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dnf100狱血魔神加点_dnf狱血魔神加点

tamoadmin 2024-07-28 人已围观

简介1.地下城与勇士狱血魔神加点2.DNF狱血魔神该怎么学技能3.DNF红眼50级怎么加点4.DNF 巨剑狱血魔神技能加点?5.DNF魔神加点,详细点谢谢6.求DNF红眼技能加点和个性技能加点7.dnf红眼刷图加点怎么加职业:狱血魔神等级:70总SP:6824已用SP:6760总TP:23-------波动---------------------地裂·波动剑,等级:1(保命技能,打遗迹火也用)裂波斩

1.地下城与勇士狱血魔神加点

2.DNF狱血魔神该怎么学技能

3.DNF红眼50级怎么加点

4.DNF 巨剑狱血魔神技能加点?

5.DNF魔神加点,详细点谢谢

6.求DNF红眼技能加点和个性技能加点

7.dnf红眼刷图加点怎么加

dnf100狱血魔神加点_dnf狱血魔神加点

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:6824

已用SP:6760

总TP:23

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1(保命技能,打遗迹火也用)

裂波斩,等级:1(给的,没办法)

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(浮空高,攻击也高,比较常用,所以加满)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1(你不是剑魂,这技能不属于自己,加1用来逃跑就是了)

巨剑精通,等级:19(满,太刀刷图永远比不了巨剑)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:18(加血BT,还带防御,不是个小数目呢)

崩山击,等级:5(前置--~)

血之追忆,等级:9(被动觉醒,加满很BT)

十字斩,等级:30(不解释)

血气旺盛,等级:1(十字斩出血加40%,蹦山多一段攻击,不加你别当狂战嘞)

血气唤醒,等级:17(危险的时候很好用)

嗜魂之手,等级:26(比较常用,可以输出,也可以追击。无敌也保命)

强制-嗜魂之手,等级:1(不解释)

暴走,等级:16(加力量猛加,狂战要的就是力--~)

怒气爆发,等级:21(比较神的技能,加满)

血之狂暴,等级:18(双刀,不学的或不加满的白痴)

崩山裂地斩,等级:13(输出高,改版后冷却时间短)

魔狱血刹,等级:12(输出高,攻击时先用双刀让怪出血,然后再打,伤害也BT)

强制-十字斩,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1(本来打算不加没什么用,没无敌也不咋,就霸体,被破招几率高)

强化-死亡抗拒,等级:3(加血超多,还加力量)

强化-暴走,等级:2(2就是满)

强制-怒气爆发,等级:1(不解释)

强制-崩山击,等级:1(强蹦各,很好用,而且有时候不小心打反了,用这个逃命)

灭魂之手,等级:2(很好用2是满)

血气爆发,等级:1(也很好用1就是满)

强化-十字斩,等级:3(十字斩大小和攻击最后就会超高[这技能常用])

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1(送的)

刀魂之卡赞,等级:1(送的)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10(加物理暴击了刷图输出才高么)

受身蹲伏,等级:1(能保命,防止被扫地)

HP恢复增强,等级:3(我是为了减少血爆的减血速度,一个人爱好可以不加)

力量增强,等级:3(狂战没力就是垃圾)

体力增强,等级:2(我也想加满,没BT嘞--~呜呜--)

地下城与勇士狱血魔神加点

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6990

剩余SP:4

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

-------武器技---------------------

上挑,等级:5

强制

-

上挑,等级:1

三段斩,等级:1

太刀精通,等级:满(拿什么刀就加什么)

银光落刃,等级:1

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:满

崩山击,等级:满

血之追忆,等级:满

十字斩,等级:满

强化

-

十字斩,等级:满

强制

-

十字斩,等级:1

强制

-

崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:满

强制

-

嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:满

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:满

强制

-

怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:满

崩山裂地斩,等级:满+1

嗜魂封魔斩,等级:1

魔狱血刹,等级:满

强化

-

死亡抗拒,等级:满

灭魂之手,等级:满

血气爆发,等级:满

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:满

强化

-

基本技能熟练,等级:满

命中精通,等级:2

DNF狱血魔神该怎么学技能

本加点是纯独立加点,建议用太刀。

有不懂之处可以追问。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

银光落刃:Lv1

三段斩:Lv1

空中连斩:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv9

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13

魔狱血刹:Lv8

灭魂之手:Lv13

血气爆发:Lv8

汲血之力:Lv4

浴血之怒:Lv6

血魔弑天:Lv1

狂暴血气:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 崩山击:Lv5

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 嗜魂之手:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv1

强化 - 血气唤醒:Lv1

强化 - 崩山裂地斩:Lv1

DNF红眼50级怎么加点

一,狱血魔神的加点方案还是很好加的:

1,物理暴击满

2,受身伏蹲一级( 这个技能用好了对红眼来说是神技,可以保命)

3,裂波斩一级 (无敌技能,保命用)

4,崩山击满 (小崩大面积出血)

5,死亡抗拒满(配合新技能用,新技能的伤害免疫吃药不能用,只有这个能加血)

6,暴走满 (现在加强到可以全程暴走了,巨剑流可以放心输出)

7,嗜魂之手满 (小抓头,配合嗜血,可以增加吸血的伤害)

8,嗜血满(大面积出血技能,伤害很可观)

9, 怒气爆发满 (初包围的时候可以点,有站桩时间,要利用好这一点)

10,嗜魂封魔斩一级 (大吸加1级就可以了,伤害只在最后一下,也不是很高)

11,血气之刃满 (高伤害的大招)

12,崩山地裂斩满 (大崩,红眼的招牌技能,大面积清怪)

13,一觉被动满 (被动BUFF,作用很大)

14,血气爆发满 (伤害大招,还是建议满上)

15,灭魂之手满 (和小抓头一样,多段无敌技能)

16,浴血之怒满(二觉之后的技能都是以伤害为主,建议都满)

17, 血魔弑天满

18, 二觉被动满

二,TP加点:

1,暴走可以不加

2, 崩山裂地斩满

3,血气之刃满

4,剩下的点嗜魂之手

注意:十字斩这个技能虽然加强了,但是伤害也是不高,有剩余的SP可以加1点,不喜也可以不加,其实不如点1级的三段斩来的实在。

DNF 巨剑狱血魔神技能加点?

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士?>?狂战士?>?狱血魔神

等级:50

SP:?全部?4170?已用?2985?剩余?1185

TP:?全部?1?已用?0?剩余?1

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv21

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv1

血之狂暴:Lv12

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv12

嗜魂之手:Lv13

暴走:Lv9

嗜血:Lv6

怒气爆发:Lv11

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv6

崩山裂地斩:Lv3

鲜血之忆:Lv1

魔狱血刹:Lv1

狂暴血气:Lv1

如图:

注明:此加点为狂战50级加点,十字斩不点的原因是因为出血几率,和最后一刀才出血的攻击方式。

DNF魔神加点,详细点谢谢

职业:狱血魔神

等级:60

总SP:4151

已用SP:4135

剩余SP:16

任务获得SP:670

达人契约:未装备

*********技能分类*********

---------波动---------

地裂波动剑,等级1

---------武器技---------

上挑,等级10

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

巨剑精通,等级10

---------血气---------

崩山击,等级5

死亡抗拒,等级1

十字斩,等级20

血气旺盛,等级1

强制 - 十字斩,等级1

血气唤醒,等级10

嗜魂之手,等级20

强制 - 崩山击,等级1

暴走,等级10

强制 - 嗜魂之手,等级1

血气分流,等级10

怒气爆发,等级16

血之狂暴,等级10

强制 - 怒气爆发,等级1

嗜魂封魔斩,等级1

崩山裂地斩,等级8

鲜血之忆,等级1

---------鬼神---------

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

---------通用---------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击,等级10

上挑刷图点可以选择1或者满,因为满不满都有强制上挑,满了之后浮空更高,砍一些皮厚的怪就相对轻松一点,带无影或者高强化的,可以选择不满

刷图巨剑...不解释了...

十字斩是刷图的输出来源,输出大,CD小,出血几率也高,不要在意十字斩会扣HP,回的血也不少,建议满上

蹦山击用于压制怪,并且在副本中1秒的无敌没改,是个不错的技能,可惜CD相对来说长,而且输出不明显,建议+5出强制

抓头改版后在副本中的攻击力加大,可以破霸体,而且这个版本刷图,SP比较充足,建议满上

血气唤醒在HP低于40%的时候是可以增加力量的,提高技能伤害,配合双暴,刷图很暴力(这版本怪都很BT,很难保证HP不低于40%,满上吧)

暴走跟分流连一起讲,暴走效果20秒,CD40秒,分流效果20秒,CD40秒,这意味着刷图可以全程保持高攻,高速的状态,弥补巨剑先天性的缺点,但是由于防御扣得厉害,操作太差的还是别加了,没一定的把握,双暴简直是送死

双刀满上...不解释

怒气爆发是近距离作战的好技能,适于近身XX的红眼使用,防范被怪偷袭,虽然伤害略有和谐,但还是刷图的加点的主流,建议满

大蹦..大吸一起讲,大蹦山伤害高,成长高,是刷图的利器,40秒的冷却在副本中不算啥,所以建议满上。大蹦山的缺点是秒不秒怪都扣自己的血,所以必须点一级的大吸,大蹦过后估计怪也差不多死了,再来一个大吸,把怪物都出血,最后一刀搞定,弥补刚才扣得HP

求DNF红眼技能加点和个性技能加点

十字满,崩山满,抓头满,怒气满,并都出强制,大崩满,双刀满,暴走满,嗜血满,觉醒满,大吸1点或不加,拿什么武器就满什么精通,EX怒气,EX抓头满,EX暴走满,EX十字,EX力量,EX命中,加血少的就死抗满,有多余的点就被动觉醒满或者物理暴击满,伏地起身1,血气唤醒5,血气旺盛,剩下的点随便用

dnf红眼刷图加点怎么加

dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点

技能做了调整,

等级:70

总SP:7470

已用SP:7270

剩余SP:200 总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3 总QP:2996

已用QP:1515

剩余QP:1481 =======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:1

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:17

血之狂暴,等级:17

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:8

十字斩,等级:30

强化 - 十字斩,等级:3

强化 - 崩山击,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制 - 怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:11

强化 - 暴走,等级:2

强化 - 怒气爆发,等级:1

强化 - 崩山裂地斩,等级:1

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物魔转换,等级:1

-------任务---------------------

QP点:

力量之源:27

体力之源:27

命中精通:20

移动速度:5

强化物理暴击:5

独立攻击力:10

剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力 2389~7158 火焰物理攻击力 1789~5369 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:8958~26865 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530 火焰物理攻击力 1877~5643 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:9408~28225 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 ://xin.52pk/list/201206/5327254.shtml。

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。