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lol无双剑姬基础教学_lol无双剑姬攻略心得

tamoadmin 2024-07-17 人已围观

简介1.LOL无双剑姬怎么用才能用好2.英雄联盟无双剑姬怎么玩?3.英雄联盟无双剑姬怎么玩4.怎么使出无双剑姬大招攻略您好,很高兴回答您的问题!首先我要说是挺佩服你朋友的,玩一个初级的英雄可以玩一千多盘,这种毅力不是所有人都有的!其次我要说的是这个你可以放心,只要你有一点剑姬的基础使用经验,那么对线盖伦还是很好打的, 因为我本人也是一名剑姬的忠实使用者,虽然没有一千多盘,但也有个七八百盘了,也有自己的

1.LOL无双剑姬怎么用才能用好

2.英雄联盟无双剑姬怎么玩?

3.英雄联盟无双剑姬怎么玩

4.怎么使出无双剑姬大招攻略

lol无双剑姬基础教学_lol无双剑姬攻略心得

您好,很高兴回答您的问题!首先我要说是挺佩服你朋友的,玩一个初级的英雄可以玩一千多盘,这种毅力不是所有人都有的!其次我要说的是这个你可以放心,只要你有一点剑姬的基础使用经验,那么对线盖伦还是很好打的, 因为我本人也是一名剑姬的忠实使用者,虽然没有一千多盘,但也有个七八百盘了,也有自己的一些心得和对线经验,下面我具体说一下剑姬SOLO盖伦的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

1/常规出门装多兰剑加一红就好,不过天赋里尽量点出坚决系的一页,如同图上,因为SOLO打的是很膀胱的,双方都很稳,如果对方在前期做出多兰盾这种装备一直跟你用技能耗血带精密的话是很亏的,根据我的点法在线上一不会缺少伤害,因为你有多兰剑的AD加成和被动的击打弱点真实伤害,其次就是也很肉,多兰剑的生命值和钢铁皮肤提供的护甲足够了!最关键的续航非常够,因为有天赋里的回血加上被动击打弱点的回血加上多兰剑的吸血每次换血都不会亏!

2、不论前期在后期都一定要注意自己的W尽量挡掉对方的沉默效果,不要觉得自己可以留着W挡对方大招,他玩一千多盘的盖伦了自然也不是傻子,因为对方想要用大肯定是要打出Q技能沉默的效果再给你大,这样的话自己的W就放不出来了,所以我的建议就是W先挡掉对方的沉默效果然后继续打弱点就好了!

3、最后就是个人一些意见,尽量在六级前解决战斗,因为盖伦是一个靠技能打输出的英雄,六级前他的伤害技能只有两个,还要被我们W挡掉一个Q,也就是说只有一个E是伤害,而我们则可以平A接Q和E随便打输出是占有优势的!

LOL无双剑姬怎么用才能用好

前言:

首先,小弟不是大神,排位赛分数不高不低,但是喜欢研究打法。

看了不少攻略总结并且稍微修改了一些,再次发出来于大家交流。

如有错误不足望请指教,勿喷。注意素质谢谢!

无双剑姬菲奥娜

英雄定位:

我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。

先说一下主点技能

反身回击,

这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力,

主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。

副升

前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。

长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢?

因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。

作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。

大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标,

但是施放距离个人感觉近了些。

而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。

被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋,

不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。

符文方面:

红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透

天赋方面:

标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击配合装备,点出吸血配合被动前期增加持航。

第二种天赋1-21-8半肉型:因为这样子点你的会相当硬!

英雄联盟无双剑姬怎么玩?

玩这个英雄要有一定基础。

首先,不能怕,因为剑姬很脆,很容易被打残血,一旦残血,很多新手玩家就会下意识地逃跑,这样打的话只会让剑姬的优势发挥不出来,变成坑。

从对线上讲,出门可以多兰出门,可以布甲五红出门,也可以大红药出门,这个看个人喜好。

对线的时候不能怂,剑姬没有远程消耗技能,一旦怂了会被滚雪球,越来越虚,所以对线要凶,对不过找打野帮忙,别不说话硬扛着。

打团的时候可以作为先手切入,但是要记住英雄的特色决定剑姬作为后排切入秒adc的英雄,作用要大于在团战之中作为前排扛着的作用。这个在出装中可以涉及到。

从加点上讲,剑姬一般第一点点能抵消伤害,被动加攻击力的那个,好像是W,二级Q,E,我习惯主W或者Q,副E,看情况,有大点大。

从出装上讲,剑姬一般核心的是破甲弓,九头蛇,复活甲,其他的看情况出装,对面魔法输出高的出磨抗刀,或者振奋,控制多的可以考虑解除异常状态的那个刀,其他的就是增加自己生存能力和输出能力了,在保证自己输出足够秒掉adc的情况下增加生存能力。

基本就这些,再就是需要多练习了,不光是剑姬,多练习上单对位和打团的技巧,这些不是通过某个英雄才能练出来的,要多玩多学。

可以看看高手的,他们所谓的技巧能在一定程度上给你一点帮助和灵感,主要还是靠自己的练习和体会。

英雄联盟无双剑姬怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

首先是剑姬天赋带征服者,叠层数相当慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实非常强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半死。但也是因为前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。

因为你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前十分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性死亡,绝望,难受。

剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,但是团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。

并且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还非常尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不容易有4-1的战绩,结果被一个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。但是她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上与打团在后期都有优势。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

怎么使出无双剑姬大招攻略

LOL无双剑姬团战技巧:

玩家要记住剑姬永远不是团战的发起者,作为一个爆发性刺客,你就是收人头的,在敌人限制性技能交完后开启W和E,Q一个敌人再2段Q到脆皮身前,大招收割。

LOL无双剑姬优缺点:

无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。

但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。

 导语:英雄的连招方式无穷无尽,完全可以根据情况来自由组合,还请大家多多发挥自己的想象力。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎到下方的评论区留言参与哦!五个剑式并不是剑姬所有的连招方式,但是这些都是比较实用的连招,希望能够帮助到大家。

怎么使出无双剑姬大招攻略

 决斗的技巧

 无双剑姬菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最可怕的一个,她的剑术极为精湛,在当世少有能够与她比肩的剑术大家。作为无双剑姬使用者的我们,自然也要了解一些关于无双剑术的小技巧:

 1.Q技能在命中后会减少60%的总冷却时间,所以不论是追杀还是逃命的时候尽量让Q技能命中一个单位来减少冷却,如果能够命中破绽还能够获得生命回复和移速加成。

 2.在敌人没有剑姬视野的时候,敌人的身上是不会出现破绽的,可以利用这一点来探知敌方是否有你的视野。

 3.在与敌人距离较远的时候,敌人身上的破绽会消失,可以通过不断的拉远拉近与敌人的距离来刷新破绽的位置。

 4.被动技能带来的破绽能够识别敌人的分身,在敌人使用分身技能时,分身身上的破绽会快速消失并且改变位置。

 6.14无双剑姬增强

 增加了全等级5点的击破弱点时所回复的生命值,在前期这5点生命累积起来也是不容小视的。对线回复能力的增强能让剑姬更加稳定的度过对线期,并且让她在换血时更强势。

 提升了前期的攻击力收益,现在携带攻击力符文在前期的伤害更高了。同样是为了稳定前期剑姬的对线能力而进行的增强,在经过这些调整后剑姬的线上统治力会更加强大。

 剑姬的决斗剑术

 无双剑姬是一个在有了适当的支撑就能够具备边路上毁灭能力的单挑英雄,被动破绽的真实伤害与回血是她与敌人决斗时最大的支撑,所以如何击破破绽是每一个剑姬玩家的必修课。

 起手剑式? Q>A

 这是剑姬最常用的小爆发,或者说是起手剑式。剑姬的普攻抬手动作要比大部分近战英雄的抬手更快,也就是说在技能衔接普攻和走A时剑姬将比大部分近战英雄更具优势。好了接下来进入重点,QA是一个很简单的连招,在Q出去的一瞬间右键点击敌人就能够以几乎无延迟的速度平A敌人。这也是大部分玩家使用QA的方式,但还有一种释放方式就是,先右键点击敌人,然后再使用Q技能,这样释放的好处就是在Q技能释放完毕后会立刻自动接一次普攻,要比你自己手动右键点击敌人要稍微快那么一点点。

 在使用第二种释放方式需要注意的细节就是,右键点击敌人(或者A+左键)的意义是将普通攻击的目标选定为这个敌人,这样释放完Q技能后会自动衔接普攻。如果你先右键点击敌人,然后下意识的点地板走位之后再Q的话,因为点地板走位取消了攻击目标的选定,所以是不会衔接普攻的。

 攻击剑式?Q>A>EA>九头蛇>A

 在老版剑姬的那个时代,有一个连招叫做1秒5刀。在改版后,剑姬已经很难完美的像从前一样打出标准的一秒五刀了,所以攻击剑式严格来说只能算作1秒3刀。这套连招剑技的原理是,利用各种衔接以及重置普攻来尽可能的取消技能以及普攻的后摇延迟,以求在最短的时间里打出最高的爆发性伤害。

 QA起手,在平A(一刀)的伤害打出来的一瞬间按下E键,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(两刀),第二个普攻伤害打出来的同时按下九头蛇来取消普攻的后摇,然后走一步再次右键点击敌人打出普攻(三刀)。

 在这里我要解释一下何为重置普攻,何为取消后摇。如果把普攻当做一个技能,那么这个技能的冷却时间就与你的攻速相关联,攻速越快冷却时间越短。同时使用普攻也分为普攻前摇,普攻,普攻后摇三个阶段。重置普攻就是当你打出普攻前摇以及普攻的时候,将你的普攻这个技能刷新一遍,让你可以立刻再打出一次普攻。而取消后摇则是取消你普攻后摇这个释放阶段,让你可以用这些节省的时间来放技能或者走位。

 虽然仅仅打出了3次普攻,但在这一招攻击剑式里一共打出了5次伤害,配合被动的弱点以及E技能第二刀的暴击,瞬间爆发力极高。

 防守剑式?Q>W

 剑姬的W算是LOL中的神技之一了,在0.75秒内抵挡一切伤害和控制效果,并且向目标方向刺击,减少命中的第一个英雄50%的攻速与移速并造成一定魔法伤害。虽然这是一个很强的技能,但在面对维克托的W,小法的E等控制技能时起到的效果并不是很好,因此产生了这一招防守剑技。

 在Q技能突刺的过程中,是可以释放W的。可以利用这一点来抵挡一些比较不好抵挡的控制技能,比如小法的E技能扭曲空间。平时我们一走进已经释放完毕的扭曲空间边缘就会被眩晕住,但QW2连在突刺的过程中利用W的免控效果可以完美抵挡扭曲空间的眩晕。

 在一些特殊的情况下也可以利用这个技巧来做一些进攻性的行为,平时想要追杀的时候在接近W的极限距离上一般都不会使用W技能,因为使用W的时候是不能移动的,很有可能就是这0.75秒就让敌人跑出了W的'攻击范围,然后就减速不到。但在使用Q技能的过程中释放W不会停顿,在Q技能突刺到目标点的时候W技能刚好随之释放出来,打出减速效果完成追击。

 破剑式?R>A>EA>Q>走位>A

 这是剑姬最简单的秒破3个大招破绽的剑技,我称之为破剑式。破剑式的原理是利用贴身后EA的减速以及大招的加速,配合Q技能快速击破两个破绽,再利用敌人与自己走位的方向差来到侧面击破第三个破绽,打出爆炸伤害。

 有一点要注意的是,首先释放R技能再开始攻击非常的有必要。玩剑姬玩的比较多的朋友应该有注意到,敌人身上的弱点被击破后下一个弱点一般要过接近1秒的时间才会完全出现,这个机制对于R技能也是一样的。

 首先开启R技能快速衔接平A的时候,这一次普攻并没有打出第一个破绽的伤害,在接下来利用E技能重置普攻后打出的减速平A才击破了第一个弱破绽。接下来利用敌人被减速无法快速逃离的情况,使用Q技能来到敌人的身后并且打破第二个破绽,然后利用加速效果来到敌方的任意一个侧面击破第三个破绽。

 无双剑式?Q>A>R>EA>走位>A>走位>AQ

 无双剑式的名字是根据剑姬的大招?无双挑战?而来的,原理是利用螺旋走砍快速击破四个弱点打出回血阵以及大量百分比真实伤害。无双剑式的难度以及释放条件都极为苛刻,很难使用出来,但如果成功使出就会产生及其强大的效果。

 在这套用时约2秒的连招中,一共使用了2次Q技能,在冷却缩减达到40%之前基本上很难在这么短的时间里连续打出两次Q的,所以使用无双剑式的先决条件就是满级的Q技能以及40%的冷却缩减。

 首先利用Q技能接近对手,打出衔接的普攻同时释放R技能,然后按下E技能打出带减速的普攻并击破第一个破绽。此时利用敌方减速自己加速的优势迅速来到敌方侧面击破第二个破绽,然后再转移到敌方身后。在到达敌方身后时Q技能基本已经冷却完毕,击破第三个破绽的同时按下Q技能进行短距离突刺击破最后一个破绽。

 在无双剑式中,最后一个aq同时触发两个弱点的操作必须要走位到第三个弱点靠近第四个弱点的地方,A出去打出伤害的同时释放Q技能来到第四个弱点处,并且这个Q技能位移的距离要尽可能的短一点,如此才能造成一瞬间打破两个弱点的爆发效果。

 同时,在进行螺旋走砍的过程中,大家一定要紧贴着敌方英雄进行走位,E技能的减速效果毕竟有限,如果走远了那么就会浪费很多的时间,贴身走砍可以很好的减少在各个弱点方向转移所花费的时间。