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英雄联盟火力全开模式_英雄联盟火力模式2020

tamoadmin 2024-07-14 人已围观

简介1.英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解2.新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!在游戏《英雄联盟》中,瘟疫之源图奇的技能有五个,分别是死亡毒液、埋伏、剧毒之桶、毒性爆发和火力全开。死亡毒液:图奇的普通攻击会使目标感染毒液,每秒造成真实伤害,持续6秒,效果最多可叠加6层。老鼠的W减速机制是需要老鼠与敌人保持一定的距离才能更好的输出,所以搭配的英雄多以保护型为主,进攻型的如

1.英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

2.新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!

英雄联盟火力全开模式_英雄联盟火力模式2020

在游戏《英雄联盟》中,瘟疫之源图奇的技能有五个,分别是死亡毒液、埋伏、剧毒之桶、毒性爆发和火力全开。死亡毒液:图奇的普通攻击会使目标感染毒液,每秒造成真实伤害,持续6秒,效果最多可叠加6层。

老鼠的W减速机制是需要老鼠与敌人保持一定的距离才能更好的输出,所以搭配的英雄多以保护型为主,进攻型的如机器人就不是特别适合老鼠。老鼠的常见消耗连招,能够最快的速度刷出5层被动效果然后用E达到最高消耗值。

被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。

对线不要过早的推掉对面的一塔,也不要让对面太早推掉你的一塔,因为老鼠吃装备,对线不是很强势,所以对线呀避免被消耗。而且强2很重要,先到2可以防止被对面暴打提前失去主动权,而且强势还能爆打对面。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

玩英雄联盟自动攻击开还是关好呢,我怎么感觉开了影响补兵

看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。A目标,杀死目标后,停止攻击,需要操作选择下一个A的目标。

看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。

英雄联盟的自动攻击一般是给一些刚入门或者手速比较慢靠战术取胜的玩家准备的功能,开启后右键点击目标,在目标死亡或是下达其他攻击指令前会自动攻击目标。

首先自动攻击不利于补兵,然后自动攻击不适合消耗和对拼,比如对手A你的时候你却在打小兵,也不利于走位等等。鼠标移动速度我觉得是跟你个人的习惯改变的,调节鼠标的灵敏度,选择你时候的鼠标移动速度就行。

很简单,两个步骤进入游戏之后,esc→更多设置里面。勾选那个自动获取攻击目标的选项就好了。

行云管家堡垒机哪家好

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英雄联盟怎么关闭自动攻击

第首先找到英雄联盟的客户端,然后点击运行,如下图。第之后开始一场游戏,如下图第然后在游戏中找到设置,进入到设置的对话框中,如下图。然后找到游戏,点击进入。

进入游戏设置界面,点击“Interface”(界面)标签;找到“AutoAttack”(自动攻击)选项,将其关闭,即可停止自动攻击模式;保存设置,退出游戏设置页面。

进入游戏首页后,打开游戏设置。在游戏设置中切换到操作设置。在操作设置中找到攻击,点击关闭。关闭完成后,返回游戏首页,这样就关闭了自动攻击功能。

LOL自动攻击要不要开

看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。

但实际作战中意义不大,因为自动攻击的后摇时间是手动点击攻击A之后再点取消S所不能比的,但开启自动攻击也不会影响取消后摇的操作。

看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。A目标,杀死目标后,停止攻击,需要操作选择下一个A的目标。

一般来说这样的职业选手都是不习惯去开一个自动攻击。因为他们自己的操作已经够快了,就是不需要这样的自动攻击。再就是也是要分一些英雄不同的英雄,它的操作一定是不同的,所以说设置也是不同的。

只要做好,靠近人之前走位躲技能,靠近之后踢,不要走到目标地点就不操作了,大多数情况是不会点错的。其实我也会常点错,比如GANK的时候,残血敌人塔下回城,人马开疾跑一脚过去E塔上,非常尴尬。。

lol自动攻击要不要勾选?

1、看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。A目标,杀死目标后,停止攻击,需要操作选择下一个A的目标。

2、看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。

3、但实际作战中意义不大,因为自动攻击的后摇时间是手动点击攻击A之后再点取消S所不能比的,但开启自动攻击也不会影响取消后摇的操作。

4、进入游戏页面后,在游戏右上角点击齿轮,进入设置选项选择游戏内——游戏选项。将自动攻击勾选。点击已完成保存操作。接下来在游戏中就能自动攻击了!但是与此相对的要熟练使用S键来停止攻击,便于补兵。

5、看你玩什么英雄了,如果是ad最好点自动攻击,如果是AP就别点,可能会影响技能。开团或者用的时候要关着,用A+左键差不多效果。补兵技巧大全:补兵是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。

6、修正错误弥足失误。同时,不要勾选“游戏”选项中的“自动攻击“和“使用移动预测“。因为“自动攻击“是系统根据自己的判断,帮助补刀和消耗敌人,但是电脑毕竟没有人脑那么聪明,经常会做出一些乌龙操作。

英雄联盟自动攻击开好还是不开好?

看个人的操作,如果常用平a,关闭自动攻击,有利于个人操作。没开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。开自动攻击的情况:A地板,攻击最近目标,杀死目标后,会自动换最近目标攻击。

看你玩什么英雄了,如果是ad最好点自动攻击,如果是AP就别点,可能会影响技能。开团或者用的时候要关着,用A+左键差不多效果。补兵技巧大全:补兵是玩好一场游戏的基本,不过保持生存也很重要。

英雄联盟的自动攻击一般是给一些刚入门或者手速比较慢靠战术取胜的玩家准备的功能,开启后右键点击目标,在目标死亡或是下达其他攻击指令前会自动攻击目标。

只要做好,靠近人之前走位躲技能,靠近之后踢,不要走到目标地点就不操作了,大多数情况是不会点错的。其实我也会常点错,比如GANK的时候,残血敌人塔下回城,人马开疾跑一脚过去E塔上,非常尴尬。。

要看你玩的是哪个ADC,如果是偏攻击、爆发流的ADC还是不要设置的好,免得走火打到肉盾身上,像VN,大嘴这种攻速比较快的,在团战中设置自动攻击还是有好处的。

一般来说这样的职业选手都是不习惯去开一个自动攻击。因为他们自己的操作已经够快了,就是不需要这样的自动攻击。再就是也是要分一些英雄不同的英雄,它的操作一定是不同的,所以说设置也是不同的。

新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于崇拜层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的崇拜层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从不灭之握(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能鱼骨头的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运**

R技能的波数提升。

厄运**在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元素女皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

新增现在,对野怪造成25%额外伤害

已更新如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

已更新如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

已更新强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加重伤效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂药剂

新增在R疯狂药剂持续期间,辛吉德的Q剧毒踪迹会对目标施加重伤效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被重伤效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

新增在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。

Q _ 石穿

新增现在,在掘石场上施放Q _ 石穿时将返还此技能50%冷却时间

掘石场半径:450 _ 300

掘石场持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

新增现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的英雄。他有能力让热门的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔之王 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在位的强度,因为只有位会先点满E而打野位最后才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

新增现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,贪欲九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

贪欲九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,巨型九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

巨型九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

黯影阔剑的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升掠食者的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家斯卡纳、赫卡里姆和莉莉娅。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在藏品页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得被动 _ 活体锻炉的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的被动 _ 想去哪就去哪后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在E _ 狂飙期间施放的Q - 交火不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致E _ 钩索被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在W - 奥义!魂佑中时,他的被动 - 忍法!气合盾的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用Q _ 英勇赞美诗的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层女神之泪的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的Q _ 英勇赞美诗即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层渐入佳音层数

更新了辛吉德的W _ 强力粘胶都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的R _ 圣枪洗礼的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的被动 _ Z型驱动共振说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的E - 星体结界的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

玩家们期待已久的英雄联盟手游3.2b版本6月9日更新了!新英雄深海泰坦-诺提勒斯,携手血港鬼影-派克登陆手游,同时还有多款皮肤惊喜上线,一起来看看本次都更新了哪些内容吧~

能肉能控强力泰坦上线

本次更新,手游将迎来两位新伙伴。第一位是大家熟悉的英雄深海泰坦,作为一名坦克型英雄,自带护盾的同时,还有着减速、眩晕与定身的控制效果,gank能力十分强大!能肉能控是他的代名词。另一位则是血港鬼影派克,极高的机动性让他能够轻松开团,加上大招刷新与额外分红效果,可玩性非常高!这两位英雄将在6月21日上线游戏当中,同时还有宇航员诺提勒斯、怨之砂派克两个新皮肤,喜欢的小伙伴们可以提前准备了~

火力全开无限乱斗模式开启

随着新版本的更新,6月9日至6月20日晚23点59分,无限乱斗模式也再次与大家见面!没有法力值与能量消耗,技能急速超级加倍!在如此强大的全局buff加持下,绝对能让各位小伙伴们知道什么叫做“火力全开”!限时开启的热情来袭,趁着时间还早,赶快拉着自己的小伙伴,跳进加农炮大闹一场吧!

新活动登录助力全球冠军杯

2022英雄联盟手游全球冠军杯将于6月14日正式开赛,来自全球各地24支顶尖队伍齐聚一堂,争夺最高荣耀!目前手游里已同步开启“全球冠军杯,蓄势待发”活动,小伙伴们完成相应任务即可获得龙魂水晶奖励!比赛开启后,全球冠军杯预言家活动也将如期进行,为喜欢的战队加油助威,即可获得出生印记、精美表情与龙魂水晶奖励等丰厚奖励!

英雄调整孙悟空喜提加强

本次更新还伴随着英雄调整,德莱文被动金币奖励增加,二技能冷却时间减少,滚雪球能力有所提升;莫甘娜禁锢冷却降低,三技能基础护盾增加;孙悟空基础攻击力增加,一技能伤害系数提升,大招再次释放的冷却时间降低。一直以来德莱文的强度就整体偏低,本次加强也是情理之中,而莫甘娜与孙悟空在加强的同时还将喜提新皮肤,可以期待后续这两个英雄的出场率将有明显提升!

福牛传世宝箱正式上线

除了上述精彩的活动之外,商城内还上架了福牛传世限时宝箱,开启后有机会获得重返十八岁家园守卫、福牛守护者精英姿态、魄罗王天选随机皮肤宝箱、传世典藏皮肤自选法球等道具。如前99次未获得传世典藏皮肤自选法球,则第100次将直接获得传世典藏皮肤自选法球。