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英雄联盟天赋ap_英雄联盟天赋艾妮
tamoadmin 2024-06-21 人已围观
简介1.英雄联盟ap ad 辅助 天赋都怎么加点2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择3.LOL 艾克 全肉(AD或AP) 的 天赋怎么点4.英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊5.英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?如果楼主所谓近战AP指的是如皎月、铁男、阿卡丽这类英雄的话如果走输出还是21/9/0(无蓝条)21/0/9(有蓝条)阿卡丽特殊一点走肉的话还是21点防御去吸收伤
1.英雄联盟ap ad 辅助 天赋都怎么加点
2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
3.LOL 艾克 全肉(AD或AP) 的 天赋怎么点
4.英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊
5.英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?
如果楼主所谓近战AP指的是如
皎月、铁男、阿卡丽这类英雄的话
如果走输出还是21/9/0(无蓝条)21/0/9(有蓝条)阿卡丽特殊一点
走肉的话还是21点防御去吸收伤害,剩下9点可以自己发挥
不过一般来说
AP英雄的定位还是要输出的
所以21点进攻天赋还是很必要的
同时新天赋中平砍有法伤加成的天赋也可以选择点
英雄联盟ap ad 辅助 天赋都怎么加点
天赋加点:
卡牌天赋21点的攻击天赋中点出了3点的冷却时间,并没有点满,是为了配合符文来达到后期的百分十冷却,点满就溢出了冷却缩减,而将多余的点出屠夫和盛宴,来保证卡牌的线上发育和续航,洞悉弱点能够增加卡牌的团战作用。毁灭攻势只点出两点,是为了将剩余的一点点在奥术之刃上,由于W技能是附加在平A上,奥术之刃能够保证卡牌的平A输出。9点的天赋点点在通用中,防御系的天赋对于卡牌的作用不大,而通用的回蓝是卡牌线上十分需要的,点出炼金精通能够增加的卡牌的线上续航能力。
出装:
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
AP
AD
坦克+控制辅助(日女、牛头等)
治疗或护盾型辅助(风女、索拉卡)
消耗类辅助(婕拉,扇子妈等)
ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。
LOL 艾克 全肉(AD或AP) 的 天赋怎么点
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。
英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊
英雄联盟的第125位新英雄时间刺客艾克,已经在美肤测试服正式放出,艾克是一个强大的小团战型艾克,他擅长持久战,利用他的移动能力以及控制技能减速和晕眩敌人将敌人击倒。假若他战败,这个来自祖安的小正太可以倒退些许时间再重来一次。
技能
被动Z型共振器
对相同目标的第三次攻击或伤害技能会造成15(+12 x 艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。
[每3秒内最多只可对相同目标触发一次]
如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。
Q时间螺旋
耗蓝:60/70/80/90/100
冷却时间:11/10/9/8/7秒
艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中首个英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39 /46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。
W并行汇聚
耗蓝:30/40/50/60/70
冷却时间:22/20/18/16/14秒
被动:艾克的普通攻击会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1 每35AP)。
[对野怪及小兵最多造成400点伤害]
主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。
E分段猛冲
耗蓝:40/50/60/70/80
冷却时间:15/13/11/9/7秒
艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次攻击会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。
R冲破时间
耗蓝:无消耗
冷却时间:90/80/70秒
使艾克变成无敌以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200 + 最近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1% 每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。
[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]
天赋加点:
对抗AD英雄
对抗AP英雄
符文:
精华:法术强度精华X3
印记:法术穿透印记X9
符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9
雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9
解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活~但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定~
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?
AP是Ability Power 的缩写,主要指法术伤害。
AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害。
ADC是Attack Damage Carry的缩写,是指物理伤害输出类型英雄的简称。综合起来解释是远程物理输出的意思。是一个团队的物理输出核心。
ADC介绍和射程:
深渊巨口——克格莫:500(W技能+210,可达710;
麦林炮手——崔丝塔娜:550(天赋+153可达703);
皮城女警——凯瑟琳:650;
寒冰射手——艾希:600
惩戒之箭——韦鲁斯:575;
荣耀行刑官——德莱文:550;
赏金猎人——厄运**:550;
暗夜猎手——薇恩:550;
英勇投弹手——库奇:550
探险家——伊泽瑞尔:550;
德玛西亚之翼——奎因550;
法外狂徒——格雷福斯:525;
战争女神——希维尔:500;
瘟疫之源——图奇:500;
说一下我的两套符文,
AD 紫色固定攻击3个? 红色固定攻击9个 **护甲9个 蓝色成长魔抗9个?
初始攻击可以加15多,补兵和压制可以了。
AP 紫色固定法强3个 蓝色固定法强9个 红色法穿9个? **成长法力回复9个?
红色最大化的好像只有法穿相对适合法师
比较商店数据,精华一般都选固定法强或固定攻击,然后其它三个我们为了加到最大化,一般不只加一种,举个例子,就攻击而言,固定攻击,红色9个可以加到0.95乘9攻击,蓝色9个可以加到0.28乘9,**可以加到0.43乘9,比较一下我们就知道,红色加攻击更划算,其他两个加攻击不划算,还不如加其他的更强一点,毕竟就那么几个空,还有其他属性更适合**和蓝色,我们符文为了前期压制,所以选择固定比成长来的直接,出成长型的是为了弥补我不怎么出那种属性装备。
当然每个英雄根据其技能加成特点,会有不同的符文,但是我不是人民币玩家,所以买不了那么多符文,又想多买几个英雄,所以我就这么买了两套相对最大化通用符文
天赋的话,我这边网络不好,我不登号截图了,我的天赋是这么搭配的,网上大神搭配的,我下载下来贴给你看,
1?adc
2上单
3ap
4打野
5辅助