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冒险岛飞侠加点方法_1

佚名 2024-05-28 人已围观

简介冒险岛飞侠加点方法接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于冒险岛飞侠加点方法的问题。现在,让我们开始探讨一下冒险岛飞侠加点方法的话题。1.冒险岛飞侠的点怎么加还有技能怎么加2.冒险岛飞侠怎么加点,以及相关升级功略。。。3.冒险岛飞侠怎么加属性点和加技能我练的是刀飞4.冒险岛飞侠技能加点?5.冒险岛飞侠怎么加点?从加点的时间顺序说说谢谢。6.冒险岛飞侠如何加点冒险岛飞侠的点怎么加还有技能

冒险岛飞侠加点方法

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于冒险岛飞侠加点方法的问题。现在,让我们开始探讨一下冒险岛飞侠加点方法的话题。

1.冒险岛飞侠的点怎么加 还有技能怎么加

2.冒险岛飞侠怎么加点,以及相关升级功略。。。

3.冒险岛飞侠怎么加属性点和加技能我练的是刀飞

4.冒险岛飞侠技能加点?

5.冒险岛飞侠怎么加点?从加点的时间顺序说说谢谢。

6.冒险岛飞侠如何加点

冒险岛飞侠加点方法

冒险岛飞侠的点怎么加 还有技能怎么加

       4.飞侠能力点加法

       飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

       ①无影人

       ◇一转飞侠

       20点集中术

       8点远程

       3点诅咒术

       10点隐身术 (三转点+10)

       20点双飞斩

       ◇二转刺客

       20点精准暗器

       30点强力暗器

       3恢复术

       18点快速暗器(三转点+2)

       20点轻功

       30点生命吸收

       ◇三转无影人

       30点影分身

       30点多重飞镖

       30点金钱攻击

       20点二段跳

       20点聚财术

       9点网影术

       剩余12点补满一转隐身术和二转快速暗器

       ②独行客

       ◇一转飞侠

       20点集中术

       8点远程

       3点诅咒术

       10点隐身术(二转点+10)

       20点双飞斩

       ◇二转侠客

       20点精准短刀

       20点快速短刀

       20点轻功

       30点回旋斩

       20点恢复术

       1点神通

       剩余10点补满一转隐身术

       ◇三转独行客

       21点分身术(或1点分身术20点敛财术)

       30点落叶斩

       30点金钱炸弹

       30点转化术

       20点强化盾

       20点金钱护盾

冒险岛飞侠怎么加点,以及相关升级功略。。。

       1.能力点加法:

       飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏1捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

       2.技能点加法:(按先后顺序加点,可依喜好适当调整顺序加点)

       ①无影人

       一转:

       双飞斩20点(满)→集中术3点→远程暗器8点(满)→集中术20点(满)→隐身13点

       二转:

       精准暗器3点→轻功10点→强力投掷30点(满)→轻功20点(满)→精准暗器20点(满)→生命吸收30点(满)→快速暗器20点(满)→补一转隐身14点

       三转:

       影分身1点→多重飞镖3点→影分身30点(满)→多重飞镖10点→聚财术20点(满)→二段跳20点(满)→金钱攻击30点(满)→网影术20点→补一转隐身20点(满)→多重飞镖20点→药剂精通5点

       ②独行客

       一转:

       双飞斩20点(满)→集中术3点→远程暗器8点(满)→集中术20点(满)→隐身13点

       二转:

       回旋斩30点(满)→轻功20点(满)→精准短刀20点(满)→快速短刀20点(满)→恢复术20点(满)→补一转隐身20点(满)→神通术4点

       三转:

       金钱炸弹1点→分身术6点→落叶斩30点(满)→金钱护盾20点(满)→转化术30点(满)→分身术24点→强化盾或敛财术20点→(满)金钱炸弹27点

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冒险岛飞侠怎么加属性点和加技能我练的是刀飞

       一转技能: 集中术:加满效果20回避,20命中。标本身就是一个高回避,高命中的职业,这个技能如同鸡肋,不加满也罢,先加3点,为了引出远程暗器! 远程暗器:决定你的攻击距离,毋庸置疑,必须加满! 诅咒术:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,对于标飞来说,我从来不用这个技能,先加3点,引出隐身! 隐身术:加满隐身,优点不减跳跃和速度,效果明显,后期单挑闹钟,隐身甩开闹钟,优势明显,建议加满!另外满隐身的其他优点自己体会! 双飞斩:双飞,加满攻击效果150%,没拿三连之前的练级必备技能,必须加满,毋庸置疑! 最后说明,最后剩下的7点技能点,可以选择加10点集中术,也可以选择加10点诅咒!建议加10点集中,毕竟诅咒术对于标飞来说是彻底无用技能!! 二转技能: 二转技能加法比较统一!主要争议,就在于生命吸收和快速暗器! 精准暗器:加满充镖的飞镖数增加200,熟练度+60%,命中+20,为了增加标的数目,和熟练度,这个技能必须加满! 强力投掷:加满,攻击50%机率出现强力效果,攻击追加100%,毫无疑问,必满! 恢复术:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。无用技能,加三点引出生命吸收! 快速暗器:一定时间内攻击速度上升(装备拳套、飞镖)。建议这个技能18级! 轻功:一定时间移动速度和跳跃力增加(全体技)。组队技能耶,不可不加,不可不满。当然有个别人,非要无聊地不加这个技能,要用装备弥补上跳跃和速度,去加其他的,那我无话可说,不加评价! 生命吸收:加满攻击力160%,吸收45%,这个技能是个招牌技能,强烈建议加满!我146级,HP4269,杀鬼王和红船,一小时最多5个棒棒冰就够用,全靠生命吸收!! 三转技能: 药剂精通:使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。这个技能效果不错,比如说吃龙血,本来持续5分钟,如果这个技能满,增加50%时间,持续7.5分钟!不错的技能!建议加满!当然这个也不是必须技能!玩家自己决定取舍! 聚财术:加满金币掉落增加50%,不错的组队技能,建议加满!如果非要放弃,也无可厚非! 金钱攻击:使用钱币进行攻击,按钱币数量伤害怪物。无视一般物理防御或魔法防御。这个攻击与装备无关,前期攻击效果看似可以,不过后期,这个技能基本被放弃!这个技能可加可不加,装备好的话,完全可以放弃的技能!也许有人说单挑扎,没标了,用这个,如果等用这个杀死扎,那猴年马月去了! 影网术:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物。被缠住的怪物无法动弹。被影住的怪会按一定比率掉血,具体比率不大清楚,杀怪的时候,当怪多了,配合使用效果不错! 影分身:必须加满,没得商量! 多重飞镖:四转前唯一的一个群攻击技能,必须加满!由于四转后依然没有实用的群攻技能,这个技能一直沿袭到200级也不会被淘汰的! 二段跳:标飞的招牌技能,不满不能叫标飞!非要决定不满的话,那只能说你情愿练垃圾号! 最后说明,三转技能,如果满药剂和影网,点必须从金钱攻击中节省出来,当然本人认为满影网和药剂比较完美,金钱攻击到后期是个垃圾技能! 当时金钱攻击在前期的攻击效果确实不错(前提装备一般),也可以加满,之后放弃影网或者药剂其中一个,或者各加一半,也未尝不可 四转技能: 暗器伤人:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人!加满后,持续2分钟,30组齿轮,可以使用5小时,这样杀怪的时候就不用频繁的充镖!最终需要加满! 三连环光击破:这个技能的出现,终于改变了镖飞一直用一转双飞打怪的惯例,但是三连技能册扎昆主体掉,拿到并不是很容易,本人不才两个月前拿到的,后来又陆续拿过两次,别骂我,不是我故意抢的,实在对不起没拿到技能册的镖镖们!其次三连环光击破50%能手册只有龙王爆,虽然网站有资料显示扎昆也爆,但没有人爆到!导致这本书,要么绝迹了,要么天价!有条件的话,必须加满! 忍着伏击:这个技能实在是个垃圾技能,建议除非技能点多的没地方加了才加这个技能!不然坚决不加! 武器毒液:这个技能是个飞侠的招牌技能,10级毒液,最高掉血15000多,20级毒液最高20000多,30级毒液最高接近25000.掉血频率快,单刷一个地图,三连标一下,即可走人,一会路过的时候,随便碰一下,这个怪就被搞定了!这个技能的出现也给镖飞的大标技能增色不少,有了武器毒液,大标攻击就不再垃圾。当然boss,还有蜥蜴等个别抗毒的怪除外!需要加满! 忍着冲击:镖飞的技能搭配绝对是很合理的,镖飞到四转依然没有实用的近身攻击技能(忍者伏击垃圾技能舍弃不说),所以忍者冲击就起到了至关重要的作用,单挑扎昆清理小怪,这个技能必不可少!但是这个技能的缺点是,推怪的机率不对,1点冲击,42%推开怪物,应该是最多3下就可以推开,但是经常出现七八下还是miss的情况,对此表示无奈!也许只有加满后效果才能真正体现!而且这个技能推怪的时候,缓冲时间太长,导致推怪和攻击不能流畅交替使用。需要加满! 假动作:加满后30%回避敌人攻击,回避后得意的笑一笑,比较有趣!不过经常出现同伴挂了,而我还在旁边笑,无奈不是我得意,而是皮笑肉没笑!需要加满! 挑衅:加满后,获得的EXP和掉宝率同时提高40%!不过杀怪的时候为了保证连续、快速地杀怪,通常这个技能用不上,用一下这个技能的时间,可以多杀一个怪,也觉得这个技能有点无聊!其缺点是对boss无效!可恶的设计! 四转由于受技能册和能手册限制,加点先后顺序很难遵循,如果不受这些限制,加点先后顺序(偶个人认为看法):三连环光击破、冒险岛勇士、武器毒液、暗器伤人、假动作、忍着冲击!其他的自己决定先后! 1~10:飞侠新手这段历程无疑是最艰辛的时刻。你在新手那里好好练。以前还可以用牙齿换经验。现在 没有10级上不了天上。 10~20:因为飞侠命中高。所以。你10多级就可以去魔法密林杀刺蘑菇。那里有死角。 20~30:你可以去做组队任务。(废气都市) 你还可以自己去勇士部落刷树苗。木板和石板。位置请自己进入官方查询。 30~50:自己在闹钟大厅里刷。或跑去稻草。 还可以找人带刷佳年华。那里非常快。 还可以去做玩具的任务。不过现在那里没什么人了。因为不快了。 40~50:无疑肯定是去刷稻草。建议去稻草二刷。因为一地图里很多挂机的。 50~60:肯定去僵尸那里刷。不管是镖还是刀在那里都是很快的。当然你还可以继续在稻草刷。 60~70:去武岭刷熊猫。建议去一。那里的地更平。也更好循环。但是熊猫是会魔法攻击的。所以要怎么 练要看你自己技术。 70~80:70的时候就可以去三转了。你就是一名B级的飞侠了。不过还是不行。你现在这个时候可以去白草 刷海盗了。 80~90:去神木找人带。或去半人马那里练,或去绵羊那里练。 90~100:这个时候也算是听难练的时候。镖可以去红船那里。那里现在更新了很多镖练级的死角。刀你也可 以去。当然你还可去马和羊那里练。 100~120:蛋蛋龙。这里是现在练级的黄金天堂。镖飞站在最左边可以无限练死角那只蛋。刀可以站中间炸 你还可以找一名全职业的魔法师带你刷蛋蛋或者刷骨头龙。 120↑:不管你是什么职业。你都已经坐上了这个职业的最高峰。你现在可以随心所于,爱在哪里练就哪里练 可以用你自己觉得快的方法。

冒险岛飞侠技能加点?

       敏运型

       敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

       后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

       敏力运型

       后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

冒险岛飞侠怎么加点?从加点的时间顺序说说谢谢。

       冒险岛飞侠练级经验技巧 冒险岛飞侠初创:

       人物一般都已经有了个固定模式,就是4力4智,一般也会按这个来分配吧,如果做力飞也就没关系了,出4智就OK了,而且当力飞的话,最好在初始值中力量偏高,因为血会多一点点,大概是1点力多20左右HP.

       想最快的走出新手村,又不能乱加点,对于飞侠来说,莫过于加敏捷,想快快的走出新手村?一边练一边全加敏捷吧,好象是5点AP加2点上限和1点下限.全敏的话,在10级左右和战士的攻击差别一般在7以内.建议做完蘑菇盖和蜗牛壳换短刀的任务,因为刀飞要用那把刀练到12级.

       冒险岛飞侠的加点从10级开始就有区别,分为穷人加点法和富人加点法,不过最后总是殊途同归,最后的加点是不会变的.

       10--17由于前期疯狂加敏捷,运气可能不够了,这一时期的AP全加运气,一般就是靠杀绿水灵升级,武器是短刀,因为绿水灵的移动速度比较快,不适合飞标,绿水灵聚集地又没很好的站位,所以买个小木盾拿把短刀砍到12级,再换个武器砍到17级,接着又换武器准备移民.练级的推荐地点,地点让然很多很多,有绿水灵的地方就可以,比如魔法密林附近的绿水灵洞和大木林的1,2,3都可以,而且20条线这些地方可以容纳不少人.

       技能点加法,如果是穷人,当然是一直用物理攻击打(冲新区或没大号顶着的情况),技能就一直加集中术吧,10到17级共22点,20点集中术,2点诅咒.富人则是20点双飞或2连,2点集中.

       17--22由于冒险岛飞侠武器的限制,飞侠一般的练级地要比其他职业推迟2级才能换,到了17左右如果属富人类的,就可以换上15的装备去杀猪了,2个2连一只猪,速度飞快,推荐地点射手村右出口的\'猪路\',4个刷新点,刷得飞快,和三叉路的猪海岸.穷人就不用换装备去砍蘑菇,小小的花蘑菇,在射手训练场可以找几个朋友包场,2个肉搏型的玩家就可以很好的把射手训练1刷蘑菇的地方包下.一直练到20,接着穷人型的玩家可以换掉10级的装备穿上20的装备去杀猪了.

       技能点加法,富人继续加集中,穷人把诅咒加到10(标飞加到3后加隐身).

       22开始就会有一个重大的转变了,有人推荐只换15的装备不换20的,实际上换20的装备作用大得多,因为飞侠换了20的装备后可以杀绿蘑菇了,而穿着15的装备的话要一直杀猪到25级.

       22--27穷人和富人终于在宿命中相遇,走到了一起,魔法密林的绿蘑菇洞是比较好的地方,射手训练场1的4楼也不错,但那里挂机的人太多了,只推荐魔法密林的绿蘑菇洞,大多数人都知道这里出飞侠和法师的最强盾牌--锅盖.

       技能点的加法也走向尾声,2连或双飞满了,集中也满了,诅咒,隐身也开始加了.22对于穷人是个转机,因为如果控制得好,用技能打怪可以不亏药钱了.

       杀绿蘑菇到27,换了双枝短刀后可以改杀蓝蘑菇了,推荐地点为蚂蚁洞1的入口处,和魔法密林的蓝蘑菇洞.

       忘了说标飞,标飞可以去勇士打木头,木头移动慢,打起来相当方便,只是木头防高血多,比蘑菇难杀得多.

       杀着蓝蘑菇一直到30,转职任务说难不难,说易不易,带足药去,一个怪一般是3个技能搞定,最多4下,我做飞侠30任务是没死过一次的,战士那个30任务那个变态,猴子碰一下60血,丢一下90血.

       技能点不管是转标还是刀,都是加精准,30以后仍然继续杀蘑菇,也可以夹着杀一些高级点的怪了,蚂蚁洞是首选,如果1的人太多,那么就去2,3......

       一直练到35,当然也可以去杀野猪,如果是富人的话.30的装备防御是不够野猪咬的,碰一下40左右血,这时20的诅咒的作用就出来了,野猪少咬你20血,一般是一诅咒,一2连或双飞,再一刀就是一只猪,真的很有钱就一直2连吧.杀野猪是相当快的,在蚂蚁或野猪都可以练到40级.

       这段时间的技能标飞是2精准1强力的加,而刀飞是加精准和6连(先加精准到19,再加6连,加血千万别加).

       从40开始,你就再也不是新手了,因为商店里已经没有你需要的东西卖了.

       去火焰之地杀野猪吧,根本不需要用6连,2个2连或3个双飞就OK,慢慢杀到46,如果出了玻璃鞋的话一定要留着,狠狠的宰法师一刀,除了法师外,其他职业都可以不做这任务(好象没有一定要做了这任务才能做的任务,我选择:不做!).

       这个时候我就有必要告诉大家一点点消息了,冒险岛飞侠50级衣服的全套在B3里有出,是全套,请看清楚,衣服帽子裤子都有,鞋子手套要自己做.而50的武器杀灰狼和月牛有爆,月牛是个好东西,基本上出所有50的比较流行的武器,剑,矛,短刀什么的都有,打到了其他的职业的武器也不错,卖贵点,千万要卖很贵!

       46之后可以选择继续杀火猪冲50或改杀风独眼,风独眼是比较冷门的怪,攻高,钱少,我的一个战士号去那练级冲50居然会赚不到钱......(刚好出药钱)而去杀火猪却大赚.

       火猪真的很可爱,掉的钱多,而且容易杀,还出好东西,我记得我在火猪打出过一条60的飞侠女裤,当时由于是冲新区,而且我想飞侠中,特别是女飞侠上60的人几乎是不可能有,所以我直接丢商店了.

       50级的时候如果你幸运的打到过玻璃些,请马上拿去和别人换50的武器.这2样东西的价值基本上是一致的,但是有一种武器例外,就是50的射手武器,那东西要卖更贵.

       50后面有几条路(其实46开始练级都比较轻松了,不管是风独眼还是火猪都是1个6连搞定,标飞也相当的强悍,一个双飞就搞定一只猪了......

       继续杀风独眼(郁闷之路),上天(富人之路),杀铁皮猪(发财之路),杀龙(小康之路),杀鳄鱼(搞不清什么路).

       比较推荐的是杀铁皮猪当钢铁大王,和杀龙当龙产品专卖,都可以练到60级(杀龙可以到70,当然要换龙杀,一直杀绿龙你就有点傻了).

       特别注明的是枪牛出60的武器,70的武器也出,只是60后的防具就不知道了

冒险岛飞侠如何加点

       职业评价

       这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。

       标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。

       防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)

       攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)

       可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)

       角色创建与能力点

       随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:

       标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。

       无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。

       1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐

       如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。

       2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。

       穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试

       3、另类加点思路(只当参考研究想象):

       4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。

       30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。

       这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。

       至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。

       早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。

       关于以上过程中提及的洗血问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=136504

       关于各种装备卷的属性问题可参考: /jz/index.html

       关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&id=182357

       其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。

       各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。

       标飞一到三转技能加点

       一转部分:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

       集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 二连:0 || 双飞:满20

       技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞1转技能表:/zhiye/200602125.html

       加点的顺序上,建议满双飞后再满远程。

       ========================================================================

       二转部分:转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

       流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

       强力投掷+满30 || 精准暗器+满20 || 恢复术+3(为出生命吸收) || 快速暗器+18 || 轻功+满20 || 生命吸收+满30

       值得注意的是,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)

       顺序:许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。

       注意:

       1、快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。

       2、精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。

       3、为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的60%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。

       技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞2转技能表:/zhiye/2006021222.html

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       三转部分:

       标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。

       三转流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

       技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。

       加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。

       第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1 || 2段跳:满 推荐可选用

       第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满

       第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满

       第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满推荐可选用

       第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)推荐可选用

       这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:

       1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。

       2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:

       药品名称 10点药剂130%的效果 20点药剂150%的效果 1点药剂103%的效果

       矿泉水 800*130%=1040 800*150%=1200 800*103%=824

       棒棒冰 2000*130%=2600 2000*130%=3000 2000*103%=2060

       攻击药丸 10*130%=13分钟 10*150%=15分钟 10*103%=10.3分钟(10分钟)

       举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。

       这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。

       由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。

       3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。

       金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。

       正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。

       有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=157762 建议阅读思考。

       所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。

       4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。

冒险岛飞侠怎么加点和练级?

       2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)

       然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,聚集的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~

       凑齐10点双飞镖一次性加满,共20点,这个时候点数是这样的:

       双飞标:20

       远程:6

       双飞刀:10

       到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~

       集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:

       双飞镖:20

       集中术:20

       双飞斩:10

       远程:7

       诅咒:3

       隐身:1

       二转转刀~~到3转前总共121点,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)

       回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)

       然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴赚钱~~~(前提有无敌外挂哈,没有意外,这时命中应该150+,攻击能下血,虽然偶尔会MISS)

       这个时候攻击技能已经完成了,以后就靠换武器和加属性点了~~5555~~有点沉闷~~

       然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)

       这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15

       这个时候:回旋:30

       精准:20

       轻功:20

       偷盗:15

       快速:18

       诅咒:20

       还剩下最后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)

       原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加攻击没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有无敌就没有办法偷BOSS!

       快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!

       刀标双修,攻击分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL

       最终技能点数如下:

       集中:满

       远程:满

       诅咒:满

       隐身:1点

       双刀:10点

       双标:满

       精准:满

       恢复:0

       快速:18点

       轻功:满

       偷盗:15点

       回旋:满

       *存疑技能解释

       集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。

       诅咒术:垃圾技能。

       隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。

       强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。

       生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)

       药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到7.5!

       此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。

       影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血?0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用——刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术——让标侠永远一对一地战斗的安全技能!

       金钱投掷:练满后不开分身一次扔340——800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680——1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗3000+1500,5000+2500,7000+3500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是12000+6000。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。

       大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。

       2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。

       *运气重要无比

       标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:

       双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。

       是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。

       请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。

       也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

       *操作及键盘设定

       现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!

       标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)

       总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。

       一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。

       攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):

       1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。

       2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。

       3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。

       4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。

       2段跳使用心得:

       满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:

       1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。

       2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。

       1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。

       3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。

       4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)

       *装备篇

       装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。

       所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!

       双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%——900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。

       现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:

       第1必要保证的装备:拳套,手套。

       第2必要保证的装备:一背包的好标

       第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。

       这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。

       此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。

       附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):

       敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。

       今天关于“冒险岛飞侠加点方法”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。