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pt大螺丝攻略_1

佚名 2024-06-15 人已围观

简介pt大螺丝攻略最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“pt大螺丝攻略”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.酒馆战棋大螺丝怎么玩2.魔兽世界大螺丝P2转P3阶段的小怪怎么处理?3.魔兽世界10人pt火源野团带成就问题,请开团的人前来解答。4.炉石传说大螺丝法是什么大螺丝怎么获得5.魔兽世界FB大螺丝攻略,lr应该注意那些事项(比如说卡

pt大螺丝攻略

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“pt大螺丝攻略”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.酒馆战棋大螺丝怎么玩

2.魔兽世界大螺丝P2转P3阶段的小怪怎么处理?

3.魔兽世界10人pt火源野团带成就问题,请开团的人前来解答。

4.炉石传说大螺丝法是什么 大螺丝怎么获得

5.魔兽世界FB大螺丝攻略,lr应该注意那些事项(比如说卡BUG)说的详细点…谢了!

pt大螺丝攻略

酒馆战棋大螺丝怎么玩

       酒馆战棋大螺丝怎么玩?大螺丝即炎魔之王拉格纳罗斯,是炉石传说酒馆战棋当前版本的烂分强力英雄之一,技能需要一定条件才能触发,那么当前版本的大螺丝该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

       炉石传说酒馆战棋拉法姆怎么玩

       一、技能介绍

       技能效果:在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯

       萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+3/+3。

       二、运营攻略

       俗称螺丝。明明是个前期白板,但是比较特别。螺丝是常规节奏英雄里最特殊的一位,也是适合机械的英雄里最具代表性的一位。

       先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

       螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。

       三、常见问题

       1.喜欢拿洞穴多头蛇

       如果你已经有了光牙回合数也比较早,这很合理;如果你到现在还没有一个能摆在一号位吃buff的怪,没更好的选择也只能拿了。而如果你现在场上是机械为主,你会发现你是无法外挂一个狂战斧的。狂战斧对于螺丝是一个只能一号位不能七号位的卡,不像圣盾可以随时扔到七号位吃buff。一号位多了一个狂战斧,抢偏折buff不说,还会非常影响你的站位,让你怎么摆都不舒服(补盾机械贴模组可以扛两脚,正常双偏折12号位正好)。而到了后期一个20多攻的狂战斧也比较尴尬,很多时候不如一个20多攻的青铜守卫/爆裂飓风。

       2.和玩其他英雄一样激进的速本碰高星卡

       我认为螺丝是一个比猫猫还不能速本的英雄,前期白板决定了你的血量不会太高,举个例子比如8费回合你看到了一个三连,这时候任务一般是还差一两个回合,如果此时你选择升四碰五,任务还做不做了?这里如果边上的怪好我会买边上的怪锁住下回合碰,边上的怪不好我会毫不犹豫的这回合碰四。

       螺丝和机械体系的相性太好了,由于四本有大量机械需要的牌,而五本有各种梦想卡和各种种族卡很杂,很多时候螺丝甚至会碰四升四。更不用说8费在不能保证当回合把任务做完的情况下去升四本,这完全不可取。

魔兽世界大螺丝P2转P3阶段的小怪怎么处理?

       A号和B号一起进本开打

       打过你要锁CD的前一个BOSS后B号退组回城并且延长副本锁定

       之后每周B号重新激活副本锁定再组A号,A号进本就直接是要打的那个BOSS面前

       HLK需要多一步操作,A号进本后B号把队长给A号,A号自己把副本难度切换成H即可,留CD的时候需要打PT才行

魔兽世界10人pt火源野团带成就问题,请开团的人前来解答。

       包括坦一共有7个DPS

       从左往右数一共是8个小怪(小怪出来前会有光柱)1 2 3 4 5 6 7 8

       一般为2个坦克分配第4 5个小怪(从左往右数(并且在P5需要嘲讽大火并且建立初始仇恨后))战士坦克配合自己的冲锋·震荡猛击技能和震荡波控制小怪的速度,圣骑坦配合自己的圣神愤怒·忏悔(制裁(其实我不晓得是哪个))杀掉小怪

       给强力的输出分配最远端的2个小怪(也就是7和8) 并且由治疗骑士活小德辅助圣神愤怒+制裁(忏悔)活冲锋+击晕(恶魔术士可以靠恶魔守卫的击晕一个人解决小火)

       以上是基本情况

       螺丝的锤子可能会出现在左·中·右三个地方

       也就是说可能是

       12锤子345678

       1234锤子5678

       123456锤子78

       当锤子出现在左边和中间的时候(锤子落点地上会闪光可以提前跑位)

       作为做远的7 8在治疗的帮助下杀掉2个小怪应该不成问题

       当锤子处在右边的时候 只需要将人员位置左右颠倒即可

       建议由近战去击杀离锤子较近的小火然后立刻辅助他人击杀

炉石传说大螺丝法是什么 大螺丝怎么获得

       要是我带的话,没打过无所谓,手法过得去然后肯听指挥就行,火源里的BOSS也就大螺丝注意事项比较多,其他的没打过可以安排轻松点的任务,LZ你加的那个团才左右脚就灭,只能说明大部分都是没打过的,自然很累。左右脚只要是打过1,2次的都没多少问题。

魔兽世界FB大螺丝攻略,lr应该注意那些事项(比如说卡BUG)说的详细点…谢了!

       楼主您好

       炉石传说里的大螺丝也就是炎魔之王拉格纳罗斯,是炉石经典版本的一张中立橙卡,8费8/8身材,无法主动攻击。特效是在你回合结束对一个随机目标造成8点伤害。当然也不害怕沉默了,沉默之后就是一个8/8大哥!

       有的小伙伴对这张经典旧世的橙卡不太熟悉,今天就先来简单介绍这张卡牌吧。

       炎魔之王拉格纳罗斯

       隶属于炉石传说经典旧世的一张中立橙卡。外号大螺丝。

       大螺丝获得方式:

       1、经典旧世开包获取。

       2、1600尘合成(金色大螺丝为3200尘)。

       卡牌简评:

       缺陷在于8费略高,不适合现在的快攻节奏并且伤害不可控,并且现在的各种硬解牌(妖术、变羊、刺杀等等)过多,而且8费容易被牧师精神控制。总的来说是非常不错的牌,

        适合在骗完对面硬解牌后使用, 对面英雄残血的时候拿自己的随从清对面场后可以当8伤害的冲锋使用 ,并且多站一个回合就赚一个回合,

       当然最后残血了也可以上去扔上去拼脸,人品好直接打脸秒杀。

       很多人会疑惑为什么要将这张频繁触发但是却随机作用的卡牌加入卡组中。如果正确使用,

       炉石传说大螺丝拉格纳罗斯将会是一头令人恐怖的怪兽。在游戏后期,当你拥有一些大型的清场或换掉仆从的手段,又或者当你预知到你在下回合不会受到太多伤害的情况下,放下拉格纳罗斯的冲击性是非常巨大的。越来越多我的卡组(还有我遇到的卡组),都会在回合收尾时候放下这一仆从,这使你几乎能在一回合对对手造成20或更多的伤害。

       炉石传说大螺丝拉格纳罗斯入场的回合就能直接造成8点伤害,对手要不在他的回合解决掉他,要不就只能等着接受死亡了。16点伤害太高了,放下数只仆从来吸引他的火力并不是那么有效。这让使用炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的玩家有了更多的选择,要不清空对手仆从,要不放下嘲讽仆从来保护拉格纳罗斯,让他能造成更多伤害,对对手保持压力。

       我几乎没碰过在游戏后期不适合召唤炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的时候,也很少遇到过我必须要放下他来对某一目标造成伤害,否则我就会失败的场面。这是一张非常强大的卡,超赞的补刀手段,并且几乎总是让你能赚到卡差。

        炉石传说大螺丝拉格纳罗斯在这一卡组中效果拔群,在其他非常多卡组中同样如此。

       相关卡组介绍——大螺丝法

       一、在经典旧世卡组中,加入大螺丝的法师卡组通常都是历史悠久的节奏法了,所以大螺丝法可以认为是远古版本的节奏法。

       下面贴一套目前的主流节奏法卡组

       1费:法力浮龙x2 镜像x1 发条侏儒x2 奥术冲击x1

       2费:寒冰箭x2 巫师学徒x2 疯狂的科学家x2 不稳定的传送门x2

       3费:法术反制x1 镜像实体x1 奥术智慧x2 火妖x2

       4费:水元素x1 火球术x2

       5费:碧蓝幼龙x2

       6费:希尔瓦娜斯·风行者x1

       7费:大法师安东尼达斯x1 烈焰风暴x1 砰砰博士x1

       8费:罗宁x1

       有的玩家会疑惑,这套卡组里哪里有大螺丝的身影?你要知道现在很多新手玩家都没有那么多橙卡的,如果没有8费的新橙罗宁,可先用大螺丝代替。

       二、另一个大螺丝法的含义是以管理者埃克索图斯为核心的卡组。通常叫做埃克索图斯管理者法。

       早期的埃克索图斯管理者法是一种法师娱乐卡组,下面是一套六月份的管理者娱乐法卡组。

       2费:寒冰箭x2 自爆绵羊x1 疯狂的科学家x2

       3费:奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x2 苦痛侍僧x2 王牌猎人x1

       4费:火球术x1 变形术x2 水元素x2

       5费:老式治疗机器人x1 淤泥喷射者x2

       6费:索瑞森大帝x1 希尔瓦娜斯·风行者x1

       7费:烈焰风暴x2 砰砰博士x1

       8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

       9费:阿莱克丝塔萨x1 管理者埃克索图斯x1

       而目前来看,管理者亡语变身大螺丝后随机打8的超强能力,再配合新版本试炼的激励效果,能发挥出超乎想象的威力,不仅仅是娱乐!而是暴力!

       1、狗哥打炮法(依旧是埃克索图斯为核心卡牌)

       2费:末日预言者x2 疯狂的科学家x2 自爆绵羊x2

       3费:冰霜新星x2 复制x1 奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x1 苦痛侍僧x1

       4费:变形术x2 湖之仙女x1

       5费:淤泥喷射者x2 老式治疗机器人x2

       6费:索瑞森大帝x1 考达拉幼龙x2 裁决者图哈特x1

       7费:烈焰风暴x2

       9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

       相关攻略链接

       2、Sol君东京热巨炮法

       2费:寒冰箭x2 末日预言者x2 疯狂的科学家x2

       3费:冰霜新星x2 复制x2 奥术智慧x2 寒冰屏障x1 轮回x1 明光祭祀x1 王牌猎人x1

       4费:变形术x1 麦迪文的残影x1 湖之仙女x1

       5费:淤泥喷射者x1 老式治疗机器人x1

       6费:暴风雪x2 考达拉幼龙x1 索瑞森大帝x1

       7费:烈焰风暴x2

       8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

       9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

       总结

        不论是经典旧世的大螺丝节奏法,还是当下流行的激励打炮法,可以说没有大螺丝这张卡牌,就没有这么多的衍生卡组,大螺丝也是将炉石传说随机性推向高潮的助推器之一,随机伤害的鼻祖啊。

       大螺丝是一个比较考验跑位的BOSS DPS要求的话不是非常高,关键看两个小火阶段对于火人的击杀,与最后阶段对于BOSS的DPS压榨来减少陨石的数量.所以猎人要做的就是DPS、DPS、DPS。说下我过的心得

       我是玛法里奥-逆天逍遥。有兴趣一起探讨(这个是详细攻略,建议先看视频再看这个,再看视频,基本就全懂了)

       P1.基本是一个木桩战斗,只有两个技能第一个是陷阱,会由法师或者术士 暗牧之类有漂浮、披风、或者传送证职业来踩,踩之前注意要倒数 因为会全团会造成6W血的伤害,踩之前请有意识的倒数,否则会被补鄙视,另一个技能就是火波,锤子砸地上造成3个火焰波四散开来,这里有一个要诀就是锤子砸之前会形成一个4个圆球组成的方块,只要站在两个圆球之间缝隙的一直线上久可以安全躲过,或者直接贴近BOSS不过会有群体击飞得不偿失。

       P2.70%血量进入P2阶段,BOSS会砸下锤子在场地随机的三个位置,最难的位置是中间,如果是左边儿那就是锤子左边有两只小怪,右边有8只,如果是右边反之。如果砸中间那就是左右各4只小怪,打小怪的要诀就是不要彻底打死,小怪不吃任何减速技能但是吃晕,可以安排坦克来晕最近的,小火血量50%以下跑的贼慢,所以自己临场发挥吧,特别注意是小火人会从岩浆里穿过特别注意不要漏了,一旦炸到基本是全团残废或者减员。(我被团长要求打最边上两个,基本是先预留一个免费瞄准打倒数第二个,放宝宝啃,最后那个我满集中奥射就能把血量打到50%以下)

       P3.打完小火BOSS就会拿起锤子继续抽打我们,这个阶段木有了陷阱技能 但是多了两个技能,猎人要注意的,第一个是火墙,也就是横向的一条线范围升起一面火墙,地上会有动画大概3秒后造成伤害 基本踩了两秒就是跪,及时躲开。另一个技能就是火焰种子,每个人身上都会被BOSS丢一个种子然后8秒以后爆炸,这个技能要求团队在左半场或者半场先相对分散站位,整个大团的位置是集中在左边或者右边的,种子丢过以后第一时间跑向另一边,一般到中间的时候就爆炸了,这个时候各种免伤技能可以提前开,萨满大雨,猎人可以站得稍微边上一点儿然后侧向后跳出来,种子爆炸以后会生成10个小怪 所有人除了当前坦集中然后AOE掉,特别注意点就是第二次种子的时候会紧接着跟一个火焰波技能及时找缝隙先躲开然后集中AE,第三次在小怪集中以后会紧跟一个火墙技能 及时向前或者向后躲开,个人感觉这个小怪木有仇恨的,盯你的话如果假死起来还是盯你所以顶着就行了,一下1W左右不是很疼.还有要注意的是火墙技能只会在近战圈、中间圈、与后场两条线出现。根据出现的位置躲避,基本很常见的是躲中间的火墙。如果刷在后面或者近战圈都不需要多做移动,前提你靠BOSS距离适中。

       P4.40%血BOSS会进入下一个阶段,同样的是砸锤子在地上召唤8只小怪,但是这一次多了两个大的火人ADD,坦克一左一右拉住,小怪策略同上,但是火人多了一个点名技能,被点到的人需要不停的移动,走过的地上会丢出火盘一样的火焰,如果效果经过火盘会回血 大概每秒10%左右不是很多 但是多了肯定致命最怕快打死的火人接近锤子后被你的火烧回血了然后爆炸的情况出现,所以这个技能处理策略就是打小火的时候不停移动,如果自己中了火焰装有GTFO或者DBM都会由提示,第一时间跑向场地边缘,千万不要向BOSS跑,跑的时候风骚的朋友们也可以回头打打火人减轻场上压力,当火人全部打死以后进入P5。(我们团长让我把最远的那个小火打到50%以下血的时候留着不杀,先英勇杀中火人,冰DK看小火人快到锤子的时候拉回来,杀死一个中火人,把小火人也按躺,坦到BOSS位置准备嘲讽,另外那个中火人这个时候差不多也快挂了)

       P5.P5阶段多了BOSS最恶心的一个火焰陨石技能,根据经验应该是第二次火波技能同时出现,随着时间推移越来越多的,被点名的人可以风筝这走,火球路线会有一条淡淡的黄线请自觉离开,否则撞到的或者周围AE到的都是50W伤害,90级也是秒。这一阶段DPS不会有任何的伤害,除非你中了火波、火墙或者干脆被陨石撞死,所以到角落可以方便你拖延陨石到你的距离 靠近你之后可以选择打一下 陨石就会自动换目标了,或者直接假死也可以。P5阶段最慢最慢大概出4-5个陨石左右BOSS就应该死了(我们是出了2个最多3个),场面会十分混乱但是不要紧张,技能躲好了就十分简单而且0伤害的,你要做的就是躲好然后输出最大的DPS,BOSS的血10%以下就会触发剧情然后被吸回马桶之中。(这个P5阶段是一般打法,也可以搜索下乒乓球打法,分A、B两队战两边,两队尽量远离,陨石到A队我打一下,到B队,法师打一下,几乎是没有伤害)

       今天关于“pt大螺丝攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“pt大螺丝攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。