。

秘法之天火钻石施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要 蓝色宝石比**宝石多]

点评:2.4Nerf了,不推荐使用。

下面是身上,一共分红蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。

对应红色插槽

胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]

符文赤尖石 12法伤

符文红绚石 12法伤 (6885荣誉点数)

符文红曜石 9法伤

对应**插槽

琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]

迅捷狮眼石 10法术急速等级

柔光狮眼石 10法术爆击等级

巨型狮眼石 10法术命中等级

秘法狮眼石 10韧性等级

闪耀狮眼石 10智

柔光精致黎明石 10法术爆击等级 装备唯一 6885荣誉点数

卓越秘法黎明石 10韧性等级 ( 哈兰作战勋章x100)

秘法黎明石 8韧性等级

迅捷黎明石 8法术急速等级

巨型黎明石 8法术命中等级

闪耀黎明石 8智

柔光黎明石 8法术爆击等级

对应蓝色插槽

坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]

风暴天蓝宝石 13法术穿透等级

致密天蓝宝石 15耐

海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)

风暴艾露恩之星 10法术穿透等级

致密艾露恩之星 12耐

对应红色或**插槽,就是橙色外观的宝石

鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级

高能焚石 6法伤,5法术爆击等级

隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤

高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)

神秘火白石 6法伤,5法术穿透

辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级

高能火白石 6法伤,4法术爆击等级

充能火白石 6法伤,4智力

鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级

隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级

高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级

不稳定的黄晶玉 5法伤,4智

对应红色或蓝色插槽,就是紫色外观的宝石

炽热影歌紫玉 6法伤,7耐

炽热紫萤石 6法伤,6耐

充能紫水晶 6法伤,6耐

幽光紫萤石 6法伤,4精

炽热夜目石 5法伤,6耐

对应**和蓝色插槽,就是绿色外观的宝石

稳固海浪翡翠 5韧性等级,7耐

坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐

辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级

眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值

辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级

烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值

符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值

永恒玉髓 5智,6耐

先知的玉髓 4智,5精

鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐

无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐

稳固玉髓 5韧性等级,6耐

强效水玉 4法术急速等级,6耐

辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级

眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值

稳固水玉 4韧性等级,6耐

不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级

最后还有:

[虚空之球](+4所有抗性)是附魔制作的,红黄蓝均可。

至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属性而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps。

内容有点多请见谅,其实法师就是一个高伤害,低血量的职业

英雄联盟中有哪些被低估的实力超强?

6.13版本 LOL6.13版本更新内容,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道6.13版本 LOL6.13版本更新内容的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于6.13版本 LOL6.13版本更新内容的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

英雄改动?

英雄

蒸汽机器人?布里茨

E持续时间减少。R冷却时间变动。

就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法?拉回,击飞,大招,爆炸?可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。

Q机械飞爪

新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶

E能量铁拳

持续时间:10秒? 5秒

新增:能量铁拳强化后的普攻不再能够被取消

R静电力场

冷却时间: 30 秒 ? 60/40/20 秒

新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害

高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼

仙灵女巫?璐璐

Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。

从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的玩法变得过于无力。这个问题在于中单和璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。

综合

基础法力值:292 ? 350

基础移动速度:325 ? 330

Q闪耀长枪

新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 全等级2秒

W奇思妙想

新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速

高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)

河流之主 塔姆

被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。

?我的天,?他生气的敲击着键盘。?你怎么能加强塔姆呢?!不要担心。

数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?

我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,深渊潜航现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。

被动-培养品味

新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。

Q巨舌鞭笞

伤害:80/125/170/215/260 ? 80/130/180/230/280

E厚实表皮

伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害? 70/75/80/85/90%所受伤害

灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ? 25/30/35/40/45%

护盾持续时间:6 秒? 3 秒

冷却时间:16/15/14/13/12秒 ? 6 秒

新增:护盾不再随时间衰减

?

移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害

引导持续时间:15 秒 ? 6 秒

施法延迟:1 秒 ? 0.25 秒

敌人被警告时间:1.5 秒 ? 1 秒

距离:4000/5000/6000 ? 4500/5500/6500

高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。

魂锁典狱长?锤石

史诗野怪将提供2个灵魂。W收益变动。

大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用?闪现勾接灯笼?这一连招时更自信。

被动-地狱诅咒

新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂

W魂引之灯

新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值

当在使用Q死亡判决期间向施法距离外施放W魂引之灯时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离

所以。如果你成功用死亡判决命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间

高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。

荆棘之兴?婕拉

修正了植物的AI。增加了被动和W的冷却时间。

又是一位在对线阶段无限强大的英雄,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在植物锁定敌人时变得很强,但就现在而言植物有些太过强大了,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。此外,刷新得太快,也让婕拉在哪都能播种。我们让她的植物重回基准线上,也让其他的有机会绽放。

被动-荆棘花园

刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ? 13 - 8.5 秒 (于1-18级)

Q致命荆棘

修复了一个BUG,该BUG曾导致通过致命荆棘长成的植物会自动攻击敌方英雄,即使婕拉没有对该英雄造成伤害

W狂野生长

重新充能时间: 17/16/15/14/13 秒 ? 20/18/16/14/12 秒

高玩点评:小幅削弱了出现的速度,影响不大

时光守护者?基兰

修复了一个BUG。

R时光倒流

修复了一个BUG,该BUG曾导致时光倒流无法触发治疗加成效果(如炽热香炉的攻击速度增益效果)

迷失之牙 纳尔

小纳尔的距离增加。Q回弹距离更远。W伤害增加。

这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,因此你也可以期待一下大家最爱的?有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程?上路英雄能够得到良好发挥。尽管如此,纳尔已经缺席了整个赛季。随着上路从法师到三相之力使用者的变动,我们并不想施加太多压力,但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。

被动-狂怒基因

小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ? 400 - 500 (于1-18级)

Q投掷回力标

回力标回弹距离:2500 ? 3000

W亢奋

伤害:10/20/30/40/50 ? 15/25/35/45/55

高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程,W加了伤害。线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升。

刀锋意志?艾瑞莉亚

R冷却时间增加。

艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出?她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?这个疑问之前,她的大招又转好了。随着三相之力冷却缩减的提高,这个体验就变成了?她没有回城都杀了我两次?的地步。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务。她的锋刃的确可以战胜物理定律,但却不应该能战胜冷却时间。

R至尊锋刃

冷却时间:70/60/50秒 ? 110/85/60秒

高玩点评:较大削弱,之前R可以当线上消耗和清兵的技能,好了就用,因为大多英雄1级的R冷却在110?130之间。而现在需要留着对拼一波才用了。

德玛西亚皇子?嘉文四世

增加W的团战价值。

对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力。我们增强了黄金圣盾在深入敌人阵线时的能力,这样一来,嘉文四世就不会帮倒忙了。

W黄金圣盾

基础护盾:50/90/130/170/210 ? 50/80/110/140/170

每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ? 20/40/60/80/100

有效半径:500 ? 600

高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,算是增强。

永猎双子?千珏

基础护甲减少。每级护甲成长增加。W不再提供治疗,但狼灵会减少野怪的伤害。

作为版本更新的熟客,千珏又得到了另一轮的改动,来强调他们无与伦比的野区主宰能力。但在谈论改动之前,让我们进行一番回顾。

虽然这段时间远程打野并不陌生,但设置一位射手打野英雄可不容易。在内部测试时经历过众多的错误后,我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区。我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大。

快进到今天,我们显然已经获得了一些教训。虽然千珏具有陡峭的学习曲线,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪?这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。总体来说我们可以接受,但前文中的?无可避免?则变得不太必要。千珏是一位射手英雄,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。相反,羊灵和狼灵则满血四处走动,让战斗无法继续下去。

于是我们做出了决定。以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,同时保留他们清野的能力。永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的单挑能力,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。

综合

基础护甲:27 ? 20

护甲成长属性:3.25 ? 3.5

W狼灵狂热

移除不再提供治疗

新增现在会致残野怪,减少他们50%的攻击速度和移动速度,持续2秒

高玩点评:较大削弱,护甲更低更脆,也许R没开就被秒了。W没有续航能力,导致前期更弱了。

策士统领?斯维因

R冷却时间和重新施放时间增加。

作为季中赛季的主要受益英雄之一,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,而非一位法师。在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里,邪鸦附体为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。随着法力槽比以往更多,斯维因的大招变得没那么?光辉时刻?,而更像是一种状态检测的延伸。与茂凯在上个赛季相似,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战。我们通过开启邪鸦附体的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能,来预测战斗的长度以及如何才能取胜。邪鸦附体仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果。

R邪鸦附体

冷却时间:10 秒 ? 20 秒

重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ? 2 秒

高玩点评:较大削弱,开R的时机难度增大,对手很容易先消耗一波骗出R,然后利用真空时间击杀。

暗黑元首?辛德拉

大量的BUG修复。

随着辛德拉在几个版本前的更新,一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,这也让她感到很难受。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,于是我们填补了一些漏洞,来让她火力全开。

W驱使念力

修复了一个BUG,该BUG曾导致驱使念力在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当在抓取一个物体时受到控制效果,会导致驱使念力进入冷却状态

R能量倾泻

现在会在整个施放过程中持续检测法球,而不是只在施放时检测

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在能量倾泻施放期间死亡,其制造出的法球就无法被使用

高玩点评:小幅加强,可尝试利用R打完的时间间隙,补个Q,多一个球的伤害。

巨魔之王?特朗德尔

生命回复下调。

特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。但在大多数的上路潮流下,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。然而,我们最近通过下调系统续航(如不灭之握)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。在他的大招冷却完毕前,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。我们能让他的被动变得独特,但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复。

综合

基础生命值回复: 9.4 ? 6

高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

瘟疫之源?图奇

Q不再意外的让图奇立即进入隐身。

虽然这不容易触发,但?立即隐身?的图奇听起来就像是个噩梦。并且这也是非预期性的。所以,这是一次BUG修复。

Q埋伏

修复了一个BUG,该BUG曾导致:埋伏的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

猩红收割者?弗拉米基尔

被动收益回归到此前的重做。Q基础伤害下调,但收益提高。

弗拉米基尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,但也进行了微调。与艾克和菲兹不同,弗拉米基尔至少在预期上就是成为一名法坦。我们不希望弗拉米基尔停止出防装,我们只是希望纯防御装的他不那么强大。我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉米基尔达到某个焦点,他仍然是一个黏人、造成持续伤害的英雄?而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。

被动-血色契约

额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度?每40点额外生命值增加1点法术强度

法术强度转换为额外生命值收益:每1点生命值? 每1.4生命值等于1点法术强度

Q鲜血转换

伤害:80/100/120/140/160 ? 75/90/105/120/135

法术强度:0.45 ? 0.55

高玩点评:被动削弱,Q降低了基础伤害,提高了AP加强,导致前期更弱了,需要发育。

雷霆咆哮?沃利贝尔

W在低级时的伤害和攻击速度下调。

当他出现并掌控比赛,沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。与拉莫斯类似,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。失控点并不是沃利贝尔的gank强度,而是他清理敌人野区的能力。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。

W狂野怒意

伤害:80/125/170/215/260 ? 60/110/160/210/260

每层攻击速度:8/11/14/17/20% ? 4/8/12/16/20%

高玩点评:对主W加点的狗熊来说,前期小幅削弱,9级后一样。

爆破鬼才?吉格斯

更多的BUG修复!

弹跳已然是独特的技巧射击技能,这得多亏于它关键性的弹跳机制。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让越过前线炸向脆皮英雄),但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到的欺骗(在你提问之前,是的,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。

Q弹跳

BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,如男爵,巨龙,以及6层效果的科加斯,弹跳的爆炸现在会更加一致

地形技能

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令。

创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生。首先是墙体和路径之间的交互。对于那些地躲避了这些交互的英雄来说,我们会将其打破:试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,但它却创造出了高于你预期的挫败感?闪现失败,让敌人有更多的时间逃跑?等等。

但塔莉垭创造的墙体例外。考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑。既然塔莉垭是例外,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径,我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人,你的英雄不再会陷入困惑,也不会因为朝其它方向走而调头。

现在会朝着动态创造的地形直走,而不是绕远路。这个改动将功能性地影响塔莉垭R墙幔,现在也会影响艾尼维亚的W寒冰屏障,特朗德尔的E寒冰之柱,兹诺特的传送门,嘉文四世的R天崩地裂,以及阿兹尔的R禁军之墙。

嚎哭深渊

铁铠冥魂?莫德凯撒

W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。

抱歉,莫德凯撒,这个改动来晚了。

W悲伤收割

修复了一个BUG,该BUG曾导致:悲伤收割总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,无论他选择的对象是谁

岩雀 塔莉垭

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。

在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。当敌人无法闪躲时,塔莉垭的石穿看似一个强大的工具,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。

Q石穿

掘石场持续时间:140 秒 ? 100 秒

时光之穴在哪里?

要说玩《英雄联盟》中的位时,相信许多玩家都对这个位置心生烦恼,首先游戏体验感很差,而且还不能无脑,其次还要做保姆性质的工作。其实也有的亮点,当玩好之后,配合队友拿下人头的默契感,或者拯救队友那种成就感都是任何位置不能比的。说到这里就不得不提英雄们了,其实这么多英雄当中往往都有一些实力强劲,而常常被低估的,像是血港鬼影?派克、时光守护者?基兰、寒冰射手?艾希三人。下面就针对这三位英雄来聊一聊吧。

一、血港鬼影?派克

血港鬼影?派克是一位说老也不老的英雄了,他的定位既可以做刺客,也可以做,很少有人知道他作为的实力有多强,往往都会被玩家低估,首先作为他可以增加自己的生命值,Q技能更是下路先手的神技,可以像锤石Q技能一样的拉人,有潜行,有位移,更是有收割的优势,在下路不用出装,直接走刺客路线配合ADC各种碾压,实力超强。

二、时光守护者?基兰

时光守护者?基兰就是玩家们俗称的?时光老头?,强大的AP加成和爆发让他作为之后很难展现出来,而最为超强的基本就是他的Q技能和W技能了,算好CD之后,可以连发两个定时,并且还会造成眩晕,如果前期出一个书,凭借E技能加速全图游走混助攻,到了中期和后期,就是非常强力的,Q谁谁死,实力非常的强,但由于Q技能需要预判,所以往往被玩家忽略低估。

三、寒冰射手?艾希

寒冰射手?艾希的定位除了射手,其实还有,她的每一个技能都可以保护自己的队友,Q技能可以造成持续的减速,W技能也可以造成AOE的减速并消耗对手,E技能可以窥探敌方的视野,最重要的是R技能大招,加上她最致命的减速效果,R谁谁就死,先后能力特别强,中期转成AD,团队相当于两个输出位,一个主AD,一个副AD,实力非常强悍,也是被玩家低估的一个AD。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

魔兽世界求3.0制皮冲级路线

魔兽世界的时光之穴在塔纳利斯,可以从达拉然的传送门直接传送过去。路线如下:

第一步,先回到达拉然。

第二步,跑到守护者大厅。

第三步,在守护者大厅里找到去时光之穴的传送门。

第四步,到了时光之穴后就往里面跑。

第五步,进来后沿路线跑到海加尔山之战。

第六步,进来后找到兑换商人就可以兑换T6了。

怎么拿三个月光花钥匙

121-125 黑皮战靴 (125) 4中皮 2细线 1灰色染料

126-145 黑皮腰带 (145)1优质皮带 1熟化中毛皮 2细线 1灰色染料

145-155 山地护肩 (155)4中皮 1熟化中毛皮 1细线

统计:中皮60 中毛皮20

*****************中皮用完了下面是重皮的**************************

156-160 熟化重毛皮 (160)1重毛皮 3盐

161-175 重型护甲片 (170)5重皮 1细线

176-195 野人护肩 (195)8重皮 1熟化重毛皮 2细线

196-210 守护手套 (210)4重皮 1熟化重毛皮 1丝线

统计:重皮245 重毛皮35

*****************重皮用完了下面是厚皮的**************************

211-220 厚重护甲片 (220) 5厚皮 1丝线

221-230 夜色头带 (225)5厚皮 2丝线 做到230

231-250 夜色短裤 (250) 14厚皮 4丝线

251-265 夜色长靴 (260)16厚皮 2粗丝线 做到265

统计:厚皮 620

*****************厚皮用完了下面是硬甲皮**************************

266-285 邪恶皮甲护腕 (285) 8硬甲皮 1黑色染料 1符文线

286-290 符文皮甲护手 (290) 10硬甲皮 6符文布 1符文线

291-300 邪恶皮甲头环 (300) 12硬甲皮 1黑色染料 1符文线

统计:硬甲皮430 符文布90

另外:3系的分支任务没时间做。只通过制皮训练师那里学到的技能冲到300

300-310

结兽皮(5 ×结兽皮碎片) × 20 = 100 × 结兽皮碎片

尽量收集更多的结兽皮碎片来冲310技能。你以后大概将会需要725个结兽皮。所以你应该尽量靠制造结兽皮来冲制皮技能。

310-320

野性德莱尼手套(9 × 结兽皮,3 × 符文线) × 10

320-325

厚重德莱尼短裤(10 × 结兽皮, 3 × 符文线) × 5

325-335

重结兽皮(5 × 结兽皮)× 90

335-340

厚重德莱尼皮衣(14 × 结兽皮,3 × 符文线) × 5

340-350

魔鳞胸甲(14 × 结兽皮,3 × 恶魔鳞片,3 × 符文线) × 15

就像那些专业人士基本都知道的那样,从350-375是个相当痛苦的过程。训练师并不会教你有价值的配方,所以只有一个办法。就是世界随机掉落的配方或者声望奖励。我会在这里用声望奖励来指导如何从350-375。

350-355

对那些冲塞尔斯声望的制皮师 --达到尊敬(或者高于尊敬):

魔化魔鳞手套或者长靴(4 × 重结兽皮 , 10 × 恶魔鳞片,6 × 原始魔力)× 5

对那些冲 虚空财团声望的制皮师 --达到尊敬(或者高于尊敬):

魔皮长靴(10 × 重结兽皮, 8× 恶魔皮, 8 × 原始暗影 , 3 × 符文线)× 5

355-365

为了通过下面的部分来冲355-365的制皮技能你需要和塞纳里奥外域远征军达到友善(个人觉得应该不难):

重型裂蹄长靴 (4 × 重结兽皮, 20 × 厚裂蹄皮,4 × 原始大地, 2 × 符文线)× 10

最后的10点技能估计要耗你不少G。。。(好象这15点消耗的G还不算多。。。)这些材料和声望的要求都是非常疯狂的,但是现在我还不能找到一个能更好的冲技能的方法。

365-370

如果你和联盟:荣耀堡或者部落:萨尔玛声望达到崇拜,那么:

虚空眼镜蛇皮腿部护甲(4 × 重结兽皮 , 4 × 眼镜蛇鳞, 8 × 原始空气,1 × 原始虚空)× 5

这里的眼睛蛇鳞和原始虚空是最重要并且是最难搞的部分,我强烈建议你冲沙塔尔的声望并且按以下的部分来冲370。

做为一个选择,如果你和沙塔尔的声望达到崇拜:

战斗之鼓(2× 重结兽皮,1 × 原始火焰, 1 ×原始大地) × 5

上面这三种都能帮你升到375,但是要获得材料必须要做很多的farm工作,特别是最后的5点可能意味着要做额外的20-30个物品。

370-375

你可以去学习那些世界掉落的史诗配方并且去找满足那些配方的疯狂的的材料或者去和时光守护者的生物达到崇拜。

考虑到那些史诗配方掉落的几率,我还是会考虑时光守护者的奖励。你可能需要从66级开始冲时光守护者的声望并且在时光之穴消耗掉大量的时间。

惊慌之鼓(2 × 重结兽皮,2 × 原始暗影) × 5

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价格很难说,每个区不一样,这东西产量有限,每天价格都可能有很大浮动。

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WLK最有前途的是锻造,能在手套和护腕上打2个宝石空!2个宝石加的属性你说多不多?(只能给自己打孔) FM也不错,FM的优势比较稳定,能在戒指上F一些属性,F了后你就会发现你与别人的不同了。

如果你们区人少你就练铭文吧,人多了铭文会价的。人少的时候铭文价格会很稳定。

如果你是LR ZS 74那你就练锻造+珠宝 或者是锻造+FM

珠宝WLK能做灵魂绑定的宝石,属性当然是相当好。

魔兽世界剥皮制皮怎么练?

月光花钥匙会在地图壁垒、墓地和被遗忘者的陵墓这三张地图之中各随机刷新一把。

2.

月光花钥匙不会在玩家地图上显示,每次都会重新刷新位置,玩家要通过肉眼观察来找到他们的位置。

3.

月光花钥匙附近一定会有一条隐藏通道到达月光花钥匙所在的位置,玩家可以仔细观察寻找牧羊符文获得在藏骨堂,想去藏骨堂必须走这个路线

牢房?有罪者的大道?藏骨堂,打败精英怪之后便可获得牧羊符文

蜘蛛符文获得在沉睡的庇护所,想去沉睡的庇护所可以走这两个路线

牢房?猛毒下水道?旧下水道?作呕地窖?沉睡的庇护所,打败精英怪之后便可获得蜘蛛符文

藤蔓符文获得在有罪者的大道,能到三细胞这个肯定会有的,路线省略

传送符文获得在猛毒下水道,从有罪者的大道前往,过程中要用到藤蔓符文

人造人符文第一次通关便可获取

准备好这些后,讲解一下详细流程

提示:园丁钥匙一把都不能在有罪者的大道使用,后面每一个地图获得月亮花钥匙都要用园丁钥匙开一个门,隐藏墙都有树叶覆盖,仔细看看就可以找到

在有罪者的大道获得三把园丁钥匙,三把钥匙获得方法各不相同,但都在有罪者的大道中

第一把钥匙最为明显,在一个T状的高塔上,只需要用 蜘蛛符文/人造人符文 爬/扔头上去便可以获得

第二把钥匙需要牧羊符文,在一个可下撞击破的地形下面,会有一个钥匙

第三把钥匙比较难找,需要带着符文在地图找到乚状地形,在之中砸击三次便可以获得园丁钥匙

最后在壁垒的隐藏墙中获得第一把月亮花钥匙

完成的所有步骤后在壁垒内找到一个三细胞门

打开后直接前往作呕地窖打大眼怪boss,击败之后用蜘蛛符文前往墓地

在墓地的隐藏墙中获得第二把月亮花钥匙

从墓地前往被遗忘的陵墓

在被遗忘的陵墓的隐藏墙中获得最后一把月亮花钥匙

到达山巅城堡

找到月亮花钥匙门,全部打开,获得秘密图纸哦在壁垒、墓地和被遗忘的陵墓取得,共3把。

分别随机生成在场景中的隐藏区域内。

需要用园丁的钥匙打开门取得,由于需要从壁垒前往墓地,所以需要3细胞难度以上。

用于在山巅城堡隐藏区域取得图纸接纳。

具体获得方式

作用

后面山巅城堡有隐秘通道可以开门

获取方式

在有罪者获得三朵园丁钥匙,然后对应三个地方去换 月光花有三个地方有,位置都是随机刷的。

1、被遗忘的陵墓

2、墓地

3、壁垒

路线

有罪者――(壁垒到作呕需要三细胞)――墓地――(山洞)――被遗忘的陵墓(括号里为中途路线会经过的地方)

用处是换一个变异:接纳(获得诅咒时只需要半的敌人,但使用食物会获得5诅咒)

最少要三细胞才能换仅供参考

如今都开3.0了,由于本人已经体验过3.0了,给你一点建议,剥皮可以在低级地图或FB练,1--100,可以在铁炉堡外和洛克莫丹,100后可以上灰谷直到150+, 150后可以在荆棘谷练到275,可能按照以前这是不可能的,但3.0你确实可以在荆棘谷练到275,这时候你去外遇学到375上限,然后去冬泉谷剥,剥到330++然后去纳格兰,在这里一直可以练到375,而且在3.0版本里,不再像以前那样了,以前 300++需要剥好几个怪才能+1点,而3.0时候最多2个怪就可以+1点了,所以说剥皮最多不会超过3小时到375的,本人LR号,是2小时左右到375的,DZ可能要慢点。

制皮前期可以自供的,但到了需要厚皮之后就供应不上(剥皮只练点的情况)了,按照个人条件可以上拍卖买点,或者自己剥,按照现在CWOW的更新进度,你可以先把制皮练到350,这样可以节约很多钱,因为WLK正式开后,在新地图你可以学到一些新配方,而这些配方都是需要 新地图的皮的,你可以等到开WLK在往上冲,这时候停留在350就行,以后你基本上做任务时候杀怪剥的皮就可以供应上你自己练点了,可能说我说得不是很明白,但很容易理解的,作为体验过WLK的人,我不希望你多浪费时间和G, WLK里面学技能都是很贵的,省点花还是好的,以后制皮也会很火爆的,所以你应该在WLK开之后不管级别升多少,一定先把制皮练满,会有很多你想不到的好处,而且可以赚很多G哦,努力吧,如果还有不明白的你可以给我留言

如果你卖力的话,基本上几个小时就可以达到 剥皮 375 制皮350了,你就可以安心等待WLK的开放了,希望你在以后的WOW生涯中能够顺利

楼上的回答可能说以前很实用,但拿到3.0来就没意义了,希望你们不要老是把网站上一些老掉牙的东西拿来说事 ^-^ . 如果有疑问可以留言。我会为你们详细讲解WLK的,而且很多地图的任务我都已经很熟悉了,呵呵