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超级机器人再世篇攻略大全最新版本_超级机器人再世篇攻略大全最新版

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.超级机器人大战z再世篇的新要素2.关于超级机机器人大战z再世篇技能问题3.第二次超级机器人大战z再世篇 机体强化最终选什么好 顺便问问ct补正和照表值是什么4.超级机器人大战Z 再世篇 SR到底有什么用啊? 能换什么啊5.超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启基本都是改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,死神)就缺EN,无论真实系的00,零式飞翼,自由正义,命运。还是超级系的天

1.超级机器人大战z再世篇的新要素

2.关于超级机机器人大战z再世篇技能问题

3.第二次超级机器人大战z再世篇 机体强化最终选什么好 顺便问问ct补正和照表值是什么

4.超级机器人大战Z 再世篇 SR到底有什么用啊? 能换什么啊

5.超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启

超级机器人再世篇攻略大全最新版本_超级机器人再世篇攻略大全最新版

基本都是改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,死神)就缺EN,无论真实系的00,零式飞翼,自由正义,命运。还是超级系的天元,盖塔,魔神。都是EN大户,小技能一般都要20-30EN,威力大的EN消耗都是50-100之间,10改才只有200多EN消耗不起啊!

超级机器人大战z再世篇的新要素

其实你可以放心,再世篇的钱多到你用不完,正常流程不特意刷钱都可以满改30台出场主力机体,所以没啥好担心的,你需要稍微想想的就是先改哪几台而已,超级系比较推荐天元突破,真盖塔,创圣大天使,两台断空我,超重神,魔神z,虽然钱多但也别乱花,不用的机体就尽量别改了,留着满改主力机体,一台机体改满了还有特殊奖励的,能让机体实力更上一层楼

关于超级机机器人大战z再世篇技能问题

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探索。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。 《超时空要塞7》的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

对我方角色进行歌曲的话,可以带来HP回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对Vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌EN。

大部分Vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的PP作为奖励。 铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「SP降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合中连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对其无效。

从宣传PV及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次Z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

第二次超级机器人大战z再世篇 机体强化最终选什么好 顺便问问ct补正和照表值是什么

1,只针对习得技能人自身,你3个人里就让1个人学,那学的那个+,其他人无效果,同理:像断空我和超重神只有1人能学技能,他学就他加,其他副驾驶没效果(这点没OG好,副驾驶也能学技能)

2,能,但有前提,如果你机师计量高于敌方,那你如果一击没有击破敌人会追加攻击一次(和援护攻击冲突,你选了再攻击,则无法再让他人援护你,这技能相当于自己援护自己),如果击破,那触发连续行动效果,再行动一次,攻击和上述效果一样,但不会再触发连续行动效果。如果你攻击一击就击破敌机,那直接触发连续行动效果,如果你再攻击还是一击击破,那结束,只攻击2下。关于这两技能要看你怎么用,主力的话,计量高学再攻击,别去学连续行动,主力一般攻击BOSS,BOSS血厚,你连续攻击2下也不能保证他死,而且一般BOSS最后打,连续行动意义不大。清兵机一般学连续行动别学再攻击,你能力强了,小兵一般一击死(除部分血厚的),这杨可以1次灭2个小兵,有地图炮的话,一回能放2次,所以不要一起学,意义不大。

3,3位驾驶我是这杨分配的(我只能阿波罗做主驾驶,1因为他有无限拳射程远,2因为他主驾驶有最终大招,副驾驶员就是那女的和他哥,不要去换,他们3个在才有太阳剑这个大招),阿波罗学技能:SP回复(每回合10点),再攻击,气力界限突破(气力上限170),E节省(EN消耗为原来的80%),精神耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1个人全加格斗,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使特殊技能气力120以上,主驾驶属性选三者最高者,这样,你只要把一个人攻格斗加满,另一个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量与防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己因为学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。

4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,但是副驾驶一般都要学SP上限UP,因为他们不怎么攻击,能学精神的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值

超级机器人大战Z 再世篇 SR到底有什么用啊? 能换什么啊

ct补正是增加暴击几率,其实用处并不大,该爆的还是爆,有SL大法想爆就爆,

照正值是命中率提高,部分超级系可以加。

PSP上的机战除了AP外,其他都是割草流,只要你改满了都是BT,别人根本杀不死你,所以最终强化改了都没什么大的用处,还不如选移动力+1,这样就不用经常浪费时间去赶路。配件强化也是,后期基本我都带移动力了,反正大家都无敌了。

超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启

SR达到55的时候会得到一个行动回数+1的芯片。这个比较重要,还有就是增加难度,每关的SR都拿到的话,比如到2周目中期开始,敌人机体一般都是全4改。各方面都会有增加,还有就是BOSS级人物的话,一般都带有“极”这个BT的技能。

机战再世篇里的OO系列只有母舰有这个选项,用了之后母舰进入状态,2回合内,增加移动能力,所有武器变成移动后可用,武器威力上升,但是1个地图只能使用1次。

各个高达则是整合到了技能之中,大部分都是技能中的最终必杀,玩家是不能让机体保持trans-am状态的,所以无法开启。

望楼主采纳