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dnf散打55级套装_dnf60散打

tamoadmin 2024-07-08 人已围观

简介1.dnf散打40武器问题 我35是帮散打买了个粉臂铠,辟天。。。+的都是柔道的JN。。。55552.DNF散打 40到50的套装有哪些?3.DNF男柔道刷图主练什么技能好?45~50级穿什么封装好?4.DNF散打各个等级的装备5.DNF散打 贫民玩家 60级选什么装备和什么武器好 牛臂铠,骨戒就不用说了 我买不起 还有散打比其他职业狠吗6.DNF散打20级到50级的套装有什么7.dnf新出的柔道

1.dnf散打40武器问题 我35是帮散打买了个粉臂铠,辟天。。。+的都是柔道的JN。。。5555

2.DNF散打 40到50的套装有哪些?

3.DNF男柔道刷图主练什么技能好?45~50级穿什么封装好?

4.DNF散打各个等级的装备

5.DNF散打 贫民玩家 60级选什么装备和什么武器好 牛臂铠,骨戒就不用说了 我买不起 还有散打比其他职业狠吗

6.DNF散打20级到50级的套装有什么

7.dnf新出的柔道的55级装备和武器叫什么?是新出的哦,柔道专用加技能的!

dnf散打55级套装_dnf60散打

背摔,转职自带1级,15SP1级,满级30级。有EX强化,满级数据武器攻击700%+6864。对于大多数人来说,这个技能刷图是完全不需要加的,我们不是柔道没有抓轰炮,面对许多不能抓取的怪,加高完全没有意义。这个技能的作用也就是用来摔摔可以摔的怪突围或者破招,就算是点到强制,也会浪费许多SP。。这个版本的SP看起来多,但是依然紧张。所以,推荐不加。

钢筋铁骨,增加体力和防御,15SP1级,满级20,有EX。满级物理防御+2920,体力+77。这个版本的体力影响HP最大值和物理防御,EX钢筋是减少攻击时自己受的硬直时间,完全没用。这个技能说真的,个人推荐完全无视,多这点点防御和血意义不大,提升也不多。。某些怪能干掉你的话,你多点血少点血怪还是可以轻松干掉你(比如幽灵列车的BOSS哪个鬼影。。被碰到该死还是死的。。)再说,咱们有霸体,霸体也加防御和体力。作为纯刷图加点,推荐无视这个技能。300SP浪费不起。。

金刚碎,20SP1级,满级28级。满级数据是砸地468%,冲击波13740。这个技能是范围打击,并且冲击波不受属性强化加成。在散打高力量高暴击的加成上有不错的伤害。不过,主流的刷图点是不点金刚碎的,虽然范围很美,伤害也不错,但是比起散打本职业的技能光芒就黯淡了许多。加满需要的SP太多,不满就太鸡肋,所以这个技能仁者见仁,推荐无视。

折劲,50SP1级,作为破招的技能,1级足够了。对付某些不能抓去的霸体怪,一巴掌过去它准变得老老实实。面对霸体怪的时候摔不了,大虫转圈圈,无头转刀子,菠萝举锤子等等等等,只需要一巴掌,他就会变老实!据说折劲可以用来对付真野猪BOSS,有奇效。。我个人不太了解,所以就不乱说。。

念气类的念气波,专职自带1,有EX强化。。。喂喂,我们是物理职业,刷图点这个干嘛?除了骗真野猪的属性,这个技能还是锁着让它好好的躺在技能栏里休息吧。。谁点谁笨蛋。

分身,20SP1级,满级10。这个技能可以在你没有攻击怪物的时候把怪物的仇恨吸引到分身上,某些方面来说是可以聚怪的,不过,个人觉得点1级可以用来对付某些图的某些怪,当然,如果你一进图就把怪揍一顿,那么分身再怎么挑衅,怪物的仇恨都在你身上。如果最后的加点有剩余那么正好20SP而且没什么别的技能可以点的时候,可以点1级一下。雷霆背摔,无视...理由类似念气波

蹲伏,50SP1级,只有1级,有EX。这个技能可以躲几乎所有非扫地的技能,刷图的时候可以对付某些怪物(比如机械牛的自爆狂,还有幽灵三图的那些会自己消失又掉你血的恶心的小东西),,专门刷这些图的加点可以点1级,大多数时候都用不到这个技能的门根据个人情况而定。

涂毒,50SP1级,据说打死亡之塔的霸体玩具兵和祭坛的那种霸体的恶心的蠕动着的不明物体有奇效。不过,个人推荐不点

抛沙,15SP1级,转职自带1,满级30。一个百分比+固定的技能,满级数据是1080%的百分比+固定。说高不高,说低不低,有EX加成,EX加攻击和范围。这个技能满级看起来的确比满下段踢厉害,不过人家下段踢是必须点到10级的(因为前置)。很多人连下段踢都不满对,别说这个技能了。再说,咱们没有双重投掷,点这个技能输出也不怎么高,而且不受属性强化影响。即便范围不错,但是比起SP的消耗性价比依然不推荐,比起本职业技能光芒黯淡许多。主流加点依然不点。当然喜欢的可以点,咱不反对。通用的受身蹲伏,10SP1级,有时候能保命。点吧!

最后说说本职业的技能。

上勾拳,20SP1级,满级10级。这个技能刷图没必要满,没什么输出的,5级是为了升龙前置,不点是放弃升龙。

前踢,15SP1级,满级30级。同样的,5级是为了闪电,5级是必须点的。强制10SP看习惯,反正我没点。。点高没有意义,浪费SP。推怪5级足够了。

下段踢,15SP1级,满级30级。有EX强化。这个技能是争议比较大的一个,有的10级,有的30级,说真的,加满配合EX强化这个技能的实际杀伤力快赶上碎骨了,前期升级的时候推荐随级点,并且点EX强化,输出真心不差CD短消耗小。到了65以后再洗点也可以的,甚至不洗点也够SP。一般专门刷远古的加点才只点到10,我现在的加点依然是满级。推荐升级的加点加满这个技能,强制顺便也出了。超级大招流的加点削这个技能的SP给别的技能,一直用契约的神豪点到前置,连强制都无视了吧。。

疾风追击,15SP1级,满级30,有EX强化。这个技能的总伤害和CD对比别的所有技能无疑是最亮的!但是,华丽的外表无法遮盖它的缺陷:范围小,破招难,发动条件有点苛刻。。所以,咱们也华丽的无视它吧。。点到纷影前置即可。。

鹰踏,20SP1级,满级28级,19级的时候可以踩4下。曾经60版本的单体神级,到了70版本光芒黯淡了许多。刚开70的时候我也很迷茫,到底是点还是不点。但试过以后,发现现在的鹰踏攻击力还是不错的,只不过总体的伤害对比过去60版本,总体(也就是对比所有技能)这个技能的伤害是降低了。并且最后一下要蓄气,别看蓄气的时间不算长,但是这点点时间足够很多霸体怪跑掉了。。我们来看看70版本的鹰踏数据(以19级为最低要求)

19级鹰踏伤害百分比为571%*3 最后一下1456%,总数3169%

28级鹰踏伤害百分比为767%*3 最后一下1955%,总数4256%

推荐点到旋风前置的5级。真要点的话也至少点到19级,不反对点高。仁者见仁

旋风腿,30SP1级,作用就是用来脱离和蹭伤害。我们不是男散打,不需要点这个技能来输出。旋风的作用是增加滞空时间,躲避那些大面积的地面技能,比如菠萝丁的砸地和幽灵BOSS的震地。推荐1级,值得!

崩拳,25SP1级,满级26级。5级的数据为物理攻击495%,满级的数据为1255%。5级和满级的区别除了伤害外就是距离,僵直度区别不怎么大。加满的伤害其实也不算太高,比起SP的消耗,非常不值得。当然,如果你有铁拳6件和65SS拳套,那么加满吧,不会错。大多数情况下推荐5级作为寸拳和破碎拳的前置。强制也顺便出了,这个强制影响破碎拳的强制。据说以后会有EX强化。。但这个等到真的出的时候再说吧

碎骨,25SP1级,满级23级。10级的数据为物理攻击1081%,减速几率65.5%,减少移动39.3%和攻速13.1%。满级数据为物理攻击1834%,减速几率87.9%,减少移动52.8%和攻速17.6%,减速等级70。并且两者的减速等级是有区别的,等级越高效果越好。10级是作为觉醒的前置,满级是当成输出技能用。作为武神为数不多的控制技能,推荐加满,伤害相当高。不喜欢的也必须点到10。

铁山靠,25SP1级,满级23级,需要3级霸体前置。满级数据为物理攻击1920%。现在的铁山靠比起60版本来说,不仅仅是伤害的提升,收招的速度也有很大的提升,并且范围不小,有EX强化。清理群怪效果非常好,伤害非常高,主要输出技能!推荐满上。强制与否看个人习惯,个人推荐不点强制,因为太靠近的怪撞不中,强制的价值就不高了。

晶体技能(我们的大招)

升龙拳,40SP1级,满级18级。5级数据物理攻击699%*4,满级数据物理攻击1364%*4。。1级用来骗幽灵列车BOSS的晶体反应,5级作为升龙霸前置,满级当成主输出技能。这个技能加满的伤害打可以浮空的怪物还是相当不错的。当然,这个技能的缺点就是难破招,对付不能浮空或者浮空太低的怪很无力。。没有EX强化。没开霸体容易被破招,释放结束除非有柔化,不然支线下落没有任何保护。大多数时候推荐5级做前置。当然,要满也是可以的,毕竟骨戒不是人人都有的。

寸拳,40SP1级,满级18级。数据为直接伤害物理攻击3521%,冲击波伤害物理攻击1760%。有EX加成,可以击倒怪物。作为散打的高爆发技能,寸拳必须加满,无条件加满。虽然缺点是距离短,但是咱们有霸体呀!顶着怪破招就是寸拳的真滴。这招具有华夏武术的风采,寸劲爆发!一旦打中就是高伤害!这个技能的上手确实有难度,但用习惯以后你一定会爱不释手!如果有铁拳6件和65SS拳套的话,这个技能是伤害将是无比的可怕,甚至超过觉醒!无争议!必须满!强制个人觉得没有必要,因为有柔化,相信没几个人是XXX强制寸拳的吧?柔化可是有伤害加成的。

闪电之舞,50SP一级,满级16级。满级数据:单体物理攻击1352%*5,群体物理攻击1352%*10。有EX加成。

对比60版本,现在的闪电是总共10下,单体5下。伤害依然非常的高,对付单体爆发非常强,清理群怪也有很好的表现,过程无敌(但是异常状态依然会影响到技能的释放)无争议,必须满!

纷影连环踢,60SP1级,满级13级。

1级纷影的数据为210%*8-12+1050%-1680%,总百分比为2730%-4200%

13级纷影的数据为471%*8-12+2353%-3766%,总百分比为6121%-9418%

纷影连环踢的最后一拳伤害和第一阶段的攻击次数有直接关系。

第一阶段的攻击次数越对最后一拳的攻击就越高。

若第一阶段不踢腿则最后一拳的伤害最低。

若第一阶段踢腿达到12次,则最后一拳的伤害最高。

纷影连环踢作为散打45级的技能,有着超高的总百分比!攻击范围相当的出色。

刷图向的武神都可以考虑满上这个技能。虽然CD长了点,但是45S爆发一次的技能可以秒完一群怪何必再多费力气花几个技能呢?节省CD呀。

当然,无爱的无视我吧。

觉醒与被动觉醒

武神步,30SP1级,满级9级。

60版本的武神步并不好用,所以会用并且加满的武神并不多,用好武神步增加的力量还是很客观的。。。

然而70版本,这个昔日强力的技能变得非常强大!!

武神们应该偷笑了

70版本1级武神步的数据:

每跑动100px距离增加力量12,上限为60,持续3S

9级武神步的数据:

每跑动100PX距离增加力量60,上限300,持续3S 60版本的1级武神步数据:

每跑动100px距离增加力量10,上限50,持续3S

6级武神步的数据:

每跑动100px距离增加力量35,上限175,持续4.7S 对比可以看出,70版本的武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升6点,上限提升30点,持续时间不变。

60版本武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升5,上限增加25,持续增加0.3S。看到数据的变化,有的武神朋友会很疑惑为什么70版本的持续时间会比60版本低还是神技呢?

第一,60版本的武神步增加力量的计算是从停下跑动那一刻开始,持续的时间最多是4.7S,并且还有一个很讨人厌的设定,当停下跑动后,持续时间没有结束的情况下再次跑动的话,武神步增加的力量将从新计算,并且你只能向前方跑动,只有X轴距离的增加才能增加力量。。所以60版本的武神步用起来比较麻烦。然而70版本的武神步恰恰修正了60版本的缺点,新版本的武神步增加力量的时间也是从停下来开始计算,但是持续时间没有结束的情况下再次跑动并不会从新计算力量的增加,而是继续保持增加力量的状态。。也就是说,大家可以放开手到处跑了。哈哈~

第二,武神步加满以后增加的力量上限为300!300力量喔!有什么理由不加满吗?

新版本的武神步用法:

只要到处跑就好。在很小的范围内来回跑,或者直线跑动。

到处跑可以让武神更加灵活的聚怪,输出,试想一下,在跑动聚怪的过程中力量增加达到上限的300后再对怪物进行攻击,那输出是不是很可怕?

不过,有一点值得注意。。

70版本的武神步持续为3S。。看起来有点短,但是存在一个令武神们都高兴的设定,就是只要你一直跑动力量就一直不会重新计算,只要你停下跑动的时间不超过3S并且再次跑动,增加的力量不会消失,会一直持续。。怎么样?很棒吧!总结:

70版本无论你是哪个流派的刷图加点,请务必把武神步点满!这样才能让你的输出最大化,武神们都应该研究怎么用好武神步!

70版本的刷图神技第一个是柔化,那么第二个一定是武神步!

EX技能的选择。(一共23点TP)

之前的EX加点大多数为:

EX力量3级,EX属性强化3级,EX下段踢(或者EX命中精通)3级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,破碎拳3级,升龙霸1级。刚刚好23点。现在出了新的EX闪电(其他新开的EX可以无视了。。。)

新出的EX闪电每级消耗1TP,无契约为2级满,效果是增加攻击次数数(可以理解为变向的增加攻击力。)和增加攻击范围。每1级增加1次攻击次数和一定的攻击范围。攻击次数变多,意味着清理散怪的时候可以多打两下,可能之前10下清不了的图,加了EX多了这两下正好能清理干净呢?所以,EX闪电并不是一无是处。

闪电之舞的攻击范围是一把双刃剑...在清理很散的群怪是大的范围更有利于清图,但想攻击单体的敌人,大的范围有可以让闪电在踢中当前目标的时候自动寻找更远的目标,然后壮士一去兮不复返。。。不过,个人推荐还是要点满。TP的消耗就从EX命中那里削吧。加法是这样的:

EX力量3级,EX属性强化3级,EX命中精通1级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,EX闪电之舞2级,破碎拳3级,升龙霸1级。

当然,也可以放弃升龙霸。。不过,一般只有契约的加点才放弃升龙霸来点寸拳,铁山。力量的作用不需要多说。

属性强化是70版本提升伤害的又一个办法,所以必须满。

命中的话,因为前期英雄图的MISS很多,所以可以选择点命中,而且和EX下段踢不冲突。到了70级打算点升龙霸的再洗掉EX的加点,毕竟到了70级,TP的加点才是完整的。。期间怎么刷图舒服怎么点。

赛丽亚那里有洗TP点的东西,100W一本,真心不贵。

EX破碎拳,2TP1级,满级3级。满级的数据为物理攻击5400%+13202,间接伤害是3240%+7921(就是被击飞的怪砸到另一怪身上)强制收到崩拳的影响(强制崩拳也可以强制破碎拳)增加这个技能等级的唯一方法只有使用相应的魔法石。释放的过程是蓄气一下,然后向前出拳(和纷影最后一拳的样子一样,但是范围不同,有击飞效果)按向前的方向键可以向前移动一小段距离。。。这个技能伤害非常的高!非常的高!必须满!

EX升龙霸,3TP1级,只能点1级。数据为肘击物理攻击300%+2484,升空伤害为物理攻击(425%+4156)*10,空中攻击10下,打可以浮空的怪伤害非常高!受属性强化加成,释放过后落地前全程霸体,并且可以改变落地位置。不过缺点是范围太小。。有些人不点这个技能。不过我还是推荐点1级,为的是输出多样化,在别的技能CD的时候来上一个华丽丽的升龙霸!哇!

另外,升龙霸的释放过程中,如果有柔化可以在空中中断放别的三大系列非45和觉醒的技能,貌似升龙也不行,反正我点升龙是没反应的,不知道是不是我自己的原因。。

参考资料:

dnf散打吧

dnf散打40武器问题 我35是帮散打买了个粉臂铠,辟天。。。+的都是柔道的JN。。。5555

我工会武神4个都是速刷野猪流,无色点 转职这一栏:铁山靠满,碎骨满,霸体满,强拳满,柔化满,弱点感知满,寸拳满,升龙拳满,闪电之舞满,连环踢满,觉醒被动满,强踢满,破碎拳满,升龙霸满。崩拳5级出强制,其他满物理暴击,1级蹲伏。其他技能都是都是在只用来以上技能前置需要。 TP点就是按照上面加满的技能进行加点(其中两个常年有达人契约)。3人王者除了BOSS都是一套柔化带走(4人有点靠人品暴击)。装备4把荣耀(一把13,一把12,两把10) 手镯(两个精远古神之怒击(寸拳),两个蛊惑(其中一个红字力量增幅10)),项链佩鲁斯或者精远古神之怒击(寸拳)换着带。这样刷图的确很快,非常快,就是无色吃不消。

当然你喜欢小技能的话也有。下段踢满,背摔满,金刚碎满或者抛沙满(2选1,别都加,不然SP不够)。然后铁山靠满,碎骨满,崩拳满,霸体满,强拳满,柔化满,弱点感知满,寸拳满(或者升龙拳满),闪电之舞满,45技能不加或者1级,武神步满,强踢满,破碎拳满,升龙霸不加,物理暴击满,蹲伏1级,其它随意。TP点就要考虑了,要是点满寸拳就加TP寸拳了,闪电之舞随意,金刚碎(抛沙)加,背摔加,铁山靠加,其它随意了。小技能首饰就带佩鲁斯和蛊惑吧(武神主要就骨戒,其它第一选择的首饰就是灵魂猎者了,其它都随意了)

还有就是如果说要买武器不用SS的话,最好还是买68远古粉臂铠,现在来说这个刷图最给力,因为新开的图都是APC或者类人型的怪物。1E2再加点钱可以买到+13的了。关于拳套,最好别用裂痕,暗属性攻击,野猪、幽灵不好刷

DNF散打 40到50的套装有哪些?

注意 散打55级以前都用拳套(前期不推荐臂铠)

到后期就要看你有没有钱了 一个“牛头械王的臂铠”最贵的时候上亿 便宜的时候也要7000w

一般人消费不起 如果你有很多钱 我推荐一套装备你

牛头械王的臂铠(52粉 %40破招伤害)

麒麟的骨戒(40粉 %50破招伤害)

佩斯鲁的荣誉(%5加%11的力量)

剩下一个首饰用夏日恋歌系列吧 力量高

装备戴45以上传承套 如果带不起就带一套勇者2(加寸拳或闪电之舞伤害的)

DNF男柔道刷图主练什么技能好?45~50级穿什么封装好?

40以前随便穿

40以后

紫金守护一套

40-45

黄金战士一套

45-50

黑龙汲星一套

武器

40级

PK的话

推荐用风影醉魔拳套(+3移动速度+3攻速),以后都不用换了,不过建议+11以

上,毕竟40级的武器

攻击太低

刷图的话,40级风影200W的样子(无成品,自己买图纸做),差点的有圣痕拳套

45级

极光拳套

50级

碧影拳套(刷图很好用,冰属性)

喜欢PK的话(套装刷图),散打需要的是移动速度,攻速!

下面说的是散打PK一套,后面附参考价格

紫金守护肩

暗黑城:精灵的天袭轻甲胸甲

20W左右,属性好的贵点没关系

诺斯玛尔:斩影轻甲护腿

50W+

诺斯玛尔:斩影轻甲腰带

60W+

诺斯玛尔:斩影轻甲长靴

75W+

风影醉魔拳套200W

落日鹰眼1800W+

首饰

墨竹

+3移动速度

娃娃项链(平民装,有钱的话买王者之星,不过真的很贵)

骸麟的骨戒

灵犀之

DNF散打各个等级的装备

从男格斗出来,我就开始玩了,而且目标很明确,就是男柔道,玩到现在,虽然有些懒,但也慢慢到65级了,基本上也就成型了,除了最后的TP技能,其他的也都还算熟悉,就我个人而言,勉强达到平民水平,现在强10OP,附魔国庆珠子,满属性55职业套。  附魔:衣服裤子23力,腰带15体,辅助为满属性强7男柔道紫,特殊栏还一个没开,远古一首饰,国庆时装(刷图型),格斗称号(国庆称号对柔道刷图作用不大,卖了换钱),总体来说站街18000的血,1015力,4045物攻,16000+物魔防,爆击因为没点物爆,靠套装和首饰达到10%,刷图吃点上级力量,特级就多25点力量,贵了一倍,无视之,然后包里有啥吃啥,也不特意去买。  好了,说正文:  一、技能  技能方面,除了一些必点的,其余还是要看个人的习惯,所以以下加点,我只是给了大家一个建议,并就我自己的习惯,谈下各技能的优劣。  膝击:伤害成长低,没有点高的必要,前置10级;  强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,所以我选择强制膝击;  膝击强化(不是TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;  钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是那点体力,而是硬直,不过柔道SP点不是很充足,所以前置吧;  强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;  金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是别点的好;  摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,虽然有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,这个还是加满的好,毕竟按我这个加点方案,最后还能剩下一些点来自由使用。  抛投:冷却短,伤害高,而且有妙用(后面会说道),不可不满;  强制抛投:这个跟强制膝击选一个就好;  折颈:又是一个保命绝招,BOSS要发大招了,给它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管怎么样,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是只点了1;  强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,这个还是放弃吧,PK可以点;  野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后一个野蛮基本清场;  强化-野蛮:满  空绞锤:作为男柔唯一一个纯固伤,可以让你的力量不白加,而且夹到后的无敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是个必满的技能;  霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性比较大,蛋疼的不是他站立怪减伤,而是很多BOSS和难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是无敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;  后面的无色技能,我想基本上,只要是柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必要了,这里我要单独拿一个技能出来,就是浮空凌云踢,这个技能本身的伤害虽然看技能介绍的时候感觉还不错,可惜在我从学到这个技能到手动单刷到65级漫长的时间里,已经处于被遗忘的边缘了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是无效的,也就是对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果这个技能的伤害真的能达到这个程度,那作为35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我一个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不知道是不是BUG,又或者是我自己不会用,大家也都可以自己去图里多试几次,看是不是这么个情况,反正我是只作为觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);  主动TP技能:彗星冲击加1级,虽然加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看介绍还是不错的,TP点留着,等级一到就点;  作为柔道的主技能的体术说晚了,再分析下别的  念气:只有一个分身是有学的价值,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜欢PK,就点个几点,刷图不推荐;  狂暴:抛沙,这个技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是不错的,有兴趣可以加。  武术:什么前后左右上下踢啥的,全部无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级作为旋风腿的前置,没必要加满,虽然伤害不错,可惜容易被躲;  旋风腿:作为武术里单独拿出来说的一个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后总结旋风腿作为散打可以满,柔道没必要,因为会有踢空,而且非霸体、无敌,容易被破,而且SP点不够,我也认为有理,不过以我这个加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是很不错的。  通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击和背击我认为没必要点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。  在这么多的技能中,有两个技能在特殊的情况下能造成巨大的伤害,一个是抛投,还有一个是风火轮,关键在于这两个技能的碰撞伤害上,不过这个只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS和不能抓取的特殊怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是开暴力抓取后,聚怪,然后用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,这个技能所踢出的小怪是旋转飞出的。  其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转几个圈,伤害更是转几圈加几倍,非常可观,只要踢准了,冰龙一般都是一脚秒杀的,根据这个情况,其实还有一个用法,就是配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体操作大家可以跟朋友多多试验,野蛮也有类似的效果,而且用的好了,伤害更狠,因为抛投和风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,问题就是不好控制,经常一撞小怪就死了,不能对BOSS造成伤害。  二、装备  装备其实不是什么问题,就是一个:钱,有钱的话什么都好说话,什么68粉臂铠,CC套,红字装,怎么强悍怎么来,主要是没钱,不过没钱也有没钱的玩法,就比如我,55满属性职业套,百来万搞定,之所以不选择62真职业套,因为属性相差不多,技能还不如55的,附魔的话衣服裤子我选择23的力卡,腰带、鞋子选血,肩膀选爆击,都不用太好的,毕竟是过渡装备,以后有钱了肯定要换的,比如23的力卡我们区130W一个,血卡实加500多的50W左右,爆击卡低点的也便宜,能加多少加多少,看自己的经济情况;武器选择混沌臂铠,强到10,这个大概在700-800W就能搞定,OP的话2000W一个,性价比还是差了点。  首饰我现在用的是远古一,附魔了暗8卡,20W一个总共60W,还是蛮便宜的,加上属性攻击精通的10点,吃暗黑倾向后也能提升10%以上的伤害,称号没啥说的,男格斗活动称号,平时+45技能的带着,放觉醒的时候换觉醒称号,要是没有活动称号,那死神、船长啥的任务称号也蛮好,特殊装备么,弄各差不多的紫就行了,现在好的辅助装备价格太高,等以后男格斗冷下来了再去换,稍微去强化一下,毕竟加不少的四维,总的来说,有个2000W,你的男柔道平时单刷就已经很轻松了,然后偶尔刷刷深渊,拼下RP,运气好了60SS臂铠拉,青龙腾海拉,SS辅助装备啦,都是有可能的。  偶尔弄到粉的,还能卖不少钱,不过也不用拼命去刷,纯粹看运气,反正我刷了N多的深渊,勉强也就保个本,最好的一个还是遗迹刷门票的时候K级别非深渊掉的冰冻者之魂,卖了1100W,深渊出的最好的照胆,才卖了500W·····  关于时装,纯刷图的话,可买可不买,不过如果平时零花钱充裕的话,还是建议买个节日套,凑的好了,时装、称号、宠物就全有了,不过节日称号能够对柔道刷图起作用的不多,大多是适合PK的,话说我还是喜欢早的时候那个精·天下这个系列的,加好几个技能呐。  可惜没有男柔道用的,不然入手一个也很不错,不过就算节日称号不合自己胃口,也可以卖钱,像本次国庆,我花了4000W买的代币卷,买了套老鼠(真难看),称号转手就可以卖2500W,万一以后涨价就更爽了,白虎称号最贵的时候可不得了呐,相当于1500W买套时装加50个复活加一堆红蓝30%的药,再加个6-13强化卷(虽然我的只给臂铠强了个8,悲哀),手里有钱了,也可以做点倒卖的生意,或者别的什么,毕竟像赚钱,手里总得有点资本,就算想靠**发财,你还得有买**的钱嘛,而且手头宽裕了,玩起游戏来才能更加轻松,当然,不想花钱也没事,各有各的玩法,我说这些,也不是为了麻花做广告,算是一个DNF老手给大家的一个建议,至于到底值不值得,就看各位自己怎么去算了。  还有几个问题,限于财力、手残、犯懒等原因,就直接在这里问下达人们,柔道附魔选择力卡还是物攻卡,因为我也没去仔细对比过,只用称号进行戴上、取下的操作,得出了多一点力量,站街面板上就多加1点力量,两点物攻,而装备力量不变,多一点物攻,在站街面板上会增加多少物攻,我就不清楚了,没去试过,晚上去试试,当然,如果有人知道,那就在回复里面告诉我一下,非常感谢。  另外,属性强化,选哪个好?光和冰肯定不要了,一个贵的不行,一个是因为冰抗怪太多,火和暗的对比呢,12的火卡价格比12暗的还便宜些,蜥蜴药水也不是问题,毕竟也就精英怪和BOSS吃一个,小怪用不着,一次图也就2-3个,再贵能贵到哪去,这么多钱都花了,不在乎这一哆嗦,高级图里暗抗怪比火炕怪要多不少,就刷图而言,火强要比暗强要好一点(同一强化等级),主要在于暗强有意念项链,总体比火强多16点暗强(避火戒指比SS戒指多2点),这样一对比,暗强相对火强要好一些,但如果考虑附魔火强,然后带悲鸣或佩鲁斯项链的话,总体上来说,火强的伤害又要比暗强要好一些,真是纠结啊。

望楼主采纳!

DNF散打 贫民玩家 60级选什么装备和什么武器好 牛臂铠,骨戒就不用说了 我买不起 还有散打比其他职业狠吗

装备,建议5级换一个紫拳套,30级圣舞幻想,35狂沙侵蚀。40圣痕,风影醉魔一般只有图,成本太高升级没必要用这么贵的武器。套装建议黄金战士45级套装就不错。50级黑龙汲星套装。不过现在套装不时兴了,大多佩散件,而紫金太贵,建议用紫羽定魂肩,斩影下身套。鞋子就黄金战士鞋,45换黑龙汲星鞋。首饰,散打貌似也没啥专用首饰,用任务给的升级足够了好的武器是粉的,装备嘛现在没传承了,就大众的咯````40级的紫金守护套,45级黄金战士套,50级黑龙汲星套都是很好的,当然你也可以穿加攻速的斩影套和加力量的戾龙套!至于武器,你是拿拳套的,最好的当然是50的海妖散月拳套,另外40级可以拿圣痕拳套,45级带极光拳套,50级的碧影拳套!有时间的话做了泰拉石手套也是很好的!

DNF散打20级到50级的套装有什么

平民散打推荐装备:

55职业套 衣服裤子选红字力量的

55紫全套 同样选红字力量的

护腕用王权 依然红字力量

附魔 700力以下用10力卡 700力以上用10物攻卡

项链组队做悲鸣项链

戒指随意~

散打没有骨戒永远不能叫做武神

没有骨戒的散打 只能算是2流职业 打远古图比较吃力

职业套无时装的条件下

气功 毒王 魔道 女机械 死灵 是比较强势的刷图职业

当然 骨戒+55粉武 800+力 3500+攻击的散打

完全是另外一个感觉

喜欢散打的话 请坚持下来

先攒钱 每天开开水罐 攒灵魂刷遗迹 水罐和遗迹都能出骨戒

另外遗迹还能出比较畅销的遗迹粉 都是赚钱的东西

只要慢慢攒钱 把骨戒拿下来 就离神装不远了~

dnf新出的柔道的55级装备和武器叫什么?是新出的哦,柔道专用加技能的!

在20-25的时候可以去收 大地祝福套 如果没收好也无所谓 在那级数套装无所谓的 没有就去拿那25的紫色的任务装 就卡绅手里的 那还不错 加HP的

25-30的时候可以去收 天帷巨兽:戾龙轻甲套 是双套 分上身和下身 上身是 <天帷巨兽:戾龙轻甲护肩> <天帷巨兽:戾龙轻甲胸铠> 下身是 <天帷巨兽:戾龙轻甲腰带> <天帷巨兽:戾龙轻甲护腿> 这个套主要是加力量

还有天帷巨兽:斩影轻甲套 也是分上下套的 上身是<天帷巨兽:斩影轻甲胸铠> <天帷巨兽:斩影轻甲护肩> 下身是<天帷巨兽:斩影轻甲护腿><天帷巨兽:斩影轻甲腰带>这个主要是加攻击速度的 我建议PK穿这个比较好 刷图就穿上一个

还有两个全套的 玄武岩套 和 狮鹫套 玄武岩套是加火属性抗性的 还有个被火属性攻击就放狂龙之哄的属性 带这个打火属性的怪很爽的

狮鹫套 这个套也是加抗的 还加大叔的技能 所以可以不做考虑 不过收其了也可以将就下

30-35 远古冰银套 这是加冰冻抗性的 去雪山的好东西

暗黑城:斩影轻甲套 又是个上下身的 <日 怎么这么多上下的 劳资说着不麻烦啊> 上身是<暗黑城:斩影轻甲胸甲><暗黑城:斩影轻甲胸甲>下身是<暗黑城:斩影轻甲胸甲><暗黑城:斩影轻甲腰带> 这套主要是加HP和攻击速度的比较实用

暗黑城:戾龙轻甲套 还是个上下身 <劳资再日 又来浪费我口水 以后这上下套的名字就不说了 捉来说去还是那样的 LZ自己类推就可以了>这个套也是加力量的 和上面的推荐一样 刷图比较实用

紫金守护套<到现在 终于 属于散打自己的套终于出来了 哈哈 专业套的好处就是加技能 这个LZ熟悉了这游戏后就知道有什么用了>这个套是个全套 套装其了后加两个技能 霸体护甲和刚经铁骨 套装部件还加两个技能 一个是鞋子加的下段踢 一个是胸甲加的铁靠山 基本情况就是这样 穿本职的套装还是比较好 不过没齐穿别的也不错 在这里介绍一套 破魔套<这级数的> 这是大叔的 虽然不是散打的 但是要知道 它其了后有个加速的状态 这是太拉武器上的属性 PK超爽的 而且还有个特点就是便宜 大叔的装备想不便宜也不行啊

40-45 本职套 黄金战士套 套其了加两技能 弱点感知和铁靠山 部件还加两技能 胸的霸体护甲和腿的下段踢 <我收过这套 可畏是深受其害啊 肩甲和腰带要自己去做 浪费我N多时间 靠 LZ记得去收图啊> 其它的部件都很便宜就是要做的贵了点 总的来说很实惠

45-50 诺斯玛尔:戾龙轻甲套<靠 这玩意又来了 我日做这装备是设计员 有点创意好不>也是加力量的 部件不不说了 一样的 就是前缀改了

不用说接下来就是 诺斯玛尔:斩影轻甲套 这个套到这只加攻击速度 一共4%

黑龙汲星套 也是本职的 其了加两技能 寸拳和强拳 部件是胸的弱点感知 就这一个 米了

在这里 我又介绍一个套 还是大叔的<可怜的大叔 这时候才被想起来>裁决之甲-神鉴套 加攻击速度和移动速度 还加HP 目的嘛 还是省钱 嘿嘿

到这里就全部结束了 希望对你有用

柔道55级职业套叫“顽强的巴罗斯。。”,武器的话,55紫臂铠是“哈拜利的炽热臂铠’,东方棍是“罪孽破坏者”,爪和手套估计不会用吧。还有一点,所谓柔道专用的说法是不存在的。

柔道可以用的,散打街霸都可以用。只刷图的话建议用臂铠,虽然速度慢,但攻击高点,东方棍快但是攻击没那么高,看个人习惯了