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不朽之旅攻略流派推荐孤儿(不朽之旅孤儿怎么玩)

佚名 2024-06-15 人已围观

简介不朽之旅孤儿路线需要怎么玩不朽之旅孤儿路线玩家就是需要选择合适的就职职业,再一转的时候玩家就是可以选择驯兽师,然后玩家全家刺猪,然后在二转的时候玩家就是可以选择冒险家这个职业,只要玩家点击抛沙就可以慢慢的打了,不过在后面玩家就是可以选择浪人还有战神,几百上这样玩家就可以比较轻松的进行游戏了,不过这个也是比较看运气的。孤儿路线需要怎么玩

不朽之旅孤儿路线需要怎么玩

不朽之旅孤儿路线玩家就是需要选择合适的就职职业,再一转的时候玩家就是可以选择驯兽师,然后玩家全家刺猪,然后在二转的时候玩家就是可以选择冒险家这个职业,只要玩家点击抛沙就可以慢慢的打了,不过在后面玩家就是可以选择浪人还有战神,几百上这样玩家就可以比较轻松的进行游戏了,不过这个也是比较看运气的。

孤儿路线需要怎么玩:

在游戏里面玩家除了这些职业之外,玩家也是可以选择妖刀村正还有圣剑以及剜心和玛格丽特之泪的这下武器了,这样玩家就是可以更好的来完成玩家的活动了。

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不朽之旅孤儿职业选择

1、贵族之后

贵族放弃召唤属性的秘密后,其他属性非常平衡,他们的攻击是非常冷静,理想情况下应该是战士的攻击和防御,但事实上,一些贵族坚持过去,甚至最弱的孤儿可以看到很多人的基本属性,但这真的不符合。

我个人认为没有优势,所以表现的特点不明显。因此,在确定了该类型之后,基本的回复会选择该类型所需要的属性。因此,没有贵族将选择再生。这对贵族来说可不是什么荣誉。但实话告诉你,一直生活在贵族时期的人除了call以外,应该是可以转行的。

2、商贾之后

这个职业与贵族阶层是截然相反的,因为在现实生活中,人们有权利看不起富人,富人也有权利看不起有权有势的人,我没想到游戏会是一样的。贵族彻底放弃了召唤,商人彻底召唤。这也可以算作一个新手必须选择,毕竟,早期中间叫很强。

以后,这一职业生涯将会有点艰难。但你可以等学士毕业后再补偿。但即使重生末本科类的弱点是脆弱的。很怕技能流转,很怕所有的魔法向导刮痧。调用对象被估计是废弃的,但是中间的将被剥离。

3、将士之后

我认为这门课是召唤的派生。它更像是一个backrow比一个完整的调用类调用类。如魔人轻刃水晶战戟,如后方辅助召唤型。毕竟,与传统的召唤士兵来弥补他们的平衡相比,前线召唤的成本太高,无法提高他们的自我平衡能力。但是调用的输出明显低于前者。不过,这个职业并不是很害怕控制,跟这个已故的老板一定乙有它的位置。

4、平民之后

平民这个行业真平民!这应该是这个游戏的坑,怎么说游戏战斗是一个期限,如果音调很高,但输出不足,时间就会被愤怒的奇怪,打架不死几秒钟后会热死造成很大的伤害。

而且这种伤害会随着时间的推移而增加,而不会给你任何机会。所以我个人认为这个职业是一个坑。然而,游戏中也有一些坦克类型,比如回流。

然而,类属性的尴尬,使得类型化在形成之前就十分尴尬。虽然有盾牌十字军的支持,但改进并不大。

5、猎手之后

像市场上的大多数游戏一样,hunter是一个类,它的名字告诉你它是什么。游戏的基本属性也很适合。那是个快射手。ADC你们都很熟悉。这个职业代表了游戏中的一般攻击流程,并且对特萨之神有2级防御+25%绝对闪避。

虽然这不是很有用,但在概念上很强,hunter游戏的表现相对平稳,不怕弱点,不怕中断。这是一种对控制的恐惧,但这是一种控制的错觉,而且这是真的。所以它并不存在,但是这个类的危害在于没有看到攻击的威力,许多初学者不理解,也可能不理解。

不朽之旅孤儿转职路线

不朽之旅孤儿转职路线,孤儿作为一个高运的身份,其他方面的缺陷也比较严重,能够匹配的流派非常少,所以打法就比较少了,下面小编来给大家介绍下孤儿的转职路线~

不朽之旅孤儿转职路线

武器选择,血咒,玛格丽特,剜心,双子(这个强度不如前三个,但是能玩)

一转勇士疾风刺+致命一击

二转冒险家抛沙+追击

三转浪人影袭+毒雷爆

四转,幽冥,毒王,武器大师,战神,宗师,神谕使,缔造者,魔导士,你看着组合吧,咋组合都有理,要不要防御技能都看你自己。

技能组合抛沙+影袭常驻,剩下俩技能看心情上就行了

核心防御技能抛沙,美服竞技场碰到过5轮交手就中一下的,反正我是标准的非洲人,手黑的很!!

核心输出技能就是影袭,据美服聊天说有脸帝欧皇出过18连斩,一招影袭连砍18刀,还需要别的输出技能吗??你说你就1-3下,那你不适合这玩法。

不朽之旅孤儿技能选择什么

不朽之旅孤儿技能选择什么?实际上,若玩家选择的是战士,那么优先包扎;探险家是追击、抛沙;祭司则是圣光十字、圣教军;神谕使是圣光盾、庇护。可以说,这上述每一个技能都有特性的作用,配置和利用合理往往可以带来CD时间短、输出爆发高、控制效果高的特性,值得玩家拥有和选择。

孤儿身份怎么选

孤儿身份的选择还是孤儿,即每次重生全部是孤儿,如此收益最大化不难。

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不朽之旅技能流玩法攻略

技能流是不朽之旅游戏内相当强的一个玩法流派,在后期比召唤流和普攻流相强很多。有意玩技能流的玩家,知道技能流一到四转技能、装备、词缀等该怎么选择吗?下面小编为大家带来了不朽之旅技能流攻略,供参考。

不朽之旅技能流攻略

这个游戏技能流其实相当强的,相比较召唤和普攻来说后期的技能流远超两者太多。主要有三点,其一技能流的重生职业学士,有着全职业最高威属性,配合次秘的基础属性也可以让技能流很容易的度过前中期。其二技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。其三不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。但是高威不存在。把这三者加一块技能流就变得很强。下面说说技能流的具体技能和装备。

技能

一转:勇士和魔术师都行,勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。

二转:法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。射手很多人会问为啥转射手原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。而且还有伤害词缀增加伤害不香么!

三转:咒术师爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能了,丝毫没有上限。唯一缺点单体。冰凤这个召唤物也很不错死亡全体冰冻但要纯技能流的话不需要加满但是半召唤的话可以。武斗家木人大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。魔剑士风暴技能小型AOE属性一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果不要太好,而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害真的不要太爽好吧~_~当然缺点就是属性太单一,打火炉哪种火炕85%以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。

四转:魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,虽然10%的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐最高200%的冷却,及格46%以上。主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个。范围伤害很足清图神技。妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。用来打单体BOSS真的很爽。谁用谁知道!被动也暴击触发也也还好。总之暗杀太优秀不多说了。上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。

装备:

武器:单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。最高刷出150%攻击力增加的那样最好。

词缀:

攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。

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