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诺克萨斯之手走哪条路比较好_诺克萨斯之手走什么路

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.LOL 诺克萨斯之手怎么玩好(出装、天赋、符文、机巧)2.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩3.英雄联盟里诺克萨斯之手咋玩.?咋出装?咋打?求高手教教...4.LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?我们看一个英雄需要出什么装备的时候,首先要考虑的是这件装备的属性是否符合这个英雄的需要。我们先看三项的基础属性:+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生

1.LOL 诺克萨斯之手怎么玩好(出装、天赋、符文、机巧)

2.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

3.英雄联盟里诺克萨斯之手咋玩.?咋出装?咋打?求高手教教...

4.LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

诺克萨斯之手走哪条路比较好_诺克萨斯之手走什么路

我们看一个英雄需要出什么装备的时候,首先要考虑的是这件装备的属性是否符合这个英雄的需要。我们先看三项的基础属性:+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值。诺克萨斯是不需要法强的,而且诺克萨斯不太需要攻速。

我们再看三项的第一个被动:唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。这个属性比较适用可以收割的英雄,诺克萨斯正好有收割的能力

第二个被动是:唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。这个被动也是比较适合诺克萨斯的。

光从属性来看诺克萨斯可以出三项

我们之后需要考虑的是英雄的定位,诺克萨斯基本上就是出一件残暴之后就会全部出肉,如果把残暴换成三项的话就会拖节奏,而且三项比残暴贵了将近2400块,会导致1.诺克萨斯很脆,2.技能cd很长。也就失去了他在团队中肉的作用(大优势不算)。从这点上看如果出三项就有点得不偿失了。所以他还是不太适合出三项。

如果你非要出三项的话,我建议你大红出门,就是干。优势起来先出残暴,鞋。再你连续杀死对方n把,接着出小冰锤,黄叉然后就是三项,在你成神的时候出一把轻语。那你会说这身装备这么脆会被秒的,你可以后进入战场发挥你抢人头的性格,“喷他扣儿”,“来真得儿瑞”,“诶斯”。如果逆风怎么办?建议你残暴,大腰带,鞋,对面ap多出个饮魔刀,然后蓝盾,日炎,冰锤。这你要问了,都六件装备了怎么出三项啊。那我只能说你都逆风了还琢磨三项呢,孩子你心太大了。

纯手打,望纳

LOL 诺克萨斯之手怎么玩好(出装、天赋、符文、机巧)

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

目前版本乌鸦多是出现在上路或者下路,因为作为法师乌鸦的爆发能力和成型时间都被削弱过很多了,这也使得乌鸦打中的优先级不高。但是作为上单乌鸦这位英雄非常的强,不管是带电刑还是说带不灭之握乌鸦的压制能力都是数一数二的。相比于其他英雄而言,乌鸦不太需要操作,但是对于玩家的对线细节把控以及技能命中率有比较高的要求。其次就是需要根据不同的局势出不同的装备,这里重点就是抗性装备,毕竟作为上路英雄我们需要为团队提供伤害、功能性的同时也要顶住对面的伤害,这样一来才能更好的打赢团战。

另外还要说的一点,就是现在的征服者把真实伤害改没了,所以乌鸦在上路面对一些操作空间比较高的英雄时比如说武器、剑姬、青钢影也能够轻松的应对,符文方面推荐大家带不灭之握,因为目前版本偷钱符文效果改成了偷基石符文,对于这个新符文大家都还不太习惯,其次就是乌鸦也不太需要更改基石符文提升自身的容错率。可能未来会有大神开发这一符文,不过对于新手乌鸦而言,不灭之握是最简单有效的线上压制符文。后续点出爆破,乌鸦的对线能力非常的强,这也使得乌鸦可以比较容易的把对手逼回家。不仅如此,在中期团战推进的时候爆破也能帮助团队快速的拆掉防御塔,对于乌鸦这类拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。

其次就是骸骨镀层了,乌鸦本身前期的抗性并不是特别的高,这也使得乌鸦需要利用骸骨镀层的抗性防御对手的贴身输出。而过度成长则是一个弥补性的符文,之所以说它弥补,原因在于不灭之握的效果会对远程英雄减少40%过度生长能够配合着我们的被动弥补最大生命值提升的缺失。辅系方面点启迪,最大限度的提升对线能力,这里需要说一下,神奇的鞋子可以换成秒表,当然了这些都是根据个人喜好来定的,就是省300块和金身少15%CD之间的抉择,大家根据对线英雄选就行了。

最后点饼干没有什么问题,3块饼干不仅能够提升我们的对线续航能力也能提升我们少额的最大蓝量,属于性价比非常高的小符文。灵活符文可以在第一个带攻速,不仅能够让我们快速的A到人叠不灭,还能让我们的补刀更为稳健。这一套符文突出的就是打赢对线期,最近老丁用这套符文打了50场了,基本上对线期都能给对面压住,镀层压制也能到3层。乌鸦这个英雄在背景故事里就是一个?老谋深算?的英雄,所以我们在用他的时候也一定要去动脑子算计一下对手。

尤其是对线期,一次都不能死,死一次就炸。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

因为S3赛季防御装备的削弱使得像诺克萨斯之手这样的半肉英雄生存更加困难,而德莱厄斯又必须是一个能在团战站到最后的英雄,只有这样才能在吸收足够的伤害的同时收割团战。所以新的赛季建议在出装备路线上更多的选择肉装,在出了残暴之后直接转肉装,出狂徒 日炎 春哥如果法系输出比较高的情况下可以选择做一个小饮魔刀并且再最后合成大饮魔刀,鞋子建议出魔抗鞋子,韧性是个必要的属性,除非对面平a的输出非常高在选择出忍足。吸血就不要考虑了,对于你来说完全没用,因为对于德莱厄斯来说只有普通攻击和W才会触发那个物理吸血,完全打不出多少伤害,也就吸不了多少血。天赋21 9 0没什么好说的,符文精华和红色全用攻击力,蓝抗,**固定护甲,至于魔抗是用成长还是固定看你和谁对线,前期魔法伤害少的用成长,多的用固定。

跟盖伦对线不用说了,就猥琐补刀吧,前期的强势英雄,拖到团战你就会发现你装备比盖伦快了。德莱厄斯是不会被熊克制的,相反德莱厄斯的大招非常针对熊的被动,而且熊是一个吃的英雄,有钱就牛13,没钱就SB,solo的时候平时不要过兵线跟熊拼命,就用技能和普攻占小便宜,等6了以后再跟熊清算一下旧账。因为前期对线的时候熊的血上限不高所以还是很好打的。

不打单的时候就要注意了,德莱厄斯我喜欢一级都升Q,二级升E,所以在是一个强势的阶段2V2的时候可以选择在的时候打一波,即使不能击杀也可以在那个时候积攒一些优势。然后等6级的强势时间的到来再打,这只是针对你个人来说,也要衡量上路两边英雄的强势阶段,不要盲目的拼命。

至于1v2就猥琐在塔下不出去,塔下补刀就好了,因为带的是攻击力符文,塔下补刀非常容易,在他们想塔下强杀你的时候展现的操作反杀他们吧,记得用E拉他们,在拼命的时候E是可以当做一个短时间的小控制来使用的,在塔下非常好用。

如果觉得好的话就给个满意答案吧

英雄联盟里诺克萨斯之手咋玩.?咋出装?咋打?求高手教教...

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

出装方面前期出门有两种选择一个是鞋子加三血瓶。诺克萨斯之手是一个近战,在前期基本要平A赞伤害层数,所以一个移动速度的鞋子在对线的更容易拉到人,血瓶是用来回血的这个不用多说。

优点是可以更好的拉到人,缺点是血瓶消耗的很快。

出门装的第二个选择是布甲加5血瓶。由于这个英雄是近战英雄和对方对线的英雄对拼的时候会消耗掉一些血量。而布甲加5血的出门装,可以解决这个问题,但是由于没有了鞋子的移动速度,拉人的时候相对难了一点。

优点:消耗能力增加。缺点:不好拉人。

接下来要出2速鞋子,毕竟移动速度还是要的,至于是那种鞋子就要看对方的阵容了,水银鞋、忍者足具、明朗鞋子都可以,水银鞋加魔抗适合对面AP比较多的时候出。忍者足具减普攻伤害适合对面AD比较多的时候出。明朗鞋减CD。

除了鞋子还有就是第一小件了,上单的时候一个小件的作用是非常大了,标准的配置当然是多兰剑过渡(大部分上单都可以),但是如果你不想出多兰剑的话个人推荐出小冰锤。因为后期的时候这个英雄会出大冰锤。所以小冰锤作为第一个小件不错。小冰锤是可以减对方的移动速度,方便拉人强杀。多兰是加生命值和攻击力以及生命偷取,适合赖线补兵。

接下来就是诺克萨斯的第一个大件,大冰锤。这件装备既可以加生命值还可以加攻击力,当然最重要的是他的被动技能,降低目标的移动速度,而且是2.5秒的时间。非常适合诺克萨斯6级之后的强杀。必出的一个装备。

下一个大件是粪叉,原因很简单,看中他的被动了:可以增加最大生命值1.5%的攻击力,并且加暴击和护甲。诺克萨斯是一个半肉的存在,出完冰锤后+700的生命值,加上本来自身的生命值,可以说出了粪叉后,打出的伤害是相当的客观。

出完粪叉后,要出另一个装备玛莫提乌斯之腹。这个物品除了加魔法抗性和攻击力外,另外两个唯一被动都不错。一个加护罩一个加攻击力。

接着要出的装备就有分歧了,如果你感觉自己非常脆怕被人秒的话可以出一个春哥甲。如果感觉还可以自己不会被人轻易的杀死,可以出一个兰顿之兆。

最后一个装备要出轻语,否则当对面的护甲都堆上来之后,你不出轻语的话你会感觉自己根本打不动人。

注意事项

要多利用A和技能叠被动,这样打人更疼。

用大招杀死人后,你的大招CD会重置,所以的时候用大招打最后一下非常好。

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手这个英雄自从被动血怒改版后就一直保持很高的热度,不管是出场率还是禁用率甚至都已经超出了原来的亚索。包括我本人也是一名诺手的老玩家,这个问题我朋友也曾经问过我到底该如何选择,说实话这个真的没有固定的套路,按照自己的打法和对线的英雄选择就好。下面我说一下个人的一些选择思路。

疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。通常对线期疾跑在你先手到敌人挂上减速后开启疾跑可以保证自己一定打出血怒而且不会被风筝,团战的话疾跑的作用就更大了,因为诺克萨斯之手算是个坦克英雄,所以对方不会把致命伤害技能给你,但是减速、控制等技能肯定都要留给你,所以疾跑的话可以保证自己在团战的进场打输出更加顺利。

传送:传送这个技能在诺手身上是比较少见的,自从上次传送削弱过了之后我个人也很不喜欢这个技能了,因为诺手对线很少劣势而且支援的话没有位移也很难进场,所以我不会选择传送。不过在职业联赛里基本上都是闪现传送,因为他们的节奏我们是比不了的。

点燃:点火这个技能偶尔我会选择,比如在面对一些高额回复能力的英雄如祖安狂人、猩红收割者这种英雄紧靠血怒还是无法在短时间内快速击杀,所以点火搭配血怒的真实伤害就变得非常强势了。