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tera狂战士加点_狂战士特性学什么

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.TERA狂战士种族与职业分析2.tera职业区别求解3.神谕之战的游戏职业4.狂战士的纹章选择5.tera 狂战士选什么种族好6.Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩7.新手玩家指南TERA狂战士在团队中的作用LZ趁着这一段时间的双倍直接继续嗑双倍一口气将自家的二女儿练了起来并且在昨天下了两次迷宫后成功爆出斧头好吧我家的二女儿RP就是这么好祭祀和枪骑都想跪了咳咳扯远了,稍微看了一下似

1.TERA狂战士种族与职业分析

2.tera职业区别求解

3.神谕之战的游戏职业

4.狂战士的纹章选择

5.tera 狂战士选什么种族好

6.Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩

7.新手玩家指南TERA狂战士在团队中的作用

tera狂战士加点_狂战士特性学什么

LZ趁着这一段时间的双倍直接继续嗑双倍一口气将自家的二女儿练了起来并且在昨天下了两次迷宫后成功爆出斧头好吧我家的二女儿RP就是这么好祭祀和枪骑都想跪了

咳咳扯远了,稍微看了一下似乎贴吧上并没练级详细的攻略一类的,之前有个枪骑升级攻略但实际上呢并不适合咱们斧头的练级(斧头去撸同等级JY这不是找虐么)

好,顺便在说一下,玩斧头首先要具备这几个条件否则死的不要不要的。

1.请格挡

2.请刷出爱心回蓝BUFF不要刷经验,当然24人马之前可以随意打。

3.对JY动作不熟悉的玩家第一次最好还是不要去撸斧头,本人之前有个50祭祀也算是比较熟悉了,结果还是死的不要不要的50的时候斧头死了大约120次左右吧

4.30之后请带上你的二级水晶,斧头的暴击伤害全靠水晶了。

5.我们坚决不撸同等级的JY!

在前期在没有水晶的支持之下其实刷同级或者更高一级的JY怪其实没啥所谓的

顺便一提,看到武器和防具水晶箱子有一个捡一个,这是你后面水晶主要来源。

24人马可以一直刷到28,26的时候就可以去下26本了。

最起码拥有武器和衣服之后我们再去下一个JY怪的地点,如果想要稍微效率点大家强哥+3武器就够了反正也不用多少钱对吧

至于纹章的选择,由于前期怪物攻速不快大家都可以轻易上手,而且没有水晶和伤害的基础上其实选择蓄力一击的纹章并不太好,因为暴击加成并不高,个人推荐选择漩涡较好。

29的蜘蛛主刷我上面标记的点,进门最近的点有三只,因为现在刷新速度下降两只往往不够刷,左边的地点也有三只蜘蛛存在的地点,但我忘记是上一点还是下一点了,反正你们跑跑看一下也不碍事对吧?(好吧其实我很懒不想跑过去看一下)

至于纹章的选择可以由大家自行选择漩涡或者蓄力,蜘蛛的攻击并没有人马呢么好躲,选择蓄力纹章的可以避免走路过慢被打到,漩涡的话杀怪效率也更好(个人感觉)

29的蜘蛛可以刷到34,32就可以去下本了,同样有武器和衣服即可,武器+3也不需要很多钱,同时用每日的J合三个二级水晶出来,对就是上面提到的破坏者的愤怒精密打击和破坏者的威严。

33或者34就可以去撸32的精英人马,人马一向都是斧头最好撸的精英没有之一,纹章随意反正轻松打背。(请允许我继续盗图=A=)

36的时候可以去月之湖刷地狱火了,地狱火有34和35的,这个时候我建议大家就不用带背暴了直接带两个破坏者的威严(如果我没记错32的武器仍然只有三个孔?),因为地狱火提醒较大而且双臂也算是怪物体积不容易绕背,纹章上的选择以蓄力一击为主全部加上,漩涡蓄力走路太慢很多时候来不及蓄力完毕地狱火就会发技能=A=(想要蓄力一击和漩涡技能全部加满没算错应该是41级?)

地狱火刷到38即可,没有必要直接刷到39,毕竟地狱火对于狂战而言大多数不能打背实在是浪费效率,38和37时候我们继续去下37本同样为了衣服和武器,武器稍微洗洗属性+3即可,如果RP好+3+6都是伤害属性的话自己看着办,反正效率第一不是么。

32的JY可以一直刷到36,虽然大家都发现比怪物高后经验会降低,但是效率最重要不是么谁也不想累死累活对吧(=-=!)

28之后我们就可以来耍29的蜘蛛JY了,注意千万不要去刷26副本门口呢只蜘蛛JY,死的死去活来不说还没效率,蜥蜴王也不用打,亡者之中的29蜘蛛JY算是最好刷的一只。

这个时候狂战麻烦请带上破坏者的愤怒精密打击和破坏者的威严,这能帮你提升效率,之前刷24人马应该存了不少了吧不要告诉我没有一级二级无所谓,当然想效率当然还是二级更佳。

好嘛现在进入正题。

1-20没什么好说的跟着主线走支线全清即可,比起刚开始的时候现在一开始的任务量已经减少了一些这一阶段也更加容易度过。

20开始下FB,大约两三次就能21,最好就是装备全齐并且22再去刷JY,效率点,不过弯角装备貌似也值不了多少钱(=A=)

22开始,或者21开始就能去开始刷JY了。

咱们来到永恒盆地开刷!

38了有武器衣服了我们就应该去刷沙漠的37蓝胖子了,36的菊花怪不推荐,原因?胖子进入战斗后有大约十五秒在发呆,菊花怪有尾巴会乱晃以下是蓝胖子所在图。

纹章选择是蓄力全满,漩涡选择暴击和伤害而不是蓄力速度,37的胖子可以刷到41,41的时候大家的纹章就可以点满蓄力和漩涡了

46的JY位于隔离区的迷亚阿拉克内雅第三层,第二层是万恶的蜘蛛,第三层是我们29时候刷的复生蜘蛛,四层是螃蟹,至于刷那个大家按喜好去,不过我建议对螃蟹不熟悉的还是去刷第三层的JY为好,毕竟熟悉点。

以下为分布地点。

要注意,这里要带好绷带和药水了,这蜘蛛可不怂!

胖子可以刷到45,当然大家可以在44的时候就轮着斧子滚去阿卡伦撸我们大斧子最喜欢的JY怪——人马先生!

咳咳

当然,44之前还是得下43本打个武器再说,至于强化不强化随便,46也有武器,但凭借我斧头的RP刷了六七次46本居然还没看到武器我也就放弃了46本真是个坑爹玩意。

以下是42人马精英出现场所,分布很广数量也很多。

46的蜘蛛JY可以刷到毕业,49之后大家可以选择做任务升级也可以选择去刷49的人马先生!!

人马先生位于蛇之岛,以下是分布点,人马先生经验很高,开双倍的时候我去撸了一只经验是48W!

果然人马先生对我们大狂战最好了!愤怒不愤怒一样好刷!A

以上!这是LZ一路总结过来的练级攻略,希望对大家有帮助!有问题欢迎讨论!

TERA狂战士种族与职业分析

8种职业升级速度排列为:狂战士、剑斗士、者、元素师、魔法师、弓箭手、枪骑士、祭司。

随着等级的提升,各职业的潜在能力和技能也会逐渐的开发出来。即使是各项能力偏优的职业在对付高等级怪物时也不再轻松,建议玩家在游戏时用组队练级的方式。

狂战士

狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。在8个职业中,狂战士因其独一的空场技能而可以同时对付单体或群体怪物的能力著称。然而其弱点是攻速慢。

擅长双持类型武器。

SOLO能力 :★★★★★

攻击力 :★★★★★

敏捷 :★★

单体PK能力:★★★★★

团队PK能力:★★★★★

生存能力 :★★★★

弓箭手

弓箭手在《TERA》中明确的说是个远程魔法攻击职业,不像其他网游内因为其技能需要耗费魔法值而集远程物理攻击和魔法攻击技能于一身。然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,玩家们需要在接触这个职业一段时间后方可了解其内在奥义。攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。

擅长长弓。

SOLO能力 :★★★★★

攻击力 :★★★★

敏捷 :★★★★

单体PK能力:★★★★★

团队PK能力:★★★★

生存能力 :★★★

剑斗士

双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。可充当肉盾MT和物理输出单位。

擅长双持剑。

SOLO能力 :★★★★★

攻击力 :★★★★

敏捷 :★★★★★

单体PK能力:★★★★★

团队PK能力:★★★

生存能力 :★★★

者手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。但是他的单体PK能力要弱于某些职业,攻速上比狂战士快一些。

擅长双手巨剑。

SOLO能力 :★★★★

攻击力 :★★★★

敏捷 :★★★★

单体PK能力:★★★★

团队PK能力:★★★★★

生存能力 :★★★★

元素法师

元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。

同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。

擅长使用单手魔杖。

SOLO能力 :★★★★

攻击力 :★★★★

敏捷 :★★★★

单体PK能力:★★★★

团队PK能力:★★★★★

生存能力 :★★★★

枪骑士

枪骑士主要担当团队中引怪、MT的职业,具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。但是在练级方面上会比其他职业花费的时间要多一些。

擅长右手持枪左手持盾。

SOLO能力 :★★★

攻击力 :★★★

敏捷 :★★

单体PK能力:★★★

团队PK能力:★★★

生存能力 :★★★★★

祭司

祭司是典型的治疗类职业,在游戏练级方面对牧师是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。这在设计上也是合理的,因为其治疗能力过于强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命,而且自身还有恢复MP及控怪的能力。

擅长使用法杖。

SOLO能力 :★★

攻击力 :★★

敏捷 :★★

单体PK能力:★★★

团队PK能力:★★★

生存能力 :★★★★

魔法师

魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。玩家在选择这个有着“机器杀手”的职业前需三思噢。

擅长使用。

SOLO能力 :★★★★★

攻击力 :★★★★★

敏捷 :★★★★

单体PK能力:★★★★★

团队PK能力:★★★★★

生存能力 :★★★

tera职业区别求解

狂战士这个职业,攻击超高,是所有职业当中物理攻击最高的,但是也是攻击速度最小的,说狂战士范围小,我这位朋友并不认可,因为狂战的某些技能是有波动连带的。好在牧师拥有一个可以在危机的被包夹情况下的好技能,扇面攻击,这个攻击可以敌人退后,起到一个连贯和协助的作用

首先坦白,我本人没有泰拉的游戏经历。一下所说均系朋友口述。实乃道听途说。但鉴于我这位朋友10年的网游经验,在此对与他的分析和看法加上我个人的一些理解对大家展开一下、希望大家一起讨论。如有不到位的地方,还请各位海涵。

我的这位朋友是大学时期的室友,目前已在韩国留学2年。顺利娶到一位漂亮的疑似人造美女。目前持韩国了哈哈。前田他说帮我注册,无奈我进去也看不懂语言啊。

他是从一测就在玩,二测直接可以一直玩,他的职业是狂战士,目前只有18级,从他说发看,这个游戏是需要一个小小的上手过程,前期的失误率很高,练级也是慢了一点。

对不起大家,废话太多了,首先就进入狂战士的评测吧!

狂战士这个职业,攻击超高,是所有职业当中物理攻击最高的,但是也是攻击速度最小的,说狂战士范围小,我这位朋友并不认可,因为狂战的某些技能是有波动连带的。不过狂战士的防御和血并不是非常的厚实,前期还是可是随便的应付小怪,不过对于中后期来讲,考虑到狂战士的攻击速度等等自身原因。中期开始,对于狂战是一个不大不小的门槛。这个职业还是比较拼装备的。如果挺过了中期的升级煎熬,后期来讲,是比较完美的职业,这个职业还有一个小小的缺陷就是非常的费钱,我指的是游戏里的钱。对于红的要求比较大,首先需要近身攻击,再加上自身的防御并不非常出类拔萃所以费钱也是理所应当。或多或少,还是推荐准备玩这个职业的玩家找牧师等一起练级,既可以省钱也可以保证一定的练级速度。

神谕之战的游戏职业

 剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).

剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守

PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!

核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.

PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!

枪骑士

枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!

PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢?就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!

PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。

大剑(单体输出了得.控制)

大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆

PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。

PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。

大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!

狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).

狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最高的职业.一把大斧闯天下.

PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!

想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。

PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!

魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).

魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出

PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.

PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗?当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗?

弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没?)

弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.

PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业

PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.

弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!

祭司

祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救死扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗?

PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切。

PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!

元素使(二奶.精灵.结界)

元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶

PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一

PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合

元素目前来讲更接近于位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。

狂战士的纹章选择

《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。

推荐指数:★★★★★

特性:强防御,强控制,坦克,重甲

推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家

枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。

枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。

枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。

这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。 推荐指数:★★★★☆

特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。

推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家

狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。

狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。

狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。

需要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。

狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。

狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。 推荐指数:★★★★

特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。

推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家

剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。

同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。

剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。

不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。

剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。

整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。 推荐指数:★★★★

特性:击倒技多,爆发高,轻甲。

推荐人群:喜欢刺激感的玩家

者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。

者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。

者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。

作为轻甲职业,者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀者必须做到的。

者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。 推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲

推荐人群:喜欢安逸输出的玩家

弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。

弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗大师。

弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。

在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。

善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。 推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高法术伤害,布甲。

推荐人群:喜欢大数字和秒杀快感的玩家

如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。

魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。

魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果

魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。

魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。

另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。 推荐指数:★★★★☆

特性:兼有优秀能力和高伤害,召唤宠物,布甲

推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢

元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。

在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的玩家。

需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。

在方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。

虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。

在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买药和绷带,是非常安逸的职业。

不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。 推荐指数:★★★★★

特性:群体治疗,,布甲。

推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的玩家

祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。

作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性,那么祭祀就是典型的防守型,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。

作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝药。

除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加HP恢复、抗打等多种属性。

祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

tera 狂战士选什么种族好

《TERA》在20级之后会自动开启纹章系统。纹章可以强化职业技能,提升技能伤害,减少CD,或降低消耗。有的纹章还会有特殊效果。根据狂战士的职业特点选择特定的纹章,能够大幅度提升角色的战斗力。练级时,狂战士主要强化三个技能:连续攻击、蓄力猛击、漩涡。连续攻击主要用于回蓝和填充,蓄力猛击是单体伤害最高的技能,漩涡是非常强大的AOE技能。 1)必杀纹章:蓄力猛击是狂战士伤害最高的技能,这个纹章会让其暴击率提升2倍,更容易打出爆炸般的伤害。

2)特质纹章:蓄力猛击在蓄到3段后,可以进行标高 蓄力,造成更高伤害,但会消耗HP。这个纹章可以将额外消耗的HP降低50%。这个纹章并非特别重要,可以换成其他喜欢的。 漩涡是狂战士的主力技能,是升级A怪的核心技能,三个纹章都很有用处。

1)必杀纹章:使漩涡的暴击几率提升2倍,很强大的纹章。

2)斗志纹章:满蓄力后伤害提升12%。狂战转一圈怪全死是最理想的情况,这个纹章对这一点很有帮助。

3)神速纹章:蓄力速度提升25%。漩涡虽然威力强大,但需要较长的蓄力时间,使用这个纹章可以明显减少蓄力速度,非常有用。

Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩

人族羊角和亚曼的被动都适合狂战。尤其亚曼。不过用处不大

该秒的还是秒

不死的还是不死。主动什么的无视好了,时间短CD久。说白了种族选自己喜欢的好了

天赋的用处不大。

对了禽兽和LOLI还有个隐藏的天赋。就是手残的奶会瞄不到他们。还好手惨的奶不多

新手玩家指南TERA狂战士在团队中的作用

狂战士是什么职业?

关键1 强力的一击毙命效果!

狂战士的最大优点在于它的一击毙命式攻击效果。它也法师职业并肩被称为《TERA》里两大领袖级职业代表人物。

关键2 不屈不挠的生命力,单人作战能力超强

狂战士在战斗时候,即使说体力透支也能在瞬间得到快速恢复。而且狂战士还能进行群殴式战斗。同时,它的一些技能应对多名怪物是搓搓有余。

关键3 PVP是致命弱项

它在进行PVP的时候等于有心于力不足的角色。因为,多数人都说他是在游戏属于PVP最弱的职业。

狂战士在团队中的作用

团队行动的主要定位

在一个队伍中,狂战士是个标_的攻击输出职业,与其他攻击职业最大的差异点在于狂战士本身拥有很不错的自保能力『格档』,这让狂战士在面对转向攻击自己的怪物时,能第一时间的减少伤害,而有时候这个第一时间的格档,往往也能让狂战士免于一死。

虽然狂战士在攻击与防御的方向相当优秀,但狂战士本身的牵制技能并不算多,而且没有仇恨技能,所以要让狂战士作为一个能吸引住怪物的坦克来看待,是很不适当的,主要塬因在于怪物转向时,狂战士没有"一定"能让怪物转向的技能,所以狂战士并不适合胜任"坦克"这个工作。

不过当队伍中的枪骑兵倒下时,只要队友愿意配合不做出攻击等有仇恨的动作,那么狂战士也可以藉此暂时的吸引住怪物的注意,以格档来争取_活枪骑兵的机会,比较常见的状况像是遇上一群攻击力很高的小型怪物时,但队伍中没有枪骑兵,这个时候狂战士就可以藉由格档来把怪物集中起来,让其他队友进行攻击。

身为一个狂战士,适当的运用格档技能才是个合格的狂战士喔!

单体性的技能只是_围小,但如果怪物够集中的话也可以用来打怪喔

单体攻击能力

面对单一_怪物时,狂战士主要以『集中』技能为主力,这技能最大的好处是玩家在蓄力满以前可以跑来跑去,所以说在攻击之前,狂战士本身是可以处在一个很安全的位置,算是一击脱离型的输出手。

而若是有必要,也可以使用『旋风斩』与『大地之击』来弥补集中技能进入CD时的空档做输出攻击。

范围攻击能力

所有职业当中,就以狂战士的_围攻击能力最为简单有效,而且_围也很大,可以说狂战士通常是仅次于魔导士的_围攻击手,狂战士主要的_围攻击技能是『旋风斩』,此招唯一的缺点就是,施展放出后是无法自行中断的,也就是说如果怪物没有被击倒,而是正在攻击狂战士的话,那么狂战士也是很有可能"被击倒/被打死"的,所以使用『旋风斩』时,施放的位置是很重要的,旋风斩使用时的小幅度移动,某种程度上是可以让旋风斩施展期间,同时_避某些怪物的攻击的。

面对菁英怪时,集中技能会是狂战士最好的朋友