您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

符文法师大招有什么用_符文法师打什么位置

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.为什么lol符文法师的胜率如此之低?2.faker说中单必玩三大英雄是什么3.英雄联盟里有谁的大招最不像大招?4.英雄联盟有哪些可以打上单的法师?该如何出装?5.lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告6.英雄联盟当前中路后期最强的法师是哪个英雄?问题一:中路什么英雄可以克制符文法师,最好是AP 暗黑元首 虐到他不敢出门口 注意不是出塔 塔内他也得死(●‘?‘●) 问题二:

1.为什么lol符文法师的胜率如此之低?

2.faker说中单必玩三大英雄是什么

3.英雄联盟里有谁的大招最不像大招?

4.英雄联盟有哪些可以打上单的法师?该如何出装?

5.lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

6.英雄联盟当前中路后期最强的法师是哪个英雄?

符文法师大招有什么用_符文法师打什么位置

问题一:中路什么英雄可以克制符文法师,最好是AP 暗黑元首 虐到他不敢出门口 注意不是出塔 塔内他也得死(●'?'●)

问题二:LOL安妮克制哪些英雄,被哪些英雄克制。 安妮手短 但是爆发足 中路克制的不多 卡牌、发条还是可以克制的 火男 辛德拉 拉克丝就比较安妮

别的英雄?克制所有ADC 闪现大一套带走你问的具体点我比较好答一些 本人高端玩家

问题三:LOL什么英雄克制瑞兹捏 ap剑圣 稻草 蛇女 卡萨丁

多的是看操作,比如用黑暗元首 发条这类也能压制

补充下 瑞兹前期输出还是很高的 四连有点痛 最好是选有控制英雄

问题四:LOL或者王者荣耀,出什么属性的装克出全攻装的,求详细的克制列表,怎么克法师之类的 克制全攻的先出肉,然后出个反甲,他打你的话,他更痛;克制AP的就出魔抗就行了,有必要可以出个血手,对面就秒不了你了。

问题五:lol什么英雄克制狐狸 最佳克制英雄:

虚空行者

卡萨丁的Q技能可以沉默阿狸,而R技能也能追杀阿狸,限制她的输出。

审判天使

凯尔的大招+Q减速以及超强的对拼能力让阿狸很苦恼。

九尾妖狐

九尾妖狐,别名狐狸,恭狸。九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。

问题六:英雄联盟克制和英雄的选择 1、VN和大嘴都比较克制肉的,相对操作来说大嘴比较容易些,大嘴的Q技能可以减少抗性,W技能除了增加攻击距离还可以有6%血量的魔法伤害,VN靠是第3下的真实伤害,玩VN需要长时间的练习,特别是Q的翻滚,E技能的判断!还是克制肉的,就是我们常说的绿爪这个装备,有4%血量的魔法伤害;

2、VN在怎么厉害毕竟是脆皮,几乎近战都能去克制他(当然还要看装备的),如果你喜欢上单或者打野,可以尝试玩下石头人,石头人比较克制AD类型的特别是ADC,E技能是可以减攻速,Q可以偷移动速度,杀VN的话R技能过去,一个E一个Q,VN就差不多要废了!所有的ADC,只要攻速被限制或者被肉或半肉近身都是很危险的事,特别是有控制技能的;

3、很多英雄都值得入手,主要看你想怎么玩,其实有很多非6300的英雄比6300的英雄价值还高,建议你可以去看看比赛,什么英雄出场率高,就证明这个英雄比较完善!

4、露露可以打3个位置AP、ADC、,一般露露定位的比较多,AP和ADC都不是很强,个人觉得你喜欢的话,还是VN入手,VN是个需要多练习的英雄!我是玩的,我很怕VN,很多人玩第一大件就直奔红叉,如果是最晚16分钟你可以出就行,不过保证你有1个以上的多兰剑和草鞋一双,我真的不建议,裸红叉的VN,不能光靠真实伤害的,主要是靠平A的,W技能只是个性的技能是让VN在ADC这条路上有他的特色和恐怖之处,不是把W技能当作主要伤害来使用。

问题七:能克制的石头人的有哪些英雄 石头人因为本身的护甲加技能攻击特质,以及被动若一定时间未受到攻击则拥有吸收最大生命值10%伤害的护盾,非常克制物理输出型英雄,但他同时也是后期英雄,也就是说前期不要和对面硬刚,但是如10分钟后你打出了优势,或者对方没有打爆你,你就赢了,尤其是到后期,堆起高护甲高肉粘着对面脆皮打,如果对面没有坦克加控制,后期熔岩团战一个大到后排,接w和e,再给对面carry位套一个q,基本就GG了。

对线方面石头人怕远程法师,类似于安妮、丽桑卓、吸血鬼等等。对他们想近身A是非常困难的,用Q技能来消耗就行了,符文建议红法穿黄生命成长蓝固定魔抗,精华可以考虑带一两个护甲因为远程英雄可以不断A小号你,如果打近战法师如兰博,精华可以换成法强加强输出能力。

打战士比较好打,符文建议红双穿黄生命成长蓝固定魔抗精华3护甲,这里举个打女刀的例子,因为女刀的输出主要来源于w的真实伤害,但石头人血多,所以他根本打不出来多少伤害就用完技能了,所以一般女刀会选择主e,但我们带了魔抗符文正好针对,我们可选择主q或者e,两个技能耗血都不逊于对面,连招方面消耗期可以参考ae或者aq走人,几次消耗后他就要怂了,等6级后算准伤害,基本上wraeqaa加上点燃就送对面会泉水了,之后就可以慢慢发育到强势期,到那时你团战的作用要远远大于对面。

方面可以分几种情况

一 对面是琴女、星妈、风女有回血有护盾的,优先消耗,因为消耗adc可能会被加回来。

二 对方无回复无突进的,如巴德,这是看adc和谁脆皮消耗谁。

三 对面为机器人、锤石、日女有位移控制有突进的,跟他们消耗可能适得其反,这时候优先考虑消耗对面adc

四 对面比较另类,如提莫,这时就偷笑把技能砸向他把。

最后要说明一点,要玩好石头人,大招施放时机很重要,大到多少人?大到对面后排了吗?大到后队友能否跟上输出?这些就需要在实战中不断的磨练。

以上纯手打,请楼主给奖励吧,祝楼主马到成功,所到之处,片甲不留,无往不利!

问题八:英雄联盟互相克制的英雄介绍一下。 主要用于排位针对选人 低端局的排位金属是个很牛X的英雄团战特给力。最克制他的无疑就是蛇女了。而蛇女最怕小法。安妮。还有妖姬这种一套爆发有控制的英雄。卡萨丁这种英雄用金属最好克制前期对面你的护盾能抵消他的消耗。你要做的就是做好视野,无限推线,让他不能前期gank出优势。那卡萨丁也就废了一半。上单的话这个版本凯南,吸血鬼,慎算是最强的吧!但是也要看技术天赋符文。吸血鬼上单的话一般带疾跑皇子就很制她。六级皇子有大,打野上去的话一般是gank一次死一次。另外的话好像没有谁特别克制谁了。这纯属个人意见。仅供参考

问题九:求解:哪个英雄可以solo全盘克制张 先跟你分析一下瑞兹吧。 瑞兹的优点有

技能CD短

指向性技能单体输出高

单体控制稳定

即使出女妖或者冰心,冰拳之类的防御装也能增加输出 缺点有

出饭盒以前蓝耗高

手短(技能射程短)

针对以上两点,有两类英雄克制瑞兹 一类是手长AOE技能推线型法师,例如婕拉,光辉女郎这类型的英雄只能从补刀上面压制瑞兹,前期想单杀比较难。 另一类是控制兼爆发的英雄,例如安妮,妖姬这类型英雄可以完克瑞兹 一般现在瑞兹都流行点通用天赋带移速符文,所以出门差不多就是2级鞋子的速度,弥补了瑞兹手短的缺陷,一般来说单体技能都比AOE技能伤害高,所以瑞兹爆发是相对来说很高的,对拼的时候瑞兹放4个技能,其他英雄只能放2到3个技能。所以瑞兹即使不带输出天赋跟符文,对拼照样不虚的。而且,瑞兹如果跟AD英雄SOLO出个冰霜之心,跟AP英雄SOLO出个女妖,都是无解的存在。 综上,要想压制瑞兹,一般就要在瑞兹出女神+饭盒之前,大概就是8到11级之间。等瑞兹出了女神+饭盒基本能和大多数的英雄55开甚至形成压制局面。等到瑞兹出了时光或者女妖,真心很难压制了。等瑞兹出了三个大件之后,基本没什么英雄能跟瑞兹SOLO了。

问题十:lol中单什么英雄能克制妖姬和狐狸 酒桶

为什么lol符文法师的胜率如此之低?

很明显就是野区父亲级别的乌迪尔同志。

这个英雄qe技能用于追击输出,w还好能抗下伤害续航。就是这个r很尴尬,占时性日炎也就清野还不如虎形态。

光我说肯定没用,看看官方吐槽

其实乌迪尔这个英雄确实不弱,问题就在手短别人一个位移就非常尴尬了,如果重做把r改成一个强力位移技能估计就能告别冷板凳。但是最近要出新皮肤,所以重做是不可能了

英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,我认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下我我的认为

星界游神

巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是我我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。

翠神

艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢

扭曲树精和娜美

大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子

兽灵行者

乌迪尔在9.13版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝

琴瑟仙女

琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊

写的不好,但辛苦是真的,加波关注哟!

英雄联盟中大招往往是最厉害的技能,所以我们叫做终极技能,但是随着版本的更迭和技能的改动,有些英雄的大招就会显得很鸡肋,给人一种可有可无的感觉。

1.巴德大招-调和命运

作为联盟背景里可能最厉害的神灵,大招也是金光闪闪,极具创造性。赛场上我们也见过巴德神级大招拯救队友,改变战局的能力。但是在大部分路人局中,巴德的大招最有可能的行为就是拯救敌人,卖了队友。我有一次中路玩劫,去抓对面下路单带的ADC,ADC交出治疗闪现逃命,但是我的大招点燃也交在他身上了,我已经确定AD必死了,没有再追的必要,没想到我们巴德一个大招冻住了对面ADC,结果对面来了,反而追着我打了。

2.暴走萝莉-超究极死神飞弹

诈听名字很厉害,超究极。然后实际 游戏 中,不要因为比赛中金克丝大招抢龙,千里之外取人头很帅,实际 游戏 中,这样的几率很小很小。太远了打不中,太近了又没多少伤害,打在人身上不痛不痒,只能在关键时间补补伤害,蹦蹦助攻,不过ADC从来也不是靠大招吃饭的英雄,所以影响不大。

3.暴怒骑士-冲啊

克烈的大招让人哭笑不得,自己冲锋还要带着队友一起冲,顺风局还有点用,逆风局开车就只能送人头了,逆风局就只能当个赶路的技能了,路人局中实用性不高。

4.符文法师-曲境折阅

瑞兹在比赛中经常出现,更有许多利用大招金身逃路的镜头,单枪匹马取敌将人头,然后利用大招潇洒走人,的确很帅。但是遗憾的是在前两个版本中,修改了瑞兹的R技能,以后再也看不到大招金身保命的经典画面了,加上瑞兹大招距离太短,又失去了最大的优势,现在真的很鸡肋了。

5.暮光星灵-佐伊

佐伊的大招就是一个蹦来蹦去的技能,使用不好只会坑了自己。皮一下很舒服,但是往往皮这一下就皮死了,个人感觉功能性很强,路人局没有太高价值。

6.刀锋意志-至尊锋刃

刀妹的大招,个人感觉除了用来清线,作用不大,伤害是魔法加成,刀妹出物理攻击的,伤害也不高,血量恢复也很少。

其实任何大招都有他独到的作用,只要我们善于开发,任何技能都是有用武之地的,你们觉得了?

在英雄联盟中,R技能是英雄到达六级才能学习的技能(个别切换形态的英雄除外),被称为大招。而然大招也有强弱之分,有的英雄非常依赖大招,而有的英雄大招却显得非常鸡肋。 有一句话叫“存在即合理”,没有无用的大招,只有不太依赖大招的英雄 。老盒子就来说几个对大招依赖比较小的英雄

潘森

潘森的大招可以说是开团利器,但是在对线中,他的大招显的比较鸡肋,发挥不出优势。 大招伤害其实还是不错,范围也比较远,但是蓄力过程有点长,而且落地点比较明显。经常玩潘森只学一级大招,剩下两级到最后学。

皮城女警

女警对大招的依赖也比较小,残血捡人头时有点用,但是容易被敌方队友挡。而且大招有一个瞄准过程,很容易被敌人抓住机会秒了,团战中基本没机会开大,所以一般在开团前就把大招用了。

雪人

努努的大招有一个蓄力过程,且蓄力过程中容易被打断,但是蓄力满后伤害巨高。因此有很多玩努努的喜欢躲在草里放大,大招也被称为“草丛”。虽然如此,在实战中很容易被打断,而且玩家会走位躲避,效果并不理想。

德莱文

德莱文是的从不缺伤害的英雄,即使没有大招,依旧能打出很高的伤害。只能说大招的存在,让德莱文输出锦上添花吧。

老盒子实在想不到,还有哪些英雄对大招依赖比较小了。大家如果有想到的,欢迎补充!

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,大招是英雄的终极技能,都有不同的用途。那么,lol最没用的大招是什么呢? 其实我觉得大招要看怎么用,召唤师用得好不好,相比之下大招用途大小,不存在最没用的,我来列举几个作用小的大招吧!

艾翁。

艾翁大招前中期还算可以,能够击飞敌人,伤害也是可观的,后期在双方的等级和装备都成型的情况下,小菊造成的伤害是无伤大雅的,就跟一个巨型超级兵差不多。

乌迪尔。

乌迪尔的大招是变成凤凰姿态,帮助普攻造成额外伤害,不过严格意义上来说,R只是乌迪尔一个变形态的小技能, 除非你主玩火凤姿态的玩法,不然他的大招基本上没啥用 。

小丑。

小丑的大招是召唤分身一起打伤害,分身消失还能造成伤害,和恐惧敌人,可以用来打架和逃跑,不过现在很多玩家知道小丑分身后,都会下意识躲开,是很难造成伤害和恐惧的。 而且经常大乱斗的时候,有人会在两边消耗的时候,用小丑分身强行过来送,搞不懂有什么意义。

以上就是几个大招相比之下,作用更小的大招了,也不能说没用,你们还觉得哪些大招作用小呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

全英雄联盟刚刚迎来第140个英雄,而140个英雄也就是有140个大招。这些大招有强有弱,我们今天就来盘点一下哪些大招是最没用的?

TOP1豹女(美洲狮R)

大招就是变形态,可以站立走,也可爬行,然而也没什么实质性的东西存在!

TOP2机器人(静电力场快R)

大招唯一的优点就是有个沉默和技能CD,但是好像是真的没用,伤害又不高,沉默时间又不长,说实话真的没什么用!

TOP3蜘蛛女皇(蜘蛛形态R)

大招是真的没什么用,就只是能变一下形态,还不如给她一个实质性,有伤害或者有控制的技能呢!

TOP4复仇之矛(命运的召唤R)

这个大招对自己是没什么好处的,就是可以用来保护自家,对自身没有什么帮助。

TOP5翠神(小菊R)

这个英雄从出道到现在基本上就没有火过,主要是由于他自己没伤害,打野抓人也不强,大招就是召唤一个宠物出来抗塔的,没什么帮助!

TOP6千珏(羊灵生息R)

只要英雄是生命值低于10%,敌我双方站在大招范围里就能免疫所有伤害,对敌我双方都有好处的大招肯定是没用了!

这就是几个我认为LOL里最没用的大招!你们觉得还有哪个英雄的大招是没用的呢?欢迎评论!谢谢!

首先,很荣幸回答这个问题,喜欢我的小伙伴可以点波关注哈。 LOL绝大多数英雄到6级都会获得一个终极技能,我们称之为大招。记得一开始接触LOL的时候听到这么一个笑话,说一个喜欢玩盖伦的少年没事喜欢蹲在马路边的草里,看到有人来就拿棍子敲他一下,而路人的评论亮了:还好他还没到6。其实,不是每个英雄的大招都是有用的,今天我给大家盘点几个没用的大招。

一级就有大招的英雄,他们可以变换形态,代表人物杰斯。大家玩杰斯有没有发现,玩到后期很难打,6级之前的杰斯很强势,一般的上单都打不过他。但6级之后杰斯就有压力了,因为他的大招没用之处就显示出来了。

乌迪尔这个英雄很是冷门,相信没多少人玩过他。他的大招是变凤凰,然后造成魔法伤害,这大招真的没用,而且还被削过,有些玩家到六级都不想加点。

看多了LOL的玩家会发现,有位英雄老是被秀,他的所有技能都要预判,走位风骚很容易躲过。没错,他就是泽拉斯,他的大招想必大家很了解,可以放三次,稍微会走位就很容易躲的。后来拳头给他加强了,大招现在可以放5次,但还是没什么卵用。

最废的当然是乌迪尔了,不说的话很多人

可能都忘记了这个英雄。R技能作为和QWE

一样CD的技能,一些乌迪尔甚至都不学这个

技能,那蹩脚的伤害实在是不如Q技能打的

多,最废R技能当属无疑!

乌迪尔,就是他的大招最没用。变鸟后的伤害非常低,我玩他基本不点R的。除非实在不行。打野攻速乌迪尔,主q副E不点大。信我!

欢迎观看游影Games

你问到点上了,当然是我泽拉斯泽三炮的大招最没用了,开大招看看峡谷风景,一发都中不了!在我手中的泽拉斯只能靠着平A来进行输出,出装都是,无尽电刀火炮破败,闪现就是一顿普攻进场输出!

要知道,泽拉斯作为全英雄联盟最容易被秀的英雄,四个技能都是非指向性技能,其中大招是非常容易躲的。对付他的大招最好的走位就是回流身法。

这身法就是在一条直线往前走的时候,预判技能的落点进行一步一回头,两步再回头的走位,根据自身情况来进行步伐的调整!

总结:泽拉斯的大招只是一个看风景的拉远镜头罢了,没什么实际用处!说的我自己都信了

faker说中单必玩三大英雄是什么

连招用起来太难,大招容易坑队友。这个英雄用好了确实很强,但是一般新改版或者新出的难度系数高的英雄刚开始胜率都低,过一段时间熟练了胜率会回升的,所以拳头公司才没有马上增强。而且低端局拉低了胜率,高端局又没人用。过一段时间研究出光头的套路肯定会火起来的。希望今年faker能再秀一把大光头。望纳

英雄联盟里有谁的大招最不像大招?

他曾经说过:卡牌大师、发条魔灵、符文法师(改版前叫流浪法师)这三个英雄,是中单玩家必玩的英雄。

一、卡牌大师作为一名中单常客无论在赛场上,还是路人Rank中都经常遇到。卡牌大师的强力点,在于六级之后对大局的一个把握能力十分给力。位于中单的卡牌无论对于上路或者下路甚至包括野区,在前期的小规模团战中卡牌的点控能力以及Q技能的AOE伤害,都具备极强的威慑性。这在目前的英雄联盟中实在无人能出其右。而且到了中后期,卡牌的分推带线能力也并不逊色于其他的传统上单英雄。

二、如今改版后的符文法师,将对线能力发挥到至极。虽然瑞兹六级之后的大招是带着队友一起飞,在支援上似乎看起来很强力。但是玩过新版瑞兹的人,都知道刚到六级之后的瑞兹,那个大招实在蹩脚,不仅飞的近而且触发的时间还很长,经常会坑队友,莫名其妙就是送上一波团灭。所以很多玩家,都不会选择在六级之后升级大招。而是更加专注于对线。练好符文法师这个英雄可以提升自身的对线能力。众人皆知,中单这个位置最能体现个人能力,把对线练好,做到能优秀的补刀发育,这样在游戏的中后期才能稳操胜券,给队友吃下一颗定心丸。

三、发条魔灵的被动效果让发条在前期并不会太弱势,对线能力也相对于比较出色。无论自己补兵还是骚扰对手补兵,被动都有着不错的效果。QWE技能具备AOE清兵效果,具有减速、加速、护盾,这让发条在中单对拼换血时,能够占到一点便宜。六级后,发条的强力大招是被众人所津津热道的话题。很多时候,发条释放的一个大招的好坏,基本就已经为一场团战画下了一个句号。好的大招毁地,甚至能够扭转战局;空大的发条,在团战中就已经失败了一半。练好发条魔灵能够强化自己刷线补刀发育能力,在游戏中后期能够培养自己的团战能力,对于时机的一个把握能力。这些重要的意识都可以通过使用发条而逐渐锻炼起来。

英雄联盟有哪些可以打上单的法师?该如何出装?

乌迪尔吧,真的是一个大招却不如其他一级带大招的英雄,其他人大招变身也好强化也好,伤害都是杠杠的,乌迪尔的却没什么用,甚至连青龙刀都触发不了。。。给大家看看塞拉斯刚刚出来的时候嘲讽乌迪尔的台词吧。

当然这也只是外人吐槽,最近有玩家在 游戏 中用塞拉斯偷对面乌迪尔大招被疯狂吐槽“你偷我大招?我自己都不用自己大招,你居然偷我大招!”

大招给人的第一感觉应该是特别华丽,而且特别厉害的技能。像皇子,奥恩,石头人这种大招放出来气势上就压倒对方的。

就算气势上不凶,伤害特别高,比如辛德拉。

或者功能性特别强的,比如法条。

这些也算好大招。

但是确实有些英雄的大招,气势上也不凶,伤害上也不高,功能性也不强,甚至有些大招放了和没放没区别。

刚进 游戏 把英雄的大招都又看了下

下面这些英雄的大招不能算不强力,但是给人感觉上确实不像大招。

武器大师-贾克斯

宗师之威

挺强力的一个大招。有输出,有防御,对贾克斯来说提升很大。

但是看起来真的不像一个大招,开出来身上就套了一个**的圈圈。

天启者-卡尔玛

梵咒

扇子妈的大也是很强提升的大招,强化普通技能,使普通技能变强力。

开大招,身上就闪个光,不仔细看还看不出来,不放技能,队友和对手真不知道扇子妈开大招了。

虚空掠夺者-卡兹克

虚空来袭

螳螂的大也是非常强力的提升,和扇子妈不同还要使用,螳螂直接进化来提升普通技能,进化普通技能以后是永久提升。真的算是很变态的大招了,特别螳螂没改前,飞在天上还能放技能,“飞天螳螂”这个称号就是那个时候留下来的。

不算大招强化普通技能,螳螂的大就只是一个短短的隐身技能。如果强化大招了,带个变色。

炼金术士-辛吉德

疯狂药剂

炼金的大就是一个大BUFF提升各种属性。追人和逃跑挺好用的。

就是看起来没啥大变化,就背上冒泡泡,还带着烧开水的声音。

巨魔之王-特朗德尔

强权至上

巨魔的大招名气听起来霸气,很唬人!

就是开出来,和这名字实在是反差太大了。

新手和巨魔对线的时候,巨魔开大了,就可能很郁闷,这是啥,抽我蓝呢还是抽我血呢,没感觉呀。难道是在吸取我的灵魂,快跑!跑回塔下以后,默默等死,结果什么事没有发生。

傲之追猎者-雷恩加尔

律动

狮子狗曾经技能BUG没修复的时候,真的是脸滚键盘,逮谁秒谁。那时候都要算着狮子狗上次开大的时间,下次什么时候有大了,千万不敢落单。

现在的狮子狗大招,就是个隐身加突进加红饰品,还不加残暴值,真的是天差地别。

虚空遁地兽-雷克塞

虚空猛冲

挖掘机和狮子,也是大招改过版的。老版的挖掘机大招那一声尖叫,整个召唤师的玩家都抖三抖,气势上绝对的压制。听见那一声尖叫以后,就要后撤,你不知道会从哪里钻出来个怪物。

现在的挖掘机大招,就是个突进加控制了。没以前的气势了。

暮光星灵-佐伊

折返跃迁

很调皮的一个大招,和佐伊还挺配的。用起来也很好用和其他技能都可以配合。

单把大招拿出并不像一个大招。

还来让人想起来了《九品芝麻官》里的“方唐镜”,又站出来了。kao,又站回去了。咬我呀你,跳出来又跳进去,揍我呀笨蛋?!

兽灵行者-乌迪尔

火凤姿态

乌迪尔的这个大招应该是真正意义上的不是大招了。

除了打野怪之外,任何地方都没前三个技能好用。

公认全英雄联盟最废物的大招了。

最后请珍惜每一个玩乌迪尔的玩家

武器大师

哪些英雄的R技能看起来没牌面呢?

第一位、符文法师 瑞兹

瑞兹的R技能叫做曲境折跃,听起来好像还不错。但是其技能效果就有点尴尬了,这个技能对于瑞兹的作战能力没有太多的直接性加持。

在本次重做过后给了R技能提升EQ伤害的被动,以至于R技能对于瑞兹的作战能力而言只能说是间接性加持。

在路人局中瑞兹的R技能团战功能性其实比较一般,大部分情况下都是我们一个人在用,要么就是利用R技能的小传送去封路追击,要么就是绕眼位gank。

利用R技能逃跑也是可以的,只不过这个R相比于前两个版本的瑞兹大招而言显得弱了。

第二位、兽灵行者乌迪尔

乌迪尔的大招叫做火凤姿态,讲道理在咱们国人眼里,凤凰是一种非常强大的神鸟,而且我们传统意义上的凤凰并没有什么冰或者火元素的加持,反正就是很强就对了。

但是乌迪尔的R技能并没有体现出来这一点,虽说英雄联盟中的凤凰和龙也都不是随随便便就能玩好的,但是起码玩好了以后会非常的强,这个“凤凰”太弱了。

就目前而言乌迪尔成为了,为数不多可以不使用R技能的英雄,这也使得我们大家一直在吐槽这个英雄。

就连塞拉斯在偷到乌迪尔大招以后都会嘲讽一句。“就这?我凑合用吧”。

第三位、炼金术师辛吉德

真的要吐槽一下炼金这个英雄了,作为英雄联盟很早很早就出现的英雄,他太没有特色了。

咱们的这个炼金只是包含了他们两个的某个机制,这也使得炼金这个英雄仅仅是容错率超高,但是单凭他一个人没有办法帮助队伍走向胜利。

炼金的大招就是延续了隔壁dota里面炼金术师的大招,只不过隔壁的炼金开大以后能一个追着好几个打,而咱们的炼金开大以后是能遛着好几个人跑。

哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题。

今天咱们来盘点一下英雄联盟里哪些大招没有最不像大招的英雄。

1.奎因

奎因的大招就是变身加速,并且在普通攻击时变回人形态并且降下羽毛,周围的敌人收到伤害。

点评:除了追击敌人溜敌人玩,上线快一点也没有别的太大用处了吧?

2.法王瑞兹

瑞兹的大招整好了叫传送门,整不好就叫灵车,因为它的特点就是一圈人从这边转到不远处的那边,而且这个圈也不大,如果外面有个石头人亚索发条火男....

点评:玩好了叫曲镜折跃,玩不好叫死亡列车。

3.动物型大招蜘蛛

伊利斯的大招就是变成蜘蛛(再变成人)只不过学大招的目的只是让小蜘蛛更强一点。

点评:升6之后并没有什么质的变化,仍然要靠玩家对英雄的熟练程度和细节处理

4.动物形态大招豹女

豹女的r技能同理,变成豹子再变成人。

点评:依旧是吃操作吃意识的英雄,大招没有质的改变。

5.乌迪尔

乌迪尔这个英雄每个技能都可以当大招,很是奇特,也是大招里个人感觉最没有用的一个英雄。

点评:好好珍惜珍惜吧,未来几个版本就可能改版了,这乌迪尔就离我们远去了!

来看看来自官方的吐槽吧。

之前塞拉斯出来时候,惯例都有对其他英雄语音彩蛋,彩蛋前面都一切正常,而且一般只有一到两句话。

比如对稻草人

对人

对阿木木

到了 乌迪尔 这边画风就变了,而且还成了话痨

官方吐槽,最为致命。

每个英雄,他们的大招都有其独特之处,不好用“最”形容

比如,VN,鳄鱼,狗头,瑞文是很强的攻击加成系大招

木木·加里奥·琴女都是很强的控制类大招

风女的抗突进大招,

光辉,德莱文,寒冰,EZ,梦魇的超远程大招。

海盗,慎,死歌,卡牌的超远程大招

不胜枚举,他们的大招都各有优势。

今天召唤师峡谷召开了一个讨论会讨论谁的大招最不像大招,邀请了最受中单玩家喜爱的亚索还有打野玩家喜爱的盲僧以及上路的战士们还有脆弱的ad等英雄。目的是为下次重做英雄做准备并推荐那名英雄。

大会开始英雄们各执己见,一时间乱乱糟糟,这时我们的亚索大声说道:“我的大招最不不像大招还有靠击飞才可以触发这怎么能算是大招呢?”英雄们一时间竟无言以对,不一会人群中一个拿着镰刀英雄走了出来,会堂里议论纷纷“他不是劫的徒弟吗”“据说他的身体里有三个人”“他怎么来了”凯隐冷漠的说到:“我的大招碰不到人都触发不了,你还说的你的大招需要条件。”“你一个儿童劫的徒弟凭什么来评论我”亚索指着凯隐说。“托儿索你说谁儿童劫”飞镖飞来的方向劫答道,两人争论不休都不承认自己是儿童劫和托儿索变打了起来,会议厅混乱一片人群中一个带这红色眼罩的小秃头一套马氏三角杀踢开二人。人群中爱起哄的克烈喊道:“小学僧你干什么,在一旁看热闹不行吗?”李青没有理他。大家也就安静了下来。诺克萨斯代表团为了争夺这次重做的机会和旁边的德玛西亚代表团争论不休就差打起来,双方都不服气,德莱厄斯和菲奥娜在一旁争论,盖伦却在那里对这卡特琳娜抛媚眼。正当大家争论不已时,兽灵行者乌迪尔冲了出来用粗框的声音喊道:“我都没有大招,什么TM熊的力量龟的速度,我觉得我的大招最不像大招。”

会议的召开者瑞兹和奥瑞利安决定将乌迪尔上报到拳头争取给他迎来重做。

一周后重做的名单贴了出来第一个即将重做的是狗熊未来重做的是蒙多医生。根本没有乌迪尔影子,乌迪尔看了告示后嘴里喊着神TM龟的速度悻悻地离开了。人群中有人惋惜有人嘲笑,有人为乌迪尔打抱不平。。。。

第二天告示上多了一行字请设计师加强一下adc因为快高考了不能只选b啊因为adc不行。

大招的话我记得有好多英雄大招是没有伤害的,不知没有用是指哪几种,是没伤害,还是没其任何作用?

岩雀

不会玩的基本上都没有用,可以说钻一以下的没有什么玩家会玩岩雀,大招放不好把队友给害死了,基本上就是封路,而且CD时间特别长,一般玩家们六级都是不点岩雀的R。

雪人骑士

雪人骑士的大基本上打团也是没什么用的,会玩的玩家基本上都是阴人用的,但是现在改版后的雪人,打着还是相当的厉害,在适当的时机,适当的地点,一个大招R轻松五杀。

奎因

奎因的R可以说是我个人觉得最没有用的一个,出了跑的快没什么用了,打架的时候又不能用R,用了还被打断。

战争之王潘森

潘森大招需要引导时间,而且需要严谨的预判,所以对于新手潘森来说大招基本没用。而且对潘森来说他自己的大招相对于他自己也没有太大的优势,只是用来支援队友,如果预判准确的话还可以,如果没有预判的话大招真的很没用!

荣耀行刑官,德莱文

众所周知,德莱文是一个非常暴力的ADC,开启Q技能一斧子下去能把人砍成制杖,无论前期对线还是后期单挑(团战就算了,前排打不动,后排打不到。

如果对面针对你连斧头都不敢接)都是超级强势的存在。相对而言,一个基本就是用来补伤害收人头或者清线的大招就显得并不那么强势了。后期开Q一斧子的伤害比两段大招加起来还高。

很荣幸刷到题主的问题,有机会答一波。

英雄联盟呢是一款MOBA对战类竞技网游,2011年9月22日发行一来。召唤师峡谷一共产生了145位英雄,他们分别是战士型英雄:63位;法师型英雄58位;刺客型英雄37位;坦克型英雄42;射手型英雄25位;型英雄31位。(英雄定位有重叠|)

那么在这145位英雄中谁的大招最不想大招个人觉应该是:

1 、蜘蛛女皇--伊莉丝

定位:法师、战士(恶魔、换形师)

R技能:蜘蛛形态,变成一只凶恶的蜘蛛,并且减少攻击距离。但是会获得移动速度加成,生成一套全新的蜘蛛形态攻击技能且有小蜘蛛来攻击她的敌人。

蜘蛛是我觉得看起来大招最不想大招的英雄之一,看着只是变换形态。但是变换形态后获得一套新的技能,这样感觉很OP的,别的英雄都只有4个技能。蜘蛛打完前3个技能后开大还能获得另外三个技能并且没有技能CD,当团战技能都放差不多的时候蜘蛛还有技能可以释放。大家觉得这个大招真的不像大招么?

2.虚空行者--卡萨丁

定位:刺客、法师(虚空、法师|)

R技能:虚空行走,卡萨丁转送到附近区域,可以对附近的地方单位造成魔法伤害。在一段时间呢连续使用虚空行走会消耗更多的蓝。但是也会造成额外的伤害。 凡事有利有弊,虽然卡萨丁的大招真的看起来很不像一个大招,但是这个R技能的CD却很短,甚至差不多和常规技能一样。当卡塞丁的蓝足够的时候,面对一个无限位移伤害的卡萨丁。大家还会觉得这个大招像大招么。

3、未来守护者--杰斯

定位:战士、射手(换形师、海克斯)

R技能:墨丘利之炮墨丘利之锤,锤形态:将锤变成炮,获得新的远程攻击能力,别切切换形态的第一次攻击会减少敌对目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将炮变成锤,获得新的近战技能和护甲魔法抗性的加成。且切换后的第一次攻击造成额外的魔法伤害。 杰斯的大招和蜘蛛女皇的大招有异曲同工之妙,获得更多技能减少CD。难怪之奕都是:换形师。 后面的豹女也是一样,在这里笔者就不介绍了。

4、诡术妖姬--乐芙兰

定位:刺客、法师

R技能:故技重施,乐芙兰可以释放她刚释放的同一个技能。 作为召唤师峡谷中可以秀翻全场的英雄,R技能的释放很不像是英雄的大招,不过也是因为这个大招加上其他技能魔影迷踪等的一起释放可以让你秀翻你的对手。

英雄联盟的英雄还有很多大招不像大招的,笔者觉得既然拳头的设计师能够设计定位这些英雄的大招技能一定能够达到峡谷的技能平衡,虽说看起来不像一个大招,但是用起来也许会有更加意想不到的感觉。

lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

在英雄联盟中的上路英雄的选择就是比较多,一直以来也是有各种各样的奇怪英雄出现了上路。很多朋友表示如果自己队伍中缺少输出的话,自己可以选择哪些法师去打上单?应该怎样的选择打法流派?怎样出装?今天小编就和大家详细的介绍几个可以打上单的法师英雄。

第一个,我们最常见的上路出现法师型角色就是乌鸦。乌鸦这个英雄在改动以后,他的大招现在可以一直的持续回血,这对于上单来说是非常的强大的。而且在版本改动以后,我们现在选择乌鸦上单更是可以用来对抗那些坦克的英雄。主要的出装思路,可以选择先出兰德里的苦楚,也就是俗称的面具这个装备,对于坦克英雄来说是非常的好用,后续我们可以补出冰杖和中亚这两件装备。冰杖可以帮助我们更好地粘人,沙漏可以为我们提供一定的保命能力,尤其是配合上大招,更是能够在团战中起到意想不到的效果,能够将乌鸦的作用最大化。

第二个上路常见的法师新英雄。可能就是符文法师瑞兹。那么瑞兹这个英雄,在打上单的时候与中路玩法不太一样,上路玩法要更加的偏肉一点,出装可能就是我们俗称的蓝色瑞兹的玩法。出装选择上,可能会选择出永爽,然后出末日寒冬,再补出冰心和中亚沙漏,从而将自己的生存能力拉满,能够让自己在团队中承担坦克的作用。并且这套装备CD够快,蓝量够多,团战中能够针对对方的前排打出比较好的效果。

第三个,小编要给大家介绍的上路常见的法师英雄可能就是维克多。维克多在打上单的时候,他可能更多的会选着主Q的打法,可以让他有着不错的生存能力。而且维克多的伤害来说,比上面的两位法师更加的可观,所以一般会选择出卢登这种伤害装备,后续会补出帽子和法术穿透,将伤害最大化。

英雄联盟当前中路后期最强的法师是哪个英雄?

LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00

全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ? 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏?洗牌?的奖励应当对得起他所承担的风险。

前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!

英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

双生毒牙的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出?玻璃巨炮?般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。

英雄E双生毒牙

对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。

?英雄蜘蛛女皇 伊莉丝

W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。

伊莉丝是目前版本首位法伤打野,尤其是在职业舞台中。她在游戏前期能够完美的利用雪球能力,但即使伊莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出多少代价。减少伊莉丝在游戏后期使用盘丝的频率将减少她对所在队伍的基础贡献(引诱敌人使用技能),以及让她脆弱的身躯能够暴露更长一段时间。结果便是,她也不得不更多的利用前期的优势来影响团战(以及在团战中求生)。同样,自爆蜘蛛基础伤害的下调让伊莉丝需要更高的法强门槛来在游戏后期输出同样的伤害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正建立了黄金优势后,出法强装才变得可行。

W自爆蜘蛛

基础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215

收益:0.8法术强度? 0.95法术强度

E盘丝

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前期爆发减少,后期要出AP装备才能恢复之前伤害,提高了生存风险。E冷却时间后期提高,整体削弱

无双剑姬 菲奥娜

被动移动速度提高。大招现在会在其作用范围内提供被动移动速度加成。

回到7.14版本,我们削弱了菲奥娜的机动性,但那次的削弱伴随着版本的更迭让决斗之舞陷入了一个艰难的处境。在一个没有棘刺背心存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并黏住他们是有价值的。但如果这个世界出现了棘刺背心,菲奥娜造成的伤害被减少了(敌人有更高的护甲),并且续航能力也减少了(棘刺背心所施加的重伤效果),因此我们所设置的削弱就不起作用了。我们回调了7.14的机动能力削弱,并且会继续观察菲奥娜的动态。

被动-决斗之舞

移动速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%

R无双挑战

新增当处于无双挑战的效果圈内,菲奥娜会再度获得决斗之舞的额外移动速度

高玩点评:被动加速提高,开R近身后,能获得被动加速,持续追击。整体加强

迷失之牙 纳尔

小纳尔的基础生命值减少。

纳尔又再次回到了上路的顶尖之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感到高兴,但我们也想要给予敌人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用了纳尔走位失误的时候。

基础属性

基础生命值:540 ? 510

高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱

酒桶 古拉加斯

基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。

古拉加斯是一位稳定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我们想要移除他的一些稳定性,因此我们让他的清野舒适度降低,也让肉弹冲击能够更公平的被对手躲避。

基础属性

基础护甲:29.05 ? 26.05

E肉弹冲击

新增:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体

高玩点评:基础护甲减少3点,降低前期战斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削弱。

翠神 艾翁

E的爆炸基础伤害及收益增加。

种豆得瓜在本赛季受到了多次削弱,但上一次的改动伴随着装的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的双重削弱让艾翁有些喘不过气,因此我们还原了上次对于种豆得瓜的伤害削弱(虽然部分的伤害现在已经被加入了技能收益中)。

E种豆得瓜

基础爆炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140

爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩点评:E护盾和伤害的基础值和AP加成都提高,恢复到之前能力,整体加强

德玛西亚皇子 嘉文四世

W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。

现在,德玛西亚皇子能够入侵敌人的所有后排,并且能够吸收敌人队伍在此过程中对他输出的所有伤害。我们下调了他的耐久度,因此现在强开脆皮英雄是一项更艰巨的任务了。

W黄金圣盾

基础护盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160

每个英雄施加的额外护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值

高玩点评:W护盾值削弱,前期对线影响不大,后期团战冲进人堆后,坦度有所降低。

复仇之矛 卡莉丝塔

R冷却时间提高。

卡莉丝塔的技能机制能够很好的与队伍相协调,因此对于她能够出现在职业舞台的BP列表而没有在常规游戏中有着相似的表现我们并不惊讶。我们下调了她使用命运的召唤的频繁程度来减少她出现在职业舞台的频率,而不那么依靠团队的能力我们则原封不动的进行保留。

R命运的召唤

冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒

高玩点评:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多常规英雄。故前期对线能力削弱,会出现对方R好了,自己R还没好的真空期。

盲僧 李青

W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。

在没有硬控制的前期游戏中,我们想要保证李青是2v2决斗的最佳人选。我们增强了金钟罩的早期护盾值来让盲僧的完美突袭更有影响力。

W金钟罩

基础护盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275

高玩点评:W护盾值提高15点,前期刷野和2V2给队友的战斗力均提高,加强

圣枪游侠 卢锡安

E冷却时间在低级时提高。

卢锡安正在成为中路的线霸英雄。我们增加了卢锡安在进攻性的使用完冷酷追击后的脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危险中,他就必须杀出一条后路。

E冷酷追击

冷却时间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒

高玩点评:E冷却时间提高,灵活性降低,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级后恢复之前数值。故前期削弱,压制力降低。

深海泰坦 诺提勒斯

Q的法力消耗不再随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返还一半的蓝耗。

疏通航道会消耗大量的法力值,这意味着诺提勒斯在想要搞事情或是放弃压力保存实力时都会快速消耗掉。我们让诺提勒斯能够更频繁的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果他是个想要优先对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启了主Q诺提勒斯的玩法。

Q疏通航道

消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级60法力值

新增:命中地形也会返还疏通航道半数的法力消耗

高玩点评:Q的蓝耗在后期减少,但因为泰坦加点Q是最后才点满,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很多,更鼓励后期Q有蓝可多次施放,先手开团。

狂野女战士 奈德丽

E治疗收益提高。

奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团队需要法伤打野,她也经常被忽视。她仍然是游戏中清野速度最快的打野之一,她的输出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能够带来的通用能力。于是我们强化了她的治疗能力,尤其是在游戏后期进行地盘争夺战时。

E野性奔腾

最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度

最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度

高玩点评:E的AP加成提高,后期治疗量更多,在双方相互消耗拉扯的时候,续航能力加强。

山隐之焰 奥恩

添加新的大师锻造装备:中娅悖论。大招第一段撞击的最大速度提升了。

奥恩自上线以来已经经历了许多磨难,远比其他新英雄要多得多。除了其他改动,我们的一些版本中途更新专注于让他能够更容易的甩出技能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们要阻止奥恩的队友因为速出大师锻造装备而自废武功。奥恩的大师锻造装备本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期的能力提升神器。其次,我们通过减少敌人反应时间的方式让熔铸之神的召唤更容易被使用。

被动-活体锻炉

新增:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁

新增中娅悖论

中娅沙漏现在可以被锻造成中娅悖论

总花费:3900金币(升级花费1000金币)

法术强度:100(+30提升)

护甲:60(+15提升)

R熔铸之神的召唤

新增:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200

7.17版本中途更新

生命值成长属性:85 ? 90

基础生命值回复:7.18 ? 9

生命值成长属性:0.6 ? 0.8

攻击速度成长属性:1.3% ? 2%

Q火山突堑

熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒

火山爆裂的熔岩之柱生成时,如果有英雄站在它的生成位置,现在会改变该英雄的位置

如果火山爆裂的熔岩之柱生成位置稍微在墙体中,它现在会尝试生成在墙体的外部,否则会摧毁本身

W风箱炎息

长度:500 ? 550

风箱炎息现在会在结束时稍亮

E自我减速:65% ? 50%

已移除:奥恩的E炽烈冲锋不再击退奥恩所冲过的敌人

R熔铸之神的召唤

冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒

高玩点评:基础和成长生命提高,提高了坦度。W的范围更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体加强。被动升级大件装备到13级才解锁,可避免队友前期就升级大件,影响其他装备成型。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲提高。

巅峰时期的雷恩加尔能够稳定秒杀脆皮英雄,既然现在有更多的坦克型装备来让转移爆发伤害(例如骑士之誓),那么在局面相对均衡的游戏gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率就变大了。结果就是,敌人能够更稳定的到达游戏中期,因此我们想让雷恩加尔的前期清野不那么的困难。

基础属性

基础护甲:22 ? 25

高玩点评:基础护甲提高3点,前期刷野减少一点伤害,战斗力提高。

符文法师 瑞兹

W收益提高。

瑞兹处在很弱的地位已经一段时间了。我们并不打算让他能够更容易的到达他最强的游戏后期,但我们认为如果他开始注重法强后,理应让他的技能连招伤害更高。

W符文禁锢

收益:0.2法术强度? 0.6法术强度

? 高玩点评:W的AP加成提高到0.6,后期AP装备成型后,伤害提升很大。

麦林炮手 崔丝塔娜

E收益减少。

崔丝塔娜的能力到来的有点太早了。尤其是,她在对线阶段成功换血的潜力让她能够在前期处于主宰地位,快速推塔,并且更快的滚起雪球。

E爆炸火花

收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力

4层收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力

高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。

机械公敌 兰博

当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。

被动-机械重组

当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色

装备与物品

附魔:熔渣巨人

生命值减少。

与7.16版本的售价改动类似,本次的小型改动是继续推动熔渣巨人能够为非坦克打野带来有价值能力的。

生命值:325 ? 300

窃法之刃路线

冰霜之牙现在拥有冷却缩减属性,冰霜女皇的旨令合成路线调整作为补偿。击杀小兵会更多的推迟贡品的生效时间。

这个赛季较早的时候,我们让上古钱币成为了一件确实有吸引力的装备,这也导致了窃法之刃的出场机会不多。当然,这跟上古钱币没有太大关系,主要是窃法之刃的原因:窃法之刃这条装备路线并没有做好本职工作,让游戏前期的进攻打法更有效。我们移除了冰霜之牙升级装备的冷却缩减效果,反而移动到了冰霜之牙本身,让它成为了更有效的线上威胁。但它对于解锁更多的出装选择有着副作用:对于那些打算开始做后期装备的英雄而言,在游戏中期继续留着冰霜之牙的惩罚减少。

窃法之刃装备路线从历史上说对于?中单非法捕猎?(击杀小兵)的惩罚力度不够,于是我们提高了贡品的惩罚时间,从源头上解决这个问题。

贡品被动

在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒

冰霜之牙

新增冷却缩减:10%

冰霜女皇的旨令

合成路线:冰霜之牙+恶魔法典+450金币?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金币(总花费未改动)

高玩点评:升到2级工资装就能获得10%的冷却,提升了前期战斗力。代价是眼石会晚一点出,提高风险。

石像鬼石板甲

由石像鬼石板甲主动效果所提供的生命值现在部分被视为基础生命值,而不是整体被视为额外生命值。

兑现上个版本的承诺,我们会通过一系列改动调整石像鬼石板甲对于某些特殊效果的超量协同能力。但最重要的是,石像鬼石板甲现在将知晓基础生命值和额外生命值的区别。这件装备所提供的整体生命值还将与之前相同(下方也有两个例外),但石像鬼石板甲对于受益于额外生命值的贡献能力相比从前将大大减少,尤其是科加斯的大招和钢铁烈阳之匣的护盾这两个?毒瘤?。

同样,上个版本熔渣巨人的BUG修复重新上线,这样克烈就不会为此抓狂了。

提升40%(或100%)基础以及额外生命值为额外生命值?提升40%(或100%)基础以及额外生命值为基础生命值,等同于40%(或100%)额外生命值

石像鬼石板甲的主动效果不再受益于顽石契约或努努的Q吞噬饱餐增益效果

BUG修复:修复了一个熔渣巨人与石像鬼石板甲主动效果开启后的互动BUG,它曾导致这个组合会获得比预期更高的生命值收益

骑士之誓

花费减少。生命值减少。

装备相比其他坦克装备而言价格更低,因此我们可以让它很有性价比而不需要让它对其他职业有所吸引。对于骑士之誓而言,它的总体属性足够高,因此也吸引了不少发育型的坦克,我们不得不对它进行属性下调。通过下调它的价格和属性,我们可以更好的让骑士之誓成为一件廉价装备,兼具它的独特效果。

总花费:2300金币? 2200金币

合成花费:700金币? 600金币

生命值:350 ? 250

英雄选择

我们对英雄选择界面进行了一些视觉调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将更大,更明显,倒数也会出现在你的名字旁边。

通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰

轮换游戏模式

怪兽入侵将在本次新版继续进行,并作为星之守护者:新地平线。星之守护者们请共同集结,在9月26日24:00前,保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。在这张动态地图中完成一系列任务,赢取星光代币。你可以用这些代币来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。完成部分任务还将赢得具有时效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏中秀出自己。

在这个五人的PVE游戏模式中,所有的星之守护者皮肤都将可以免费使用。

BUG修复

通过被动-鲜血魔井复活后,亚托克斯现在会正确保持W血之渴望/血之报偿的强化攻击效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果召唤师技能和英雄技能同时施放,希维尔E法术护盾能够阻挡召唤师技能

菲兹的R巨鲨强袭在达到最大范围后,不再吸附在拥有法术护盾的英雄身上

泽拉斯的W毁灭之眼减速效果现在会正确地从25%衰退为13%一次,而不是两次

奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的E炽烈冲锋并没有摧毁艾尼维亚的W寒冰屏障,只是让它变得不可见了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当菲奥娜的R无双挑战被魔腾的W黑暗庇护阻挡后,粒子效果仍会显示

卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和的推荐装备页

蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件亡者的板甲

如果自定义装备设置页面已被使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场游戏中生效

修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导致改变游戏窗口的大小会让生命槽显示不正确

2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠

当受到卡莉丝塔被动-黑色长矛影响时,星之守护者 阿狸的部分模型不再消失

当取消回城动画时,星之守护者 索拉卡的视觉特效不再延迟

星之守护者 索拉卡的回城特效再一次与动画同步了

在回城动画期间,护盾将跟随着星之守护者 辛德拉

亚特兰蒂斯 辛德拉被强化的回城动画视觉特效被恢复了

在回城动画期间,觅心之翼 奎因会再次摇摆了

死兆星 卡兹克进化后的E跃击视觉特效现在在低配和极低配设置更清晰了

当在较低配置模式中将镜头切走再切回时,死兆星 奥莉安娜魔偶上的宝石不再消失

猩红之月 泰隆的被动-刀锋之末视觉特效在较高地形中更清晰了

在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游戏中变更房主后,新房主无法添加电脑

登陆游戏时,现在会正确出现任务进程

已知bug:

登录之后,第一次创建自定义房间点击邀请时,会弹出报错窗口,返回大厅;再次创建房间即可正常邀请好友。

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希

上古魔蛇 卡西奥佩娅

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希 凯旋圣装

英雄联盟当前中路后期最强的法师有卡萨丁、艾克和符文法师。这三位英雄目前是中后期最强的法师。英雄联盟发展基金已经有着十年的历史了。,期间虽然经历过一段时间的低谷,但是随着中国战队的夺冠又使英雄联盟的热度又重新上升了。也使很多玩家越来越热爱这款游戏,并且已经将这款游戏当做一种回忆了。在英雄联盟中,中路是很多玩家喜欢玩的位置,因为这个位置有着很强的节奏性,可以为队伍增加优势。并且中路的位置大部分都是法师型的英雄。下面我就来详细介绍一下有哪些中路后期最强的法师。

一、卡萨丁

卡萨丁这个英雄在英雄联盟中的位置是中路,并且它的定位是法师和刺客。前期的卡萨丁伤害是不够的,并且需要的蓝量也是很多的。所以卡萨丁只有在六级之后和时光之仗出来之后,才有着更强的伤害和输出能力。在后期的卡萨丁完全可以凭借着很多段位移的大招,突进到敌方脆皮面前,然后一套连招收割带走,最后继续使用大招位移离开战斗区域。这样操作的卡萨丁是很多脆皮的噩梦。

二、艾克

艾克这个英雄在前期因为没有足够的装备,所以也不是很强的,在拥有了神装之后的艾克伤害是十分可观的。凭借e技能的突脸和q技能的瞬间爆发,直接可以将敌方的脆皮打成丝血。同时因为艾克有着大招的时光回溯,所以可以在突进之后毫无危险地返回到安全区域,这也是很多玩家们感到头疼的。

三、符文法师

符文法师在后期也是一个很强的法师型英雄,他的定位虽然不是刺客,但是在前期的他因为需要消耗的蓝量过多,所以使得他不能随意的使用技能,在后期的他因为有着足够的提供蓝量的装备,所以可以使得他在团战的时候打出更多的输出。

大家还有什么想说的可以在评论区留言。