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lol螳螂技能介绍_lol螳螂技能有哪些

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

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《英雄联盟》螳螂一般进化Q、W、E这三个技能。首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离。

11级的时候进化W技能可以让我们中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合我们的黑暗收割和暮刃的隐身效果。到了16级就可以进化E技能了,进化E技能的好处就是能让蜻蜓点水了,并且击杀后刷新E技能能让我们的收割能力特别强。另外螳螂进化E技能之后主要的目的是E技能的额外位移距离。

英雄联盟螳螂出装简介。

螳螂神话装备出暮刃,暮刃隐身配合大招十分好用。鞋子出明朗之靴,减少技能CD。第二件装备直接做公理圆弧,这个装备做完后的螳螂十分强势。

后续装备都只是给螳螂增加伤害以及容错率。幽梦之灵让螳螂有更快的移速,这样隐身时可以移动更快。后期对方比较肉可以补一件赛睿尔达的怨恨增加百分比破甲能力。如果对方盾弓血手比较多可以做出巨蛇之牙。其他夜之锋刃,复活甲都可以看情况选择。

LOL螳螂出装,技能介绍,英雄特点介绍?

卡兹克进化顺序:

螳螂技能进化主要归功于螳螂大招。

虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]

卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。

(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。

其实这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了

 lol螳螂进化顺序:

? 螳螂一般的进化顺序都是6级先进化来提高线上的消耗能力,11级进化来增加团战时的收割能力,16级进化可以让自己多隐身一次留作保命时候用。

? 当然玩家进化什么技能也是要看情况决定的,如果前期就爆发团战了,需要螳螂去收割,那么可以优先进化,而如果你是一直在单线发育需要单线,那么同样可以选择进化来提高伤害,如果线上打不过人容易被秒那么也可以先进化留作保命。

螳螂怎么进化4次:

螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有傲之追猎者——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获得4次进化了,当然不可能这么容易的,也是有很多限制条件的。

螳螂怎么进化4次任务触发条件及奖励:

1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的 机会

2、狮子:同样的,在狮子16级—18级时杀死敌方的螳螂也会获得奖励,不过狮子的不是进化,狮子的专属装备骨牙项链会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层

螳螂进化4次的限制条件:

1.螳螂到16级完成第三次进化

2.狮子有专属物品(骨牙项链)

3.在螳螂完成第三次进化之前,螳螂不能击杀狮子,狮子同样不能击杀螳螂(助攻不算)

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螳螂,是个切后排的英雄,拥有有良好的突进和群体减速,爆发强,是少数切完后排还能生存下来的,缺点是太脆,前期线上能力弱,而且非常缺蓝又是靠技能爆发的英雄。

螳螂被动,当对方看不见你的时候,你能造成额外伤害。

Q是主输出技能。

W是减速并造成伤害

E是突进并造成伤害

R主动是隐身,被动能强化技能。

强化Q能造成大量伤害

强化W能群体减速

强化E增加突进范围,当杀死目标,E技能立刻刷新,这就是为什么切了后排还能走的原因

强化R能激活隐身三次,每激活一次,Q技能就是增加额外伤害。

lol螳螂怎么连招才能打出最高伤害

被动: 脱离敌方视野后获得一层BUFF拥有这层BUFF平A敌方英雄会减速并附上一个额外伤害。

Q:点人释放 接近贴身砍人一刀,敌方单独 脚下出现孤立的圈圈时伤害提高,进化: 提高技能释放距离以及增加孤立时伤害。

W: 一条直线上射出一条东西,命中单位会减速命中的单位并发生爆炸 伤害命中单位附近友军,进化: 使W变成多条。

E:跳跃过去 对落地一小圈造成伤害,进化: 提高跳跃距离 并在助攻或击杀对方英雄时重新刷新这技能 即立即再次使用。

R :按下后会隐身并加速可以使用两次,进化: 大招可以释放三次,隐身时间加长,并在隐身时减少伤害,每点一次大招可以获得一次进化。会在技能上方多出一排高亮技能 因为大招只有 所以只能进化三次

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前提,要在被动孤立无援触发的情况下,才可以打出最高伤害。

一、螳螂E起手连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。

这是针对落单敌人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑),这样连招适合卡兹克,毕竟它的定位就是专杀落单,和收割。

2、一秒8键秒人

螳螂的标准连招为E+惩戒+Q+A+提亚玛特+A+W+R,惩戒和Q可在空中完成,落地瞬间打出平A被动伤害,并用提亚玛特重置普攻后,用W技能取消普攻后摇。如果对手还没死,开R取消W后摇,对手,刷新被动和Q等却后再打一套伤害。

二、其它连招顺序,也可以打出不俗的伤害——

1、连招一:E+提亚马特+Q+W

测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。当然现在狮子狗已经变成了吉娃娃,螳螂又冒了出来。

2、连招二:EW

最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。

3、连招三:EQW

打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能其他连招如何呢?EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。

扩展资料:

如果是打野,配合装备打出伤害是必须的——

1、穿甲流

除了战士打野刀外,都具备穿甲的能力,暮刃+幽梦+夜之锋刃总计提供54点穿甲,搭配猛然冲击触发后的10点穿甲,最高可达64,面对如此恐怖的穿甲,C位不出护甲根本扛不住螳螂的伤害。哪怕玩家出了护甲;

黑切最多能减少24%的护甲,如敌方一直叠护甲,那么召唤师可以在满装后把战士打野刀换成凡性的提醒,增加35%额外护甲的穿透能力。这套装备的冷却属性也是溢出来的,玩家可以用超然来转化为攻击收益。

2、半肉流

打野刀仍然是附魔战士,之后的第一个大件是黑切,一般这种出发是螳螂都是在6级进化W的,冷却很快更适合poke。春哥甲和血手进一步增加螳螂的坦克能力,这种玩法虽然伤害一般,但是胜在功能性。

3、混伤回血流

仍然是战士打野刀,一般后期卖了换三项,前期的打法与常规的一样,裸暮刃来增加输出,之后的话则选择死亡之舞,虽然没有穿甲,但是攻击加成高,还能让技能获得治疗效果,配合贪欲猎手效果更佳。亡者板甲为了能增加坦度外,也提供了额外伤害,再加上巨型九头蛇的百分比伤害,让螳螂一次平A就能打出4-5段的额外伤害,后期钱多了就把打野刀卖了换三项之力。

现在这英雄确实被削的挺惨的,不像以前既能当刺客用,又可以拿来进行战前消耗,总的来说在正式比赛上很难上场了。

技能的话主Q副W,先进化Q,再进化E,最后进化R,不再推荐进化W,因为伤害和释放动作被削的太惨了。装备的话

玩螳螂的话最好还是走中单,多利用草丛刷新被动才能打出成吨的伤害。

彩蛋是螳螂进化过3次之后也就是16级(最少16级 这之后其实也可以) 而且狮子身上有骨牙项链时

他们优先杀掉对方(助攻也算)的人会获得buff:胜利者xx击杀了xx成为了胜利者 当然不单单是个buff这么简单 螳螂优先击杀他会获得自己的第四次进化

狮子优先击杀骨牙项链会重置成:卡兹克的头颅 会获得骨牙项链的所有效果