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寂静岭暴雨攻略剧情详细_寂静岭暴雨攻略剧情详细解读
tamoadmin 2024-08-22 人已围观
简介1.寂静岭 起源和暴雨的问题2.寂静岭暴雨为什么主角变成怪物呵呵,你的目标是把胖子打死,而你现在没把他打死啊!!告诉你,先用那把刀一顿捅,然后就插在他肩上了,你在到洗脸盆底下捡到一个棒子,给他一顿抡,最后棒子断了最后你用拳头给他一顿电炮,过场动画就出现了,过关分拿来!!!!寂静岭 起源和暴雨的问题《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空
1.寂静岭 起源和暴雨的问题
2.寂静岭暴雨为什么主角变成怪物
呵呵,你的目标是把胖子打死,而你现在没把他打死啊!!
告诉你,先用那把刀一顿捅,然后就插在他肩上了,
你在到洗脸盆底下捡到一个棒子,给他一顿抡,最后棒子断了
最后你用拳头给他一顿电炮,过场动画就出现了,过关
分拿来!!!!
寂静岭 起源和暴雨的问题
《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空游戏的心。然而本作的表现似乎并不理想,画面、耐玩性和游戏性都被IGN给了4.5分的差评。
各项评分内容:
初步体验5.5分:《寂静岭:暴雨》的故事剧情很不错,看到主角的过去被一步步揭开更是游戏中扣人心弦的一个要素。但是不太完整的选择项目让本作显得粗制滥造。
画面表现4.0分:本来有着很不错的设计理念,但是最终却被技术问题和聊无生气的画面所连累。类似帧数不稳和画面顿卡的奇葩问题破坏了原本的游戏体验。
音效表现6.5分:音乐效果少的可以,更别提那到处都是的为了烘托气氛的怪声了。Korn乐队的主题曲很不搭调。配音也很随意。
游戏性4.0分:对于低水准战斗和索然无味的探索元素的依赖让本作玩起来非常不快。
耐玩性4.5分:《暴雨》的游戏流程并不很长,但是支线人物会让游戏体验更长。不幸的是,这些加长的游戏体验依旧无聊。
总分4.5分:糟糕
最后点评:《寂静岭:暴雨》中最令人沮丧的不是差劲的战斗、无聊的探索和技术问题。而是你在进行游戏的过程中总会时不时的看到明亮的标识和乌云中透出的阳光。游戏中的里世界,主角和由主角的过去塑造形成的小镇,都让这部作品本能在系列中表现不俗。然而,上文中提到的问题让《暴雨》成为了一部无趣的、令人失望的作品。
IGN点评:
寂静岭暴雨为什么主角变成怪物
寂静岭世界的人物以及怪物是主角内心的映照 护士是代表主角的 三角头在外国文学史中时暴力的象征,所以是主角暴力的一面的映射 。 所以有些人物是虚的 不存在 比如2代的男孩 以及和他妻子一模一样的那个女人 都是主角的幻象 。在5代归乡中也有人说约书亚是AIEX的幻想,其实不存在这个弟弟 ,这是一种说法,而且在溺水结局中,他的父亲并没有死,所以父亲被三角头杀死也可能是幻想。 每个进入寂静岭的人心中都有复杂的情感 ,寂静岭就是解脱于救赎的过程。 暴雨中邮递员应该,可能是主角的幻想 游戏我还没翻版 ,至于那个女警察 ,如果你看了剧情,,就是他的父亲与主角的关系详细的我忘了当他看了主角口袋中的东西,不禁哭出声就知道她内心也有秘密 ,所以也进入寂静岭中寻找答案,女警察也是主角,这也是暴雨结局中杀不杀女警察会影响结局的原因。
因为主角知道自己杀了狱长,(结局回忆没出现前,因为主角没回想起来,就认为是自己杀了狱长,但结局的回忆有2个,先不谈回忆,光谈,他想起结局回忆前的回忆,也就是他到底杀了狱长没)
这时他认为他杀了狱长,他就有了罪恶感,由心而生,就感觉自己不是人,像一般电视剧一样,杀了自己最好的朋友,感到自己就是个怪物(也可以用禽兽来说),所以就变成怪物了
这是我个人观点,因为寂静岭的蕴涵一代不如一代,基本没什么可以联想的,一些诡异的事情这代到结尾都解释清楚了,并且这代是唯一一代主角走出寂静岭,然后发生主角走出寂静岭后的事情
不像3代,哈利主角出去后,十几年后,见到具尸体
不像2代结局有不同人的看法