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魔兽世界练级攻略1-60_3c魔兽世界练级

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?2.魔兽世界和魔兽争霸有什么区别?3.魔兽3C里面的术语4.澄海3c电脑为什么一直有传送5.魔兽世界部落宠物训练师在哪?魔兽世界9.0橙装如何制作_wow9.0橙装制作流程_3DM网游游戏中,9.0版本主流玩法上仍是练级、史诗地下城以及橙装打造,那么橙装该如何制作呢?各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看橙装制作流程吧。wow9.0橙装制作流程问题:9.0橙装如何

1.魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

2.魔兽世界和魔兽争霸有什么区别?

3.魔兽3C里面的术语

4.澄海3c电脑为什么一直有传送

5.魔兽世界部落宠物训练师在哪?

魔兽世界练级攻略1-60_3c魔兽世界练级

魔兽世界9.0橙装如何制作_wow9.0橙装制作流程_3DM网游

游戏中,9.0版本主流玩法上仍是练级、史诗地下城以及橙装打造,那么橙装该如何制作呢?各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看橙装制作流程吧。

wow9.0橙装制作流程

问题:

9.0橙装如何制作?

答案:

当前的魔兽世界正运行着9.0暗影国度的第二个版本周,主流玩法上仍是练级、史诗地下城以及橙装打造,简单概括就是凑装等,熟悉新版本玩法。

下个版本周,也就是本周四将会开启大秘境,层数方面会锁定,如果不出大岔子,最高层应锁定在七层左右。但你要知道,这年头儿大家都忙,版本初期,如果不是亲友,没人会带你各种开荒大秘境!

所以,该有的态度一定要有,想要赶上第一波大秘境车队,装等方面至少要达到180左右,传说装备方面不管是核心还是不核心,终究得穿戴上一件。

那么问题来了,9.0暗影国度的传说装备到底该怎么入手?测试服过来的伙伴还有老玩家就不用多说了,萌新这边还是要叨唠一下的,以下是入手橙装的必要步骤;

步骤一:必要的任务要清理

新版本的橙装跟噬渊的高塔,也就是“托加斯特,罪魂之塔”有关,如果你的任务还没有做到这儿记得顺杆子爬下去。

在任务线中,玩家会遇到一个被典狱长特殊照顾的“老头”,进门第一个房间就是老头呆的地方。在过场动画中我们知道,这老头被典狱长都收拾糊涂了,而典狱长的目的也很简单,让这个老头能为其所用。

老头身世不凡,而且在装备打造上更是独具匠心。可能是怕他跑了,我们在营救这个神秘老头的时候,只解锁了一边锁链!老头:哎呦,虽说没跑了,但我还是松快了不少,舒服,谢谢凡人!

凡人、继续服务什么的最不喜欢听,这也是我在营救过程中没有出全力的一个缘由。但眼下已然管不了那么多,接传说任务才是最要紧的事。

打开任务“L”键,找到一档“传说物品打造”,里面有什么任务就清什么任务。

在这里提前说一下,部分职业在爬塔过程中可能会有“高门槛”的感触,那就别横冲直撞 ,多在BUFF获取上用用心,挺过这个阶段就好了。

上下各一个,别少打,一天一次拾取,尾王会奖励传说级任务物品“灵魂灰烬”,进塔之前量力而行地选层数,允许的范围内,层数越高奖励的数量就越多。3C关底尾王还会掉落“传说之力”,但并不会顺应的你的天赋掉落。

有一个任务中需要一项叫做“符刻者的回忆”,这其实就是让玩家拿着获取的传说之力跑到老头儿的房间一右键就可以了,这个传说之力没有天赋限制,只要你有,点了之后就可以让老头清醒。

点了之后的传说之力去哪儿了?消失了!这个时候别慌,我猜想这种设计就是当你把传说之力展示给了老头儿的时候,他就记起这件装备的打造手法,大概就是这个逻辑!

与神秘老头对话,选择第一项“打造传说装备”,这个时候就会出来一个四孔圆盘。我详细地介绍一下这几个孔儿该放些什么。孔我给标记好了,分别是1、2、3、4。

一号孔放橙装坯子,也就是拍卖行中各种护甲下方对应的第一档“符文铭刻”。位置有很多,什么鞋子肩膀披风巴拉的,记得选跟你获取的传说之力相对应的位置。

其实早做晚做都得做,但前期尽可能贴着核心位置做。哦,对了,坯子是专业制造做的,不多金币就能入手一件。

放好一号孔洞的坯子后,二号孔洞就可以放与之对应的传说之力啦!只要选择好传说之力,侧面就会显现出这件装备的大致雏形,仔细一看,还有两个副属性可供选择。

哦尅!三四号孔洞就是做装备副属性的,这物件同样是专业制造的,名为“巴拉公函”。你觉得哪种副属性对你有提升,那就在拍卖行入手哪种公函,往三四号孔洞一丢,前期的准备工作就算完活儿。

点击打造,发现灵魂灰烬不够,咋办?爬塔做任务呗!制作节奏方面,差不多两周一件,你的职业以及天赋能打造出什么样儿的橙装,“冒险指南”、“传说之力”那里显示的是一清二楚。

最后想说的是,制造橙装所需的材料在积攒过程中还是相当费时费力的,最好有明确的目标,自己到底要做哪件橙装之后再去制作也不迟,如果没有明确目标,记得世界频道资讯或偷偷查看一下同职业同天赋告状等玩家的装备选择。

还有一点也要注意,那就是入手橙装坯子的时候看好制造者的名字,选个不开车的,因为这签名会在上面印一辈子

魔兽世界熊猫人之谜女生新手职业选择?

作为一名从60级过来的玩家,先回答您问题的前半部分。

《魔兽世界》是否还值得玩,我的回答是肯定的,而且我敢这样说:即便到了如今这个MMO逐渐没落的时代,仍然没有任何一款MMO能够在某一方面完全超越《魔兽世界》。即便玩家纷纷吐槽《魔兽世界》某些版本职业同化、平衡性烂、或是“肝”,但它仍然是一款无论在玩法还是游戏性上都非常出色的网络游戏,这点是无可厚非的。尤其是对待新手方面更加亲切,因为省去了很多不必要的繁琐内容,让网游新人也能愉快地加入公会团队RAID中,享受游戏带来的核心乐趣,而不必担心自己刚入坑不久遭到老玩家的歧视。再来说问题的后半部分,现在和过去有什么区别。网络游戏从最初杀怪练级到如今以任务、副本为核心的模式可以说是以极快的发展速度在迎合不断变懒变浮躁的玩家。

可能老一些的魔兽玩家还记得从前想打一次副本有多么困难,联盟要想打一次剃刀高地,需要不远万里坐船来到贫瘠之地,然后通过步行横跨大半个地图,期间还得绕过途经的部落城镇和重重精英卫兵。一匹千金马少说要5张点卡打底,提尔之手每天蹲着的无数盗贼都在为之拼搏,再加上职业的不平衡,副本对于“战法牧”铁三角的过度依赖,导致一些边缘职业连练级都困难。当然这些如今来看的种种问题,在当时的网游环境中并不算问题,因为对他们而言,不以单纯打怪作为练级方式已经是莫大的荣幸了。而如今,快速的随机本和飞行让一些副本变得近在咫尺,组队也好,做任务也好,一般都可以在最短的时间达成核心目标。

再来我们谈谈RAID,事实上早期的团队本之所以给玩家留下非常困难的印象是因为灭团之后跑尸和重组团队过于繁琐,当时的神圣干涉、萨满的复生、术士的灵魂石等等技能都是防止此情况发生的,再加上小怪刷新极快,让副本开荒变成了小怪歼灭战。事实上最近在玩怀旧服的时候也统计过BOSS的开荒次数,其实那些所谓的“卡黄公会”的大BOSS们,最多的开荒次数也远少于100次,但却可能要灭上几周。而如今,BUFF取消,上去就是干,最多吃个爆发药水,死了马上再尝试,大大提升了团队的磨合效率,也让RAID变得更流畅。

图注:曾经神圣干涉野猪的图被誉为笑话,如今猎人的宠物都能战复了!事实上,我如果用一个字来形容《魔兽世界》过去和现在的区别那就是“快”,节奏越来越快,玩家动作越来越快,快得一些玩家失去了对待新人的耐心,快得让玩家不允许另一个队友出现任何失误。有些时候会觉得《魔兽世界》变得冷冰冰的,可能这就是与过去最大的不同吧!

魔兽世界60级的点点滴滴我的思念你放在哪里

一、练级

1、从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间。2、最早是不用插件的,而且那时候大脚插件并不像现在这样普及,用的最多的是月光宝盒(后来传出木马盗号,一蹶不振)、魔兽精灵。3、对于任务是不需要插件的,因为任务介绍一般是要看完的。4、练级刷FB不是为了经验,而是装备或者任务,有时候小号灭一下午未必通的了一个FB,但是大家依旧乐此不疲。5、如果那时候有跑地图成就的话,我相信绝大多数玩家在满级的时候,成就都会完成。6、那时候在野外做任务是有人帮忙的。

早期的魔兽世界处于月卡收费的巅峰时期,因此游戏内容开放,自由,让玩家很容易喜欢上这个气势磅礴的奇幻世界,游戏的乐趣在于探险各种玩法和玩家之间的互动,加上10年前较为先进画面和技术,玩家的操作体验在当时来说是史无前例的。后面的话在道具收费的冲击下,玩家的游戏节奏和强度一直在被迫加快,与一开始的设计思路相违背。魔兽世界能坚持这么久,完全归功于当时暴雪十年磨一剑,对整个世界的精心打造,打下了非常坚强的基础。

特别是题主是个主机党的话,更别入坑。我有很多Playstation系的朋友在稍微尝试了一下魔兽后就立刻放弃了。这不是爱不爱魔兽的问题,还是需要客观的看待问题。魔兽世界说白了不是一个对新人特别友好的游戏,玩起来旷日持久,耗费甚多,当然是前提还要这个游戏能吸引你,但我觉得目前的魔兽要吸引你已经很难了。魔兽现在充斥着各种日常,需要你天天做任务,积累声望和各种货币,来得到装备,而这些装备并不是最好的。想要好的装备,很简单,花钱吧,现在支付宝找金团很方便,当然这样就违背题主的初衷了。如果你之前对魔兽的游戏零基础,对魔兽历史也是零基础的话,这个游戏里面庞大的信息不是你一时半会能掌握的,玩起来肯定一头雾水。

最重要的一点,魔兽世界现在的气氛变了。当时80级最high的时候,一上线,满世界的各种团,满世界的野外pvp守主城屠联盟。工会里面气氛热烈,不是打进度就是带新人,公会聊天就是刷屏。不管是剧情的推动还是游戏的大环境,都给你一种迫切的想要加入进来成为一分子的冲动。现在已经没有了。很多服务器已经鬼了,公共频道充实着广告和虚信息,主城碰到一两个玩家也很难。就算是热闹的服务器,比如安苏,你去那边要加个工会,知道你是个小白的话,基本都不肯带你的。冲进度要紧。不牛逼的工会都散了,牛逼的工会都去成立工作室了。现在还留在魔兽世界里的,不是靠魔兽吃饭的,就是真正爱过魔兽的那一群人,虽然他们已经力不从心。

魔兽已经过了最辉煌的年代了,现在你就算来玩,的确可以体会到魔兽高于同类游戏的剧情和游戏性,但作为一款网络游戏,那最精华的游戏气氛已经没有了。MOBA太强势了,连RTS都守不住了,网络游戏消亡估计也快了。所以题主,作为一个深爱魔兽的玩家,看到你能对魔兽如此感兴趣,我也非常高兴,但是相信我,我见过太多和你一样对魔兽充满兴趣进来,又无声的消失的新玩家了,不是他们不耐心,而是游戏不吸引人了。说了那么多,我还是希望自己说的都是错的,依旧希望魔兽能留住所有人。总之祝愿你生活愉快,游戏愉快,不要被游戏游戏了。

魔兽世界和魔兽争霸有什么区别?

1女生果断推荐玩牧师了,输出一般但是治疗哪里都混得开。钓鱼考古什么都是随意学习,没有限制的。想赚钱的话推荐裁缝附魔吧,这样轻松点,集类的不太适合小德以外的职业,因为小德有集加速特效。

2魔兽绝对是最不耗钱的游戏了,只需要点卡,只要你不下G团(j就是雇佣一堆人帮你打装备)基本随便赚赚都够了点卡钱。

3玩奶只要多看看技能介绍基本不会出问题的。还有多听听别人的指挥

4专业就裁缝附魔之类的 最好不要学习集,很累很辛苦,想集的话就玩德鲁伊专业,最好是牛头德鲁伊

5老大,感觉你一个问题问了好多遍额。

1牧师,唯一两个奶天赋的职业,输出一般,加血始终都不错

2法师,这版本不太适合法师,又累又辛苦,而且dps很没的

3猎人,喜欢一个人闯荡世界可以试试

4战士,冲锋的快感,适合有的人。还有一冲就死的时候可千万别砸键盘

5刺客,来无影去无踪,比较飘逸,操作难度较高

6武僧,新出职业,操作比较难

7德鲁伊。全属性精通的职业,远程近程治疗抗怪全能职业,操作难度较高,可玩性也较高

8圣骑,最帅职业,也是一个比较适合新手的职业

9死亡骑士,单挑最抗职业,

10萨满,最稀缺职业,治疗最牛职业,其他一般

应该没有忘记的职业了吧 你跟着自己需要选择几个我再教你

魔兽3C里面的术语

1、魔兽世界是根据魔兽争霸历史来做出的网游收费很高的,魔兽争霸主要是以策略为主,而世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和之类的游戏差不多。

2、争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸在不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的。

3、另外,魔兽世界是根据魔兽争霸历史来做出的网游收费很高的,争霸主要是以策略为主,而世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽。

扩展资料:

《魔兽争霸 》是暴雪公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略戏。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。?

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

参考资料:

百度百科-魔兽世界

澄海3c电脑为什么一直有传送

魔兽争霸III:混乱之治游戏术语

Classic:同上

TFT:冰封王座,混乱之治的扩展包

Xpac或Expansion:同上,指冰峰王座

Caster:指代所有以释放魔法为主要职能的单位.例如女巫,萨满,女妖,利爪德鲁伊

Air:指所有的飞行部队.例如双足飞龙,石像鬼,角鹰和矮人直升机.通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA:指"对空",通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位.例如猎头者,弓箭手,火,穴居恶魔.

Melee:指那些以近战为主要职能的单位.例如咕噜,步兵,女猎手,食尸鬼.

BS:背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败.这被认为是非常卑鄙的手段.而且可能会导致cdkey在ladder中被封停.Bser指有上述行为的玩家.

Abuse:滥用某种容易取胜的战术和部队.例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用,那就可能被其他玩家称为Abusive.(P.S:看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD:直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff:用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能.例如心灵之火或者嗜血术.引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff,例如净化和减速.

常用战术

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Strat:战术

Macro:宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作.

Micro:微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush:在游戏的初期集中精力尽快地建造部队,并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese或者Cheap:用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度,没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势.这些战术往往是在游戏的初期使用的,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的.这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了.(P.S:5555,惭愧死了,偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing:持续不断的hit-and-run(P.S:打带跑)战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率.(P.S:就是骚扰,一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说"显然你的母语不是英语">_>>>>>>>>>>>>>>>

在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

TT:哭的表情。像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL:祝好运。

DD:别死(输)埃

HF:玩得开心。

KA:全都杀光。

NoMap:指没有用或不要用地图器。

GG:出色的比赛。

Plz:请。

LOL:放声大笑。

Noob:新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re或RM:重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC:同上。

Babo:源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu:专家、高手,同样源自韩国.

Chobo:新手,同样源自韩国。

BM:没礼貌。(badmanner)

Smurf:高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t或leet:精英玩家,高手。

Aim#:用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim6的意思就是攻击那个6级的野外生物。>>>>>>>>>>>>>>>>

地图>>>>>>>>>>>>>>>>

Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT:LostTemple.

PI:PlunderIsland

GW:Gnollwood

TR:TurtleRock.

TM:TwistedMeadows

2R:TheTwoRivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo或Expand:分基地或者能够创建分基地的点。

制作地图

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MPQ:MikeO'BrainPack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所用的压缩档案格式。所有的游戏数据都用这种格式。

Trig:Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod:用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forummoderators的简写>>>>>>>>>>>>>>>>

兽族>>>>>>>>>>>>>>>>

战略

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Chainwe:闪电链+震荡波

Gruntapult:咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv:巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH巨魔猎头者

Zerker巨魔狂战士

Cate或Demo攻城车

Wolves幽魂之狼

Wyv或Vern风骑士

Bat巨魔蝙蝠骑士

Doc巫医

Sham萨满

SW或Walker灵魂行者

Cow牛头人

FS或Seer先知

BM剑圣

TC或Chieftan牛头人酋长

SH暗影猎手

建筑

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Rax兵营

Mill战争磨坊

Shop商店

Lodges灵魂归宿

Totem牛头人图腾

技能

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CL或Chain闪电链

Wolves野兽幽魂

FS

Quakemeans地震

WW疾风步

MI镜像

CritorCriti致命一击

BS剑刃风暴

We或SW震荡波

Stomp或WS战争践踏

End或EA耐久光环

Wards毒蛇守卫

We或HW治疗波

BBV或Voodoo伏都巫术>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Wagonmancer:巫师+搅肉车

Abomshee:憎恶+女妖

MassGhouls或MassGoos:暴食尸鬼

Fiend/Stats:穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo食尸鬼

Abo或Abom憎恶

Dessy或Destro或Dest毁灭者

Nec巫师

Shee女妖

Stat十胜石雕像

Garg石像鬼

Wyrm冰龙

Aco侍僧

DK死亡骑士

DL恐惧魔王

CL地穴领主

建筑

----------------

Yard坟场

Shop商店

Zig通灵塔

TempleorTotD诅咒神庙

Houses屠宰场

Pit牺牲深渊

技能

----------------

AMS:反魔法外壳

Coil:死亡缠绕

Pact或DP:死亡契约

Unholy或UA:邪恶光环

AD操纵死尸

Vamp吸血光环

Beetles腐尸甲虫

Carapace或Spikes倒刺甲壳

FN霜冻新星

FA霜冻护甲

DND死亡凋零>>>>>>>>>>>>>>>>

人类>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Rifle/Caster:火+女巫+牧师

部队

----------------

Foot:步兵

Rifle或Roofle火

Sorc女巫

WE或Ely水元素

Breaker破法者

Dhawk龙鹰骑士

Gryph师鹫

Tank攻城机器

Gyro飞行机器

AM大法师

MK山丘之王

Pala或Pally圣骑士

BM血法师

建筑

----------------

Rax兵营

Shop商店

SMith铁匠铺

Mill伐木场

Sanctum神秘圣地

Aviary狮鹫笼

技能

----------------

Bliz暴风雪(tm)(P.S:还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE水元素

Brilli辉煌光环

Mass群体传送

Bolt或SB风暴之锤

Clap雷霆一击

Big天神下凡

HL或Light神圣之光

DS或Shield神圣之盾

DA或Devotion专注光环

FS烈焰风暴

Siphon魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo奇美拉+角鹰

Archer/DotT弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts女猎手

Lista或Glaive掷刃车

Dry树妖

DotT或Talon猛禽德鲁伊

DotC或Bear利爪德鲁伊

MG山岭巨人

FD精灵之火

Hippo或Gryph角鹰

Rider角鹰骑士

Chim奇美拉

DH恶魔猎手

KotG丛林守护者

Potm月之女祭司

建筑

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AoW或AoWar战争古树

Hall或HH猎手大厅

Shop或AoWonders商店

AP或Prot远古守护者

MW或Wells月井

AoL或Lore知识古树

AoWind风之古树

Roost奇美拉栖木

ToL生命之树

技能

----------------

FF精灵之火,也指集中火力

MB法力燃烧

Immo献祭

Eva闪避

Meta恶魔蜕变

Roots或Entangle根须缠绕

Fon或Treants自然之力

Thorns或TA荆棘光环

Tranq宁静

Owl猫头鹰侦察

Searing或Fire灼热之箭

TS或Trueshot强击光环

群星坠落

SS暗影突袭

Fok刃扇

Vengeance复仇之魂>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

BM或Cheesemaster兽王

PL深渊领主

NSW或Naga娜迦海巫

DR黑暗游侠

Tinker地精修补匠

Ser地精工兵

Zep或Zeppelin地精

Shredder地精收割机

建筑

----------------

Lab地精实验室

技能

----------------

Quil召唤豪猪

Rof火焰之雨

Howl或Hot恐怖嚎叫

Clee分裂攻击

Bof火焰喷吐

Haze酒雾

Brawler醉拳

Sef火土风暴

MS魔法盾

Drain生命汲取

Goblins或Factory口袋工厂

Rockets导弹轰炸

物品

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Pot瓶(P.S血瓶和魔法瓶)

Dust显影之尘

Boots速度之靴

魔兽世界部落宠物训练师在哪?

是因为作者为了增强难度而设定的。澄海3c是一款经典的《魔兽世界》地图,地图作者为了增强难度,提高游戏的挑战性,会在电脑玩家的物品栏中自动添加传送卷轴,这种情况下玩家就不能通过早期偷袭电脑基地的方式快速获得胜利。

奥格瑞玛的战斗宠物训练师在哪,你可以找主城内的卫兵,卫兵会告诉你,方法如下:

第一步,在奥格瑞玛找到守城的NPC。

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第二步,和守城的NPC对话,询问战斗宠物训练时的位置。

/iknow-pic.cdn.bcebos/9f2f070828381f30d1476de4a4014c086e06f025"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos/9f2f070828381f30d1476de4a4014c086e06f025?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="s://iknow-pic.cdn.bcebos/9f2f070828381f30d1476de4a4014c086e06f025"/>

第三步,打开地图,在地图上查看标记出来的位置在哪。

/iknow-pic.cdn.bcebos/86d6277f9e2f07081e42ca4de424b899a901f23c"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos/86d6277f9e2f07081e42ca4de424b899a901f23c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="s://iknow-pic.cdn.bcebos/86d6277f9e2f07081e42ca4de424b899a901f23c"/>

第四步,看到标记的位置后,就可以跑过去找战斗宠物训练师了。

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第五步,和战斗宠物对战师,对话,然后学习战斗宠物对战。

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