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魔兽世界怀旧服最新的是哪区_魔兽世界怀旧服到哪个版本了

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.魔兽世界60级怀旧服,和以后的正式服,有什么本质上的区别?2.魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?3.魔兽世界怀旧服:到了TBC版本初期,有什么装备能替代恢复宝石?4.魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?5.魔兽世界:怀旧服到了TBC后,还会出现配置失衡的现象吗?魔兽世界怀旧服60级版本,已经进入了最后的收官副本-纳克萨斯大墓地(NAXX)

1.魔兽世界60级怀旧服,和以后的正式服,有什么本质上的区别?

2.魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?

3.魔兽世界怀旧服:到了TBC版本初期,有什么装备能替代恢复宝石?

4.魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?

5.魔兽世界:怀旧服到了TBC后,还会出现配置失衡的现象吗?

魔兽世界怀旧服最新的是哪区_魔兽世界怀旧服到哪个版本了

魔兽世界怀旧服60级版本,已经进入了最后的收官副本-纳克萨斯大墓地(NAXX)。而且在2021年暴雪嘉年华之后,整个60年代就全线进入了版末期。绝大多数怀旧服玩家,都在期待70级燃烧的远征(TBC)的上线。

在前段时间的文章,囧王者给大家介绍了TBC中,各职业的就业情况;现在需要囤积的物资;版本答案和各种团本模式在TBC中的优劣情况等。在之前的文章中,我曾经写到过,由于在TBC中,将40人团大幅缩减到25人和10人团,那么Roll团也就应运而生。

但是最近某海鲜台主播,在TBC测试服中,9毛1的行为,打消了囧王者看好Roll团的念想。看完该主播的做法后,我重新思考了一下TBC中卡拉赞副本的模式,讲讲我自己的看法吧。老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!

卡拉赞中,G团,D团和R团,都可以开,各有优势,看各位如何选择?

卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的。卡拉赞副本,是TBC中,一个非常有意思的副本。不管是玩法,还是掉落都值得玩家多次去刷。那么在10多年以后,到底那个团,适合这个副本呢?囧王者和公会的小可爱们,结合最近的9毛1时间,讨论了几天,得出如下结论:

DKP团。坦率地说,卡拉赞由于是个10人的小本,其实挺时候DKP团玩的。只要组团的10人,都是从60年代走过来的,知根知底的小可爱。分配好入团职业,大家按需来拿,多余的装备,临时拉老板消费。这个模式,其实是比较完美的。借用一句比较通俗的话说,都玩了两年了,难道还找不出来9个志同道合的朋友打个卡拉赞?Roll团。坦率地说,本来囧王者在之前是比较推崇Roll团的。但是看过9毛1事件之后,我个人不再推崇Roll团。除非大家能和上面的DKP团一样,10个人都是熟识的老朋友。不然组野人的话,依然会有小团体,毛装备。金团。坦率地说,在10多年后的今天,金团已经越来越凸显出其优势。只要版本没有进入版本末期,以金团的分配模式,大概率不会出现强插等情况。尽量组没有多大冲突的队友一起打装备提升。这样的金团要么当工具人,拿工资;要么当老板,消费装备,两不亏。囧王者个人觉得,卡拉赞适合低起价的G团。有老板竞争的话,就各凭本事,要么P分钱,要么扣掉P键!还是金币说话,最真实。

最后综上所述囧王者认为,TBC的卡拉赞由于只需要10个人,而且需求比较明确。按道理说按照一需多贪,或者是纯R团也是可以的。但是由于最近9毛1事件之后,我觉得为了避免不必要的麻烦,散人玩家还是打金团吧,至少不会亏,也不会坏了心情。到了开服期间,绝大部分团还是会发展成100起的G团的。各位魔兽大神,到了TBC的卡拉赞,你们会参加什么团呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界60级怀旧服,和以后的正式服,有什么本质上的区别?

魔兽世界怀旧服自从2019年9月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,怀旧服的热度居高不下,暴雪也趁机将怀旧服的版本推进到了60年代的最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。

并且暴雪在嘉年华上,还官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)的上线时间。可以说,现在这个时间节点,正是整个60级副本的版本末期。

那么回顾整个60级6个阶段,从开服的自强练级,到刷小本刷战场,再到各种团本。当初认为还很遥远的TAQ开门和NAXX的天灾入侵,都已经是过去的事情了。以前大家谈论的都是各大如何攻略,如何开荒,现在网络上大家谈论的更多的是强插,排骨人和TBC。各位魔兽大神,你们觉得有哪几个阶段,是让大家玩得比较舒服的呢?今儿,咱们就来聊一聊这个事情吧?

首先,科普一下怀旧服60年代的6个阶段

按照十多年前的游戏内容,和暴雪的划分,在魔兽世界60级版本中,有大致如下6个推进阶段。这也就是我们经常说的PX阶段:在

第一阶段:熔火之心(MC),奥妮克希亚,玛拉顿,第二阶段:厄运之槌,蓝龙,卡扎克第三阶段:黑翼之巢(BWL)、暗月马戏团和暗月卡牌掉落开启第四阶段:祖尔格拉布(ZUG),绿龙第五阶段:安其拉神殿(TAQ),安琪拉开门,T0.5套等。第六阶段:纳克萨玛斯(NAXX),天灾入侵囧王者个人觉得,玩得最舒服的只能是刚开服的时候,和各阶段开荒

坦率地说,怀旧服这6个阶段,时间跨度比较大,再加上玩家各自对游戏的理解和团队的关系。对于玩得最舒服的阶段,肯定是不同的。以囧王者为例,我个人就觉得,怀旧服刚开服那会儿是玩得最舒服的。还记得刚开服的时候,大家还是纯粹地打游戏,打个任务怪,都会自觉地排队。

甚至在刚开服的时候,囧王者一个人练级的时候,还遇到过许多非常友好的玩家。那个时候的法师,在路过的时候,会给我拍个智力,还会给点吃喝;有些牧师在路过的时候,还会给我拍个耐力;在自己打不过的时候,甚至还有玩家帮忙打怪(不是抢怪)。那个时候,是囧王者个人觉得,玩得最舒服的时候。纯粹的游戏,友好的玩家,多年的情怀!

其次,再就是P1~P6阶段开荒的时候了。在各大副本的开荒期,玩家是最团结的。DKP和金团,也绝少出现强插啊,毛装备啊,黑金等故事。开荒期的玩家,谈论的大多是流程要怎么打,攻略要如何做,Boss的机制是什么。这种氛围,远非版本末期,强插,排骨人,黑金所能比拟的。

当然除了上述两个方面,其他的开心时刻也蛮多:第一个号练级到40级,骑上小马的时候;第一个号升到60级的时刻;没有看到工作室,挖到一朵黑莲花的时候;买到千金马的时候;拿到三件橙装圆梦的时候等等。

因此,综上所述囧王者个人认为,我最开心的时候,就是在怀旧服上线初期和各大副本开荒时期。那个时候,是纯粹的游戏,而当各大副本便当之后,游戏就不再纯粹了,充满了“孔方兄”的气息。

各位魔兽大神,60级版本中,有哪些阶段是让大家玩得最舒服的呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?

魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。

囧王者估计元旦以后,大多数团队可以做到一天内全通NAXX;春节之前,大概率可以将全通时间压缩到4~5个小时左右。

在全球玩家还在攻略NAXX的时候,关于怀旧服后续版本的问题,其实早就成为了玩家们热议的话题。是开Fresh服,还是跟着正式服的脚本,开放后续的70级TBC,乃至于后面的80,85级版本,都成为了全球怀旧服玩家想知道的事情。

那么对于萌新玩家来说,经典60年代,和以后的70级,80级,乃至于后面的85级来说,有什么区别呢?又为什么,老玩具们会说,85级之后,魔兽世界就变了呢?今儿咱们就来聊一聊这个话题吧。

怀旧服和70级,80级,85级的区别?

坦率地说,对于囧王者这个老玩家来说,60级的怀旧服,其实已经是对于像我们这种老玩具最好的回忆了。在没有接触到70~85级版本的时候,我个人对于燃烧的远征,巫妖王之怒的印象其实不是太深刻了。下面的文字,也许会有不正确的地方,各位魔兽大神如果发现了,欢迎斧正,谢谢!

对于60级怀旧服和后续70~85级最大的区别,囧王者个人认为,巫妖王之怒(WLK)版本,其实已经有了现在正式服(8.0~9.0)的雏形了。而70级的燃烧的远征(TBC)版本,在我个人看来,TBC是经典60年代的“完美”加强版,近乎完美的补强了60级。

而80级的WLK和70级的TBC,这两个版本之间的变动,可谓是相当的大了。其实对于暴雪来说,魔兽争霸和魔兽世界的剧情,到80级的时候,其实就应该结束了。从85级CTM开始,魔兽世界的剧情,其实就是暴雪在吃书和自创了。而且越到后期越离谱,吃书几次了,原著党就此爷青结了。

85级大地的裂变(CTM)相对于80级的巫妖王之怒(WLK),更是进行了巨大的革新和海量的倒退。其最大的变动,就是在于副本难度的飙升,以及10人团本同装等的掉落。而且绝大多数天赋的输出手法,都变得更加复杂化了。CMT的变革,对于全面革新党和全面倒来说,CTM两边都没有讨好。可以说,CTM改动了整个旧世界,破坏了很多老玩具所谓的情怀。

其实非要说经典60年代和后面70~85级的区别,囧王者认为最大的问题还是出在装备身上。怀旧服中的风剑,奈泪、龙牙、恢复宝石这些60级的装备,甚至可以用到70级版本。而后期版本中,玩家们辛辛苦苦,累死累活几个月搞的一身装备,版本一更新自动变成了垃圾装。甚至都不用大版本更新,只要更新一个小版本,全身的装备就废了。

因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!

魔兽世界怀旧服:到了TBC版本初期,有什么装备能替代恢复宝石?

怀旧服到了TBC后的PVP还能重获新生吗?

魔兽世界现在的NAXX副本很多人也已经全通了,甚至一些团队都做出了第一把橙杖。而玩家们在打完了PVE的副本后,因为国服的现状,要么就是换个号继续PVE,要么就是暂时下线等待着下个星期的新CD再来副本,很少还有人会参与PVP的。不管是野外PVP还是专门的战场,可以说都是一潭死水,少人问津。

而现在怀旧服已经有了TBC版本的消息,一些PVP玩家就开始有了希望,认为怀旧服在开了TBC后,特别是竞技场能开放后,怀旧服的 PVP也能重新红火起来,那么事实是否真能如愿呢?囧王者认为很难,PVP活动这里分成野外,战场和竞技场,以下来一一说明囧王者我的观点:

野外PVP

怀旧服的主流是金团,大部分玩家从升级开始就是闷在副本中一路刷满级的,野外任务都做的很少,而在满级之后基本就是在各种副本中度过了,可以说基本没有以前正式服那种在提尔之手和壁炉谷大战的经验和爱好。TBC后玩家毫无意外必将继续这种习惯,野外本来玩家就不会很多,再加上大家都是飞行坐骑了,就算有心偷袭这种机会也非常小。再加上国服已经普及了转服,虽然方便了玩家更容易找到队友,但是最直接的后果就是恶性循环,形成了遍地的单边服,弱势方必然不愿意在野外活动,而强势方也因为没有对立阵营,即使想野外PVP也找不到人。

而且最致命的是现在还有位面系统,玩家如果不想PVP,就算真打了一把,马上可以换个位面,而原位面的敌对方就根本找不到人了。所以可以说野外PVP肯定不会在TBC存在。

战场PVP

这就不得不提到怀旧服的现状,小战场最开始是有人真打的,但是各种高阶荣誉爱好者为了抢先获得高阶军衔,为了效率默契的打起了摇头战斗,大家都是光着身体互相对刷满荣誉。而有心真打的玩家开始还能挣扎一下,后来因为确实效率不如摇头队,于是这批玩家要么加入要么退出,慢慢的小战场就没有真打的玩家了。

而本来世外桃源的大战场因为官方的一次修改,让玩家不方便抱团了,于是在大部分玩家刷满声望后也落寞了,可以说目前怀旧服的战场也是基本消失。而TBC开放后,大的基本面基本没有变化,战场只能刷到低等级的PVP装备,相当于是刷一套竞技场荣誉装门票就没必要再打了,所以TBC的战场也没有多大指望。

竞技场

这是目前怀旧服所没有的,也是大部分PVP玩家最期待的TBC所新加的PVP活动。但囧王者认为竞技场也将和其他活动一样,被GZS所控制,毕竟当年正式服已经有各种各样的代打,相当于是各种小型的GZS。而经过这么多年的发展,GZS的规模越来越大,而数量也越来越多。从目前怀旧服来看,各种野外采集,高端荣誉,副本装备GZS统统都能出售,所以肯定的是到了TBC后竞技场的高阶分段也将被GZS控制,毕竟正常玩家是没有那么多时间和精力来陪着GZS真打,他们将凭借数量优势很快的就垄断高阶分段。

十几年前的TBC2200分段就能拿龙,而现在的正式服3000分才能拿龙,而怀旧服的TBC不用预料,很可能也是3000分段才有机会拿到龙和称号。对于大部分普通玩家来说,就算有心打打竞技场,恐怕也只能是参与一下。

从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。毕竟怀旧服的大部分玩家是平时有工作的中年人,没有以前那么多的时间再玩游戏了,而魔兽本质是个PVE游戏,玩家自然会更加把有限的时间投入到副本中, PVP就没有那么多时间参与了。

而玩家没有需求,就算有人有了PVP装备想显示优越也没有人欣赏,必然也会让许多玩家没有了继续PVP的兴趣。所以总的来说,虽然竞技场的加入会带动一些PVP玩家的活跃,但并不能改变PVP的现状。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?

怀旧服恢复宝石到了TBC初期有什么能取代的装备?

魔兽怀旧服马上就要升级到燃烧的远征版本了,大多数玩家都已经开始为了TBC做着各种准备,而除了各种准备外,玩家还关心的一点是现在的装备到底能不能保值,能够用多久。比如说恢复宝石这个治疗饰品,虽然在很早的副本BWL中掉落,但一直因为其超高的属性而成为了许多治疗玩家即使到了NAXX也换不下来的装备。

而鉴于燃烧的远征这个版本更新内容太多,到时恢复宝石是一定在初期就会有更好的饰品来更换,但具体又有哪些饰品能够替代恢复宝石呢?我们不妨总结一下:

无尽循环甲虫:?装备:使法术治疗提高最多70点,法术伤害提高最多24点

装备:使你的直接治疗法术和持续治疗法术有一定几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒

掉落于黑色沼泽三号BOSS埃欧努斯,提高治疗效果的同时还有一定几率提高急速等级,而

急速是TBC的第一属性,主要作用除了能够提高施法速度外,还能让法系职业的公共CD降

低,几乎所有职业都会专门搜集一定的急速装备来提高自己在副本中的表现。

贫民窟祈祷之书:?装备:使法术治疗提高最多70点,法术伤害提高最多24点

使用:你在接下来的15秒内施放的每个治疗法术所消耗的法力值都降低22点。(1分钟冷却时间)

贫民窟声望装备,虽然看着需要崇敬声望才能买到,但TBC练级也需要经常刷副本和做任

务,声望是顺带就有的事情,所以有心人想要拿到也并不是很困难的事情。而这个饰品和无

尽循环甲虫的装备效果一样,区别只是一个是有几率提高急速,一个是使用后降低治疗法术

法力消耗,相对来说无尽循环甲虫的效果更好,毕竟急速高了后治疗加得更快,也更有几率

能够救急,而降低法力消耗虽然是不错的效果,但初期副本还不用太考虑法力消耗的问题。

殉难者精华:?装备:使法术治疗提高最多84点,法术伤害提高最多28点

使用:使法术治疗效果提高最高297点,法术伤害提高最多99点,持续20秒。(2分钟冷却时间)

这是TBC才出现的牌子装,即玩家击杀5人英雄副本和团队副本后,会拾取公正徽章,当

徽章积攒到一定数量后,可以和沙塔斯城的NPC基厄拉斯交换各种装备。殉难者精华看起

来属性不错,相当于一个大号的治疗用短暂能量护符。但由于牌子数量有限,而能交换的装

备又非常多,饰品可能只能位于一个非常后面的选择。

以上就是治疗职业在TBC初期就能取代恢复宝石的一些治疗饰品,当然随着副本进度的不

断提升,以后还会有更多的治疗饰品可以选择。

魔兽世界:怀旧服到了TBC后,还会出现配置失衡的现象吗?

魔兽世界怀旧服60年代版本,在暴雪嘉年华之后,就正式进入了版本末期。这段时间里面,无论是安其拉神殿也好,还是纳克萨斯大墓地也罢,在玩家眼里,都已经是昨日黄花了。大家讨论的焦点,也在向70级燃烧的远征转移。

而且这一次,暴雪大概是听取了玩家们的一件,在70级TBC上线之前,为怀旧服所有的玩家提供了三种选择:要么随大流转进70级服务器,要么选择永久停留在60级镜像服务器,又或者付费同时存在于60级和70级两个服务器。

对于这三种选择,那些随大流去70级TBC的玩家,和付费同时保留数据的玩家倒无所谓。只要跟着暴雪推进,不愁没有“新”东西玩。可那些选择留在60级版本的玩家,他们难道真的要像网络上调侃的那样,“万年打60级副本”吗?还是说,他们虽然还在玩,但实质上是已经是准AFK了呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧?

囧王者认为,选择留在60级的玩家,其内心已经是选择AFK了

这一次,我们只讨论那些选择永久留在60级服务器的玩家,不涉及像囧王者这样选择付费,60和70级同时存在的玩家。

对于那些选择永久停留在60级的小可爱们来说,他们绝大部分都是装备已经毕业了,而且要么是肝了许久,要么是花了大价钱的。就60年代怀旧服的职业来说,大多数的玩家是以法师,战士和盗贼为主。所以到时候永久60服的毕业职业,大多都是战法贼,猎人,术士,牧师,德鲁伊,萨满和骑士等职业的玩家,大概率是转进TBC或者付费双开。

届时,囧王者估计会出现一个奇怪的现象:永久60级打副本的时候,贼法战这三个职业遍地走,基本不容易找到车位,而其他职业又太稀缺,加上由于是永久60级,萌新玩家或者练新职业的玩家,大概率也不会投入金币了。因此在永久60年代里面,大部分野金团可能就组不起来了,只会省下一下修仙的DKP团。时间一长,很多永久60级的玩家,要么不容易找到车位,要么自身也没什么装备需求,慢慢的也就不会打副本了。失去了乐趣以后,就算只上来看看风景,聊聊天的话,那么也就约等于AFK了。

再经典的游戏,再经典的版本,没有持续加入的新内容,都是支撑不下去的。何况是16年前的回炉的作品,这就更不用说了。怀旧服刚开,老玩具入坑,可以说是怀旧,那么暴雪开了70级TBC,后续巫妖王之怒,大地的裂变等也已经有了归化。还停留在60级的话,坦率地说,这怀旧就变味了。你能想象,你连着再打几年的安其拉神殿和纳克萨玛斯吗?绝大多数玩家,即使一直没毕业也很难坚持得下来。

而且,大家别忘记了,现在魔兽世界怀旧服的玩家,普遍都是30多岁的老玩具。上有老下有小的,无尽的60级副本,无尽的纳克萨玛斯,短期怀旧还好,长期必然是坚持不下去的。怀旧服玩家也是正常人,正常人都是回图“新鲜”的。这也是为什么暴雪每次更新资料片后,都会有一波大的人口回归潮,人说到底都是图个新鲜感。

最后囧王者想说的是,对于那些留在永久60级的玩家,首先可以先问问自己,留下来要做啥?能玩多久?60玩什么?带小号吗,练新职业吗?然后自然就有答案了!

虽然我们经常调侃,燃烧又远征,巫妖王再怒,大地又裂变,熊猫人谜中谜,德拉诺王中王,军团又再临,再次争霸艾泽拉斯!但这就是人类的本质,嘴上骂骂咧咧,身体却逃不过“真香定律”

魔兽怀旧服离TBC正式开放的日子变得越来越近了,而玩家们也未雨绸缪开始谋划起了将来在TBC团队中的位置,自然的不少人就开始重新练起了小号。这种情况看起来是非常正常的,毕竟团队总人数从40人变成了25人,哪怕是再和谐的团队,一下就至少有15个人不能经常进本,当然肯定也有团队会进行分团,但职业配置也肯定会有所调整。

所以肯定将来的团队配置和现在有很大的区别。而现在的团队配置一直被人诟病,基本就是狂暴战一枝独秀,随后紧跟盗贼和法师,而猎人术士基本就是工具人,再加上T和治疗,而到了TBC的团队,是否还会出现这样配置失衡的局面呢?

TBC团队一样会有强势职业,但并不会如现在的狂暴战那样多

现在的狂暴战是因为官方最初设计游戏时候,并没有考虑得那么周到,在之前香草时代是到了NAXX阶段才开始被玩家接受,但团队中数量还是非常有限的。但如今的怀旧服因为资讯的发达,狂暴战因为坐地板的时间少,装备又容易提升,因此在怀旧服这样一个比较功利的环境中是最适合玩家选择的职业,于是极端的团队甚至能组上二三十个狂暴战。

但TBC则完全不一样,狂暴战天赋大改,特别是核心天赋的调整,导致DPS大降,直接在团队中基本消失。当然地位有升有降,猎人和术士在TBC强势崛起,猎人是因为兽王猎操作简单,PVP和PVE一个天赋通吃,更关键是不太吃资源;而术士是因为单点群刷都有优势,所以让他们在团队中的位置数量也多了起来,一般来说,团队中会有4个猎人,4个术士。

再加上至少有3个萨满轮流开嗜血,3个T和5到7个治疗,还有必备的暗牧,使得TBC的团队配置其实相较而言非常固定,虽然肯定也有让人不满意的地方,但团队配置上不会像现在的怀旧服那么极端。

各种天赋百花齐放,大部分职业都有了进本的可能

玩家都是功利的,如果一个职业既没有可玩性又很难有收益是不会有人选择的。比如说现在的惩戒骑、武器战、增强萨等等。但到了TBC则完全不一样,这些职业再加上现在很少有人玩的暗牧、鸟德等等,全部都有了进本的可能,特别是三个三修职业现在基本都只能选择治疗天赋,而到了TBC全部都能进本了,甚至有的还是必不可少的配置,虽然并不能保证每次副本都一定能把每个职业天赋的玩家都带上,但事实上也给了玩家更多的职业选择。

总的说来,TBC是一个让人很有所期待的版本,虽然竞速团队还可能搭配一个非常失衡的配置,但是绝大部分常规团队的配置还是会比较均衡的,不太会出现狂暴战一个职业打天下这样非常失衡的搭配。而且每个职业也都能提供BUFF类助益,比如武器战的战吼和盗贼破甲,而不像目前正式服职业雷同,同样的BUFF可以由几个职业提供,少了职业的区别感觉,所以TBC在正式服历史上也是评价非常高的一个版本。小伙伴们,你们觉得呢?