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怎么打远古巫灵_什么打远古巫灵好打

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.英雄联盟里的远古巫灵厉害吗2.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?3.我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。4.泽拉斯怕什么英雄?5.LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说!英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......

1.英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

2.LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

3.我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。

4.泽拉斯怕什么英雄?

5.LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说!

怎么打远古巫灵_什么打远古巫灵好打

英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......

曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。

优点:

1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的W法师之座,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消W法师之座后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。

2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。

3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。

4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制——出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。

缺点:

1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。

2、大部分中单的通病——皮脆!!

总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。

即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。

还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!

好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望纳。

英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

这篇攻略将要针对的是如何在召唤师峡谷这个地图中使用泽拉斯中单对线。我对它如何单上的理解不是很深,而双人线对泽拉斯来说又不是十分合适的选择,所以不过多介绍。我用泽拉斯对线的时候更倾向于保守的打法,在后方使用强大的火力进行远程打击,如果你更喜欢侵略性很强的打法,你可以对我的打法进行一定的修改使它变得更符合你的风格。

天赋:

在使用新天赋进行了大量的游戏和测验之后,我选定了21/0/9的天赋。大部分通用天赋不能提供足够的伤害输出反而能提供更多其他的战况数据的提升。显而易见,泽拉斯是很标准的法师,使用21/0/9的天赋是因为你不会在团战中和大部队站在一起,更不会去接近对方的C。而拥有了两到三个多兰戒指的泽拉斯又丝毫不用考虑续航的问题。

另外,像我这种喜欢闪现和跑传送的选手我会把它们在天赋里做出相应的提升。

符文:

精华:1跑速+1法伤+(1跑速/法伤)

当使用泽拉斯和魔蛇的时候我通常喜欢使用这套符文。人们通常喜欢大符文插5法伤,但是我更喜欢插一到两个跑速来帮助我定人,我对于其他方面要求不高。跑速符文能对泽拉斯W技能释放结束的效果产生一定的增幅,但这不是必需的,这仅仅是我个人的喜好。

红色:9法穿

我无法想象对于泽拉斯这个英雄除了法穿符文还有什么其他的选择,我坚信我对于泽拉斯的定位还是蛮准的,其余符文都不是非常切合实际,在收益上也远远小于法术穿透。

**:9固定回魔

5回是泽拉斯最好的选择,因为你早期的伤害太需要蓝了,5回符文能有效的帮助你回蓝,让你可以更多的使用Q技能进行骚扰对线。你可以根据自己打算买多少多兰戒指对你的符文进行适当的调整。当然插护甲也是可以的,但是我认为你的被动技能既然为你提供了足够的护甲,在游戏初期你是否还需要这13护甲呢,怎么看都是回蓝好一些吧。

蓝色:9成长法伤

自从泽拉斯一套连招拥有了3.1的AP加成之后,我开始使用成长法伤符文代替了原来的固定法伤。这主要是因为它为6级之后的泽拉斯带来的巨大提升。6级是泽拉斯大幅度提升伤害的一级,而成长法伤恰好可以在这一级起到巨大的作用。(.99/.17=5.82疯狂的加成呢)

召唤师技能:

+

召唤师技能可以考虑

这是我第一个偏离传统打法的极端打法。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。泽拉斯拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。泽拉斯应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的泽拉斯才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

技能:

泽拉斯的所有技能必须被巧妙的施放。如果你不能做到锁住对手,那么先从熟悉泽拉斯技能的射程开始吧。首先让我们来明确技能加点的顺序。很明显,大部分人习惯先把Q点满,随后会把W点满,这是错误的。点几下E会帮助你提升眩晕的时间。W的范围是不会随着等级产生变化的,所以一点足矣。也许有人会问,那么法术穿透带来的收益呢?很显然,游戏初期的英雄他们的魔抗不会太高,你没有必要为了这一点,而去提升W。

装备:

出门装:一鞋子+血瓶*3(或?多兰戒)

核心装:一鞋子、两多兰、鬼书、大帽

终极装:法穿鞋、鬼书、大帽、远古意志、法穿棒、女妖

总结:

前期

前期的泽拉斯非常简单。你要尽可能的为对手造成更多的伤害,让Q能同时攻击到敌方英雄又能收兵,这对于技能轨道的把握需要斟酌,这个阶段有可能会把兵线推前,所以要小心对方的gank。

中期

中期是泽拉斯最强的时期。我对中期的定义是6—15级。一定要注意大的施放,CD很短暂,要珍惜。运用得当可以把对手压得很死。掌握传送的时机和节奏说不定能用塔留下对手,最好不要舍弃线路去边线gank,如果非要打gank,一定要先手E,难点就是这是泽拉斯射程最近的技能,容易暴露让对手有充足的时间逃跑。草丛蹲W也是不错的选择。总之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的选择。

后期

后期的泽拉斯一定要狡猾。你必须有可靠的团队来发起战斗,你可以打出很恐怖的爆发。一定保持呆在团队的大后方,找准输出点是当务之急,尽可能地用大打中更多的敌人,也不要舍不得用,毕竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活着对团队的作用是巨大的。

尽可能的拿下每一个蓝buff,farm掉发育不好的对手。

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

远古巫灵很厉害,不过需要玩家多加练习,每个技能都需要精准的预判。

远古巫灵使用技巧:

远古巫灵泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

远古巫灵的E技能可以通过其他技能触发晕眩,这一点和火男很像但是由于其它技能的不确定性所以不是很稳定。大多数情况远古巫灵还是凭借着W技能增益在远处放放电而已,个人评价这个ap不是很强势。但是游戏本来和单个英雄关系不打,玩家水准和团队配合反而是更重要的。

远古巫灵的天赋技能是发强可以补充护甲。所以远古巫灵在天赋和符文的防御性符文里可以偏魔抗和生命值就可以了。

远古巫灵本身技能距离不是特别远,但是w技能释放之后,距离大幅增加。使用W技能注意两点:第一点这个技能释放之后是可以手动取消并有速度增益的。所以对方有人过于接近你时其余技能又在CD时可以迅速撤离。CD好了可以考虑借助技能距离优势接一个ERQ连招。

远古巫灵借助W技能法穿比较强,所以侧重法术强度多一些可以优先把法强堆上来。W技能在冷却的话远古巫灵其实也不是无所为,技能距离短了那就更加注重配合队友即可。

我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

泽拉斯怕什么英雄?

。楼主都已经买了吧!说实话,这个英雄不好使用。不是说他不犀利,而是过于犀利,太嘲讽了。路人局的话队友各种卖,不容易起,但是开黑的话各种超神。走位一定要后排,巫灵后排一起炮台,团战时在己方后排就可轻易对敌方前排和后排造成大量伤害。最好是隔墙架跑,这样不容易被杀。走位要根据加点,我个人建议前期加1级W,这样对线和更安全,当然非主流QE对点就可以打的暴力一些,先E后Q,不过这种加点建议要对自己的预判断及其有信心,而且队友也比较给力的情况下。但是9级前必加一级W。不然就只是用来虐电脑了。总之就是两个字,萎缩,再来两个,后排。要充分发挥自己的超远施法距离。团战N杀不是梦!

LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说!

问题一:lol中单远古怕什么英雄。。我用什么英雄 puke型英雄怕突击型, 小鱼人, 劫 , 妖姬等突击爆发型可以很好克制,

问题二:lol 泽拉斯怕什么英雄(线上 团战 gank) 怕刺客,如

:泰隆,劫。这种高爆发一套带走的

问题三:泽拉斯这个版本还强吗,需要禁哪些英雄,可以克制哪些英雄 泽拉斯目前不算太强,可是也不弱,类似冰鸟发条等,老牌英雄,比较均衡。被刺客型中单克制,类似泰隆,劫,妖姬,小鱼等。E技能放好就没什么问题,无位移手长,消耗能力强,技术不错的还是可以玩的。

问题四:英雄联盟泽拉斯这个英雄打中单可以吗?最怕的是哪种中单英雄? 泽拉斯就是中单 怕 劫 妖姬 卡萨丁 男刀这种位移强有爆发的英雄

问题五:各位大神们,请问泽拉斯中单谁可以克制 刺客型都比较克,比如劫,男刀锋等,还有一些强势的中单,如暗黑元首、小鱼人。比如小鱼人,一级学E,对线前期怂点,用E躲下技能就好。到,就不虚它了,Q过去,开启W,平A它,他放E,你也放E,伤害肯定没有你打的高,毕竟你放了三个技能,他空一个技能,所以你赚了,他猥琐的话,你就好好补兵,到6级,开R,接QWE,点燃带走。泽拉斯,特点是手长,伤害高,但是缺点也多,E技能CD长且技能弹道慢,所以只要躲了他Q,就基本上没伤害了,劫打它也是一样的,Q消耗,W用来躲E技能,防止他晕住你,QW二连,到6级了,打野在其它路的话,就可以秒它了。

问题六:远古巫灵 泽拉斯为什么用的人很少,感觉挺强的啊,克制他的英雄都是谁? 你好,远古巫灵是很强悍,但他的优势在于攻击距离远,劣势是没有位移。所以任何有位移且爆发高的英雄都能秒他,比如剑圣,卡特,劫,等等。我的回答希望你能满意,如果满意,请纳。谢谢!

问题七:英雄联盟谁打得过泽拉斯啊? 泽拉斯这英雄手长,但是技能释放都有延迟,所以那些灵活性好的英雄都可以打,例如亚索,EZ,或者就是同样手长的英雄,比如光辉,沙漠皇帝,或者刷兵压制对面补兵的,比如堕落天使,虚空先知,其实泽拉斯这英雄属于常规AP,没有明显克制哪个英雄,一切看操作

问题八:lol 对面有光辉 泽拉斯 大头 这种手长 清兵还快的线霸 用什么英雄能克? 两种,一种是也跟他们一样用手长的,虚空之眼不错,六级后一套不闪现就死。爆破鬼才也行。还有一种是压缩,辛德拉这类爆发能秒人的。理论就是要么手长跟他耗到底,要么爆发打得他不敢出塔。..有一点很重要。 *** 的走位。

问题九:为什么泽拉斯这个英雄会那么冷门,明明很强力,附心 习惯了以前的泽拉斯 不太喜欢现在的 而且技能全是预判的 高端局里容易躲 太看走位 虐比自己菜的还行

问题十:泽拉斯当前版本如何,克制与被克制的关系是怎样的 楼主您好。本人S4用泽拉斯打上电1大师。对此英雄颇有理解。

首先,泽拉斯之前已经强势过一段时期了,用来COUNTER沙皇的存在,然而随着坦克联盟的崛起,泽拉斯因为打肉速度和现如今的沙皇蛇女没法比,因此比赛也很难看到了。基本上目前版本的泽拉斯并不强势。

线上被克制:几乎所有的刺客,无论AP AD,线上都是有单杀泽拉斯的能力的,只要不被频繁的Q中,关键一波别被他E到,这里代表就是男刀,劫,卡萨丁,打野皇子(皇子打泽拉斯就是无脑),小鱼人,亚索等等。这些英雄可能1V1可以被泽拉斯怂住甚至压制,但是只要配合打野来抓,基本泽拉斯一抓一个死。所以泽拉斯特别吃视野!

线上克制,同水平情况下,说白了,就是看手感,如果手感好,所有不克制泽拉斯的英雄,都会被泽拉斯克制,Q的命中率超过7成对面就很头疼了。然而泽拉斯打卡牌并不好打,移速流卡牌,走位 *** 的,线上并不会被你怎么压制,并且支援完全超越你。

总之,泽拉斯就是怂字,做好视野去怂的话,对面再克制你,也很难压制你的补刀,如果你Q的准,对面的血线说不定比你还惨。相反,你百Q百空,那么再不克制的英雄也能压制你。

先出多兰戒指,在来个减CD的鞋子,第三件大棒先出,在出哪个小棒,帽子出来,在法穿棒。再出个时光,这会差不多打完了,如果没打完还是帽子,帽子,5键装备了,如果还没打完把时光买了在出个帽子远古的被动是你的法伤越高防御百分比增长,所以就这么出装。我就玩远古的这么出我是没坑过