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探险家加点法_探险家怎么出装伤害大

tamoadmin 2024-08-16 人已围观

简介1.游戏人生中的职业探险家怎么加点适合做独行侠!!!2.LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢3.求英雄联盟AD探险家 加点顺序和 出装顺序!出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强

1.游戏人生中的职业探险家怎么加点适合做独行侠!!!

2.LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

3.求英雄联盟AD探险家 加点顺序和 出装顺序!

探险家加点法_探险家怎么出装伤害大

出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:

加点顺序

QEQEQRQWQEREWEWRWW。

游戏人生中的职业探险家怎么加点适合做独行侠!!!

EZ用了160把,算入门了。。。APAD混合都行。。。QW线上压人,E逃命追杀穿墙秀操作,R前期收人头,远程控兵线,抢龙抢BUFF,后期团战输出,缺点是没有控制技能,除了大招没有AOE清兵技能。。。推荐下出装、符文、天赋吧 AP符文:红法穿,黄回蓝,蓝成长法强,精华固定法强,装备两把多兰,之后法穿鞋,帽子,巫妖(这两件是核心装备)然后出本吸血书,再视对面情况是继续出帽子或者法穿杖天赋都是2109AD符文:红物穿,黄回蓝,蓝技能冷却,精华固定物攻或物穿,装备两把多兰,攻速鞋,灯笼,三项,无尽,饮血,轻语天赋都是2109混合类的随着科技枪的削弱不是很建议。。。我本人用混合类的除了队友给力基本没赢过。。。推荐AP,就是后期打钱比较累。。。要多收人头才能更新装备。。。AD的后期比较乏力。。。打团尽量要贴墙,被对面切到后排就E过墙。。。EZ实在是太脆了。。。

LOL中探险家(EZ)如何出装,和技能加点,以及符文。。谢谢

异能者:主要是法伤,就是用法秒,所以主要是得加智力,只有智力上去了才能秒的更多的血,练级或者做任务的时候人家才爱带你,要不还不如带物理伤害高的还能秒杀一个所以我个人认为异能者应该是前20级全智力,20以后可以为+3点智力、+1点体制、+耐力或是2级一加+8点智力、+1体制、+1耐力,我想只有这样才能保证你是一个高伤害的输出者。

医学家:又是一个需要强大精神力的职业,不过医学家还得保证自己的安全要不你第一轮就倒了,那么大家就都危险了,所以我认为医学家应该是,+3智力、+1体制、+1耐力。

音乐家:一个强大的控制类职业,是异能组织里的异类,我感觉控制类的职业都应该以敏捷为主要的,要不你上来就被输出伤害高的一顿K,要不还有什么用啊,所以我认为音乐家可以为,+3敏、+2智力,或是2级一加+7敏、+2智力、+1耐力,当然了如果你是一个极端的追求者还可以全加敏,估计你将成为一个真正的杀手。

魔术师:又一个高伤害高输出的职业,不过因为没有异能组织的特殊法术伤害的加成,我感觉应该2级一加点,+8点智力、+1体制、+1耐力,或者全加智力也是一个不错的选择,不过你练级的时候一定要带好药或者带上一个医生喔。

天行者:一个物理伤害的输出者,在前期的时候是一个不错的选择,即省钱又能很快的升级,尤其他在10级的时候还有以牙还牙的技能,是前期练级的时候各个队十分愿意加的一位选手,所以我认为应该,+4点力量、+1点体制或者你要追求高伤害的话也可以4级一加+18力量、+1点体制、+1点耐力。

艺术家:一个给队友加增益法术的职业,也是一个以敏捷为主要方向的职业,在异能者、魔术师或幻猎手、天行者,出手之前把技能给他们加上,哈哈,对了你还能加血和复活无敌了,所以我建议你可以+2点敏捷、+2点耐力、+1点智力或者+1点体制。

探险家:是一个比较大众的输出类职业,有物理攻击同时又附带了法术伤害,可以说一个比较全面的攻击手,但其攻击方式还是以物理的为主,所以我建议+3力量、+1点体制、+1点耐力。

幻猎手:一个以精灵兽为主要攻击手段的玩家,其技能多以给精灵兽加增益效果为主要目的,本身的伤害不是特别的高,所以我认为幻猎手应该以自己本身的生存能力为主要的目的

所以我建议,+2点体制、+2点耐力、+1点力量。

精灵师:又一个控制类的职业,但他也有可以群秒的技能,个人感觉精灵师是一个比较好的职业,技能控制又能群秒,可以自己干很多的事,任务大部分也可以自己来完成,所以我个人比较喜欢这个职业我建议,+3敏、+2智力,既能有比较高的法术伤害,又可以控制住对方不伤害到自己,真的很全面。

求英雄联盟AD探险家 加点顺序和 出装顺序!

出装方面有保出门多兰剑,没保一鞋三红。然后灯笼(EZ是一个很需要红蓝双buff的英雄,当然你也可以不出灯笼,出两多兰),攻速鞋,第一个大件出三项(三项中我是先耀光,小冰锤和黄叉子看情况出,顺风先黄叉,逆风先小冰锤撑血。如果你非常非常顺也可以裸饮血),出完三项之后看对面情况,护甲高出轻语,不高先出饮血剑(总之要么轻语饮血剑,要么饮血剑轻语),然后出无尽或红叉子,看你喜好(建议无尽,因为EZ攻击不算高,无尽加攻击加暴击,这样就不用只依靠Q输出了,攻速方面有被动加着,所以不推荐红叉),如果对面比较会打就是团战就找你麻烦,想秒你的那种可以根据对面输出情况出个防御装。后期可以把灯笼卖了,对面控多的话可以出个水银系带。水银细带可以手动解除负面效果,当你在关键时刻被控制时你这一解就可能带来团战的转机。

一般来说EZ的装备:攻速鞋,三项,轻语,饮血剑,无尽,水银细带。

加点方面主q辅e(副e的话减少CD,可以更你带来更多追杀或逃跑的机会,当然你不喜欢可以副w,但e至少点一点),如果前期和对面ADC拼得比较多可一点一点w,有大点大。

符文方面**固定护甲(下路和ADC搞还是有点用的),蓝色成长魔抗,大的固定攻击,红色你可以护甲穿透,也可以全点固定攻击,看你喜好。

EZ还算是个很飘逸的英雄的,一个好的ADC看的就是farm速度和团战时能否找到一个绝佳的输出风筝的位置,何况你还出了饮血剑,所以该浪的时候浪,不该浪的时候就别浪,祝你玩得开心!

加点QE互加5级升一个W(可以不升)有大升大,

出门?可以选择多兰?或者?加蓝宝石?或者草鞋(走位风骚)

第一次回家?可以合成女神——魔宗——明朗

后期?黑切+冰锤+女妖?你如果纯AD的话就出大天使+女妖+帽子