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召唤加点操作顺序_召唤加点操作顺序图_1

佚名 2024-05-29 人已围观

简介召唤加点操作顺序_召唤加点操作顺序图好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“召唤加点操作顺序”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.召唤师刷怎么加点最好2.奇迹召唤师加点两种加点法3

召唤加点操作顺序_召唤加点操作顺序图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“召唤加点操作顺序”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.召唤师刷怎么加点最好

2.奇迹召唤师加点 两种加点法

3.召唤师怎么加点(刷图),要具体的顺序!!多少级加什么多少级加什么

4.征途召唤怎么加点

召唤加点操作顺序_召唤加点操作顺序图

召唤师刷怎么加点最好

       召唤师刷图怎么加点最好?召唤师虽然很厉害,不过因为其职业特点的限制,此职业刷图速度不够快,技能点加好了,过图问题还是不大,下面就告诉大家,召唤师刷图怎么加点?

       工具原料DNF33.0.15.0电脑:组装机、系统:Windows10

       方法/步骤分步阅读

       1

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       召唤师加点一定不能乱加,不然很多有用的技能点点数该不够了,需要将魔法暴击加满,远古记忆加满固然好,但是会造成更有价值的技能点数不够,所以远古记忆可以少加几点。

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       前期的技能,召唤下级精灵加一点,鞭挞、驱散魔法、冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克、召唤兽强化、召唤兽跟随、心灵感应、伺机而动加满。

       3

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       然后接下来的技能,精灵献祭、召唤解除、绝对支配、魔力印记、精灵召唤、亡魂默克尔、召唤兽狂化、路易斯加满,另外其他主动技能都加一点即可。

       4

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       然后里面是一觉和一些主要的大技能,刷图必不可少,全部加满。

       5

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       然后里面的技能,黑月之噬加一点就行,其他的技能比较有用,尤其是二觉和三觉技能,所以剩下的技能都需要加满。

       6

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       然后TP技能,强化-精灵召唤:亡魂默克尔、强化-契约召唤:路易斯、强化-精灵召唤:伊伽贝拉、强化-契约召唤:牛头王库鲁塔、强化-咒令:愤怒咆哮,这些技能需要加满,用来强化主动技能。

       注意事项

       召唤师加点的时候,主要加几个大的技能,其它的需要舍弃一些。

       内容仅供参考并受版权保护

奇迹召唤师加点 两种加点法

       召唤师的加点方法

       技能

       推荐加点

       说明

       契约召唤

       :

       赫德尔

       +10

       做前置就好

       契约召唤

       :

       桑德尔

       +满

       不错的肉盾

       契约召唤

       :

       路易丝

       +满

       一定几率冰冻敌人

       精灵召唤

       :

       亚德炎

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       冰奈斯

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       瑟冥特克

       +10

       前置,刷图用

       精灵召唤

       :

       雷沃斯

       +满

       刷图、PK主力

       契约召唤

       :

       袄索

       +1

       卡位用

       精灵召唤

       :

       伊伽贝拉

       +满

       很厉害

       精灵献祭

       +1

       自爆用

       献祭攻击

       :

       雷沃斯

       +满

       自爆,多用途

       召唤兽跟随

       +1

       集中召唤兽

       魔力印记

       SP剩余都+

       指挥召唤兽攻击

       替身草人

       +1

       保命用

       天击

       +1

       落花掌

       +1

       PK拉开距离用

       雷光珠

       +1

       群召雷精灵用

       远古魔法书

       +1

       回蓝技能,省钱

       总结分析:  

       在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的  这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。

       不过不能全部精通毕竟SP不够。

       这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点  特别是在游戏刚开。

       以后大家如果有喜欢这种加点方式的在练

召唤师怎么加点(刷图),要具体的顺序!!多少级加什么多少级加什么

       

        1、第1种加点法:先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。

        2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。

征途召唤怎么加点

       元素

       -----------------

       雷光珠 Lv 1

       战斗魔法

       -----------------

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

       魔道

       -----------------

       魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 1

       通用

       -----------------

       布甲精通 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 远古记忆Lv10

       召唤

       -----------------

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       精灵召唤 : 亚德炎 Lv 10 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 11 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 10 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 11 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤:极光格雷林 Lv13精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv13

       | 召唤兽跟随 Lv 10 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 10 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 8 | 精灵献祭 Lv 1 | 献祭攻击 : 亚德炎 Lv 1 | 献祭攻击 : 冰奈斯 Lv 1 | 献祭攻击 : 瑟冥特克 Lv 1 | 献祭攻击 : 雷沃斯 Lv 1 |

       鞭笞Lv5 幻兽狂化Lv1

       觉醒

       -----------------

       精神融合 Lv 6 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 |

       该加点经过韩服模拟器验证SP虽然很紧张但是还是够用的 下面解释下为什么如此加点

       首先 大家最关心的肯定是为什么没加黑骑士桑德尔 改版后召唤增加了上层精灵还有小火龙 召唤的SP更加紧张 考虑到骑士只是一个肉 实在是缺乏攻击力 所以我只好放弃了骑士 用更加强大的精灵王来替代

       精灵王改版后增加了两个技能 LV5时候的闪电三连 L10的激光 精灵王本身攻击就很高而且是最弱的属性攻击 所以伤害不言而喻 增加了技能后 高等级的精灵王不单单是合格的肉更加是最强的DPS 输出直逼姐姐 之所以还要加姐姐是因为姐姐也增加了新技能 冰山 虽然范围不是很大 但是本来伤害就高的姐姐更加是无人能敌 为什么姐姐只加到10呢? 实在是没有SP +到10出智力光环就可以了 回蓝?我穿回蓝套还加了魔法书 魔法不是很紧张 我回蓝套3800的魔法貌似比穿自然的多了1000多呢 而且回蓝速度是每秒10多点 再配合满级魔法书 回蓝相当的可怕

       跟我来为什么要加满? 改版后跟我来这个技能也改变了 施放的buff还会增加自己的魔法和物理防御和宝宝的魔法和物理防御 先不说宝宝增加的攻击速度 攻击性 移动速度 光是增加的防御就让本来是小脆皮的召唤有了和其他职业以及boss拼命地资本 不屈意志Lv10 和跟我来配合的 还有献祭 没啥可说的 召唤个大东西突然被打断 浪费魔法浪费时间 浪费晶体 没有争议

       远古记忆10? 召唤加远古记忆?搞错了没有? 呵呵 没有搞错 改版后所有精灵系生物的攻击力不是一个定值 而是魔法伤害的百分比 召唤兽等级越高 从魔法伤害获得的百分比这个数值越大 也就是说如果你不拿武器 一个满级的精灵王的攻击力还没有一个拿混沌法杖一级精灵王的攻击力高 可见一把+10以上的混沌对召唤的输出是一个多大的提高 远古记忆效果更加强悍 远古记忆150智力 姐姐光环100智力

       精灵献祭40智力*2=80智力 150+100+80=320 再加上装备 和+10的武器召唤魔法攻击上2000不再是梦

       2000的魔法攻击是什么效果? 精灵王平打3000 技能5000~8000 上位精灵2500平砍 3500技能

       献祭攻击 只以一级献祭为例 暗精灵380%=7400 光精灵220%=4500 冰精灵70%*8=12000 火精灵300% =6000 7400+4500+12000+6000=29900 这只不过是4个精灵献祭攻击的伤害 实际的攻击能达到50000

       元素的三个天雷满状态也就是打60000 咱还有那么多宝宝呢 DPS榜召唤永远是第一

       关于上位精灵的选择 为什么要选光和冰上位 寿险 光精灵好招不用多少 上位精灵攻击带有感电效果

       感电哦 感电状态下的献祭+丸子+姐姐的冰柱 啥也不说了 还能有活着的东西么? 冰上位精灵 光是一个冰冻等级就足以支起他主力的位置 冰冻状态下所有伤害都有加成 相当于一个小感电 而且对方还无法反击 想要将四系上位都修满?你是神吧 哪有那么多SP

       冰的下位精灵为什么要+11 配合姐姐冰柱冰精灵群体召唤也很轻松 但更加重要的是 召唤冰精灵的时候会回血!!!!冰精灵会给玩家加血 从此大叔失业了~~!阿门 召唤3个 再召唤3个 然后献祭 继续召唤 一个不停有生命补给的红眼是多么的可怕啊 改版后召唤组队将人见人爱

       哥布林其实很强大改版后原来的直线魂斗罗变成会散弹射击了哈哈但是由于实在是SP不够 +10做前置

       小火龙弗利特 很可爱的宝宝 有爱的MM加一级吧,本人冷血动物不加 指望他打本? 告诉你他的爱好 他最爱看着你被虐还飞来飞去的欢呼

       鞭笞为什么要加5级?一级不可以么? 其实我也不想加5级~~! 但是为了幻兽狂化这个45级的终极召唤技能只好浪费点SP了 但是这里我只是给大家一个思路加幻兽狂化 实际上我还要研究SP真的是否够用和这个技能真的那么强悍么 很可能我实际的加点中会没有这个技能 但是还是说下这个技能的效果

       幻兽狂化 范围1000XP 冷却时间60秒 持续时间30秒 使用后范围内的所有召唤生物 攻击力 攻击速度 移动速度 提高10% 这只是一级效果 每提高一级增加2% 同时减少召唤生物20%的HP 相当于红眼的30秒不减防狂化 减少的那点血~~!没人在乎 宝宝死了再召唤就可以了 实际效果无法判定 有待实践检验

       觉醒技能的SP要预留 觉醒主动技能为什么只加1?难道第四使徒卡西亚斯不够强大? 很强大我首先肯定觉醒技能的强大 但是每级50的SP我实在是接受不了 而且每集提升的伤害百分比也不是很大 所以加一点但是虽然只有一点他仍然是所有召唤兽中最强大的~~! 同时每次召唤减少20%最大HP等量的血 这一点恐怕有点太过分~~! 指望他把所有怪全杀了不太现实 不是他不够强 是召唤自身不够强~~!我可没有那么多血召唤他 也就杀boss让他出来解决吧。

       花+10为乐出混乱 其实花很强很强 但是还是那句话我实在是没有SP加高他了 这加点经过谨慎的思考和模拟器的验证 以及配合召唤特点的构思 不敢说最强但绝对没有浪费的 目前也没有人对新版本说的比我还仔细了 本加点绝对原创转帖可以但是标记作者 光冰火暗→破 目前被朋友邀请战斗于辽宁2 近期目标 52级召唤58精灵王用激光横扫所有地下城 决斗用+10混沌 献祭精灵秒杀所有敢近身的职业

       第一种:双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

       这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

       第2:

       想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

       玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

       哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

       (PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

       属性点加法:

       1)主敏(几乎全敏)

       优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

       缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

       2)全精

       优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

       缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

       3)主精副敏副体

       优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

       缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

       装备要求:

       所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

       PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

       魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

       PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

       召唤技能说明:

       通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

       棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

       灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

       召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战

       幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

       召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

       强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

       [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

       移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

       召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战

       元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

       总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

       而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

       本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

       补充内容:

       召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

       您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

       当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

       如何提高召唤兽的攻击力?

       1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

       2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

       3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

       PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

       亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

       最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

       后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

       答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

       正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

       反方:

       理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

       2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

       3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

       以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

       秘籍-召唤骷髅战士 3D左右

       秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

       秘籍-强化骸骨守卫 8D以下

       秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下

       秘籍-铁骨之魂 8D以下

       秘籍-铁骨御体 8D以下

       秘籍-冥府之门 8D以下

       这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

       最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

       召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

       很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

       嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

       今天关于“召唤加点操作顺序”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。