您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

lol新版本信息_lol版本更新信息_1

佚名 2024-06-14 人已围观

简介lol新版本信息_lol版本更新信息大家好,今天我来为大家揭开“lol新版本信息”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。1.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄

lol新版本信息_lol版本更新信息

       大家好,今天我来为大家揭开“lol新版本信息”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

2.《lol》s12.6版本更新内容是什么?

3.LOL新版本有什么变化

4.英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

5.LOL新版本新增了哪些内容

lol新版本信息_lol版本更新信息

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

       lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

       lol13.1版本更新内容

       加强:

       ●恶魔小丑 萨科

       Q法力消耗:60→40

       背刺暴击伤害:130%→140%

       E攻击力加成:75%→80%

       ●未来守护者 杰斯

       基础攻击力:54→57

       近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

       近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

       ●冰霜女巫 丽桑卓

       成长生命值:104→110

       Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

       W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

       ●卡牌大师 崔斯特

       Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

       W蓝牌法术强度加成:90%→115%

       红牌法术强度加成:60%→70%

       ●亡灵战神 塞恩

       基础生命值:615→655

       Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

       ●逆羽 霞

       基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

       英雄调整:

       武器大师 贾克斯

       ●(Q)跳斩

       移除:不再拥有AP加成。

       ●(E)反击风暴

       伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

       移除:不再拥有额外AD加成。

       新增:现在拥有100%AP加成。

       新增:现在拥有4%最大生命值加成。

       新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

       ●(R)宗师之威

       冷却时间:80 → 100/90/80

       被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

       被动伤害(AP加成):70% → 60%

       主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。

       如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

       再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

       持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

       英雄削弱:

       ●暗裔剑魔 亚托克斯

       被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值

       ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

       R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%

       ●祖安狂人 蒙多

       基础生命值:653→613

       成长攻击力:4.2→3.7

       E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值

       ●无双剑姬 菲奥娜

       被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

       Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

       ●纳祖芒荣耀 奎桑提

       基础移速:335→330

       被动基础额外伤害:10-25→5-20

       W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值

       最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

       ●披甲龙龟 拉莫斯

       基础攻击力:56→53

       基础生命值:634→614

       W基础护甲加成:40→25

       现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

       百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

       ●祖安花火 泽丽

       成长攻击力:1.5→1.3

       Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

       ●魔法猫咪 悠米

       Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

       强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

       装备调整:

       ●公理圆弧

       穿甲加成:10→18

       ●时光之杖

       基础生命值加成:300→400

       触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

       移速加成:25%→35%

       ●视界专注

       法术强度加成:85→100

       ●凛冬之临

       总价格:2700→2600

       生命值加成:350→400

       ●千变者贾修

       总价格:3100→3200

       抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

       伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

       不会再对小兵和野怪造成伤害

       ●炽天使之拥

       大天使之杖的总价格:2600→3000

       法术强度加成:60→80

       [新增]装备属性现提供10技能极速

       [已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

       [新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

       [已移除]施放技能不再回复生命值

       [新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

       天赋调整

       ●传说:韧性

       每层韧性加成:2.5%→1.5%

       最大韧性加成:30%→20%

《lol》s12.6版本更新内容是什么?

       英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

       多兰盾

       被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

       德拉克萨的暮刃

       攻击力:55rArr;60

       唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形

       幽梦之灵

       攻击力:55

       穿甲:18

       冷却缩减:10%

       移速:脱战后增加40

       主动:6S内获得20%移速加成

       新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞

       夜之锋刃

       总价:3000rArr;2900

       攻击力:55rArr;50

       生命值:250rArr;325

       穿甲:18rArr;10

       移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。

       新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

       血色之刃

       总价:3000

       合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G

       攻击力:50

       生命偷取:15%

       穿甲:10

       唯一被动-嗜血追击:

       附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速

       如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

       攻速加成效果持续期间,获得8穿甲

       暗影阔剑

       总价:2400

       合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G

       攻击力:50

       冷却缩减:10%

       穿甲:12

       唯一被动-封锁:

       在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒

       普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害

       锯齿短匕

       移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

       舒瑞亚的狂想曲

       总价:2050

       合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G

       生命值:200rArr;300

       冷却缩减:10%

       基础生命值回复:100%

       基础法力值回复:100%

       治疗及护盾效果:10%

       移除AP加成与移速加成

       唯一主动:

       为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒

       效果范围由700码提升至1000码

       岚切

       总价:3200

       合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G

       攻击力:60rArr;55

       攻速:15%

       暴击率:25%

       充能伤害:50rArr;120

       充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减

       疾射火炮

       充能伤害:60-140rArr;120

       盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮

       斯塔缇克电刃

       充能伤害:60-140rArr;120

       可作用单位数:5rArr;7

       充能伤害不再能够造成暴击

       基舍艾斯碎片

       价格:600rArr;700

       盈能伤害:50rArr;80

       格斗手套

       移除

       灵巧披风

       暴击率:20%rArr;25%

       狂热

       总价:1200rArr;1400

       合成路线:灵巧披风+短剑+300G

       攻速:15%rArr;12%

       暴击率:15%rArr;25%

       移速:5%

       幻影之舞

       合成路线:短剑+狂热+900金币

       朔极之矛

       移除

       干扰水晶

       移除

       防御塔被动名命名为干扰水晶

       猛禽斗篷

       移除

       装备编辑功能改动

       枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除

       充能和暴击装备

       调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值

       新增:充能装备现在可以作用于防御塔

       移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度

       辅助装备改动

       等级

       辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

       一级:属性和获取金币的被动

       二级:属性增加,增加3个守卫眼

       三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

       累计花费:1800金币rArr;400金币

       反作用机制

       5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

       一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%

       ---------------------------------------

       上古钱币系列

       移除

       窃法之刃系列

       窃法之刃

       总价400

       +8法术强度

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

       每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

       冰霜之牙

       +15法术强度

       +70生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       寒冰碎片

       +60法术强度

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       ----------------------------

       窃法镰刀系列

       窃法镰刀

       总价400

       +5攻击力

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

       恐惧月镰

       +10攻击力

       +60生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       黑雾镰刀

       +35攻击力

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       -----------------------------

       圣物之盾系列

       圣物之盾

       总价400

       +30生命值

       +5法术强度

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

       巨神峰之盾

       +100生命值

       +10法术强度

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       山岳之壁

       +300生命值

       +40法术强度

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       、

       ------------------------------

       符文肩甲系列

       符文肩甲

       总价400

       +30生命值

       +3攻击力

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

       白石肩甲

       +100生命值

       +6攻击力

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       禁魔肩甲

       +300生命值

       +24攻击力

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

王者之心2点击试玩

LOL新版本有什么变化

       《lol》s12.6版本更新内容:蛮王、人马、沙皇、奈德丽等人物英雄有所调整。2.不朽盾弓、破败、吸血鬼节杖有所调整。神话精粹到来,取代至臻点和紫色宝石,神话商城上线,至臻皮肤回归。还修复了一些bug。

       唤师战利品背包中未使用的紫色宝石将转化为“神话精粹”,转化比例为1:2.5,即2枚紫色宝石兑换5点神话精粹(整体向上取整)。后续召唤师将可使用神话精粹兑换稀有限定奖励。

《lol》s12.6版本手游特点

       《lol》s12.6版本手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。

       《lol》手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

       

       野区调整

       介绍我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。?

       在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。?

       同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。?

这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。?

       

       采纳啊

LOL新版本新增了哪些内容

       英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。

       英雄联盟11.23版更新内容汇总

       战略点悬赏:

       除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值差距、金币差距、巨龙差距、防御塔差距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

       大龙、远古巨龙:500金币;

       小龙和峡谷先锋:500金币;

       外防御塔:250金币;

       内防御塔:400金币;

       高地塔:400金币;

       随着落后差距不断拉大,基础赏金最大可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

       战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

       野区调整:

       炼金科技亚龙:

       增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

       龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

       地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段都可以看到。

       海克斯科技亚龙:

       增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;

       龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

       地形:峡谷中会成对出现海克斯飞门,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用海克斯飞门需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯飞门处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

       风龙:

       大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;

       峡谷先锋:

       由于第一条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

       第一个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。

       新装备:

       破碎王后之冕

       总费用:2800金币;

       合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

       + 70法术强度

       + 250生命值

       + 600法力值

       + 20技能急速

       神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

       圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

       薄暮法袍:

       总费用:2500金币;

       合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币;

       + 200生命值

       + 20技能急速

       + 30护甲

       + 30魔抗

       闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

       公理圆弧:

       总费用:3000金币

       合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金币

       + 55攻击力

       + 25技能急速

       +10穿甲

       涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。

       影焰:

       总费用:3000金币

       合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金币

       + 100AP

       + 200生命值

       余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

       凛冬之临:

       总费用:2600金币

       合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金币

       + 400生命值

       + 500法力值

       + 15技能急速

       敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

       法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

       每8秒提供一层新的法力积攒(至多4层);

       末日寒冬:

       + 400生命值

       + 860法力值

       + 15技能急速

       敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

       永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;

       霜火护手:

       更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;

       涡轮炼金罐:

       新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;

       日炎圣盾:

       护甲值:30 调整为 35

       魔抗:30 调整为 35

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。

       深渊面具:

       合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金币

       生命值:400 调整为 450

       新增:+10技能急速

       魔抗:60 调整为 30

       更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

       自然之力:

       魔抗: 60 调整为 70

       更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层坚定(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

       新增:消散-在 6 层坚定时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

       一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;

       骑士之誓:

       基础生命回复:300% 调整为 150%

       更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

       军团圣盾:

       总费用:1500 调整为 1400金币;

       石像鬼石板甲:

       总费用:3300 调整为 3200金币;

       钢铁烈阳之匣:

       合成费用:200 调整为 300金币(总费用不变);

       永霜:

       总费用:3200 调整为 2800

       合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

       法术强度:80 调整为 70

       神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

       恶魔之拥:

       法术强度:70 调整为 60

       生命值:350 调整为 450

       更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)最大生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

       新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

       炽天使之拥:

       法术强度:65 调整为 80

       新增:+250生命值

       更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

       更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);

       星界驱驰:

       合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

       法术强度:80 调整为 75

       生命值:200 调整为 250

       技能急速:20 调整为 30

       新增:+5%移速

       更新:咒舞-在用3次独立的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

       视界专注:

       合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金币

       法术强度:115 调整为 85

       新增:+150生命值

       新增:+15技能急速

       更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);

       虚空之杖:

       总费用:2700 调整为 2800金币(合成费用增加100)

       法术强度:70 调整为 65

       法术穿透:40% 调整为 45%;

       多兰之戒:

       更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

       海克斯科技发电机:

       合成路线:增幅典籍+红宝石+215金币

       法术强度:40 调整为 25

       新增:+150生命值;

       海克斯科技火箭腰带:

       合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

       暗夜收割者:

       合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

       德拉克萨的暮刃:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

       星蚀:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

       暗行者之爪:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

       幽梦之灵:

       总费用:2900 调整为 3000;

       符文:

       先攻(替代之前的全能石):

       在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。

       如果敌人先攻击你,那么第一次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

       冷却时间: 25-15秒;

       冰川增幅:

       定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

       25秒冷却时间;

       致命节奏:

       在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

       在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

       终极魔典:

       终极魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

       新可选大招英雄池:

       阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

       移除可选大招英雄池:

       墨菲特;

       赛季奖励:

       将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

       即将到来的新皮肤:

       咖啡甜心 格温:

       咖啡甜心 索拉卡:

       咖啡甜心 安妮:

       咖啡甜心 巴德:

       咖啡甜心 希维尔:

       咖啡甜心 弗拉基米尔:

       双城之战 金克丝:

       双城之战 小蛋糕:

       即将到来的新炫彩皮肤:

       格温:

       索拉卡:

       安妮:

       巴德:

       希维尔:

       弗拉基米尔:

       《LOL》在近期外服上了9.16版本的正式补丁,此次还有潘森的重做等,还有不了解9.16版本内容的,接下来就由小编给你们带来LOL9.16版本的正式补丁详情,感兴趣的小伙伴们快进来看一看吧。

       英雄重做

       战争之王潘森

       基础属性

       基础生命值:580

       生命恢复:10/5s

       攻击成长:3.3

       基础护甲:40

       护甲成长:3.75

       攻击范围:175

       攻击速度:0.644

       凡人意志(被动)

       在使用5次技能或攻击后,潘森的下一个基础技能将被强化。

       彗星长矛(Q)

       40法力

       冷却时间:10/9.5/9/8.5/8s

       瞬发:潘森猛击他的长矛,对被击中的敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,并返还彗星长矛部分冷却时间

       蓄力:潘森投掷长矛,造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,对第一个敌人命中造成100%的物理伤害,对其他目标造成的伤害降低50%。对低于25%生命值的目标造成155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害

       凡人意志加成:造成额外的20+13每级(+100%额外AD)物理伤害,并使目标减速25%,持续2.5秒

       额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240

       盾击(W)

       55法力

       冷却时间:13/12/11/10/9s

       潘森冲向敌人,造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害并使其眩晕1秒

       凡人意志加成:万神殿的下一次攻击变成一次三,造成135%的物理伤害

       宙斯盾突击(E)

       80法力

       冷却时间:22/20.5/19/17.5/16s

       潘森撑起他的盾牌,并在选定的方向上与敌人交战1.5秒,从而免受该方向的伤害并在持续时间内造成100%AD物理伤害

       技能结束时潘森使用盾牌给予敌人重击,造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害

       凡人意志加成:持续时间增加到2.5秒(在持续时间内造成167%AD物理伤害)

       持续过程中可以提前结束技能(潘森仍然会用他的盾牌发出最后一击)

       潘森在向后或向侧面移动时减速高达50%。对小兵的伤害降低50%,对非史诗级野怪的伤害降低33%

       群星坠落(R)

       100法力

       冷却时间180/165/150s

       潘森将他的力量集中到空中,然后在几秒钟之后坠落在目标区域上。对一条线上的敌人造成高达300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(在该区域的边缘减少高达50%)。

       LOL|

       今天的讨论已经涵盖了“lol新版本信息”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。