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不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略

佚名 2024-06-15 人已围观

简介不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略现在,请允许我为大家分享一些关于不死骑士攻略,第一阶段的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于不死骑士攻略,第一阶段的讨论,我们开始吧。1.暗黑破坏神2一个人玩哪个职业在地狱最强?2.黑暗之魂3DLC2环城盖尔怎么打奴隶骑士盖尔打法技巧攻略3.魔兽世界十字军的试炼攻略4.仙境传说RO手游骑士1-60级加点与装备推荐攻略5.空洞骑士辐光怎

不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略

       现在,请允许我为大家分享一些关于不死骑士攻略,第一阶段的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于不死骑士攻略,第一阶段的讨论,我们开始吧。

1.暗黑破坏神2一个人玩哪个职业在地狱最强?

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不死骑士攻略,第一阶段_不死骑士攻略,第一阶段攻略

暗黑破坏神2一个人玩哪个职业在地狱最强?

       今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。

       暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。

(1)不同阶段职业选择

       死灵法师

1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。

       另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。

       假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。

       陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。

2.中后期深入体验阶段。

       冰系法师

       这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。

       亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。

(2)不同场景职业选择

       双热骑士

       暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。

       85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。

       刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。

       职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。

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       建筑设施

       游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

       编号 名称 价格 生命力 作用

       1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。

       2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金

       3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间

       4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物

       5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方

       6 训练场 Training 150 1350 训练怪物

       7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败

       8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门

       9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物

       10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用

       11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼

       12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气

       13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物

       14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所

       15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地

       16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫

       图书馆中的魔法

       编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用

       1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方

       2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)

       3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从

       4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话

       5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域

       6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金

       7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人

       8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上

       9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心

       10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人

       11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物

       12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力

       13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身

       14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病

       15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡

       16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙

       17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法

       18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法

       19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样

       注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

       机关和门

       游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。

       机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。

       编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力

       1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /

       2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /

       3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /

       4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /

       5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /

       6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /

       A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400

       B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750

       C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500

       D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000

       宝物

       游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:

       提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。

       复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。

       颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。

       生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。

       安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。

       传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。

       显示地图(Reveal Map):显示本关地图。

       隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。

       怪物和敌人

       游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:

       名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资

       1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125

       2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95

       3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60

       4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75

       5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35

       6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540

       7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200

       8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50

       9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75

       10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43

       11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59

       12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57

       13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195

       14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950

       15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70

       16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50

       17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350

       18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70

       19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5

       20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175

       21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120

       22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98

       23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0

       24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18

       25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750

       26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35

       27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67

       28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20

       29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45

       30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95

       这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。

       工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。

       在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。

       祭坛的作用

       在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:

       (1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。

       (2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。

       (3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。

       (4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。

       (5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。

       (6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。

       (7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。

       (8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。

       监狱和审讯室

       一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。

       三、游戏攻略

       第一关 Evilsmile

       任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。

       先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。

       第二关 Cosyton

       任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。

       把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。

       第三关 Waterdream Warm

       任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。

       挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。

       第四关 Flowerhat

       任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。

       挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。

       第五关 Lushmeadow-on-Down

       任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。

       挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。

       第六关 Shuggledell

       任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。

       先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。

       第七关 Wishvale

       任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。

       挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。

       第八关 Tickle

       任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。

       挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。

       第九关 Moonbrush Wood

       任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。

       先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。

       第十关 Nevergrim

       任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。

       可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。

       第十一关

       任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。

       此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。

       第十二关

       任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。

       一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。

       第十三关

       任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。

       敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。

       第十四关

       任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。

       先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。

       第十五关

       任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。

       这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。

       第十六关

       任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。

       要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。

       第十七关

       任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。

       此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。

       第十八关

       任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?

       营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。

       第十九关

       任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。

       初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。

       第二十关

       任务:这次要对付三个与你作对的城主。

       不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。

       第二十一关

       任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。

       这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。

       第二十二关

       任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。

       此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。

       四、游戏心得

       1.游戏体会

       (1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。

       (2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。

       2.属性修改

       在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。

       3.隐藏关

       先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。

魔兽世界 十字军的试炼 攻略

       奴隶骑士打法攻略:

       首先等级:120+

       戒指:争取+3戒指,配合一个元素戒指

       攻略:BOSS第一阶段招式大约分为4-5种,起手招式大多为空中突刺和空中砸击,突刺往后闪,砸击往前滚,这样他落地之后你两个是脸贴脸,可以争取砍3-4下的输出,第一种左右横砍,注意闪躲不难,抬手很慢,然后会接后跳前冲砍,这一招比较突然,,左右闪躲就可以了,这时候要疯狂输出,第二种为2连接咋地,比较容易对付,左右闪躲之后,向前闪躲疯狂攻击,第三种就是腾空刺和单独的砸地,刺往后,砸往前滚就可以了,第四种则是后跳接前冲攻击,也有可能是横条,总之看他跳起来就做好准备就可以了,一阶段唯一难点就是BOSS会一声咆哮之后疯狂乱砍,这时候要么跑远,要么冲脸向前滚,到他后面,最后会接一个砸击,砸击一定要向前滚,这时候无论是喝药还是输出都可以,在纠缠几分钟后BOSS进入第二阶段

       谨记:此BOSS一阶段中距离打,骗他突刺然后向后翻滚趁机输出

       二阶段则是比较轻松的,二阶段一开始你和BOSS会拉开距离,这时候速度上状态,然后BOSS会使用弩和白胶轮,弩只要左右闪躲就可以了,不难,轮子注意会原路返回不过只有半边,注意不会中,如果一阶段中距离,二阶段则要打近距离BOSS二阶段的攻击变得反而可以判定,近身之后主要招式就是砸地和刺击,注意砸地会有二段,所以要在身侧或则身后的时候才可以输出,刺击也是,总体来说该阶段难度反而不打,此阶段主要讲究就是贴脸BOSS,控制好精力

       3阶段之后BOSS攻击开始变得花哨,三阶段开始BOSS会捂胸口,一副要爆气的样子,不用怕疯狂砍,这时候你大约有3秒左右,然后BOSS会爆发一堆追踪暗术,而且攻击会附带斗篷攻击,扩大范围有二段伤害,暗术落在地上之后一段时间会有雷击,随意在BOSS爆发之后远离那片地方,每当BOSS释放暗术的时候都要把BOSS引走,此阶段BOSS攻击多为空中砸击和二阶段的攻击,BOSS会砸地一下,在短暂延迟之后飞身在砸一下,要等两下砸完在输出,如果BOSS在空中射箭,则会有3连,此外如果你距离BOSS太远,BOSS会螺旋斩飞过来砍你,此招向前闪躲概率比较高,但是不要松懈,之后他会在转一圈,这一次想外翻滚,因为这一圈范围小,此外BOSS还会瞬移,不过威胁不大,不需担心,此阶段只要注意天雷和挡视野的暗术就可以了,一旦出现暗术和弩箭攻击,则代表BOSS后续还有攻击,这时候绝对不要弹刀,此阶段求稳只需要和BOSS贴脸让他出两次飞身砸地在输出就可以了,一次2-3刀,可以活活耗死BOSS。

       此阶段主要贴脸逼BOSS双砸地为核心打法最稳,如果没有元素瓶,则可以依靠场景中的墙体来卡住BOSS趁机回复血量

仙境传说RO手游骑士1-60级加点与装备推荐攻略

       一号BOSS诺森德猛兽

        战斗一共分为三个阶段:

        Phase 1

        穿刺者哥莫克

        BOSS技能:

        [刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

        [惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

        极地狗头人奴仆 技能:

        [燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

        [勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

        [肾击]- 使目标昏迷

        战斗流程:

        诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

        一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

        第一阶段:穿刺者

       先说坦克的任务:

        BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

        BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

        远程DPS和治疗的任务:

        战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

        1:丢火。

        这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

        由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

        2:丢小怪。

        小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

        10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

        3:冲击波。

        BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

        近战DPS的任务:

        如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

        注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

        第二阶段:恐磷和酸喉

        2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:

        从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

        由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。

        坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

        第三阶段:冰嚎

        第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

        它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

        近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

        站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

       需要注意的地方:

        BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

        这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

        如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

        如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

        循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

       二号BOSS加拉克苏斯大王

       首领资料卡

       加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。

       物理攻击约8k/14k的伤害。

       邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。

       邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。

       血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。

       虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

       军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。

       虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。

       地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

       杂鱼资料卡

       痛苦女士,HP=348k/944k。

       攻击力约7k。

       希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。

       螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

       魔火地狱火,HP=86k/216k。

       攻击力约5k。

       冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

       团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

       治疗任务

       从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

       痛苦女士

       这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

       对付地狱火

       由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!

       在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

       三号阵营冠军

       战斗准备

        总体来说,基本的思路是:

        1. 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

        2. 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

        你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

        注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

        战术制定

        对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

        此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

        一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

        一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

        四号瓦格里双子

        一、BOSS简介

        BOSS类型:亡灵

        Boss血量:28000k,HP共享

        二、BOSS技能介绍

        常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

        技能:

       黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

       黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

       黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的黑门。

       黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

       ——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

        光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

       光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

       ——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

       光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

       ——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

       光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

       ——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

       光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

       ——开场后一直存在场上的白门。

       光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

       ——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

       光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

       ——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

       绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

       ——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

       共用技能

       双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

       ——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

       双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

       双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

       ——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

       三、团队组成

        1、战前准备:

        职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

        坦克=石血精炼药剂、不灭药水

        法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

        物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

        治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

       2、插件:大脚自带DBM

        >>>点击下载大脚插件

       3、推荐组合:

        10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

        10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

        当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

        当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

        10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

        当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

        当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

       四、战术详解

       战术简介:

        BOSS无明显的阶段划分

        战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

        本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

        开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

        战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

        五、灭团点:

        1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

        应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

        2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

        应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

       五号阿努巴拉克

       团队配置

       坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

       治疗:7名

       DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很*霸的主角)

       BOSS与小怪技能

       阿努巴拉克

       —(2700W)

       冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

       透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

       寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

       狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

       奈幽掘洞者

       ---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

       弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

       蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

       暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

       隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

       甲虫群

       ----(小白色虫子-18W)

       沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

       决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

       (该技能皆由技能插件提取~~~)

       战前准备

        团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

        就以我们的队伍调配做个例子吧~

       为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

        当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

        同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常*霸!!!!)

        [/combat/8067954#whohitwho]

        以上WMO可看下数据。

        治疗方案

        带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

        我们的治疗分配方案:

        两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

        一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

        两个萨满大地盾给野德与防骑。

        另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

        药水准备

        除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

        战术流程

        我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

        第一阶段战斗(P1):

       在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

       因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

        奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

        打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

        P1注意细节:

        1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

        2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

        3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

        第二阶段战斗(P2):

        当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

       2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

        P2阶段注意事项:

        1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

        2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

        3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

        4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

        5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

        6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

        第三阶段战斗(P3):

        当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

        与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

        P3加GRID方法如下:

       数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

        而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

        可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

        P3注意细节:

        1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

        2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

        3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

        ,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

        考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

空洞骑士辐光怎么打 辐光打法攻略

        《仙境传说RO:守护永恒的爱》前期角色的属性与技能加点可以影响到玩家的练级速度,仙境传说RO手游1-60级骑士怎么练级快?骑士装备怎么选择?下面小编给大家带来玩家分享的RO手游1-60级骑士属性技能加点和装备选择攻略。

       

        骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转,虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大,导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。

        骑士的玩法不说最多,但也不算少,每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。下面给大家分享适合当前版本的骑士玩法?敏剑骑和体枪骑。

        RO手游敏剑骑

        属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准):S60、A50、Vit10、Dex20;喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同)。

        加点顺序:

        初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

        剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

        骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

        技能点配置

        剑士阶段:狂击5?怒爆1?快速回复1?挑衅1?剑修炼10?狂击补到10?快速回复补到10?挑衅5?霸体1?补挑衅。

        最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

        骑士阶段:

        剑速1?反击5?剑速5?怪物互击1?骑乘战斗5?怪物互击10?骑乘战斗10。

        最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

       

        注意事项:

        1.怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

        2.初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

        3.余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)。

        4.使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

        装备配置

        武器:普隆德拉制作 海东剑;梦罗克制作?狂击之剑;吉芬制作?秘剑慕恋;交易所买?水纹之剑。

        衣服:伊斯鲁德制作 棉衬衫;梦罗克制作 龙之衬衣。

        鞋子:吉芬制作 战士长靴。

        副手:梦罗克制作 狐纹腕甲。

        披风:修复时空裂隙掉落?时之蓝披肩(15Flee)

        饰品:前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。

        头饰:根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

        背部:乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

        RO手游体枪骑

        属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准):S60 Vit50 Agi10 Dex20;普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。

        加点顺序:

        初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

        剑士阶段:S20?A10?S30?V10?S40?V20。

        骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

        技能点配置

        剑士阶段:

        狂击5?怒爆1?快速回复1?挑衅1?剑修炼10?狂击补到10?快速回复补到10?挑衅5?霸体1?补挑衅。

        最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

        骑士阶段:

        剑速1?枪修炼5?连刺1?怪物互击1?骑乘战斗1?反击1?连刺10?怪物互击10?骑乘战斗10。

        最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

       

        注意事项:

        1.剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。

        2.怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

        3.初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。

        4.为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。

        5.反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。

        6.骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。

        7.使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

        装备配置:

        武器:普隆德拉制作 海东剑;梦罗克制作 先镰戟。

        副手:梦罗克制作?守护天使圣象。

        衣服:吉芬制作 龙纹外套,梦罗克制作?钢铁锁子甲。

        鞋子:吉芬制作?战士长靴

        披风:背德皇帝斗篷(15%无属性减伤)

        饰品:前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。

        头饰:根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高

        背部:乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

        上面攻略只针对普通大众玩家,装备选择的都是易得且适合的。加点攻略只到60级,60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。攻略内容仅做指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。

TAQ开荒攻略

        辐光在黑卵圣殿中,对空洞骑士使用梦之钉即可挑战辐光,是《空洞骑士》中隐藏的最终 Boss,其完美形态是无上辐光。

       

        辐光打法攻略

        1.辐光是《空洞骑士》中真正的最终 Boss。要挑战她,小骑士须获得虚空之心,然后在大黄蜂制服空洞骑士的时候对它使用梦之钉。辐光不算作梦境 Boss,所以每次死亡后,需要重新打一遍空洞骑士。

       

        2.在战斗的第一阶段中,她会飘浮在地面上方。只有她的身体部分有伤害判定,所以需要跳起来攻击,或者远程攻击。她会频繁地四处传送,并且攻击很凶猛,所以很难打出大量连续伤害。

        3.辐光没有碰撞伤害。除地刺和掉下平台仍只造成一格伤害,她的所有攻击都造成两格面具的伤害。

        第一阶段

        辐光从出场到行动有较长时间,可以利用这段时间用骨钉或法术打她。辐光攻击间隔较长,她会漂浮在空中,不时传送。最难躲避的辐光特色攻击是水平的剑之墙和追踪光球。攻击间隔会逐渐变小,留心暗影冲刺的冷却时间以躲避光墙。只要时机和位置合适,所有攻击,或许除了追踪光球,都是回血的好时机。最安全的时机是辐光光炮迸发的第三次时,和下一组不需要跳跃来躲避时的两组剑墙之间。

       

        ?

        第二阶段

        辐光将继续使用相同的攻击模式,但现在会在左或右半边的平台上冒出长钉。受限的空间会使操作难度提升,冷却好的暗影冲刺容易被浪费。她每5秒会变换一次长钉的位置,在长钉出现前约2秒,会有闪光出现,以预警长钉新的位置。好好预判,不要慌乱,别太着急移动去安全的地面上,小心同一时间的其他攻击。若进入它们的碰撞盒,长钉就会消失,所以利用无敌帧可以不受伤害地消去长钉。然而,这些长钉仅仅造成一个面具血量的伤害,所以如果必须在受到长钉伤害和受到其他攻击的伤害之间选一个,还是被地面的长钉伤害更好些。

       

        第三阶段

        辐光会漂浮在平台中央的上空,降下无尽的剑雨,且平台边缘会有长钉。通常而言,这并不是一个回血的好时机,因为剑雨之间间隔相当短暂。最好撑过这个阶段,不要回血,毕竟在第四阶段开始之前有充足时间回血。

        第四阶段

        辐光继续使用她所有的普通攻击模式,但现在战斗将在虚空之上一些面积不大的平台上进行。好处是,小骑士可以更加远离辐光以回血,因为所有攻击需要穿过更远的距离才能击中小骑士。光之墙对于回血是特别好的时机。尽管还是需要靠近辐光攻击,但如果她在准备下一次攻击时在屏幕外,反应时间是有限的,唐突靠近使小骑士更可能在跳跃中被意外的攻击击中。所以,这时最好还是保持距离,等待下一次机会。

       

        仅在这一阶段可对辐光使用梦之钉。

        第五阶段

        最后一阶段时,辐光再次消失并上升,所以需要小骑士在平台上跳跃以抵达最高处。她在这一阶段的唯一攻击就是强光炮。接近辐光后,用骨钉再击中她一次就可以结束战斗,触发最终的事件。

       

        最终阶段,辐光被虚空卷须绑住,空洞骑士的影子出现,撕开她脸上的薄弱之处。小骑士的身体裂开,从中爆发出小骑士的影子。攻击可以用长长的触须反复抽打辐光的脸,她薄弱的地方,直到辐光被打败,被拖进下方的虚空。

       

       

       size=6]第一个BOSS。预言者斯克拉姆 (The Prophet Skeram)[/size]

       和任何1个陌生的副本一样,第1个BOSS 总是拦路虎,不了解这个BOSS只会有1种想法, BT!!! 但是和后面的BOSS 比起来,这家伙就和他的名字一样,只是个看门的.任何1个MC毕业的团队都可以解决掉这个BOSS.

       [size=4]杀他的录像[/size]:

       制作中,欢迎友情提供

       BOSS的技能如下:

       1 普通攻击 砍在战士身上大概是800~1000,攻击频率很快,当BOSS 从神台上走下来站在土地上的时候,BOSS 身边开始出现1种类似光环的效果,在这个光环的笼罩下,BOSS 每杀死1个成员就会恢复1小部分血.

       2 闪烁 FS的技能,可以顺移,但每次顺移的地点随机在神台上的3个BOSS 位出现. 有很多时候会顺移马上接分身.每次瞬移后重置仇恨列表。

       3 影分身 (鸣人得意计?)每当BOSS 的血量被攻击25%之后会YELL出2排相同的红字,(唐僧?)分出2个影分身,+BOSS 本体,一共3个BOSS 很难分辨其区别,BOSS 分身和TFT里的剑圣的技能类似,2个分身,和真BOSS 没有任何区别,拥有同样的攻击力,但是受到攻击时承受4倍的伤害,(不是说你打在BOSS身上500的伤害打在影分身上会显示2000,而是显示依然是 500,实际伤害了4倍的血量)影分身会使用任何BOSS 技能,除了分身术之外.(BT!3个BOSS同时奥暴=全屏秒杀)

       4 earth shock 震荡 对仇恨列表靠前人员释放(也可能是无规律的),每次照成2400+的自然伤害,

       5 奥暴 起手前2前爪会发光,他可比MC的老6猛多了. 奥暴范围35码. 每1分钟1次. 1800左右的奥术伤害.可以被打断.

       6 精神控制, 随机对身边的玩家释放,大多数为近战职业,被控制后对BOSS的仇恨清零,攻击力提高150%,攻击速度提高50%,法术释放速度提高100%,防御力提高100% 持续20秒 无法被取散. 分身后体型非常大,非常明显,FS注意变羊

       对付他的办法:

       这个BOSS的难点在于其传送的随机性以及不稳定性,又是对TANK反映能力的考验.这个BOSS 接受嘲讽,这是他的致命弱点,任何1个吃嘲讽的BOSS 在仇恨控制上都是简单的.

       推荐职业构成:

       战士 6个以上

       治疗 10~16个 (视团队能力而定)

       盗贼 3个

       远程DPS 剩余

       战斗开始

       MT 上前开BOSS 其余人员按照攻击黑龙MM的进攻方式,紧跟MT 身后跑上台子,各自按照队伍单双数战好. 战位参照下图

       如图.MT组在正中间. SS 把小鬼固定.所有治疗者按照给黑龙治疗的方式治疗MT. 1组治疗上台(图中远程DPS者位置,随时根据MT 的跑位调整自己的位置.)

       2 3 组分别位于BOSS 的左右2边. 2 3 组的防御战士分别站在左右2边的BOSS 传送位 用弓箭攻击BOSS , 并随时保持迎接BOSS 瞬移后的攻击+嘲讽. 2 3 组的DPS 战士则要跟着BOSS 追..要注意保持对BOSS 的仇恨.最好仅次于MT.这样你们很容易被BOSS精神控制. 或者MT 不幸被精神控制后.你能马上接过仇恨,把BOSS 继续控制在原地.坚持20秒 等待MT 回归.

       BOSS 每次顺移2 3组的防御战士一定要马上反映过来.第1时间嘲讽.拉住BOSS 坚持把BOSS 控制在这3个BOSS 位.

       左右各安排1个控制法师, 这个2个FS 分别负责左边和右边的被控制人员. 看见被BOSS 控制的人员 马上沉默 然后冰环之接变羊.

       每次BOSS 影分身后.3个防御战士要即时拉开3个BOSS. 3个BOSS 出现的地方完全随机. 看反映.DPS 战士可以协助嘲讽.尽量把3个BOSS 拉分开. 控制住BOSS 的位置是重中之重.

       然后杀掉2个影分身后 继续攻击BOSS. 周而复始. 经历了3次影分身后.(DPS 慢就是4次)把BOSS 磨死. 尤其要注意:每次BOSS 顺移或者分身后 必须停止攻击 BOSS奥爆前必须打断

       注意事项:

       TANK组: 机灵点.任何1个TANK 都有被控制的可能.注意机灵点.所有战士尽量都上TS. 谁被控制了,谁拉住BOSS 了 都吼1声,便于治疗组治疗,注意打断BOSS奥爆.

       2个控制FS:

       位置画在那里,但其实你应该是不停移动的. 期间可以参与对BOSS 的伤害.任何1个控制法师死了,都必须有其他的FS 马上代替他的位置. [每个FS都要注意变羊]

       治疗组:

       治疗组的位置根据本组其他人员的位置而定.注意随机应变.这不是黑龙公主.给你安排了位置要懂得跑位.在治疗组 和远程 DPS 组的位置都可以站. 治疗组的位置主要是给SM 站的.治疗组一定要打开MT 目标的目标。随时观察谁在TANK BOSS 注意及时的保证MT的存活.4~8组的治疗主要精力应该放在MT上.

       盗贼组

       追着BOSS 屁股打.最大化的输出DPS. 主要任务是打断BOSS奥爆, 杀分身. 不要 OT. 永远记住1句话. 死人是没有DPS 输出的!

       猎人组

       猎人的任务主要是DPS BOSS ,分派1个猎人给分身后的BOSS 标记.指示团队进攻方向.

       FS+SS组

       攻击BOSS 不要OT, 不要让治疗者在你们身上浪费蓝. SS 尤其要注意. 腐化 痛苦生命红吸 这些技能尽量少用.万一不幸 BOSS 刚刚顺移 TANK 们 没有及时嘲讽.而BOSS 身上又挂着你的DOT. 你就等死吧. 元素 暗影 虚弱这3个诅咒千古不变的真理,一定不能停.厄运也可以上.随时调整自己的位置.

       这个BOSS其实很菜,任何1个可以FARM BWL的团队基本1次性就能DOWN掉他.

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第二个BOSS。克里勋爵、维姆、亚尔基公主 (Lord Kri、 Vem、Princess Yauj ) [/size]

       公主会Fear,儿子会冲锋,勋爵会群体毒箭.击杀的顺序不同 最后的掉落也就不同

       掉落质量最好的是克里勋爵,其次是公主,掉落最烂的是儿子

       具体可以在

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       难度和掉落质量成正比.最后击杀的顺序从克里勋爵、亚尔基公主、维姆 也是从难到易

       [size=4]杀他的录像[/size]:

       制作中,欢迎友情提供

       BOSS的技能如下:

       1 克里勋爵: 个头最大的1只虫子攻击速度快,会群体毒箭(和群体暗影箭一样), 范围60码内的全部会中标,(只有站东西最大距离可躲),中弹后会得到1个DEBUFF 每3秒受到XXX 的自然伤害,可以跌加. 从150 开始起跳.每叠加1次伤害+150 (萨满小D可以解. )

       释放时间为 每隔10秒和15秒2者之间转换. 最高可以叠加10次. 死后身体周围会出现强力毒云.

       2 亚尔基公主: 中等体形的BOSS 攻击力普通 会使用暗牧的招牌技能, 精神鞭笞, 法力燃烧, 最为麻烦的是其群体恐惧.

       群体恐惧范围 35码. 每隔25秒释放.恐惧后仇恨清空(不论你是否抵抗,或者狂怒期间免疫恐惧,或者恐惧后按狂怒解恐惧).

       公主会强效治疗术,一次治疗25%左右, 频率很不规律,可能10秒内连续2次,也可能半分钟一次甚至1分钟一次, 会给儿子和自己施放,2秒施放时间, 可以打断.

       死后会在尸体周围刷新10只JY 甲虫,攻击速度很快。可以用AOE 死

       3 维姆:战士型BOSS,会战士的招牌技能 冲锋 冲锋距离很远, 40人RAID里任选一人随即冲锋, 会打飞敌人.至死打击, 毕竟是儿子.这个小家伙除了攻击高点.(其实也不高)经常清仇恨

       死后公主和勋爵会进入狂暴状态.难度大大提高

       4 前2个BOSS 死后尸体都会消失. [只能LOOT最后一个BOSS的尸体. 目前,不管以哪种顺序打BOSS, LOOT表都是一样的. 勋爵最先杀,是最简单的方法; 勋爵最后杀,是最难的方法.]

       对付他的办法:

       根据BOSS 技能.对于1个第1次接触这个BOSS 的团队, 我推荐的击杀顺序为 克里勋爵>亚尔基公主>维姆

       这也是最简单的1种击杀方式.

       职业构成:

       战士必须大于6个 分别拉住3个BOSS

       SM 的数量必须大于5个.方便解毒和防恐惧.

       治疗者多1点. 消耗战

       盗贼带2.3个意思意思,主要带远程DPS职业.

       战位如图

       其实这个战位也是不固定的.大家灵活掌握. 其实只要把公主控制到最远的一边就行了,

       打前全体磕自然抗药水. 1个自然抗最高的MT 把克里勋爵 牢牢的固定在1个靠墙的位置

       远程职业全部站最大距离在不OT的情况下 最猛烈的攻击.尽快击杀克里勋爵. OT会导致BOSS 位置移动,所以请珍惜生命,远离OT. 萨满小D一定要注意最快速度解毒, BOSS攻击力都很低的,让牧师治疗就行了. 击杀之后马上远离毒云.

       公主2个战士再加1个战士辅助拉, 把它固定到最远的角落, 2个战士不用切换狂暴,一个被恐惧清空仇恨了,另外一个就拉过去顶上, 如果嘲讽抵抗, 第3个战士接一下, 另外公主会强效治疗术,注意打断就行了,为了防止公主加强效治疗,2个SM近身贴公主打, 用震荡打断公主施法,另外2个SM在公主恐惧距离之外准备其他人被恐惧时打断公主治疗, 将之击杀后,注意AOE 刷新出来的10只小虫.

       维姆在开始阶段用2个战士配合1个猎人拉住,方法和拉MC老9一样. 在击杀完前2个BOSS后, 所有人集中到维姆身边5码内,将其击杀.

       注意: 在战斗中,所有人都绝对不能跑出洞口, 一旦跑出洞口,就脱离战斗状态,并且3个BOSS重置.

       注意事项:

       主要是考验治疗者配合 以及战士的控制能力.其他难度都不高.

       萨满小D一定要注意最快速度解毒

       顶公主的战士要把盾击拿到最容易按到的快截键上, 准备打断公主治疗.

       DPS职业 在杀勋爵的时候千万不要OT.

       战斗起码持续13分钟以上.对治疗者的持续力要求较高.

       这个BOSS的难度变化很大, 如果把维姆最后杀. 难度比1号高不了多少, 但是如果把克里勋爵留着最后杀.难度就大的多了.请大家自己尝试吧.

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第三个BOSS 战争守卫沙尔图拉 (Battleguard Sartura) [/size]

       带3 个小弟的BOSS。我感觉BLZ在设计带小弟的BOSS 的时候。往往是带小弟的都是魔法型BOSS。会AOE 诅咒魔法啊之类的。小弟带的越多,BOSS 本身就越面。但是这个BOSS 却完全的推翻了我的这种印象。正如他的名字一样Battleguard。这个BOSS 真是为了赤裸裸的战争准备的。简单概括就是1个大野蛮人带3个小野蛮人。单纯的只有肉搏技能。没有任何魔法技能。

       [size=4]杀他的录像[/size]:

       制作中,欢迎友情提供

       BOSS的技能如下:

       BOSS:移动速度超快。 肉搏攻击打在MT身上1200左右。主要的攻击方式为旋风斩。(D2野蛮人成名技)近身AOE 攻击,攻击范围8码。持续时间完全随机。可能是旋1下,也可能是连续几秒。每秒造成2400左右的伤害(布衣能被打出3000+)经常清仇恨.平均4秒1 次.

       BOSS 20%血后进入狂暴状态, 攻击力提高 150% 战斗超过10分钟后,BOSS进入上帝模式,攻击力提高到500%.

       3个小弟:和BOSS 长的1样,颜色不同,个头小点。基本等于BOSS的克隆版。肉搏攻击打在MT身上大约800血。主要攻击技能也是旋风斩。持续8~10秒。每秒对身边8码内玩家造成1800左右伤害。经常清仇恨.平均4秒1次.

       BOSS和小弟 在非旋风状态下吃眩晕类技能和嘲讽. 旋风斩中免疫.

       对付他的办法:

       其实这个BOSS的战术非常简单,就是先RUSH 掉前3个小怪. 再DOWN 掉BOSS.

       但是实际上实施起来难度比较大.关键的原因就在于 4个怪经常清仇恨. 导致很难把4个怪分开。

       职业构成:

       战士必须大于6个 分别拉住3个小弟BOSS

       适量治疗.

       对于这个BOSS 盗贼的作用非常的小.带1个或者不带.

       主要带远程DPS职业.猎人必须大于4个. 术士的DOT在这里控制BOSS比较好用.

       我们采用的方式是 1 2 组全部进入大厅的最底部 控制住BOSS. 1 2 组构成为 3个战士 4个治疗 FS SS LR 各1个.

       FS SS LR 站在底部 轰BOSS. SS 上4DOT. BOSS 追任何非MT 职业.该职业都必须往远处跑. BOSS 过个3 4 秒就会掉头找别人.

       开局由3个猎人把3个小怪拉到通道里由3~8组将其分别击杀,盗贼和战士注意在小怪非旋风状态的时候拦截和晕BOSS. SS注意给小怪上4DOT 保持小怪的仇恨. 当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致从制.

       击杀完3个小怪后. 由 3个战士把BOSS 围到大厅中间.用嘲讽轮流拉BOSS. 硬吃BOSS的旋风斩. 其他远程DPS 职业站在外面1圈.全力DPS BOSS. 在10分钟内把BOSS 轰死.

       注意事项:

       开局是关键. 只要开局开好了.把3个小怪都拉进通道和 BOSS 分离了. 就好打了.

       因为BOSS的伤害能力比较大。建议4MT 磕TT药。避免被秒杀。

       在通道里的站位 一定要分散,尽量避免1堆人站一起的状态. DPS职业和治疗被小怪追的时候要注意往人少的地方跑.吃个有限无敌是比较好的保命方式.

       战士和盗贼注意在小怪非旋风状态的时候晕BOSS.

       被晕就可以疯狂的DPS几秒.

       术士 注意用4DOT 控制好小怪和BOSS. 尽量保证每次仇恨清空后.你能拉回小怪 或者BOSS.

       跑位尽量风骚.

       最后在大厅打BOSS的时候一定注意被追的人往远处跑.尽量让3个战士把BOSS 控制在中间.

       做好以上几点这个BOSS 不难.特别注意:当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致重制.

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第四个BOSS 顽强的范克瑞斯(Fankriss the Unyielding) [/size]

       这个BOSS 和20人副本里第1BOSS 是1个妈生的. 连技能以及攻击方式都一样.唯一不同的是杀他之前要经过1个比较长的快速刷新的通道.在击杀BOSS中.会出现很多ADD.

       [size=4]杀他的录像[/size]:

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       BOSS的技能如下:

       致命打击: 减少治疗效果10% 可叠加到10个,拉他的牛头人MT可以依靠站最大距离躲避这个BUFF.(注意,其他战士因为身材关系无法利用这个BUG)

       传送: BOSS 会随机传送1个人到刷新口,被蜘蛛网缠住,10秒内无法移动.

       召唤ADD, 战斗开始后3个刷新口会不断的刷新非精英的小蜘蛛以及精英虫(%%的大蚯蚓).

       精英虫在刷新30秒后会进入狂暴模式.攻击力提高1000%. 打1下秒1个人. 可以被打晕.

       对付他的办法:

       职业构成:

       战士大于7人

       盗贼5人

       远程DPS 13人

       其余治疗

       由1个牛头人战士利用距离BUG 拉住BOSS. (如果是LM 或者掌握不了这个BUG,用2个战士轮流拉仇恨.)

       3个战士(每个配备2个治疗)守住3个刷新洞口. 2个战士随机拉刷新的JY 虫.

       当由JY 虫的时候所有远程DPS 职业狂轰JY虫.其他时候DPS BOSS.

       战术很简单的.注意3个守洞口的战士控制好. 所有DPS 在有JY虫的时候猛轰 JY 虫, 保证JY虫在第1时间被杀死.

       主要由盗贼负责DPS BOSS. 尽快把BOSS打死.

       注意事项:

       主要是JY虫出现后必须马上DPS之.超过30秒就会秒杀1群人.在控制好JY虫的情况下以最快的速度把BOSS 击毙.

       战士注意利用那个距离. 如果不会. 2个战士轮流拉仇恨, 和拉20人副本里的第1个BOSS一样.

       3个拉小虫的战士一定要尽量减少小虫失控的情况.+2000防御的药在这里会减少不少治疗的压力.

       盗贼 注意在不OT的情况下 MAX DPS BOSS. 当JY虫同时超过3个的时候,帮忙控制1下.

       远程DPS 做好 目标 JY虫的 宏 第1时间秒杀JY虫.猎人注意标记.

       治疗一定要到位.任何1个战士都有他的作用. 保证1个都不要死.

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第五个BOSS 维希度斯 (Viscidus ) [/size]

       很有意思的1个BOSS. 大史来母.其拥有超高的防御,5种抗性都超高.对所有伤害50%减免,玩家能对其造成的伤害极其有限.

       需要用比较特殊的办法将其击倒.

       180 W 血量

       [size=4]杀他的录像[/size]:

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       BOSS的技能如下:

       1 群体毒箭. 速度很快.全屏范围.1800自然伤害 带中毒效果. 中毒后会中1个DOT 每秒掉380的血. 可以跌加.每次跌加伤害番倍.

       2 BOSS 会随即选择1个人在他所处的位置释放1片毒云. 对于站在毒云范围内的人造成1800/秒的自然伤害.

       3 BOSS 可以被2元次冰霜法术冻结.并被高速的物理攻击频率所打碎.分裂为20个小水滴 每个小水滴 9000 血量. 不吃任何控制技能

       由周围向中央由慢到快合拢, 8秒~10秒内到达中央,合体为BOSS.

       对付他的办法 (以下由耳垢编写):

       职业构成:

       8萨满

       8牧师

       10法师

       其他随意安排

       一,击杀策略:

       针对BOSS特点,一般击杀是让BOSS分裂3-4次。

       1 次AOE杀小水滴+2-3次单杀小水滴。出于精确定位BOSS分裂中心点的考虑,我们第1次选择单体杀小水滴,第2次AOE,第3次和第4次继续单体杀小水滴。如果前3次杀得完美,那么不用第4次,BOSS HP就会在4%或1%,就可以直接击杀BOSS了。如果3次后BOSS血还在9%以上,那么还需要第4次单体击杀小水滴。 (4%时也可以选择先1级冰箭打到完全冻结,消灭1个水滴后,再最后打1%,这样可能相对治疗压力更轻点)

       二,击杀小水滴分工:

       第1 次杀小水滴,FS或SS,2个一组,第1次,护符打开(外加牧师能量灌注), 本组牧师和萨满配合,必然可以杀掉1个小水滴. 这样可以杀4-5个(FS+SS=8或10). 另外近战DPS+其他组的萨满牧师术士,也可以杀掉1-2个也就是说,单杀,在无人死亡的情况下,一次可以杀死5-7个小水滴.

       第2次杀小水滴时,以第1次合体的点为中心点,所有人汇集,看准时机一起AOE,可以杀死5-11个左右的小水滴. FS,SS们依然以第一次击杀的分组,放1个冰箭+1个火焰冲击(或1-2暗影箭). 然后回归中心点准备AOE.

       第3次雷同第1次击杀(此时各击杀小组可能有重复选择目标的情况存在),如果前面打的好,第3次完BOSS就剩4%或1%血了. 可以直接解决BOSS. 否则,就进入第4次.

       第4次如果是18%分裂,那么是4个小水滴,方向是上下左右. 如果是14%,那么是上左右,如果是9%,那么可能是左+右(没碰到过). 预先分配好小组对付4个方向,把小于4个的小水滴,全部击杀,最后BOSS只会剩1%血,就非常容易解决了.

       友情提示: 如果没有多少工程师, 第2次也可以选择类似第一次的单体击杀,前提是没人死.

       三,站位要点:

       1,1357 左,2468右分成圆型站开,远程和治疗尽量在最远距离攻击和治疗BOSS,这样万一出现毒云,可以往前走,可以有比较大的空间,同时人与人之间距离分散(但要在萨满或骑士或小D30码之内). 否则毒云出现在离BOSS近的地方是比较难处理的.近战一般只在BOSS接近完全冻结时才上去打,其他时间不上去打避免造成BOSS中心点有毒云.

       2,所有人除了在BOSS完全冻结-合体这段时间之外,必须回到原先的站位,一定要注意自己组解毒者的位置,只有他才可以给你解毒.

       四,各职业要点:

       1, MT: 合体时,盾牌猛击+破甲(英勇同时用),尽快抓住仇恨,如果BOSS处有毒云,注意把BOSS拉开. MT全BUFF自然抗要过226.

       2, 肉搏DPS: 双持单手快速武器, 第1次和第2次BOSS分裂前,要在"维希杜斯冻结了"过8-6秒左右再上来攻击,也就是说"维系杜斯完全冻结了"时你刚好赶到BOSS身边. 这样可以避免在BOSS身边出现毒云. 特别是第2次BOSS分裂时,如果BOSS中心点出现毒云,对群体AOE是个很大的干扰. 如果最后4%时要把BOSS打到1%, 近战一般情况下也不能提早上,要等到"维系杜斯冻结了"提示出现2秒后再上(此时维系杜斯的完全冻结已经很快了). 近战自然抗全BUFF最好过151.

       3,牧师: 平时刷导言,在BOSS完全冻结时,要把其他人血都加满. 在BOSS合体后,不能急着加血,等合体后BOSS放出1次AOE后(此时小组里的人血到2/3)后再刷导言(如果此前有个别人血太少,可以单刷快速治疗) ,而且是要先渐隐再刷导言,否则极有可能OT.

       4,萨满: 在毒性之箭发出后立即放下清毒图腾,并给其他人加血.(如果自己魔量比较低,则只清毒,不加血),洒满要穿3件大地。

       5,小德:如果有8个萨满,则主要给MT加血,并注意附近有没有人需要清毒(该人不在自己组萨满图腾防卫内). 战斗复活一般只用来复活牧师和萨满,以及FS,SS. 没8个萨慢,则小D承担1-2组的解毒重任.

       6, 所有治疗者注意点: 必须把自己组,以及在自己组附近的2个组,一共3个组的血条放在最显眼的位置, 除了给自己组的人治疗和解毒,也要照顾一下附近2个组的重伤人员(特别是发现其他组萨满和牧师挂了后). 全BUFF自然抗过151,或者不穿自然抗也可以. 所有治疗者除了开战2分钟前预先喝的强效自然抗药水,其他时间都喝大蓝..

       7,FS和SS主要是击杀小水滴(见上),全BUFF自然抗过151即可

       8,猎人: 主要是协助FS和SS杀小水滴. 全BUFF自然抗过151即可.

       五,关键点:

       这个BOSS最容易出现的问题就是毒云杀死人. 有几个办法可以解决这个问题:

       1) 所有人把CTRAID的MT目标的目标是你时声音提醒的功能打开,同时把MT目标的目标放在自己最容易看到的地方,TS里也可以由专人提醒一下. 3保险. 这样BOSS目标一旦是你,就是要放毒云了.这个时候你侧移几步,毒云有很大的几率不会出现. 这是减少毒云伤害的最主要方法. 另外,小组里的人如果看到自己组其他人是BOSS的目标时,也要移动一下(远离该人),避免中毒云.

       2)留有自然抗药水CD,一旦自己中了毒云,立即灌下一瓶(治疗者一般喝蓝,无法喝自然抗药水),然后移开. FS可以冰箱,等人血加满再瞬移.

       3)留心全场的毒云情况,至少你站的地方到中心点路线上的毒云一定要注意,不要莽撞的冲进毒云堆. 这也是一开始尽量要离BOSS站的远的原因.

       六,总结:

       这个BOSS每个人都做好的情况下,可以完全不死人的。而如果中途死了萨满或牧师,队长必须迅速调新的牧师或萨满过去并告知他站位,或者让小D立即战斗复活。但是要尽量避免这种情况。如果自己组的牧师或萨满死了(特别是萨满死了),该组其他人要靠近附近2个组的萨满和牧师,每个治疗者都照顾附近3个组的人的,你们可以得到治疗和解毒。

       一次完整的击杀BOSS,每个治疗者一般要消耗1瓶强效自然抗药水,2-3瓶大蓝。 其他职业要消耗3-4瓶强效自然抗药水。工程职业1个地精工兵炸药。药水是必须准备充分的。

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第六个BOSS。哈霍兰公主 (Princess Huhuran) [/size]

       公主就是公主.难度陡然上升. 是这个副本里的第1到关卡,战斗分2个阶段.前 100%到30% BOSS 一直不稳不火,偶尔的连续狂暴.需要至少3位猎人的宁神射击.

       最BT的BOSS 最后30%血的时候,会进入上帝模式.BOSS伤害翻1倍. 攻击速度提高200%. 最BT的.每2秒1次的AOE.

       [size=4]杀他的录像[/size]:

       制作中,欢迎友情提供

       BOSS的技能如下:

       1 自然伤害DEBUFF,可叠加。(最高可以叠加20次 5200伤害/秒)对第1仇恨实用.

       2 致命巨毒 随机对玩家施放一个不可解毒刺,并感染周围5码内所有玩家,附加沉默效果。伤害共计3K左右(可抵抗沉默)

       3 名字忘记了, 群发15发毒液箭AOE,攻击目标由近及远,无关仇恨。30秒左右1次。

       4 翼龙钉刺 对所有近战职业(除MT外)使用一个昏睡效果的AOE,如驱散则将对目标产生4K自然伤害。

       5 狂暴,近战攻击提升。(可用宁神驱散)

       6 30%后进入第2阶段.狂暴无解,毒液箭AOE频率提高到每2秒1次.

       对付他的办法:

       职业构成

       需要15个自然抗高的靶子(包括MT)

       ZS~6个 自然抗UNBUFF能上250

       DZ~4个 自然抗250以上

       SM~6个 自然抗250以上 都必须准备大量恶魔副纹 大蓝.

       MS~9个 纯治疗装备.准备大量恶魔副纹 大蓝.

       LR ~6个 纯伤害装备

       小d~3个 纯治疗装备 准备大量恶魔副纹 大蓝.

       ss~2个 纯伤害装备 准备奥法药剂

       FS~4个 纯伤害装备 准备奥法药剂

       如果不用萨满做靶子 可以换成其他职业.反正凑好15个就行了.

       开局全体吃自然抗药水

       战斗分为2个阶段.

       第1阶段. 开局后.3个MT冲上去.轮流拉仇恨.避免DEBUFF叠加的过多.平衡BOSS对3个MT的伤害.减少治疗者的压力. 30%以前猎人应及时注意打针。其他远程DPS及治疗职业站位应注意分散。避免致命巨毒的感染.

       其他职业平稳的输入DPS 把BOSS 打到33%. 然后除了MT外,所有人停止攻击,等待1次翼龙钉刺.然后再DPS全开DOWN。

       其实战位并没有太多强调的.

       .

       所有人尽量分散战位. 和周围的人保持5码.

       3个MT TANK住BOSS, 其他12个靶子站第2排, 法师和猎人站第3派, 治疗站最后

       第1阶段

        开局.A战士AG BOSS. 开始制造仇恨. B C 战士同时开始制造仇恨.

        BOSS当前目标MT 不要使用大仇恨的技能,普通攻击有时候都要停,当A战士有了1个debuff停止任何动作,让下一个T来接手了,把怒气留着后备的时候用.因为非boss 目标MT怒气会不够,所以在成为boss目标的时候少用技能把那时候存下的怒气留在这时候用,

       基本上当A战士在第1个DEBUFF的时候停止动作后.,在4--5个debuff的时候能够被其他的战士接上.然后A 战士再接着制造仇恨.

       让BOSS的目标在A B C 3者间轮流转换.

       所有DPS平稳过度 33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被翼龙钉刺昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.

       进入第2阶段后, 3个MT 都全力抢仇恨.

       不需要转换仇恨了.在第2阶段后.因为BOSS的 叠加的DEBUFF, 3MT 肯定会死1~2个的.

       所以,进入第2阶段的时候.BOSS的当前目标MT 开盾墙拉BOSS. 尽量减少治疗者的压力.当A 战士死后. B 战士开盾墙拉BOSS. B 战士死了 C 战士开盾墙拉BOSS. (其实当前的战士吃DEBUFF吃到叠加20次的时候就可以放弃对他的治疗了)

       在最后30% 3个T如果能够把BOSS 牢牢的拉住1分钟 .就是战士成功了.

       15个把子由治疗1对1治疗. 所有DPS 全开,但是不要OT.拼DPS 吧.

       注意事项

       1组 MT SS 牧师 小德 萨满

       2组 MT SS 牧师 小德 萨满

       3组 MT 牧师 小德 萨满 盗贼

       4组 ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师

       5组 ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师

       6组 ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师

       7组 猎人 猎人 猎人 法师 法师

       8组 猎人 猎人 猎人 法师 法师

       好了,关于“不死骑士攻略,第一阶段”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“不死骑士攻略,第一阶段”,并从我的解答中获得一些启示。