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多玩英雄联盟luntan_多玩英雄联盟盒子官网

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

简介1.使用LOL多玩魔盒英雄联盟会封号吗?2.英雄联盟多玩盒子怎么把经验挑出来3.我刚玩英雄联盟,谁能告诉我,那些全部英雄的技能,属性,…………4.英雄联盟怎么得英雄5.为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了?6.苹果手机上查英雄联盟战绩的软体叫什么of students choose practice he chose out Chenyichen venture this way, said

1.使用LOL多玩魔盒英雄联盟会封号吗?

2.英雄联盟多玩盒子怎么把经验挑出来

3.我刚玩英雄联盟,谁能告诉我,那些全部英雄的技能,属性,…………

4.英雄联盟怎么得英雄

5.为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了?

6.苹果手机上查英雄联盟战绩的软体叫什么

多玩英雄联盟luntan_多玩英雄联盟盒子官网

of students choose practice he chose out Chenyichen venture this way, said the road is hard and bitter, most people can not eat the rice bowl. But for the heart to live a dream

使用LOL多玩魔盒英雄联盟会封号吗?

1.不需要每个都玩个遍----那是不可能的,但也不是必须的。新手就别多想了,顺气自然吧,难道你别一个英雄虐了,就不想知道,他用什么技能虐的你?果断要去LOL多玩 以及百度 知道 去查询这个英雄的信息,以及你用的人如何和他对线,他怕什么,你用的这个英雄又怕什么,该如何使用。再就是每周的免费英雄都打人家玩个1-2遍,主要是熟悉技能,以及其施法范围方式。但是这些里面最好在这个周里主要玩1-2个英雄,把他们在你的能力范围内玩到最好。熟悉方式说了:去LOL多玩 找攻略,以及看视频,新手教学视频第一视角对战视频。

2.新手低端,路人局,一般是6级以后,大约是8-10级的时候会进行3-4人的小团,甚至5个打对面少个,一般是一边吃亏了,才会想起”哎 人家团了 咱们也团吧 “当然不排除 还是有上单的 在刷钱 无视之你们 或者你们的对手。 抱团最好的时机,中单的去GANK,配合打野的 进行4个打对面 1-2人,然后抱在一起,大约是7-10级,再晚抱团不太好,当然,抱团不能一直抱着需要分开打打钱,收收线。 如何防止被GANK,这个真看出你是新手来了,眼睛,这游戏基本是不能断眼的,尤其是偷塔的,更要在敌人必经之路插上。再者,对面5秒前都在下,你在上,之后他们消失了,你计算一下,你只有5-8秒是比较安全的,再待下去,很肯能他们就过来抓你了,并且围起来了。这么说吧,地图没人了,别且已经消失一会了,你就插好眼,猥琐起来,等他们出现(你不参团 偷塔的话 ,否则打打野 别离团太远)

3.不对。需要看对面的类型,例如说你上单,对上对面上单

,对面是 兰博或者吸血鬼这样的,你玩的是瑞雯,你就可以考虑出水银鞋+2多兰+海克斯饮魔刀(魔抗 并且有个被动触发的 魔抗盾抵御250点魔法伤害)

对面是猴子 有破甲技能,你就优先撑血量,而不仅仅是护甲。很多时候,当你第一次遇到这些人吗,被虐很正常,你不知道如何应对,这个就是经验了,你可以问你的队友,也可以在被虐完了一局后,去百度 查询XX对上YY ,应该如何出装,如何应对。或者是去LOL多玩论坛,发帖子讨论求解。

4.匹配到对面1个30 带着 4个不满30的,或者都是些20左右的

,或者俩30带着几个等级更低的,这个是看战斗力以及胜率的其实,我就在20级(战斗力4100胜率70 )的时候匹配到了3个30的队友,1个20多的,对面2个30,3个不到30的。

我也带过很多菜(同学···还有我媳妇 和她的闺友们····丨丨- -),那就是难受 啊,真的带的菜越多,你越可能输。

5.9成是智能施法,一个英雄可能有1-2个技能不是,例如一些 需要藏起来先手使用,别且施法范围需要准确,这个技能又不需要太快操作的(例如木木的Q 伸一根绷带出去,豹女的飞矛Q)。再就是一些容易失误的技能,皮城的E ,这是个反方向操作的位移,一慌乱 用作逃跑的时候 ,就会用反了。

但是大多数的还是需要智能施法的,这个你可以每玩一个英雄,都先试一下全智能施法,之后感觉不得劲,再调换。

言尽至此,一切都需要时间的积累。

英雄联盟多玩盒子怎么把经验挑出来

英雄联盟在正常使用盒子的时候是不会被封号的,注意不要使用一些官方明令禁止的功能,比如:“无限视距”、“免费换肤”等功能,这样就是不会被封号的。

英雄联盟自2015-03-03发布关于打击消极行为、破坏游戏公平或恶意营销的公告的公告后,对于使用,第三方软件或者消极比赛的惩罚力度大大加强,导致最近封号非常严厉。

封号原因不光是挂机,使用或者游戏内喷人,更改游戏视距等原因,使用第三方软件(包括大脚,神灯等)都会导致封号,注意正常使用盒子这些插件不使用违规功能并不会导致封号。

如果你使用了无限视距并被检测出来,那么封号是不可避免的。在国内,封号力度相对较轻(限期但时间长),国外基本都是永久封号。不要用无限视距,一方面是官方反对,放弃无限视距是大势所趋。至于其他功能,应该也是可以用的。

我刚玩英雄联盟,谁能告诉我,那些全部英雄的技能,属性,…………

英雄联盟多玩盒子是不可以调出显示经验文本的,不过可以通过游戏中进行调出经验文本。

之所以在网吧用英雄联盟盒子可以调出经验文本是因为网吧的英雄联盟客户端默认选择了游戏中可以显示经验文本这个选项,而在家中的电脑没有默认调出经验文本。所以造成了在网吧使用英雄联盟盒子可以调出经验文本而在家使用英雄联盟多玩盒子无法调出经验文本的这个错觉。

用客户端调出显示经验文本的步骤:

1.登录客户端,选择进入游戏。

2.进入游戏后点击ESC,显示出游戏的综合设置框。

3.点击“界面”选项并且拉到最低处。

4.在“界面”设置系统中找到“战斗文本”并且点亮右下方“经验值”这个选项。

5.按照以上操作步骤一步一步完成即可。

调出经验值文本有很多好处:

1.了解游戏内小兵、野怪、击杀、助攻、拆塔的防御值,可以根据防御值来计算自己升级的时间。

2.加深对游戏的理解,对自己的全方面游戏技能也是一个提高。

英雄联盟怎么得英雄

被动技能

被动技能是每个英雄天生会学会的技能,而且无法手动升级。

创作被动技能时要留意的是:要避免前期技能过强,也要避免后期技能过弱。

当然,这只是有限度的调整。现在英雄联盟之中也有不少很鸡肋的被动技能!

下表将会分析被动技能的各种种类,并计算各类被动技能的数量:

大家可以参考被动技能类型的分配,去决定要给自己的英雄什么类型的技能。

为了让大家更容易看到规律,所以种类尽可能分得更广(更不仔细)。

另外有部分技能可能会有两种效果,取较明显的一种分类。

被动技能类型

英雄

数量

伤害型

攻击时造成额外伤害

阿利斯塔、布兰德、凯特琳、库奇、德莱厄斯、黛安娜、拉克丝、德莱文、

刚普朗克、卡兹克、蕾欧娜、易、魔腾、奥利安娜、奎恩、锐雯、萨科、慎、

娑娜、泰隆、塔里克、图奇、劫、吉格斯、嘉文四世

25

防御型

防御增加或者

受到的伤害减少

卡萨丁、墨菲特、莫德凯撒、潘森、波比、瑟庄妮、塞恩、蔚

8

濒死型

濒死时触发

布里茨、乐芙兰、沃利贝尔

3

(DE)BUFF型

存在或者技能会造成(DE)BUFF

阿木木、安妮、艾希、伊泽瑞尔、费德提克、格雷夫斯、黑默丁格、伊瑞利亚、

贾克斯、杰西、凯尔、凯能、李青、厄运**、娜美、诺提勒斯、奈德丽、

希维尔、索拉卡、提莫、乌迪尔、厄加特、韦鲁斯、薇恩、孙悟空、赵信

26

数值转化型

改变一种数值会按

比例提升另一种数值

阿卡丽、加里欧、奥拉夫、拉姆斯、辛吉德、维迦、弗拉基米尔、泽拉斯、

赫卡里姆

9

冷却减少型

攻击会减少技能的

冷却时间

卡尔玛、卡特莲娜、瑞兹、斯卡纳

4

续航型

线上恢复生命或魔力

增加续航能力

阿狸、卡西奥佩亚、科加斯、蒙多、菲欧拉、盖伦、古格拉斯、丽姗卓、茂凯、

莫甘娜、纳瑟斯、努努、斯温、特朗德尔、沃里克

15

全球型

全地图友军BUFF

迦娜、崔斯特、基兰

3

系统描述型

描述技能消耗系统

伊莉丝、璐璐、玛尔扎哈、雷克顿、雷恩加尔、兰博、锤石、泰达米尔、

维克托、约里克

10

技能升级型

被动技能对其他技能

有增强效果

希瓦娜、辛德拉

2

移动型

不受碰撞效果影响

菲兹(赫卡里姆归类在转化型)

1

重生反击型

死亡时可以

复活或者反击

艾尼维亚、扎克、卡尔瑟斯、寇格魔、婕拉

5

其他

无法归类或独一无二

伊芙琳、崔丝塔娜

合共

111+2

从上表可见,最多技能的种类是伤害型跟(DE)BUFF型。这代表给你的英雄这两种的被动技能是最保险的。

增加伤害的技能都有不同的触发机制:

直接造成更多伤害:库奇、奥利安娜、塔里克等

标记:拉克丝、蕾欧娜、奎恩等

持续伤害:布兰德、图奇等

每几击触发一次伤害:黛安娜、易、娑娜等

每几秒触发一次伤害:魔腾、慎、吉格斯等

有条件触发:劫、泰隆、萨科等

同样,(DE)BUFF类也有不同的触发方式:

范围:索拉卡、费德提克、黑默丁格等

被动触发:厄运**、奈德丽、提莫等

普攻触发:阿木木、凯尔、希维尔等

技能触发:伊泽瑞尔、安妮、娜美等

创作技能时可以先选定一种子类,再想触发条件会更容易喔!

再看看有几个英雄的被动技能是很独特的。创作被动技能时,尽量不要重复,以免破坏英雄的独特性

道具:维克托和雷恩加尔都拥有

重生:在札克登场以前,艾妮维亚是唯一能复活的英雄。札克的加入,带来了第二个重生技能。

 但是,札克的被动比艾妮维亚的逊色很多。小泥块的总生命和防御只有50%,明显不及100%生命值跟可以增加防御的凤凰蛋。

 这可能意味着:原厂认为重生是艾妮维亚很重要的特色之一,不可轻易取代,经过深思熟虑才给札克一个较弱的重生技能。

反击:寇格魔跟婕拉可以说是一对的存在,两者都可以在死后反击,造成真实伤害。

 寇格魔可以移动,但造成短距离的伤害;相反,婕拉可以进行长程攻击,但是死亡位置固定。

 其他反击技能可以是可移动的长程攻击,或者不可移动的短程攻击。不过,这两者都有各自难以平衡的威力。

 可移动且长程的攻击有很大灵活性,几乎可以保证命中,威力不应太高,但威力低存在感会很低;

 不可移动的短程攻击即使赋予很高的威力,但是命中率太低的话也是不实用。

 虽然死后反击的梗已经用完了,不过舍身成仁,死后为队友带来BUFF或者治疗的技能似乎很可行!

本文由细路原创于多玩论坛英雄联盟专区,转载请注明作者和出处。

其实楼主有一个想法,就是将重生跟反击的效果揉合在一起。

拥有这个技能的是一个鬼魅类的英雄,死时可以附身在击杀她的敌方目标身上一段时间,并造成一定伤害。

期间如果目标死亡则可以复活,获得所造成的伤害等量的生命值……。

最后,关于数值转化型的被动技能:

阿卡丽

拉姆斯

加里欧

泽拉斯

弗拉基米尔

辛吉德

赫卡里姆  

物攻→技能吸血

物防→物攻

魔防→法强

魔攻→物防

魔攻?生命

法力→生命

跑速→物攻

英雄联盟有很多数值转化型的被动技能,所有转化都不会随英雄等级而增强。

而其中没有任何一种是重复的,在设计自己的英雄时,要避开已经存在的转化。

补充:道具阿塔玛之戟拥有生命→物攻的转化,也请注意不要雷同。

另外,弗拉基米尔的被动技能是唯一一个双向转化的。

目前还没有出现第二个双向转化的技能。

为了保持技能与英雄的独特性,最好也避免新的双向转化技能!

维迦

奥拉夫

失去法力→法力回复

失去生命→攻速

失去生命和法力而有另一加成的效果共有四个,

算上旧卡尔玛:失去生命→法强,和蒙多失去生命→物攻。

由此见得这类效果并不是独有的,不需要担心破坏独特性,

可以尽情加以拓展创作。

特别的是:失去生命而获得生命回复加成的被动技能还没出现(天赋有)。

另外,失去法力获得与法力无关的加成的效果也有待设计!

补充:旧卡尔玛被动技能的失去生命→法强效果在重制中取消了。

但是,原厂在重制过程中提过:这个效果其实很有意思,

不过不适合卡尔玛,反而适合坦克型英雄。

所以在构思坦克型英雄的被动技能时,不妨考虑这个。

比如说:创作一个拥有无尽斗志的斗士英雄时,这个技能简直是绝配!

普通技能

英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,而普通技能之中有很多种类,控场、伤害等等……。

由于楼主专注辅助一万年,对治疗、护盾与强制位移的技能比较熟悉,所以先来谈谈这三种。(其他慢慢补上)

治疗

英雄联盟拥有治疗的英雄有:

易    自身大幅治疗+双防

努努   自身治疗(对小兵野怪使用)

泰达米尔 自身治疗

卡兹克  自身治疗(有条件)

雷恩加尔 自身治疗(有条件)

雷克顿  自身治疗

卡尔玛  自身治疗+定身

凯尔   单体治疗+跑速

奈德丽  单体治疗+攻速

索拉卡  单体治疗+物防  (可治疗小兵)

娑娜   双体治疗+双防

娜美   单双体治疗+攻击敌方英雄

塔里克  单双体治疗    (可治疗小兵)

亚利斯塔 范围治疗     (可治疗小兵)

可以看到以上各种治疗技能(我整理的时候吓了一跳,原来有这么多),没有一个的功能是重复的。

因此,用独特性要求来说,尽量也不要重复上列的效果。

可以参考已有的众多效果,重新创作不同的配搭;或者可以加入新的效果作配搭(例如单体治疗+魔防)!

当然,配搭的组合也应该贴近英雄的背景故事或者造型,而不是盲目地硬拼出新组合。

护盾(指可以吸收伤害的护盾)

如同治疗一样,护盾也有各式各样不同的附加效果。先看看那几个英雄有护盾技能(只算普通技能):

黛安娜  单体护盾          可以刷新

拉克丝  群体护盾          可以刷新

莫甘娜  单体护盾          限吸收魔法伤害  免疫控场

迦娜   单体护盾  附带物攻加成  可以给予防御塔

卡尔玛  群体护盾  附带攻击    可以给予小兵

锤石   群体护盾          可以位移

璐璐   单体护盾

奥利安娜 单体护盾  附带攻击

锐雯   自身护盾  附带攻击和位移

诺德勒斯 自身护盾  附带额外伤害

赛恩   自身护盾          可以手动引爆

嘉文四世 自身护盾          按人数增加护盾量

兰博   自身护盾  附带跑速加成

斯卡纳  自身护盾  附带跑速加成

慎    自身护盾          减少被动冷却

乌迪尔  自身护盾

李青   单双体护盾 附带位移    可以给予小兵   可以给予眼

相比治疗技能,护盾技能的数量多,自然地独特性也比较弱。

但是其中也有几个独有的特色:

刷新    会刷新的盾有黛安娜和拉克丝的盾,单体、群体的盾都已经有了,似乎没有能再发挥的空间。

非英雄单位 迦娜的盾是唯一可以给防御塔套上的,李青的可以给眼,

在众多护盾技能之中,这两个特点未曾重复出现,所以不建议破例。

免疫控场  只有莫甘娜的盾可以免疫控场技能,但代价是只能吸收魔法伤害,这也是独有的设计。

至于其他护盾技能,都是很基本最简单的单纯吸收伤害的护盾,一部分会附加攻击、跑速等效果。

可以在这个角度出发,创作一些有额外BUFF的护盾技能!

本文由细路原创于多玩论坛英雄联盟专区,转载请注明作者和出处。

强制位移

目前拥有强制位移技能的英雄有以下几个:

布里茨

诺德勒斯

阿木木

锤石   

拉进敌人

拉进敌人+突进

突进

拉进敌人或突进 

在这里可以看到牵引的强制位移技能有好几个,它们配搭本身的英雄是有原因的:

此表中由上到下的技能,施放后自身与敌方核心的距离由远到近;

相应地由上到下的英雄,自身的坦度也由低到高。

使用位移后越接近敌队的英雄就越坦。(为了比较,把阿木木也加到列表中)

从此表可见,使敌人位移→敌我各自位移一半→使自己位移 共三种可能性都用过了。

在设计新的技能时,要注意独特性,尽量不要重复已有的位移模式。

锤石的出现显示了原厂英雄设计师的创意与灵活变通:

既然三种可能性都用过了,那不如就把三种可能性混在一个技能上吧!

通过操作,锤石可以控制只将敌人拉近,将敌人和自己都移动,或者直接飞入敌队。

设计师们是否已经把创意耗尽呢?

不见得,会不会出现自己固定,将敌人任意玩弄移动的技能?

补充:

原本这节只集中讨论牵引型的强制位移技能,

但是有很多读者反映「漏掉了」其他强制位移技能,所以在这里补充一下。

其实英雄联盟中有很多强制位移技能是成对的存在:

古格拉斯R?奥利安娜R 远距离推开?吸入

迦娜R?黛安娜E    近距离推开?吸入

李青R?崔丝塔娜R   近距离?远距离击退

波比E?薇恩E     近距离?远距离撞墙晕眩

锤石EE        近距离前?后移动(本身的效果就成一对)

当然也有一些是没有成对的:(举例)

斯卡纳R

厄加特R

赵信R

希瓦娜R

杰斯战锤E

亚利斯塔W

德莱文E

辛吉德E

沃利贝尔Q

吉格斯W

其余嘲讽类和小击退技能不在此列

这些技能的独特性或者共通点都有探索的价值。

为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了?

不花RMB免费得英雄有以下几个途径:

1,各大游戏网站论坛活动。像前不久多玩论坛的拼图得雷恩的活动。还有LOL论坛的踩楼活动。这类活动得到东西的概率有点低,如果RP值高,还是可以得到的。

2,挂QT,你下一个QTalk,一个月每天挂5个小时,5小时凑齐一张兑换卷,8-16张兑换卷可以换各种皮肤和英雄,这是不要RMB的。

3,加入QT里面的LOL游戏工会。每天一上游戏就将QT登录进入游戏工会,这样可以获得工会贡献度。通过贡献度,一个月300贡献度可以获得皮肤,200贡献度可以获得英雄。这都是免费的,也很容易得到。

4,参加QT里面工会的活动。工会有组织内战,抢麦等活动。参加这些活动也比较容易获得奖品。

5,如果你认识的人多,可以自己组建QT工会,自己组建工会的话,100贡献就可以得到皮肤了。

6,最慢的方法就是打匹配了,打匹配用强势英雄,虐菜赚金币。打排位太慢了,如果想赚金币,还是不建议去打排位。

打字不易,如满意,望采纳。

苹果手机上查英雄联盟战绩的软体叫什么

在很多游戏中都有着游戏盒子这样的存在,因为游戏盒子除了可以让我们更加方便的启动游戏之外还可以在游戏中为我们提供很多的帮助,就像是当初的多玩英雄联盟盒子就是这样,当初的多玩英雄联盟盒子非常的火,因为他不但可以自己设置皮肤,而且他还可以计算一个玩家的战斗力,这在当时可是很多玩家之间较量的一个依据,但是多玩英雄联盟盒子依旧还是销声匿迹了,因为受到了官方盒子的冲击、移除了战斗力系统、取消了换肤功能,下面给大家详细解释一下:

一、受到了官方盒子的冲击

多玩英雄联盟盒子即使再好用也是一个第三方的软件,当英雄联盟的中国代理商官方推出了官方的盒子之后,多玩英雄联盟盒子受到了很大的冲击,大多数的玩家都开始使用官方盒子,因为官方盒子相对于多玩英雄联盟盒子,启动更加快、网络延迟更加低。

二、移除了战斗力系统

很多玩家都认为多玩英雄联盟盒子最有特色的地方就是它的战斗力系统,它可以根据玩家在对局的时候的伤害以及操作来断定一个玩家的战斗力,而在后来的时候多玩英雄联盟盒子移出了战斗力这一系统,就导致了大量玩家的流失。

三、取消了换肤功能

当初的多玩英雄联盟盒子是玩家可以随意选择自己想用的皮肤的,在英雄联盟官方出了裁决之镰系统之后,使用换皮肤这一个功能就成为了使用插件的行为,会导致玩家封号,之后就只有很自然也就没有人再使用多玩英雄联盟盒子了。

各位看官,以上就是我对?为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

苹果手机上查英雄联盟战绩的软体叫什么

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手机上检视英雄联盟战绩的叫什么软体

掌上英雄联盟等等,挺多的

这个在手机上看英雄联盟战绩的软体叫什么?

掌声英雄联盟。可看战绩,面板英雄数量。可看比赛视讯,搞笑视讯,官方公告。还可看好友在没线上。

台湾用什么软体查英雄联盟战绩

这个太尉台湾服是不能用大陆的软体查询的。你可以去找一下有台湾的没

对了,对了,喜欢竞技游戏可以来看看王 牌 对决

感觉比起我以前玩过的游戏就轻松了很多,包括人物角色,装备,技能,玩法模式,场景等

14款各具特色的格斗场景都是能搭配着玩耍的

怎么用手机查英雄联盟战绩

用掌上英雄联盟可以看

怎么用网页,查英雄联盟战绩

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英雄联盟手机上用什么软体查战绩

目前英雄联盟超过80%的玩家使用的都是掌上英雄联盟,不仅可以查询战绩、还可以随时随地观看直播等其他动态

苹果6要下载什么软体可以查英雄联盟战斗力的

亲好哦 很高兴为你解答 只要下载多玩英雄联盟盒子就可以查看了啊 简单的哦 嘻嘻

希望帮到你 亲怎么还玩LOL啊 我这段时间发现一款很棒的游戏《王牌对.决》,游戏的UI相当简洁,同时布局也非常合理,画面很有3d感,配上卡通风格,感觉特别萌,近乎完美,只不过手指以及细节方面的表现稍稍有待提高。能接受其他游戏画面的玩家,《王牌对.决》绝对不会让你失望。

求帮查下英雄联盟战绩

大范甘迪好人被赞 15 次 战斗力 2743匹配赛失败12-23 15:37匹配赛胜利12-23 14:56匹配赛胜利12-22 19:32匹配赛失败12-22 19:00匹配赛失败12-17 10:56匹配赛胜利12-17 10:08

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英雄联盟战绩怎么查询?

1你需要先了解队友的游戏ID,这个没什么问题,要成队友了肯定会告诉你ID的,这个时候在网上搜索“英雄联盟盒子战斗力查询”。

2点选进入查询页面后,输入队友的名字,点选搜寻。

3搜寻完成后,可能会看到很多的ID,这个正常,英雄联盟有很多的伺服器,这个时候你要选择你队友告诉你他所在的是个伺服器,点选这个伺服器对应的ID。

4点选进入后我们就可以看到这个ID的比赛情况。

5如果想看单场比赛的资料,点选下方的更多详细战报,进入更多详细战报页面。

6这个时候随便点选一场战报,可以看到这个ID,然后可以看到他的出装以及杀\\死\\助详细资料。

7如果还想看其他的资料,点选ID前的头像,可以看到他使用的英雄。

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