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英雄之城攻略模范君主怎么打_英雄之城2020

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.魔法门之英雄无敌2攻略2.寻英雄无敌2战役攻略3.真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件4.全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国胜利攻略5.PSP版《三国将星录》游戏的6.三国群侠传攻略龙之崛起战役攻略夏朝夏1,半坡村过关目标:有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设

1.魔法门之英雄无敌2攻略

2.寻英雄无敌2战役攻略

3.真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件

4.全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国胜利攻略

5.PSP版《三国将星录》游戏的

6.三国群侠传攻略

英雄之城攻略模范君主怎么打_英雄之城2020

龙之崛起战役攻略

夏朝

夏1,半坡村

过关目标:

有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳

这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。

农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。

商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。

第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

夏2,半坡村

过关目标:

有250人居住在可观农屋或更佳

在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)

在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。

种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个店,那麽就有人把它派通街。

只要玩者成功种植到粟和,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。

夏3,半坡村

过关目标:

有400人居住在宽敞屋宅或更佳

英雄出现为时两个月

到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。

当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物

(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。

(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。

(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供。

陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。

在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。

夏4,半坡村

过关目标(Goal):

有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

至少有一个贸易伙伴

每年生产四玉器(jade carving)

紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。

首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。

等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到**大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。

直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择 允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!

这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。

夏5,仰韶村

过关目标(Goal):

40人居住在大型四合院(Lish Siheyuan)或更佳

每年生产5匹丝绸布(silk)

到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。

游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。

由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。

首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。

在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。

倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。

问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。

根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。

工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。

在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。

我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。

拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。

若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊

夏6,二里头

过关目标(Goal):

人口达到1500

每年生产20武器(weapons)

到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。

在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。

在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。

另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。

不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。

步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。

到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。

最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!

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商朝

商1:王朝的开端

城市:博

过关:

一年生产12瓷器

600人住广舍

极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释by bigfeng:一定要等到发现城市-半坡 才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)

商2:渭水之滨

城市:宝鸡

过关:

4个贸易伙伴

年利润1200

不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙

城市:博

过关:

圣地汤庙完成

1000人住美舍

神停留9月

第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙

城市:郑州

过关:

人口1300

20人住普通四合院

1个同盟城

第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。

商5:迁都到殷

城市:殷

过关:

人口1500

40人住高档四合院

一年生产10铜器

1100人住美舍

需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷

城市:盘龙城

过关:

圣地女娲庙完成

一年生产40稻米

800人住华宅

打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓

城市:殷

过关:

圣地妇好墓完成

皇宫有4种动物

80人住简单公馆

妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

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周朝

周1:镐京和渭水

城市:镐

过关:

1个同盟城

征服3座城市

40人住简单公馆

没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng 注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)

周2:安邑的盐场

城市:安邑

过关:

钱13000

年利润1500

一年生产28盐

盐也算一种食物,但不太好,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

周3:谔尔多斯沙漠的边界

城市:玉林

过关:

人口2000

一年生产10武器

1500人住美舍

需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

周4:春秋的天气

城市:洛邑

过关:

人口3000

圣地大寺庙完成

50人住简单公馆

城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

周5:新生事物

城市:赢州

过关:

神停留24月

100人住华美公馆

用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

周6:铁与土地

城市:邯郸

过关:

圣地长城完成

征服1座城市

一年生产10铁

长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。

修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。

修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

周7:中山王的神庙

城市:灵寿

过关:

圣地秦宫完成

神停留12月

皇宫有3种动物

一年生产18漆器

贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

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秦朝

秦1:郑国渠

城市:黄山

过关:

圣地郑国渠完成

一年生产18铁

标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以石厂最少也要6个。

秦2:始皇帝的都城

城市:咸阳

过关:

圣地阿房宫完成

200人住华美公馆

提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

过关:

人口1800

1000人住华宅

一年生产16漆

一年生产12玉器

不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

秦4:秦国的长城

城市:八达岭

过关:

圣地长城完成

受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。

秦5:兵马俑

城市:咸阳

过关:

圣地兵马俑完成

圣地秦陵完成

钱15万

皇宫有8种动物

第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。

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汉朝

汉1:汉高祖的市

城市:长安

过关:

人口3000

神停留32月

年利润4500

土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。

汉2:汉武帝时代

城市:胶州

过关:

神停留30月

80人住华美公馆

2500人住华宅

食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。

汉3:开放丝绸之路

城市:长安

过关:

圣地皇陵完成

人口4500

皇宫有7种动物

钱15万

皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。

汉4:高丽山区

城市:乐浪

过关:

圣地寺庙完成

一年生产25武器

神停留36月

非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。

汉5:沙漠中的前哨

城市:楼兰

过关:

人口1600

5个贸易伙伴

年利润2500

要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。

汉6:新都城洛阳

城市:洛阳

过关:

人口4000

120人住华美公馆

2500人住华宅

往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。

汉7:丝绸与调料

城市:嘉峪关

过关:

圣地长城完成

4个贸易伙伴

年利润2000

唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。

汉8:佛教

城市:洛阳

过关:

圣地白马寺完成

一年生产24纸

神停留42月

皇宫有8种动物

钱85000

别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。

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隋唐

隋唐1:启蒙时代

城市:长安

过关:

圣地宝塔完成

神停留36月

1700人住豪宅

也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。

隋唐2:农业社区

城市:兰州

过关:

一年生产35

一年生产45小麦

一年生产38栗米

人口2000

难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。

隋唐3:京杭大运河

城市:扬州

过关:

圣地大运河完成

100人住堂皇公馆

贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。

隋唐4:重建长城

城市:梁州

过关:

圣地长城完成

5个贸易伙伴

先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。

隋唐5:塔里木盆地的纠纷

城市:尼亚

过关:

人口2100

神停留15月

1500人住豪宅

1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。

隋唐6:东都

城市:洛阳

过关:

圣地大寺庙完成

人口3500

皇宫有5种动物

150人住堂皇公馆

地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。

隋唐7:玄宗的皇宫

城市:长安

过关:

圣地大宫殿完成

皇宫有8种动物

200人住堂皇公馆

若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

过关:

5个贸易伙伴

一年生产10钢

一年生产10盐

人口2500

移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。

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宋金

宋金1:重新统一

城市:开封

过关:

征服4座城市

神停留36月

打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遥

过关:

征服2座城市

一年生产20石头

继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。

宋金3:千年

城市:成都

过关:

征服2座城市

人口3000

一年生产30茶

一年生产30盐

依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。

宋金4:奢华的开封

城市:开封

过关:

圣地钟楼完成

皇宫有6种动物

人口5000

100人住堂皇公馆

有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

过关:

圣地大宫殿完成

人口3000

4个贸易伙伴

50人住华美公馆

实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人来了

城市:居庸关

过关:

圣地长城完成

比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

过关:

必须建造大宝塔

人口6000

250人住着堂皇庄园或更高级的房子

英雄在城里住72个月

北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!

魔法门之英雄无敌2攻略

三国9攻略(一)武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 。武圣,呵呵。

(4)马超 。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 。

e) 司马懿 。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 (步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明(92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒

三国九创新点初评

其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。

虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?

一、全面淡化单挑系统

喜欢单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。

单挑系统淡化的影响:

(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%

(2)减少了个人英雄主义,性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!性下降20%。

综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)

二、武力的作用全面下降

三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。

三、吴国武将能力得到全面提升

从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)

总体感觉,光荣真的开始重视三国志了。

四、野战更逼真,攻防得到较好的平衡

从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。

五、战略得到高度强化

本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。

六、游戏的战斗数值设定更加合理

游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。

七、更合理的内政外交系统

这个大家自己看指令吧,外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况。

注:四、五部分内容参考光荣的宣传海报

三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+10

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:

遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书 特技治疗

可能需要特殊引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)

幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果

190年刘备简要攻略

对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。

因此,首要的方针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:

(1) 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;

(2) 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战状态,以应付董的威胁;

(3) 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;

(4) 曹操陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个较长的缓冲时间;

(5) 袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就一个城池,在军事实力上与刘备差别并不大;

(6) 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战;

(7) 虽然袁绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较容易得到赵云;

具体措施如下:

190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我的指令:

1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。

2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧

3、 孙乾主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)

4、 孙乾、伊籍作内政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;

5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;

注意点:

1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;

2、 注意粮草,如果粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备;

哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一意打袁绍,因为干扰的事情特别多,

1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;

2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;

3、 打袁绍估计需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。

当然打的过程也需要技巧:

1、 第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;

2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;

3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原,孙乾在平原征兵;

4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。

5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到城防不停的下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。

6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。

7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。

8、 另外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。

登陆赵云,并且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就比较容易了。

恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害的对手。

我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。

最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。

感觉如果手上有几个厉害的武将野战军+攻城军,打仗就会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?

还有为什么我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟?

电脑会提醒你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。

我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000+。

因为初期人才太少,所以我都将他们分开用。

玩过的朋友都知道,三国九很能登陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^

另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的

一点战争心得

一、 兵法的获得途径

1、 物附加技能(参考前文)

2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的

3、封号技能学得(比如五虎上将)

4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;

5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵法;

6、武将后代遗传;

二、攻城心得:

3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。

4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策;

5、 如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。

6、另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。

关于守城:

1、 如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;

2、 观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。

3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。

应注意:

1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;

2、玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^

3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。

4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。

5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是变态。

6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^

寻英雄无敌2战役攻略

相对于魔法门之英雄无敌一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。

第一关:必要的武力(FORCECOFARMS)

罗兰德王:忠诚的勇士,我是罗兰德,很高兴与你并肩作战,阿基贝尔德与其死党篡夺了王位,而我则首先争取偏远地区的领主,他们仍在观望。首先我要夏宫附近的领主表示效忠,可能必须借助武力。这些领主彼此仇视,你会发现很容易击败他们。

战前选择:2000黄金、雷电钉锤或铁护手

提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,因为你的英雄是魔法师,所以在初期增加攻击力重要。这关你的三个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,力量都不算强大,尽快占领宝石矿,招募到泰坦,去消灭敌人吧!

第二关:疆土的扩张(ANNEXATION)

罗兰德王:干得好我军大获全胜,但遗憾的是我们没有时间庆贺。部分领主不甘失败,联合起来准备反扑,平息战乱的重任落在你的肩上,如能取胜我们将拥有足够的黄金去应付战争。请注意,敌人兵强马壮,你要重点加固城防。

战前选择:精灵族或人类.

提示:本关你应该选择精灵族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三、四天内成功,这时你已经拥有两个精灵城堡和建设红塔所必需的水银。下一目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要提防敌人从水路偷袭。本关过后出现第一处分支,你可以跳过第三关直接进行第四关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。

第三关:驰援矮人国(SAVETHEDWAVES)

罗兰德王:你的胜利使我拥有了这片丰饶的土地,我们将有足够的黄金在战争中。矿物愈发重要,现有一支阿基贝尔德的联军逼近矿区,当一天和尚撞一天钟当然不能让其得逞!但我还接到矮人国的告急文书,阿基贝尔德的部队正在那里大肆烧。将军,我需要与你协商:是夺取矿区,还是营救矮人?如果你去援救矮,要注意我方兵力分散,,倘若被敌人攻陷所有城堡,行动就会失败。

战前选择:精灵族或人类

提示:本关你的力量比较分散,精灵族是明智的战前选择。敌人的一个城堡和三个村庄都在右上方。步步为营的向上发展吧!

抢占,切断敌人生命线是制胜的关键!注意,敌人溜到你的大后方可是件很麻烦的事噢!

第四关:争夺矿山(CARATORMINES)

罗兰德王:矮人国王对你的援助深表谢意,因此他们加入我军共同对付阿基贝德的暴政。他已派出军队在矿区候命。将军,请力必加强城防,你要迎战四支敌军,我相信你!

战前选择:精灵或人类

提示:本关应选择精灵族你的城堡在左边,在地图中央有一座空场面堡应迅速占领并以此为根据地消来右方和中下的敌人。记往,掌握中央城堡就可以:群临天下了!

第五关:转折点

罗兰德王:占领矿区使我方;实力大增,一些谨小慎微的领主已加入我军,为了争取中立力量,你应该控制山谷,掌握通向阿基贝尔德城堡的补给线。此战成功,我们将拥有大陆上绝大部分,并在战争中立于不几之地。注意:敌军人多势众,祝你好运!

战前选择:精灵族或人类

提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在另外三个角,先攻哪一样。选精灵吧,充分利用那些、加入你军队中的矮人们,记住,兵贵神速!本关可选择投靠阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变为以三打一,游戏难度在降低。

第六关:攻守同盟

罗兰德王:朋友,很高兴你没有弃我而去,我一定会报答你的友情。我则接到战报,阿基贝尔德的大军围困了诺尔斯顿城堡,那里不容失守,保护盟友是我们的责任,你一定要火速发兵。敌人部署在你的北方及海岛上,我会派哈特骑士助你一臂之力。

战前选择:镜像术、土精灵如唤或复活术

提示:本关开始时提供的法术先哪种都可以。

进攻时应注意保留保留足够的兵力以防敌人从后面偷袭你!当然,同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也可以,量力而行吧!

本关过后出现第三支————如果选择第七关会允许你组织一支强有力的部队参加最后的决战;而选择第八关可寻得无上王冠,可拿着王冠参加决战。

第七关:铁护手

罗兰德王:诺尔斯顿的精灵对你的帮助感激不尽,愿意全力协助我军。现在是给阿基贝尔德一次重击的时候了。请帮我做出击阿基贝尔德的死党,哪一项更重要呢?

如果你选择后者,你要在八周内击败对手,有三条进攻路线可供选择,此此次行动中的部队会在以后的战斗中会增强你的实力。

战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲

提示:本关你只有一个村庄,它有给你的帮助也只是每天500金币而已,自己奋斗吧!在一周内夺取左下的村庄并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,会使你在最后的决战中处于有利地位。为争取时间,走中间的那条路吧。注意,路边的都不要放过,这样你可以在左下村庄旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。

第八关:王冠之战

罗兰德王:如果你要搜寻王冠,一定要早于阿基贝尔德的部队找到它,否则一切都将失去。

战前选择:精灵族或人类

提示:我也不知道王冠在哪,自己找吧。注意本关地图有两处极其相似的地方,不要被骗了噢!还有,虽然找王冠是第一要务,消灭敌人也很重要。当然,你把敌人都杀光后再慢慢找也可以。

第九关:克莱根的顽抗

罗兰德王:我知道你正在与阿基贝尔德的精锐队作战,你一定要生擒克开业根,没有他兴风作浪,阿基贝尔德必败无疑我在西岩等到候你胜利的消息,我的安全也交于你手,而哈特骑士会与你通力合作。

选择:20水晶、20宝石、20水银

提示:你的敌人在最右边,你的君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于一切!守住通往小岛的路和左边唯一能造船的城堡是你明智的选择!剩下的就是消来敌人了,应该不会太难吧。

第十关:最后的审判

罗兰德王:你在上一战役中表现出非凡的智慧,现在已是决战的时刻,阿基贝尔德与他的不死军队仍负隅顽抗,你要对战争的残酷性有充分准备。哈特与你将分别指挥防守和进攻,我也将披持上阵,供你驱策。将军,用胜利经这场内战画上名号中吧!

战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运微章

提示:如果你选择了第七关,此时罗兰德国王应该有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到·!面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占领一个能造船的城堡也是必须的。

胜利的结局

罗兰德王:我的史长,对你的决策联系地于你的所作所为显然过于宽厚,你将作为石像立于西塔,后来者可一观你的遗容和生平并引以为豪。

真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件

1、刚开始时不要浪费移动力去取不太重要的和宝物,要看清自己最需要的是什么,优先抢夺到黄金和建设本城堡所需的主要物资(若不准备建设本城堡,则当别论;若想招募神怪,别忘了抢宝石),快速建造本城堡中最强兵种生活的建筑物招募军队,至于其它可暂缓抢夺。大陆上有各种各样的矿藏(金矿、钻石矿等)和宝物( 宝剑、盔甲等),都闪着光芒,千万不要眼花!宝物有38种(只有魔法书能购买),有到每日可提供1000金钱的聚宝黄金袋,还有恶运之章这样大幅降低士气的东西,拿了就不能扔掉!

2、刚开始时应尽可能招募城堡外的农民、弓箭手、小恶鬼、流氓、游牧人和神怪,迅速壮大实力。

3、有了一定的实力后要尽早消灭与我方争夺的敌人。这样一方面可以消灭敌人的有生力量,说不定还能得到敌人的宝物;另一方面也可以直接打击敌人的物资来源。

4、在与敌人交战之前,最好先查看一下敌方的强弱(用鼠标的右键单击敌方的城堡或英雄可以看到敌人的资料,详细程度由英雄是否拥有魔法决定)。若没有绝对优势,应设法提高士气(在大陆见到雕像或在海上见到浮标),增加度(走到仙子舞环或喷泉处)。若实力不如敌人,又离己方城堡较近时,可躲进城堡,依靠城上的箭消灭敌人的有生力量。

5、尽快增长英雄的经验值(到凉亭可以增长1000点经验值),提高英雄的各项能力。英雄在战斗中是不出场的,只在后方负责指挥和施用魔法,但他(或她)的能力会影响部队成员的能力,而他(或她)的能力可以通过积累经验值升级、装备各种宝物、学习各种魔法(简直又是一个RPG)等手段提高。英雄是一支部队的灵魂,通过增加英雄的能力可以增加部下的能力,比如英雄装备了无上神剑,则部下的弱小妖精其攻击技巧竟能和龙相抗衡。

6、在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物,并且各项能力也很高,则应在适当时机选择逃跑或投降。因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到,身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流。选择逃跑或投降,则英雄能带走宝物,也能被你重新招募到。如选择投降,虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走军队,重新招募连军队一起招回。当然,战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募,但不能被你招募到。

7、应集中优势兵力作战,将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡。由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一个兵种,因此最好不要让部队满员,留一、两个空位,这样当你进攻较弱的散兵游勇时,敌人可能投降而加入你的部队(有与他们相同的兵种也可),否则就只能一战了。

8、每个英雄带领的部队中最好有能快速攻击的兵种(特别是能飞的兵种)和远程火力(如弓箭手),这样在作战时比较有利(例如,在碰到敌人是五支弓箭手时,你的部队中有半人马、石象鬼和狮鹫,这时用石象鬼和狮鹫分别正面攻击敌人第二和第四支部队使敌人的弓箭手不能发挥远距离攻击能力,只能依靠匕首攻击,大大消弱了敌人的攻击力量, 而你可用半人马远距离攻击,这样就很容易对付)。看过《阿尔斯兰战记》中那个美丽的女神官吗?她就象箭神下凡一样,一个人能打败一支军队。

不过《魔法门之英雄无敌》中的射手可没有她的本领,近距离攻击和防御的能力都非常弱,所以在战斗中要将他围在中间,这样才能很好地发挥作用。另外,由于战斗中不是用回合制,而是依据军队的行动速度(即时制?)决定攻击次序,所以快速的军队占有很大优势。还有,在攻城时若部队中没有远程火力又没有会飞的兵种,无法快速攻入城中(只能靠运气尽快攻破城墙),只有在城外挨打的份。当然,在有传送术等魔法后,远程火力的重要性也就减弱了,法术可以弥补部队的许多不足。

9、在作战时应充分利用高级兵种。龙、凤凰和独眼巨人能斜向攻击两支部队,六头蛇能同时攻击四周的所有敌人(传送术和疾行术可弥补其移动速度慢的缺点),这些强大的部队是其他部队所不能比拟的,充分利用他们可加快速度,减少部队伤亡。

10、如果你所拥有的城堡的兵种相对较弱(如人类城堡),那最好不要仅仅满足从自己的城堡中招军队,应尽早占领敌人的城堡,招募更强的兵种。如果城堡失守,应尽量在星期一之前夺回,这是因为无论是城堡或村庄的军队,还是其它的军队,都只有在星期一才能增加可招募的数量。

11、游戏规定玩家最多可招募八个英雄,每个英雄只能带领五个兵种,不能有同一兵种的多支部队(敌人却可以有,真不公平),相同的兵种加入后会和同样的旧有兵种合并(数量增加)。每种兵种的数量越多越好,越多表示战斗力越强。但刚开始时玩家的财力一般都有限,我个人的意见是不需要太多的英雄,贵精不贵多嘛!到了有钱后再多招几个英雄,加快游戏的进程。

12、在还没有建好魔法师公会时,可到神殿学习魔法或显示各方实力(神殿有两种)。若还没有魔法书,则要先到建有魔法师公会的城堡中购买。

13、在捡宝物时,最好先估量一下自己的实力(可存一次盘),因为不少宝物有流氓看守(你看不见)。另外还有一些宝物要花钱购买,若钱不够,就拿不走。当然,有些宝物是不花钱的(一般在宝物的附近有明显的敌人看守)。

14、在对付鬼时,你被打死的士兵都变成了鬼,所以应将防守能力弱的兵种保护起来,集中能力强的兵种逐个消灭,否则鬼会越打越多。

15、在大陆上有许多的石塔,从石塔上可以得到藏宝图的部分信息,将它们组合完整可能会得到一件有助于你得到最终胜利的宝物(例如增加英雄12点攻击技巧的无上神剑),不过这是很花时间的,因此若与任务无关,则不要急着去玩这个拼图游戏。

16、在大陆上除了明显可见的矿场、宝物、物资外, 还有许多其它建筑也能得到宝物和物资,例如每周可从风车处得到金属、石油或宝石,每周从水车磨房中能得到1000黄金,到船骸可探索宝物,墓地可以搜索宝物(若没找到会降低士气),在恶魔洞穴也可以搜索宝物(若碰到恶魔会被勒索钱财,不交钱就会被吃掉)。不过,若能找到宝物,还需要与鬼打一仗,若输了,与碰到其他敌人的结果一样。

由于本游戏中各种位置出现的宝物是随机的,在大陆上散布的散兵游勇的兵种也是随机的,使得这个游戏非常耐玩,每次都有新的感觉,每次都有新的发现。祝大家玩得愉快!

全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国胜利攻略

魏国IF

1,洛阳脱出战,开局回头杀掉吕布,虎牢关对话会不同(无用IF,除了对话没有其他任何效果,不影响赤壁之战)

2,徐州之战,击破陶谦

随便选谁,进徐州城之后陶谦会在城里放火,这时刘备到来,掏钱会以光速像西北撤退,要做的就是以最快速度追上他。最垃圾的马,跑得慢还被打断,超恶心。必须升级到3条无双,开马上无双追,所以进程之前一定要把无双条蓄满,中途要打三个守门武将,带掉落物品增加的技能,看能不能刷出酒坛子和玉玺。实在不行就开觉醒,这样无双条就满了。达成后开启濮阳之战。

3,宛城之战,就出曹昂,曹安民。

没什么太大的问题,看地图就好了,逃出之后绕个到就出他们,只要速度不是很慢他们应该不至于败走。救出后典韦不死,直接进入官渡之战。

4,白狼山之战,郭嘉不死

打一打之后,郭嘉会说分兵作战,一个是正面进军,郭嘉从背面进军,选谁都行,不管指示你从哪里进军,无视之,直接朝着郭嘉进军的路线往里冲,把一路上所有的敌武将全做掉,不要让他们和郭嘉接触就可以了。

5,新野之战 ,击破徐庶

跟着提示走,在阵里绕一圈,击败徐庶就好了。击败徐庶前一定不要和曹仁汇合,否则就会失败,曹仁怎么苦战也不要管,切记。

6,如果你达成以上所有要求(除了第一条),赤壁之战,同郭嘉对话可开启IF路线。

7,定军山之战 ,奇袭前击破黄忠

黄忠发动奇袭前击破就可以了,完全跟提示走就好了,会有提示杀黄忠的,但是要看好地图,那个地图比较混乱。达成夏侯渊不死。

8,樊城之战,就出庞德

很简单,发现庞德后击破齐身边所有敌将即可,庞德生还。

9建业压制战

建业城里有5个投降派武将,把他们打到半血后他们会倒戈。全部倒戈后孙权最后会投降。哪五个人记不清了,反正看见敌将全部放过就好了。你打或者队友打半血都可以。

吴IF

1,襄阳之战,吕公撤退前击破即可

建议选韩当,跟任务走,然后会有任务让你去偷袭,杀进城后什么都别管,直奔吕公击破即可。孙坚生还。

,

2,小霸王惨祸 ,击破夏侯惇,于吉

逃出森林后魏军出现,右上角击破夏侯惇,之后等一下于吉就会出现,击破即可,开启于吉讨伐战。

3,于吉讨伐战,破坏祭器

地图右上角又一个大鼎,没有指示让你过去,必须自己跑过去把它打破,游戏结束前什么时候打破都可以。之后过关,孙策生还。

4,南郡之战,引诱作战成功

建议选周瑜。开始之后救援甘宁,会有人奇袭本阵,先跑回去解决再去就甘宁(否则引诱会失败)。就出甘宁之后按指示呆在指定的营寨里引诱敌将,敌将被引诱到山谷中后鲁肃等人会跳下来奇袭,这之前千万不要打出营寨,打出去就会失败。然后按指示走再去引诱。其实挺简单,但是一定要看指示,不然就会失败。达成后周瑜不死。

5,荆州之战,将鲁肃诱导到城内

最简单的一关,直接选鲁肃就好了,开局直接往北走,一路打进城里就好了,不要选其他武将。鲁肃不死。

6,以上均达成,合肥之战,同鲁肃对话,即可开启IF。

7,樊城之战 ,防止吕蒙受伤

一直跟着吕蒙……抱歉我也不知道怎么打,我吕蒙这关压根就没死过……

8,夷陵之战,保证甘宁不死

建议选凌统,因为他的任务最清闲,选别的也行。开局按任务打,然后甘宁会说无聊要出战,然后无视所有任务紧跟着甘宁就好了。最后沙摩柯出现击破就好了。一定要跑在甘宁前面,因为沙摩柯一出现营门会关闭。

9,寿春追击战。

开始后会有敌人奇袭本阵,丁奉会说你们先回去营救,我往前去看看,然后不回本阵跟着丁奉,出现伏兵击破,江夏防卫战丁奉会助阵。(基本无用)

10,江夏防卫战(IF路线),坚守防线

东西中三面跑就好了,开始王异会下来击破,然后徐晃会从东面下来击破,然后忘了谁会从中间下来。快跑快击破就行,如果出现防线被突破字样就是失败了。达成后开启新野突破战。(不开启的话小乔就不会登场)

11新野突破战

一路狂打,不要管什么珍兽,迅速过关,下一关小乔登场。

蜀IF

1,黄巾之乱,救出百姓

中途会有百姓求救,过去击破敌人就好了,无视的话就不能达成IF路线了。

2,徐州防卫战 ,击破撤退敌人

选张飞,开局按任务走,西南面会陆陆续续有六个魏将到来,就是这六个人。然后有任务是击破李典,击破后立刻冲悬崖上跳下来,向西狂奔,千万不要动那六个人。然后郭嘉会说撤军,乐进说一定是军师有计谋,然后撤退,半路堵截他们全杀光,不能放走一个。(对话之前不要击破否则IF不能达成)。达成后直接进入赤壁之战。

3,赤壁之战 ,找到徐庶

开始按任务走,会先击破徐庶一次,然后火计,曹操撤退,徐庶会出现,地图上找到徐庶,跑过去就好了。

4,成都之战,就出庞统

直接选庞统,东面进攻,在一处有武将的地方东侧会有,爬上去击败张仁,就可以防止庞统死掉。

5,定军山之战 ,击破曹休

进行到一半时地图东侧曹休会出场,击破即可。其实都不用看,你把敌将全部清场就好了。

6,全部达成后,樊城之战,同徐庶对话即可开启IF路线

7,街亭之战,开局之后迅速就出马谡即可,没难度。开启陈仓之战。

8,陈仓之战,中央广场左侧有一面点着松明的墙,用投石机把它打碎后就可以发现伏兵,击破张苞不死。

9,五丈原之战 ,选马岱魏延:挑拨司马懿后不撤退,立刻击败右上出现的传令,在意最快的速度跑到左侧击倒传令。达成后诸葛亮会留遗言。

10,长安奇袭战,迅速击破夏侯琳

只要不是太高难度,看好地图完全跟任务走就没问题。达成开启南中平定战。

11,南中平定战,祝融会出现三次,全部都击破后,濮阳之战祝融来助阵。(基本无用)

晋IF

1,正始之变,在击破曹爽之前击破曹训,曹议,何晏

最后他们都会出场,而且离曹爽很近,注意别误杀曹爽。达成后开启夏侯霸千里行。

2,夏侯霸千里行,在夏侯霸同姜维接触前击破姜维。

千万别选郭淮。要玩马里奥跳箱子,坑爹的。选司马昭或者王元姬一路迅速南下就好了,没啥难度。夏侯霸不会叛变。

3,东关之战 ,我军无人败走

建议选诸葛诞,伏兵之后几个剩下丝血的大众脸会跟打了鸡血一样三倍速往前冲,一定要快跑,尽量再大队伍前面消灭敌人。开启合肥新城之战。

4,合肥新城之战,成功的守护住所有的门

只要不选高难度基本就不会有问题。达成诸葛诞不叛变。

5,铁笼山之战 ,不让郭淮负伤

开局一定往北走面没有人的那条路走,从正面跳下去等于直接失败。绕道东面击破李简,然后沿路南下,击破一路上的星彩牛步等众人,之后沿着地图难方那条路往西走,过了郭淮在的那个营寨一点李简会出现,直接击破就可以了。郭淮不死。

6,文钦,毋丘俭之乱,最后击破文钦父子(在击破毋丘俭之前)

一定选司马师 ,开始就按任务走,会提示从西面悬崖奇袭文钦,无视,从东面正门接近,文钦会发现不对,奇袭失败(必须)。文钦会坚守不出,文钦和文鸯会起争执。然后把所有武将全部清理掉(毋丘俭除外,杀不到的),父子起了三次争执后击破即可。

7,达成以上条件后,许昌之战 ,和文鸯对话就可以开启IF剧情。

8,成都攻略战,击破所以蜀将后,最后击破刘禅

一定要亲击破姜维,途中关索和关银萍会登场,如果姜维被NPC打死,他们就不会出场,IF无法达成。达成后开启逆贼讨伐战。

群传无IF,全部关卡打通后群传自然全部开放(祝融,左慈,孟获传需在各国IF中开启)

PSP版《三国将星录》游戏的

全面战争战锤2龙王子怎么用?全面战争战锤2凡世帝国中如何获得胜利?

全面战争战锤2中的种族龙王子很多玩家不是很了解,今天小编就为大家带来全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国胜利攻略,想要在凡世帝国中获得胜利的可以来看看哦!

全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国胜利攻略

凡世帝国--龙王子-快速北伐的失败尝试,P1有解说

凡世帝国--龙王子-东征完整胜利

1.部队构成

1)抗线矛(戟)兵

-长矛兵,0本神兵,可以用到胜利;40中甲、银盾、尚武加近防,不用点红线都能抗住绝大多数敌军部队。

-银光守卫,3本重甲帅哥,70甲、银盾、尚武,有富裕兵营时可出几队抗线。

-(持盾)海卫,出几队侧翼防骑兵即可,主要是人数、射程、略少于弓手。

-凤凰守卫,顶级抗线重步,破甲反大;不用说,说就是350维护费很贵。

2)近战输出步兵

-游侠,1本神兵,28杀伤、8反步,散阵,打轻甲步兵砍瓜切菜;开局打老鼠,1打3杀敌比十倍以上,但是自动容易先死;另外像帝国和暗精的剑士、矛兵等,也是砍瓜切菜。。

-白狮禁卫,90甲25破甲,如果开局送了或者有三本兵营可以出一两队,200维护费不贵,

-荷斯剑圣,90甲斩箭术=铜盾,反步强化的白狮禁卫,都是出一两队输出或围英雄用。

3)远程步兵

-弓箭手,0本神兵,180射程24发20远程杀伤,高级后非正面射击重甲依然颇具威力,可以用到胜利。

-(轻甲)弓箭手,15甲到40甲,这意味着:1)对射;2)法术伤害;3)召唤部队;4)骑兵和步兵肉搏;5)城防箭塔、攻城武器伤害等情况下,极大减少部队部队损失;特别是对射、肉搏、应对召唤部队和城防箭塔,效果非常好。

-(持盾)海卫,如前述,两侧少量防骑兵即可,总体输出略低于弓手。

-阿瓦隆姐妹,火伤、法伤、高破甲、可近战,但人数是弓手的三分之二;可出一两队点突进巨兽,后期富裕了可以远程步兵更换为阿瓦隆姐妹

4)骑兵及战车

-艾里昂掠夺者,30攻击、40冲锋、27杀伤,配合尚武冲轻射手ok,但是低配的弓骑基本可以实现替代。

-艾里昂弓骑,30攻击、24冲锋、27杀伤、140射程、20远程杀伤,完美替代轻冲骑,背射追逃都很舒服,2队不嫌少、4队不嫌多。

-(持盾)银盔骑士,34攻击、64冲锋、32杀伤、不反步,比上下骑兵都很尴尬。

-龙王子,80冲锋、20%物抗、70%火抗,硬的不行,唯一缺点就是贵、招募回合和不破甲;实战中冲一队满员矮子重甲弩手,可以杀伤但需要好几分钟才能站桩消灭。

-(弓)战车,战车标准配置,不多说。

-弩炮,标准破甲反大,或霰弹反轻步兵,射程相对投石机近些,前期出4-6门也可以快速清线。

5)野兽及巨兽

-战狮,最大的问题是脆,冲一队鼠人二本阴沟奔都会损很多血,也没觉得杀伤很快。

-巨鹰,城防军一般有配置,被动和冲锋减士气,配合垫脚打英雄,不要单独冲近战。

-凤凰,霜心凤凰是例外,减攻击、杀伤光环但没有复活,炽焰和奥术凤凰都有70火抗和复活,各自有伤害技能,奥术凤凰再有20物抗。

-龙,都有25远抗和吐息,各自数值略有不同。

6)事务官

精灵贵族-加补员,必带,破甲反大,后期刷精贵战车抗线和飙车,自动神器。

精灵法师-加掉宝,各系都有,常规无特殊。

侍女-只能骑马,远程杀伤一般但可破甲,近战反大;三条冲突技能线各自可以加影响外交、远程杀伤光环、物抗和空敌禁锢。

荷斯魔剑士-加训练,破甲反步,可学各系基本魔法和基本被动,无高级魔法。

2.种族特性

1)祭礼:不同派系可用祭礼不同,因此祭礼详见派系特性

2)影响力机制:影响力通过随机和三本大使馆获得,可以用影响力改变各派系间外交态度,以及招募高级领主和英雄;领主个人倾向于长矛、弓手-25%维护费,或者战车、龙减维护费等;英雄在减维护费外,考虑到40影响力的高级英雄可能容易死,会刷15影响力的加科研速率的英雄。总的特性网上都有,不累述。

3)神剑机制:修好高精岛上的凯恩神殿,可以召唤凯恩神剑。

4)经济体系:经济建筑除了海港其他上限和回报周期都不理想,前期主要出压秩序的建筑;贸易回报因为高精阵营前期可以多签,扩张后按扩张等级减外交友好除了古墓王派系就很难签贸易了。基本不用出军事建筑,精灵花园招了精贵、骑兵营出了2队弓骑即可拆除。

5)高魔:法师领主开局自带奥术导体,升级后强化奥术导体是固化被动。

二、派系特色

1.君主及派系特色

1)君主特色

-战略移动+15%

-免疫山区、沙漠损耗

-龙和龙王子维护-25%

-君主极高的个人战斗属性,并可通过击败巨龙继续强化,攻击、冲锋过百的无敌存在,还能回血回100%体力,究极无敌

2)派系特色

-适应山区

-独特祭礼

-巨龙和龙王子招募回合-1

-可遇到巨龙

-可合邦卡勒多

2.派系祭礼

-爱莎之祷,无腐蚀损耗、加补员、加未腐蚀,各种恶劣地形进军时使用,或者没有精贵但有恶战需要补员。

-阿苏焉之祷,影响力、建筑成本-15%、秩序+4,压秩序和大规模建设时使用,用了以后还可以取消之前建造的非关键建筑以回本。

-强化瓦尔之祷,获得一件宝物,宝物以加全图物抗的钻石守卫和减维护费的聚宝箱为佳;军队火焰攻击、龙息喷吐+3,关键是攻城给2发瓦尔之锤;瓦尔之锤只能打墙上的部队,但打击点是部队中心,如果该中心附近是城墙或箭塔,则可能把城墙或箭塔打掉。

-艾德雷泽之祷,领主、精贵经验+50%、每回合经验+200,英雄、龙王子攻击+10、破甲杀伤+25%,主要是刷经验用,很好用,快速培养精贵大军。

2.巨龙机制

-20回合可在伊姆瑞克附近刷光圈遇龙,其他领主和强行军可遇龙。

-四个选项:暂时放弃、2000买70影响力、挑战巨龙和买巨龙buff。

-挑战巨龙就像神器任务,随时传送可打,前期死亡巨龙有游侠好打些。

-5条龙,可免费随时招募,裁撤后基本一回合可招募,主要用于消灭叛军。

-每消灭一条巨龙,可以给精绝装备,并给伊姆瑞克特性;5条龙后是普通龙,也会给装备、钱,且可以自动战斗。

3.合邦卡勒多

-占领、劫掠六座不同的城可选择是否合邦卡勒多,花费不同的正负影响力会有不同的高精阵营外交(de)buff。

-合邦后,5回合每回合因为合邦治安-8,该点在快速北伐时,会很难压秩序。

-合邦后,暗精基本会打过来,很难守住,或者说守住了也牵扯了前期非常宝贵的人力,如果第二队在根据地附近扩张或防守,取得的效益远比守住卡勒多的效益大。

-建议根据战略方向和治安情况选择是否合邦,合邦后拆建筑即可。

4.地理、战略、外交、胜利

1)地理位置

-世界地图的东南边缘,离的最近的港口是北方的海门关一线。

-北边是矮人和咧嘴巢族,东边是孬不拉,艾辛占据了首府,后续会逐渐统一三座红云的绿皮城。

-南边是暗精马鲁斯和蜥蜴人的巨龙群岛。

-西边是断牙纳迦什绝地,高吸血鬼腐蚀,到达非常耗移动力,不建议占领,除非后期刷成就。

-西南是东非,主要是古墓王弥莱亚派系,以及后续的老鼠摩斯氏族。

-穿过北方狼野,就是铁皮的黑岩堡,黑岩堡东边是矮人至高王。

2)战略决策

1)北伐或东征

-第一次东征,在孬不拉因为黑森林损耗移动不如打洞快,和艾辛躲猫猫花了很多个回合,后来又因为马鲁斯的舰队招募军队在腹地登陆,又花了很多个回合,当时觉得北伐好。

-解决的策略是招募二队吸引艾辛注意,以及打掉马鲁斯的舰队。另外,巨龙群岛是胜利条件之一。

-北伐,最好的时候12队矛兵+弓手就能下黑岩堡:强行军到附近后宣战,城内的十六队主力会野战交战,英雄耗了点血无损消灭;再第二回合主动攻城,通过弓手消灭敌军大部份高威胁部队;第二回合结束后,城内联合部队实力依然强于我军,因此出城攻击,被我军消灭大半;最后第三回合攻城取胜。能打是能打,但是很累。

-北伐的诸多问题:a)需要快速打下海门关,否则至高王要合邦;b)如果和卡勒多合邦,-40秩序,黑岩堡、八峰山、海门关等地都压不住,而且离得非常远;c)都是红色恶地,-15%补员-7发展-3秩序/城(3城省-9),打下来发展不起来;d)中期铁皮、至高王、绿先知、特别是艾辛等种族之子会各种宣战和暴兵,难以防守,五十回合前后,铁皮一队一队刷黑兽人,怎么处理?e)咧嘴巢族-有相当概率进攻狼野东方的县城,因为窄路通过要4回合,所以打下来会被咧嘴巢族反推;关键是长期来看,狼野还是会被艾辛推掉。

-针对北伐的优化:a)可以快速灭铁皮,但是至高王和后期大boss艾辛无法处理;b)艾辛的恶心之处在于,吃掉开局老家那一片后,动辄6满编会打洞的敌军,两两攻小城,14队很难守住。主要是山区是否能打洞相差太多;c)占领铁峰堡的矮人行省,但就算是绿地,也很难快速发展起来,投几万才能回合给上千,简直是搞笑,而且关键是守不住。

2)东征后西进或北伐

-这时绿皮已经做大,要不要打?其实当前版本至高王大概率灭铁皮,所以铁皮不需要打,反而应该让他给我们争取至高王登顶的时间。

-西进的东非,除了摩斯没有强力势力,而摩斯或者说老鼠做大以后,都是很头痛的存在,所以需要尽早清除。

-东非往西出谷,是古墓王的各个派系,每家贸易都能给一两千还能签署军盟。

3.胜利条件

1)完成以下4项任务重的3项:

2)直接或盟约控制:西恶地、孬不拉、巨龙岛、狼野、卡勒多。

3)摧毁下列派系:铁皮、艾辛、马鲁斯

4)建造下列建筑的3座(都是四五本的各序列建筑):精灵法师塔、阿苏焉圣所、龙血、瑟拉玛伊银匠房、锁钥城墙、斗技场、海港。

5)维持下列部队5支:烈阳龙、银月龙、凤凰守卫、龙王子、耀星龙、白狮禁卫。

4.经济、建筑、科技及加点

1)经济

-整体经济较差还治不了,主要通过巨龙群岛、弥莱亚的金矿治愈。贸易不打海门关一线签不了,但古墓王可救济。

2)建筑

-主要出治安建筑,人口可中期补。

-开局造精灵花园然后招完精贵拆除,黑堡的兵营出轻甲弓手和游侠后再拆除。

-如果有骑兵建筑,可以出2-4队弓骑再拆除。

3)科技

-核心是法师序列建筑依次解锁军事科技,另有一些民用科技,中期有建筑空余后可以解锁。

-核心是弓手序列,第二个科技升加移速的方便风筝,因为高精前期是强步兵种族,之后点长矛、弓手的序列。

4)加点

-伊姆瑞克先点移动方便开局下城,之后点出3级弓手增加远程杀伤和,是前期最重要的输出,之后点出蓝线减维护费到底,再点个人线

-主要招火法领主,快速清除前中期轻甲敌军,快速升法术线到底,然后适度补移动线,之后点出蓝线减维护费到底,再点部队红线。

6.配兵

开局给的雄狮,原来觉得没用裁掉,后来觉得留着也好,特别围殴英雄。

1)伊姆瑞克

-1领主+1火法+若干精贵+(侍女)

-8(轻甲)弓手

-若干近战

-1龙、1龙王子

-2弓骑

2)乙等军团

-1火法领主、1精贵

-10弓手

-8矛兵

-只要敌军不是高机动部队,干掉骑兵,远程射爆,近战吃火骷髅,之后全图风筝即可

三国群侠传攻略

(4) 攻城篇

难度最大的就是攻城了!除了个别的武将(貂禅)会“牵挂”计略可以对城内的敌人使用,慢慢降低士兵人数外,破坏城墙是唯一的选择!这个游戏里面没有攻城车,只能靠小兵一锤一锤的凿墙;开始我派5000人攻打一座敌人300人的城池,由于城墙的防御度在4000,结果我损失了3500人才破城,心疼死我了……后来我发现攻城有几个秘诀:第一是要全部配置成工兵;第二是要大将具有英雄之气,将器属性,会剑舞或者威吓等技能——让敌方的弓箭手麻痹一会先;第三是要不断提升自己兵士的士气;后来再攻城的时候,我用几百人就可以破防御4000的城了。

野战的时候尽量找平坦的地形,遇上武力强的敌将先用骑兵冲锋(锥形/锋矢/玄甲阵),再射箭扔飞刀,把对方体力打掉一半,冲上去单挑生擒之;遇上武力低的敌将,直接单挑(单骑/雁行阵),生擒武将和手下士兵。至于武将本身和地形属性一致时,士兵战斗力提高是事实,但是林子/水里根本无法冲锋和单挑,有一次敌人的颜良围着大树乱跑,我的吕布怎么也追不上他单挑,最后居然被我弓箭手给射死了,真是可惜啊……所以还是在平原上决战吧!

单挑的时候,遇到武力体力低于30的武将,直接生擒之;遇到武力比自己高的大将尽量选牵制和反击,保存自己实力,消耗对方的体力,等对方体力低于15以后,开始生擒吧;遇到与自己武力相当的武将,用攻击来解决对方;注意只有对方比自己武力差很多时,使用必杀才有效,否则后果很严重!有一次,我用太史慈93单挑程普80,连续使用5次必杀都失败了,最后连小命都丢了……。

攻城结束后,所有的敌将都登用吧,或者搜刮宝物,或者来收集降兵,即使是个废物,也可以用来运输物资和招兵。

另外一个是守城:秘诀是不要出城,守在城里使用计谋,另外有人镇守的城墙比实际的防御度更强数倍,所以派1000兵和5员谋士守卫一座防御为3000的城池,足足可以抵挡对方3000到5000兵的进攻。

那如果敌人都龟缩在城里不出来怎么办啊?我发现当进攻周围城市的时候,只要本城的将领超过1人,领兵超过500,他们一定回来援助的。那个时候就参考上面的野战技巧,一举消灭援军吧!

3. 游戏一些窍门

(1) S/L大法——估计玩三国的人都知道,就是不停地读取进度,找到自己最满意的结果。比如在战败,离间失败的时候,或者武将病死的时候。有一次我的华雄不幸病故,我用S/L大法,让他一直活到了全国统一……

(2)反叛的预防:最担心的是自己精心经营的城市被自己的叛将占据独立。尤其是在后期,自己的城市很多的时候,处在后方的城市往往是委托给1~2个武将守卫。周围的城市也没有任何驻兵,一旦遇到反叛后果很严重。所以选太守的时候一定要参考武将的属性!不能让具有“自尊心”,“霸权”等属性的当太守,应该选择“忠义”或者“富国”属性的太守。当然了,如果是自己的儿子或者兄弟,就最可靠不过了。

(3)打仗时必带的大将:

吕布!他是单挑必胜的保障! 张飞/关羽/赵云/马超/典韦/许褚都会有失手的时候,只有吕布是单挑之王!华佗会让所有的受伤的武将在下个月恢复体力,省钱又省事。貂禅!吕布的最佳拍档,经验值共同增长,而且互相支援,威力无穷。

(4)统一全国以后,如果选择继续游戏,武将的等级和后天习得的技能会记录下来——其中等级和统驭力成正比, 达到30以上再讨伐过少数民族就可以带领他们的骑兵(象兵)或者统帅近卫武将了。 少数民族的士兵战斗力超强,非常适合野战,适合吕布,张飞,颜良这样的勇将带领;而近卫武将可以弥补谋士武力体力不足的弱点,直接冲上去找对方大将单挑,解决战斗——近卫武将有许褚,典韦,程普,周泰,蒋钦等。

最后我还有一个疑问:就是在野战时,被士兵团团围住的大将只有两个下场:生擒或者击毙。我发现如果是智力比较高的武将,手下的士兵生擒敌将的概率比较高;智力比较低的,手下的士兵都是击毙敌将;不知道这是不是个规律?还请大家指正……

武威城-城门口右边地上的树枝(文王挂签)?

武威城-马腾家右边的断石旁(机关图)?

南阳城-南阳内城右上角小树下(文王挂签)?

华山-左边堆放的木柴(文王挂签)?

华山-山顶的右边树上(曼陀罗果)?

新野城-武器店内(机关图)?

新野城-衙门内的严肃牌下(文王挂签)?

武陵城-在书店与酒楼间的木柴下(文王挂签)?

解良-民房左边的木柴(文王挂签)?

长安城-台上(文王挂签)?

长安城-道观神桌上(文王挂签)?

长安城-珠宝店旁的药架(铃鼓)?

长安城-道观书房右书架(文王挂签)?

洛阳城-珠宝店门口招牌下(文王挂签)?

洛阳城-天香阁内的石头(彩带)?

洛阳城-内连赢三把(赌金一次3000两)-(碧烟棠)?

成都城-药店门口得药架上(文王挂签)?

成都城-民房一的右边书架上(文王挂签)?

成都城-民房二的右上角画筒(机关图)?

八卦阵-石阵内右上角的石柱下(文王挂签)?

山越-蛮荒丛林的中间草丛(文王挂签)?

山越-蛮荒深山左下角的大树的右边树根(干苔)?

山越-山越营地茅草堆的左下角(晶矿)?

长沙-马厩内的饲料草内(文王挂签)?

长沙-民房的酒瓮(文王挂签)?

长沙-书店右上角的书柜(机关图)?

长沙-鲁肃家大厅的书柜(机关图)?

长沙-鲁肃家前庭水池中(晶矿)?

建业城-建业内城情报官后的大香炉(文王挂签)?

建业城-珠宝店门口左边石柱下(文王挂签)?

襄阳城-马良家左边椅子上的花瓶(文王挂签)?

许家村-村口的石蛙(文王挂签)?

许家村-许褚家的木柴(文王挂签)?

许家村-村北破庙右石狮子旁的草丛(文王挂签)?

许家村-村北破庙内神像旁的白色瓶子(1000两)?

许家村-民房内的牌位(清香)?

睢阳城-珠宝店门口上方的瓶子(机关图)?

睢阳城-李府密室(机关图)?

睢阳城-刘家的牌位(文王挂签)?

睢阳城-民房柴堆(文王挂签)?

睢阳城-民房香炉(清香)?

下邳城-药材店旁的铺子上(文王挂签)?

北海-草药店旁的药架上(文王挂签)?

邺城-民房上右边架子上(机关图)?

邺城-帮小孩拼图(风车)?

邺城-民房二帮忙买药(海螺)?

南蛮-骷髅十字架下(枯血藤)?

南蛮-民房二的书柜(文王挂签)?

匈奴-主帐内的左上角箭袋(文王挂签)?

匈奴-匈奴北区市集的右下角箭袋(文王挂签)

技能学习?

取得地点与功用:?

遁甲天书、伏羲八卦图:学习方术。?

太师总符、苗蛊术、太平清道:学习异术。?

搜魂册:学习幻灵技。?结合各种传可学会各种幻灵技。?

剑仙录:学习心剑(南蛮大地图外战斗得到)。?

刀王录:学习飞虹六式,(匈奴大地图外战斗得到)。?

以上书店都买得到。?

1神并天地:必须学会凤舞九天+紫破+剑十一?或?得到《恒天鉴法录》可以学习?

a?凤舞九天?学有弓箭技能后出现?

b?紫破?飞鸿六式的第六式?

c?剑十一?心剑的第四式

2腾龙八齐:找齐64根文王卦签找解良的先生即可!(功效:全部敌人3000伤害。太厉害了吧!)?

3颠动沧冥:身上装备颠海神珠(注意不是颠海珠)和烈火金尘,坐楼船到靠近钟山的外海,有机会可以碰?到北冥巨鲲,打败即可得到一个东东,就可以学会最后一式了。(功效:战场中所有其他人物陷入各种负面状态,且受200伤害)?

动物魂魄?

取得地点与功用:?

虎之魂→“北平东北方”打虎可得到。(可加“攻击属性”1点。)?

狼之魂→“西羌东北方”打狼可得到。(可加“命中属性”1点。)?

象之魂→“南蛮东北方”打象可得到。(可加“防御属性”1点。)?

蜘蛛之魂→“钟山大地图外(建业北方)”打蜘蛛可得到。(可加“闪避属性”1点。)?

翼蛇之魂→“海上”(要有船)打翼蛇可得到。(可加“属性”2点。)?

金龙魂→桃园乡下面打五爪金龙,运气好可拿到。(生命内力各加10点)?

金鹏魂→去匈奴部落北区,给女孩,彩球和彩带,她会告诉你金翅鸟在“匈奴北方”,要带肉块去,运气好可拿到。(可加“速度”5点)?

麒麟之魂→在桃源乡下面打“恶麒麟”,之前要先在英雄亭救出麒麟王才可打到。(可加“生命”2点,“内力”1点)?

五爪金龙,金翅鸟(它们只出现一次)和恶麒麟攻击力很强,没把握勿试!?

若想练习召唤它们的技能,必须要主角吃了它们的魂魄,所以若是没打到金龙和金翅鸟的魂魄,那就读盘重新打吧。?

秘笈+bug+窍门?

整理如下:?

1。可以不停行动的方法:?

a.用多个(4个以上)7星阵(乘时而起)?

b.速度140以上用“快速射击”?

我再说一个:?

c.速度210以上(包括210),原地用“休息”就可以了,210的时候休息5-6次得一个时序,220的时候休息2次得一个时序?

2。如果你救2-4个武将后没有跟三国军师说过话,救5个武将后再说,那么三国军师就再也不会加入你了。?

3。用修改代码可以改出一个叫“干将莫邪”的武器,上面的介绍是“浪迹天涯的杂细郎专将凡间兵器练成……”?但是实际上你带着干将、莫邪去找杂细郎,是换不来的,?我实验了一下,干将莫邪好像是带“避瘴3”(一开始跟小混混打了很久不中毒)?

4。骗jp点的方法:加技能页调到最后一页(就是移动+1,还有什么回气之类的)把鼠标放到从上面数第三个技能那里(别管技能是啥),然后鼠标位置就别再动了,循环一下操作:回车-点左键-回车-点左键……,你会发现技能学完后还能继续按下去,而jp点开始负了,不理他,让他继续负下去到大约-32000以后就突然变成了+32000,然后你就可以把所有技能学到了,大家操作一下就知道是什么意思了。?

5。眦阳的恶霸家密室里面有1000两和机关图大家应该都知道啦哈,而且大家是否都很怕忘记拿这两样东西,因为从秘道口出去后,他家的大门就锁上了。其实锁上不要紧,只要去被害人家里走一下,然后大门就又开了,你可以重新回去。嗯,还是有后悔药啊。?

6。大家给新人喂书+能力都吃什么呢?加生命吃始皇传最划算,加内力吃军神传最划算,加攻击吃天魔金丹最划算,加命中吃神瞳散最划算,加速度吃刺客传最划算,加防御吃明相传最划算。?

吃法约等于上面骗jp点的方法:物品栏从左到右的顺序是药品-道具-武器-防具-饰品-特殊,吃完了继续按时顺序往后面吃,所以我的30000元是全买了武器吃下去的,也就是说买99个300元一个的武器(+8攻击+2命中)……?

具体操作:物品-道具栏放4个物品,第四个是可以吃掉的物品(不要是山川),武器栏清空,去买99个上面说的那种武器(其他的也行,你还可以算一下哪个武器吃起来最便宜,算完告诉我一下),然后调到道具栏,鼠标放在第四个物品的位置就不要动了,然后重复下面的操作100次:按回车-点鼠标左键。不要再多按了,这些吃完了就吃防具-饰品-特殊了,万一把特殊里的东西吃掉(鼎/签/矿什么的你就哭吧)。?

吃攻击/命中最赚的是地煞靴,30000块可以吃885点攻击+885点命中,吃防御/闪避最赚的是天罡冠,30000块可以吃1200点防御+1200点闪避。?

7。英雄亭救麒麟的条件是收集任意4个鼎(包括左慈给你那个),所以拿张角/吕布/孟获的鼎之后即使一个三国君主都不救,也可以杀麒麟挣钱了。?

8。如果你带着诸葛亮去八阵图的话,诸葛亮会给你现场讲解怎么解阵,但是他不会自动把阵法解开,只是站在一边说,你还得自己破阵,只是不用跑一次成都,劳驾沧溟记录了?

9。关于华佗的,大家都知道,华佗这小子很费劲,见了他一次他就跑一次,害的想找他得转很久。比如你现在一次华佗也没有遇到过,去襄阳见过马良了,正常情况你得找华佗两次,其实可以找他一次就拿到华佗的信的。怎么做呢?就是猛点他就是了,只要你的鼠标点的够快,就可以在认识他之后再问他刘琮的事。我点的速度不够快,不过可以用按键精灵/金山游侠的一键必杀之类的东西,我是用游侠的一键必杀,把空格键模拟成鼠标左键,然后看见华佗之后就……空格乱拍,左键狂点。?

同样的,如果你先完成了刘琮、太史慈、南蛮的任务,身上有做麻沸散的那4个dd,那么你一次见华佗就可以完成拿五禽戏,得知任务,给药拿青囊书三件事.?

10.吕布的13:给吕布带两块战狂石(攻击加6次),主动技能带四和三(攻击加5次),再穿一件昊神甲(攻击加1次),再加上本身的一次,共13.其他人也可以,不过只有他有四,其他人最多11连。?

状态详解?

1,破兵,攻击-30%,一把刀?

2,碎甲,防御-30%,一个碎了的盾牌?

3,昏眩,命中-50%,一个墨镜?

4,封锁,闪避-50%,一个靴子上面一个红圈+一个斜杠?

5,羁绊,行动-2(至少1),一个靴子右边2条波浪?

6,蓄劲,攻击+30%,一个八卦?

7,刚体,防御+30%,一块石头?

8,集中,命中+50%,一个红色大圈里面有白色红色小圈?

9,云身,闪避+50%,一个T型的龙卷云?

10,神行,移动+2,一个靴子旁边一个闪电?

11,无视,只要不动敌人就不打你,一个木头桩子?

12,伪装,只要不打敌人,敌人就不打你,一片树叶?

13,御风,不会触发陷阱闪避+10%,一篇云彩(横着的)?

14,死战,普通攻击或使用攻击物品就一人一刀对砍一直到一个人死,两把剑交叉?

15,连计,使用魔法消耗内力减半,一条铁链?

16,误导,让敌人向施法人强行移动,一个箭头?

17,混乱,打自己人,两个问号?

18,禁止,无法使用任何指令(只能普通攻击),一个“禁”字?

19,定身,无法行动,一个**的符咒(刚玩还以为是瓣橘子-_-b)?

20,诅咒,使用任何指令有50%失败率,一个黑色的虫子?

21,封印,无法使用法术,妖魔敌人没回合-10%生命内力,两条**符咒交叉?

22,燃烧,每回合-15%生命并且任何伤害加倍,一团火?

23,冰冻,无法行动并且没回合-少许血,一块冰?

24,虚弱,攻击防御-30%,一个灯泡?

25,麻痹,命中闪避-30%,两条折线的电和一条直线的电(**)?

26,沉睡,无法行动但收到任何攻击就会醒来,两个Z?

27,中毒,每回合生命内力-15%,一个骷髅头?

28,迷恋,让敌人向施法人强行移动但不会攻击,恢复后免疫,两个心?

29,明镜,之前的状态不会消失,也不会再获得其他状态,一滴水?

30,针灸,每回合回复失去的生命内力50%,一个针筒?

注1:虚弱,麻痹,中毒状态战斗结束后仍然会留下?

注2:死战状态有很多BUG:?

1,如果攻击人的射程比受害人长,那么受害人会自己打自己?

2,即使使用物品也收到死战的影响,我在打10魔将的时候,让关羽扔了一个麒麟角,没想到进入死战装备,每次伤害全体敌人300-600血!一直到一个人死了为止