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制霸三国攻略_制霸三国手游

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.下了制霸三国2,不会玩,求详细操作和攻略说明。希望玩过这个游戏的大哥大姐们帮帮忙啊。谢谢了!2.制霸三国1攻略3.御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠4.求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。用金山游侠挑每个人的属性比如攻击智慧这些但是得升级才会有升级点数才可以用金山游侠去调下面进入正题! 首先先调提下兵的数量!拿关于做例子!选择骑兵!是40/40然后用金山游侠V去调打开金山!打入

1.下了制霸三国2,不会玩,求详细操作和攻略说明。希望玩过这个游戏的大哥大姐们帮帮忙啊。谢谢了!

2.制霸三国1攻略

3.御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠

4.求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。

制霸三国攻略_制霸三国手游

用金山游侠挑每个人的属性比如攻击智慧这些但是得升级才会有升级点数才可以用金山游侠去调下面进入正题!

首先先调提下兵的数量!拿关于做例子!选择骑兵!是40/40然后用金山游侠V去调打开金山!打入40然后后面很重要在兵种数量上减少一名士兵

变成39/40以次类推一直到金山出现1的时候大家就可以调的建议调到200

!然后就一直点增加兵的数量吧!你们会发现加满还是40/40但是兵种数量会变比如以前是500名士兵你一直加会发现上面的数量变化500 变成700

再加变成800这样就算是调成功了!基本上就无敌啦哈哈!但是本贴只是大家过不去的关口用比较好!还是不建议调啦靠自己玩比较爽哦!

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

制霸攻略:

制霸剧情:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">下了制霸三国2,不会玩,求详细操作和攻略说明。希望玩过这个游戏的大哥大姐们帮帮忙啊。谢谢了!

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

制霸三国1攻略

国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。

腾讯第一国战手游《御龙在天手游》已在8月15日在九游进行不删档公测,凭著独具特色的国战玩法和《御龙在天》端游广泛的用户群体,手游在此之前的几次删档内测的时候,就受到了玩家们的热捧,出现一码难求的盛况。《御龙在天手游》不仅继承了端游的一些经典玩法,而且在端游的基础上增加了许多适合手机操作的新玩法,下面就让我们一起来体验一下《御龙在天手游》这款国战游戏。

游戏画质:

游戏操作:

游戏音效:

游戏可玩性:

推荐指数:

3D游戏画面精致 三国剧情高度还原

《御龙在天手游》的游戏画面是3D,人物造型完善逼真,游戏画面完全不输于端游,在地图中让人身临其境。游戏中的主要场景都是以三国为背景,新手村桃源镇、卧龙城、王城、阳平关、家族庄园、华龙道、边境、洛阳城等地图重现三国时期的经典场景。每张地图都是一个平行的世界,可以像端游那样一群人热热闹闹的跑地图、刷小怪、打BOSS、劫镖,地图中的NPC、小怪、精英怪和其他玩家都能清晰可见,甚至花草树木等细节都很完善。地图的交界处都有传送门,传送的过程并不耽误时间,如果觉得做任务需要跑路有些麻烦,还可以使用瞬移卷轴直接到达想去的地方,想去哪就去哪。

在游戏剧情上也非常有亮点,高度还原了经典名著《三国演义》中的剧情,无论是主线、支线,还是英雄史话副本剧情,都是非常吸引人的。作为一个“三国迷”,觉得最吸引人的地方还是游戏剧情,黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战,这些剧情即使是当做单机游戏来玩,也是很有可玩性的。

游戏操作容易上手 挂机战斗解放双手

感受过了精良的游戏画面,再来看看游戏操控。相信大家都很好奇,国战游戏庞大复杂,手游端操作是否也会繁琐难懂呢?《御龙在天手游》中有非常详尽的新手指引,从1-30级都是介绍游戏操作玩法和各种功能的指引,即使是从未接触过这类国战手游的玩家也能轻松上手。战斗的时候有普通攻击和技能,战斗的打击感很强,技能可以手动释放,也可以自动释放。在副本、野外、甚至国战的时候,可以选择使用挂机战斗,挂机战斗让人物自动攻击,真正的解放了双手。

近战远程物攻法攻 四大职业随意转换

目前《御龙在天手游》中开放了四种职业,分别是霸刀、重剑、神弓和羽扇,四大职业的定位如下:

霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。

羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。

神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。

重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。

进入游戏的时候一开始是不能选择职业,只能选择男女性别。随着主线的进行需要选择一把武器,选中哪把武器就是哪个职业。

日常活动丰富多彩 策略国战制霸三国

游戏中的日常活动玩法非常多,有主线任务、国家任务、副本任务、支线任务、家族任务,这些任务都非常充实,其中边境偷猪、斩龙脉、押镖、群英战场等任务可玩性很强。玩家们可以从任务中获得巨大的收益,即使是0元党,也能通过任务获取的道具来提升战斗力。如果因为没有时间而错过了这些任务,在第二天的时候还可以进行经验找回和物品找回,完全不需要担心会掉队。

既然是一个国战游戏,那么国战才是最主要的,游戏 *** 分为:益州、荆州、青州、扬州和豫州五国,玩家在开始游戏的时候可以选择加入一个国家势力,如果不满意当前的国家,也可以进行转国。五国纷争,国战不息,战斗又分为王城战、国战和皇城战,每一场战争都是一斗智斗勇的策略国战。在这种大型国战中,一个人力量是很渺小的,只有兄弟越多众人同心,才能其利断金。

社交玩法家族核心 交易系统轻松赚钱

在每个国家中,玩家们的帮会是以家族形势出现的,家族系统有群英会、专属任务副本等活动,其中王城战就是以家族为单位展开的争夺本国国王的战斗。除了家族之外,还为大家提供了简捷丰富的好友功能 ,让玩家在游戏中建议稳定的纽带,轻松享受社交带来的快乐。全新语音指挥系统全方位把控游戏节奏,国战、家族、队伍都有相应的指挥频道,跟随指挥呐喊声,指哪打哪,横扫千军!

一个游戏中的经济系统也非常重要,《御龙在天手游》共有四种货币:金子、金券、银子和绑银,金子是通过充值获取,金券、银子和绑银通过活动和任务在游戏内获取,都有着不同数量的稳定来源。玩家之间物品或者货币的交易,主要通过寄售系统完成。寄售系统相对完善,各个分支功能明显,玩家可根据需求选择自己需要的物品。同时可通过搜索物快捷获得自己需要的物品。在寄售行中玩家可以使用金子购买其他玩家的银子,或者使用银子购买金券,达到各取所需的目的。

总结:《御龙在天手游》由《御龙在天》PC端团队原班人马诚意打造,比起《御龙在天》PC端网游,可以说是青出于蓝而胜于蓝,让 *** 的国战在移动端再度升华。

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵