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dnf战法技能加点2024最新推荐_dnf战法加点最新2020

tamoadmin 2024-07-05 人已围观

简介1.DNF战法加点2.求dnf战法物理流刷图加点3.最新dnf战斗法师觉醒流加点?4.DNF战法加点?我是属于PK型的力法,以下是我的加点:后跳+1(出强制)远古记忆+满魔法护盾+满,驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)快速起身+1棍精通+满稻草人+满(PK型

1.DNF战法加点

2.求dnf战法物理流刷图加点

3.最新dnf战斗法师觉醒流加点?

4.DNF战法加点?

dnf战法技能加点2024最新推荐_dnf战法加点最新2020

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

DNF战法加点

在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

共通加点(各系都要加的技能)

天击10 强制

龙牙5 强制

盾:满

草人:满

落花:10

无球:10

棍/矛精通:满

光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

图书馆:5

驱散:1

跟着详细介绍个流派特色和加点

CD流:建议武器-圣光战矛

顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

单的连招就能打掉对方一大半血。

加点:

碎霸:满

圆舞:5级 强制

强袭:随级加

流星打:1级

黄龙:随级加

火球:随级加,至少到10

冰球:不加或者1

暗球:不加或者1

自动眩纹:1

球球流:建议武器-棍/矛皆可

球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

通三段最后一下加扯抓。

PS:改版后此流派会被无限削弱。

加点:

碎霸:5

圆舞:棍1,光矛5 强制

强袭:1

流星打:1

黄龙:随级加

火球:至少1级,随后看个人喜欢

冰球:至少1级,随后看个人喜欢

暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

自动绚纹:满

伪神流:建议武器-棍

伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

加点:

碎霸:5或者满

圆舞:1

强袭:1或满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:满

暗球:不加

自动绚纹:1

扫地流:

类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

加点:

碎霸:5

圆舞:1

强袭:1或者满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:不加

暗球:不加

自动眩纹:10

基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

根据需要点上自己想加的!

求dnf战法物理流刷图加点

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:1 送的

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1 送的

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:10 加高点也是有用的,比如机械牛中的绿名猫妖,天击+光球=无限浮空

强制 - 天击,等级:1 送的

炫纹发射,等级:1 送的

魔法护盾强化,等级:1 送的

龙花霸,等级:1 送的

魔法护盾,等级:10 必满

斗神意志,等级:9 被动觉醒,点数越高加的力量越高,挺爽的,建议加满

龙牙,等级:5 连招用

替身草人,等级:10 满了CD时间短,硬直短,吃掉的话+好多移速和攻速,觉醒的时候那速度犹如火箭一般。。。。

落花掌,等级:10 连招用,伤害也不错,我只+到10,强袭的前置

强化 - 魔法护盾,等级:3 必满

强化 - 落花掌,等级:3 必满

强制 - 龙牙,等级:1

强制 - 落花掌,等级:1

炫纹:无属性,等级:27 可加很多的移速BUFF,威力也可以

棍棒精通,等级:17 攻速快,命中高

圆舞棍,等级:5 可破霸体怪

强制 - 圆舞棍,等级:1

炫纹:光属性,等级:23 可加很多的攻速BUFF,能让怪浮空

自动炫纹,等级:10 +了以后放个雷连,怎一个爽字了得

炫纹:火属性,等级:21 可加很多力量,伤害很高,

碎霸,等级:10 伤害较高,但CD较长,加到EX碎霸前置

强制 - 碎霸,等级:1

流星闪影击,等级:5 EX雷连前置

炫纹强压,等级:1 伤害还行,但CD长,耗魔多,放了之后没炫纹,连招也很尴尬

强袭流星打,等级:1 伤害不错,蓄力后霸体,可以加高

煌龙偃月,等级:1 平民力法是打不出什么伤害的,可以聚怪,推怪用

变身贝亚娜,等级:12 变身后就是暴力女神!

炫纹碎霸,等级:3 EX碎霸,必满

流星雷,等级:1 EX雷连,必满

技艺炫纹,等级:21 新出的技能,挺给力的

强制 - 技艺炫纹,等级:1

双重锤击,等级:23 新出的技能,挺给力的

强制 - 双重锤击,等级:1

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

战斗法师皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

炫纹的选择上我是无光火,无和光是必满的,放弃火加冰也行,对怪减速并加自身防御。暗球伤害虽高,但用不好的话容易把怪打散,而且圆舞(能产生暗球)CD时间较长,对特定怪也无法释放,产生暗球的机会较少。(打无头、冰龙的时候你能出个暗球就神奇了)

还剩下400左右的SP,LZ自己考虑吧,今天刚出了两个新技能,貌似还行,也可以放弃这两个技能,把点加在落花或强袭上,这两个技能还是相当有潜力的。

剩下的8TP可以加命中精通、力量之源、智力之源,或者把强袭加到10前置,加EX强袭,LZ自己选择吧

最新dnf战斗法师觉醒流加点?

1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

4、天击,建议最少+5,有助于连招

5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

8、炫纹爆弹+1用来攒数

9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

11、碎霸,纯物理流必满

12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用

DNF战法加点?

刷图变态加点方法

三球流力法

推荐装备:黑月套(最好强化),玉龙棍,贝尔玛尔之星,雪之荣誉,冷月星云指环,“王之守护风”或“王之守护光”。(人民币玩家可以无视我)

时装建议:加攻速,施放,移动,蓝,技能建议加龙刀,或法盾。本身技能:白送的技能:

暗影夜猫,等级1

龙花霸,等级1

契约召唤:赫德尔,等级1

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

魔法护盾强化,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1技能:天击,等级5(浮空,攒球)

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级10(恐怖的防御,吸收50%的伤害)

炫纹发射,等级1(怪噩梦的源泉)

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

替身草人,等级1(逃命用的,实用价值不大,pk实用)

龙牙,等级5(僵直怪的神技,攒球用的,不用加多)

强制-龙牙,等级1

落花掌,等级10(前置技能,攒球用)

强制-落花掌,等级1

棍精通,等级10(命中高,加攻,矛命中太低,miss就是你的噩梦)

圆舞棍,等级5(连招用)

碎霸,等级5(连招用)

炫纹:无属性,等级10(前置技能,加移动,好技能)

炫纹:光属性,等级18(攻高,加攻速,使怪2次浮空,狠招)

炫纹:冰属性,等级18(攻高,加很高的防御,使怪减慢移动,神技)

炫纹:火属性,等级16(攻相当高,加力量200多呀!炸飞怪,加攻)

炫纹:暗属性,等级1(连招用,不建议加高,不光是圆棍舞cd长问题,而且我们要的是魔暴,不是物暴,说以多加无用)

自动炫纹,等级5(出球多,加五就够用了,这个是常用技能,不能不加,刷图老狠了)

流星闪影击,等级1(配合龙刀用,释放技能期间按c中断技能,由于这个技能能使怪僵持很长时间,所以中断技能以后,马上释放龙刀就能命中对方,绝对跑不了)

炫纹强压,等级1(是球法的变态技能,力法效果不大,建意加一)

强袭流星打,等级5(连招用,力法变态技能,sp多的话尽量加满,别的技能先满足了,最后满足这个技能)

煌龙偃月,等级8(加满,加快释放速度,伤害可观)

斗神意志,等级1(不建议加多,要求太高,得到的buff无用)

变身贝亚娜,等级7(加满,虐boss专用,各个boss的噩梦,要练好操作,没事多觉醒,别舍不得晶体,练好手为主,战法的觉醒可不是盖的)

远古魔法书,等级10(不解释,有钱人无视我)三球流力法:攻高,防高,血厚,速度快,命中高,刷图有可用的很技能,好不还就看你的了!

你先看图,后我解释加点原因,没有百分百正确的加点,但这加点近似完美

务必看完,自己的战法都不懂的话,那这个职业算白玩了

天击?

满V字形攻击?按Z的同时按方向刷图也好PK也好?好处很多。自己尝试?

强制必须出?

龙牙LV5?

出冰球的技能?连技能用的枢纽技能?只需到5即可?

碎霸?

LV5?强大的物理攻击?无论是PK还是刷图?260°旋转挥棒?怪物应声而倒。但

是棍子死角较大?不需要出强制?理由不多说?自己体会

圆棍舞?

LV5?理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候?可以让怪物聚到另一边?救人的好技能?但是如果大家砍的正欢的时候?用它只会有负面作用?

但这是一个PK好技能?强制必出

流星影击?浪费无色晶体1个?

LV1?此技能是聚怪的好技能?霸体状态?解围用?主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用?玩家可一边影击?一边悠闲的按着炫文发射?由于技能升级后物理攻击优势不明显?所以只加1点即可?

强袭流星打?浪费晶体一个?

推荐LV1?有很多人会不解?次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能?为什么只要1点??

其实强袭CD时间很长是一个问题?更重要的是?力法再还是PK球球的控制起了很打作用?经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒

自动炫文?

推荐LV5?有球攻击下?自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式?当然MP允许的情况下我点满了这个技能?大众朋友们5点即可?

炫文压制?浪费晶体1个?

LV0?技能输出慢?破绽打?一点别加?。但是如果可以恶搞下球法?此技能可以加满。

黄龙?浪费晶体2个?

满?聚怪?物理攻击?范围都是上上之选?觉醒前破坏力最强的技能?必须满。?矛法可以考虑点1级

重拾ACT2?战法辅助技能?

首先要说的就是魔法书?

此技能改版前可以根据自身的甲重叠恢复速度?然而act2已经修正成固定?

也就是满级350?这个技能完全浪费了?我个人觉得1点足以?不加也是可以的?

驱散魔法?

这个技能没有什么改进?还是老样子?释放慢?效果低下?热衷PK人可以加满?

但是效果不是很好?

魔法盾强化?依旧招牌技能?但是被削弱了很多在pk场?

通用技能?

后跳和强制后跳?近战必须血这俩样?学了你就知道他的意义?连球时候更可作为辅助技能。?

其他通用技能?起身蹲伏?10点。必须加?可以无视一些攻击

ACT2球球论?

游戏的魅力在于怎么控制听你的?那么游戏给了我们很大一部分主动权?善于利用和学习游戏中的奥秘是一个很有意思的事情。?

战斗法师的炫文有着很大的伸缩性?进可攻?退可守?

我简单来说说奥秘?

炫文无色?

普通炫文拥有提高自身速度的作用?又是大刀的前置加到LV10应该没什么问题?而且力量适中的同时又剩MP,是好球球-?-?

炫文火?

不加5或满?

物理攻击为主的法师如果有力量BUFF的提升?那么绝对是一个完美的球?火属性炫文在攻击的同时提升自身的力量?如果精通2系的话?火属性是个不错的选择~即便不精通?也应该加5级?力量提升?帮助很大?个人这么认为。?

炫文光?

满?

如果说为了一样状态而放弃一切的话?那么光属性是最值得的?光属性可以提升自身的攻击速度?多余的优点都是攻速提起来的?所以必加无疑?

炫文暗?

不加?或者满?

暗属性是这5系里面最高攻击的?考虑到MP紧张和圆棍舞的技能输出率?使用率?这个球是最值得放弃的?物理攻击足矣弥补暗球高出来的攻击~加满课提升物理暴击?但是mp大量消失。。?不加它绝对正确?

炫文冰?

不加5或满?

冰属性一直被力法忽略是因为它微弱的攻击和自身状态加的很少的缺点?如果及其喜欢PK那么当天击?命中敌人时?迅速开启自动炫文?那么冰属性球会给这些怀疑者一个重重的回击?冰属性球会使对方进入减速状态?PK中满冰命中敌人时?敌人会像进入了地狱烈焰一样?而且别忘了冰球会提升自身的防御力?满冰提升防御力是非常变态的~~~~~喜欢PK的一定满?不喜欢的可以一点不加或者来5点~。?

稻草人1点PK满?

草人不仅仅是救命稻草更是健康食品?吃草人状态提升是力法的天堂?如果满草人?移动提升百分之20```知道什么概念么,去看七龙珠的瞬间移动就成了~~~,当然得是你吃了。。不是特爱PK这1点足矣了~~~草人应该考虑加满?PK场举例?草人再变身瞬间的蹲伏成为要害?点满可以减少硬值。?

事实证明?有球攻击CD流是趋势?在CD流被淘汰的同时?掌握球球的各种有利于自己的属性才是王道```对自己的职业都不了解?何来对别人的了解``

暂时说到这?有问题直接补充。望采纳。